2021
PORTFOLIO Satake Nanoka
Joshibi University of Art
00 PortfolioConsept 私がデザインでやりたいことは なんだろう。 人と人、人とモノ、人とまだ見ぬ可能性。
私は モ “ ノづくり と “ いう私の好きを 人 ” の笑顔 と “ いう私の好きに つなげる仕事がしたい。
そして、その人にとってまだ見ぬ 未来を創り出したい。
そんなデザイナーに憧れたひとりの クリエイターがつくったポートフォリオです。
connect ﹁ つなぐ ﹂
Connect
Contents
01 02 03 Portfolio Consept
2
About me
4
04
グループワーク
6
アプリ UI デザイン
グラフィックデザイン
18
女子力展メインビジュアル ポスター / バナー
課題作品
26
版画 イラストレーション
Fine Art イラストレーション 油絵 デッサン 高校時の作品
36
About me Experience 2012 - 2015 徳島県板野町立板野中学校 美術部所属。個人制作とグループワークを同量手掛ける。 2015 - 2018 徳島県立名西高等学校 芸術科 美術 通年で素描、1年時にデザイン、油絵、彫刻、日本画に ついて学び、2年次に油絵を専攻。 県の成績優秀者に贈呈される「藍青賞」を芸術分野代表 として受賞する。
1999 . 04 . 24 22
2018 - 2021 女子美術大学 芸術学部 美術学科 洋画専攻 版画コース シルクスクリーンを制作する上でデジタルな作業が多くなり、 独学でデザインソフトやデザインについて学び始める。 そこから、主観的ではなく客観的なクリエイティブをして いきたいと考えるようになり、デザイナーを志すようになる。
習得度 ソフトアイコン
skill
使用期間 可能な作業など
ソフト名
2年程度
4年程度
一通りの作業は行える。
制作物の印刷時に使用。 画像のレタッチなど。 Photoshop
Procreate
Illustrator
4年程度
4ヶ月程度
スタンダードの資格保持。 基本操作はスムーズに行える。
ポートフォリオ制作時使用。 InDesign
G
■
Growp work
グループワーク アプリ UI デザイン
□ 時期 2021 年3月 □ 制作期間 1週間 □ 人数 5人 □ 担当 企画 / 進行 / アプリ名 / デザイン複数カ所 □ 学習ポイント 完成イメージの共有 / 担当分けの難しさ / 意見をまとめるスキル
What? ( 何ができるのか )
少ない操作で
お気に入り機能で
で必要な情報のみ
知りたい情報まで
自分だけの
表示できる
たどり着ける
コスメリストが作れる
字数制限 + 星評価
How? ( どのように体験できるのか )
アプリをひらく
レビューを検索する
レビューをみる
詳細・関連をチェック
お気に入りに追加
proc
1 調査
2
→ 課題
コ ス メ ア プ リ の 現 状 を 知 る た め、
調査をもとに発見した課題を整理。
競合である「LIPS」を調査。また、
その課題に対する解決方法を案出
ターゲット層である同世代に向け
ししていきます。
て Google フォームでのアンケート 調査を行いました。
→
cess
→
3 ペルソナ
4 →
デザイン
ターゲットを明確化し、ペルソナを
アプリ全体のイメージの軸を作
設定しました。また、ユーザージャー
る た め、 ロ ゴ と ア イ コ ン 制 作 か
ニーを設定し、解決方法の方向性が
ら開始。アプリ内のデザインは、
正しいかの確認材料にしました。
Pinterest や雑誌 (FUGGE) をレイ アウトの参考にしました。
Target 美容が大好きで無駄が嫌いなこだわりが強い 20 ~ 30 代女性
Problem / Solve
「 既 存 の アプ リは ごち ゃご ちゃ して いて使いづらい」 「レビューの質が微妙で欲しい情報をなかなか見つけられない」 これらの課題を
既 存の アプ リの 機能 を取捨 選択することで 課題解決の実現を測りました。
Persona / User Journey ■ 趣味
吉井 結女(21) 大学生 コスメ購入前に必ず口コミをチェックする。 無駄が嫌い。可愛いものは大好き!
メイク / 読書 / Instagram / Twitter
■ 休日の過ごし方 ■ ストーリー
ひとりで買い物に出かける
最近金欠気味。無駄遣いしたくはないけどコスメは別!
でも今まで通りに気になったものをポンポン買ってたら まずい…自分に最適なコスメを知って金欠を防ぎたい!
行動 / 状況 アプリを入れる
ユーザー登録
レビュー検索
コスメ購入
使用する
レビューをかく
感情
心の声
口コミいつも検索するの
自分と同じ肌質の人の
面倒だしアプリ入れとこ~。
口コミが見られるの便利だなぁ
やっぱり自分の肌に合ってた!
自分用のメモにもなるし
新しいコスメテンション上がる~!
簡単なレビュー投稿しとこ。
logo 「 palette 」
PALE
■ フォントは筑紫 A 丸ゴシックを用いて、 丸みのあるかつ細いラインでメイク前の素顔をイメージ ■ メイクパレットから自分の好きな色を選択するように ユーザー1人1人にあったレビューを選べるサービスにしたい という想いを込めました。 マインドマップ形式で案出し。それぞれにビビッときたものを発表し、私の案が採用されました。
icon ロゴの由来である「 palette 」をモチーフにしたデザイン ロゴ同様デザイン案出し後発表。投票を行い友人のアイデアに決定。 決定後も配色案を30種類ほど出し合いました。
point 01 知りたくない情報は非表示に レビュー画面と関連のレビューは自由に非表示にすることができます。 レビューには文字制限を設け、必要な情報のみ書き込むように誘導しました。
文章だけでなく星を用いた評価基準を設けることで、 一目で細かい性能までわかるようにしました。
point 02 ホーム画面から人気レビューをチェックできる 既存のアプリにあるニュース機能を削除した分、 ホーム画面にある人気レビューからトレンドをチェックできるようにしました。 アプリ登録時に肌情報も登録するため、自分の肌質に似た人がお気に入りしている レビューが多く表示される設定です。
レビュー投稿は最も重要度が高いため 邪魔にならない位置に独立させて 目立たせました。
point 03 シンプルでわかりやすいデザイン 投稿画像が並ぶことによって色が溢れかえる特徴があるので 基本のデザインはとにかくシンプルにしました。 そうすることで、課題である情報過多な印象を削減することができました。
無駄な機能を無くし、残った機能の性能をアップさせることで 情報収集に特価したサービスを実現しました。
■
グラフィックデザイン
女子力展メインビジュアル ポスター / バナー
Graphic design
□ 時期 2021 年 3 月 □ 制作期間 2 日 □ 人数 個人制作 □ 学習ポイント 文字組み / 配置のバランス
じょしりき
「女子力展」メインビジュアル 学内コンペにて出品された28点のデザイン案の中から、メインビジュアルに選ばれました。
なに?
て 女子力展っ
女子美術大学が毎年開催している学外展。 デザインフェスタギャラリー原宿を全館貸し切り、有志で作品の展示・発売を行います。
banner
Purpose
「女子美らしさ」が伝わるかつ インパクトのあるデザインにすることで来場者を増やす。
Target
平凡な毎日に飽き、刺激を求めている。 どこかに出掛けたいけど 特に出掛けたい場所がない人
女子美らしさとは? 学内外の 20 代 10 名にインタビューを行った結果
「型にはまらない自由なイメージ」 「常識に噛み付いていくような力強い感じ」 「いい意味で着飾らない、素って感じ」
これらをデザインに 落とし込むことにしました。
Visual design point 01 「型にはまらない」や 「打ち壊していく」イメージから 全面に大きく亀裂を連想させるような ビジュアルで展示名を配置。 同じ意図でノイズを入れる
colour 大学のロゴにも使われている 青をメインカラーに使用
point 02 デザインコース所属の先生に フィードバックをいただき、 テキストの配置・バランスを修正。
point 03 重要度の高い展示会の読み方を 比較的に目立つところに配置
point 04
point 05
人物は着飾らない女子美生をイメージ。 インタビューから得た「常識に噛みつく」から 舌を出して反抗を表現
開催するギャラリーは通常時、外国籍の来場者が多いため 英語表記の展示名も配置
point 06 重要度を天秤にかけてテキストサイズや配置を決定。 ラインが揃うように意識することで統一感を持たせる
A
Assignment
■
課題作品
版画 イラストレーション
るの?
う作 版画ってど
1 下絵
→
proc
2 スケジュール
版画の場合、はじめにゴールを設
下絵が完成したら今後は完成まで
定します。この段階で色や重ねる
のスケジュールを作成します。版画
順番まで考えながら、下絵を作成
は工房じゃないと制作できないの
します。
で、混雑も想定した〆切より余裕 を持ったスケジュールを組みます。
→
cess
→
3 制作準備
4 →
刷り
実際に刷る前に、1 版 1 版刷れる状
やっと刷れます!自分が刷りたい
態にしていかないといけません。た
イメージに合わせてローラーやス
だ、全部準備してから刷るというわ
キージなどの刷り道具のサイズを
けではなく、3と4を繰り返し行う
選びます。予定通りいかなかった
ことで完成までもっていきます。
場合は2まで戻り練り直します…。
会話 授業内課題 「言葉にできない感情」をテーマにした作品。 表情が重要なポイントになってくるため、 人物の部分のみ描き込むことで顔に注目させるように意識しました。 顔に注目させるために情報量を減らしたかったのでスクエアに。 しかしただのスクエアだと面白みに欠け、 他の作品と並んだときのバランスが心配だったため、植物を少しはみ出して 描きました。
□ 時期 2019 年 9 月 □ 制作期間 約 1 ヶ月 □ サイズ 400 x 400 mm □ 技法 リトグラフ
process
❶下絵 ❷アルミ板に描き写す ❸1版目刷り
❶
❷
❹ 2 版目作成 今回は全部で 2 版なので1版目の上から 2 版目を刷って完成です。
❸
❹
呼吸 授業内課題 普段描いているデジタルイラストのように シルクスクリーンでレイヤー表現が できるのではないかと思い、実験的にチャレンジ。 何度も アナログ ⇄ デジタル と、試行錯誤しました。
□ 時期 2019 年 12 月 □ 制作期間 約 1 ヶ月 □ サイズ 300 x 500 mm □ 技法 シルクスクリーン 12 版 □ 学習ポイント シルクスクリーンの新たな表現方法
process
❶刷りを想定して色毎にレイヤー分けしながら下絵を描く ❷
❶
❷
❸
❷下絵完成 ❸❹❺刷り このように一色ずつ重ねていきます。今回は12版刷りました。
❹
❺
雨香 「絵とことば」授業内課題 デジタル テーマは「雨」 。 雨に関連することばを探すところから制作をはじめ、 一番魅力的に感じた「雨香( 花の香りを含む雨 )」ということばを選びました。 そのまま書いてしまうとことばの本来の意味が伝わりにくいと思い、 作品には意味の方を用いました。 ことばの後ろに香りをイメージしたモヤのようなものを描きました。
□ 時期 2020 年 6 月 □ 制作期間 10時間 □ 学習ポイント Procreat によるフィルター加工
Fine Art
■
Fine Art
イラストレーション 油絵 デッサン
高校時の作品
Illustration
友人たちに向けて SNS にてイラストモデルの募集を行った。 2020.07 制作時間 各2時間程度 v
2 0 2 0 ・ 0 7 制 作 時 間 各 2 時 間 程 度
友 人 た ち に 向 け て S N S に て イ ラ ス ト モ デ ル の 募 集 を 行 っ た。
蚕 食
|
木版の下絵として制作。木に絵具が染み込む様子から連想。
木 版 の 下 絵 と し て 制 作 ︒ 木 に 絵 具 染 が み 込 む 様 子 か ら 連 想 ︒
2019.12 制作時間 約 4 時間 - 蚕食 - 片端から他の領域を侵食すること
蚕食
|
片 端 か ら 他 の 領 域 を 侵 食 す る こ と
2 0 1 9 ・ 1 2 制 作 時 間 約 4 時 間
外出自粛期間の憂鬱な気分をテーマにした作品。
melancholic 外 出 自 粛 期 間 の 憂 鬱 な 気 分 を テ
マ に し た 作 品 ︒
2020.07 制作時間 約3時間
|
2 0 2 0 ・ 0 7 制 作 時 間 約 3 時 間
Dessin 静物 授業内課題 大学入学後初めて描いた静物デッサンです。
□ 画材 鉛筆 □ 時期 2018 年 7 月 □ 制作期間 12 時間 □ サイズ 765 × 1085
High School days
◁自画像デッサン 鉛筆 時期 2018 年 1 月 制作期間 4 時間 サイズ B3
▷「離れゆく愛」 油彩 時期 2017 年 5 月 制作期間 1 ヶ月 サイズ F50 第 25 回放美展洋画部門 放美賞
◁「告白」 油彩 時期 2017 年 9 月 制作期間 1 ヶ月 サイズ F50 第 72 回徳島県美術展洋画部門 準特選
Thank you
最後までご覧いただきありがとうございます。 まだまだデザイナーとしては未熟な私ですが これまで制作してきたものから少しでも可能性を感じ 「一緒に働きたい」 と思っていただけたら幸いです。
クリエイティブで人の未来を創造する。 私が目指すのは、そんなデザイナーです。