Jasmine Hung_2013 portfolio

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COMBINE ALL ABOUT ME ﹢

JASMINE HUNG 2013

PORTFOLIO



Combine﹢ 我覺得,設計不是憑空想像,而是根據蒐集生活上每 一個細節、拼拼湊湊得來的,也因為每個人的生活經 驗都很不一樣,才會對同一件事的看法也很不一樣! 那...就來看看我的生活吧!


002 003

About me.

中文姓名 英文姓名 性別 出生年月日 聯絡電話 e - m a il

Educational background.

洪瑋鴻 Ja s m i n e H u n g 女 19 9 1 / 1 / 2 6 09 3 9 1 1 6 9 1 6 ja s m i n e2 3 7 7 @ g m a i l . c o m

2 0 0 9 .0 9 -2 0 1 3 .0 6 實 踐 大 學 工 業 產 品 設 計 學 系 2 0 0 6 .0 7 -2 0 0 9 .0 7 台 北 市 立 景 美 女 中 2 0 0 3 .0 7 -2 0 0 6 .0 7 台 北 私 立 靜 心 中 學


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INTRODUCE


004 005

Autobiography.

我 叫 洪 瑋 鴻, 畢 業 於 實 踐 大 學 工 業 產 品設 計 學 系 , 曾 以 作 品 S lider獲 得 全 中 國 最 大的 1 4 t h ” ⅏ ⛤ ⤎ ⭍ 䔆 宥 守 ⤎ ⷯ ⤽ Ą ⷌ ḁ 宥 守䱢 ỿ 䦧 ⤽。 大 學 連 續 三 年 分 別 以 作 品 O u tdo o r sp e a k e r 、 A r r o w i n t h e s t o n e ( F u r n i t u r e desig n ) 、 L iq u id . L ig ht . City (L ig ht desig n ) 獲 選 於 新 一 代 設 計 展 中 展 出 。 今 年 更 以 畢 業作 品 “ 音 煙 ” 獲 得 2 0 1 3 新 一 代 設 計 展 銅獎 、 台 灣 區 家 具 工 會 特 別 獎 - 金 獎 以 及 嘉 友 美 聲特 別 獎 ; 畢 業 作 品 “ 分 貝 鳥 ” 獲 得 2 0 1 3 新 一 代 設計展銅獎。 高 中 因 為 對音 樂 的 熱 忱 而 參 與 了 熱 音 社, 並 在 高 二 時 擔 任 社 長 , 這 是 我 第 一 次 學 會 對 自 己 也 對 他 人 負 起 責 任 ; 大 學 三 年 級 時 擔 任實 踐 大 學 工 設 系 1 8 th系 學 會 會 長 , 參 與 各 種 系 上 活 動 以 及 2 0 1 1 世 界 設 計 大 會 實 踐 工 設的 展 覽 策 劃 , 一 連 串 的 經 驗 造 就 我 個 性 健 談 , 也 從 中 學 習 到 豐 富 的 團 隊 經 驗 和 領 導 能 力 。而 大 四 這 一 年 , 獲 選 擔 任 2 0 1 3 實 踐 工 設 畢 業 班 暨 新 一 代 設 計 展 總 幹 事 , 這 些 的 磨 練 與 經驗 的 累 積 , 更 提 升 我 除 了 產 品 設 計 以 外 , 與 人 溝 通 協 調 、 計 畫 與 執 行 等 各 方 面 的 經 驗 值 。除 此 之 外 , 大 學 期 間 也 多 次 擔 任 期 末 展 覽 的 策 展 人 員 如 總 召 、 空 間 組 等 職 務 , 讓 我 對 展 覽策 劃 與 執 行 產 生 興 趣 。 今 年 剛 從 畢業 的 我 , 對 工 業 設 計 的 領 域一 樣 充 滿 熱 情 與 期 待 , 希 望 進 入 職 場 後 能 夠 將 自 己 所 學 運 用 , 也 在 新 環 境 中 保 持 學 習 的 熱忱 與 好 奇 心 。 工 作 的 內 容 希 望 以 產 品 設 計 / 開 發 為 主 , 因 為 從 小 對 機 器 結 構 相 當 感 興 趣 ,高 中 時 也 就 讀 二 類 組 , 個 人 偏 好 設 計 與 機 構 工 程 、 電 子 的 結 合 , 但 也 願 意 學 習 各 種 不 同 的新 事 物 !

Activity.

2 0 13 2 0 12 2 0 11 2 0 07

實踐工設系畢業班暨新一代設計展 - 總幹事 18t h 實 踐 工 設 系 學 會 - 會 長 實踐工設IDEA & YDW - 召集人&平面組員 13t h 景 美 熱 音 社 - 社 長

Work experience.

2 012 藝 思 承 E s o t er i s m - 暑 期 實 習 生 2 011. 01 麗 雅 股 份 有 限 公 司 - 寒 假 圖 面 編 輯 員 ( 含 產 品 攝 影 )


INTRODUCE

Award & Exhibition

〔 音 煙 S MO K IN G S O U N D 〕 2 013新 一 代 設 計 展 - 產 品 設 計 類 銅 獎 、 台 灣區 家 具 工 會 特 別 獎 -金 獎 、 嘉 友 美 聲 特 別 獎 。 〔 分 貝 鳥 DB B I R D 〕 2 013新 一 代 設 計 展 - 產 品 設 計 類 銅 獎 、 都 市酵 母 -臺 北 街 角 遇 見 設 計 展 覽 。 〔紙磚包 PAPER BRICK BAG〕 2 013新 一 代 設 計 展 - 工 藝 設 計 類 佳 作 。 〔子彈上膛 SLIDER〕 1 4t h ⅏ ⛤ ⤎ ⭍ 䔆 宥 守 Ą ⤎ ⷯ ⤽ Ą ⷌ ḁ 宥 守 䱢 ỿ 䦧 ⤽ ˛ 〔輕薄喇叭 OUTDOOR SPEAKER-S〕 參 與 2012新 一 代 展 出 。 〔 石 中 箭 A RRO W I N T H E S T O N E 〕 參 與 2011新 一 代 展 出 。 〔 水 · 光 · 城 市 L I QU I D . L I G H T . C I T Y 〕 - 參 與 2010新 一 代 展 出 。 〔 WO RK S H O P : 藤 原 大 跨 系 國 際 工 作 營 〕 - 入 選 日 本 21_ 2 1 D e s i g n S i g ht C o l o r - H u n tin g 展 覽 、 中 山 創 意 基 地 工 作 營 成 果 展 。 〔 WO RK S H O P : 2 0 1 3 D e s i g n i n m o t i o n 跨系 工 作 營 〕 -實踐大學敏初廳工作營成果展。


006 007

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CONTENT

CONTENT.

001 ABOUT COMBINE+ 002 INTRODUCE 008 PRODUCT DESIGN 042 GRAPHIC DESIGN 052 WORKSHOP EXPERIENCE 064 PHOTOGRAPHIC




010 011

SMOKING SOUND

我喜歡聽音樂,喜歡一個人在家把喇叭開的大聲,更喜歡

音煙

只有用耳朵在聽,喜歡那種全身都被喇叭所發出的聲音震

Entertainment appliances design 視聽娛樂家電設計 Wood / Smoke machine / Speaker 木頭 / 製煙機 / 喇叭單體 600x200x400 mm

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去聽樂團表演,讓身體感官完全的感受音樂的力量而不是 動到,好像連心臟的跳動頻率都是跟隨著音樂的節奏震動 一般。


SMOKING SOUND

音響前防塵罩。

音響後方的卷線凹槽。

我希望把這樣子的視覺與聽覺的體驗帶到一般家用音響設 備上,利用喇叭單體播放音樂時會震動進而推動空氣的物 理原理和空氣砲的原理,讓煙圈隨著音樂的節奏快慢而有 所變化,帶給聆聽者視覺與聽覺上的雙重享受。

表演了!

Let’s play! 談談概念吧!

煙霧會隨著音樂的節奏、頻率的不同而產生煙圈、煙柱等

Talk about the concept!

不同組合的表現。

在大型演唱會中,燈光、煙霧等各種舞台效果都是不可或 缺的,而這些效果也必須配合表演或音樂來做安排,視覺 與聽覺上的感受才會一致。

choose the music...

low-frequency

high-frequency

mix

選擇音樂...

低頻

高頻

混音


012 013

怎麼會有煙圈?

然後考量到音響的音質會因木頭材質而較為厚實,因此做

How do you get those rings?

了一個有曲面的木模,測試木頭對震動和聲音的反應和曲 面關係。

聲音的產生來自於物體的震動,喇叭也是靠著訊號轉換使 單體薄膜震動空氣進而產生音樂。利用空氣砲的原理,讓 單體薄膜取代空氣砲薄膜,在音樂產生的瞬間震動單體薄 膜並透過空氣傳遞震動,在口徑較小的出氣孔跟著節奏產 生煙圈。

hole

Air is squeezed by speaker’s film.

測試模型:木模外接噴煙機。

speaker

為了實現這個想法而做的實驗!

Experiment process for the better result! 一開始以保特瓶、瓦楞紙板製作模型測試,證實喇叭結合

a

空氣砲概念的可行性。

plastic bottle

b

corrugated board box

a.保麗龍1:1模型

b.木模正模:以實驗的結果修改正模的細節。


SMOKING SOUND


014 015

DB BIRD 分貝鳥 Home appliances design 家電設計

為什麼想設計分貝鳥?

Why do you want to design DB BIRD?

ABS / Microphone / Motor 塑料 / 收音麥克風 / 馬達

我覺得很多電子儀器其實非常有趣,它們不應該總是如此

410x300x100 mm

嚴肅的存在著,如果他們能以另一種有趣的姿態出現在生 活中和人們能夠互動,那會是多麼讓人興奮的一件事。而 聲音一直是我感興趣的議題,尤其當我發現我們的生活裡

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是無時無刻充滿聲音的。所以我選擇以分貝計當媒介,思 考著怎麼轉化讓人們可以藉由有趣的手法瞭解這件事!


DB BIRD

機構測試模型

怎麼讓它融入生活中?

How do you make it involve in our life? 鳥的意象:古代的人在井底養魚,以魚的狀況判斷水質的 好壞;下雨前燕子會飛的低;地震前許多動物也會表現異 常,這些都顯示動物對於環境的變化比人類敏銳許多,並 且會出現緊張的反應。因此選了與人親近的鳥類的意象為

microphone motor

造型。 分貝鳥,一隻懸掛在家中的擺飾鳥其實就是一個分貝計, 當環境聲音到達一個可能造成傷害的範圍時,便會緊張得 拍動翅膀以視覺提示處於那個空間之中的人。

sensor: microphone

wings structure

它怎麼會動?

What makes it fly? 將音訊轉為動力,用麥克風收音的音量訊號來控制馬達的 速度,再以馬達控制機械結構帶動翅膀拍動。所以音量越 小拍動較慢;音量越大就會緊張地拍動翅膀。

(acturator) dB / wings flap


016 017

SLIDER 子彈上膛 Hair dryer design 吹風機設計

為什麼想重新設計吹風機?

Why do you want to redesign a hair dryer? 如果問我當女生最麻煩的事有哪些,我想長頭髮應該也是 其中之一吧!對我而言長頭髮照顧起來滿耗時的,尤其最 討厭每次洗頭總是得花上半小時甚至一小時的時間吹乾和

ABS / Metal abs塑料 / 金屬

整理,吹頭髮的期間因為雙手都在忙,所以也無法做其他

220x160x70 mm

也可以幫我吹頭髮,而我空下來的手就能繼續做其他事!

事情。所以我想設計一個吹風機,小巧輕便,就算不拿著

[O θ ੣ ʩ ዖ · ௏ ࠴ Ĭ ʩ ࣗ ᇏ Ĭ ʴ๤௏࠴ᘞᏠԤᇏ 首先,透過拆解家電的過程了解吹風機的構造與功能如何運作。


SLIDER

怎麼使用?

How to use?

手持模式: 使用方式與一般吹風機一樣,以手持方式吹乾你的秀髮。

談談概念吧

Talk about the concept. 透過資料收集發現市場上已經有能站著的吹風機,但多半 需靠額外的底座或者整體看起來笨重,因此決定設計的重 點在於怎麼把底座和把手兩件事結合在一起並且跳脫頭重 腳輕的傳統樣式。概念發想的過程中因為吹風機造型的關 係,想起小的時候總喜歡拿吹風機當做槍,所以以手槍上 膛的動作為概念,透過一個動作切換兩個使用模式。並以 顏色切割跳脫頭重腳輕的樣子。

桌上模式>>> 將把手往前方滑動即可將吹風機放在桌面上使用,如此一 來兩手便有空閒能做其他事。


000 019 018 000

Paper Brick Plan 紙 磚計畫 摺紙是一種源於中國傳統,摺疊紙張的藝術,能夠把紙張 摺出各種指定的形狀和花樣,更在日本得到廣泛的發展。 從現有的摺紙法發想,將摺紙單元化,也嘗試各種不同紙 材,發展出有趣的系列產品。


PAPER BRICK PLAN

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020 021

PAPER BRICK BAG 紙磚包 Bag design 包袋設計 Washable kraft paper / linen / Copper 水洗牛皮紙 / 麻布 / 銅 370x280x50 mm


PAPER BRICK BAG

為什麼想把紙磚摺紙運用在包包上?

材料和配色的選擇

Why want to use paper brick origami on the bag?

The choice of materials and colors

我們常常會把很多東西一口氣塞進包包裡,可能包包原本

為了保留摺紙的質感,選用介於紙張與布料之間的水洗牛

的剪裁或布料很優雅,但被很多內容物撐得開膛剖肚時,

皮紙作為包包的主要材料。整體均選用暖色系的材料,如

變形的包包就不再美觀了,所以我想利用紙磚摺紙的延展

褐色麻、古銅件做搭配,試圖襯托磚牆和水洗牛皮紙者兩

性來做視覺上的修飾。

種元素所帶有的懷舊感。

在許多現有的包包設計上,也會將摺紙的手法運用在布料 上,並以車縫的技術彌補布料和紙張材質之間的差異性。 在Paper Brick Bag的設計中把紙磚融入包包的主面積,當 包包容量過載時便會產生如磚牆裂開般有趣的視覺現象。

結構與剪裁

Structure and tailoring 結構剪裁:將包包的內裏做立體剪裁,以控制紙磚的最大 伸縮量。

使用方式:手提/側背/後背


022 023

PAPER BRICK LAMP 紙 磚燈 Lamp design 燈具設計 Tracing paper / Wood / Copper 描圖紙 / 木頭 / 銅 180x180x580 mm


PAPER BRICK LAMP

為什麼想把紙磚摺紙運用在燈具上?

談談結構原理

Why want to use paper brick origami on the lamp?

That’s talk about the structure.

在嘗試摺紙的過程中,除了切割單元大小之外,同時也用

燈座結構原理:

不同材質的紙張試摺,有一次用透光性良好的描圖紙摺出

將磁簧開關安裝於燈罩上緣,磁鐵則安裝於紙磚伸展之最

紙磚後,發現在燈光底下除了本身延展時的形變之外,也

高點。當拉開紙磚的同時也會觸動磁簧開關把燈點亮。

會產生有趣的光影變化,才因此想將它運用到燈具上。 卡準定位

「只是靜態燈罩的話不夠有趣!」

磁鐵

這樣一番話,讓我開始研究怎麼把〝動作〞這項要素結合 燈具,因為這種摺紙令人驚喜的部份在於它的動態而非靜 態,所以我將收起、展開和燈的關、開連結在一起,透過 開燈,拉開紙磚也看見光影變化的瞬間。

磁簧開關

電源OFF

電源ON

紙磚形變: 在上拉開開關的同時,紙磚伸展,燈也隨之點亮。 上拉

縮合/電源OFF

伸展/電源ON


024 025

LIQUID·LIGHT·CITY TY 水·光· 城 市 Light installation design 發光體裝置設計 Acrylic / Led / Metal 壓克力 / 發光二極體 / 金屬 660x300x100 mm

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LIQUID·LIGHT·CITY

五公升液體的轉換

Five liters of liquid conversion. 這是一個在一年級創作基礎課程中的設計主題-五公升的 液體,而我的靈感來自一張以下雨天的夜景為創作題材的 照片。水,讓城市的風景改變,下過雨後的城市,路面積 水後變成了一面鏡子,反射出的人、車、建築、燈光,形 成另一種城市美景。將這樣的概念轉化到發光體裝置中, 把五公升的水比擬成改變城市風景的關鍵-雨水,用旋壓 裝置將水從柱狀體中注入有著城市圖案的燈箱裡,依據注 入的水量不同,城市就會出現更種不同顏色、亮度的燈光 變化。即便外面的天氣不可控制,下雨天待在家,也能用 這樣的雨燈裝置看夜景、玩夜景!


026 027

以前高中瘋社團的時候,總是看到舞社的朋友為了練舞每 天都得帶著很重的音響,社員們為了減輕彼此的負擔也以 輪班的方式分配。有一次我忍不住問:難道就不能帶小一 點的音響嗎?當然不行,不然在開放的空間裡音樂就會變 的很小聲甚至被數拍子的聲音蓋過。於是我便想,有沒有 可能讓音響輕量化、但又能維持一定的音量?

OUTDOOR SPEAKER-S 輕薄喇叭 Speaker design 音響設計 ABS / Metal / Speaker abs塑料 / 金屬 / 喇叭單體

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300x300x100 mm


OUTDOOR SPEAKER-S

怎麼把體積減到最小?

Why want to use paper brick origami on the bag? 一般戶外用的音響,雖然外觀體積大,但內部為空心的共 鳴空間。為了攜帶更輕便,選擇壓縮共鳴箱的體積,如同 手風琴的原理一般,僅以一片板材的厚度固定喇叭單體, 單邊邊緣最薄厚度僅1公分,使用的時候再將音響打開, 內有類似手風琴風箱的結構,彌補共鳴空間的不足。 01.

02.

03.

04.

構造

Why want to use paper brick origami on the bag? 倒相式音箱在結構上能造成重低音更渾厚,因此以此結構 為基礎,在薄板上設置倒相口。 倒相式音箱:反相聲波 經共鳴箱的反射後由倒 相口發出正相聲波與原 正相聲波疊加,使音場 飽滿,降低失真,並擴 展低音領域。 一般音箱(閉箱)

倒相出口

共鳴空間

壓縮喇叭的共鳴箱空間。

倒相孔開在薄板側邊。


028 029

為什麼設計藍牙連接功能?

Why design Bluetooth connectivity? 本來的音響因為重量與體積的關係不好攜帶,在舞社裡大 家會以輪流負責攜帶的方式減輕負擔。 而OUTDOOR SPEAKER-S在設計上,將體積縮小後必定不 如本來音響的音量,但若能透過多個音響同時播放則可加 強音量,若每個人都攜帶一個輕薄音響,人數越多,空間 越大,音響越多,音量也就越大。

尺寸與操作界面

30cm

8cm(3 吋 喇 叭 單 體 )

Size and user interface

3.5mm 音 訊 輸 入 孔

倒相孔

Power & volume bluetooth

背帶扣

30cm


OUTDOOR SPEAKER-S


030 031

HALF A SEAT 平分 Furniture design 傢俱設計 Wood / Metal / EVA 木頭 / 金屬 / EVA泡棉 535x365x445 mm


HALF A SEAT

共享一張椅子? 活動金屬板:琴頸架

Why do you want to redesign a hair dryer? (軟墊)琴頸依靠

通常在練團室中會同時存在很多器材,像是椅子、琴架、 導線、效果器等等,狹小的空間和雜亂的器材常會讓人行 動不便,所以我想以練團室中的傢俱著手設計。一般練團 室的空間並不大,光是把一整個樂團的人塞進去,在加上 幾張椅子、幾把琴架,就已經非常雜亂,更不用說亂七八 糟的導線還可能纏繞到椅子上。所以若有一把椅子,又同 時可以當做琴架,二合一,就能達到空間的整合了!

(軟墊)支撐琴身

把椅子的椅面切割一部分座位讓吉他可以依靠著,並且用 金屬彎管造型形成琴架支撐琴身同時也作為椅子的椅腳。

for people for guitar

從椅面上打開金屬板,在金屬板邊緣和金屬椅腳邊緣皆有軟墊可保護琴 身和琴頸不刮傷磨損。


032 033

ARROW IN THE STONE 石中箭 Furniture design 傢俱設計 Wood / Felt 木頭 / 羊毛氈 710x530x470 mm

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ARROW IN THE STONE

a.

b.

c.

石中箭的概念

石中箭怎麼玩?

The design concept of Arrow in the stone.

How to play the Arrow in the stone.

這是大二的產品設計課程主題 -「玩樂傢俱」的作品,希

a. 把代辦事項寫在便條紙上,利用椅墊縫隙固定箭和紙。

望傢俱不只是傢俱,像是椅子不只是椅子、桌子也不只是

b. 當你把代辦事項做完,可以一個一個拿開。

桌子等,可以有更多不一樣的樂趣在其中。因此我提出一

c. 通通都完成後,做下來喘口氣,休息一下吧!

張辦公室或書房內的傢俱椅子的概念,造型如同玩具射箭 與箭靶一般,但用法就圖釘和軟木板,你可以把記事的便

special. 或者你也可以把椅墊當靶子用,來射射飛鏢,宣

條紙,用箭固定在椅面的箭靶上,當你行程滿檔、有一大

泄一下平常的壓力吧!

堆代辦事項,椅子上就會插滿箭,這時椅面就沒有辦法乘 坐,也意味著你得先做完這些事再休息!一旦完成這些事 後,拿掉箭和便條紙就騰出了一個舒適的椅面讓人休息。


034 035

石頭造型的臨摹

Copy the shape of the stone. 既然是取自於石中箭的石頭造型,那就不應該長得像雞蛋 或者是一棵球,因此,此次設計的重點除了概念之外,也 用自己的雙手,去捏塑造型,用手去感受每一條弧線、曲 面。一開始找了很多不同的石頭圖片,像是人造石頭、自 然界中的奇形怪石,從2D的平面中,觀察曲線,並試著 用手繪揣摩。

在大致上確定型態後,為了精確的控制尺寸,先在3D軟 體中進行立體建模。這時,因為已經了解到各種曲線、曲 面、弧度的差異,在3D軟體中也變得非常好控制。完成 後,變把1:1的尺寸圖印出,開始一片一片切割、一層一 層堆疊、打磨、上漆,完成出最後的成品!

接著,當然會發現光是紙上談兵是不夠的,於是開始到公 園、溪流,找尋各種不同的石頭,用手去觸摸、去包覆, 感受3D空間中的弧面還有表面的觸感,在用各種不同的 材料,如保麗龍、油土、泡綿,臨摹出自己想要的弧度。


ARROW IN THE STONE


036 037

BIKE RENTAL SYSTEM DESIGN 公 共自行 系統設計 Rental bike & bike station design 公共自行車與自行車租賃站設計 ABS / Acrylic / Rubber abs塑料 / 壓克力 / 橡膠 600x200x400 mm


BIKE RENTAL SYSTEM DESIGN

系統識別與色彩的選用

System identification and choice of colors. 整體系統從城市發想,繁忙的人們和擁擠的城市有如勤勞的蜜蜂和蜂窩一般,停車站的設計概念取自於蜜蜂構築蜂窩的 智慧,六角形的幾何讓空間達到最高效率;而便捷快速的移動也是城市中不可或缺的要素;自行車設計的命名bikee則取 自於bike和bee的結合,快騎便是取自英文發音的諧音,“快”同時也象徵著如蜜蜂般繁忙緊湊的節奏。

City rental bike design 如何讓空間獲得最有效的分配?

How to get the most efficient space allocation? 60°

正六邊形結構:(1)節省材料容積最大 (2)堆疊與密合度高。 以正六邊形為基礎,設計停車站底板使停車站可以相互拼

60°

60°

接的方式進行連結,也省去施工時測量預留距離的動作。 以模組化的組件進行不同型式的連結來配合現有的空間。

六邊形環列:箭頭型組件

雙向並排:平行四邊形組件

60° 60° 60° 60° 60° 60°

60°

60° 60°

同向並列:多邊形型組件


038 039

界面設計

Interface design 停車站的設計上,中間留有較大的空間,方便使用者取車不擁擠,因此將顯示螢幕整合成單一螢幕設置在停車站中間, 並在兩側分邊設置感應區。顯示幕上將顯示成功借車或扣款金額,若未能順利借車,亦會顯示錯誤代碼,供使用者比對 確認發生錯誤的原因。

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ㄆㆰ⌧

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6(1625 =21(

停車指示燈設計於側邊。

ㄆㆰ⌧ 6(1625 =21(

停車導引凹槽設計,讓使用者能順利對準。

採用磁石鎖。


BIKE RENTAL SYSTEM DESIGN

快騎的概念發想

尺寸的設定

The concept of BIKEE?

Size settings

以特殊的造型區別公共自行車與一般自行車,因此從製程

以20吋的小徑車重新定義都市裡的便捷性移動,並且針對

上下手,選用板料真空成形的方式設計,並因為真空成形

小徑車的尺寸研究,設定出能適合大多數人騎乘的尺寸。

含有較多面積,也運用此面積作為廣告看板增加公共自行 車的附加價值。並將所有零件包含車頭燈、車尾燈、大盤

輪徑大小:20吋(406)x1.5

鏈條等傳動系統都設計成被包覆於車殼之中,避免日曬雨

兩軸距:1050mm

林延長其使用壽命,也避免單一零件被惡意破壞或偷竊。

頭管角度:72° 立管角度:73.5° BB Drop:-30mm Trail:52.5mm 把手長度560mm 把手:平把 坐高:可調整 可調

模擬下雨天的情境。

概念發想草稿


040 041

BIKEE 快騎 Real size bike design 一比一公共自行車設計 Metal / Aluminum / Rubber 不鏽鋼 / 鋁 / 橡膠 600x200x400 mm

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BIKEE

快騎有什麼特別之處?

What is special about BIKEE? 省去傳統自行車車架的焊接製程,由兩片金屬熱塑成型的 板材,夾住所有自行車零件,形成一台可騎乘的自行車。 金屬真空成型的特殊造型也能區隔一般自行車與公共自行 車,並在版面的部份提供廣告看板的出租,增加公共自行 車的附加價值。

可更換

煞車線選擇走內線的方式;包覆於車殼內的車燈與其他零 件較能避免日曬雨淋,增加其使用壽命。考慮到公共自行 車的使用族群較多元,椅坐的高低也能以快拆調整。 提升騎乘速率

What is special about BIKEE? 利用車架包覆大盤和飛輪的空間排列電池,將電池動力組 藏在車架內,提升踩踏效率,在城市中更快速的移動。

內部電池排列示意


Ai


GRAPHIC DESIGN


044 045

2013 SCID: YEARBOOK PAGE 20 1 3

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實踐工設: 專刊內頁

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close to the ground

Where are you from?

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Music you DESIGNER PROFILE

洪 瑋鴻 㻌/ J a s m i n e H u n g jasmine2377@gmail.com


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2013 SCID: YEARBOOK PAGE

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Favorite time of day?

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Tokyo Incident

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水泥大城市-台北。

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Cheer 1976 Sheena Ringo

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bit of clouds.

Which of Doraemon's gadgets do you want the most?

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bit of sunchine,

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有點暖,有 點冷。

Deserts Carla Bruni

except for metal .

會喜歡聽的音樂通常在我心裡或腦袋裡都 很 有 畫 面 。 What qualities should a designer have?

the music i love usually brings a great picture in my mine.

A POWERFUL and UNCONSTRAINED thought process, yet can handle situations with CAUTION and PRECISION. 想法天馬行空,但處理精準 謹 慎 。 Draw yourself.


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POSTER DESIGN 設 計競圖作品 Work with: Jeff Liu


POSTER AND GRAPHIC DESIGN


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POSTER & GRAPHIC DESIGN 南瓜田美語海報與文宣品 Work with: Jeff Liu

夢想從南瓜田起飛,專業從南瓜田開始! 南瓜田培養了九年的孩子,今年申請上美國第一名校MIT博士班,見證了南瓜田的成功的教育理念以及培養出孩子極優良美語能力! 南瓜田的孩子從四年級起開始訓練獨立做科學專題的能力。跟著南瓜田的腳步走,一路不必擔心美語能力,還可以在其他領域均衡發展!今日你以南瓜田為榮,他日南瓜田以你為榮!

Plumpkin Garden Language School

۷΃Ήࠀგዕओ 獲麻省理工學院博士班全額獎學金

斷地開發新學習資源及教材教法。」英文能力是日積月累的,長期投資絕對是值得的。南瓜田培養孩子用美 語去思考,而非傳統用中文思考再翻譯成英文的學習方式。南瓜田的美語教材涵蓋了科學、歷史、科幻、人

從南瓜田到

文、藝術等領域,使孩子們從小就有豐富的知識背景。南瓜田並開啟發表專題的先鋒,在十年前就堅持讓孩 子練習發表各式專題。外籍老師利用課堂時間不斷指導孩子創新求變的去整理手邊資料並勇於發表自己的想 法,同時也教孩子如何上網蒐集相關資訊,製作成大型海報。配合美語專題寫作,讓每個孩子都有三分鐘上

台用美語發表自己專題的機會。除了訓練膽識,也能充分融會貫通,大大提升對原文書的理解力,使美語學 。

習漸漸成為一種極有效率的學習工具。 擁有良好的美語能力不單單只是美語一科略勝一籌。上了大學,你會發現每一個科目的課本都是原文 書。這種情況下,美語能力就可以決定你的勝負!美語理解力、字彙廣度好的人,這時候不僅可以省下好

速度一直是我引以為傲的強項.同時,南瓜田使我從小學四年級就

多別人查字典的時間,還可以輕鬆自如的讀文章。正確理解原文書內容涵意及擁有過人的閱讀速度的能力,讓你在大學裡念書一把罩! 南瓜田的創始人及執行長謝幸芬對於教育熱愛,且深信資優是愛及快樂學習之下的副產品。近三年來並聘請中外籍名師教導,擴及數學、生物、理化等科目。 因自己孩子經驗,謝幸芬相信科學類向下扎根與美語一樣是可以由小培養而漸次博大精深的學習。南瓜田盼望能培育出有想法有有能力的下一代,雨桑就是一個很 好的例子。這幾年來,我們培育了許多位自小學到高中,在南瓜田一學就十幾年的孩子,在各個國高中的優異成就,總不斷的帶給我們驚喜與成就上的突破。 他們的成功也鼓勵了更多孩子們沉醉於美式啟發式的教育行列。同時,也鼓舞了南瓜田許許多多用心的中、外籍教師們更認真的投入教育之路, 永續經營這個充滿愛與關懷的學習園地。

養成了我獨立負責的態度。 做!高二時,下定決心要把書讀好,全心全力準備考試後,竟拿到全班第一名!從 此我體會到成功的喜悅和成就感,並且一直拿第一名直到畢業.三年半後,我又以大四第 一名的成績提早半年在清大材料系畢業.一路成長,念書對我而言一直是追求知識的途徑。 許多父母強迫孩子補習,念書,最後卻沒什麼成效.我認為父母給孩子的鼓勵與尊重才是最重要的.高 度的期許是成功之鑰。

自我的心,更要由衷地感謝專題指導教授(成大謝達斌教授及師大陳家俊教授)在奈米生醫實驗上的指 故事.提醒各位有志出國深造的學弟妹們,選專題一定要找自己有興趣的領域,有熱忱才能快樂學 習,進而激發創造潛能!

獲麻省理工學院博士班全額獎學金


WD PORTABLE HD GRAPHIC DESIGN


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WD PORTABLE HD GRAPHIC DESIGN WD行動硬碟平面設計 Work with: Jeff Liu


DB BIRD

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Taiwan

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在工作營中最大的收穫其實並非哪位名師的指導,而是學 到合作這件事。我相信一個人若是很努力很努力的確是可 以完成一件事,但一群人很努力則能夠完美一件事。

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WORKSHOP


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NAME THE TREE 跨 領域國際工作營 由藤原大老師指導的跨領域國際工作營讓我們從「為樹木 命名」的過程為出發點,沒有任何的限制,讓我們發揮我 們的想像力,可說是一場玩的相當盡興的遊戲。 工作營一開始的分組就讓我認識了來自不同學習領域包含 建築、媒傳、服設的夥伴,大家從取隊名與自我介紹的過 程中變得熟絡,正式進入主題後從找一棵樹開始,我們做 了基地調查、色彩、形狀、感覺、環境等等的相關研究, 在為期一週的工作營中,緊湊的腳步雖然很累但與藤原大 和實踐各領域的指導老師們一起討論、和其他組別互相激 勵、成果競賽,從中擦出的火花很精采,學到的也很多。 這次的工作營可說是我第一次多領域合作的經驗,雖然挫 折不少但也成果豐碩。最後的成果有影片、平面、公仔與 包裝設計,透過這一系列的元素,我們要讓旅行者產生興 趣前來造訪這棵樹。最後也順利在中山創意基地舉辦工作 營成果展,並且我們這組的成果也獲選在日本 21_21Design Sight美術館由藤原大老師策劃的“ColorHunting”展覽中展出。


NAME THE TREE

小組自我介紹影片概念:

「We are BONJONIC, Let’s DRAW!」,BONJONIC是我 們小組名,取自於前期資料收集的關鍵字,而身為設計系 學生的我們最熟悉的事情就是畫畫!不同於平常把概念、 想法畫出來,這次我們要把自己畫出來!

工作營成果概念:

「OOLONG」,我們在內湖區的碧湖公園找到一棵長期受 風吹拂而依靠在欄杆上變形的樹,我們為這棵樹創造了一 個名為烏龍的吉祥物,也創造了一個與中國神話故事結合 的新故事,並製作動畫與公仔,希望藉此引起旅客的興趣 前來探訪這個烏龍樹。

Bihu Lake PARK

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STRANGE SHAPE TREE GPS DATA LOCATION SPECIES

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25 4© 50.08" N 121 34© 56.17" E Lake of Bihu, Neihu District, Taipei Cassic fistula

SOURVENIR

Office/Reading room/Security office

we can sell the sourvenir here!

here is our TREE!

TRAVELER

TRAVELERS


“STORY ABOUT OOLONG TREE.” ” It was say that a woman named Chang-O in the ancient Chinese mythology. 話說遠古中國神話有一女名嫦娥 ᷕ⚥⎌ẋ̯䤆娙ễ婔̯̬̰ᷕ⪎⧍̩̅̇⤛⿏̩̍̃͌妨̧͍͐̅̿̚ˤ After she ate several elixir of life accidentally, she rushed to moon. 其竊數靈藥吞之而奔月 ⼤⤛̰ᶵ㬣̯啔͓䙿̨͔梚͔̠⼴ˣ㚰̬⣼̘̠͋̿ˤ And there was something missing in the mythology. She had a toad-like pet named Oolong. 其有一寵物名烏龍 ⼤⤛̰͞ΰΥΫ̩̅̇Βͻ΀͓梤̧̤̘̠̅̿ˤ It had a big mouth that can eat an elephant. 貌似蝦蟆且口能吞象 ͞ΰΥΫ̰圎坯̬Ụ̧ˣ̞̯⎋̰尉͓梚̀彤̬͂͌̐͊̅⣏̨̎̅̚ˤ Oolong was abandoned after Chang-O rushed to moon. 嫦娥奔月後棄之流於人間 ⪎⧍̰㚰̬⣼̘̠͋̿⼴ˣ͞ΰΥΫ͓⠝ᶾ̬㬳̧̘̘̘̠̿̅̿ˤ It feel so lonely that it cried day and night. 遂使其終日以淚洗面 ͞ΰΥΫ̰㭶㖍㲋̧̘̠̅̅̿ˤ It kept running rashly and crying. 其毫無頭緒淚奔 㲋̧̅崘͋⚆̘̠͋̿ˤ And its tears dropped on and permeated into the tree. 淚灑於林木之間 ̞̯㵁̰㛐˦̯ᶲ̬句̢̧ˣ It turns several mix-blood little Oolong in the tree. 其淚透之于木中孕有數隻混種烏龍 㛐˦̬⏠⍶̖͍ˣ̧̞̘㔘⋡̯⮷̖̫㶟埨͞ΰΥΫ̬⊾̘̠ˤ that explain why the trees have a pregnant appearance. 其貌似爛泥灘軟狀藏于樹中,使其看似大腹便便 ̞̯⦧̰㲍̯͉̬̇㝼̧͊̌̐ˣ̨̞͍㛐̯̬ᷕ晈̧̘̅̿̚ˤ㛐˦̨̰̞̯̜̅⤲⨎̯͉̫̇⣏̫̎̋儡̍↢ ̧̘̘̠̿̅̿ˤ The little Oolongs sleep in the day time and wake in the night. 此混種烏龍白晝睡眠 ̞̯㶟埨͞ΰΥΫ̰㗤攻̬⮅̧ˣ When they awake, they control the trees and turn it alive. 午夜則取林木之氣、制林木之軀 䛇⣄̬ᷕ㛐˦̯䱦㮿͓⏠̅⍾̧̤ˣ̞̯幗͓㓗惵̘̿̚ˤ So the trees look like normal in the daytime. 則此樹白晝正如一般之木 ̨̞͍㛐˦忼̰㗤攻̨ᶨ凔̯㛐˦̩̋⎴̙͉̬̇夳̉̿̍̚ˣ Dance and get high when the night falls. 午夜則跳舞狂歡 䛇⣄̨̰ᷕ嶲͋↢̧̘ˣ̰̘̈́̏⚆͋̿̚ˤ Thousand years after when the human seen this weird thing. 千年後人類至此見此怪象 ⋫⸜⼴̯Ṣ̡̢̍̔​̬̔㜍̧ˣ̯̔⢱̫䎦尉͓夳̘̠̿ˤ They built several steles before the trees to quell the “wickedness” them think. 乃立數碑于其漲大肚之樹前,以制此妖邪之氣 Ṣ̡̢̰㔘ᾳ̯䠹͓̋儡̯⣏̎̅㛐˦̯⇵̬䩳̧ˣ̞̯恒㮿͓捖̧͉̩̘̠͂̇̅ˤ Finally, the tears of Oolong became a lake. 終聚烏龍之淚水以成湖 ̧̍ͅˣ͞ΰΥΫ̍㳩̘̠㵁̍㷾̬̫̘̠͋̿ˤ


NAME THE TREE


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DESIGN IN MOTION 臺 北國際設計工作營 以和平東路端到羅斯福路端的新生南路為主,Prof. Soon-in Lee、Mr. Branden Gien、Mr. Brian Ling三位來自 不同國家的老師一同帶領我們在新生南路體驗,深入小巷 弄裡面漫步、訪問附近居民、找出議題討論並提案。有些 組別針對新生南路上的人行道與自行車道的改善做出概念 性提案,有些組別做的是幫助幫助旅客的設計等,我們這 組也是,我們以溫羅汀為主要區域,設計刮刮樂地圖卡, 透過遊戲讓旅客能走進這裡,體驗人文的氛圍。

單點導覽 o ne sp o t g u i d e

刮刮樂地圖卡概念:

女 巫店

有時候比起精確的衛星定位,旅行的樂趣更在於迷路於巷

WI TC H H O U S E

弄之中,因此我們將地圖做成明信片的大小,結合刮刮樂 讓旅客邊刮邊尋找,也設計了不同玩法的刮刮樂地圖,提 高旅客對造訪此地的興致,最後可將刮刮樂地圖交給溫羅 汀區中的店家幫忙代寄,旅客可以把自己的遊玩歷程或心 情,寫在刮刮樂地圖卡的背面,也許寄給自己作為紀念, 或者寄給親朋好友,推薦給大家知道這個有趣的地方。 當然,為期四天的工作營時間上其實稍微緊迫,因此最後

Art cafe / Restaurant Indivisual bookstore Bookstore / Press

我們這組將此概念以動畫和平面排版來表現。


DESIGN IN MOTION


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TRANSPORT SERVICE INNOVATION 國際工作 營 交通工具 服務性概念設計 這次參與的是實踐工設研究所所舉辦的服務設計工作營, 由來自德國University of Wuppertal的工設系系主任Prof. Gert Trauernicht帶領我們從台北交通工具中的服務性設計 出發,從自身的體驗、檢驗使用流程、找出問題最後提出 解決的設計方案。因為工作營只有五天的時間,所以一開 始工作營的主題便決定縮小範圍在台北市的新運輸系統 -Ubike微笑單車。我們各組都花了一天的時間去親身體驗 Ubike,從找車站、租車、騎乘、還車,中間當然也發生 了不少小插曲,最後再將這些體驗,透過小組討論、整理 出流程,最後和小組組員、老師經過一番討論與檢討,提 出服務概念性設計的想法,不同於以往學習的單一的產品 設計,這次學習到的是整個體驗,重新發現原來設計不是 單一的,而是存在於整個使用者系統中,各個元素、物件 等都是環環相扣的。


TRANSPORT SERVICE INNOVATION

PASSIABLE “A smart way to Travel.” 以Ubike為中心,結合捷運和公車兩大現有運輸系統,讓使用者更方便的移動。提出的服務流程概念主要包含網站、APP 、Ubike Smart phone standare,從安排形成開始,即可直接從網路上訂購PASSIBLE三用套票,省去Ubike繁複的註冊流 程,外過旅客也可以直接以護照號碼登記,並且PASSIBLE套票也會直接送達旅客的下榻飯店,check in完後即可使用。 APP則增加了幫助旅客了解各車站的地點與車輛數,並且PASSBLE套票可以騎乘Ubike的里程數換取現金回饋,鼓勵旅客 的使用率,更能深入探索每一條巷弄。

WEBSITE DESIGN

APP DESIGN

PRODUCT DESIGN


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POWER YOURSELF Pilotfish國 際設計工作營 這是我第一次參加的設計工作營,第一次用英文和來自不 同國家的老師溝通。同樣也是實踐工設研究所舉辦的工作 營,不同的是組員都來自於研究所的學長解、在職專班的 學長姐,大家都有著不同的背景和多樣的經驗,第一次在 設計的領域中,和各自有著不同專長的人合作,而不僅僅 是自己班上的同學而已。這次的工作營主題是Power Yourself,老師讓我們第一天就進行頭腦風暴,把能想到 的能找到的、關於能源的例子或者發電方式等等都寫或者 畫在紙上,貼滿整個牆壁,再從中開始延伸出各種有趣的 想法,好玩、實驗、亦或是概念性設計,要我們不設限制 的發揮創意,激發大家從各種不同面相思考。

CITY BREATH概念:

在推類出許多發電方式後,我們選用了一種有趣的風力發電方式humdinger wind energy來發想概念,這是一種利用風觸 發震動來發電的方式,並且可以以單元的方式排列出大面積的機構(資料參考來源:http://www.humdingerwind.com Humdinger Wind Energy, LLC)。我們這組的設計包含發電機構與對流窗,將發電機構重新設計外觀,覆蓋於整動大樓 的對外面積,而風力的來於則來自於大樓風,同時也能達到重整大樓外觀的功能;對流窗則是利用材質與顏色對於吸熱 和放熱的差異性所造成的溫差,不需要耗費能源即可達成對流作用,讓室內和室外空氣對流,對於室溫有一定的調節作 用,也能省下不少能源。


POWER YOURSELF


PHOTO


GRAPH


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Tableop tripod camera:Canon 600D 1/125; f16; ISO 100


PHOTOGRAPHY

Tableop tripod camera:Canon 600D 1/125; f14; ISO 100


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Bianchi Minivelo 9D camera:Canon EOS 5D Mark II 1/125; f/22; ISO:200


PHOTOGRAPHY

Bianchi Minivelo 9D camera:Canon EOS 5D Mark II 1/125; f/16 ISO:100

Bianchi Minivelo 9D camera:Canon EOS 5D Mark II 1/125; f/22; ISO:200


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Natural light girl camera:Fujifilm X-E1 1/125; f/3.6; ISO:400 work with Ernie Chang, Valeriie Liin, Yizu Wu, Jeff Liu.


PHOTOGRAPHY


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The last photo for my G12 camera:Nikon FE 1/1000; f/1.8; ISO:400


PHOTOGRAPHY

SINCE 1984 - an Old camera from my dad camera:Canon G12 1/500; f/4; ISO:200


074 075

Guess who was there? camera:Nikon FE 1/1000; f/1.8; ISO:400


PHOTOGRAPHY

Digital people camera:Canon 600D 1/320; f/5.6; ISO:800



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