設計 designed by
郭奕信 Kuo Yi Hsin
設計作品集 design portfolio 2011
2014
關於 郭奕信 民國八十年五月生 國立成功大學工業設計系畢 來自臺灣新北市,現居於臺灣臺南市
聯絡方式 +886954093343 hisoka502@gmail.com
工作經歷 設計工作
志工參與
成功大學排球全明星賽美術設計 筆記本品牌「Tick.doc」團隊 成大校友中心美術設計
點心設計展「五十禮」展覽志工 台南古都基金會老屋整復志工 寵物友善協會設計志工
參展獲獎紀錄
實習經驗
2013新一代設計展 2011台中爵士音樂節海報設計冠軍
春田創意暑期實習生
專長 設計
軟體
手繪表達
平面設計
模型製作
設計思考
產品設計 目
回收平抬 災難發條 風骨 品香
p. p. p. p.
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品牌與識別標誌 錄
成功大學 排球明星賽主視覺 成功大學校狗紙膠帶 識別標誌設計
p. 38 p. 42 p. 46
回收平抬 社區回收設施設計 2013
「關注社區人與人間的互動, 集合住民一點一滴的付出, 創造有效率的工作模式。」
背景 台灣社會中有許多倚賴資源 回收換取金錢的人們,回收 過程往往費時、費力;丟棄 回收物的民眾在回收分類時 也缺乏良好的觀念。於是我 們想要透過一個平檯,使回 收工作更有效率,同時引導 民眾養成良好的回收態度。
觀察紀錄
社區資源回收站
從資源回收個體戶的角度切 入,了解工作時間、地點等 相關日常作息,進而延伸到 個體戶們會接觸到的回收場 、社區居民、政府機關。最 後鎖定個體戶巡迴各回收站 收取回收物的特點,將重點 著重在社區的回收設施。
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民眾未用心分類, 回收物隨意棄置。
回收站因此髒亂, 令人更不願久待。
個體戶被迫於惡劣 環境中彎腰整理。
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資源回收個體戶
實際體驗 為了真正了解個體戶在社區 回收站作業的情形,我們前 往數個性質不同的回收站實 際體驗彎下腰來分類裝袋的 過程,希望可以藉此勾勒出 理想的社區回收站該有的樣 子。
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設計理念 「回收平抬」為社區回收設 施,可以成為回收物流動的 媒介,讓兩個使用族群,社 區民眾快速分類、簡單進行 體積減量,在無形中幫忙個 體戶;個體戶能用輕鬆的站 姿整理並打包回收物。
社區民眾 「回收平抬」不只是回收物的收集 站。同時是一個讓民眾幫助個體戶 的平台,不同類別的設計引導民眾 無形中做到體積減量、正確分類, 而為數眾多的社區住民的隨手之勞 對個體戶來說卻是大大的幫助。
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資源回收個體戶 個體戶前往社區收取回收物時,將 設施開口打開並抬升回收袋,站姿 整理回收物,同時大開口讓個體戶 容易整理、檢查分類狀況。
設計細節 社區民眾的分類過程
資料夾式開口
大小投入口
寶特瓶投入口
將較少量的回收類別集中在同 一開口,使用資料夾標籤的方 式整理,每個標籤使用磁鐵固 定,用單手便能扳開。
依照不同體積堆疊紙容器,減 少體積,杯子會因堆疊重量過 重或手動拉起拉把,掉入回收 袋中。
造型引導民眾壓縮寶特瓶,增 加回收袋可使用的空間,順手 幫助個體戶減少回收物體積。
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個體戶的整理過程
整理流程 向後推開上方滑蓋,將回收袋前端把手朝 使用者拉下,內部滑軌會使回收袋會翻轉 九十度並固定。在此狀態,回收袋高度提 高,並有更大的開口以方便分類與整理。
1 金屬腳架的設計巧思,讓腳架的功能 除了放置回收平抬,更可掛置清潔用 品。 2 網狀的回收袋讓人一目了然內容物, 減少分類錯誤,方便直接沖洗。使用 魔鬼氈與骨架固定,可快速拆卸。
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設計過程 「回收平抬」在設計時,重 視草圖和草模的同步進行, 透過大量的草圖篩選後,實 際製作草模進行測試。功能 確定後再進入到電腦立體繪 圖確定細節。
回收袋抬升機構測試 14
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災難發條 發條玩具設計 2011
「讓家長透過會說故事的玩具 把家園和土地的記憶傳承給 孩子們。」
發條玩具 發條玩具非常多變有趣,一 個發條透過不同機構可以演 變出不同的玩法。但隨時代 變化,大量更具吸引力的電 子產品使得現在的孩子們沒 有機會能體會它的樂趣。於 是我想,有什麼辦法可以讓 發條玩具再次吸引人?
了解發條 我選定是一台常見的利用發條帶動螺旋槳的 水上玩具,試著透過實際操作、拆解市面上 的發條玩具的運動模式和機構構造。
玩具拆解
運動模式
機構研究
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大人玩具 單純的玩具可以吸引小孩, 那麼玩具對大人們要怎麼樣 才會有吸引力?更何況又是 機構簡單的發條玩具呢?
龍捲風
地震 社會關懷 透過簡單的發條玩具,是否有辦法讓 大家願意想起造成社會重大傷害的災 難,並關懷那些顛沛流離的人們?
說故事 透過玩具說故事,讓玩玩具 成為教育的一種方式,也是 傳達事物的媒介。
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龍捲風 利用發條的轉動營造出龍捲 風在地圖上肆虐的效果,發 條運作時下方底座會因慣性 而震動,讓龍捲風看起來更 具破壞力。
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地震 發條帶動機構震動,使上方 的台灣會跟著搖晃、分裂, 底座採用較沉重的檜木追求 整體穩定,讓台灣土地的搖 晃更加凸顯,同時曾是台灣 特產的檜木也增加了對這塊 土地的情感。
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風骨 東方風格椅凳設計 2011
「擷取具東方風格的元素,試 著讓形象、意義結合。」
風格呈現 設計主題為東方風格的凳子 設計。特定風格的椅凳可以 有非常多的呈現手法,我這 次想要做的並非完全著重在 造型的嘗試,而是去探究已 經不在、成為歷史的椅凳, 試著用不同的面貌呈現。
元素結合 從中國古典椅凳的圖鑑中找到它, 方正的外型讓我聯想到同樣具東方 風格的傳統印章。於是我思考,如 何用印章的形式重新詮釋這張只存 在圖鑑和歷史中的老凳。
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草模試做 在這階段,還未確定實際椅 凳的呈現方式,所以先製作 小型的草模,從草模立體的 模型中發想可能性。
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草模一開始的嘗試只著重在椅凳圖樣上 的呈現,所以直接運用印刷與塑料製作 模型,視覺上有現代與古典的衝突感, 但沒有表現出印章蓋印的質地。
製作過程 請老師傅雕刻出一個等尺寸 木模充當印章並實際使用, 而用蓋印的方式也更能呈現 出印章與接觸面相互作用的 質感。
木模刻章試用 由於木模面積太大,使用宣紙試印時 容易因為施力不均和時間影響導致局 部暈染,紙質本身也不利於椅凳實際 使用,所以決定另找材質。
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帆布與舊料 帆布是耐用且有粗糙觸感的 布料,試用過後發現與印章 的配合剛好可以呈現斑駁的 紋路。而在內部,包含椅墊 和本體椅架的選擇上,盡量 尋找工廠生產的廢料,呼應 這次讓老椅凳重生的主題。
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印章的質地 印章蓋印在帆布上產生的紋路, 有著和印刷截然不同的效果。
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風骨除了形容人的品格剛正有骨氣, 也是藝術作品如書畫、文章的讚美, 更是許多東方人畢生追求的價值觀。
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品香 年長者家電設計 2012
「操作家電時加入感官刺激, 使身體機能退化的長者享有 安全便利的生活。」
背景 現今社會中有許多獨居的年 長長輩,雖然身體硬朗能夠 照料自己,但老年時不可避 免的身體機能與心智的退化 依舊為生活帶來不便。尤其 在烹煮三餐的過程中,更是 充滿了不便與危險。
問題研究 長輩都有使用電鍋烹煮飯、 粥或加熱食物的習慣。然而 對於失智或容易健忘的長輩 來說,傳統電鍋有許多潛在 的危險。我們歸納出使用電 鍋的三大問題,分別存在於 烹煮過程的前、中、後。
開始烹煮前
烹煮過程中
烹煮完成後
放入食物後, 忘記按下開關啟動。
被其他事物打斷, 忘了電鍋正在運作。
電鍋開關已跳起, 但卻忘記取出食物。
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解決方針 在使用電鍋的三個階段分別 強化視覺、聽覺、嗅覺的感 官體驗,不需要特別學習, 便能從感官體驗的提示安全 地使用。
視覺、聽覺 開始烹煮前
加熱提醒開關 開關閃爍並發出提示聲, 提醒使用者壓下開關。
嗅覺 烹煮過程中
嗅覺體驗氣閥 定時散發氣味讓加強電鍋 使用時在家中的存在感。
視覺、聽覺 烹煮完成後
完成提示燈 LED燈閃爍並發出提示聲, 提醒使用者查看內鍋。
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設計細節 在使用電鍋的三個階段分別 強化視覺、聽覺、嗅覺的感 官體驗,不需要特別學習, 便能從感官體驗的提示安全 地使用。
鍋緣感壓裝置
嗅覺體驗氣閥
烹煮完成後,鍋緣感應鍋蓋重量,啟動提 醒指示燈。感應不到重量則關閉指示燈。
根據鍋內溫度與壓力,嗅覺體驗氣 閥定時釋放氣味至環境中。
溫度
鍋底感壓裝置 放入食物後,鍋底的感壓裝置感應重量, 啟動提醒指示按鈕。
壓力
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使用步驟 「品香」的介面變化和操作 提示從放入食物開始直至取 出食物食用,約可以把使用 的流程分成四個階段。
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ep! Beep!Be
將食物或內鍋放入鍋內,內鍋感受重量變化, 加熱提醒開關閃燈並發出提示聲,避免忘記按 下開關。
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烹煮過程中電鍋持續偵測鍋內溫度與壓力,嗅 覺體驗氣閥定時釋放氣味至環境中,間歇性提 供嗅覺刺激。
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蓋上鍋蓋,按下加熱提醒開關,閃燈轉換為持 續性發光,提示聲消失,電鍋開始烹煮過程。
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Beep!B eep!
烹煮完畢後提醒指示按鈕跳起,指向性的完成 指示燈閃燈並發出提示聲,提醒長輩拿起食物。
模型製作
1 造型設定上導入人因工程,利用油土確認兩側握把與鍋蓋把手造型。
品香的模型在製作初期便希 望可實際操作展示,質感也 要能接近實際產品,所以在 材質的使用和機構、電路上 做了許多研究。
3 配接提示燈號所需的電路。
2 使用CNC切割出適宜的鍋蓋造型。
4 使用簡易模型測試電路開關機構。 5 提示燈號實際發光狀況,發現採用的光源不太合適。
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成功大學 排球明星賽主視覺 視覺形象設計 2013
「好的主視覺營造,可以讓由 學生籌備的球賽具備高水準 且具娛樂性的觀賞價值。」
成功大學 排球明星賽 主視覺 成大排球明星賽是學生自發 籌辦的排球表演賽,由工設 系團隊負責美術相關工作, 比賽為紅白兩隊對抗,隊員 皆由網路票選選出的人氣在 校生球員。
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1 明星賽的宣傳海報,團隊使用專業 攝影配備為參賽隊員拍攝宣傳照。 2 紅白兩隊紀念衫,圖像主要融合排 球的手部基本動作,同時也為紀念 衫拍攝系列照。 1
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成功大學 校狗紙膠帶 紀念商品品牌設計 2013
「大學紀念商品帶入校園中不 被重視的議題,希望提供紀 念價值也得到議題關注。」
成功大學 校狗紙膠帶 校狗紙膠帶是參與成大紀念 商品競賽的作品,希望跳脫 以往都把焦點放在成大的景 色和建築上,關注在成大為 數不少的校園流浪狗,透過 紀念品的販賣,推廣相關議 題,收入也將成為志工在服 務的經費。
環保包裝 在紙膠帶的包裝上不使用 任何塑膠,用麻繩與牛皮 紙片利用刀模溝槽固定。
膠帶組合 一組三捲的膠帶分別代表 狗的頭、項圈和身體,讓 使用者在使用膠帶時可以 自行黏貼出喜愛的搭配。
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1 三捲膠帶同時使用時可以互相搭配喜愛的圖樣。
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2 紙膠帶本體與外包裝,在外包裝上同時有流浪狗 相關政策的標語,讓紀念品同時具有教育價值。 3
3 校園各角落記錄校狗身影,作為設計參考資料。
識別標誌設計
「設計精煉、具美感的識別標 誌,塑造品牌的影響力,是 一件值得挑戰的事。」
替代役 識別標誌 於服役期間檢視現有的替代 役識別標誌後,嘗試用自己 的設計語言去詮釋替代役走 進社會並貼近大眾的服務。
替代役識別標誌新舊對照
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替代役的付出貢獻 用向中心集中的螺旋紋路代表替代役各種 役別的專長與付出的力量。
代表社會組織的齒輪 外圈向內集中的紋路使齒輪被推動,象徵 社會安定且持續地運轉。
左圖為識別標誌的臂章模擬運用,右 圖為字體設計的練習,以明體為設計 基礎,加上些許姚體的特徵,希望讓 字體維持穩重同時看起來保持清爽。
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東沙環礁 識別標誌 這是國家公園的識別標誌, 以往這類標誌往往過於繁複 且欠缺明確特色,抓出重點 讓民眾一目了然是這次設計 的主要目標。
東沙環礁國家公園最重要的資 產是海洋生態與長得像戒指的 環礁地形,所以在設計識別標 誌時便試著結合這兩點特色, 用兩隻相對的魚代表豐富的生 態,同時換個方式看,也是一 只立體的戒指。
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兄弟象 隊徽重製 職業運動需要商業化經營來 控制營收,然而台灣觀眾最 多的職棒,各隊在經營上, 卻往往不重視代表球隊的主 視覺。好的主視覺不但能營 造球迷向心力,同時也提高 球隊的品牌辨識度。 隊徽的設計靈感來自於兄弟象歷屆球衣上都會有的書法 字「兄弟」,透過漸變手法與象的頭像結合,讓整體風 格在職業球隊慣用的美式風格中增添東方元素。
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郭奕信
Kuo Yi Hsin
hisoka502@gmail.com +886954093343