BEGIN 設計師販售平台
02
01 前言
NT
EN TS
發現的問題
C
O
02 問題探討
03 使用者分析 需求面向及探討 分析流程圖 競爭者分析 問卷調查
04 產品圖
3D 模型圖
05 介面 Web/App
03
04
CHUN-YI TSAI 蔡純怡
Memmer
simpleplan1226@gmail.com 0909101350
GUAN-WEN ZHONG 鐘貫文 dearvic333@gmail.com 0978206096
ZI-HAN DAI 戴姿涵 muahroom0317@outlook.com 0917625280
Instructor /
YI-YUAN LIU 05
06
前言
ONE
發現的問題
07
了解
整合對社會的洞察,根據教育部的統計,大專院校新增學門 中,設計就占了四類,在 8 年來人數膨脹近 4 萬人。 台灣大專校院設計學門的畢業人數,也從 96 學年的 6,103 人 增加到 103 學年的 12,196 人,8 年內暴增整整 1 倍。
Undersand
發現問題
設計學系面臨飽和狀態,一到畢業季眾多新銳設計師傾巢而 出,現有的設計窗口管道可能無法負荷如此龐大的設計人才, 尤其針對較無名氣及財力較小的新銳設計師,沒有足夠的平台 展示產品,優秀的設計師及好的產品可能因此被埋沒。
Question
核心目標
Core Goal 08
平台不足 新銳設計師沒有發展空間 設計師人口過於飽和
問題討論
TWO 09
DESIGN
COMPANY
服務設計,以人為本 ( 設計師是主要服務客群 )。 保障新銳設計師有足夠曝光機會及平台能展現。 智能販賣機為實體通路 的媒介,結合網路,達到虛 實整合,並販售設計師設計的商品,使產品 有更高 的曝光度,而非只建立在網路上,利用物聯網收集 數據,使設計 師及產品被更多人看見。
GRADUATE
10
BEGIN
需求面向及探討 分析流程圖 競爭者分析 問卷調查
EE
THR
使用者分析
11
需求面向及探討
租賃價格
利潤
宣傳 管理品質
需求面向 利潤 銷售量
廣告提高曝光
廣告效果
需求探索 市場反應 策略推薦
定期宣傳
活動多樣性 搭載商機
12
分析流程圖
13
競爭者分析
販賣機競爭者分析比較
平台競爭者分析比較
名稱
-
黑松沙士 傳統販賣機
自動販賣機 +AED
MUJI Noel Machine
智能販賣機 Acure
展示格
-
24格
36格
18格
35格
付費方式
-
現金交易
現金交易
現金交易(人為 伪裝)
現金交易 手機付款
勝
勝 廣告行為 運用科技
-
有 -
有 AED
有 -
資格
-
共同理念的創作者 及設計師 建立品牌價值並經 營對於設計創作的 夢想
具有台灣身分證的 個人賣家.商號. 台 灣統一編號之公司/ 招商(有商號的品牌)
住址需要為日本國 內,商務生意也需 要在日本國內並且 精通日語
不限制
付費方式
-
PayPal、信用卡、 Alipay 支付寶、微 信支付、財付通、 LINE PAY、2C2P、 DOCO MO
信用卡 貨到付款 超商付款 ATM iBon
信用卡(Visa、 MasterCard、JCB、 AMEX、Diners 等)、Paypal、支 付寶和銀行轉帳
信用卡付費,設計師 則抽取3.5%手續費 及每項商品0.2USD
回饋
-
提供營收報表供設 計師隨時登入設計 館管理平台即時查 詢
-
-
統計數據流量.賣家 手冊(策略提 供).ETSY賣家論壇
曝光機會
-
無任何付費廣告機 制皆為團隊挑選符 合主題的商品來免 費曝光
廣告販售
廣告販售
購物車功能,直接分 享商品至社群功能
有 QR Code 臉孔偵測
勝
勝
勝
競爭者分析總結 販賣機: 展示格 36 格:商品多樣性 付費方式:較多元的付費方式以利未來消費 運用科技:利用科技與人互動
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平台: 資格者:建立品牌價值並經營對於設計創作的夢想者 回饋:數據流量及策略提供 曝光機會:利用主題性吸引不同族群購買,提高設計師產品曝光度
問卷調查
若您是承租者會希望
52.8%
還需要什麼功能及服務
介紹產品的條碼或 QR Code 銷售量表 統計即可知銷售族群
47.2%
收到顧客給予的建議或想法 機台分佈地圖
自己單獨擁有一台販售機台
監控系統
他人合併共用
15
問卷調查 消費者端
未來希望的付費方式
販售機台的缺點
樣式少
24.5%
故障需維修
22.6% 無法觸摸,產品沒有介紹
20.8% 13.2%
卡幣
9.4% 產品細節不得知
16
Phone Pay
信用卡
微信支付
VISA 卡
悠遊卡
多元的付費
現金交易
不侷限
行動支付
3D 模型圖
R
FOU
產品圖
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BEGIN
Web/App
FIVE
介面
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透過網際網路,消費者能在網站或手機 APP 裡查詢及購 買,提供多種購買及付費的方式,結合實體機台的販售, 藉由此舉幫設計師提高曝光率與知名度
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