Pobo's profolio

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Design Fundamental 創作基礎

A0407118 洪翊博


心靈自白

當初聽郭老師說,選擇自己最有把握的方式做作 品,不管怎麼想,心中的答案只有跳舞。跟別人比 起來,我沒有很好的繪畫基礎,起初認為我能用 跳舞好好的表達自己,但在一連串的自白過程 中,我好像才慢慢了解舞蹈跟自己的連結...

第一件作品:溝通與療癒 材料:廣告顏料(藍/紅)、塑膠布、白色衣服、白色 褲子 發想:

每當,遇到了困難或困惑,尤其是人際關係的衝 突,我不擅長包裝自己的語言,一向直來直往有 話直說,有時就會嚇到或惹惱別人,可是我心裡 會想我說的只是事實,為什麼別人要這樣,於是 我會開始苦惱、煩躁,不知如何是好。於是我開始 發洩在跳舞上,所有不滿、壓力、負面情緒透過跳 舞抒發並釋放,跳完雖然不能解決問題,但是會 使我能冷靜的面對問題。


表演結果:

原本除了排戲,也有排舞蹈的部分。可是表演完 之後,老師叫我跳、繼續跳、一直跳,起初我不懂 老師們的用意,但還是聽老師的話做,跳的過程 中慢慢體會到,自己不再是跟著原本想好的動 作,而是甚麼都不想,做出自己以前都沒做過的 動作,才真正跳出屬於自己的感覺。


第二件作品:不熟練 材料:紙、木棍、木板 發想:

第二件作品,我開始思考並追溯自己跳舞的源 頭,剛開始學的動作和當時的情況,想呈現出探 索、學習的過程。


展出結果:

這個作品完全GG...,好吧我承認我的嘗試失敗 了,我完全掌握不了紙的特性,現在看來就像木 頭上掛了一堆廢紙,嗯...真的很像勞作,傷到老 師們的眼睛還真是抱歉阿...。


第三件作品:狂舞 第一階段 材料:紙箱、炭筆 發想:

一樣是在追溯自己跳舞的源頭,回憶起國中時剛 練舞的情景,在柏油路上墊著紙箱,不怕髒、不怕 痛也是要跳舞的那純粹快樂的心情。

展出結果:

介紹完作品後老師們就沒再多問了,之後在台下 就一直在思考,我給自己的結論是不夠強烈。需 要再用更明顯的意象來表達我要的東西。但是我 還蠻喜歡這個作品的做法,於是有了第二階段。


那時候在螺旋梯下做這件作品,起身時K到頭,整 個爆 血,超雖...


第二階段材料:更多紙箱、白水泥漆、蠟筆 發想:

延續上一次作品,但想強烈點,試過很多素材,如 廣告顏料、墨汁等。但最後選擇了蠟筆,因為蠟筆 最能凸顯而且更完整表達地板髒髒的感覺,也不 會失去紙箱本身的質感。


展出結果: 這次效果是比較好的,可是不夠滿,到後來也覺 得自己做的還不夠,心靈自白就在此落幕。


心靈構承

一個承載意識感官的構造體

起初... 我對裝置沒有任何想法 只想省錢並簡單的完成我的作品 於是我...



於是我去垃圾場,撿了一堆廢五金剛開始我不知 道為甚麼要撿這些廢材,撿的過程中也發現這些 材料舊舊的質感很有趣,在跟郭老討論後決定用 這些材料先嘗試看看它們的可能性,把它們拆一 拆,試著重組並尋找更多相似的材料。

在學校裡,體育館後面在施工,心想裡面可能有 許多廢五金,於是就先進入工地和工地阿伯們聊 天,問他們附近廢五金的資訊和說明需要的原 因,最後再聊到他們有沒有一些不需要的材料, 結果就得到了...



一次拿到這麼多實在是有夠開心的,回中庭後也 開始思考作品概念以及想組合的方式。再嘗試的 過程中,雖然組出一些奇怪的形體,但我始終沒 有很滿意我所接起來的物件,總覺得有點怪怪的

跟我隨便拼湊的試驗品對話後,它們讓我看出穩 定與不穩定的關係從第一次評圖後,主任提醒了 我,是要做出看起來穩定實際上不穩定的狀態, 還是看起來不穩定實際上穩定的狀態,兩者的對 應需搞清楚



在跟郭老重新討論之後,便想到新的做法,以鐵 絲綑綁重量頗重的水溝蓋並將鐵絲綁成.. 剪成這種要斷不斷的狀態,希望能呈現出看起來 穩定,細看卻快崩解的情景


總評結果: 4O2X

持續做到了最後,但結果看來,還是不夠強烈,效 果也不是很滿意,需要好好再精進自己一段時間 內找出好方法做好事的能力


人體舞動

當舞蹈不再是娛樂,包在布中迷失著自我,與地 心引力和彈力對抗、順從著,浸潤汗水在布中獲 得封閉的自由,蛻布而出的,是不一樣的自己

大一上的最大盛事,人體舞動。除了要自己縫衣 服、做人體裝置。更要學習如何以肢體呈現出裝 置最特別的樣貌,了解自己的身體,想像著形狀、 空間並舞動自我。



前導:

在游泳池,關閉視覺,開始一場肢體與情緒感官 的自我與群體之間的探索,探索自我的同時也在 感受別人的存在


之後就是去選布並且開始著手進行我的裝置。在 做作品的過程中,我特別感謝郭老,因為我第一 次的作品做得不理想,過於凌亂,是郭老持續和 我討論、重新擬草、定版,最後才完成這件作品。 重新買布再到小北百貨買黃黑館子做搭配,館子 可做伸縮。


最後成型的版本,不斷練習後在總評演出,也獲 得了下學期東閔杯演出的機會。



1、2、3、4、5....加我總共6組!!!!! 也太多!!! 現在想想真的有病,沒事自己接這麼多組跳總 評,不過是蠻好玩的拉




人體舞動公演


三重公演



國際議題

最不知如何是好的一個project

腦袋就是想不到一個方向來進行,被自己反駁、 被老師退件、一整個非常無力... 但是在排版上卻是訓練的蠻扎實的,要使人看得 懂卻不失美感是需要持續練習的







光影劇場

光與影的交會,多了許多限制,考驗著空間的想 像,被限制的動作,需要以更簡潔有力的方式讓 人知道事物的全貌,機動性不高的模型,要好好 思考其中的變化才不會使一切了無生趣

在光影project開始之前,我買了一款遊戲,鬥陣 特攻...,這遊戲還真的是可以跟海洛因匹敵,同 為一級毒品...,這遊戲還真的不是普通好玩,連 遊戲動畫都製作的很用心,其中最喜歡 雙龍 這 部動畫,於是我把它做了改編

遊戲動畫是哥哥以為自己殺了弟弟,弟弟變成了 生化人,而我則是改編成一名男子殺了一個人, 後悔而去祭拜,而墳墓裡的幽魂顯靈讓他贖罪



在光影第一階段,思考完大架構,比較注重的是 在轉場,打鬥的序幕以撕裂整個場景為起頭,後 來複雜的打鬥場面則是直接以墨汁畫在透明片 上代替,以龍為大絕招帶走靈魂為結尾。 覺得時間實在是好趕,做完素材排練時間已經所 剩不多了,效果差強人意,接著進入第二階段,要 進入電腦後製。-




不像別人把光影重錄在進行後製,我是直接把素 材拍照丟進AE做動畫,光影都不光影了哈哈,再 加一些特效補足視覺效果(有點中二...)。不過到 了總評效果蠻好的,大家也都看得很開心。


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