2019 Graduation Design

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site_ 台北_中山市 場大樓 teacher_ 鄧運鴻 老師 designer_ 劉宛華 劉嘉穎


dialogue space | contents

00

: why

001-004

: what

005-006

: coworking studio

: where

007-010

: Taipei : Zhongshan area : Zhongshan market of�ice building

: who

011-012

: space

013-034

: creator about culinary art : creator about craft : consumer : : : :

�loor plan personal public material

main point

: dialogue | information | tech&virtual : dialogue | insight | reality : interaction can bring creativity


starting point

dialogue space | why?

01


dialogue space | why?

02

這個世代智慧手機與無線網路發展, 使用ig、fb、line...社交等社交軟體越來 越普遍, 透過網路我們有了跨越時空看、聽見並共同感受的可能, 網路形成了有 別於以往傳統的樞紐與連結。透過網路與他人進行交流, 不禁讓我們思考回-與他人交流這件事本身, 從以前的面對面社交, 到現在有發達的網路社交做輔 助, 未來也有可能往虛擬社交發展, 在人與人之間社交的距離與關係不斷變化 發展下, 很多事情在被重新定義及重新看待。 社交是自己和他人產生的互動與交流。社交就像是人類的天性, 也是一件美 好的事, 透過流動性的對話比起單方向的資訊, 更能共享與重新思考資訊與價 值觀, 保持生命的活性。在《社交天性》書中一項實驗反映人類比其他動物更大 腦化, 是為了發展出更複雜更緊密的社交協作系統。除了獨處的時間我們都在 與他人產生活動及對話, 而這些行為除了休閒娛樂等情感面上的互動外, 能幫 助我們獲得信息, 不論是新鮮事、專業知識或是他人的主觀想法, 透過社交中不 斷吸收及獨處中自我思考, 讓我們進行自我的調整與激發新的想法。


dialogue space | why?

03

#Smart phone #wireless Internet tech&virtual

#Online forever

#Share break through the spce-time

智慧型手機與無線網路所帶來社交的最大效益即是「永不斷線」, 因為24小 時與隨時隨地, 讓我們可以透過一個顯示螢幕自由將信息與對話傳遞出去。讓 社交行為更能隨時隨地, 也讓信息流通更順暢, 但也會產生我們在獨處時也能 有另一種社交行為, 社交帶來的訊息也需要經過獨處的時間思考, 形成我們需 要克制、選擇與取捨的狀況。


dialogue space | why?

04

#about talk & deep dialogue

除了資訊與價值觀的分享, 每個人生長的環境、經歷過的事情與年紀截然不

同, 透過對話能共享對方的經驗所帶來的價值。對話能共享的信息與想法不是 單向純資訊性的, 而是流動性的, 也正因為如此, 透過當下的環境與情緒, 人群 社交行為所帶來的價值。 關於對話, 可以把對話的內容分成兩個部分。第一個部分是有關資訊的傳遞 , 而這部分可以透過科技、虛擬進行單向的資訊傳遞。另一個部分則是有關觀點 的傳遞與交流, 而深度對話也屬於此類, 談話者必須透過雙向的對話將彼此的 觀點交流給彼此, 而因為觀點非單向傳遞, 所以這部分也必須仰賴實體的面對 面對話。

reality

不同的價值觀影響, 同樣的信息與想法會變得相對立體與多樣, 也是對話這種


coworking studio

dialogue space | what?

05

#individual #Share #Communication #ponder #News #Idea

#Different decipher

#create


dialogue space | what?

06

#learn #share #create

社交的本質為對話和互動, 而這兩個行為都與分享有關, 分享的內容包括感

性的情感以及理性的資訊和想法的傳達。而在無線網路崛起後, 智慧型手機和 網路的加入讓這種分享行為能夠突破時空, 也產生了不同以往的工作型態和許 多個人工作者, 越來越多工作者不需要待在傳統辦公室中, 在家中、咖啡廳也能 完成工作, 而共同工作空間也因此崛起。


dialogue space | where?

07

#Taipei station Taipei Zhongshan area

#businessman #tourist #people

#MRT #Zhongshan #history #business #creative industries #cheaper rent main | for long term sec. | for short term


base

Zhongshan MRT station

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Taipei train station


Zhongshan market

dialogue space | where?

09


dialogue space | where?

10

#Zhongshan market #life #variety #�ive senses

臺灣共同工作室多沿捷運線設置, 除了交通便利、人潮聚集等特性外, 更是

資訊與消息的集散地, 新訊息對個人工作者是相當重要的, 從交通樞紐的臺北 車站出發沿著捷運線, 最終選擇了中山站的中山市場大樓。 中山區是臺北最早 發展的區域, 蘊含豐富的歷史文化, 近幾年臺北的發展逐漸往東, 中山區不再是 發展的中心, 是在鬧區周圍相對寧靜的一塊區域, 因著原本的文化底蘊, 文創產 業也蓬勃發展。綜合交通、氛圍及租金考量選擇了中山市場大樓。 中山市場大樓是臺灣標準的傳統市場, 傳統市場最大的特色就是豐滿的生 活感, 在市場中人與物、人與人最直接接觸, 了解食物的季節、 了解當時當地的話 題, 多樣性的食材、攤位、老闆和風格, 讓市場中顏色、氣味及聲音五味雜陳, 深 刻的刺激著我們的感官知覺。隨著經濟發展超級市場成為趨勢, 但傳統市場最 重要的是一種精神、是一種記憶和一個地方的特色。我們將以科技為輔的共同 工作室設置在中山市場樓上, 想將市場中人與人的社交模式、經營模式結合到 共同工作室中, 將生活、多樣性與五感知覺在工作環境中被放大, 也與市場做連 結與串聯。


dialogue space | who?

11

: wood art

creators

: metal art

: fabric art : paper art

: culinary art


dialogue space | who?

12

#reality #sense of taste #sense of touch

create . life . �ive senses

在科技的發展下, 有越來越多事能夠被科技及虛擬取代, 但在這眾多事項中 無法被取代的是與人類感官中的「觸覺」 「味覺」 「嗅覺」相關的事項, 這些都必 須透過實體呈現才能被人感受到。除此之外, 富有創造性的工作也是目前判定 較無法完全被科技及虛擬取代的。結合這兩項特質, 我們將目標客群鎖定在工 藝創作者即廚藝創作者。

# creator

#culinary art creator #craft creator

: wood art : metal art : fabric art : paper art : culinary art


dialogue space | space

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#space

�loor plan

#�lexibility

#share #see #use

#choose #public #privacy

point .

共同工作空間本身的特色就是公共與分享兩大點, 因著與五感有關的工藝 工作者與基地環境本身, 我們想更加深探討使用者的所有行為, 更加多我們產 生社交與對話的可能性, 因此在空間的規劃最重要的一點是多變化與彈性使用 , 有著完全私人領域及完全公共領域, 模糊了私人與公共領域的交界處, 除了能 彈性調整私人及公共空間的大小外, 也能增加許多互動的可能性。而針對私人 空間與公共空間也做了最大程度的可調整性, 讓空間能依著自己的喜好、 習性 與行為來做變化。


14

DN

UP

DN

for activities

public area

UP

DN

dialogue space | space

entrance for cook

DN

coworking for cook

UP

restaurant

counter

DN

UP

DN

main entrance

DN

for activities

UP UP

UP

: 2F circulation plan DN

connet 2f & 3f

DN

UP

UP

DN

coworking for craft

DN

public area

for activities

UP

public area

UP

coworking for craft

UP

DN

UP

DN

main entrance

UP

: 3F circulation plan


personal area

dialogue space | space

15


: personal studio

dialogue space | space

16


dialogue space | space

17

personal area

#personal

#needs #line #interact :class

:chat

:discuss :display

#public use


DN

UP

DN

UP

dialogue space | space

DN

DN

UP

DN

UP

UP

DN UP

UP DN

: 2F coworking for cook DN

UP

DN

DN

UP

18

DN

UP

UP

UP

DN UP

UP DN

: 3F coworking for craft


area for culinary art creators

dialogue space | space

19

: culinary art

:try|cook :taste :discuss :display

:refrigerator :oven

:�lexible table for activities :connect with the restaurant


dialogue space | space

20

�lexible use

public use

public use

cafe.tea or something

restaurant

�lexible use

DN


area for wood art creators

dialogue space | space

21

: wood art :workbench :storage area :ponder time :relax place

:huge machines :tools for rent

:�lexible furnitures

1/2table*1 1/4table*2 display window*1 (90,30,180)cabinet*1 (60,30,60)cabinet*3 (60,60,60)cabinet*5 (30,30,30)cabinet*12


: fabric art :workbench :storage area :ponder time :relax place

:huge machines :tools for rent :air dry area

:�lexible furnitures

1/4table*4 display window*1 shelf *4 (90,30,180)cabinet*1 (60,30,60)cabinet*6 (30,30,30)cabinet*2

area for fabric art creators

編.織.繞.纏.結.縫.繡.染.印.氈化

dialogue space | space

22


1/2table*1 1/4table*2 display window*2 (90,30,180)cabinet*1 (60,30,60)cabinet*6 (30,30,30)cabinet*4 (90,20,30)cabinet*2

area for metal art creators

: metal art

dialogue space | space

23

:workbench :storage area :ponder time :relax place

:tools for rent :room for 3D print

:�lexible furnitures


24

dialogue space | space

1/4table*4 shelf *1 (90,30,180)cabinet*1 (60,30,60)cabinet*3 (30,30,30)cabinet*12 (60,60,60)cabinet*5

: paper art :workbench :storage area :ponder time :relax place

:printer :laser cutting machine :air dry area :�lexible furnitures

area for paper art creators

剪.撕.拚.疊.揉.印刷.裝幀.造紙


public area

dialogue space | space

25

: speech


: open of�ice

dialogue space | space

26

: discussion area


dialogue space | space

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public area

#public

#line :3f stairs

#behavior

#area

:2f stairs :3f center of working area


28

DN

UP

DN

UP

dialogue space | space

DN

DN

UP

DN

UP

UP

DN UP

UP DN

: 2F public area DN

UP

DN

DN

UP

DN

UP

UP

UP

DN UP

UP DN

: 3F public area


line

dialogue space | space

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dialogue space | space

30

#line :3f stairs

將前後主要入口動線打通, 在三樓工藝工作室做公共的標準軸線, 軸線分為

三個部分, 第一是挑空區域, 與二樓入口與舞台區作互動;第二是樓梯區, 連接二 三樓, 除了作為主要動線外, 也用投影方式舉辦各種活動;第三為螢幕區, 包含地 板玻璃顯示螢幕、牆面顯示螢幕、天花可調節式桌板及牆面家具收納牆, 因應各 種活動可做不同的變化使用, 常態為開放討論區, 可以舉辦展覽、演講、野餐派 對及放映電影等等活動。

3F entrance

3F entrance

2F entrance

connect


area for gathering

dialogue space | space

33

area for

#area

:3f center of working area

:discussion :class :speech :activity :party

provide

:printer :kitchen :bookcase


area for

#area :2f stairs

:restaurant :relax :activity :movie :speech :exibition

dialogue space | space

32


material

dialogue space | space

33

#material :white concrete :light wood :black metal

回歸到原始的感官知覺,空間主要選用淺色的原始材料,結合手工藝工 作者們所使用的原料,工藝創作者尊重材料本身,透過嘗試、思考與設計讓 材料發揮最大的潛力。空間本身像一張白紙,透過經年累月的使用會產生傷 疤與痕跡在空間中,也像是工作者們不斷挑戰而得到的成果。在淺色的基調 下搭配黑色的金屬線條,做為空間的指引之用。


dialogue space | space

34


half of | dialogue space

dialogue space | thesis show

35

#cyid 31st

#dialogue space




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