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mazing Concept Art Magazine
01 FEVEREIRO 2014
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mazing é uma revista ligada a um sonho, a imaginação, a desenho e dedicação. O Concept Art é uma forma de ilustrção, cujo objectivo principal é reproduzir uma representação de um design usado em filmes, jogos, animações, antes ser executado no produto final. Concept Art é um desenvolvimento visual.
Um “concept artist” é um indivíduo que gera um design visual de um produto, personagem ou área que ainda não existe. Isto inclui, mas não está limitado a, produção de filmes, produção de animação e mais recentemente a produção de jogos eletrónicos. Um “concept artist” pode ser necessário para obras de arte preliminar, ou para fazer parte de uma equipe de criação. Embora seja necessário ter as habilidades de um bom artista, um “concept artist” também deve ser capaz de trabalhar com prazos rigorosos na qualidade de um designer gráfico
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__04 LAST OS US Concept art
Empresa_Naughty Dog
WATCH DOGS edição especial
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Concept art
Empresa_Ubisoft
STARWARS 1313 Poster
Empresa_LucasArts
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Last of Us Concept Art Civilização perdida, cidades abandonadas The Last of Us é uma experiência que vai definir um novo género, ao misturar elementos dos jogos de ação e dos jogos de sobrevivência para contar uma história centrada nas personagens sobre uma população dizimada por uma praga moderna. Vinte anos depois de uma pandemia ter alterado radicalmente a civilização tal como a conhecemos, as cidades abandonadas vão sendo reclamadas pela natureza, e os humanos infetados vagueiam à solta enquanto os sobreviventes se matam uns aos outros por comida, armas ou qualquer outra coisa que os possa ajuda. Joel, um violento contrabandista sobrevivente é contratado para levar uma rapariga de 14 anos de idade chamada Ellie para fora da zona de quarentena, mas aquilo que começa por ser apenas um trabalho depressa se transforma numa brutal viagem através dos Estados Unidos da América.
Lançamento: 14 de junho de 2013 Género: Ação e Sobrevivência Publicado por: SCEE Programador: Naughty Dog
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Watch_Dogs acontece em uma cidade totalmente viva. Usando o smartphone de Aiden, temos o controle em tempo real sobre a infraestrutura da cidade. Qualquer coisa ligada aos CTOS pode se tornar tua arma. Vivendo no interior da cidade de Chicago, onde a violência é muitas vezes respondida pela violência, Aiden aprendeu a levar a luta para as ruas. Desfira golpes devastadores com o seu bastão, ou experimente tiroteios eletrizantes com simulação de física que disputa com qualquer coisa na categoria de atirador. Ao longo de sua jornada, Aiden vai se encarregar dos seus inimigos com mais de 30 armas tradicionais.
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Felizmente, Aiden não precisa de atravessar as ruas de Chicago a pé. Ubisoft Montreal em parceria com os estúdios Ubisoft Reflections, a aclamada equipa da série Driver, vai fornecer um conjunto de veículos super potentes. Podes ficar atrás do volante de mais de 65 carros cada um com uma característica especial para explorar vastas e intrincadas ruas de Chicago.
Não só Watch_Dogs pode te dar a capacidade de aproveitar as CTOS, como também permite que você explore as muitas camadas da própria Chicago. Atravesse edifícios, escale telhados e explore o perigoso mundo subterrâneo da cidade para capturar seu alvo. tradicionais.
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Wacth Dogs Concept Art Situado em Chicago, onde uma rede central de computadores conecta tudo e todos, Watch_Dogs explora o impacto da tecnologia na nossa sociedade. Usando a cidade como sua arma, você vai embarcar em uma missão pessoal para impor a sua própria marca da justiça. A Rede global de Chicago é conhecida como o Sistema Operacional Central (CTO), e controla quase toda a tecnologia e informação da cidade incluindo dados importantes sobre todos os moradores da cidade. Você joga como Aiden Pearce, um hacker brilhante e exbandido, cujo passado criminoso levou a uma violenta tragédia familiar. Enquanto busca de justiça para esses eventos, você vai monitorar e hackear todos ao seu redor através da manipulação dos CTOS a partir da palma da sua mão. Você vai acessar câmeras de segurança, fazer o download de informações pessoais para localizar um alvo, controlar semáforos e transportes públicos para parar o inimigo ... e muito mais.
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A demonstração de Watch Dogs na E3 teve uma recepção muito positiva por parte dos críticos logo após a conferência de imprensa da Ubisoft, elogiando o jogo pelos gráficos da “próxima geração” e a jogabilidade muito original. O jogo recebeu muito prémios “Melhor da E3”, incluindo o prémio “Melhor do Evento” pela GamingExcellence.34
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Montreal, fez notar que Watch Dogs está desenhado para “ir além dos limites dos jogos em mundo aberto de hoje”, referenciando tanto o uso de informação como ponto do argumento, bem como a possibilidade dos jogadores conseguirem con trolar toda a cidade através de mecanismos de infiltração nos sistemas informáti cos (hacking).
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mazing Próximo Mês
StarWars 1313
Battleeld 4
Farcry 3
Mauro Gomes . 2014 . Licenciatura Design Gráco . 2ºAno . Universidade Europeia . Lisboa . 50068593
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