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Resume
3
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Projects in GIXIA
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6
TiinLab
Headphones Design Industrail Design Research Analysis Sketch 3D Modeling Rendering Production
7
Headphones Design
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TiinLab
Headphones
Design
9
Headphones Design
TT201i
10
WT201
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CT231i
WT231
UT531
TiinLab
Headphones
Design
1 1
TIINLAB - HEADPHONE
BRIEF
以 TFAT 技術為主,強調高、低音域的優化表現,建立流行音樂最適款式消費者心佔率,藉由設計創造獨特產品
識別,建立品牌記憶度,建立產品在市場中高 C/P 的優異口碑。而我負責造型提案,並以客戶新的品牌識別,尋
找對應產品識別,進行發想,並在七件產品量產中,爭取五件為我提案之設計。
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Date/ 2013 .10 - 2014.06
Director / Duck Heish . Dave Chien
Designer / Shaun Huang . Honda Yao
TiinLab
Headphones
Design
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PRODUCT IDENTIFICATION
我一開始習慣用客戶的品牌識別,去找尋造型線條及演化成識別性的特徵,這也多虧學 生時期的造型訓練,這個方式也讓我很快得到客戶初步的認同,總監也很快的再給予建 議及方向。
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TIINLAB LOGO =
DESIGN LANGUAGE
TiinLab
Headphones
Design
15
PROPOSAL
第一次與客戶討論設計的方向時,我提出下圖中的兩個系列從 In-Ear 、On-Ear 、到
Over-Ear,而得到客戶及設計總監較為建議的方向,是以真空管的意象帶出純淨音質為
主軸,這方向也恰巧符合客戶推出的產品吻合,而我與前輩也就繼續往這概念進行發展。
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VACUUM TUBE =
DESIGN LANGUAGE
TiinLab
Headphones
Design
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TiinLab
Headphones
Design
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EARPHONE TECHNOLOGY
HEADPHONE TECHNOLOGY
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TiinLab
Headphones
Design
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TiinLab
Headphones
Design
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Foxnum
Injection Molding Machine Industrail Design Research Analysis Sketch 3D Modeling Rendering Production
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FOXNUM - INJECTION MOLDING MACHINE
BRIEF
以服務設計角度展開使用者旅程體驗,從中找尋機會點,由設計總監帶動創意發想, 並以人的角度思考操作者使用場域的影響。而我則是負責外造型提案,最終並以微建 築的概念,模組化的鈑金設計獲得客戶青睞。
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Director / Dave Chien .
Date/ 2013 .03 - 2013.07
Designer / Kent Yu . Shaun Huang
Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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SITE INSPECTION
深入其工作環境 , 找尋外觀上 , 可以型隨機能的優化可能; 透過訪問及觀察 , 針對射出機的夾 模區域、射出區域、操控區域等,找尋其痛點 , 並與技師討論幾個想法及可行性。
成型段
射出段
夾模區域
操作區域
加熱螺管 ( 料管 )
加料馬達
原機台外觀
下料區
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電控箱
Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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DESIGN DEVELOPMENT
在資深設計師帶領下 , 內部討論往模組化、產品識別性、找出適切的關鍵字、解決技師們的問題點等, 發展外型,並針對現今較知名的品牌進行分析。
BRAINSTORMING
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ACROSS ANALYSIS
㠞㒿㘑ぃ
Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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IDEA GENERATION
台灣牛腳踏實地的精神,故我在設計上運用了牛的意象,試圖融入機台的造型元素,並帶入鬥牛衝刺的 符號;亦從日常生活中的找尋設計靈感,運用了建築物的設計元素進行發展,最終,並以微建築的概念 為基礎進行設計延伸。
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Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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IDEA DEVELOP (MODIFIED)
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Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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Foxnum
Injection Molding Machine
Design
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Epoch
Integrated Led Light Industrail Design Research Analysis Sketch 3D Modeling Rendering Production
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EPOCH - LIGHTING
BRIEF
一體式 LED 吸頂燈外觀優化,在不影響原本結構下,需達成客戶在燈光表現上的要求, 均勻的光型為這次設計限制較大的關卡,透過一次次草模找出感性與理性的平衡點, 完成該專案的目標。此專案由我獨立執行,設計主管協助引導。
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Date/ 2013 .08 - 2013.09
Director / Duck Heish .Dave Chien Designer / Shaun Huang
Epoch
Integrated Led Light
Design
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BACKGROUND
在不改變結構鋁擠結構的情況下以及光型的條件,優化其產品外觀,下方為客戶原始燈具的光型條件及結構 敘述。
產品中間暗帶不美觀
且塑膠蓋板過於廉價。
產品分件線規劃複雜。
R 角比例較為機構所設計, 邊界外觀分件過於零碎。
STRUCTURE
中央鋁擠型
鋁擠型
反射片
LED 燈
中央蓋板
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燈罩
LIGHTING DISTRIBUTED
黑色線條為光射線範圍
LIGHTING SIMULATION
發光角度 :120° / 140° 背後補光 :9 % 均勻性
Epoch
:83 %
Integrated Led Light
Design
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TEST SIMULATION
利用手邊有的材料,針對光型及造型,透過摺紙的方式,一一嘗試,並找出理性與感性的平衡點。
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Epoch
Integrated Led Light
Design
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IDEA DEVELOPMANT
針對設計方向及實驗結果開始進行草圖。
縮小中央暗帶量感 / 增加產品高級質感 / 減少結合部件 / 燈罩外型優化
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Epoch
Integrated Led Light
Design
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FIRST STAGE
初步提案,與客戶端進行光型驗證
(a)
燈罩往後反摺之形狀,押出時在 (a) 的位置平整度及變形無法控制 若延伸凸緣取消 , 則可控制其成形 (a) 處易產生暗角
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SECOND STAGE
持續修正燈罩與 LED 光的角度,延伸出兩個方向 ,光型也持續的接受挑戰。
A
考量異形押出量產困難,嘗試取消燈罩延長之凸緣
發光角度 :120° / 112°
較有弱化暗帶之修飾性。
均勻性:45%
背後補光 :8%
原 Concept 中帶與燈罩比例差異較大,
B
維持基礎概念,修飾產品細節
發光角度 :120° /
內部照明設計有較多變因,短期不易克服,
均勻性:24%
背後補光 :5%
此概念外觀差異較為明顯有個性,但初步判斷, 且修改反光鋁擠背板成本較為增加。
Epoch
Integrated Led Light
112°
Design
53
DISRUPTIVE INNOVATION
為了兼顧設計的細節,設計主管選擇了與原案差異較大的 。並於過程中發現,光型的架構在 LED 入射角 之限制下,並無多元之設計發展性,過程中經驗告訴我,為有徹底破壞,才有創新的可能。 TEST06 / Final
TEST 01
TEST 02
TEST 03
發光角度 :120° / 120°
發光角度 :120° / 112°
發光角度:120° /
均勻性 :32.04%
均勻性 :42.5%
正面均勻性 : 52.0
背後補光 :6%
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背後補光 :6%
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背後補光:5%
側面均勻性:85.7
發光角度 :120° / 130°
背後補光 :4%
均勻性:86.04%
TEST 04
TEST 05
/ 140°
發光角度 :120° / 130°
發光角度 :120° / 120°
02%
正面均勻性 : 60.39%
均勻性:58.04%
77%
背後補光 :11%
側面均勻性:47.67%
背後補光 :8%
Epoch
Integrated Led Light
Design
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Sense of light , Sense for life
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Epoch
Integrated Led Light
Design
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Sense of light , Sense for life
Epoch
Integrated Led Light
Design
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Wavellite
Mulit-Frequency LED Light Industrail Design Research Analysis Sketch 3D Modeling Rendering Production Award
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ITRI - Par 38 LED LIGHT
BRIEF
客戶將其散熱效率高之 LED 原型燈具,託付奇想進型產品優化設計,並要求其設計需
有國際獎項之認證,然而該設計專案之難處在於僅 13 天可進行設計與產出,且需趕在 競賽報名期限內時繳件。
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Date/ 2014 . 01 (13days)
Director / Dave Chien
Designer / Shaun Huang
ITRI
Par 38 Led Light
Design
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DESIGN BACKGROUND
投射燈根據出光面大小可分為 PAR16、PAR20、PAR30、PAR38 等等規格,數字表示最大外徑尺寸。PAR 是 表示物面反射形的投射燈。常用燈座有 E27、E14 等。所以在外型設計上,就必須依照上述的設計限制及客 戶的研發特色著手進行。
120 mm
140 mm
54
48.8 mm 28.5 mm
27 mm 40.5 mm Par38 的最大外徑尺寸為 (1/8) x 38 x 25.4 約 120.0mm
38 是以英分為單位的,換算關係如下:1 英分 =1/8 英寸 ,1 英寸 =25.4 毫米。
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TECHNOLOGY
HV 光源整燈設計通過 UL 認證 / 高效率升壓電路設計 / 一片式微結構透鏡開發 / 輕量化熱輻射散熱原理
一片式微結構透鏡 TIR 曲面 聚光型曲面
輕量化設計
大面積提供熱輻射
內部高效率電路 熱對流空間
當燈具置入燈罩時,則會產生其效應
熱對流
熱輻射
ITRI
Par 38 Led Light
Design
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DESIGN PROCESS
由於德國紅點設計獎,較強調設計巧思與原創性,設計總監對於本設計給予嚴格的評 論,認為提案缺乏為之動容的設計,因此在與客戶提案的前三天,全部被翻案。
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ITRI
Par 38 Led Light
Design
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DESIGN SLIDE
在極大壓力及不眠不休的趕工,從草圖討論到 3D 建模渲染,幾乎沒睡的情況下,還好 有前輩的支援,總算是 '' 趕 '' 出來了。
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ITRI
Par 38 Led Light
Design
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AWARD
在與設計總監討論之後 ,提出運用技術中心的對光療的研究,整合至客戶的產品,正 式拍板定案以醫療類的品項為奪旗目標,並將其燈具命名為 Wavellite。
Wound Healing
具有消炎殺菌、調節細胞免疫力、
提升皮膚代謝功能、舒緩淨化毛囊 發炎和出油等功能。
Relaxation
具有中和、平衡和鎮定的作用,可
治療因疲勞引起的皮膚鬆弛、黑頭 粉刺和暗瘡。
Beauty
穿透力最深,能夠適合任何肌膚,
促進血液循環、刺激纖維母細胞和 膠原蛋白。
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ITRI
Par 38 Led Light
Design
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http://red-dot.de/pd/online-exhibition/work/?code=18-03361-2014&y=2014&c=167&a=0&lang=en
ITRI
Par 38 Led Light
Design
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OTC / KYODEN Exhibition Design Exhibition Design Research Analysis 3D Modeling Rendering Production
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EXHIBITION DESIGN
針對 2014 台北國際數控機械暨製造技術展,進行設計展場, 整體設計運用木作及部分
布繃的方式 ,構築整個展場,並且重新設計展櫃及平板立架。
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OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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Part I
協助客戶設計展場規畫,參與台北國際數控機械暨製造技術展,運用木作及部分布繃的 方式,構築整個展場,色調以企業色為主,並且重新設計展櫃及平板立架。 PLAN & PLOT PLAN
其他廠商
路 口 一
主 走 道 主走道
路口二
STRETCH FABRIC
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路口一
以接待區為主要路口,櫃檯旁則昰機械產出的成品。
路口二
利以接待次主走道的賓客,並貫穿路口一。
OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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EXHIBITION HALL PHOTOS
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OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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MODULARITY
針對客戶對應未來各大展出的需求,提出模組化設計的概念,並要在成本及美感上達到平衡。 所以我選用角鋼作為展場架構的元素來進行設計,並賦予三種類型。
開發費用 : Type C > Type B > Type A
Type A
傳統角鋼
直接向廠商買現成品
Type C
配合組裝孔位,另外訂製
輕量化考量
訂製角鋼
ADVANTAGE
SPECIFICATION
2. 可自行加工。
2. 常用規格 : 1.6mm 、1.8 mm 。
1. 組合容易、防震、耐用。 3. 開發廠商多 , 配件發展成熟。
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Type B
鋁擠
1. 單位價格 : 出廠一支 120 尺 (360 公分 ) , 一尺 18 塊台幣。 3. 顏色 : 出廠就要跟廠商溝通好 , 無法另外上色 ( 需自行噴漆 ) 。
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DESIGN TARGET
使搭建展場 , 就像組 IKEA 家俱般簡單 。下方圖面為展場會使 用到的模組骨架。
展櫃框體
尺寸 : 900x600x1100 單價 : NT600
櫃台框體
尺寸 : 1200x600x1100 單價 : NT870
牆面轉接件
牆面骨架
單價 : NT1050
單價 : NT1800
尺寸 : 350x350x1100 尺寸 : 1500x3 50x3000
OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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SHOWCASE DESIGN
可更換面板,利於維修及更換風格。
SHOWCASE
檯面 - 美耐板貼皮 破孔 , 便於用工具掀起 側板 - 美耐板貼皮
內六角螺絲
橡膠墊角
COUNTER
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側板倒角
角鋼亮面烤漆
WALL TYPE
可以照需求,任意拼接。
Type A
海報牆
TypeB
木櫃牆
TypeC
TypeD
布繃牆
材質牆
MODULARITY ADVENTAGE
因為昰可以任意拆裝,櫃體的側板或是牆面 TypeD,可配合展場風格 , 讓你材色出眾 。
美耐板、金屬板
OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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EXHIBITION SCHEMATIC
材質牆運用在櫃檯區,搭配展場主題,運用不同飾紋。 其餘可以節省成本改用布繃牆。
櫃台可改用木櫃式,增加整體溫潤感,也可擺放展場輔銷物。
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材質牆運用外側
外牆也可改用,低成本的海報做牆面裝飾。
OTC / Kyoden
Exhibition
Design
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CONCEPT DESIGN Cooling Pistol Safe - Qtips Pressing Button Share Handle
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Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design BRIEF
使用時可以像手槍一樣,可以自行替換補充滅火 瓶,同時提醒使用者規律的做替換;瓶身附有夜 光待命模式可讓使用者在夜間快速發現產品之放 置位置,而前端手電筒也可以做緊急照明使用。
EXHIBITION EXPERIENCE
2011 參與台南生活美學館新一代展出 2011 參與台南蕭壟文化設計展展出 2011 參與新一代設計展展出
AWARD
2011 [ 設計已然,防範未然 ] 創意新銳設計競賽 入圍
2011 成都天府寶島工業設計大賽 - 第三等獎 2011 蕭壟設計新人獎 - 百大設計作品入選
2011 第 16 屆國際創新設計研討會 - Rising Star Award
2011 國際學生創意設計大賽 NEXT - 入圍 2011 第 11 屆新一代設計競賽 - 入圍 DESIGNER : 黃資翔
DIR ECTOR: 葉 雯玓、楊 博顯 老師
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DESIGN MOTIVATION
火災來臨時,您使否能正確使用滅火設備根據時事社會案例,發現許多火災之傷亡案例,大部分的受災者都是採 被動的方式或是已無自救能力,而等待消防隊救援,其中,自我防護的那些救災設備與設備的操作方便性、直覺 性便是一個值得延伸 : 探討、觀察的議題,從幾件火災案例的傷亡原因分析,歸納出幾點問題可以探討 : 1. 滅火器使用期限表示不明確,過期了等於沒用。
2. 滅火器使用時,除了火災濃煙,本身濃煙也會嗆傷使用者。 3. 九成民眾不知道如何使用滅火器。
4. 滅火器太笨重,老弱婦孺使用吃力。 探討以上案例及問題點後,證實大部分問題是在救火設備的不熟悉與操作直覺性、方便性,於是前往實地勘查、 對照現今社會滅火器的使用狀況及相關問題。 RESEARCH 實地觀察
對照現今社會滅火器的使用狀況及相關問題後,發現以下幾點現象與問題點。 PROBLEM 1
住家及一般商家多為乾粉滅火器 ( 根據內政部消防署資料 )
滅火器種類大致上是分四種 ─ ABC 乾粉滅火器是市面上常用的滅火器 ◎ ABC 乾粉滅火器 ~( 每三年換藥一次 ) ◎ 泡沫滅火器 ~( 沒有使用期限 ~ 但是不能換藥 ) ◎ CO2 滅火器 ~( 沒有使用期限 ~ 但是不能換藥 ) ◎ NAF 滅火器也就是 ( 環保海龍滅火器 )~( 沒有使用期限,能換藥 )
優點 : 乾粉滅火器便宜且滅火種類最多。 缺點 :1. 噴灑出來的粉塵,需要清理。 2. 妨害視覺、影響逃生視線。 3. 粉塵有異味,吸入人體後不容易排除,會對使用者的呼吸器官造成過敏或損害。 4. 原料容易結塊,無法有 效噴出使用,原料也有使用效期的限制,通常只有三年而 已,更換內容物只能透過廠商。 5. 使用次數為一次性。
Run out
Overdue harding
Factory replacement only
One time use 92
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PROBLEM 2
僅能在戶外做練習,在室內則無法練習,平常也只能透過防災演習才有機會使用到滅火器。
Unpractice
Outside practice only
PROBLEM 3
Not practice inside
滅火器使用方法及本身問題
1. 缺乏基本的消防常識:九成民眾不知道如何使用滅火器,且不常有練習機會;人們對自己 作息場所的火災預防及消防常識相當地薄弱,無法有效預防火災,及時消滅火災。
2. 警覺性較差:尤其火災發生在夜間時,人們之警覺性較差,無法第一時間發現滅火器。
3. 滅火器太笨重:是否有更輕巧的產品可以取代 → 粉狀造成相當重量,可否有取代之能源 4. 操作方式:是否可以有防呆裝置 → 簡易、直覺性的操作方式 Step? Heavy !
Complicate PROBLEM 4
被遮蔽物檔住,隨意置放,這表示滅火器的外型,用途較容易讓使用者忽略,不夠具備注目 性及重視性,才會任意擺放於其一角落,有時候甚至會在旁邊擺放雜物,成為堆積貨物的角 落,火災來臨時將會造成無法即刻救援後的悲劇。 1. 通常只有逃生路線指示而無消防器材指標 2. 夜晚時,缺少注目性的燈光指引或告示牌
濃煙瀰漫時,難以發現滅火器位置
Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
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實地勘查後對照社會共同問題結論 1. 滅火器過期了和使用過後等於沒用,屬於一次性產品,使用者無法自行替換。 2. 滅火器使用時,除了本身濃煙,火災濃煙也會嗆傷使用者。 3. 九成民眾不知道如何使用滅火器,且不常有練習機會。
4. 夜晚時,缺少注目性的燈光指引或告示牌,濃煙瀰漫時,難以發現滅火器位置。 5. 滅火器太笨重,老弱婦孺使用吃力。
針對問題點研究與資料分析後,當作這次產品的設計目標。
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5W1H
Who : 一般家庭成員 ? What : 當火災發生時,最快速且最容易取得的撲滅火源方式,為滅火器和如何使用。 Where: 以家庭使用為主的設計方向。 When : 火災發生時 使用者能熟系的做出應變方式。 Why : 第一時間解決大火迅速竄燒,搶得救火黃金時期。
設計方向
生存輔具
照明設備等。
藥劑替換
使用者可自行替換。
直覺操作
用手槍的操作方式。
提醒裝置
夜燈模式,指引使用者。
擺放方式
可以當精品擺飾擺放。
Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
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IDEA DEVELOPMENT
前段:以發散的角度著手。 關鍵字 : 重複填裝 / 燈 / 模組化 後段 : 收尾·開始確定方向。 關鍵字 : 機構確定 / 操作方式 / 造型方向 / 各功能位置
Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
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CONCEPT 產品操作 :
此產品針對這個問題,將滅火器操方式模擬槍的用法,運用手槍發射子彈的方式,操作性直覺且快速,扣下 板機擊出氣體冷卻火源。 可自行替換 :
使用者自行替換環保海龍滅火瓶,就像更換彈藥一樣,取代需要廠商才能更換的乾粉劑 ; 此外,購買滅火器瓶 也會附贈練習用的氣瓶。 可做射擊預習 :
平時家中的使用者可以做練習,減少一般民眾不常使用滅火器,而緊急時刻手忙腳亂的狀況,並且提高產品 使用熟練度。 照明輔助 :
環保是現今設計考量的重要因素之一,滅火器氣瓶前端的手電筒可以輔助照明、協助逃離火災現場,手電筒 之電力以自己自足的太陽能蓄電模式,並同時提供瓶身之夜光待命功能所需的電力,夜光待命功能讓使用者 快速發現產品之放置位置。
產品品項:家用型滅火器設備
材質:聚碳酸酯塑膠 ( 瓶身耐火材質 )、LED 燈 ( 手電筒及夜燈 )、太陽能板 ( 把手處 ) 內容物:潔淨海龍滅火氣體,容量 700ml 尺寸:L100 / W130 / H420
13 0
拉環整體向後推 時, 推 塊 推 擠 滅 火瓶
42 0
燈罩與內部活動 機構是鎖在一起
: 擺放位置 : 床頭、走道、客廳等。
10 0
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Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
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DESIGN FEATURE
Instruction
紅色邊線朝上握持
如同扣板機,以拉 出拉環的方式使用
距離火源一公尺
REPLACMENT
Unlock
lock
TRAINABILITY
透過光指引的方式,做射擊練習。
COLOR PLAN
根據火災給人的情感,警示、危險來作主色的表現,白色的瓶身配色有防衛與守護的情感表 現,相輔相成形成這次產品的配色,希望紅色的顯色度可以在濃霧中能夠容易、清晰地看見 cooling pistol 滅火器的擺放位置。
100
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CIS DESIGN
Logo 利用準針的概念,對準火焰,象徵消滅火源的標誌,帶出滅火的意象。
Icon :
A B C
1
Turn Right Unlock
2
Unlock the red landshade of the cooling pistal
INSTRUCTIONS 1
Holding by red line facing upwards
Install New
bottle of the cooling pistal
3
Using by pulling-out the Ring-pull
Turn Left
lock
A B
2
c
lock on the red landshade of the cooling pistal
3 Point to fire source in one meter distance.
Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
1 0 1
Solar Cell
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1
2 3
4
5
6
1. 底部燈罩拆下後,可更換氣瓶 2. 握把處黑色圓型太陽能板 3. 握把可拆件,方便維修 4. 可自行更換氣瓶,內容物為潔淨滅火氣體。 5. 手電筒 ( 按燈面即可開啟 ) 和噴嘴處 6. 夜間模式及探照模式
Cooling Pistol
Fire Extinguisher Design
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Safe - Qtips
Cotton Swabs Design BRIEF
對於年長者或視障者而言,較一般人容易發 生意並外增加戳破耳膜等危險,當使用過當 不知深度時會因太深入而造成意外。因此在 設計上加了耳道安全距離的握持點。 EXHIBITION EXPERIENCE
2011 參與世界設計大展 2010 台創松山展覽館 - 教育部鼓勵學生參與 藝術與設計類國際競賽計畫 AWARD
2010 教育部鼓勵學生參與藝術與設計類國際 競賽計畫 - 得獎 2010 Red Dot Concept Award - 已申請發明 專利 ) DESIGNER : 唐偉翔 黃資翔 林禹承 邱彥凱
PROMO : 概念修正、平面、3D 建模、3D 彩現 DIRECTOR: 范 政揆 老師
105
DESIGN MOTIVE
即便它看似是很小的問題點。我們將使用族群設定為孩童與老年人,以他們的角度在生活中觀
察出一個問題。在他們使用棉花棒時,經常因為身體機能不好或是沒有耳朵深度的概念造成耳 朵傷害的機率提升,我們的議題就是針對此進行改善與設計。
SLOVE 1. 年長者及視障者,較不易掌控棉花棒的使用距離。
2. 幼童及成人耳道深度是不一樣的,在距離掌控上較無法拿捏。
OLD
106
BLIND
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CHILD
CONCEPT 當你使用棉花棒時,有可能因不知到深度而傷害到耳膜 ? 在洗完澡、游泳、或是清耳垢最普遍 的清潔方式就是用棉花棒來清潔,對於年長者或視障者而言,較一般人容易發生意並外增加搓 破耳膜等危險,當使用過當不知深度時會因太深入而造成意外。因此在設計上加了耳道安全距 離的握持點。
IDEA SKETCH
Safe - Qtips
Cotton Swabs Design
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FEATURE
棉花棒上的山型能增加握持阻力感受耳道安全距離避免發生意外達到安全的清潔過程。
26-30mm
DESIGN POINT 根據東方成人與孩童的耳道深度,來設定棉花棒兩端的深度範圍。
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RESEARCH
成人耳道深度
26mm - 30mm
幼兒耳道深度
10mm - 15mm
PACKAGE DESIGN 依成年與孩童的 耳道深度不同來設計包裝尺寸、顏色,並在便利商店販售包裝強調乾淨衛生 並結合撕開表面後,以不碰觸到棉花棒尖端的方式取出棉花棒。
Safe - Qtips
Cotton Swabs Design
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Pressing Button Button Design BRIEF
一個簡單又直覺的小幫手,以後就不怕掉釦 子,卻又得跟客戶見面的尷尬場面。 EXHIBITION EXPERIENCE 2011 參與世界設計大展 AWARD
2011 台灣國際創意設計大賽 交鋒 - 銀獎 DESIGNER : 唐偉翔 黃資翔 林禹承 邱彥凱 PROMO : 概念發想、3D 建模、3D 彩現 DIRECTOR: 范 政揆 老師
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PROBLEM 某次在速食店用餐時,親眼目睹一名業務用完餐後,衣服鈕釦爆開的情形。
當下還聽到那名業務慌張地說,怎麼辦等一下要去見很重要的客戶,這下子尷尬了。
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© Copyright Shaun , All Rights Reserved.
CONCEPT
不論男女,掉釦子的經驗往往會造成尷尬場面,此概念可以在最需要時,以簡易的方式補上釦子, 而不需使用針線。此外在你回家後,可以將鈕扣後方的針折斷,再將其縫回衣服上。 IDEA SKETCH
Pressing Button
Button Design
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FEATURE 以最熟悉的方式,就像別胸針一樣,把它別上就對了。
STEP 1
隨處可得
使用方式
回家後
用蝴蝶帽將針頭折斷
STEP 2
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可再利用縫回衣服
VEDIO
Pressing Button
Button Design
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Share Handle Bus Handle Design BRIEF
當你搭大眾運輸工具時,是否曾想要幫助一 位沒有手把可以拉的人,但卻發現除了禮讓 出你手上的拉把外,就無計可施了呢 ? EXHIBITION EXPERIENCE 2011 參與世界設計大展 AWARD 2011 台灣國際創意設計大賽 交鋒 - 佳作 DESIGNER : 唐偉翔 黃資翔 林禹承 邱彥凱 PROMO : 平面設計、3D 建模、3D 彩現 DIRECTOR: 范 政揆 老師
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CONCEPT
喚醒人們在大眾運輸工具裡的道德觀,從 " 分享把手 " 這個概念表達你對陌生人的友善,並達到共享 共有的方式,藉此過程促進人與人的互動,增進社會和諧。
Help you !
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Double-Puller + Separate
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Share !
Share Handle
Bus Handle Design
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VEDIO
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Handle Share
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Share Handle
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Bus Handle Design
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