Kao Chieh ‘s Portfolio
HARU
新芽破土之音,微弱卻又堅定。
樂鳥獸
樂鳥獸 MUSIC MONSTER
概念發想 為針對手機遊戲所設計之角色,整體風格設定為
Character
蒸氣龐克時代,結合「鳥」及「音樂」而創造出的「樂 鳥獸」,角色設定上以音樂做為其特徵及攻擊的媒介,
Design
因此在形象上結合音樂元素也成為設計時所注重的一大 要點。
初始造型設計 原始形象發展自蒸氣龐克服裝風 格中常出現的裙襯、裙架,結合 中古世紀烏鴉醫生面具,以舞者 的形象來做造型設計。
形象發展
二次發展造型設計 二次發展的構想保留了面具的元素, 改變原先細長的形象,改以圓胖的身 材做設計,另外結合復古鐵皮玩具的 發條特徵,以精巧小玩具的造型呈現。
二次發展造型配色嘗試
最終發展 最終造型發展結合「孔雀」及「音樂」而創造出 的「樂鳥獸」,以最初的中古世紀烏鴉醫生面具搭配紳 士高禮帽、燕尾服、披風、皮鞋、懷錶,營造出高貴優 雅的氣息,在尾巴部分裝有發條使他帶有精製鐵皮玩具 的氛圍,獨臂的關節翅膀凸顯蒸氣龐克風格特色。
Character Design
創作思維 本作品是包含從初始角色風格定位、角色設計、 修改、3D建模、UV貼圖等流程之整體作品,在造型設 計上以角色剪影的特色性為一大設計重點,使其能夠擁 有辨識度極高的外型。
Natsu
烈烈炎陽,冉冉吐息。
柏遜 吉祥如意 黑暗森林馬戲團 貝魯與楚寧
伯遜 HAKUSHUN
概念發想 結合中國風與美式繪畫筆觸而誕生的角色─ ─伯 遜,自幼習武的少年,身著略顯不合身的紅色闊袖唐裝、 黑色短褲與舊舊的功夫鞋,腦袋瓜後以一雙筷子作為髮 簪簪住頭髮,與自己的師傅及一知名為「吉祥」的公雞 共同生活在偏遠的小寺院中。
Character Design
創作思維 此次設計嘗試了美式的線條表現及上色方式,以 較有稜角的強烈邊緣以及誇張的肢體來呈現較為卡通式 的風格。
吉祥如意 Good luck
創作思維
動畫內容主要透過師父回憶過程來講述伯遜、 師父、吉祥,兩人一雞的相遇、邂逅的經過, 描寫不一樣的親情構築過程。整體以類似繪 本的色彩風格呈現。
黑森林 馬戲團 BLACKWOOD CIRCUS
概念發想 故事發想源自網路歌曲「暗い森のサーカス 」, 以手繪逐格結合AE後製來重新詮釋。整體故事以黑色童 話的方式講述一個女孩在路上偶遇雙頭人,因好奇心引 領而來到位於黑森林中的馬戲團,看見了各式各樣奇特 的表演,在表演結束之後,女孩意外的發現了馬戲團黑 暗的真面目,但同時女孩自己也陷入了危機之中。
Character Design
創作思維 以剪影的方式搭配各個角色的印象代表色,將重 點色放於角色的特色部位(例如:頭髮、帽子),在搭配 AE後製的需求將每個人物作關節上的拆解,使其能產生 皮影戲一般的效果。
故事簡介
Character Design
故事主軸為小女孩在路上撿到 一張來路不明的馬戲團傳單, 基於好奇心而前往了位於黑森 林之中的馬戲團,在看完奇特 團員的表演之後,小女孩無意 間發現了馬戲團的秘密,而很 不幸的,小女孩在知道真相的 同時,自己也成了馬戲團實驗 的犧牲品。
貝魯與楚寧 Barur & Chu Ning
概念發想
Character Design
本作品為配合「動作截取」課程需要所繪製 隻腳色設計與動作設計,主要以身著酒紅連 身裙的「貝魯」及穿著紫羅蘭色功夫裝的 「楚寧」來做動作的發想。呈現方式為一個 動作四幀關鍵影格。
創作思維
動作設計上選用了「挑釁」、「高傲坐姿」、 「功夫單腳站立」、「撐物爬起」四種情緒 動作來做繪製,同時也嘗試變換不同的視角 的動作。
AKI
蕭蕭瑟瑟葉落,淺淺深深囈云。
恩 土樓 月琴
恩 N
概念發想 以「森林」、「妖精」、「發光體」等元素作為 發想依據,創造出這個擁有著笨重身軀以及細短小腳的 亨哈族角色「恩(N)」,名字的來源是壯聲詞的「嗯」, 因為其不具有語言能力,僅能以類似低沉鼻音的「恩」 來做回應。其所踏及之處會誕生植物的蹤跡,輕巧的蹄 聲伴隨著沿路的花開草生,因此又稱為「生命之音」。
Character Design
創作思維 在創作時希望能呈現出一種強烈反差的氛圍,因 此採用了上下身的重量對比感,以細長的、似動物後肢 的反關節做為下半身,支撐圓胖的上半身。服裝造型設 計上使用了較為貼身的服裝設計,讓整體線條趨近於他
本身的體型呈現,搭配鈴鐺、圖騰等物件營造民族色彩。
土樓 Tulou
概念發想 選用了中國廣西特有建築景觀─ ─土樓作為主題 製作。因過去曾在歷史課本、動畫影片、電視節目中多 次見過「土樓」這樣的建築物,當時即被其特殊的樣貌 及獨有的靜謐氣息所吸引。土樓主要分布於福建省,是 世界獨一無二的山區大型夯土民居,特殊的圓形樣貌及 裡頭就地取材構築而成的樓層與房間,別有一番風味。
Character Design
月琴 YueQin
概念發想 選用了中國彈撥樂器─月琴作為主題製作之 NURBS模型,其形象如宋陳陽《樂書》所記載「月琴, 形圓項長,上按四弦十三品柱」琴面渾圓如一輪滿月、 有長長的琴頸、多為四根配弦。本作品參考之主體為音 域較高的南月琴。
Character Design
FUYU
沉底而眠,屏息而默。
繪圖作品
繪圖作品 Paintings
生長
SAI+PHOTO SHOP / 2016
繪圖作品
Character A、少年少女
A
TOPIC酒精麥克筆/ 2016
B
B、酒醉上班族 TOPIC酒精麥克筆/ 2016
Design
繪圖作品
C-1
D-1
D-2
C-2
C、雷伊與克羅 SAI、PHOTO SHOP / 2017 D、螢、亞織 SAI/ 2016
Thank You .