吳欣慈2020 不斷進化!

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2020





ELDER WATCH

ElderWatch 身體動一動、腦袋轉一轉,一起逗陣來健康

Concept 以公共設施為考量出發,希望提供公宅 長者日常娛樂更健康、更多元的選擇。 逗陣來健康透過古早童玩遊戲與健身的結合,以及簡單的操作系統吸引長者 遊玩健身,並利用後續持續追蹤,協助公宅長者暸解自身的健康狀態同時提 升長者的人際交流,以達到施能延緩並成功老化。

/ 情境影片 /


Research 目標族群 -居住於智齡公宅內的青老長輩

青老 65-74

中老 75-84

老老年 85以上

何謂失能? - 身體或心理的健康功能受限、喪失,且需要他人協助或照顧,即屬於失能的範圍。 - 老化是無法避免、不可逆的連續性過程,可大致分為生理上衰老,以及心理上的退化,絕大多數人都是合併發生的。 生理 - 肢體肌肉萎縮

心理

&

- 如競爭意識退化

- 高齡衰弱症

- 自卑心理

- 心肺功能衰退

- 性格變得孤僻

- 手腳關節活動度變差

- 情緒低落 - 容易受挫

如何延緩? 運動

社交

飲食

適當的運動能增加肌力、 肌肉量、延緩萎縮 ; 增加 柔軟度避免意外受傷、增 進食慾以及促進代謝。

與他人維持良好的社交 關係,可以得到歸屬感 亦能從中嘗試新事物, 得到成就感。

攝取足量蛋白質,可避免 肌少症。六大營養皆須攝 取充足。


現下長輩運動習慣

缺乏運動誘因 - 缺乏運動場所 - 缺乏夥伴、渴望陪伴

34% 無

- 嫌麻煩

台灣老年人口 運動比例

- 有不好的運動經驗

66% 有運動習慣

運動誘因 1.場地的可近性 北醫公宅公共共設施,提供運動場地鄰近住處來回路程短 2.場地的周邊服務 運動場地周邊配套服務必須完善(健檢服務、盥洗空間…) 3.親屬陪伴 家人的陪伴與支持鼓勵,對高齡者來說是一大吸引力,是 以吸引家人(子孫)一同遊玩同等重要 4.專業的協助 需有專業的評估與指導,避免運動傷害,否則會有不好的 運動經驗

高齡健身原則 - 鼓勵做自動自發性的活動 - 簡單易做而不具有危險 - 運動部位應遍及全身 - 應有較長時間的暖身及緩和運動 - 應著重於有氧運動、次高量運動及等張收縮運動

暖身期

有氧運動期

緩和期

5~10分鐘

15~20 分鐘

5~10分鐘

- 加強運動前身體各 系統的調節作用 - 增加肌肉溫度,減 少受傷

- 增加體適能 - 降低慢性病危險性 以促進健康

- 預防血液堆積在四肢 增加回流心臟和腦的血液 - 減少運動後的低血壓造 成的不適


歸屬感 成就感

與人交流的過程中得到 心理歸屬感,也增加健 身的動力。

延緩失能 成功老化

社交

透過簡易的健身器,來 刺激肌肉與大腦,並紀 錄身體狀況的變化監測 健康狀況。

健身

互動式健身

高齡者無運動習慣

利用童玩遊戲來增加誘 因,且在不同性質的遊 戲下創造長者與同輩以 及不同年齡層間的交流 以達到心靈滿足(歸屬 感、成就感)。

Strategy 運動處方簽 針對個案的健康 狀況,提供合適 的運動項目

互動式健身

自主、自助健身

成功、健康老化

透過將遊戲融入 運動中,提供即 時的回饋,增加 運動的樂趣與成 就感

簡易的操作,易懂的 教學,配合社群將運 動納入生活,提高高 齡者使用意願,自主 運動

透過運動休閒的參與 是達到成功老化的重 要途徑,其可以維持 身體機能、促進身體 健康,且對心理健康 及社交生活也有助益


Value

人際關係的增益 透過合作、競爭、個人積分等運動遊戲吸引年輕人共同參與 達到跨年齡的互動。同時孫子女對活動的參與,亦是吸引長 輩參與的拉力

社區營造 利用設施提供話題,促進公宅居民彼此間的交流,希望自發 形成公宅居民社交群組

建立運動習慣 將健身視為日常娛樂的一環,與生活有所連結

延緩失能 透過健身與社交,延緩肌肉流失,維持健康心理狀態

失智的預防 社交、遊戲以及競賽是複雜的腦部運算,亦能活化腦部

Principle 通用性

提供歸屬感、成就感

高齡友善

- 降低使用門檻

- 增益長者社交活動

- 易於操作

- 更多元的使用方式

- 協助公宅居民間的交流 ,形成社區群組

- 避免挫折

- 擴大使用者範圍, 吸引更多使用者

- 童玩形式的健身遊戲可 以提供不同年齡層間的 話題,促進交流 - 提供適當獎勵(遊玩次 數可以換取免費健檢)

- 安全為主要考量適量運 動,避免運動傷害


基於逗陣來健康為公共設施,是以充電座以拿取方便為主要考量點 較大的底座提供整體的穩固感,同時也增加器材拿取時的安全性

動態捕捉充電站 整合所有器材的收納 充電設備,前有動態 捕捉鏡頭,可搜集使 用者的健身資訊

貼合長者的使用,整體造型多選用圓角為主,一方面考量到使用安 全,一方面提供較緩和、合作的意象 抓握的部份較粗,並選用矽膠材質以防滑

互動地墊

拉力訓練器

綜合訓練器

握力訓練器

隨著健身遊戲,變換四周的指示 燈號,以此為互動

隨著健身遊戲以震動為互動,可 調整彈力帶的鬆緊度以調整強度

隨著健身遊戲,以震動為互動

隨著健身遊戲,以震動為互動,考 量長輩的使用,強度調整以頻率變 換為主


Hard ware 生理

逗陣健康為主要提供長者使用的健身器 材。不以增量肌肉或健美為主,而是以

- 肢體肌肉萎縮

功能性為出發,以持續運動個肌群以延

- 高齡衰弱症

上肢柔軟

上肢肌力

緩肌肉流失為主要鍛鍊目標,並針對個

- 心肺功能衰退

別不同需求,提供不同的推薦項目以及

- 手腳關節活動度變差

手機架

益智

使用方式

動態捕捉充電站

綜合訓練器

握力訓練器

下肢柔軟

拉力訓練器

下肢肌力

互動地墊

Color Plan 使用明亮的橘色作為主色調,以灰白色為輔提供活潑、活力的形象 利用較強的對比,方便長輩辨識按鍵icon,防止受挫

Instruction

開啟電源,手機藍芽連線

將畫面接至大螢幕

充電座指示燈亮起,拿取指定 器材

此用完畢放回器材


ELDER WATCH App除了預約 及回報、紀錄等系統外,更連 接社群,讓高齡者們只要一機 在手就能擁有完整的服務體驗



Interface

首頁

通知

確認健身邀請

加入行事曆

更新健身目標, 系統將自動轉換 成推薦項目

選擇健身目標

個人健康資訊 首頁

個人資料

更新個人資料

查詢遊戲成果


器材資訊

查看器材狀況 選擇毀損器材

拍攝器材毀損狀況 選擇毀損種類 輸入毀損器材狀況

選擇日期

寄送邀請

預約

好友 好友資訊

加入好友

遊戲模式 手機 查看健身成果

選擇健身遊戲 選擇健身強度 藍芽連線

分享健身成果

大型螢幕 操作教學

暖身、遊戲教學

正式健身遊戲

緩和提醒、緩和操教學

健身成果


Story Board 地點:公宅公共空間 人:公宅內長者 事:常獨自在家看電視、發呆,社交生活空泛 使用者感受:公宅居民感情不緊密、較疏離

透過公宅佈告欄、公宅app、公宅導覽、朋友 介紹...等等,了解逗陣進而有興趣,並開始使用

地點:不限制 人:公宅內長者 事:收到健身邀請通知,確認邀請 使用者感受:公宅居民感情不緊密、較疏離


地點:公宅公共空間 人:公宅內長者、以及其他居民 事:一起使用、討論逗陣來健康 使用者感受:公宅居民感情更緊密,交流更密切

手機藍芽連線 手機選擇健身遊戲項目 手機選擇健身關卡難度

拿取指定健身器材(充電座指示光亮起) 教學(暖身) 正式遊戲 每三十分鐘跳出緩和提醒 手機選擇健身關卡難度

與他人查看健身成果、分享成果 並預約下次健身時間


X



實踐大學工業產品設計學系

X 臺北醫學大學跨領域院




Venture 狗勾如何探索世界? 試試venture來場全新的體驗!

Concept 提供一個對未來寵物遊具的想像,為城市地區陪伴犬, 人類最忠實的夥伴做了一具狗專 用的實境探險遊組。針對狗狗探索世界的習 性,製作一款可供陪伴犬探險遊玩的遊具組合。


Research

About Pet Industry 「 自 家 的 毛 寶 貝 就 是 要 富 著 養 ! 」 -飼主態度的轉變 隨著文明社會的發展,寵物在家中的地位也逐漸不同。工業發展,漸 漸取代動物的功能,而發展成觀賞用寵物。而隨著經濟的成長讓人有 更多裕餘飼養寵物, 而以經濟考量出發, 寵物飼養比起養育嬰兒更 「經濟實惠」,搭配晚婚、不婚主義抬頭、單身貴族橫掃街頭,那個 在家乖乖等你的毛寶貝便從朋友變家人啦!

寵 物 產 業 正 在 進 行 的 未 來 趨 勢 -智慧用具、寵物高齡、長照 寵物市場自1960年代開始不斷擴張,各式新興相關商業產生。諸如寵物長照、 寵物殯葬、寵物外送服務...等等,相關商品亦不斷更新,智慧遊具、健康監測 系統等等,消費者比起以往有更高的意願和預算

$70.0

$46.6

$23.3

$0.0 1998

2005

2011

2013

2015

寵物市場年度總消費金額


Target Audience / 2022 / 蕭強尼 / 台北 25 - 36歲

/ 定居都市 上班通勤

/ 飼養中、小型犬 / 科技狂熱者,嘗試新興事物的前鋒

單身套房

天氣不佳

地區限制狗狗出入

狗狗老化,不便外出

狗狗有傳染性疾病,不宜出門


About Tech 電子氣味

實境擴增

健康監測系統

Digital scent technology 電子氣味應用 “ It’s not just about the smell. It is part of a whole, integrated virtual reality or augmented reality. ”

由數字終端(手機、電腦)發出指令 氣味盒(氣味散發裝置)

嗅卡(控制氣味盒)


What venture dose : 狗狗生活中需要一定 的環境刺激,諸如嗅 覺、聽覺,可避免或 減緩老年失智並保持 身心健康。

狗狗用鼻子和耳朵來探索這個世界!

比起天生近視以及色盲的眼睛,你最忠心的夥伴更依賴他 們靈敏的嗅覺和聽覺。微型音響配合電子嗅覺系統提供更 多元的探索途徑。

適當環境刺激,有益犬隻身心健康!

當狗狗的生活型態較為單調、規律、缺乏刺激時,罹患老 狗症候群的機會也相對提高,尤其都市居住空間狹小,環 境單調,容易造成犬認知障礙症候群。

在家也能輕鬆探險,更安全,地點更自由!

結合實境擴增、電子嗅覺、健康監測系統,在暢遊火山、 太空、有狂犬病疑慮的山林的同時也能即時收到狗狗的身 體機能狀態,打造絕對安全的體驗。


Ideation

Scann

ed with

CamSc

anner



Instructions

幫狗狗戴上 Venture AR 眼鏡

Details

幫狗狗穿戴智 慧項圈,並設 置啟動監測

自手機app設定 環境地點、時間 並啟動探索


使用 type c 可同時進行資料傳輸和充電動作

微型音響提供對應的環境聲音

擴增實境眼鏡對應小型犬的頭型

氣味盒散發環境模擬氣味

智慧項圈,隨時監測狗狗的健康狀態,提供即 時的資訊,遊玩時能隨時注意狗狗的身體狀態

“Did you just turned living room into outer space?!”


Venture 狗勾特務大冒險 活動網頁



Venture 狗勾特務大冒險 活動網頁

活動企劃: 利用 AR 體驗,提供年輕族群假日一個具有新鮮感活動能夠參與, 以活動達成宣傳 Venture 這項產品的目的,透過簡單約 10 分鐘的 AR 遊戲讓參與者了解產品的功能,並實際體驗 Venture 的使用流 程,希望藉此激起話題,讓更多人認識 Venture

活動網頁: 以活動為最主要宣傳目的,提供完善的活動參與資訊, 並勾起人往下探索的慾望,以活動參與為主、點入官方 網站為輔,達成讓更多人認識 Venture 的目的

活動參與

點擊官網



Nipple Collect

嗨 我們是「尼啵 nipple collect」團隊, 我們在Instagram上蒐集及分享各種跟 乳頭有關的藝術創作及活動資訊,同時 也進行屬於自己的奶頭創作, 希望可以讓大家看到創作者們,以不同 的創作領域及風格手法呈現奶頭的不同 樣態。

合作夥伴:蕭子強







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