Architecture Portfolio 2010 Graduate work

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CONTENTS / 2

03~22 URBAN FOREST ...And Pleasure 23~26 INTERSECTION OF 3 STORIES 27~30 ADVANCE [make progress] IN CULTURE 31~34 ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. 35~38 COMPLEXITY / SIMPLICITY 39~40 RESUM’E


URBAN FOREST ...And Pleasure / 4

Gajwa Staion Hyochang Park Staion Hongik Station

Seogang Station

N

Kongduk Station

GLASS SKIN

SECONDARY SUPPORT STRUCTURE 빛과 그림자의 의한 소용돌이 발길을 옮기고 빨려들어가는 것을 유도해낸다.

CONTROL ROOM

EVENT SQUARE

FLEA MARKET partition pillar (3X3)

ACADEMIC partition pillar (5X5) HISTORY LIBRARY

BICYCLE ROAD 산책하는 사람이나 조깅,방문객등 그들에게 휴식처를 좀더

CAFE

URBAN FOREST ...And Pleasure (경의선 지상부 도심공원 프로젝트)

MEETING ROOM

Description : 폐선부지를 녹지화 시킨 공원위에 시설물을 제안한 프로젝트

CREATING ROOM

Design period : 2009.3 - 2009.10 (31weeks) Location : Seogyo-dong, Daeheung-dong, Ahyon-dong,(Mapo-gu) Tags : VORTEX - PUBLIC SPACE - EXHIBITION - REST

X-SPORTS GRAFFITI

SCULPTURE, ARCHITECTURE, ART EXHIBHITION

과거의 기억을 되찾아 꺼내어본다

다양하게 제공하고 중간기착지가 된다.

CENTER SQUARE

ATHETIC

MEETING ROOM

시민들의 지속적인 참여와 더불어 서로

일상에서 벗어나 활기를 되찾고 몸의

다양한 사람들과의 소통을 전달하고 정보를 얻으며

소통하며 즐기는 문화공간이 만들어진다.

피로를 한결 벗어낸다

일상에서의 활기를 좀더 불어넣는다


URBAN FOREST ...And Pleasure / 6 Hongik Station

spread a dream

night’s culture reception space

창조


URBAN FOREST ...And Pleasure / 8 Hongik Station

EVENT SQUARE

EVENT SQUARE

CONTROL ROOM FLEA MARKET CAFE

MEETING ROOM BICYCLE PARKING

CAFE

EXHIBITION GRAFFITI

1. EVENT SQUARE 2. FLEA MARKET

Flea market guest

3. MAIN ENTERANCE

Students

4. X-SPORTS & GRAFITTI

1

EXHIBITION

2

3

4

Passer by


URBAN FOREST ...And Pleasure / 10 Hongik Station PLAN

N

UP

1 2 DN UP

A

UP

UP DN

UP

3

2

A’

DN UP

1

DN UP

1

2

Recept Floor Level +0

1. GRAFFITI 2. X-SPORTS

0 1

3

5

10M

Exhibition Floor Level +5000

1. SCULPTURE,

0 1

3

5

10M

Flea Market Floor Level +10000

DN

0 1

3

5

10M

Creative Floor Level +14000

1. FLEA MARKET

1. ACADEMIC ROOM

ARCHITECTURE,

2. CREATING ROOM

2. CONTROL ROOM

ART EXHIBHITION

3. MEETING ROOM

2. CAFE 3. BICYCLE PARKING

1

1

3 SECTION (A - A’)

2

UP DN

UP DN

0 1

3

5

10M

Event Floor Level +18000

1. EVENT SQUARE

0 1

3

5

10M


URBAN FOREST ...And Pleasure / 12 Seogang Station

program insert

experience

various information and space experiences.

기억


URBAN FOREST ...And Pleasure / 14 Seogang Station

선형부지의 대한 반응 담이라는 최소한의 요소를 이용 스스로의 공간체계 부여 시선의 연장 아이콘적인 상징성 부여 프로그램 삽입

1. CENTER SQUARE 2. BICYLE ROAD & CAFE

다양한 공간 체험하기

3. MAIN ENTERANCE 4. ENTERANCE

1

2

3

4


URBAN FOREST ...And Pleasure / 16 Seogang Station PLAN

N

UP

A

UP

DN

2

3 UP

DN

UP

UP

1

DN

DN

UP

DN

UP

DN DN UP

1

UP

2

DN

1

DN DN DN

4

3

UP

5 4

DN

1. CAFE

SECTION (A-A’)

9

7

8

UP

2

DN

6 UP

A’

2. INFO 3. HISTORY-BOOK ROOM 4. HISTORY EXHIBITION 5. LIBRARY 1. CENTER SQUARE

6. INTERNET ROOM

2. STAGE

7. CIVIC CENTER 8. ACADEMIC ROOM

3. MEMORIAL WALL 4. HISTORY EXHIBITION WALL

Center Square Floor Level +0 -

01 3 5

10M

9. BICYCLE PARKING

1. BRIDGE

Museum Floor Level +5000

01 3 5

10M

2. REST SPACE

Connection Floor Level +10000

01 3 5

10M


URBAN FOREST ...And Pleasure / 18 Kongduk Station

multi-approaching

easy moving

easy finding

일상


URBAN FOREST ...And Pleasure / 20 Kongduk Station

사람들의 activity에 대한 소용돌이

1. MAIN ENTERANCE 2. MEETING ROOM 3. ATHETIC 4. BRIDGE

1

2

3

4


URBAN FOREST ...And Pleasure / 22 Kongduk Station PLAN

N A 5 CAR OUT CAR DNUP IN

2

UP

1

1

1

2

+8000 DN UP

3 8

5

4

DN

A’

UP

DN

6

7

UP

4 3

2

DN

DN

6 SECTION (A-A’)

UP

UP

1. INFO 2. CORE 3. SEMINA ROOM 4. CONFERANCE ROOM

1. SPORTS CLUB

5. LIBRARY + READING

2. YOGA

6. PLANING SERVICR ZONE

3. CAFE

7. EXHIBITION 8. BICYCLE LENDING

1. SAUNA

4. GIFT SHOP

Reception Floor Level +0 -

0 1

3

5

10M

5. BRIDGE

Athetic Floor Level +5000

0 1

3

5

10M

2. WALKING ROAD

Athetic Upper Floor Level +11000

0 1

3

5

10M


INTERSECTION OF 3 STORIES / 24 SITE PLAN

주변시설에 대한 고려

MASS PROCESS

CONCEPT DIAGRAM

add slabs

slab formation

construction space alone

+

access

+

=

context의 흐름

형성(Program) -대지에 대한 해석

도시가로축의 대응(Axis)

INTERSECTION OF 3 STORIES Description : 사람들이 모이고, 이야기하고, 서로를 대화할 수 있는 공간으로 교차라는 단어를 통해 품 Design period : 2008.8 - 2008.11 (14weeks) Location : 934-1Gwiin-dong, Dongan-gu, Anyang-si, Gyeonggi-do Tags : LIBRARY - ITERSECTION SPACE - SQUARE

1 story

boundray ground

2 story

3 story

direction of the ground

insert 3 stries

grid formation

communication

community

PROCESS


INTERSECTION OF 3 STORIES / 26 FLOOR PLAN

BIRD’S EYE VIEW

1

2

UP

DN

3

4

DN

1. Study room 2. Seminar 3. Reading room

Study Room Floor Level +15000 6 1

DN

3

DN UP

0

model 1

4. Terrace

10M

DN

UP

SL +2800

2

UP UP

6

4

1. Stack room

SL +4400

2. Study space

6

SL +2200

3. Toilet 4. Multimedia

DN

5

5. Kids library

Multimedia Floor Level +10000

0

model 2

6. Terrace

10M

4 2 GL -1000

UP

A

1

UP

GL -4000

GL -2000

UP

UP UP

A’

GL -800 UP

1. Center square

DN

UP

2. Kids square

3 FL -2000 UP

3. Playroom

Center Square & Kids Square Floor Level -4000

0

SECTION

model 3

4. Cafe

10M

ELEVATION

(A - A’)

front elevation

west elevation


ADVANCE [make progress] IN CULTURE / 28 cores/forum

boxes

non public/academies

circulation

adustement

wing

terminal

wing

PROLOGUE

블록 내에서의 유동적이고 자연스러운 접촉을 재확립한 방식으로 제안한다. 세개의 매스의 결합 역할을 하는 근린공원과 학교건물 사이와 산책로 사이에서의 진정한 ‘결합’을 조성한다. 이 매스들은 새로운 지름길을 만들기 위해 나뉘어 졌다. 그리고 블록 중심부의 열린공간에 주거공간을 정착시키기 위한 매스를 구성한다. 대지 중심은 이 지역과 매스가 거리의 열린 아트리움이 된다. 이러한 방식으로 녹지공간을 연결시킨다.

CONCEPT DAIGRAM

ADVANCE [make progress] IN CULTURE Description : 두 예술가가 사는 집 (행위예술가, 연출가) Design period : 2008.05 - 2008.07 (12weeks) Location : Naeson-dong, Uiwang-si, Gyeonggi-do Tags : HOUSE - STAGE - CULTURE - ART


ADVANCE [make progress] IN CULTURE / 30 DN

2 DN UP UP

UP UP

1

3

1. Stage 5

DN

2. Connection hall 3. Guest room

4

4. Practice room

UP

pracetice room level floor +9950

5. Warehouse

UP

UP

DN

A

DN

1

4

A’

3 2

UP

1. Cafe 2. Exhibition & Information 3. Actor area

ground level floor +0 -

SECTION (A - A’ )

01 3

5

10M

4. Sight and hearing

SOUTH ELEVATION


ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. / 32 DETAIL 1

DETAIL 2

DETAIL 3

ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. Description : 프리마켓을 위한 가변성, 이동성이 가능한 구조체 Design period : 2008.08 - 2008.09 (8weeks - teamwork) Location : everywhere Tags : CONSTRUCTION SYSTEM - SUSPENDED - LEAF


ANY ONE.. ANY PLACE.. ANY USE.. / 34 SKETCH & MODEL

어느날 건축물은 특이한 기능을 고루 지닌 형태로 만들어지고 있다. 한가지 기능으로만 사용될 수 있게 설계된 건물보다는 하나의 건물에서 여러가지 기능을 수행할 수 있는 건물이 분명 유용할 것이다. 따라서 장소와 시기에 따라 여러가지 기능을 가진 건축물을 제안한다. 한가지 모듈이 여러가지 형태로 결합되고 크기가 변형되어 커다란 공간을 만들어 낸다. 이 건축물은 이동,휴대,보관 가능하며 어디에서건 어느 장소에서건 이 건축물은 다양하게 연출이 가능하다.


COMPLEXITY / SIMPLICITY / 36

서울의 요소들을 이미지화 시켜 이를 한정된 공간 안에 압축, 적층, 누적 시킨다.

서울 도시의 개념을 건물에 적용하면서 단순화된 외관속에 다양한 요소를 압축시켜 정리하는 것은 어려운 과제이지만 아마도 그것은 스스로 정한 제한 속에서 우리의 다양한 욕구를 담기 위함이다.

COMPLEXITY / SIMPLICITY - (3D ANIMATION) Description : 서울을 압축, 누적, 적층시켜 한정된 공간안에 불어넣는다. (2010 디지털건축대전 -특선) Design period : 2009.03 - 2009.06 (16weeks - teamwork) Location : SEOUL Tags : SKYSCRAPER - SEOUL - COMPRESSION

(매우 엄격하고 순수한 외관 속에 압축되고 있는 것을 보여주고 단순화된 외관속에 다양한 요소를 압축)


COMPLEXITY / SIMPLICITY / 38


RESUM’E / 40

Resum’e Education 전주예술고등학교 졸업 2001 - 2004 -전교학생회장 계원디자인예술대학 3년 2004 - 2010 -건축디자인전공 -1,3학년 과대표 Professional Experience 어싸일럼 스튜디오 (김헌) 2009.07 - 08 (14days) 전문건설공제조합 강원회관 현상설계 -3d 모델링, 보고서작성(조닝) *당선* kwanssu@naver.com

KT본사 QOOK&SHOW 2009.07 - 08 (47days) -AI파일 메뉴얼 작성 -파라솔, 천막캐노피 3D모델링 DA2010 디지털건축대전 -디지털 건축디자인 부문 (특선) Skills Auto Cad, 3ds Max, some SketchUp, Photoshop, Illustrator, Premiere, some Flash

(063)2220809 (010)91290805 102, 21-21 Bongcheon-dong Kwanak-gu Seoul Korea Kaywon school Art&Design (K-SAD)


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