CONTENTS / 2
03~22 URBAN FOREST ...And Pleasure 23~26 INTERSECTION OF 3 STORIES 27~30 ADVANCE [make progress] IN CULTURE 31~34 ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. 35~38 COMPLEXITY / SIMPLICITY 39~40 RESUM’E
URBAN FOREST ...And Pleasure / 4
Gajwa Staion Hyochang Park Staion Hongik Station
Seogang Station
N
Kongduk Station
GLASS SKIN
SECONDARY SUPPORT STRUCTURE 빛과 그림자의 의한 소용돌이 발길을 옮기고 빨려들어가는 것을 유도해낸다.
CONTROL ROOM
EVENT SQUARE
FLEA MARKET partition pillar (3X3)
ACADEMIC partition pillar (5X5) HISTORY LIBRARY
BICYCLE ROAD 산책하는 사람이나 조깅,방문객등 그들에게 휴식처를 좀더
CAFE
URBAN FOREST ...And Pleasure (경의선 지상부 도심공원 프로젝트)
MEETING ROOM
Description : 폐선부지를 녹지화 시킨 공원위에 시설물을 제안한 프로젝트
CREATING ROOM
Design period : 2009.3 - 2009.10 (31weeks) Location : Seogyo-dong, Daeheung-dong, Ahyon-dong,(Mapo-gu) Tags : VORTEX - PUBLIC SPACE - EXHIBITION - REST
X-SPORTS GRAFFITI
SCULPTURE, ARCHITECTURE, ART EXHIBHITION
과거의 기억을 되찾아 꺼내어본다
다양하게 제공하고 중간기착지가 된다.
CENTER SQUARE
ATHETIC
MEETING ROOM
시민들의 지속적인 참여와 더불어 서로
일상에서 벗어나 활기를 되찾고 몸의
다양한 사람들과의 소통을 전달하고 정보를 얻으며
소통하며 즐기는 문화공간이 만들어진다.
피로를 한결 벗어낸다
일상에서의 활기를 좀더 불어넣는다
URBAN FOREST ...And Pleasure / 6 Hongik Station
spread a dream
night’s culture reception space
창조
URBAN FOREST ...And Pleasure / 8 Hongik Station
EVENT SQUARE
EVENT SQUARE
CONTROL ROOM FLEA MARKET CAFE
MEETING ROOM BICYCLE PARKING
CAFE
EXHIBITION GRAFFITI
1. EVENT SQUARE 2. FLEA MARKET
Flea market guest
3. MAIN ENTERANCE
Students
4. X-SPORTS & GRAFITTI
1
EXHIBITION
2
3
4
Passer by
URBAN FOREST ...And Pleasure / 10 Hongik Station PLAN
N
UP
1 2 DN UP
A
UP
UP DN
UP
3
2
A’
DN UP
1
DN UP
1
2
Recept Floor Level +0
1. GRAFFITI 2. X-SPORTS
0 1
3
5
10M
Exhibition Floor Level +5000
1. SCULPTURE,
0 1
3
5
10M
Flea Market Floor Level +10000
DN
0 1
3
5
10M
Creative Floor Level +14000
1. FLEA MARKET
1. ACADEMIC ROOM
ARCHITECTURE,
2. CREATING ROOM
2. CONTROL ROOM
ART EXHIBHITION
3. MEETING ROOM
2. CAFE 3. BICYCLE PARKING
1
1
3 SECTION (A - A’)
2
UP DN
UP DN
0 1
3
5
10M
Event Floor Level +18000
1. EVENT SQUARE
0 1
3
5
10M
URBAN FOREST ...And Pleasure / 12 Seogang Station
program insert
experience
various information and space experiences.
기억
URBAN FOREST ...And Pleasure / 14 Seogang Station
선형부지의 대한 반응 담이라는 최소한의 요소를 이용 스스로의 공간체계 부여 시선의 연장 아이콘적인 상징성 부여 프로그램 삽입
1. CENTER SQUARE 2. BICYLE ROAD & CAFE
다양한 공간 체험하기
3. MAIN ENTERANCE 4. ENTERANCE
1
2
3
4
URBAN FOREST ...And Pleasure / 16 Seogang Station PLAN
N
UP
A
UP
DN
2
3 UP
DN
UP
UP
1
DN
DN
UP
DN
UP
DN DN UP
1
UP
2
DN
1
DN DN DN
4
3
UP
5 4
DN
1. CAFE
SECTION (A-A’)
9
7
8
UP
2
DN
6 UP
A’
2. INFO 3. HISTORY-BOOK ROOM 4. HISTORY EXHIBITION 5. LIBRARY 1. CENTER SQUARE
6. INTERNET ROOM
2. STAGE
7. CIVIC CENTER 8. ACADEMIC ROOM
3. MEMORIAL WALL 4. HISTORY EXHIBITION WALL
Center Square Floor Level +0 -
01 3 5
10M
9. BICYCLE PARKING
1. BRIDGE
Museum Floor Level +5000
01 3 5
10M
2. REST SPACE
Connection Floor Level +10000
01 3 5
10M
URBAN FOREST ...And Pleasure / 18 Kongduk Station
multi-approaching
easy moving
easy finding
일상
URBAN FOREST ...And Pleasure / 20 Kongduk Station
사람들의 activity에 대한 소용돌이
1. MAIN ENTERANCE 2. MEETING ROOM 3. ATHETIC 4. BRIDGE
1
2
3
4
URBAN FOREST ...And Pleasure / 22 Kongduk Station PLAN
N A 5 CAR OUT CAR DNUP IN
2
UP
1
1
1
2
+8000 DN UP
3 8
5
4
DN
A’
UP
DN
6
7
UP
4 3
2
DN
DN
6 SECTION (A-A’)
UP
UP
1. INFO 2. CORE 3. SEMINA ROOM 4. CONFERANCE ROOM
1. SPORTS CLUB
5. LIBRARY + READING
2. YOGA
6. PLANING SERVICR ZONE
3. CAFE
7. EXHIBITION 8. BICYCLE LENDING
1. SAUNA
4. GIFT SHOP
Reception Floor Level +0 -
0 1
3
5
10M
5. BRIDGE
Athetic Floor Level +5000
0 1
3
5
10M
2. WALKING ROAD
Athetic Upper Floor Level +11000
0 1
3
5
10M
INTERSECTION OF 3 STORIES / 24 SITE PLAN
주변시설에 대한 고려
MASS PROCESS
CONCEPT DIAGRAM
add slabs
slab formation
construction space alone
+
access
+
=
context의 흐름
형성(Program) -대지에 대한 해석
도시가로축의 대응(Axis)
INTERSECTION OF 3 STORIES Description : 사람들이 모이고, 이야기하고, 서로를 대화할 수 있는 공간으로 교차라는 단어를 통해 품 Design period : 2008.8 - 2008.11 (14weeks) Location : 934-1Gwiin-dong, Dongan-gu, Anyang-si, Gyeonggi-do Tags : LIBRARY - ITERSECTION SPACE - SQUARE
1 story
boundray ground
2 story
3 story
direction of the ground
insert 3 stries
grid formation
communication
community
PROCESS
INTERSECTION OF 3 STORIES / 26 FLOOR PLAN
BIRD’S EYE VIEW
1
2
UP
DN
3
4
DN
1. Study room 2. Seminar 3. Reading room
Study Room Floor Level +15000 6 1
DN
3
DN UP
0
model 1
4. Terrace
10M
DN
UP
SL +2800
2
UP UP
6
4
1. Stack room
SL +4400
2. Study space
6
SL +2200
3. Toilet 4. Multimedia
DN
5
5. Kids library
Multimedia Floor Level +10000
0
model 2
6. Terrace
10M
4 2 GL -1000
UP
A
1
UP
GL -4000
GL -2000
UP
UP UP
A’
GL -800 UP
1. Center square
DN
UP
2. Kids square
3 FL -2000 UP
3. Playroom
Center Square & Kids Square Floor Level -4000
0
SECTION
model 3
4. Cafe
10M
ELEVATION
(A - A’)
front elevation
west elevation
ADVANCE [make progress] IN CULTURE / 28 cores/forum
boxes
non public/academies
circulation
adustement
wing
terminal
wing
PROLOGUE
블록 내에서의 유동적이고 자연스러운 접촉을 재확립한 방식으로 제안한다. 세개의 매스의 결합 역할을 하는 근린공원과 학교건물 사이와 산책로 사이에서의 진정한 ‘결합’을 조성한다. 이 매스들은 새로운 지름길을 만들기 위해 나뉘어 졌다. 그리고 블록 중심부의 열린공간에 주거공간을 정착시키기 위한 매스를 구성한다. 대지 중심은 이 지역과 매스가 거리의 열린 아트리움이 된다. 이러한 방식으로 녹지공간을 연결시킨다.
CONCEPT DAIGRAM
ADVANCE [make progress] IN CULTURE Description : 두 예술가가 사는 집 (행위예술가, 연출가) Design period : 2008.05 - 2008.07 (12weeks) Location : Naeson-dong, Uiwang-si, Gyeonggi-do Tags : HOUSE - STAGE - CULTURE - ART
ADVANCE [make progress] IN CULTURE / 30 DN
2 DN UP UP
UP UP
1
3
1. Stage 5
DN
2. Connection hall 3. Guest room
4
4. Practice room
UP
pracetice room level floor +9950
5. Warehouse
UP
UP
DN
A
DN
1
4
A’
3 2
UP
1. Cafe 2. Exhibition & Information 3. Actor area
ground level floor +0 -
SECTION (A - A’ )
01 3
5
10M
4. Sight and hearing
SOUTH ELEVATION
ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. / 32 DETAIL 1
DETAIL 2
DETAIL 3
ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. Description : 프리마켓을 위한 가변성, 이동성이 가능한 구조체 Design period : 2008.08 - 2008.09 (8weeks - teamwork) Location : everywhere Tags : CONSTRUCTION SYSTEM - SUSPENDED - LEAF
ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. / 34 SKETCH & MODEL
어느날 건축물은 특이한 기능을 고루 지닌 형태로 만들어지고 있다. 한가지 기능으로만 사용될 수 있게 설계된 건물보다는 하나의 건물에서 여러가지 기능을 수행할 수 있는 건물이 분명 유용할 것이다. 따라서 장소와 시기에 따라 여러가지 기능을 가진 건축물을 제안한다. 한가지 모듈이 여러가지 형태로 결합되고 크기가 변형되어 커다란 공간을 만들어 낸다. 이 건축물은 이동,휴대,보관 가능하며 어디에서건 어느 장소에서건 이 건축물은 다양하게 연출이 가능하다.
COMPLEXITY / SIMPLICITY / 36
서울의 요소들을 이미지화 시켜 이를 한정된 공간 안에 압축, 적층, 누적 시킨다.
서울 도시의 개념을 건물에 적용하면서 단순화된 외관속에 다양한 요소를 압축시켜 정리하는 것은 어려운 과제이지만 아마도 그것은 스스로 정한 제한 속에서 우리의 다양한 욕구를 담기 위함이다.
COMPLEXITY / SIMPLICITY - (3D ANIMATION) Description : 서울을 압축, 누적, 적층시켜 한정된 공간안에 불어넣는다. (2010 디지털건축대전 -특선) Design period : 2009.03 - 2009.06 (16weeks - teamwork) Location : SEOUL Tags : SKYSCRAPER - SEOUL - COMPRESSION
(매우 엄격하고 순수한 외관 속에 압축되고 있는 것을 보여주고 단순화된 외관속에 다양한 요소를 압축)
COMPLEXITY / SIMPLICITY / 38
RESUM’E / 40
Resum’e Education 전주예술고등학교 졸업 2001 - 2004 -전교학생회장 계원디자인예술대학 3년 2004 - 2010 -건축디자인전공 -1,3학년 과대표 Professional Experience 어싸일럼 스튜디오 (김헌) 2009.07 - 08 (14days) 전문건설공제조합 강원회관 현상설계 -3d 모델링, 보고서작성(조닝) *당선* kwanssu@naver.com
KT본사 QOOK&SHOW 2009.07 - 08 (47days) -AI파일 메뉴얼 작성 -파라솔, 천막캐노피 3D모델링 DA2010 디지털건축대전 -디지털 건축디자인 부문 (특선) Skills Auto Cad, 3ds Max, some SketchUp, Photoshop, Illustrator, Premiere, some Flash
(063)2220809 (010)91290805 102, 21-21 Bongcheon-dong Kwanak-gu Seoul Korea Kaywon school Art&Design (K-SAD)