作品集_詹于慶

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Portfolio

詹于慶

CHAN YU CHING


「媽媽,那個人在幹嘛好奇怪」 當我騎在馬上的時候,路過的弟弟這樣說 我就是喜歡做各種奇怪而有趣的事 從跨域策展、服務設計到社會設計 雖然看起來很怪,有點難解釋我到底在做什麼 但簡單來說就是有趣的事情我就做 然後如果在做這些事的時候 能讓這世界有一點點正向的改變 那就心滿意足了


詹于慶 成功大學不分系大三 EMAIL | Tony0919.868@gmail.com CAL | 0988722583

跨域策展

01 音樂節在地化場域策展方法/臺南城市音樂節空間策略提案 02 策展的地方性擷取與轉譯/小北商場策展計畫 03 多元科系博覽大學生活展/成大單車節策展

服務設計

社會設計

04 循環容器營運流程設計及路線規劃/好盒器營運管理 05 線上音樂活動策展及服務設計/疫情下的音樂祭方案

06 地方行銷 x 整合設計/左鎮日出販賣機 07 空間再造 x 設計共創/《折疊都市》看萬華空間再造工作坊

其他設計

08 空間設計作品 09 平面設計作品


跨域 策展

01

#不分系/進階專題 #個人執行/指導老師黃仲菁

一、背景

近年大大小小的音樂節在全台遍地開花,為各地帶來大量人流與 經濟效益,然而音樂節的策劃通常較少與舉辦音樂節的「地方」 產生深刻連結。 本專題以臺南城市音樂節及貴人散步音樂節為案例,設計一套策 劃方法,尋找具在地特色的場域,將這些地方融入音樂節的策劃 藍圖中,讓參與者能夠透過空間中的場所精神,感受到與在地的 連結,創造獨特的感受與記憶,進而建立音樂節的地方品牌。

音樂節在地化 場域策劃方法

臺南城市音樂節 空間策略提案


二、策略 1. 研究調查 研 究 各 地 音 樂 節 的 案 例, 並 訪 談 臺 南 的 音 樂 節 策 展 團 隊。 此 外 也 爬 梳 相 關 的空間理論 2. 發展概念與內容 接著以臺南的音樂節實際案例進行模 擬 實 作, 以 此 發 展 出 涵 蓋 三 個 步 驟 的 策劃流程 3. 原型測試與提案 利用使用者經驗旅程地圖進行原型模 擬測試,並向音樂節團隊分享成果 音樂節 案例研究

音樂節 團隊訪談

發展概念與內容/

表演活動

場所空間 地方 初步概念 / 以場所空間作為連結表 演活動與地方的接點

空間相關 文獻研究

研究調查/

研究 城市脈絡

選定 空間場地

規劃 活動架構

原型測試與提案/

使用者 情境模擬

三、成果

向音樂節 團隊提案

本 專 題 透 過 臺南城市音樂節及貴人散 步 音 樂 節 的 實 際 案 例 進 行 規 劃 模 擬, 發展出一套可以適用於各地音樂節的 場域策劃方法。 1. 研究城市脈絡

爬 梳 關 於 地 方 的 歷 史、 文 化、 建 築 等 資 料, 佐 以 實 地 探 查, 尋 找 具 有 獨 特 在 地 意 義 的 空 間 類 型。 接 著 以 步 行 等 時圈來觀察範圍內空間的數量和空間 之間的可及性。 以 臺 南 為 例, 選 出 圓 環、 廟 埕、 市 場 三 種 空 間 類 型, 以 圓 環 為 中 心, 畫 出 十 五 分 鐘 的 步 行 等 時 圈, 盤 點 周 圍 的 市場與廟埕。

圓環

市場

廟埕


2. 選定空間場域

示意圖:湯德章紀念公園

選 定 空 間 類 型 之 後, 可 以 將 空 間 的 意 象 與 音 樂 節 想 呈 現 的 感 受 或 理 念 做 結 合, 並 選 出 各 類型適合舉辦表演的地點。 圓環: 臺南都市規劃史的代表性空間,開闊的型態 讓各方向的人清楚看見,適合做為主舞台。

示意圖:友愛市場

市場: 反映了臺南的生活史,親切的空間感和日夜 時段的場景變換,可營造特別的舞台氛圍。 廟埕: 臺 南 的 廟 宇 是 全 臺 最 多, 通 常 位 於 街 巷 之 中,而廟宇和表演融合的意象也十分強烈。

示意圖:大天后宮

3. 規劃活動架構

以臺南城市音樂節和貴人散步音樂節原有的 架 構 為 基 礎, 加 上 圓 環 舞 台 作 為 主 要 意 象 的 舞 台, 透 過 大 條 道 路 連 結 到 其 他 舞 台, 而 市場舞台和廟埕舞台要經由小條巷弄才能到 達,創造出步行體驗的層次感。

大天后宮

西市場

天壇

湯德章紀念公園 友愛市場

選定空間場域/


廟埕舞台- 大天后宮 原有舞台- a. 吳園 b. B.B.ART

市場舞台- 西市場

廟埕舞台- 天壇

原有舞台- 全美戲院

b

a

原有舞台- 兜空間

市場舞台- 友愛市場

主意象舞台- 湯德章紀念公園

3

2

1

原有舞台- 1. 南美二館廣場 2. 南美二館跨域展演廳 3. 南美里活動中心

規劃活動架構/

4. 使用者情境模擬

為了對規劃的架構 進 行 驗 證 與 檢 視, 針對不同的客群進 行 情 境 模 擬, 包 含 外 國 樂 迷、 台 灣 樂 迷 和 非 樂 迷, 畫 出 了他們在音樂節的 體 驗 和 移 動 流 程。 讓參與者透過城市 中 步 行 移 動 的 經 驗, 以 及 音 樂 與 空 間 意 象 的 融 合, 創 造出具地方感的音 樂節體驗。 使用者經驗模擬/


跨域 策展

02

策展的地方性 擷取與轉譯 小北商場在地 策展計畫

#不分系/高階專題 #個人執行/指導老師黃仲菁 #現在進行中


一、背景 小北商場位於臺南市北區,是一座以 飲食和服飾消費為主,以鐵皮搭建的 舊式臨時性商場。我因為參與音樂祭 的籌辦接觸到這裡,一開始被這邊獨 特的氛圍所吸引,想要更深入認識小 北商場。 藉由在小北商場舉辦音樂祭的機會, 我想要透過策展的形式,擷取並轉譯 小北商場的地方性,讓觀展者可以透 過策展的媒介更了解這個地方,進而 思考這個場域之中隱含的深入議題。 而我也希望透過這次專題,發展出一 套自己的地方性策展方法,透過調查 研究「擷取」策展場域的地方性,接 著將擷取的內容編整轉化,「轉譯」 成策展的形式。

二、策略 1. 地方性擷取 透 過 歷 史 研 究、 場 域 觀 察、 深 度 訪 談 三種方式深入小北商場,廣泛蒐集地 方知識 2. 地方性轉譯 進行進一步的編整,統整多元視角的 地方敘事,並將內容進一步轉化為實 體展覽 小北商場 歷史研究

場域觀察 與紀錄

地方性轉譯/

關係人 深度訪談

重新編整 地方性

地方性擷取/

轉化為 策展形式

未完成

與音樂祭 後續接合


三、階段成果 本專題分為地方性的擷取、地 方性的轉譯兩個階段,目前進 行的進度到地方性的擷取。擷 取的方法是先在場域進行研究 和田野調查,篩選出場域中包 含空間意象、歷史脈絡、在地 敘事等等地方性的元素。實際 的操作方式分為歷史研究、場 域觀察、深度訪談三種。 1. 小北商場歷史研究

爬梳與小北商場相關的資料, 了解商場的歷史脈絡發展,並 整理出幾個值得深入討論的議 題。

2. 場域觀察與紀錄

以移動或停留的方式在場域之 中進行感官體驗,以照片、文 字進行觀察紀錄,並建立一張 田野地圖。 3. 關係人深度訪談

有了歷史研究和場域觀察的基 礎之後,再對小北商場的自治 會、店家、消費者等對象進行 現 場 訪 談, 加 入 在 地 人 的 觀 點, 以 完 整 地 方 性 的 多 元 敘 事。

歷 史 脈 絡 整 理

場 域 議 題 彙 整

空間型態轉變:

小北商場是強制集中的商場空間,與 夜市臨時性的攤商空間有何不同?

都市變遷興衰:

臺南都市商業核心的移動如何與小北 商場的興衰互相連動影響?

消費模式轉變:

代表舊型消費模式的小北商場,如何 被新式的商業空間取代、侵蝕?


田野地圖/

在 進 行 場 域 觀 察 後, 會 將 所 有 文 字、 圖 片 的 資 料 整 理 到 地 圖 上, 並 留 下 一 些 有 趣 的 發 現 或 觀 點。 在 深 度 訪 談 時, 可 以 拿 著 地 圖 與 受 訪 人 邊 走 邊 訪 談, 能 夠在現場指認出確切的空 間或地點。

策展概念/

在 後 續 進 行 實 體 策 展 時, 希望能夠以小北商場各處 發 生 的 故 事 作 為 主 軸, 在 實體空間的各處地點做出 策 展 呈 現, 並 向 上 延 伸 出 更深入的議題或地方性。


跨域 策展

03

多元科系博覽 大學生活展 成大單車節策展

#全校型學生活動 #團體合作/擔任幹部 #實際落地


一、背景 成大單車節為南臺灣最大的大 學博覽會,每年皆吸引兩萬人 次參加,此活動有十五年的歷 史,由學生籌備舉辦,而我在 本屆擔任策展部長的職位,與 另一位策展部長共同負責活動 的策展統籌與執行,並帶領23 名部員進行策展實務工作。 現今的高中生普遍對於未來感 到迷惘,我們認為其根源是高 中生對未來的大學生活缺乏具 體的想像。因此本屆我們重新 定位成大單車節的角色,不只 是提供傳統的院系博覽,而是 做為高中生認識大學生活的展 示櫥窗,讓他們對未來有更具 體的想像,進而重新定義自己 的生涯。

二、策略 1. 策展概念構思 與另一位部長共同討論,重新定 義策展問題意識,並發想策展概 念架構 2. 策展內容發展 分 為 四 個 專 案 共 招 募23 名 部 員,帶領各專案合作進行策展內 容的發散與收斂 3. 策展計畫與執行 帶領各專案撰寫企畫書,確定策 展的原型,並按照企畫書執行當 天活動

定義策展 問題意識

規劃策展 概念架構

策展內容發展/

建立部門 計畫

策展內容 發散

策展概念構思/

策展內容 收斂

撰寫專案 企畫書

策展執行/

空間動線 規劃

專案執行


三、成果

本 屆 策 展 部 以「 體 驗 成 大 生 活 的 各 種 面 貌 」 為 策 展 主 軸, 分 為 舞 台 活 動、 單 車 體 驗、日常展覽、教育創新四大專案。

舞台活動

舞台活動: 藉 由 多 樣 化 形 式 的 表 演 呈 現, 邀 請 成 大 畢 業的饒舌組合榕幫,以及高中大學共19 個 社 團 上 台 表 演, 代 表 學 生 社 團 生 活 的 多 元 面貌。 單車體驗: 藉 由 單 車 租 借 服 務 跟 導 覽 地 圖 文 宣, 讓 參 與者體驗成大學生騎單車穿梭校園的交通 方 式, 且 讓 參 與 者 更 方 便 在 活 動 中 移 動, 活動兩日單車租借人次共1172 人。

單車體驗

日常展覽: 以 必 修 課 本、 校 園 怪 談、 日 常 語 錄 等 各 種 成 大 學 生 的 生 活 角 度 切 入, 透 過 多 元 有 趣 的 體 驗 活 動, 讓 參 與 者 感 受 成 大 學 生 的 趣 味日常,並對於大學生活有所認識。 教育創新: 邀約16 組校內外多元的教育組織,舉辦攤 位展、4 場講座及6 場討論坊,用豐富多樣 的活動讓參與者瞭解大學生活除了課堂以 外,還有更多不同的學習可能性。

日常展覽

展場規劃

今 年 強 調 活 動 空 間 與 場 地 規 劃 的 統 整 性, 整合參與單車節的成大各科系及校內外組 織, 以 架 設 帳 棚 攤 位 的 方 式, 在 各 校 區 內 設 置 不 同 的 展 覽 區 域, 進 行 整 體 活 動 的 空 間 安 排, 讓 參 與 者 能 以 更 直 觀 且 方 便 的 方 式 進 入 單 車 節 的 場 域, 同 時 也 讓 每 個 參 與 者都有同等的場域可以探索科系與校園生 活。

Before:

After:

以科系博覽為主軸

展示大學生活多元性

6 個展區分散3 個校區 3 個展區集中1 個校區 步行動線不連貫

單一動線引導人流

教育創新


單車節展場總覽/


服務 設計

04

#實習專案/好盒器 #個人執行 #實際落地

好盒器是臺南的循環容器服務商,在臺南有超過五十家合作店 家,可以隨租隨還循環容器。當店家庫存的循環容器用完,或是 店家收回的使用過容器太多,就需要由好盒器的收送員回收用過 容器或是補上乾淨容器,也就是收送杯的作業。 由於好盒器目前正處於用量提升的成長階段,會更常有店家需要 收送杯。收送杯流程就需要優化,以及安排固定收送杯的路線, 來提升營運的效率,而這就是我實習負責的任務。

循環容器營運流程 設計及路線規劃 好盒器營運管理


收送杯流程與任務單 收杯任務單-A圈 /

日期

/

時間

負責人

在清洗室外鐵櫃拿收杯袋&透明塑膠袋 在門口櫃子拿清潔包&小器牌、說明牌、不出器卡 店家路線導航請掃描QR code

順 序

店家

類 型

1

莊子土 豆仁湯

F P

2

樂沏茶 飲

F P + 現 場

咖啡伴 海安門 市

F P

3

4

鄭家養 生飲

現 場

確認事項

回收 數量

備註

特殊交辦事項:

回收容器 不出器卡10張以上 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

實際:

店家狀況回報:

回收容器 不出器卡10張以上 有小器牌、說明牌 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

特殊交辦事項:

實際:

店家狀況回報:

回收容器 不出器卡10張以上 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

特殊交辦事項:

實際:

店家狀況回報:

回收容器 有小器牌、說明牌 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

特殊交辦事項:

實際:

店家狀況回報:

特殊交辦事項:

5

夯佶綠 豆沙冰

F P

回收容器 不出器卡10張以上 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

實際:

店家狀況回報:

6

COFFE E TEA OR正興 店

F P

回收容器 不出器卡10張以上 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

特殊交辦事項:

實際:

店家狀況回報:

7

芋見

F P

回收容器 不出器卡10張以上 詢問APP操作、容器 使用有無問題

系統:

特殊交辦事項:

實際:

店家狀況回報:

透過擔任收送員了解現有流程,在收送杯實務中每週進行流 程優化迭代,制定標準作業流程,並設計任務單,將作業流 程融入勾選項目和填寫欄位,讓收送員能輕鬆核對與紀錄。

循環容器收送路線地圖

好盒器在臺南有超過五十間合作店家,服務範圍廣大,若是 將店家依照區位進行分區,並安排固定路線,單次收送杯就 把一個分區跑完,可以讓收送杯更有效率。


服務 設計

05

#工設系/服務設計 #團體合作

一、背景

自從疫情爆發後,現場活動的管制與社交距離的限制,讓聽一場 音樂祭變得不再容易,轉換到線上的表演形式,多是把把線下音 樂祭原封不動搬到線上,無法解決根本問題,因為缺少臨場感, 體驗也變得不再有趣。若是能深入了解樂迷參與音樂祭的動機, 從中發掘音樂祭存在的理由,再將其轉換至線上化的邏輯,也許 能夠創造出夠吸引人的線上音樂祭。 這 個 專 案 是 工 設 系 服 務 設 計 的 期 末 報 告, 為 六 人 一 組 的 小 組 作 業,由小組自行決定題目,在八周的時間內,充分利用課堂上學 習到的服務設計工具,打造一個解決現有問題的服務或體驗。

線上音樂活動策展 及服務設計 疫情下的音樂祭 體驗方案


二、策略 行為變數分析 音樂祭特別行為

場域研究及訪談 貴人散步探查

人物誌 打造「黃欣妤」

How Might We 綜整設計方向

使用者旅程地圖 盤點流程與亮點

腦力激盪 發想線上化方案

線下 三、成果

線上

本專案使用多種服務設計工 具, 大 致 分 為 四 個 階 段: 理 解 目 標 群 眾、 盤 點 使 用 者 旅 程 地 圖、 發 展 設 計 方 向、 原 型 製 作 迭 代。 我 們 小 組 使 用Miro 來 進 行 團 隊 協 作, 因 此 主 要 呈 現 Miro 上的合作成果。

發展設計方向

理解目標群眾

原型製作迭代

我們透過到音樂祭現場進行實 際訪談,了解觀眾對實體/ 線上 音 樂 祭 的 想 法, 總 共 訪 談 了12 名 各 種 性 質 的 音 樂 祭 受 眾。 透 過關聯圖表法整理分類繁雜的 訪 談 結 果, 梳 理 得 到 的 洞 見, 再以行為變數分析區分受訪者 屬 性, 以 此 塑 造 出 我 們 的 人 物 誌「黃欣妤」。 盤點使用者旅程地圖

我 們 模 擬 人 物 誌「 黃 欣 妤 」 參 加 實 體 的 貴 人 散 步 音 樂 節, 透 過 使 用 者 旅 程 地 圖, 詳 細 的 盤 點 整 段 音 樂 節 的 體 驗 過 程, 從 買 票 前、 看 表 演 到 結 束 回 家, 希望從中發掘到大家喜歡實體 音 樂 祭 的 理 由, 期 待 在 音 樂 祭 獲得甚麼樣的體驗。

原型製作與迭代 音樂祭使用手冊

我 們 使 用How might we 收 斂 出 五 個 方 向, 是 我 們 認 為 大 家 想 在 音 樂 祭 獲 得 的 體 驗, 從 這 五 個 方 向 出 發, 腦 力 激 盪 出 線 上 的 音 樂 祭 方 案, 重 新 設 計 新 型態的線上音樂體驗。 我 們 在MVP1.0 以 簡 單 的 八 格 漫 畫 描 繪 出 初 步 架 構, 而 MVP2.0 我 們 嘗 試 做 出 簡 單 的 介 面 示 意 圖, 模 擬 使 用 者 操 作 的 情 形 進 行 測 試 修 改, 最 後 在 MVP3.0 我 們 統 整 了 所 有 修 正 後 的 服 務 架 構, 做 出 了 一 本 體 驗 指 南 手 冊, 我 們 預 設 參 與 的 使 用 者 都 會 收 到 這 本 手 冊, 透 過 它 學 習 操 作, 並 了 解 活 動 內 容。


1. 訪談資料

2. 關聯圖表

3. 行為變數分析

5. 使用者經


經驗旅程地圖

4. 人物誌


6.How might we

我想在音樂祭獲得...

和其他聽眾一起大合唱跟喊安可的快樂體驗 不在台北,逃離現實生活的感覺 出發、觀看、離開一場表演的儀式感 在音樂催化下好好抒發心情,傾吐平時煩惱 認識喜歡音樂的同好,創造有趣的互動與連結

8.MVP 第一版

7. 腦力激盪


9.MVP 第二版

10.MVP 第三版

線上音樂活動架構


社會 設計

06

#工設系/體驗設計 #團體合作

太陽在雲霧繚繞的惡地之中冉冉升起,是左鎮二寮特有的日出景 象。透過二寮日出美景的鼓舞、激勵效果,搭配能讓人們敞開心 胸、吐露煩惱的體驗,能夠讓旅客獲得意義感或親密感。 然而左鎮也是臺灣人口老化最嚴重的區域之一,高齡人口近30%, 早已超過超高齡社會的標準。經過訪談和調查,我們發現來二寮觀 日亭的旅客最為詬病的,就是附近沒有店家可供飲食,來看日出的 人在等待的時刻常常覺得無聊,而看完日出後也只能回到臺南市區 吃早餐。 在缺乏人手的偏鄉,是否有辦法能讓旅客能夠手捧著溫暖的食物看 日出呢?另外,在這個特別的日出時刻,是否有創造溫暖人心體驗 的可能性?

地方行銷 整合設計 左鎮日出販賣機



體驗流程

1

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3

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1

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4

我們希望販賣機不只是讓看日出的人可以滿足口腹之慾,商 品隨附的小卡可以和朋友在一邊等待日出時一邊互相交流, 分享自己的心事,完成任務後的小卡還能導引人流前往遊客 中心兌換美食,人們可順便在此獲得左鎮其他旅遊資訊。

4


商品與小卡

販賣機內的商品皆為在地食材,由當地社區手工製作,小卡 的內容則是與食材的功效有關,以趣味方式引導話題。

販賣機地圖

除了二寮觀日庭外,也可以在其他地點找到販賣機,讓遊客 更有意願前往左鎮的其他景點,不只是看完日出就回家。


社會 設計

07

#實習專案/林事務所 #團體合作 #實際落地

《折疊都市》為日本都市計劃學者饗庭伸之作,探討人口減少時代 的空間使用模式,而林事務所所在的萬華也面臨嚴重的人口衰退, 閒置空間路上隨處可見,延伸出許多社會經濟問題,有沒有可能應 用書中的概念解決呢? 我們透過書本導讀,扣連萬華空間再造案例,推展「折疊都市」理 念在台灣落地應用的可能性。另外,也透過工作坊讓參與者實際驗 活 化 都 市 空 屋 、 填 補 都 市 孔 隙 的 做 法 , 讓 大 家 深 入 理 解「 折 疊 都 市 」 的核心理念以及實作方式的同時,打開更多對空間再造的想像。

空間再造 設計共創 折疊都市-萬華 空間再造工作坊


上:引導學員進行工作坊實作 中:學員展示並講解成果 下:工作坊的空間再造提案成果

上:導讀《折疊都市》內容 中:夥伴講解萬華空屋再生案例 下:帶領學員進行再造空間踏查


空間 設計

08

#都計系的課 #團體合作

基本設計



都市規劃與

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UUUUUU 現台南轉運站遷移至台鐵站北側之車站專用區 並新闢公園南路延伸段 台南市製造業背景深厚,本計畫區位置良好,可連接安南、永康、安平、仁德等處工業 區,創造設計製造產業鏈

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變更臺南市主要計畫(第五次通盤檢討)(第二階段) 依據主要計畫之「大臺南文創中城」策略,透過鐵路地下化都市 縫合,可望將中西區、北區、東區合併。其範圍以都市計畫內環道系統

臺南市國土計畫(報部審議版) 計畫範圍包括臺南市海域及陸域,總面積約482,199公 頃。本案之發展定位以住宅區為主,依據臺南市國土計畫發展

為界,範圍內做為文創消費、零售消費、金融辦公等商業機能。未來鐵 路地下化後騰空之路廊與站區土地則定位為都市遊廊,提供大臺南 地區青年學生人口都市遊藝的廊帶、知識經濟孕育的腹地。

目標「建構臺南市宜居都會與集約發展」,藉由建構大眾運輸

房屋狀態

屋齡

頂樓加蓋

計畫區臨近臺南舊城區,擁有豐富的文化資產,近年來透過古蹟

系統提升城鄉交通可及性,檢討閒置土地活化再生,健全公共

文化園區建構、歷史建物轉型再利用、歷史街區振興條例等,以歷史

設施建設等,改善生活設施與引導潛力地區有秩序地發展,挹

美化城市,並提升公共設施環境品質。未來將著重公共空間的串聯,

建造產業媒合中心,構築不同產業間的友善交流環境與資源交流平台,創造更多

劃設新的計畫道路,將原九六新村及原兵配廠之土

產業合作的機會。

規劃時考量更多開放空間與人行穿越通道,具都市

樓層數

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321巷藝術聚落 空間區位:「古66」古蹟保存區,面積約1.04 公頃

臺南市未改建眷村土地整體規劃專案 空間區位:兵工配件廠、自強新村、水交社文化園區、精忠 三村及平實營區、九六新村、大鵬五村、崇義新村、履風東村。

原日軍步兵第二聯隊官舍群,興建於日昭

計畫改造的兵工配件廠位於此次計畫區內,臺南公園的

和年間,92年5月公告為市定古蹟,是臺南保留

旁邊,具備聯繫市中心路網系統、火車站與鏈接眾多公眾設施

最完整的聚落式文化資產。

的區位優勢,藉由這個計畫的契機,鏈接核心地區與周邊地區

文化局於102年3月成立「321巷藝術聚落」 ,開放藝術團隊進駐。以視覺藝術及表演藝術創

之空間發展,以強化城市結構性。 串聯了區內重大建設與商業區、公園、綠帶及市定古蹟空

作展演為主要活動,將藝術美感融入公共生活

間,延續公園南路的帶狀商業空間並引入更多的商業活動與廣

空間。於109年7月開始建物修復工作,預計暫時

場活動,創造新的商業休閒使用機能,提升地區性資源整合的

封閉三年。

價值效應。

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UUUUUU 臺南創意文化園區 空間區位:鐵道西側、北門路以東、小東路為北界,臺灣菸酒公 司「菸倉庫」北緣為南界所圍之區域,面積約2.19公頃。 本基地鄰近臺南車站及臺南公園,定位以創意文化產業為主 體、複合時尚商業之整體開發,以容納多種使用活動。 北側基地位在此次計畫區內,以連結創意文化及商務活動之 展示、會議、旅館等「國際會議旅館」機能為主。

臺南市區鐵路地下化計畫 空間區位:途經北區、東區、仁德區,全 長8.23公里,經費約293.6億元。 消除鐵路沿線9處平交道、8處地下道、

結合交通與產業空間分布之區位優勢,規劃設計園區,提供多元設施與土地使用管

1. 未來捷運路線行經公園南路,輕鬆

制配合

2. 透過劃設公車專用道串聯北區、東

3. 未來台南共享單車將轉變為觀光遊

2處鐵路橋涵及3處陸橋。騰空路廊地面規劃

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為公園道,縫合周邊道路系統及都市發展空

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間。 計畫區劃入南鐵地下化案之北區段, 以鄰里生活單元為主軸發展,定位為「多元 設施、生活綠廊、健康社區」。目標為縣市交

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界交通整合;地區景觀與休憩資源串聯、校

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園及鄰里公園與鐵路騰空土地結合等。

UUUUUUUUU 臺南轉運站(兵配廠) 空間區位:公園南路、公園路西北側街 廓,面積約2.64頃,預估招商投資額約10億元 以上。 位於臺南市先進運輸系統綠線、主要交 通道路(公園南路、公園路)匯集處,且鄰近臺

臺南市府城歷史街區計畫 空間區位:範圍包含大部分的臺南舊城範圍及五條港地區,面 積約315公頃。 計畫區劃入臺南市府城歷史街區計畫第二階段建議範圍內,涵 蓋臺南陸軍兵工配件廠與臺南公園。 規劃時應先調查計畫區內的老屋分布,並可參考臺南市府城歷

臺南市先進運輸系統綠線 空間區位:途經東區、北區、中西區、安平區,全長11.9公里, 經費約220.9億元。 綠線為府城都心之橫貫路線,主要行經此次計畫區南側之 北門路、公園南路、西門路等,全線採高架方式。 可望紓解市中心地區東西向交通量,進一步促進場站周邊 土地使用轉型及提高使用率。

南火車站、臺南公園等主要節點,轉運區位良 好。 整合國道客運、市區公車,提供便捷、友 善之轉乘及候車環境,同時滿足周邊停車需 求,可望提高轉運接駁效率,紓解臺南站區交 通壅塞情形,並逐步帶動周邊區域發展。

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與設計實習

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UUU 車行:小東路之替代道路。客運公車之出入口。 人行:地面層可直接與台南公園、成大連結。

設點:利用計劃區內原有空地及社區活動中心,透過適當點位配置提升居民 前往意願。

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土地劃為多個街區,提升街區可及性。

市縫合之效益。

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2.特色環境(歷史人文)

政策與機制,吸引設計人才遷入改造

3.便捷的交通

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4.便利、晚間的商業活動

吸引設計人才因素

盤點基地老屋、空地分布與使用,建立老屋重建 1.創意氛圍

開放空間系統示意圖

景觀意象示意圖

休閒生活軸線:大片開放空間串聯321巷及公園

以六層樓媒合大樓為核心地標,兩側為十字型人行

設計產商軸線:設計園區廣場系統連結各向入口

景觀軸帶,設計園區中央為廣場節點意象

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5.運動場所

創客工作室:僅提供最低限度供 製作模具、樣品之廠房。 餐飲零售:在一樓提供設計零售、餐飲 及大量開放空間,服務居民與員工。

媒合中心:設計園區核心,園區提供 設計業者可使用之資源及產業媒合平台。 產業大樓:提供多元形式的辦公設施, 含co-working空間。

鬆抵達交通節點

捷運車站與開放空間: 車站出入口前應留設供行人等候及緩衝空間。

東區及永康

捷運車站與人行天橋: 車站及週邊道路以人行天橋之設置銜接作為立體人行動線系統。

遊憩與日常通勤雙定位

大展場:以專業導向為主,配合媒合、工廠產業區; 適合大型展覽,包含大型設計展、商業展等。 小展場:適合居民參觀提升設計素養;

捷運軌道: 本區之捷運軌道應設置適當之隔音設備。

後方道路可供運輸車輛停靠,展場提供彈性租借、常設展。

高架軌道之設置宜予以適當綠化或美化。

UUUUU 1. 巷弄(人行空間)改造 2. 完善共享運具、綠帶及人行道系統串連 3. 增加機能(交通、商業、社區活動中心)

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4. 健全公共設施與防災計畫

公園路未來構想(24m)

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因應轉運站遷址,將五線車道改為四線3m車道,並新增西 側5m人行道 人車動線系統以設計園區為核心,南北向的公園路及東西 向的公園南路為主要軸線,連結轉運站、火車站及中西區。 轉運站遷移至台南公園東側,可望解決公園路大型車混雜

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、車道過寬等交通問題;公園南路將設置高架捷運,可透過

UUUUUUUU 公園路未來構想道路斷面示意圖

人車混合道路:主要交通軸線,拓寬人行道+植栽綠化 車行為主道路:重要聯外動線,連結中西區與永康、大灣交流道 友善人行巷道:原有巷弄紋理 開放空間動線:串聯東西向開放空間及休閒生活設施 廣場系統:連結外部動線,導引設計園區內部人流

大眾運輸系統的完善減少道路車輛。

公園南路(設計園區段段) 未來構想道路斷面示意圖

台南公園段:因應捷運高架軌道,將 兩側路邊停車格縮減,並將車道位 置北移2.5m,車道維持相同寬度,增 加兩側人行道寬度,南側5.5m,北側 7.5m 忠義路未來構想道路斷面示意圖

忠義路未來構想道路透視示意圖

公園南路現況(台南公園段)道路斷面

公園南路未來構想(台南公園段)道路斷面


都市設計(個人)


平面 設計

09

#實習作品

火箭人實驗室 交流會主視覺

林事務所 工作坊主視覺



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