2018_portfolio

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楊 家朋 Ying,Jia-Peng

-2018 Portfolio 《我的故事》



整理自己的作品時 發現時間過得很快 時間漸漸逝去 未來的志向愈來愈明顯 或許心中還有點不安份

以下的內容 證明自己在這世界上的存在 並且向著陽光愈長愈高


Content // 目錄 關於我 工業設計 立體模型 紙巾樹 / 紙巾抽取盒

08

釘釘膽 / 造型圖釘收納盒

12

花藝雀刀 / 樂齡園藝用瑞士刀

16

Brain storming/ 大型裝置藝術製作

20

火棍架 / 火舞輔助道具

23

其他作品 / 木溜溜球、行動沙發、鳥類文創—攪拌棒、紙皮夾

25

3D 建模 X-stop / X 行交通變化角錐

28

轉。印 / 鉛字文創—滾輪印章

32

平面設計 社團 / 熾舞社活動形象 冰火五重天 / 第三屆下學年度期末發表

36

熾舞火龍果 / 第三屆上學年度期末發表

38

星火燎原 / 第四屆上學年度期末發表

40

第四屆社服

42

活動紀念品 / 活動書籤、Notepad

43

營隊 / 活動形象 絕美。資設 /103 年度 資管系 X 工設系聯合迎新 活動形象包裝

45

工讀 / 行政單位形象 技職教育研究所暨師資培育中心 / 行政單位形象整合、活動海報

49

競賽參與 2016 全國技專校院黑客松 Hackathon 競賽 / 空氣螢火蟲 AireFly

58

2017 智慧生活黑客松:技職盃全國大賽—中區分賽 / 智能導航杖

62

專題製作—新型豬隻養殖系統 養豬活動柵欄

70

整合飼料車體

74

The Last of All

85


目錄 / 關於我| 04 / 05

關於我 //

楊家朋 / Yang, Jia-Peng 基本資料 生 日 1995 / 06 / 01 連絡電話 0936-042078 來 自 彰化縣 溪州鄉 學 歷 2013-2017 雲林科技大學 工業設計系 2010-2013 彰化高級商業職業學校 廣告設計科 幹部經歷 2015 雲科大熾舞社 副社長 2014 雲科大熾舞社 文書長 應用軟體 Adobe Illustrator、Photoshop 、InDesign、Catia

從我在國小、國中時,就對手做及繪畫很有興趣,時常參加學校內相關的競賽;高中 藉著自己的興趣選擇廣告設計,我才開始真正的踏進設計的領域,很感謝彰商給我非常紮 實的平面設計基礎;不過因為想嘗試其他的領域,以及對手作的熱情,而進入了工業設計 系,使自己平面的思維提升至三維;產品設計除了要考慮基本的美感、動線之外,還須思 考使用者與物的關係。 在興趣方面,大概因為從小生長在鄉下,喜歡戶外的活動、四處逛逛;另外在高二的 攝影課接觸相機,進而攝影產生了興趣,從單眼到自製針孔相機,數位到林菲,拍攝手法 以及構圖技巧,也影響我對平面的編排。我還有一項很特別的活動是火舞表演,在高中時 是童軍社的一員,而繼續在雲科大很幸運有火舞社,於是我就加入了;火舞是一項很吸引 人的表演,呈現觀眾火焰的美及獨特的畫面,同時也訓練自己肢體的協調,克服對火的恐 懼,更重要的是,如何在舞台上表現自己的自信,也幫助我在其他方面的自我表達能力。


設計系與社團 ? 通常設計系很少會出現在活動中心 因為他們大可把時間花在自己的模型上 而我一進去就是三年 課業和社團之間一定會有拉扯 也讓我受了不少的掙扎 記得二年級聖誕節 上午發表完自己的產品 下午馬上趕著社團的期末成發 時常閒不下來 有人常常問這麼忙為何還要留下 當然有很多因素 就這樣不知覺拉扯了三年 不過好好回想 我其實也收穫很多 我認識很多來自其他系的朋友 很好的社員夥伴 時常的表演 讓我增加不少自信 如何跟大家一起辦活動 寫會議紀錄 如果我沒有一直待在社團 我可能 只是個活在夜幕的設計系吧


工業設計 Industrial design

立體模型 • 紙巾樹 / 紙巾抽取盒 • 釘釘膽 / 造型圖釘收納盒 • 花藝雀刀 / 樂齡園藝用瑞士刀 • Brain storming/ 大型裝置藝術製作 • 火棍架 / 火舞輔助道具 • 其他作品 / 木溜溜球、行動沙發、鳥類文創—攪拌棒、紙皮夾


紙巾樹 簡單的抽扯,讓抽紙巾不在 困擾你。

材質:壓克力、木 規格:130*135*260mm


工業設計|立體模型作品| 08 / 09

設計概念 // 利用壓克力板簡單的凹折,加上木質的底座與枝幹,擺脫紙巾 架舊有的形式。壓克力的耐汙特性,保護紙巾不會被受汙染,並以 「樹」為概念,引發人們對於保護樹的念頭,減少多抽紙巾了浪費。

2 # 特殊的切口設計,沒有刀片,撕紙更加容易,使用上 更安全。(圖 1、2)

3 # 闡述「樹」的意象;當紙巾即將被抽盡時,底下 的樹皮漸漸的浮出,訴說正在逐漸剝削森林資源。 (圖 3)

安裝流程 //

操作 //

1


觀察 // 大多市面上的產品並沒有考慮到使用者的過程,沒辦法 完全固定紙巾,也通常沒有切割器的設計,造成取下紙巾的 不便;且暴露在外,容易使紙巾吸收空氣中的濕氣,使紙巾 潮濕、易破和滋生細菌等問題。

設計構想 // 壓克力材質導入

材質 使用

隔絕濕氣

不透水的特性,保護紙巾在廚房、浴室受潮。

耐用、耐洗 質地堅韌、不易碎裂,耐候性強。 顏色、透明 顏色多變、透明,創造出新的質感。

定案草圖 //

解決 問題

固定 利用壓克力的彈性,固定紙巾。 切割 兩片壓克力夾住,作為紙巾的裁切器。


工業設計|立體模型作品| 10 / 11

發想過程 //


Sea urchin 海洋文創系列 ----

釘釘膽 海膽造型圖釘收納盒

材質:塑膠 規格:80*80*45mm


工業設計|立體模型作品| 12 / 13

設計概念 // 利用海膽滿身的棘刺和拔圖釘器互相做連結,不僅可以做為辦公桌上的裝飾品,也 可以有效的收納圖釘和拔除;除此之外,也可以讓使用者思考為何海膽和潮間帶生物所 面臨的危機。

1 握持—直覺性地抓取殼子,並 口對向圖釘。

包裝及圖釘 //

2 扭轉—把洞口套進圖釘後,輕 鬆扭轉取下。


設計特點 //

海洋意識

增加趣味

有機曲線

圓潤造形

心靈療癒

海膽因海洋汙染後產生外骨骼白化意象。

海膽的造型及綠藻的圖釘;拔取圖釘的過程中, 就像海膽覓食的過程。

直覺抓握

定案、模型製作 //

輕鬆取下

渾圓的造型讓人直接抓取,口器對準圖釘扭轉, 即可輕鬆取下圖釘。


工業設計|立體模型作品| 14 / 15

海洋文創想發展過程 // 潮間帶系列 文蛤

海星

寄居蟹

海膽

彈塗魚

藤壺


銀髮園藝 --

花藝雀刀 樂齡園藝用瑞士刀

材質:壓克力、不鏽鋼 規格:102*50*13mm


工業設計|立體模型作品| 16 / 17

設計概念 // 近年人口老年化,高齡者市場需求也愈來愈大,許多退休高齡者喜歡從 事園藝活動;針對園藝瑞士刀做改善設計,除了增加手部握持面積,及切斜 口的動作去做改善。

設計特點 //

鳥形的刀柄加上適當厚度,能增加手掌的握持度,以減少手部的負擔。

削莖口的設計,以以往不同的方式切斜口,使其切斜口更加的安全。

包裝 //


成立工作坊

我們是以團隊的方式運作,以「銀髮園藝」做整組的資料收集,每位成員在各自從 中找出個人題目。除了基本的資料蒐集、實體花卉、工具及相關的工具書都一一的成列 在桌上;另外花藝選手的學長在旁分享水 栽花的流程及細節。

訪問、實驗 工作坊的期間,我們聯絡到一位老爺爺,他之前是一位校長, 現在在自家庭院與老奶奶一起種植許多東西。我們從老爺爺的經驗 分享了解他們時常種植的作物及使用的工具。之後也陸陸續續找老 爺爺幫我們實驗我們的模型,真的非常感謝老爺爺老奶奶,他們很 熱情,還會請我們吃水果招待。


工業設計|立體模型作品| 18 / 19

草圖發想、草模 //


巨型裝置藝術合作

BrainStorming 製作團隊

張伊如

吳政修

邱鼎文

楊家朋

林湧智

蔡偉藤


工業設計|立體模型作品| 20 / 21

BrainStorming 腦力激盪,又稱為「頭腦風暴」,一種激發創

更有效果的設計方案。

造力、強化思考力而設計出來的一種方法。從發想

在色彩計劃方面,因為單位體結構複雜,所以

創造的角度來看,每一個人的大腦如「黑箱子」一

配色上配色少而簡單大方;以爽朗的白色為主色,

般,在黑箱中,將會有許多神秘的構想創造出來,

單位形輪廓用鮮而明亮的紅色作強調,加強作品的

但創造出來之前誰都不知道。腦力激盪則反之,以

分量感,不單薄;內裡則用銀色,夜晚中方塊裡反

「明箱子」的抽象概念為單位形,大家各自提出自

射色光,不僅能產生繽紛的色彩,也意旨「明箱」

己的意見,互相討論,連結彼此的想法,進而產生

裡無限延伸的想法世界。

製作流程

>上漆

>貼紙

>組合

>裁邊

>釘裝


BrainStorming


工業設計|立體模型作品| 22 / 23

火棍架

火舞表演輔助道具 專 門 為 火 舞 者 打 造 的 火 棍 架; 火 舞 (Fire

求,比如說更換火具或是為了氣氛的引導,火具不

Dance) 顧名思義是一種表演者與火互動的舞蹈,

一定會一直握持在火舞者的手上,需要架子去支撐

舞者藉由肢體技巧與道具使用向觀眾呈現其特有的

已經點燃火的火具。

畫面跟軌跡。在火舞表演時,有時火舞者表演需


製作流程

01. 原木刨平切條。

02. 切出每塊單位大小。

03. 切出固定角度。

06. 零件製作、組裝。

04. 鑿洞、刨平表面。

05. 上漆、打磨。

尺寸圖 材質:木板 規格:單元件 /mm

零件組合圖

組合成品透視圖

單位數量:4件

組合成品側視圖

套件數量:2組


工業設計|立體模型作品| 24 / 25

行動沙發 三角柱行動電源

三角柱狀的行動電源,除了新穎新造型之外, 推開電池身旁的矽膠墊,馬上成為手機的沙發架 座,也可一邊充電,一邊在的桌面上使用手機。

材質:硬塑膠、矽膠 規格:63mm*57mm*93mm

木溜溜球

Cable 線收納捲線器 傳統的雙頭集線器,時常因標示不清,只拉 一頭線造成卡住,而溜溜球造型的集線器,線頭 線尾歸於一側,能直覺式的拉取傳輸線。

材質:木材 規格:R55mm*30mm


攪拌棒—冠羽畫眉 台灣鳥類特有文創商品

針對台灣特有種鳥類做為文創商品設計主題,冠羽畫眉最 明顯的特徵是那非常時髦的飛機頭及吸食花蜜的小喙,透過簡 化造型的方式與產品結合,讓大家更認識台灣特有種的鳥類; 另外在嘴器的地方可以讓使用者固定茶包的位置。 材質:雕刻版 ( 模型 ) 規格:200mm*45mm*5mm

紙 - 皮夾 皮面摺紙商品

本身結構無需用其它的黏膠, 只要透過剪裁、折疊就可以成型, 此外,皮夾裡的零錢袋可以依自己 的需求作拆卸;拆卸下來的零錢袋 57

也可以獨自使用。 60 70

材質:牛皮紙、強磁

80

60

規格:200mm*45mm*5mm 50

60

5

20

20 20

5

10 75

95 55

30

50

20

20

50


工業設計 Industrial design

3D 建模 • X-stop / X 行交通變化角錐 • 轉。印 / 鉛字文創—滾輪印章

100

10 95 25 40

95


X型變化角椎

叉字型的路障,更能直覺地景是駕駛者說「此處打叉,不能經過」 的意象,適用於局部較小的危險區域,比如道路坑洞,或暫時封路的情 況;可旋轉收起,成直立式,可互相連接轉化成 另一種形式的阻隔,適 用於大範圍施工的區域劃界。

結構圖


工業設計| 3D 建模| 28 / 29 結構本身非常簡單,利用造型本身的卡扣原理,即可方便收開;例外在上 端處有開口可提供使持移動。

使用流程 &結構

打開 X-stop 後可以比原本的角錐擁有更大的警示面積,可減少角錐的搬 運。

注目性

V.S

特殊的角度設計,可以平行前後收納,有別於傳統角錐上下堆疊的收納方 式,使設置角錐更方便。

收納性


X型變化角椎

交通警示設計

現況分析

▌笨重大而不易收納。

▌感官不佳,容易使騎士受驚或分心。

▌點狀排列不易分辨劃分區域。

▌夜晚不容易被注視。

▌體積大;沒有統一的規格。

▌電線收納雜亂不易。

設計概念

草圖繪製


工業設計| 3D 建模| 30 / 31


活字版印刷-文創商品設計 還記得小時還得滾輪印章嗎?滾輪印章不只是玩具,套用活字印刷可以重組的概念, 使印章也可以是文書上的小幫手。運用「培林」旋轉的結構,直接用兩指掐住印章兩側, 滾一滾印泥,就可逐字在紙上留下內容。

培林

滾輪印章

活鉛字


工業設計| 3D 建模| 32 / 33

三視圖 /mm

98

64

44

5.4

44

爆炸圖 培林

活簽字 操作流程


Guess who I am.


平面設計—社團 layout & Graphic Design

熾舞社 • 冰火五重天 / 第三屆下學年度期末發表 • 熾舞火龍果 / 第三屆上學年度期末發表 • 星火燎原 / 第四屆上學年度期末發表 • 第四屆社服 • 活動紀念品 / 活動書籤、Notepad

/ 活動形象


[ 冰火五重天 ]

size:A3

第三屆熾舞社期末成果發表

合作夥伴:社團文宣長 /

主辦單位:國立雲林科技大學 熾舞社

陳昱如 指導單位:國立雲林科技大學課外指導活動組

冰 與火 的火花交織, 即將 引 爆 … :00 19 活動開始

開放進場

|第三屆|

熾舞社期末成發

雲夢湖畔。


平面設計|社團活動包裝| 36 / 37

• 粉絲頁封面 /S: 828*315px • 活動節目單 /S:A4

-第三屆-

熾舞社期末成發 活動 流程表

活動 流程表

v.s -第三屆-

熾舞社期末成發 嘉暘

雲科 滄桑劍客

鐵扇公主 于佩

18:30

簽到入場 19:00

英吉王

主持人開場

哲愷

19:10

瑋駿

虎科開場表演

昱如

19:20

豐彥

台式風格對決

秉宸

19:35

奇異詭譎風

亭婷

19:50

妖豔風對決

文萱

20:05

抒情風對決

阿哲

20:20

家朋

武焰表演 20:25

網路洗腦歌曲 20:40

沅勳

投票時間

憂鬱王子 富生

政翰!

20:50

正心

秉鋐

閉幕表演 21:00

健瑋

公布成績

長霖

21:10

與火留影 德麟

明劼 布丁

齁懶


[ 熾舞火龍果 ]

size:A3

第三屆熾舞社期末成果發表

熾舞 -熾舞社期末成發到底如何才能贏得老闆的火龍果呢⋯

活動 時間

活動 地點

民國103年

12

25(四) 19:

雲夢湖畔

主辦單位:雲科大熾舞社 指導單位:國立雲林科技大學 課外活動指導組

• Logotype

• 活動大頭貼 /S:600*600px

00∼21:00


平面設計|社團活動包裝| 38 / 39

• 活動宣傳單 /S:828*315px

~~~~~~~~~~熾舞社期末成發~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~熾舞社期末成發~~~~~~~~~~

熾舞

熾舞 到底如何才能

到底如何才能

贏得老闆的

贏得老闆的

火龍果呢⋯

活動 民國103年 12 時間 25(四)

19:00∼

21:00

活動 雲夢 地點 湖畔

火龍果呢⋯

活動 民國103年 12 時間 25(四)

19:00∼

21:00

活動 雲夢 地點 湖畔

~~~~~~~~~~熾舞社期末成發~~~~~~~~~~

~~~~~~~~~~熾舞社期末成發~~~~~~~~~~

熾舞

熾舞 到底如何才能

到底如何才能

贏得老闆的

贏得老闆的

火龍果呢⋯

活動 民國103年 12 時間 25(四)

19:00∼

21:00

活動 雲夢 地點 湖畔

火龍果呢⋯

活動 民國103年 12 時間 25(四)

19:00∼

21:00

活動 雲夢 地點 湖畔 • 活動宣傳單 /S:A4


[ 星火燎原 ]

size:A3

第四屆熾舞社期末成果發表

主辦單位:雲科大熾舞社 指導單位:國立雲林科技大學課外活動指導組

..到底小智能不能突破 四天王的挑戰呢?....

活動 日期

2015 (二)

地點 時間

雲科大雲夢湖畔

19:00 21:00

18:30開始入場

--熾舞社第四屆期末成發--

4th YUNTECH FIRE

雲科Yuntech熾舞社


平面設計|社團活動包裝| 40 / 41

• 活動宣傳單 /S:A4

• Logotype

• 活動宣傳單 /S:148*105mm

• 活動大頭貼 /S:600*600px


[ 第四屆 - 社服 ] 插圖設計


平面設計|社團活動包裝| 42 / 43

[ 活動紀念品-書籤 ] 編排設計

[ 活動紀念品-記事本 ] 編排、插圖設計

size: 148*35mm 合作夥伴:社長 / 公仔畫師 /

size: 210*148mm

高文萱



平面設計 - 營隊 layout & Graphic Design

絕美。資設

/ 活動形象

• 103 年度 資管系 X 工設系聯合迎新 活動形象包裝


[ 絕美。資設 ] 103 年度資訊管理系 x 工業設計系 聯合迎新

• 形象酷卡 /S:148*105mm

• 邀請卡 /S: B5


10

平面設計|營隊活動形象| 46 / 47

絕美

100

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1

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The good God is in the detail.

絕美 絕美

2

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The key is wistom. The good God to is success in the detail.

The good God is in the detail.

2

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1 The good The key God to is success in the detail. is wistom.

100

100

絕美 絕美

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絕美 絕美

The key is wistom. The good God to is success in the detail.

The good God is in the detail.

100

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絕美

3

絕美 絕美

3

1

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• 活動道具—紙鈔 /S: 105*74mm

The keythe to box,getting success is wistom. Open what I want.

絕美 絕美 500 1000 2 絕美

2

The keythe to box,getting success is wistom. Open what I want.

絕美 500 1000絕美

3 The key is wistom. The good God to is success in the detail.

The good God is in the detail.

絕美

3 • 活動道具—對號門票 /S: 210*74mm

4

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Open the b

1000

Open the b

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The keythe to box,getting success is wistom. Open what I want.

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The Open keythe to box,getting success is wistom. what I want.

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絕美

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• 粉絲頁封面照 /S: 282*315mm

• 活動營服


平面設計—工讀 layout & Graphic Design

技職所暨師培中心 • 行政單位形象整合、活動海報

/ 行政單位形象


[ 技職教育研究所暨師資培育中心 ] 行政單位形象整合、活動海報

工作職掌說明書 製表人:林玟嘉助理、林怡靜助理

1

0

4

8

3

• 裝訂文件封面、封底 /S: A4

專題演講 - 陳斐娟 老師

[ 談系統合作之學校輔導工作 ] 演講者:吳亦耕 ( 彰化成功中學輔導次長 )

8/13 13:30-15:30

工作職掌說明書

VT203

製表人:林玟嘉助理、林怡靜助理

歡迎蒞臨外校生參與 中

1

0

4

8

3

• 演講活動公告 /S: A2


平面設計|行政單位形象| 50 / 51 • 光碟 /S: R117mm

切割線

切割線

切割線

切割線


National Yunlin University of Science & Technology

Graduate School of Technological and Vocational Education

Teacher Education Center

YunTech 國立雲林科技大學

技術及職業教育研究所

師資培育中心

• 關東旗 /S: 150*60cm

YunTech 國立雲林科技大學 National Yunlin University of Science & Technology


平面設計|行政單位形象| 52 / 53

• 粉絲頁宣傳海報 /S:A3

2016 Happy New Year!! Something good will happen when you Scaned to click the "Like!" 技術及職業教育研究所 Graduate School of Technological and Vocational Education


• 校友回娘家海報 /S: A2

纏繞畫 藝術活動 --校友回娘家--

歡迎 校友、教職員 在學博士班、碩士班 在職專班 師培生、實習老師等

參加活動

日(六)

上午

10:30

下午

13:00

地點

時間

日期

104 11 28

雲科大技職大樓

VT223教室

活動承辦人:林怡靜 / 分機:#3032 / 信箱:yiching@yuntech.edu.tw

主辦單位:

技術及職業教育研究所 Graduate School of Technological and Vocational Education

協辦單位:

師資培育中心 Teacher Education Center


平面設計|行政單位形象| 54 / 55 • 招生海報 /S: A2

YunTech 國立雲林科技大學

技術及職業教育研究所

National Yunlin University of Science & Technology

104學年度推廣教育

國立雲林科技大學

技術及職業教育研究所 碩士學分班

招生中 有意報名本所碩士班,可先報名碩士學分班,優先體驗研究所課程,並可在考上本 所後依規定抵免課程學分(至多抵免9學分、三門課),先修先畢業。

報名日期

即日起 課程 內容

104

09.13 止 以郵戳為憑

生涯發展與職業輔導研究第4期

技職教育歷史與哲學第1期

學校創新經營研究第2期

高級教育統計第2期

科學、科技與社會-STS研究第1期

技職教育研究法第3期

報名方式:詳細請見本所招生網頁公告

http://www.tve.yuntech.edu.tw/enroll.php 連絡電話:05-5342601#3032 林怡靜 助理 / 傳真電話:05-5312045 / Email:ght@yuntech.edu.tw


• 招生海報橫版 ( 網頁 )/S: A4

• 校友回娘家海報橫版 ( 網頁 )/S: A4


競賽參與 competition

黑客松 Hackathon 競賽

• 2016 全國技專校院黑客松 Hackathon 競賽 / 空氣螢火蟲 AireFly • 2017 智慧生活黑客松:技職盃全國大賽—中區分賽 / 智能導航杖


參加對象:全國技專校院學生,每隊人數 3 ~ 5 人,可跨領域合作。 活動時間:2016/06/29( 三 ) ~ 6/30( 四 ) 競賽主題:2017 台灣燈會在雲林 ( 當天公布題目 ) 活動地點:國立雲林科技大學願景館

• 活動成員/工作分配

李明劼

楊家朋

電子工程系

工業設計系

硬體操作 機構配置 資料蒐集

模型製作 簡報製作 資料蒐集

[

隊名

興趣小組 成員 4 名

]

陳登正

陳昱如

資訊工程系

創意生活設計系

程式編輯 操作測試 資料蒐集

電腦繪圖 展場布置 資料蒐集


競賽參與| 2016 全國技專校院黑客松 Hackathon 競賽| 58 / 59

01 題目腦力激盪

滅火

飄 PM2.5

火災 天燈

星星

鬼 燈籠

2017 台灣燈會在雲林

在地文化

布袋戲

螢火蟲

夜晚

綠能源

氣溫

老鷹抓小雞

風車

02 定義概念 挑選關鍵字:PM2.5、光、燈籠、螢火蟲 ...

概念發想: 螢火蟲造型燈籠,燈籠尾巴會發光,可藉由發光的顏 色來判斷當地的空氣品質。

空氣品質檢測

螢火蟲造型燈籠

03 燈籠設計

草模製作、組裝測試

模型修正、發展

電腦繪圖、輸出 整體包裝


04 硬體組裝、程式編寫

空氣品質資料來源: 行政院環境保護署—空氣品質監測網 http://taqm.epa.gov.tw/taqm/tw/PsiMap.aspx

05 展場布置


競賽參與| 2016 全國技專校院黑客松 Hackathon 競賽| 60 / 61

空氣螢火蟲|花燈周邊商品—小花燈 [AireFly] • 特點: 螢火蟲燈籠的尾巴會發光,可藉由發光的顏色來判斷當地的空氣品質。

• 發光顏色所代表的空氣品質。

良好 0-50PSI

燈籠組合過程

普通 51-100PSI

不良 101-...PSI

1.實線為切割線;虛線為折線,主體切好後,首先,將頭部向

後 折。

2.將數字插進對應之數字位置中。

4.安裝好APP後即可使用。

3.從頭頂放入電池等相關電子產品。


中區分賽 參加對象:全國技專校院學生,每隊人數 2 ~ 3 人,可跨領域合作。 活動時間:2017/04/28( 五 ) ~ 04/29( 六 ) 競賽主題:失智老人回家之路 ( 當天公布題目 ) 活動地點:國立虎尾科技大學 第二校區 綜二館 B1 跨領域微創特區

• 活動成員/工作分配

[

隊名

興奮小組 成員 3 名

]

楊家朋

陳登正

趙威筑

工業設計系

資訊工程系

資訊工程系

模型打樣 簡報製作 資料蒐集

程式編輯 操作測試 資料蒐集

硬體操作 機構配置 資料蒐集


競賽參與| 2017 智慧生活黑客松:技職盃全國大賽—中區分賽| 62 / 63

01 題目研究

失智老人回家之路 可能會遇到的問題?

跌倒

走失

根據美國的統計,跌倒是 65 歲以上老人意外

警政署從近 10 年約 30 萬筆失蹤人口資料中

死亡的最主要原因,台灣則是第二大死亡原因。綜

分析發現,有經常性失蹤情形的失智老人中,有 8

合國內外的研究結果,每年老人跌倒的發生率約為

成的失蹤時段是在白天,警方分析,有可能是因

15 ~ 40%,並且隨著年齡增加而升高。

罹患失智症長輩在家人於白天上班時,出外散步 卻忘記回家的路。

02 概念定義 導航拐杖

聯繫

照顧者

• 當老人走失,警報器立即通報照顧者。

失智者

• 遠離照顧者時,拐杖發出警報。 • 如果失智者忘記回家的路,可藉由拐杖上的導 航指引方向。


03 外觀設計—導航拐杖 導航指示燈

手電筒開關

距離偵測警報器 手電筒

止滑皮革

導航拐杖主要針對輕中度失智者,

平衡、容易跌倒、忘記自己走過的路;

他們還有獨自行走的能力;不過失智者

藉由導航杖,回家時多一隻「腳」能走

因為腦力退化,因而在行走與記憶方面

得更穩,幫助失智者想起回家的路在哪

容易出現問題,比如走路不穩、重心不

裡。

04 功能/技術說明 (1) 硬體架構 : 硬體設備主要使用 Arduino 開發板,搭配藍芽模組、LED、蜂鳴器、開關。透過藍芽與手機端進行 溝通,取得雙方距離以及 GPS 的相關資訊。

軟體方面使用 Android 作為開發平台,由於實際的 Arduino 缺乏陀螺儀、GPS、以及加速度感測器, 因此這方面在實作上暫時使用 Android 智慧型手機補足。


競賽參與| 2017 智慧生活黑客松:技職盃全國大賽—中區分賽| 64 / 65 (2) 運作方法 : 運作方法分為兩部分 :

A. 距離偵測警報器

B. 導航指示燈

功能一:距離偵測警報器 當失智者遠離照顧者 10 公尺時,拐杖内置的藍 芽超過十尺斷線,立即觸動拐杖上與照顧者本身的警 報器;不僅照顧者可立即發現失智者走遠,失智者本 身透過警報來知道自己的情況,周圍的民眾聽到也可 以協助他回家。

功能二 : 導航指示燈 警政署從近 10 年約 30 萬筆失蹤人口資料中分析發現,有經常性失蹤情形的失智老人中,有 8 成 的失蹤時段是在白天,警方分析,有可能是因罹患失智症長輩在家人於白天上班時,出外散步卻忘記 回家的路。因此經由智慧導航系統,讓失智者可以只依靠身上的拐杖,就能夠找到回家的路。

• GoogleMapAPI: 在軟體的設計上,導航部分使用 GoogleMapAPI,監控者可事 先指定目的地,允許利用點擊地圖或直接輸入地址的方式設置目標 ( 如右圖 ),而 GoogleMapAPI 會依照智慧導航仗的 GPS 位置回傳 與目的地的最短距離。

GoogleMapAPI 回傳的資料為 Json 格式,其中包含了所有路徑 上所會經過的座標點,因此在圖四中會看到許多 mark 標記,經由這 些點,我們就可以得知路途上會經過哪些地方。 視覺化導航路徑查詢功能


• 方向指引系統 : 在智慧導航仗上方我們設計了方向指引燈 ( 如下圖 ),依循簡單、清楚、省空間之設計概念,以最 簡單的方式呈現方向指引,作品示意圖如圖五,當路徑方向為左時,左邊的 LED 燈會亮起,方向向前時, 正中間的兩顆 LED 燈會會亮起,當方向向右時,則亮起右邊的燈,我們希望經由這樣的設計清楚告知 應該往哪個方向行走。

前進

至於如何正確地告知失智者正確的方向呢 ? 首先我們必須利用 Google Map API 技術取得導航路 徑,如同上方所述,GoogleMapAPI 會回傳路徑上所有經過的位置的經緯度,經由量測,每兩個位置 經緯度的距離將近 5~10m,也就是說 Google 以每 5m 的距離回傳路徑上所有的位置點。 我們選取目前智慧導航仗的 GPS 位置 ( 以 A 點代稱 ) 以及下一個路徑點 ( 以 B 點代稱 ) 作為運算參 數,以下圖作為地球上 AB 兩點相對位置是意圖 :

以 P 作為北極點,p 為角 P 對應的邊,PB 為角 a 對應的邊,PA 為角 b 對應的邊,利用 AB 兩點的經緯度可以得到如下數值 :

PA 長度 = A 點緯度 = lat_a PB 長度 = B 點緯度 = lat_b 角 P = B 點經度 - A 點經度 = lng_b-lng_a

因此利用球面三角函數之餘璇公式,求得 p 的長度 : p = arccos( cos(lat_a)*cos(lat_b)+sin(lat_a)*sin(lat_b)*cos(lng_b-lng_a) )

此時已經有 p、PA、PB,因次可以再次利用餘璇公式求出夾角 a: cos(lat_b) = cos(lat_a)*cos(p)+sin(lat_a)*sin(p)*cos( 角 a)

最後取得的角 a 即為 A 點 ( 也就是智慧導航仗 GPS 位置 ) 到下一點之間與北極點的夾角。


競賽參與| 2017 智慧生活黑客松:技職盃全國大賽—中區分賽| 66 / 67

接下來我們還必須取得目前面向前方的方位與北極點夾角幾度,如同羅盤一樣,角度為 : 0° = 北,90° = 東,180° = 南,270° = 西 利用方向感應器 (O-sensor) 結合加速度感應器 (G-sensor) 取得精確的電子羅盤資料,回傳之 azimuth 數 值即為面向方位與北極點的夾角 ( 以角 k 代稱 ),則整合上方所計算出的角 a,如圖 A,與結合實際系統畫面之 示意圖 ( 圖 B):

圖 A、角 z 為角 a 與角 k 之差

圖 B、將計算結果套用在實際系統之示意圖

因此經由角 a 與角 k 即可求出角 z( 為使用者面向之方向與導航路徑之 夾角 ),利用角 k 決定使用者要前進、左轉還是右轉 ( 如下圖 )。

05 快速建立原型 運用活動提供的 3D 列印機列印外殼及零件組裝。


Hackathon


專題製作 Special studies

新型豬隻養殖系統 • 養豬活動柵欄 • 整合飼料車體 • 專題研究—資料蒐集 • 專題研究—概念發想


新型養豬活動柵欄 The New Pig Farming Adjustable Fence for pig farmers

養豬為台灣早期主要產業,到現在仍有許多人從事,養豬最耗費人 力時間成本的為趕豬這流程,往往需要數個人與非常多的時間把上百上 千頭的豬隻趕出豬圈,藉此設計一個可擴大空間以及輔助趕豬的柵欄來 幫助豬農進行作業。

Pig farmings is one of the main industries in early Taiwan, even now there are still many people doing this job. What spends most of the manpower and time cost is the process of herding pigs, and it usually takes several people and plenty of time to herd thousands of pigs out of the sty. Thereby we design a fence which can expand the space and support herding the pigs so as to help the pig farmers do the process.

• 設計成員

Wei-Teng, Tsai / 蔡偉騰 Jia-Peng,Yang / 楊家朋


專題製作—新型豬隻養殖系統|養豬活動柵欄| 70 / 71

新世代的養豬圈 New generation pigsty 在過去,養豬是件高人力成本的工作,設備傳統,加上口蹄疫的爆 發,使得中小階級的豬農慢慢衰退,因此我們針對豬群的管理,減輕豬 農的負擔。

In the past,pig farmings is a job having high labor costs.Small and medium-sized pig farmers has gradually declined due to shabby equipment and foot-and-mouth disease (FMD) accident.we redesigned the herd management of pigs to reduce the labor.


設計細節| Design details

旋轉趕豬板 / Rotatable fence

分隔拉門 / Sliding gate

金屬勾扣 / Hooks

分隔豬隻空間,亦可旋轉趕豬,其結

可收起讓整條柵欄形成一個敞開的

可勾住四周柱子進行固定。

構會因撞擊受力往後,減少撞擊力道。

通道讓豬隻行走。

Isolating and moving the herd.The

The gate connects adjacent

Hooks can hang on fence to

fence can withstand impact.

pigsties to move the herd.

fixed.

交叉旋轉中柱 / Rotating shaft

圓角門 / Arc gate

利用交錯結構,讓兩扇旋轉隔板可交疊在

讓豬在行走時能夠順著圓角走。

一起。 Two pieces of fence would be

The gate is able to lead pigs into

overlapped by the staggered structure.

the fence.


專題製作—新型豬隻養殖系統|養豬活動柵欄| 72 / 73 使用流程 01—換舍 / Scenario 01—herd moving. 豬隻生長得越大,所需空間環境也需要擴大。The feeding space need to expand for pig growth.

01

02

03

01. 利用中間分隔板驅趕豬隻趕至柵欄外。

01. Moving the herd to out of pigsty by rotatable fence.

02. 圓角門可輔助趕豬,且防止豬隻回頭。

02. The arc gate may lead pigs into the fence.

03. 不使用時將分隔板收起擴大使用空間。

03. The rotatable fence could adjust required space for pigs.

使用流程 02—上市 / Scenario 2—selling to the market. 上市指的是將豬舍內所有豬隻全數移動至運豬車上的流程 Moving the all mature pigs into the truck for selling.

04

05

06

04. 敞開分隔板至能夠讓一隻豬通過的開口大小。

04. Pulling the gate.

05. 先將其中一邊旋轉門固定,將另一扇旋轉門收起順

05. Adjusting the rotatable fence to prepare for moving the

時針貼緊固定的旋轉門。 06. 接著將旋轉門逆時針旋轉把柵欄內的豬隻全數移動 至柵欄外。

herd. 06. Rotating the fence to shoved the herd out of the pigsty.


整合飼料車體 Integrating Feed Handcart for pig farmers

傳統倒餵飼料的方法為人力用勺子挖取飼料的方式,不斷在車子與 飼料槽來回,這樣不但容易累又浪費時間,藉此與倒餵飼料整合的推車, 吐料口對齊後,閘門一開啟,飼料就會往洞口滑落,隨而滑進飼料槽內, 省時又省力。

The traditional way to feed the animals is people using scoops to fill with feed, and they have to go back and forth between the car and the feeder. This is apparently exhausting and a waste of time as well. With the integrating feed handcart, after the discharge holes are aligned and the gate is opened, the feed will slide down toward the feeders, which saves much more time and strength by comparison.

• 設計成員

Wei-Teng, Tsai / 蔡偉騰 Jia-Peng,Yang / 楊家朋


專題製作—新型豬隻養殖系統|整合飼料車體| 74 / 75

新世代的養豬圈

In the past,pig farmings is a job having

New generation pigsty

high labor costs.Small and medium-sized pig farmers has gradually declined due to shabby

在過去,養豬是件高人力成本的工作,設備傳

equipment and foot-and-mouth disease (FMD)

統,加上口蹄疫的爆發,使得中小階級的豬農慢慢

accident.we redesigned the herd management

衰退,因此我們針對豬群的管理,減輕豬農的負擔。

of pigs to reduce the labor.


使用流程| How to use

車子移動至飼料槽旁。 The car moved to feed tank.

倒出口對準飼料槽。 The dumping mouth aimed at feed tank.

倒出口對準飼料槽。 The dumping mouth aimed at feed tank.

將一旁的閘門往上拉起。 Pull the side gate up.


專題製作—新型豬隻養殖系統|整合飼料車體| 76 / 77 設計細節| Design details

01

02

03

04

01. 底部傾斜,倒餵飼料時易於往倒出口流動,也方便清洗。 02. 吐料口上方的孔洞可讓倒出的飼料不會因為壅塞而卡住,增加外擴空間。 03. 閘門插入口造型語意,使飼豬農直覺地插入飼料閘門。 04. 四周做出大圓角避免與柵欄碰撞,也做加厚處理增加堅固度。

01. Bottom tilt for easy dumping and cleaning. 02.The hole above the mouth that feed will not be blocked in congestion, and increase the expansion of space. 03.The gate have design in styling semantics that feeder can insert the gate intuitional. 04.We rounded this production to avoid colliding And also increase the thickness to firm its size.


專題研究—資料蒐集 ▌設計動機 養豬產業是我國農業的重要支柱之一,民國 75

用 5,853 公頃土地,佔所有畜牧用地面積 14,832 公

年以後即為農業中最大產業。民國 85 年養豬產業

頃之 39.46%,是一項使用土地極有效率的產業,估

的產值達新台幣 886 億元,約佔全國畜產總值的

計約有 10 萬人直接從事養豬生產事業。

59.3%,高居單項農產品產值第一位。養豬產業共使

▌產業困境

口蹄疫爆發

糧價暴漲

環保意識抬頭

台灣日夜溫差大

禁止外銷

飼料成本提高

政府加強取締豬隻

台灣溫度環境不適

使得台灣平均母豬

和豬隻生長。

生育率低弱。

糞便廢水處理。

▌養豬所需流程

▌養豬環境需求

飼料品質控管不當


專題製作—新型豬隻養殖系統|整合飼料車體| 78 / 79

▌問題探討—趕豬

豬隻長越大,所需要空間越大,所以一定會遇到必須換舍的狀況,通常一棟豬舍都會有幾百頭豬,而一次 趕幾百頭豬是需要耗掉非常多人力及時間。

▌問題探討—餵養

不同日齡豬隻生長環境不同,食用器皿也不同,需要靠人力推動飼料車並利用桶子或勺子挖取飼料到豬群 的食用器皿內,以一棟豬舍幾百頭來算,每天來回推動飼料車以及挖取飼料是非常耗時耗力。

▌設計目標

Project. 1 模組新式柵欄

Project. 2 整合飼料車體

可活動調整及區分

人性化的施配飼料機制

減少人力趕豬的成本

減少身體不斷來回盛裝的負擔

利於清潔排水設計 降低細菌的孳生

剩餘飼料存放

食用器皿的搭配

減少飼料腐壞的時間

結合模組柵欄自由組裝器皿 適當的環境

飼料混合

讓豬隻生長得更健康

方便豬農進行人工混料

趕豬通道設計 移動豬隻時更方便


專題研究—概念發想 ■ Project. 1 模組新式柵欄 •左右移動式

•自由滑軌式

每個空間單獨調整,減少因空間需求趕豬的人力。

利用四周柱子與地板滑軌的連接,使柱子能夠自由在 滑軌上移動,自由創造出能夠使用的空間。

•前後移動式

•左右移動式

前後移動可直接調整群體大小,使整棟畜舍的養豬空間最佳化。

每個空間單獨調整,減少因空間需求趕豬的人力。

•圓型柵欄式 利用圓形結構使中心柵欄能夠自由分割區塊,也可以移動 柵欄將豬隻趕至門口,最後可收起柵欄將區域最大化。


專題製作—新型豬隻養殖系統|整合飼料車體| 80 / 81

•扇形柵欄式 豬隻生長時,依體型的需求需要愈來愈大的空間,扇形的空 間可以囊括大豬小豬的生長需求,把整個柵欄作為豬隻的生

•半圓式 半圓化的柵欄裡活動的柵欄可調整、劃分區域,也 可以直接作為趕豬的移動推版。

產流程帶。

•中空鋼管式

•環型豬舍柵欄式

利用中空可拆卸扣環架構,可自由組裝想分割的區域,也可直

改變傳統直式豬舍,利用環型增加巡豬的速度以及利用活

接進行收納。

動柵欄方便趕豬。

•開放式活動柵欄 柵欄與柵欄之間可互相銜接,可以把兩個空間群組成一個大空間。


■ Project. 2 整合飼料車體

升降管線 •重力升降式

•沙漏漏斗式

利用重力的概念把飼料提高,使飼料往下流,並用管線

裝入飼料為橫式,當轉為直式時飼料會往下接入管線即

注入飼料桶。

可噴灑飼料,中間層板隔住兩桶飼料。

開口式 •雙面斜口開口式

•側邊流向開口

利用壓下握把,其中一方開口往下飼料直接倒入器皿內。

搭配飼料槽,搭次料車駛向定點時,推把為側邊開口的 開關,到入飼料槽,並控制流量。

•電動注入式 活動的管線可抽取車內的飼料注入次飼料槽,車體也可 以提供飼料良好保存條件。


專題製作—新型豬隻養殖系統|整合飼料車體| 82 / 83

軌道移動 •卡榫接柵欄式

•軌道式

抬升後底部溝槽可卡進柵欄橫桿,接著開啟底部開口倒

架在軌道上的飼料車,方便省力的移動車體;到定點後,底

入飼料。

部的管道注入飼料槽。

開口式 •握把旋轉傾倒式

•車體旋轉傾倒式

利用旋轉握把旋轉後車體傾斜,隨後內部飼料順勢傾洩

利用按壓握把進行車體的旋轉,接著踩踏踏板升起車體

而出。

頃斜,車體將飼料倒入。

•分裝式 將混合好的飼料裝進飼料車內,以車內規範好空間分裝飼 料的量,在直接投進飼料槽內,減少反覆挖取飼料的動作 及保存。


致 來了第七年的新一代設計展,一生一次的參展。


The Last of all



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The last of all | 94 / 95



The last of all | 96 / 97



The page in my portfolio is end

, but my story never be over.


[ THANKS ] 感謝教授的指導 同學的支援與金援 在社團中的無俚頭紓壓模式 以及一路上幫助我的人 讓我在似水的光陰 完成了一些事




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