羅崴 Wei, Lo / 作品集 2013-2015

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2012~2015

転 区

Portfolio

Wei, Lo



Wei, Lo

2012~2015

転 区



不只是待轉,而是用心前往下一個目標。

転 区



semi chair waltz TT Knightmare SUZU Morning Exercise Master

PRODUCT



More than half.



semi

CHAIR

More than half.

舒適的椅面和穩固的椅架是一張椅子的 重點,若各自分開,看似不完整的存在 是否能有不同的意義?

TEAM 羅崴│徐韻婷 負責 建模│廠商接洽│模型製作


TARGET

Sleepy / Colorful Cute / Comfortable


「超現實童話般的椅子」 期望創作一張像是童話般可以輕易變化型態, 外型可以包覆著、貼近使用者,以最輕鬆的姿 態陪伴人們,達到令人放心愜意的生活方式。

產學合作

贊助軟木板


超現實色彩

以夢幻系的色彩將 材質的感觸突現出來

包覆感椅子

椅墊能完整包覆 並給予支撐

童話般操作

擁有童趣般在切換功能時, 也改變樣貌。


取名SEMI,意指只有一半,卻有著超過一半的價值。 SEMI可以是傢俱、是玩具,更是生活的一部分。

IMAGEBOARD

Keywords

包覆感/軟木椅面 海綿內襯/圓潤 彎管


SKETCH



3D

SEMI將椅子分割成三個部件,賦予 各自的功能,可以變化為三種型態 應用在各種情境。當所有部件組合 在一起是一完整存在,分開使用卻 有著更多可能性,使得椅子不再冷 硬,更升情感的溫度。期望翻轉椅 子的印象,融入日常生活,與使用 者有更好的互動性。


1

椅墊拿起可做為抱枕或靠墊使用, 椅座的空間則可用來置物

2

椅墊和椅座一起取下可置於地上 做搖椅、躺臥等彈性使用



一般坐姿。

搖椅,軟木具有 緩衝效果不傷地板。

於室內地板休息時, 椅墊作為抱枕、靠枕, 椅座作為儲物碗。

1

3 TYPES OF FUNCTION


STRUCTURE 材質選用海綿作為球型椅墊,兩層海 綿組成,外層硬挺以維持形狀、支撐 人體,內層柔軟有彈性以增加舒適性 。故乘坐時符合人體曲線、不軟塌。 中間的碗狀椅座以軟木製成,作為承 接柔軟椅墊和剛硬椅腳的緩衝。椅腳 為木頭,以兩片輕巧的松木板構成, 使得移動上更加容易。

椅墊,布料、海綿。 由兩層海綿組成,外層硬挺、 內層彈性柔軟,故乘坐時符合 人體曲線、不軟塌。

椅座,軟木。 居中連結柔軟的椅墊和剛硬的 椅架。

椅架,松木板。 簡潔穩固的設計,方便好拿。


INDOOR

兩層海綿為不同顏色,用挖空 疊層的方式黏合,再經切削成 圓球狀,然其柔軟質地在操作 工具磨削時很困難。

OPERATING

軟木塞亦以疊層結構構成,但軟木很細密, 砂紙很難磨下去,於是先以鋸子、刨刀等等 先刮花表面,再置於轉盤上以修磨筆打磨而 成,耗時兩週才才得到好曲面。


產學合作成果

登上公司頁面 獲得部分贊助工廠料軟木板材4大片(90*60cm)



WALTZ

Classic beauty forever


/ Faucet Concept


Concept 本次設計的重點在於提升「水龍頭的價值」, 除了將的工學美學統合起來以外,「如何」去 提升價值更是關鍵。

對水龍頭記憶

於是在設計上用了兩個面向去思考,一是情緒 性的:人對水龍頭的記憶,二為五感感性上, 希望能達到水龍頭印象的再創,以及質感價值 的感受提升。

五感感性

Image Board

Mineral / Steady / Brushed Copper / Faint

操作記憶 存在方式 乾濕觸感 流動視覺


傳統龍頭 樣式改良

各種頂部

方向決定

頂部曲線連接至底 出水口以另一相似曲線作連結


草圖定案

黃銅材質,選用古典的玫瑰綻放作為意向,造就曲線的向上奔放、 卻又不會過於誇飾。

部件解構 頂部 清楚顯示操作語意、開啟方式 中段 視覺美感的延續 出水口 高度符合人因,出水口徑符合實際 口高至少6cm


3D

All View

Scenario


WALTZ 名為WALTZ即是即是取自古典的華爾滋舞蹈,將其古典的韻味及微緩的節奏感轉化 為優雅的線條和穩重的材質。 採用傳統十字開關賦予經典新意,採用傳統十字開關賦予經典新意,古銅色表面搭 配優雅流線獨具特色,昇華洗潔品質。


1 2

1單手輕轉頂端把手 2水流順曲度流下



1

2

3

1 RP及色彩測試 2 模型過程細節 3 分件噴漆組裝



TT

Creative & Personal


T T / Picture Tube Concept

Creative & Personal



TARGET

Inseparable

Dedicated

Gazing


「實驗 X 職人圖筒」 目標為設計藝術創作者,對於身邊配件比較敏感,故風格則帶有濃濃的「職人韻味」 ,於是除了帶入化學反應的視覺感,以試管化作圖筒主體,並期望傳達出「職人」的 職業品味,期望攜帶創作作品走在路上時能一並表達出自我的品味。

Redesign for designer


實驗精神

使用者可以自由地 嘗試這項產品

化學反應

職人風格

將化學器具及 化學色彩帶入產品

職人的專業感

CONCEPT 作品圖筒對於一個創作者而言,即是安全地移 動並傳達出自已的努力成果,其中帶有很深的 實驗精神,皆是透過不斷的調整溝通,激發出 彼此最佳的化學反應。


KEYWORD 透明感 質感體驗 漸層



200mm

SKETCH

後期發想-電繪 圖筒尺寸常需要變更,以 適應大部份的需求。常使 用A1、A2尺寸可經由蓋子 翻轉進行變換,而蓋子則 可以由單手操作。

初期發想

理想材質為玻璃、皮革、軟木塞。 背於背後示意。




A1.A2尺寸轉換操作

1 輕托管身

2 打開蓋子

3 蓋子反轉

4 重新裝上


內附小試管文具盒 可放置兩支筆的空間 24*130mm


Color Planning 管身的風格色彩設計,目前以3種設計師的生活觀去做設想。

Black / Gold

Muse Flowing

Black / Green

Mysterious Curious

Black / Red

Peaceful Oderly



The bone of Knight soul


SCOOTER CONCEPT


Strong / Speed Elegant / Casual


初始定位 定位為未來式輕跑旅車,以發展可利 用空間及輕度旅遊為目的的設計,其 中置物空間的設計會考慮使用者姿態 操作的便利性,並能應用適合空間達 到輕度旅行的需求性。


Concept KNIGHTMARE 的設計為在於解決市郊輕旅行的速克達設計,車型發想取自中古騎士 Knight,就像騎士魂藏於盔甲內,嘗試運用盔甲的骨架改善置物的空間及拿取的方式 ,使速克達在存放輕行李時也能隨時保有騎士般帥氣姿態。



Form 配色選用紅/黑色系,前方大面片體呈現孔武的騎士上半身, 配上後方俐落的上升曲線,使車型靜如動、動則疾。


170cm

73cm

Scenario All View Size


Detail

後置物 設計為兩側的抽卸式後車廂, 容量為一般16吋行李廂大小, 可解開安全鎖後當作行李箱攜 帶使用,其可容納兩頂安全帽 、旅行及露營用品等。

前置物 可於乘坐時隨時應用的置物空間 ,其長形空間分夾層的設計可以 分類存放各式旅行用品。


內藏式頭燈 LED片形方向燈

方向桿 方向操縱桿的設計為電子式操縱,透 過滑軌前後推動把手,即可輕鬆控制 方向,設計於車頭內亦可為使用者減 少受風,提供更舒適的操縱環境。



微型創業:販賣實驗 TEAM 羅崴│李冠廷│張庭瑜│郭子銘 負責 雷射切割原稿│包裝盒設計│行銷販售



數燭 SUZU 微型創業因為要進行販賣,所以在選擇品項及創意程度都必須有建設性,以 此為出發點,我們選擇了製成及生產即可自行操作的蠟燭。進行了市場調查 後,我們決定加入一些建築的原素,並以能夠符合我們成本的製作方法,生 產出的獨具特色的蠟燭商品。 我們選擇的建築要素源自於數學的幾何構成,可以透過折紙支撐起相當程度 的重量,於是想到可以以此作為特別的模具使用。 也因此取名「數燭SUZU」。


雷射切割 因應微量產,必須運用雷射切割 ,量化製作紙模。紙模折起後黏 牢,灌注蠟燭時,紙模會小弧度 撐開,造就個自的特色造型。

雷切包裝盒


手工黏合製模 量小以手工製作 可確保每一個模的密合度 雖然每一個蠟燭都用新紙模 但紙模成本低 不會提高太多整體成本


產出商品 除了主要的產品本身,我們還建 構了粉絲專頁,定期呈現產品的 開發狀態。之後分配工作,進行 商品的包裝設計、CIS識別、以及 籌劃要販賣的場所,我主要負責 雷切及包裝設計。



形象照

實地販賣照


於學校舉辦的古著市集進行販售,期以更親近的方式接觸群眾。 每項商品皆有搭配一張小卡,並題一首詩敘述產品特色。


M o rn i ng E x e r c i s e M A S T ER



WORKSHOP TARGET

Elderly

Internet


The elderly crowd exercise in morning park.


Tai Chi

What exercise will the elder do in Taiwan morning?

Dancing


Chinese Community Care about the whole crowd not just the individual

Different type of dancing

between Northern & Southern Taiwan

EXERCISE TOGETHER


Research of Crowd Activities


-actualizatio f l n Se Feedback Esteem

Achievement Love,belonging Team Work Clear

Group

Social

Safety

Healthy

Physiological

Sport

Universal Elderly Exercising In Maslow’s Theory

58.9%

Those who would like to exercise outside

17.9%

Those above 60year-old don’t exercise but would like to



CONCEPT 觀察到台灣各地高齡者皆有著早起運動的習慣,然後各地的舞蹈皆 不盡相同,何不創造一個可以配合他們早晨運動的模式,並結合互 聯網,讓不同地區的高齡者們,以不同的舞步特色來互相交流。 更重要的是,早晨是不分年老青少都能自在分享的,透過運動交流 彼此對身心靈的健康都有所幫助。於是期以簡潔易懂的介面呈現, 並可以輕鬆地傳操作。





Walking like

the model on runway


Kinect Camera(2 pieces) Switch

Stretcher

AMO LED

STRUCTURE 創造最為理想的操作方式,一手攤開、一手拿起支架,接著即可輕鬆立好支 架,將AMO LED裝上。AMO LED可進行 R1 的曲度彎折,故使用其作為可彎 折的螢幕,產品最外層使用毛氈布,以便可以時常使用而不顯髒。


AMO LED Felt


Magnetic Holder 螢幕可以輕便地透過磁力掛上支架


Material 螢幕外層主要以耐用為主的材質, 皮革及毛氈皆可長時保持色彩亦耐磨。


立好支架

TAINAN

PROCESS 以簡單且提示般的UI設計吸引 高齡者使用,而不必感到資 訊太複雜的困擾,當透過裝 置隨機傳送到另一處後,即 可以舞蹈溝通。

跳完以後會再次分享舞蹈影片,於是透過 裝置兩地的人可以以跳舞交流而無侷限。


開始早晨舞蹈

跳完會顯示是否要傳送出去

TAINAN

INTERNET

透過互聯網隨機傳送給不同地區的使用者

台北的使用者可選擇其中一個選項

例如傳置台北的使用者,螢幕上會顯示 3個選項(TRY / BATTLE / CHALLENGE)


TRY

BATTLE

CHALLENGE


當收到一則舞蹈影片時, 會得以下三個選項,使用者可以觸控操作。

選擇後,螢幕會顯示片段影片。 必須跟著畫面一起跳一段外地的舞蹈動作, 裝置會將所跳的影片傳回去。

選擇後,你要跳一段在地的舞蹈動作,互相 以自豪的舞動影像作交流。

選擇後,會串流兩地不同的舞蹈, 透過兩地的人組合完成一組新的舞步。



全民 健 康 BAT T L E 當各地的運動交流漸漸擴大,更可以推度到不同領域, 功夫交流、瑜珈交流、甚至是健身都可以依興趣看見不 同的區域。待活動成熟後,系統也會適時地舉辦活動。 鼓勵大家早起運動,提神養氣,甚至可以獲得平時沒有 歡笑。



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