2013 Portfolio Lin Yu Cheng

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Contents

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前言 關於我

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環保保鮮機 格蘭利威酒杯設計 共同創作平台 椅子設計

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燈 色彩計畫


設計 X 初始 因為一場展覽我踏進了設計,在高中選擇學校時非常的迷惘當時的我對於自己未來想走的路,在那時 因為老師的建議去了一趟新一代設計展,在那理我所看到的是一群為了理想而奮鬥的大學生們,而我 被那股熱情給感動了,我也想成為其中的一份子,所以我在選擇大學是填寫了工業設計,從沒接觸過 設計的我起初擔心,但如今設計已經變為一種模式,做設計已經變成我做件事情的步驟與態度,我很 慶幸能進到這個領域,讓這種態度可以用在生活中用在作品中。

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林育誠 / Lin Yu Cheng 大同大學工業設計學系 世界何奇大,總有學習不完的知識,看不完的美景,因此我特別喜歡旅遊。 旅遊,在過程中體驗不同的文化,因為好奇心的驅使,總希望能有更多機會學習, 在生活中許多細微的東西都可以感動人心,不停的擷取這些元素並加以運用。

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關於設計 /About Design 在這世界上有太多新奇的寶藏等著我去挖掘,在過程中體驗不同的文化,因為好奇心 的驅使,我總希望能有更多機會學習,在生活中許多細微的東西都可以感動人心,我 想要不停的擷取這些元素並加以運用,讓感動力也可以渲染到全世界。

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經歷 /Experience 2012- 義峰建築事務所實習經歷一年 2013 伊萊克司 Design Lab 2013 格蘭利威設計獎 2012 台灣設計師週志工 2012

4A Yahoo 世界人權宣言 創意獎 !

2012

第三屆 健豪盃月曆設計大賽

2009

智慧鐵人分組第二名

2008

童玩小記者 7


關於學習 /About Learning 能夠表達自己的想法除了手繪外就是軟體,在大學期間不停的向人請教與學習。 在 學 校 內 學 會 Adobe 相 關 軟 體, 進 了 職 場 後 更 有 難 得 的 機 會 學 習 Rahino 和 AutoCAD, 近期也在規劃學習 Maya 和 3D Max。

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關於學習 /About Learning 短期計畫 ( 一年之中 ) 在學校學習到更專業的知識並利用有空的時間出國旅遊 , 並準備英 文考試為未來出國念書做打算 . 中期計畫 ( 二至五年 ) 完成大學學業並完成英語語言證明 , 考取軟體認證 , 當兵期間了解 及申請國外研究所並嘗試實習工作 . 長期計畫 (10 年願景 ) 有了工作經驗後 , 嘗試轉型家中公司 , 並成立自己的公司管理 , 亦 或有機會加入理想公司 , 並完成環遊世界的夢想 .

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Concept Design

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環保保鮮機 / E-pack

改變保存食物的材質 在台灣每天每人平均使用 2.5 個塑膠袋,大量的塑膠造成嚴重的環境汙染,且當塑膠袋裝載食物時, 很可能涉入毒素。 環保保鮮機是一個概念產品,他將萃取自然界中的物質取代塑膠袋的使用,且縮短包裝的生命週 期,讓他可以分解回歸自然。

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概念發想 /Concept

吹泡泡包覆食物

以泡泡作為概念的發想,泡泡包覆食物產生保護的作用,主要目的為隔絕水和髒汙。

Product

Materials

Life Cycl e 主軸概念

以產品的材質和產品的回收循環為主要設計發想。

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概念造型 /Appearance

蛋型為出發點

以保護的概念為出發點 , 所聯想到的就是蛋 , 動物藉由蛋來保護自己的下一代 , 蛋提供生命所需要的保 護以養分 .

原料 /Material 有些植物葉子上有非常多的細毛,這些細毛可以阻擋水分和髒汙,機器會萃取出植物表面的 細毛 , 包裝的素材可以輕易取得。

機器會從大氣中過濾出可使用的物質,雨水混合製造出可以包覆食物的薄膜。

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食物保鮮 / How to cover

當食物放入機器時,機器表面會產生包的薄

機器會從內部環產生薄膜。

膜。

機器會抽出空氣,以真空的方法使薄膜縮

利用物體的重量使薄膜包覆物體,最後在缺

小。

口的地方做熱封的動作。

完成包裝。

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使用 Rhino and V-ray 建模

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Concept Design

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格蘭利威酒杯設計 / Glass

香氣 X 原創 格蘭利威有其特殊的魅力,採用橋西之井和波蘭橡木桶完美的結合,使之香氣非常的滑順,卻不會 嗆鼻,以滑順為我的設計發想,並將格蘭利威單一無二的概念融入發想之中,設計出這款杯子。

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概念造型 /Appearance 樹枝圖

在設計前,因為連威士忌的味道都沒嘗過,開始先從威士忌的製作方法和背景資料查起,甚至到了便 利商店買了一瓶威士忌來品嘗他的味道。

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設計要點 /Point

從零開始

為了表現出格蘭利威的長久歷史,以圓作為杯子 的底座象徵一切以零為出發點經過長時間的歷練 格蘭力威發展出單一無二的完美。

流線曲線

杯內以流線型的曲線表現出流動感,在手中的格 蘭力威每一秒鐘都在變化,釋放出其獨特的魅力, 曲線也表現出格蘭力威的香氣和滑順,所有香氣 的秘密盡藏在杯中。

雙層設計

雙層杯的設計,降低杯子與手接觸時對溫度的影 響,讓酒保持最單一的味道。

三角杯口

杯口以三角形為設計表現出格蘭力威在嗅覺 味覺 視覺上都達到完美的平衡。

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2013 格蘭力威設計獎,以香氣和 Alpha 新產品為設計主題。

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Concept Design

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共同創作平台 / co-creation

當創作不再是一個人 隨著手機的發達,人與人之間多了幾分距離感,人與人之間的寒暄問暖似乎被手中小小的方寸給取 代了,冷漠成了現代人的外衣。 共同創作平台是一台互動式的螢幕顯示器,可以藉由手機來完成多人創作,讓街頭藝術品不再是少 數人的專利。

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概念發想 /Concept +2° C 的體溫

在現代人忙碌的生活中鮮少有機會與人交談聊天,就算一有機會,人們卻埋頭於自己的手機之中。 我希望能創作一個平台,是可以讓人找回相互的溫度,在這個平台上人可以相互交流,共同完成一件 事情,讓人一度找回歸屬感,一度找回心的溫度。

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簡單使用 /Simple 手機就是你最方便的工具

雖然手機常會使人成為低頭族,但卻是一個普及率高的產品,而且智慧型手機的功能更包含了影像的 傳輸或是聲音的傳輸,我認為只要改變使用的方法,就可以產生不一樣的結果。 共同創作平台是一個多接收端的平台,透過網路或藍芽,使用者可以簡單將訊息上載,只要有一台手 機,就可以輕易操作。

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故事每秒都再發生 /Concept

照片說故事

蒙太奇原為建築的術語,後來逐漸在視覺藝術等衍生領域被廣為運用,蒙太奇是由一張大照片為主軸 再以小照片去做拼貼的動作。 蒙太奇所拼湊出來的圖片富含故事性,每張小照片的背後都有一段故事,而這些小故事相聚匯集成一 個信念,蒙太奇讓人看見的是一連串時空相交組成的定格。

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聲音說故事

Acapella 是由人聲演唱的表演,它不需要使用到任何樂器,每個人各自扮演一個聲部或模仿樂器的發 聲,當組合在一起就會是一曲動人的樂章,共同創作平台會以 app 軟體去蒐集聲音,再經由運算處理 排列出最完美的組合。

領導者

更多可能性

作為一個導覽的平台,結合地方的觀光可以與觀光客

可以被利用,創意世是不會停止的,去發掘更多的可

坐一個路線的導覽與互動。

能性。

共同創作平台是一個可接收與發送端的平台,他可以

共同創作平台不僅在視覺和聽覺上的作品 , 任何感官都

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Concept Design

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幾何椅 / Geometry

點.線.面 點組成線,線組成面,面組成體,用集合的概念去組成一個簡單的空間,整張椅子呈現出強硬的空 間感。

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簡約 T h e P u r e

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概念發想 /Concept 以幾何構成空間

椅子是一個私密的空間 , 我嘗試用簡單的幾何空間來劃出個人空間 , 以五角形做為基礎象徵人展開時的五個邊 , 再以三角形去維出 範圍 , 最後再以圓底和圓柱去修飾 , 讓椅子整體不會太過菱角 .

光與影

椅子利用其給和構成的面來與光做互動,因為每個面與光接觸的角度 不同所以會產生不一樣的光影明暗,讓椅子在視覺上的空間感更為強 烈。

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缺口設計

缺口的設計讓椅子整體增加輕量感,讓椅子給人非沉重的感覺。

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Ligten Design

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燈 / Light

疊X光 光因為進入不同的介質會產生不同的效果,再將相同的單位去做堆疊的動作,讓光分別在明和影中 打出完美的篇幅。

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概念發想 /Concept 光的感覺

以幾何的元素去做發想與堆疊,選擇三角形做為最基本的 單位,三角形代表平衡,且光象徵著希望和祝福,燈給人 一種安定的感覺。

製作過程 /Process 材料選擇

在材料上選擇了壓克力條,壓克力在加工上比較方便,且透光性 佳,重量輕巧,強度足夠,壓克力是第一首選。

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元素製作

將壓克力條以等差數列裁切成長條,再以砂輪機模出角度,以氯 仿做黏合的動作最後再將完成的三角形以角度堆疊上去。

CHCl3

30°

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Color Design

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色彩計畫 / Color Project

顏色的遊戲 了解了色彩的配置與色彩的表現法,對色彩的表現也經由練習慢慢有更多的想法跟嘗試,對產品顏 色的溫度和感覺又多了許多感想。

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映入眼簾的綠色 進入大學時的第一個色彩練習,在這個練習中我了解到用心去觀察顏色,在生活中每天接觸許多的顏 色,從一大早睜開眼睛的那一刻,映入眼簾的就是無數的色彩,而我決定以綠色作為我觀察的重點顏 色,我將這箱物品拍攝並做成一張海報代表我對綠色的感覺。

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色彩 X 人心 在於探討將以相同的顏色以不相同的配色方式所帶出來的感覺 , 一個顏色會因為不同的顏色 , 明度 , 彩 度被襯托出不一樣的感覺,學會了基本的無彩對有彩,Tone in tone,Tone on tone,Tonal,在練習中也 更進一步了解顏色讓產品產生了不一樣的感覺。

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掛勾設計 進入大將所學的色彩結合產品設計,設計發想是從水滴滴入水面的設計,當漣漪相互交織而成的圖形, 而在配色上朝三個活力,生機,和諧的主題,族群設定為小孩子,因為不同的個性可以選擇不一樣的 風格。

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