虛擬。身 Select Work Portfolio 2020-2023

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虚擬。身

虚擬。身 Select Work Portfolio Virtual Reality 2020-2023 謝青峰
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謝青峰

dd0000ex@gmail.com

Education

2021-2023 逢甲大學 建築碩士學位學程

2017-2021 逢甲大學 建築專業學院

Recognition

2021 畢展榮譽評圖入選(沉浸脈衝)

2021 第14屆創意狂想巢向未來智慧化居住空間創意

競賽入選 Software Skill Photoshop 1 10 Illustrator 1 10 Rhinoceros 1 10 Grasshopper 1 10 Blender 1 10 Sketchup 1 10 Unity 1 10 C# 1 10

Contents

沉浸脈衝

製作者:李弘文、謝青峰

製作時間:2020.09-2021.05

主題:歷史場域、教育 01 04

顏厝寮參與式規劃平台

主題:虛擬實境、環境資訊呈現、互動 02 08

製作者:謝青峰、許慧君、游雅絜 製作時間:2022.09-2023.05

室內設計VR-BIM專案

主題:虛擬實境、建築資訊模型 03 16

製作者:陳昱維、黃鎰堃、謝青峰

製作時間:2021.06-2021.09

逢甲商圈街區規劃

主題:虛擬實境、設計方案呈現 04 18

製作者:馬家慧、謝青峰

製作時間:2022.02-2022.05

2020

1930

沉浸脈衝

製作者:李弘文、謝青峰

製作時間:2020 / 09 -- 2021 / 05

主題:歷史場域、教育

專案介紹:

本專案製作於2020年,為大四畢業專題。專案以台中市刑務所演武場為基地,藉由

虛擬實境讓使用者了解基地的建築手法、周圍環境關係、其歷史脈絡及重返基地過 去的歷史環境。基地由主要三座歷史建物構成,分別為演武場、心形館及傳習館組 成。在體驗流程中,使用者將會走進被切割的演武場,在其中透過元件拼裝的方式 了解演武場特色的木屋屋架構造。組構完後使用者將會被帶之空中,觀看周圍相關 的歷史建物,最後整個街區回到建物存在的1930年代。

官舍群、民宅

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1937
1937
2020
1899舊有建築式樣 1910舊有建築式樣 現有建築式樣 餐廳 綠地 景點 住宅 商業 住宅 商業 垂直 水平 餐廳 綠地 景點 住宅 商業 台 乙 線 1 捷運五權車站 台中車站 臺 灣 大 道 鐵 道 邊 界 西區 中區 餐廳 綠地 景點 住宅 商業 綠地 水文 上段 中段 下段 住宅 臺中州廳 演武場 臺 灣 大 道 南向進入演武場切分方式 北向進入演武場切分方式 西向進入演武場切分方式 景點 交通 綠帶 1937 2021 1937 2021 1937 2021
1899 臺中舊監獄、臺中法院、臺中州廳 1910 臺中女子中學、市立第一中學
演武場
光明國中到臺中州廳一帶

01被切割的演武場

使用者最初會出現在一座被切割的演武場 前,這裡會介紹演武場的歷史。關於其切割

的形式,是根據與周圍歷史建物、交通及各 式環境參數為依據做切割,共有三種切割形

式。圖中的模式以演武場獨特的街區座向與

周圍都市紋理間的差異為依據進行切割。

演武場屋架組構

演武場其本身建築形式特殊,建物底座及屋 身為水泥灌注而成,而其碩大的屋架構造則 為木架構。在體驗過程中,使用者能近距離 地觀看隱藏在天花板上的屋架切片,並以組 裝的方式,了解屋架的組合形式。

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02
02 01

03街廓周邊歷史

演武場周邊,在日治時期便是台中的行政中 心,其周圍不乏有如台中州廳、法院、各級 學校。在體驗過程中,使用者會自演武場升 至空中,遊覽重點提及的歷史建築:地方法 院、台中女子學校、市立第一中學及台中州 廳。瀏覽這些建物的古今差異。

04 回歸1930

在遊覽完重要的建築後,使用者會回到演武 場上空,演武場及週邊街廓會回到其建成的 日治時代。而在都市規劃中消失的台中刑務 所,及其周邊當時的樣貌也將呈現於使用者 眼前。

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03 04

顏厝寮參與式規劃平台 製作者:謝青峰、許慧君、游雅絜

製作時間:2022 / 09 -- 2023 / 05

主題:虛擬實境、環境資訊呈現、互動

本專案為論文寫作時製作,專案以雲林縣水林鄉顏厝寮為基地,專 案製作期間顏厝寮正在進行社區參與式規劃,專案便以環境資訊與 住民意見呈現回出發點進行專案製作,以此作為設計者與住民意見 交流的工具進行嘗試。專案依空間呈現尺度分為大尺度、中尺度及 街景模式。透過不同尺度呈現的資訊內容,建構居民環境資訊間的 關係,藉此消彌住民與設計者間的資訊落差,並在街景模式下,居 民能透過塊體建構的方式建構自己理想中的樣態。

在專案中我負責大尺度及中尺度模式的模型、環境資訊及互動。

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大尺度模式的目的為建立使用者顏厝寮社區與外部水林鄉間的環境關係。在這個模式 下呈現水林鄉的六種環境資訊,內容涵蓋開發計畫、區域地標、公共機關、自然環境、 道路系統及聚落人口。在體驗中,使用者能透過手把的射線跟模型互動,瀏覽各類資 訊,了解水林鄉的環境狀況,也可透過資訊欄開關各類別的訊息。使用者可以透過點 擊地圖上的顏厝寮紅色對話框進入中尺度模式。 大尺度模式

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在點擊顏厝寮的對話框後,使用者會進入中 尺度模式。在中尺度模式中所呈現的範圍會 從水林鄉進一步聚焦至顏厝寮內部。使用者

會在模型上看見顏厝寮內部各個社區營造點 的紅色標記,使用者可以透過點擊標記點開 啟瀏覽個營造點的資訊、現況照片、360環 景,也可以透過點擊街景模式按鈕,以等身 的方式進入各個社區營造點。 中尺度模式

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街景模式

使用者可從中尺度模式的各社區營造點進入各營造點的街景模式,以真實比例瀏覽營造點的設計方案,

並藉由預設的季節時間瀏覽不同情境下的設計方案。除瀏覽設計方案外,街景模式提供量體單元的空間 遊戲,使用者能夠透過量體堆積表達對於設計的想像,供設計者參考。

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室內設計VR-BIM專案

製作者:陳昱維、黃鎰堃、謝青峰 製作時間:2021 / 06 -- 2021 / 09

主題:虛擬實境、建築資訊模型

本專案以一個室內設計案進行操作,希望藉由虛擬實境呈現尚未施 作的室內設計方案,讓設計案業主能更容易了解設計方案的內容, 以身體比例實際感受,並導入BIM(建築資訊模型)的概念,呈現室 內設計施工部分及各內部物件的材料、價格等資訊,減少業主與設 計師之間的溝通落差。另外,本專案支援使用者進行內部物件及材 質的及時更換,並在更換物件後呈現總價的變化,使業主對設計方 案的花費有具體了解。

我在專案中主要負責模型修整、各物件資訊顯示、使用者小地圖及 物件總價計算的功能建置。

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逢甲商圈街區規劃

製作者:馬家慧、謝青峰

製作時間:2022 / 02 -- 2022 / 05 主題:虛擬實境、設計方案呈現

本專案為碩一下專題設計時製作,該次設計以逢甲商圈內一廢棄的

商店街設施為基地,將學生依主題分成數個小組彼此協作。AVR小

組製作的部分主要是透過虛擬實境,將本次專題設計的成果呈現給

業主體驗,除此之外更針對基地周邊進行人本交通的規劃想像。在

專案進行過程中,我負責街區3D模型建置及Unity環境的整體建構。

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