2019 March
Jason L ee
Interaction Design Product Design Graphic Design Photography
目录
关于我
Resume
01 - 01
交互设计
Interaction Design
02 - 17
产品设计
Product Design
18 - 27
视觉设计
Graphic Design
28 - 33
摄影
Photography
34 - 39
Jason L ee
李嘉熙 交互设计 联系电话:13258369858
联系邮箱:lijiaxi123@foxmail.com
现住地址:四川成都
出生年月:1997年10月
教育背景 工业设计专业,本科 四川大学,成都 2016 - 至今
平均学分绩点(GPA):3.5 / 4.0 主修课程:交互设计实践(在读)、交互设计基础、产品创意设计(在读)、产品设 计原理、摄影学、CIS(企业形象策划)概论、电脑三维创意与表达、电脑平面设计等
项目经历 2019.3 - 至今
用户研究 四川大学“针对滴滴等汽车共享应用的驾驶安全性和交互可用性优化设计”项目 在四川大学工业设计实验室统计并分析司机在模拟驾驶情况下进行手机交互的数据信息,并 进行了深度的用户行为分析,协助工业设计系景春晖老师完成项目前期的数据收集与分析工 作。
2018.11 - 2018.12
用户研究 产品设计原理课程设计“城市智能路灯照明设计调研”项目 在项目中协助进行问卷设计,同时参与了电话访谈和问卷调研的工作,协助分析调研结果, 最终形成城市智能路灯设计调研报告。
专业奖项 2018.8 - 2018.12
四川省“互联网+”大学生创新创业大赛省级金奖 在“薪太软”项目中负责LOGO设计,项目策划书、答辩PPT、宣传折页的排版优化及美化工 作,项目最终获得省级金奖。
2018.4 - 2018.9
四川省“互联网+”大学生创新创业大赛校级二等奖 在“iTeacher—基于AI的开源教学平台”项目中负责确定配色方案,LOGO设计,项目策划 书、答辩PPT的排版优化及美化工作,项目最终获得校级二等奖。
2017.11 - 2017.12
四川大学华西药学院药品包装设计大赛一等奖 在大赛中确定药品包装视觉外观风格,绘制插画,与小组成员共同完成药品包装的设计与制 作,最终获得大赛一等奖。
兴趣与技能 爱摄影,爱音乐,爱阅读,也爱游戏。 熟练使用Adobe XD、Illustrator等平面设计软件;熟练使用 Rhino、Keyshot、Cinema 4D、Octane等三维软件。
01
02
卡片游记
问题提出 现有的手机旅游产品普遍存在过度 商业化,重社交而轻内容等弊端, 并且普遍不具备可靠的行程规划功 能。导致用户在“看到感兴趣的地 点”和“将地点规划到出行行程中” 的流程中存在中断,极大地影响了 用户体验。此外,用户在查阅游记 时常会发现搜索到的游记缺少可参 考性,因而会在寻找适合自己的游 记中耗费大量时间。
设计原则 1. 用户希望对要去的地点有所了解 2. 行前规划是整个旅程过程中的重要部分 3. 用户希望产品的使用体验连贯而高效
03
产品定位 卡片游记以行程规划为核心,提供 细化筛选、地点标签和卡片式收集 功能,优化了从寻找地点到出行规 划的整合流程,同时提供旅行故事 和旅行游记、攻略的交流平台。
04
用户体验地图
阶段
用户目标
寻找感兴趣的目的地
查找相关游记、攻略
寻找感兴趣的地点 全面了解目的地的信息
确定旅程目的地
安排时间
择取信息
确定预算
确定旅程目的地
行为
浏览/搜索
和朋友商量
阅读
上网搜索
想法
我想去哪儿? 这个目的地适合我吗? 出行的目的是什么?
这篇游记是不是符合我的需要? 这个地点适合我吗? 我需要注意什么?
非常期待这次旅程!
情绪曲线
我不确定这个地点好不好玩 信息太多了,我该如何选择? 我搜索不到我想要的内容
痛点
机会
这些地点看起来
网上信息繁杂,参考性低 不知道选择哪里作为目的地
这篇游记对我没有帮助
阅读游记耗时多,需要的内容却很少 有用信息难以集中 对地点的信息知之甚少 热门地点难以满足个性化需求
细化筛选条件,让用户能更容易搜索到符合需要的游记 将地点的特色以标签的形式展示出来 为用户提供目的地的注意事项和实用信息
提供行 简化安 便捷、
05
制定出行计划
游玩
合理安排行程
算
返回
玩得尽兴
安排日程和路线
确定要去的地点
分享游玩体验
游玩与记录
前往要去的地点
这个地点应该玩多久? 时间安排合理吗? 路线安排合理吗?
整理出行记录,发布游记
回家
我该怎么去这个地点? 行程需要调整怎么办?
游记怎么写? 我能不能给去过的地点打分?
这次的旅程还不错!
来还不错
终于安排好了,可以出发了! 在这个地点呆太久了,我没有时间去下个地点了
写游记有些麻烦
这个地点没有想象中的好玩 制定出行计划好麻烦
整合信息过程繁琐 制定出行计划很耗时
行程规划的功能 安排行程的过程,让规划过程更加 、智能
突发情况会打乱整个行程
用户不愿分享自己的感受 用户的体验很难成为其他用户的参考
提供附近地点推荐等功能, 减少修改行程造成的影响
利用行程单辅助撰写游记 提供地点评价功能,让不想发布游记的 用户也能为其他用户提供一定的参考
06
设计目标 精准 1. 细化搜索时的筛选条件,搜索结果更加精准 2. 地点特色标签化,参考信息更加明确 高效 1. 利用卡片规划行程,可操作性强 2. 利用行程单搜索游记、辅助撰写游记,避免信息重复输入
社区
搜索 根据已有旅程 根据日程 根据出行人群 根据主题 根据人均花费 内容 游记 卡片 正文 故事 攻略 创作
07
信息架构 - 卡片游记
行程
消息
我的
搜索
动态
搜索
我的
私信
设置
当前 编辑
粉丝
地图
关注
添加
创作
来自卡片 手动输入 历史 创建
收藏 根据出行人群 根据主题 根据人均花费
收藏 足迹 发现
信息架构
08
1. 更精准地搜索到需要的游记 游记是用户规划旅程时的重要参考,但网上及现有的手机旅游产品中,由于针对游记只提供了基础的搜索功能,使得 用户在确定旅程目的地后很难筛选到真正需要的游记,用户的大量时间被无用的阅读所占据。针对这点,卡片游记细 化了搜索内容,优化了搜索到阅读游记的流程。 搜索游记:原方案 点击搜索
输入目的地或其他
搜索游记:现方案 点击搜索
根据需要设定特定的筛选条件
他关键词进行搜索
09
设计探索
从结果中再筛选出满足需求的游记
输入目的地或其他关键词进行搜索
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2. 利用卡片快速组织行程 现有的手机旅游产品逐渐转向提供旅程全过程的服务,但对于用户出行前的出行计划制定这一关键过程关注不多。用 户在游记中搜集到需要的信息后,下一步只能利用纸笔或其他软件进行行程规划,过程繁琐且不便。卡片游记利用卡 片连接“阅读游记,收集信息”和“制定出行计划”这两个过程,让用户的体验更加地便捷、流畅。 组织行程:原方案 阅读游记
记下注意事项、感兴趣的地点等信息
阅读游记
打开卡片列表,收藏需要的卡片
组织行程:现方案
11
切换到行程规划应用
将信息手动输入
进入行程中的卡片收藏夹
利用收藏的卡片快速规划行程
12
设计规范
Black-90
#202020
Black-75
#404040
Black-40
#A0A0A0
Black-5
#F6F6F6
Black-10
#EAEAEA
色彩规范
13
20pt, Bold, black-75
H1 Heading
20pt, Bold, black-40
H1 Heading
14pt, Bold, black-75
Subtitle
14pt, Bold, black-75
BUTTON
14pt, Bold, black-75
Card
12pt, Regular, black-40; letter spacing 20pt
Body
字体规范
14
组件规范
9:41
游记
9:41
故事
攻略
搜索游记
9:41
二级页面标题
筛选条件
标签一
标签二
标签三
标签四
标签五
标签六
标签
筛选条件
卡片信息
带图片的游记标题 文字部分超长折行,最多可展
带图片的推荐游记标题 文字部分超长折行,文字部分超长折行,文字部分超长折 行,文字部分超长折行,最多可展示两行
示两行
15
9:41 卡片
筛选完成
带图片的旅程标题
带图片的卡片收藏标题
旅程日期
卡片数量
旅程天数
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17
高保真界面
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VALLEY Ceramic Tableware Valley陶瓷餐具为了优雅地生活而 打造。Valley的巧妙设计在于其中 有两道突出的山谷,每一道都可精 确代表特定量的酱汁的多少。随着 酱汁流入高低山谷中,尽可满足从 单人独享到多人共享的不同需求。
19
20
MASHROOM Pendant Lamp 以蘑菇为灵感设计的吊灯,整体外形取自常见而优雅的口蘑,希望可以给你带来 平凡的欣喜。而灯罩底部的外形取自伞褶,其巧思在于其结构可以调整出光量的 多少,让你能够在明亮的草地和茂密的深林中的感觉中自由切换。我希望,通过 这盏吊灯,能够你随时能够回味与享受那一珍贵的瞬间,以此去探索,去设计。 对自然的热爱,赋予了这盏吊灯存在的意义。
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轻轻拉绳,感受光线在手中的柔和变幻 只需轻轻拉绳,就可在明亮的普通照明和柔和的情调照明间切换。 独特的设计,也可在墙壁和桌上投下装饰性的光影。
产品描述 灯罩:ABS塑料,金属处理,漆 支架:强化聚酰胺塑料,金属处理,漆 球:铝,镀铬 绳:聚乙烯塑料
安装后尺寸 高度:15厘米 直径:42厘米
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ROND Floor Light 构思时,我希望设计一款满足人行道路照明需求,兼具节能和美观的灯具。 灯具的内环为常亮照明,外环利用外置的光线传感器和红外传感器收集的信 息,智能判断照明状态,实现最大化的节能。
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照明选择 照明方式:直接照明 照明功率:6.5W-19.5W 色温:6000K 使用寿命:50000h
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GHOST Armchair 座椅整体轮廓的灵感源自于经典的街机游戏吃豆人中的鬼怪形象,由柔软的羊皮 包覆表面,给你拥抱一般的舒适坐感,适合惬意地蜷坐在里面。座位下面有宽 大、实用的储物空间,打开时的样子如同张开大嘴,等待你取出或放回物品。
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产品描述 座垫:聚酯纤维,羊皮 填料:多孔聚苯乙烯塑料 金属部件/袋装弹簧:钢 带储物座椅框架 框架:胶合板,纤维板,聚丙烯塑料 椅套:聚酯纤维
安装后尺寸 靠背高度:45厘米 宽度:68厘米 深度:67厘米 高度:78厘米 座宽:54厘米 座深:51厘米 座高:33厘米
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Rhinoceros 曲面产品建模练习
Xbox 无线控制器(白色/黑色) 使用KeyShot渲染
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“川大映象”主题明信片 在简洁的风格成为趋势的今天,我以此为出发点设计了一组以川大校园标志 性建筑为主题的明信片。通过对校园建筑标志性特征的提取,用尽可能少的 线条去勾勒出川大建筑的美,让我们得以专注地欣赏建筑中包含的或古典或 现代的优美线条。同时我希望,在很久很久以后,自己再次拿起一张张印有 这片学习、生活过的地方的明信片,还能回忆起与自己和川大那段美好而怀 念的故事。
四川大学望江校区
四川大学望江校区
北大门
望江体育馆
四川大学望江校区
四川大学江安校区
明德楼(行政楼)
江安图书馆
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四川大学江安校区
四川大学望江校区
东校门
听荷池
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成都2036年申办奥运标志设计 申办奥运标志的主体为成都的缩写“cd”。 在设计时,我抽取了人在微笑时曲线作为整个标志的基本图形,既表达了成 都人民的亲切好客的良好传统,也体现了成都市对于申办一届全民参与、共 同享受的奥运盛会的意愿。标志中“cd”打开的上下部分旨在表达成都开放创 新的城市形象。同时,成都作为一个历史与现代交融的城市,我也适当地进 行了一些国际化的尝试。
CHENGDU CANDIDATE CITY OLYMPIC GAMES 2036
标语口号设计
JOIN FOR JOY 「乐在其中」 奥运会举办的目标,就是为了让更 多的人能够参与运动,因此我选择 了 “JOIN FOR JOY——乐在其中” 作为申办的标语口号,意在希望每 个人能够感受到奥运会的运动氛 围,享受运动、爱上运动。
185 C
102 C
3005 C
色彩系统设计
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JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY
JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY
JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY JOIN FOR JOY 延展海报设计
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创意元素 个人创意设计机构
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手机壳色彩设计 对于色彩、渐变和图案的全新尝试
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使用SONY ILCE-6300拍摄 f/1.4, 1/250s, ISO-100, 30mm
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使用SONY ILCE-6300拍摄 f/1.4, 1/1000s, ISO-100, 30mm
37
使用SONY ILCE-6300拍摄 f/16, 1/10s, ISO-100, 30mm
38
39
使用SONY ILCE-6300拍摄 f/1.4, 1/1250s, ISO-100, 30mm