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Herbst 2010
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Was sie in diesem Newsletter finden: CINEMA 4D • R12: grosse Änderungen und viel Neues • Wichtigste Neuerungen in R12 • Weitere Neuerungen • Verfügbarkeit und Preise ZBrush • Version 4: Modellieren in einer neuen Dimension • Weitere Neuerungen in ZBrush 4 • Verfügbarkeit • Über ZBrush SketchUp Pro • Version 8 • Verfügbarkeit 3D-Software.ch • Über uns
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Haben Sie Fragen zu unseren Produkten, zu 3D-Software generell, wünschen eine Beratung oder Schulung? Fragen Sie uns an. Unter www.3d-software.ch/kontakt.html finden Sie unser Kontaktformular. Wir helfen Ihnen gerne weiter.
CINEMA 4D 1
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CINEMA 4D R12: grosse Änderungen und viel Neues Maxon hat ein grosses Update seiner beliebten Allround 3D-Software Cinema 4D mit vielen nützlichen Neuerungen und Verbesserungen veröffentlicht. Dabei kommt es auch zu einer grossen Änderung: Das bisherige Modulsystem wird abgeschafft und durch eine schlanke, übersichtlichere Produktelinie ersetzt. Neu gibt es vier Cinema 4D Varianten (sowie Bodypaint für Anwender einer anderen 3D Software): - Prime (ehemals Basisversion) - Broadcast - Visualize (ehemals Architecture / Engineering Edition) - Studio
Bei Fragen zum neuen System ohne Module wenden Sie sich bitte an uns. Wir geben Ihnen gerne weitere Informationen.
Wichtigste Neuerungen in R12 Zu den grössten Neuerungen, von welcher alle User, egal auf welcher Version, profitieren werden, ist der „Linear Workflow“ (LWF). Diese Technik, welche praktisch automatisch im Hintergrund abläuft, ermöglicht es, einfacher und schneller bessere Beleuchtungen zu erstellen. Bei bisherigen Cinema4D Renderings gab es öfter das Problem, dass manche Stellen zu dunkel oder zu hell (überstrahlt) waren. Mit dem neuen LWF wirken die Beleuchtungen wesentlich harmonischer und natürlicher. Davon profitieren alle, vom Architekturvisualisierer bis zum Produktedesigner. Ebenfalls für Architekten sehr hilfreich sind die neuen Lichter, unter anderem mit IES. Mit den Daten von IES-Lichtern ist es möglich, die korrekte Abstrahlung von Lampen verschiedenster Hersteller exakt nachzubilden. Photometrische Lichtparameter wie Lumen, Candela oder Farbtemperatur werden ebenfalls unterstützt. Laden Sie einfach die entsprechende Datei eines Leuchtenherstellers, und das Licht verhält sich so wie in der Realität. Auch der Lichtkegel, z.B. an einer Wand, wird genau nachgebildet. Dies verleiht Architekturvisualisierungen einen weiteren Schuss Attraktivität und Realismus. 2
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Weitere Neuerungen - Echte Masseinheiten: CINEMA 4D unterstützt jetzt echte Maßeinheiten. Damit können Objekte auch szenenübergreifend maßstabsgetreu ausgetauscht werden. - Bild-Manager: Der vielseitige Bild-Manager hat in dieser Version noch mehr Funktionen erhalten. Eine HistogrammAnzeige, einen Navigator für große Bilder und einen Vollbildmodus zur Wiedergabe von Animationen. - Farbprofile: Im gesamten Programm und über den kompletten Arbeitsablauf werden Farbprofile unterstützt. Dies gilt für Shader, Texturen auf der einen Seite und für die Bildschirmausgabe und das Rendering auf der anderen. - Komplett neue Dynamics: CINEMA 4D R12 Studio verfügt über ein komplett neu entwickeltes Dynamics-System zur Simulation physikalischer Vorgänge (z.B. Kollisionen, siehe Bild unten), welches auf der etablierten Bullet-Engine aufbaut. Rigid Bodies, Soft Bodies und zahlreiche Möglichkeiten, Objekte mit Konnektoren zu verbinden, sind genauso einzigartig wie die Option, Geometrie mit Luftdruck zu verformen.
- Vieles mehr: Viele weitere Änderungen kamen dazu, so z.B. die Unterstützung der Programmiersprache „Python“, bessere Darstellung im Editor dank erweitertem OpenGL3, und vieles mehr.
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Verf端gbarkeit und Preise Cinema 4D R12 ist per sofort verf端gbar. Zu unserem Shop gehts hier: http://www.3d-software.ch/cinema4d_produkte.html Die Preisliste f端r Updates finden Sie hier:
http://www.3d-software.ch/fileadmin/pdf/preisliste_cinema_updates_Sept2010.pdf
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ZBrush Version 4: kreatives Modellieren in einer neuen Dimension Mit keiner anderen 3D-Software kann man seine Kreativität so direkt ausleben wie mit ZBrush! Nun kommt mit Version 4 ein weiteres umfangreiches Update der innovativen Modellierungs-, Sculpt- und Illustrationssoftware. Neuerungen und Verbesserungen gibt es viele, aber das vermutlich bahnbrechendste ist GoZ. GoZ erlaubt es, ein ZBrush Modell schnell an eine andere 3D-Software wie Cinema 4D zu übergeben, dort etwas zu ändern, per Klick wieder zurück nach ZBrush zu geben, dort weiter modellieren, etc... Man kann sehr einfach und komfortabel Modelle zwischen anderen 3D-Anwendungen und ZBrush hin und her schicken, praktisch per Knopfdruck. Ein enorm verbesserter Workflow also! GoZ unterstützt derzeit folgende 3D Applikationen: Cinema 4D R11 und R11.5, Autodesk Maya (2008, 2009, 2010, 2011), Autodesk 3DSMax (2009, 2010, 2011), Luxology modo 401 (Sp2 bis Sp5)
Weitere Neurungen in ZBrush 4 - ZProjects: Speichern Sie alle geladnenen tools, document grösse, Lichter, Materialien, timeline und Rendereinstellungen mit nur einem Klick - massiv verbesserte Renderqualität und Materialien - ShadowBox: Gestaltung eines 3D Modells anhand drei Perspektiven (Schnitt, Grundriss, Ansicht) - Clip Brushes um Modelle zu zerschneiden - Mehrere Ebenen beim Polypainting - und vieles mehr
Verfügbarkeit ZBrush 4 ist sowohl für Windows als auch für Mac bereits erhältlich und kann in unserem Shop bestellt werden.
http://www.3d-software.ch/zbrush_produkte.html
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Über ZBrush Mit ZBrush lassen sich intuitiv alle vorstellbaren organischen Formen modellieren, als würde man mit interaktiver Modelliermasse wie z.B. Knete oder Ton arbeiten. Mit wohl kaum einer anderen 3D-Software macht das Arbeiten so viel Spass! ZBrush ist perfekt, um seiner Kreativität freien Lauf zu lassen. Man kann einerseits komplette Figuren wie Menschen, Tiere, Statuen, etc. modellieren, oder aber auch seine bestehenden 3D Objekte importieren und ihnen den letzten Schliff geben. So kann z.B. eine Wand, welche sonst einfach flach wäre, mit einer realistischen Struktur, Rissen, Ritzen, etc. versehen werden.
Mehr über ZBrush erfahren sie auf unsere Website www.3d-software.ch und auf
http://www.pixologic.com/zbrush/features/ 6
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SketchUp Pro Version 8 Seit kurzem ist eine neue Version von SketchUp Pro verfügbar. Zu den interessantesten Neuerungen gehören: - Vollkörper-Funktionen SketchUp 8 beinhaltet eine Reihe mächtiger Werkzeuge, um neue 3D-Objekte durch die Anwendung der Booleschen Operationen Vereinigung, Subtraktion und Schnittmengenbildung aus mehreren anderen Objekten zu erstellen. - Google Maps, Geländedaten und Building Maker Google Maps ist jetzt in SketchUp 8 eingebaut. Damit wird es deutlich einfacher, sein Modell mit den richtigen Koordinaten zu versehen. Das Geländefoto, das Sie danach erhalten, ist jetzt nicht nur farbig, sondern enthält genauere 3D-Daten. Mit Building Maker erstellte Modelle können jetzt in SketchUp geöffnet und bearbeitet werden. - Einfacher Zeichnen und Berechnen Viele Funktionen in SketchUp 8 wurden verbessert, vereinfacht oder ganz neu eingeführt. So können Sie jetzt einfacher Flächen extrudieren, Sie behalten den Überblick beim Drehen von Objekten oder können neu das Volumen von Körpern berechnen.
Verfügbarkeit SketchUp Pro 8 kann per sofort in unserem Shop bestellt werden.
http://www.3d-software.ch/sketchup_produkte.html
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3D-Software.ch Über uns 3D-Software.ch, ein Bereich der vasp datatecture GmbH, ist spezialisiert auf den Verkauf und die Schulung von Highend 3D-Grafiksoftware. Da es für Aussenstehende in der grossen Anzahl verfügbarer Werkzeuge immer schwieriger wird, den Überblick zu wahren und die richtige Kaufentscheidung zu treffen, bieten wir nicht nur Produkte, sondern auch Beratung an. Wenn Sie also nicht sicher sind, welches Produkt Ihre Anforderungen am besten erfüllt, dann kontaktieren Sie uns einfach. Wir beraten Sie gerne kostenlos und unverbindlich. Auch wenn Sie sich fragen, ob Ihr schon etwas älterer Computer mit der neuen Software noch zusammen arbeitet, oder ob ein neues System nötig ist, geben wir gerne Auskunft. Schulungen bieten wir ebenfalls für die meisten unserer Softwarelösungen an. Fragen sie uns an. Unter www.3d-software.ch/kontakt.html finden sie unser Kontaktformular. Wir helfen Ihnen gerne weiter.
Modelliert mit ZBrush
Viel Spass wünschen Ihnen: Oliver Schmid, Michael Meier
3D-Software.ch vasp datatecture GmbH Pfingstweidstrasse 31a CH - 8005 Zürich T +41 43 501 40 50 F +41 43 818 29 74
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