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Introducción
Una App es una aplicación de software que se instala en dispositivos móviles o tablets para ayudar al usuario en una labor concreta, ya sea de carácter profesional o de ocio y entretenimiento. El objetivo de una app es facilitarnos la consecución de una tarea determinada o asistirnos en operaciones y gestiones del día a día. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas, como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de un almacén. Existen infinidad de tipos de aplicaciones: Apps de noticias (elmundo.es), juegos (CSR Racing), herramientas de comunicación como WhatsApp, redes sociales como Google+, apps para salir de fiesta (Liveclubs), promociones comerciales (McDonnalds)…etc., que nos pueden ayudar en el trabajo o intentar hacernos el día más ameno.
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1- ¿QUÉ SON LAS APPS? Las APP’s son pequeños programas o aplicaciones informáticas que realizan funciones para las que han sido diseñadas: juegos, calculadoras de todo tipo, directorios, glosarios, programas formativos, presentaciones o catálogos de empresas, etc..
La palabra App (Application software) es un anglicismo de uso frecuente en los últimos años para referirse a las aplicaciones móviles, aunque todavía no esté aceptado por la RAE.
Con la aparición de los últimos años de smartphones y tablets, el uso de estos programas se ha difundido en la sociedad. Desde hace ya bastantes meses existen más de 1 millón de apps en las diferentes tiendas de aplicaciones. Con más de 650K app en la appStore y cerca de medio millón en Google Play. En este TAAC trabajaremos principalmente con apps de Android y se se hará referencia a
iOS (Apple) ya que son los principales plataformas con más popularidad en la actualidad. Apps en iOS
Apps en Android
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Sus principales caracteristicas son: Simplicidad de uso. La mayoria aprovechan la intuitividad táctil del Android e iOS. Facilidad de instalación. Las apps se encuentran en repositorios (Apple Store/ Google Play)
desde el cual podemos descargarlas a nuestros terminales. Son programas ligeros con funcionalidades muy concretas. Aunque existen multitud de apps gratuitas aquellas que son privativas suelen tener precios
adsequibles. 2- ¿PARA QUÉ SIRVEN ?
Como lo mencionamos anteriormente las aplicaciones móviles sirven para entretener, facilitar tareas y mantenerte informado, sin embargo también son una excelente manera para tener a tu futuros clientes cerca de ti, ya que cada día son más que se conectan a internet por medio de su móvil, por lo que diseñar a un aplicación móvil resulta conveniente para promover tu negocio. El diseño de aplicaciones varía según tus necesidades ya que se puede diseñar un juego, una tienda virtual o simplemente una manera más dinámica para estar en tu sitio web. Cabe mencionar que dentro del uso de aplicaciones móviles estas pueden acceder a información personal como listas de contactos o localización, en cualquiera de los casos estos datos pueden serte de utilidad para expandir tu mercado y para estar al pendiente de qué es lo que hacen tus clientes y hacia a donde van.
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3. EN QUE SISTEMAS OPERATIVOS PUEDEN FUNCIONAR LOS APPS
Los apss pueden funcionar en distintos sistemas operativos tales como: iOS: La versión 8 del sistema operativo del iPhone verá la luz en breve. Los nuevos terminales de la compañía de Cupertino, el iPhone 6 y 6 Plus, están diseñados para sacarle todo el partido, aunque desde el iPhone 5S en adelante podrán disfrutarla. Las principales características que trae son: una mayor integración con OSX y la extensión de su ecosistema hacía los wearables y el Internet of Thinks con el healthkit y homekit respectivamente.
Lo que caracteriza a iOS frente a otros es que es un sistema operativo cerrado. Apple no permite que se modifiquen características internas del sistema más allá de las limitadas opciones que da en los ajustes. Un sistema cerrado permite, sin embargo, ofrecer siempre una experiencia más estable y segura tal y como diseñó el fabricante en un principio. Sin embargo a muchos usuarios, que buscan una mayor personalización, se le puede quedar cortas las opciones que le da Apple. Por otro lado, como también suele ser habitual en los productos de la empresa, no se licencia a terceros por lo que tan solo los iPhone disponen de este sistema operativo.
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Android: El sistema operativo número uno en cuanto a popularidad. Con una cuota de mercado cercana al 85% el sistema operativo de Google se caracteriza por ser abierto y disponible para cualquier fabricante interesando en utilizarlo para sus dispositivos móviles. Esta disponibilidad ha creado sin embargo una gran fragmentación, pudiéndose encontrar innumerables dispositivos de miles de formas y funcionalidades con todas las versiones de Android existentes. Además la posibilidad de que cada fabricante incluya su propia capa sobre el original, propicia que la experiencia de usuario no sea siempre la deseada por Google y las actualizaciones tarden en llegar. Una penetración de mercado tan grande, ha propiciado por otro lado, que aunque en un primer momento iOS fuera el más popular de los SO para los desarrolladores, cada vez más, estos dedican grandes esfuerzos a diseñar sus apps para los usuarios de Android. Windows Phone: Microsoft que está realizando un gran esfuerzo financiero para posicionar Windows Phone como una tercera opción interesante para los consumidores después de que llegara tarde a la fiesta de los smartphones. Su alianza con Nokia y su posterior compra le ha ayudado a darse a conocer mejor e ir arañando cuota de mercado a los dos líderes. Los últimos datos hablan de un 2,5% a nivel mundial. Con un diseño radicalmente distinto a las dos opciones ya comentadas, Windows Phone destaca por su pantalla de inicio personalizable que ofrece las notificaciones de las apps de una 9
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manera sencilla y limpia. Además ofrece una experiencia de usuario muy buena independientemente del tipo y gama de terminal en que se esté usando. Aunque con menos apps disponibles que en Android y iOS, Windows Phone 8.1, cuenta ya con más de 300.000 apps en su tienda, además de ofrecer aplicaciones propias de la compañía como Skype, OneDrive o Xbox Live. Firefox OS: Un sistema operativo basado en HTML5 con núcleo Linux, de código abierto. Desarrollado por Mozilla Corporatión con apoyo de empresas como Telefónica. El sistema operativo está basado en Linux y usa la tecnología de Mozilla, Gecko. Se basa en estándares abiertos como por ejemplo HML5, CSS3 y JavaScript. Pensado para ser un sistema operativo realmente abierto, a diferencia de Android, donde Google controla ciertos aspectos del sistema. Esta característica, permite a Firefox OS llegar a cubrir el nicho de mercado de la gama baja con mayor facilidad que Android. El anuncio hecho en febrero de este año de lanzar un smartphone por 25 euros va completamente en esa línea. Movistar ya lanzó hace más de un años los primeros smartphone con este sistema operativo en España y Latinoamérica. Entre las interesantes características de este sistema operativo abierto están las aplicaciones web y pueden ser de dos tipos diferentes: aplicaciones de servidor o empaquetadas. A diferencia de los SO ya comentados, en este caso, las apps de servidor, corren vía web, es decir son páginas webs con la apariencia de aplicaciones y sin conexión a internet no es posible acceder a estas. Las aplicaciones empaquetadas
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necesitan la descarga de un paquete comprimido y se cargan desde la fuente local cada vez que se accede a la aplicación. Blackberry: Blackberry anteriormente conocida como RIM no está pasando por sus mejores momentos. Al igual que le pasó a Nokia, el cambio de paradigma en los smartphones le pillo con el pie cambiado. Acostumbrado a ofrecer terminales con teclado físico, el paso a las pantallas táctiles se le atragantó. Sin embargo, los esfuerzos realizados por la compañía canadiense para recuperar el terreno perdido han sido grandes y en el año 2012 lanzaron su órdago con un renovado sistema operativo el Blackberry 10. Aun así, los últimos estudios sobre cuota de mercardo lo dejan en tan solo un 0,5% mundial. Blackberry 10 tiene una interfaz más fluida, un teclado inteligente y táctil más depurado y otra serie de opciones que lo acercan a las de la competencia. Al igual que con iOS, el SO es software propietario y solamente los teléfonos de la compañía llevan su sistema instalado. Ubuntu Touch: Otro sistema operativo basado en Linux pero en esta ocasión bajo la famosa firma Ubuntu. Presentado en el 2013, se trata de un proyecto de Canonical. En la actualidad varias empresas están desarrollando terminales para este sistema operativo, entre ellas la española Bq. Ubuntu Touch utiliza las mismas tecnologías de la versión de escritorio, por lo que ambas comparten apps sin problemas de compatibilidad. Dispone también de algunas de las aplicaciones más populares como Facebook y Youtube. 11
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Tizen: Sistema operativo móvil, también basado en Linux, patrocinado por Linux Fundation y Fundación LiMo. Se ha desarrollado a partir de la plataforma Linux de Samsung. Aunque en un principio fue presentado como un SO de código abierto, Tizen 2 funciona con un sistema de licencias no abiertas. El SDK completo fue publicado bajo licencia de Samsung de código no abierto.
Aunque pueda parecer que Tizen forma parte de la estrategia de Samsung a largo plazo, su apuesta errática por este sistema operativo hace que no se sepa muy bien qué pasará con él. De momento algunos de sus dispositivos ya lo incorporan como el caso del famoso smartwatch Samsung Gear S. WebOS: Este interesante sistema operativo, fue a Palm lo que Blackberry 10 a RIM. Sin embargo, pese a las buenas críticas que cosechó este sistema operativo, no consiguió salvar la compañía. Tras la compra por parte de HP de la compañía Palm Inc, en la actualidad webOS es propiedad de LG que lo utiliza como sistema operativo para sus televisores inteligentes.
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4. DESCRIBA DETALLADAMENTE AL MENOS CINCO APPS EXISTENTES EN EL MERCADO
1. UBER: Uber es una palabra inglesa que significa, lo “mejor”, lo “último”, lo “más” proviene del Alemán “Deustchland uber alles” (Alemania sobre todo). Pero también es el nombre de una startup americana que proporciona una red de transporte a cualquier persona a través de una aplicación móvil. Los orígenes: Garret Camp es un emprendedor Canadiense de 36 años que fundó en 2001,
StumbleUpon, una red social que permite intercambiar páginas de interés en tiempo real. A principios de 2009 lanzó en San Francisco, EEUU, una maqueta de Uber. Reunió
250.000 USD de un fondo semilla, para empezar con el emprendimiento y junto a Travis Kalanick, también emprendedor de 38 años, ingeniero de telecomunicaciones y actual
Director General de Uber, Ryan Graves, actual director de operaciones, Oscar Salazar y Conrad Whelan, Director de Ingeniería, pusieron en marcha el proyecto. Un año más tarde, lanzan la aplicación de Uber y comenzaron a operar con 30 coches en la ciudad de San Francisco. Coincidiendo con su lanzamiento cierran otra ronda de financiación de 1.250.000 USD de tres fondos de capital riesgo americanos. A partir de 2010 empiezan a ampliar los servicios de Uber, tales como compartir el coche con otras personas, mayor gama de vehículos, y tarifas “low-cost”. Desde 2011 se
expanden a 35 ciudades de EEUU y también dan el salto a otros países, a día de hoy ofrecen sus servicios en 211 ciudades de 45 países distintos. Uber tiene 4 años de antigüedad. ¿Cuál es la razón del éxito? Cuesta entender que en tan sólo 4 años hayan sido de montar una empresa con tanta demanda y éxito en más de 200 ciudades de 45 países. Cuáles son las razones del éxito.
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1. Sencilla manera de pedir un coche: a través de una aplicación gratuita disponible para Smartphone y Tablet con iOS , Android o Windows Phone. En la aplicación se visualiza los vehículos disponibles y se selecciona el que se encuentra más
cercano. Se acabó bajar a la calle, levantar la mano, buscar, en algunas ciudades, un estacionamiento de taxis. 2. Puntualidad en la recogida: en 5 minutos el vehículo está en la dirección. No hay tiempos de espera.
3. Limpieza y confort: el vehículo está limpio, al igual que el conductor, la antigüedad del vehículo es de menos de 5 años y en alguna ciudades ofrecen agua y snacks.
4. Pago con aplicación Uber: no es necesario disponer de efectivo, ni tampoco de tarjeta de crédito, simplemente al finalizar el trayecto se vuelve a abrir la
aplicación Uber y se paga a través de la misma. La aplicación uber está conectado con varios sistemas de pago como tarjetas de crédito o sistemas de pago como Paypal.
5. Tarifa sencilla: No hay sobrecostes por pagar con tarjeta, ni por llevar maletas, ni porque la recogida se efectúe en un lugar publico o una estación o un aeropuerto. Se paga por km. Recorrido y tiempo.
6. Seguridad: Aunque los conductores no son empleados de Uber, para que operen con Uber se sigue un riguroso programa de aceptación que varia según cada
ciudad y país, en EEUU se les solicita estar dados de alta en la Seguridad social, antecedentes penales y otra serie de requisitos que permiten asegurar la idoneidad del conductor.
¿Cómo funciona? La única manera de operar con Uber es disponiendo de un Smartphone o de una tableta. Soporta cualquier dispositivo, iOS, Android y Windows Phone. En el caso de Blackberry, esta soportado para BB10 y BB7 a través de la aplicación m.uber.com, o a través de SMS en la mayoría de países.
Hay que bajarse la aplicación Uber y crear una cuenta, introduciendo, nombre y apellidos, email, teléfono, y crear una contraseña, así como la forma de pago, tarjeta de crédito o Paypal. 14
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La única forma de acceder al sistema es a través de la App, no es posible otra forma de accedo, como un teléfono o por correo electrónico. El uso de la App es muy sencilla, al acceder indica donde nos encontramos y localiza a los vehículos Uber más cercano por su tipología, a continuación se selecciona el vehículo y se indica a dónde se quiere dirigir. Por último la aplicación hace una estimación del coste del recorrido. Al finalizar el recorrido, la App, te indica el coste real y se procede al pago. Se puede dividir el pago entre varias cuentas Uber. Por último se valora el servicio. Esta valoración del servicio, provoca una selección de los vehículos y conductores con mejor servicio. ¿Cuánto cuesta? La App. es gratuita. Al finalizar el recorrido se paga de acuerdo a los kilómetros recorridos y al tiempo empleado. En el caso de España, Uber opera en Madrid y en Barcelona: la tarifa es de 0,75€ por kilómetro recorrido y 0,30€ por minuto, además de 1€ por uso del servicio. De este importe Uber recibe un 20% y el resto es para el conductor.
¿Por qué es tan polémico? Uber es una manera distinta de ver el negocio de los servicios de alquiler de vehículos con conductor, es decir, los llamados taxis. Es pues un negocio disruptivo y además escalable (el modelo funciona igual en cualquier ciudad). Durante cientos de años el servicio de
taxis se ha realizado de la misma manera y un grupo de emprendedores en el 2010 lo han roto. Esto ha provocado una reacción virulenta en el actual servicio. El servicio de taxis en Estados unidos mueve alrededor de 8.750 millones de euros con una masa laboral cercana a los 500.000 personas.
Las quejas del sector del taxi, es que Uber no paga impuestos como ellos hacen. Pero realmente Uber no emplea al taxista, Uber intermedia en la operación, no presta el
servicio. Es el conductor de la red Uber el que ha de pagar impuestos puesto que es el prestatario del servicio. 15
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En el caso que los conductores estén pagando su licencia pertinente, todo es legal, y por tanto nadie podría decir nada. En el caso de Madrid, este servicio está regulado y se pueden ver los requisitos en la web de la Comunidad de Madrid. El problema radica en que se ha producido un cambio disruptivo en la manera de ver el negocio y por tanto la industria del taxi, se ha visto abocada a cambiar su manera de
entender, atender y ver el negocio, prueba de ello es la aparición repentina de Apps que ahora tratan de competir con Uber, tales como Mytaxi, Hailo, By-taxi, Wannataxi o eTaxi entre otras. La industria del taxi, desde la aparición de Uber, ya nunca volverá a ser la misma
2. INSTAGRAM: Es una aplicación gratuita para iPhone o para Android que permite tomar fotografías, modificarlas con efectos especiales, para luego
compartirlas en redes sociales como Facebook, Twitter, Flickr o la propia Instagram. ¿Qué características fundamentales ofrece Instagram? Los aspectos más importantes de Instagram son: Toma fotografías cuadradas, similares a las que tomaban las cámaras Kodak Instamatic en los años 60. El nombre Instagram proviene de las fotografías
"instantáneas" que se tomaban con las cámaras Polaroid. Cuenta con once filtros digitales que permiten transformar las fotografías que se toman, mejorando la
calidad del producto final Además se pueden modificar los colores, el ambiente, los bordes y lo tonos. La Imagen final se puede compartir en muchas redes sociales tales como Facebook, Flickr, Twitter, Tumblr, Foursquare, entre otras, e incluso
enviar a través del correo electrónico. También se pueden procesar y compartir fotos que se tomaron en otro momento y estaban el teléfono móvil ¿Qué debo hacer para usar Instagram?
Primero se deberá obtener la versión gratuita desde el Apple Store o Google Play dependiendo de cuál sea tu dispositivo móvil. Una vez descargado, inicia la 16
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aplicación pulsando sobre el icono el cual puedes fácilmente reconocer como una cámara fotográfica. Para utilizar Instagram es necesario efectuar el registro en la red Instagram,
aportando un nombre de usuario, además de indicar una dirección de correo electrónico, una contraseña, un número de teléfono y una imagen, siendo estos dos últimos campos opcionales.
Para empezar en Instagram se recomienda empezar con una búsqueda de tus amigos en Facebook y otras redes sociales que ya tienen una cuenta en esta red (Instagram). Instagram sugerirá una lista de amigos, para seguirlos se deberá
pulsar en el botón seguir para enviar y recibir sus fotos. Una vez seleccionados los usuarios, se deberá pulsar en el botón “hecho”.
Para comenzar a utilizar Instagram ,se deberá hacer Click en el botón central, en ese momento se activa la cámara en el dispositivo móvil, tomando una fotografía o seleccionándola desde la galería de fotos del dispositivo móvil. Luego se pueden aplicar diversos filtros, una de las principales características de esta aplicación.
Además Instagram permite incluir una descripción de la fotografía, en donde se pueden incluir etiquetas (también hashtags) relacionadas con la imagen y mencionar a personas.
Luego se puede compartir la foto a través de Instagram con la mayoría de las redes sociales.
También se pueden conocer las imágenes publicadas por los amigos y conocidos, se puede hacer accediendo desde el botón “explorar”, aquí se pueden comentar las
fotografías y, haciendo click en el botón “me gusta” compartir con otros amigos de cualquier red social. ¿Hay otras alternativas a Instagram? Las principales aplicaciones que son competencia directa de Instagram son: Vignette: proporciona gran cantidad de opciones ajustables. Se actualiza con frecuencia. Cuenta con versión gratuita y de pago (1,95€) Pixlr-o-matic: de Autodesk, por su origen
ofrece extraordinarias funciones de filtro. Es gratuita. Hipstamatic: comparte la misma red que Instagram. Por lo que las fotos tomadas en ella pueden publicarse en Instagram. PicYou: ofrece captura, opciones de filtro e intercambio. Es una aplicación gratuita.
Molome: es una alternativa para los usuarios de Android. Lightbox: es otra aplicación gratis para Android. Ofrece filtros, elaboración y también es una red social. Streamzoo: 17
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tiene bordes y filtros disponibles. Los usuarios pueden elegir añadir sus fotos en las redes sociales existentes o compartirlas con amigos y familiares en el sitio de Streamzoo solamente. Instagram anuncia que los usuarios registrados también podrán subir videos a la red social
Instagram no quiere perder la oportunidad de dar servicio a los que quieren subir sus
mini-vídeos a la red. Por ello, este popular servicio, propiedad de Facebook, anunció la semana pasada, en concreto el pasado 20 de junio que incorpora la opción de subir vídeos, de un máximo de 15 segundos de duración, para competir con Vine, el servicio de mini-vídeos de Twitter.
El vídeo en Instagram permitirá a los 130 millones de usuarios que forman parte de su comunidad otra forma, de compartir sus historias en formato video. Los usuarios podrán capturar y editar vídeos de hasta 15 segundos (frente a los seis segundos de Vine). Pero,
además, podrán aplicarles hasta 13 filtros creados específicamente para ello. Asimismo, podrán elegir como imagen de portada para los vídeos que suban el fotograma que prefieran de entre los que hayan grabado.
3. FACETIME: Hay una novedad de iOS 7 que ha pasado bastante desapercibida y no debería: las llamadas de FaceTime Audio. O lo que es lo mismo: las llamadas VoIP que Apple se ha sacado de la manga para competir con Skype y similares. Se integran perfectamente en el sistema, consumen menos que las videoconferencias en todos los aspectos e incluso pueden reemplazar las llamadas telefónicas. ¿Por qué no se están utilizando entonces? El motivo principal es que, como en las conferencias FaceTime con vídeo, se trata de un servicio exclusivo para propietarios de un terminal iOS. Y aunque nos encantaría, no todo el mundo tiene uno. Pero aun así seguro que tenemos más de un amigo con iPad o iPhone, y no está de más probar estas llamadas. Y eso es precisamente lo que he hecho.
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. Pero vamos a decirlo todo: en la llamada con Wi-Fi los anchos de banda del emisor y el receptor eran bastante grandes (100/10 Mbits en mi caso y varias veces más ancho de banda desde Glasgow, tanto de descarga como de subida); y en el caso del 3G la cobertura que tenía en mi iPhone era bastante buena: tres de los cinco “puntos” de la barra superior. De todas formas he hecho llamadas y videoconferencias con estas mismas velocidades utilizando otros servicios y debo decir que las llamadas de FaceTime Audio se sitúan entre las mejores que he hecho. Por su buena calidad y sobretodo por su estabilidad aunque tanto yo como el receptor de la llamada se movieran entre varias habitaciones.
Si alguna operadora móvil se está asustando por esto, llega años tarde. A donde quiero llegar es que la limitación de estar en la calle para hacer las llamadas telefónicas vía FaceTime Audio no existe. Más bien es fijarse en el consumo de datos que hacen estas llamadas, que varía dependiendo de ciertos factores y que no es uniforme. No se puede calcular por una simple regla de tres usando la relación tiempo hablado/datos consumidos. Afortunadamente tenemos este consumo integrado en el historial de llamadas, dentro de la aplicación teléfono del iPhone o de FaceTime en el iPad o el iPod touch si éste es capaz de hacer llamadas FaceTime. He aquí los datos que he consumido en mis dos llamadas de prueba:
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La llamada de 4 minutos, con la que he consumido 3 MB de datos, es la que he hecho utilizando Wi-Fi. La otra llamada, de 1 minuto y 377 KB consumidos, es la que he hecho con la red móvil 3G. Como veis el ritmo de descarga de datos varía, así que no puedo decir un ritmo regular de consumo de nuestro ancho de banda. Esto es ya cuestión de cada persona: ahora mismo los planes más populares suelen ir alrededor del GB de datos, y si somos de los que siempre nos sobran megas podemos plantearnos estas llamadas como un modo de ahorrar en las llamadas telefónicas tradicionales. No es algo que vaya a gustar mucho en las operadoras, pero Skype ya lleva mucho tiempo presente como para que haya que asustarse y ponerse a predecir evolución de mercado ahora. Es una pena que Apple no mencione a FaceTime Audio como novedad clave de iOS 7, porque tiene potencial para rivalizar con gigantes acomodados como Skype, Viber o las llamadas de audio de todas las aplicaciones de mensajería instantánea que han aterrizado en todas las plataformas móviles. Si tenéis amigos y/o familiares que ya estén utilizando iOS 7, os recomiendo que hagáis la prueba.
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4. PODCASTS: Un podcast es una publicación digital periódica en serie, ya sea en audio o en video, y que normalmente se puede descargar de Internet a través de una sindicación web. La University of Austin at Texas propuso una definición de cuatro partes: “un podcast es un audio digital o un archivo de video que es episódico, descargable, que corre en algún
programa, principalmente con un conductor o tema, y normalmente vía un alimentador automático con un software computacional”. La palabra podcast proviene de la mezcla en inglés de iPod y Broadcast. La palabra podcast proviene de la mezcla en inglés de iPod (gadget con el que se hicieron
populares) y Broadcast (difundir contenidos). Aunque en un principio era necesario tener uno de estos aparatos para escucharlos, hoy ya no es necesario y basta con instalar cualquier reproductor de audio en cualquier sistema operativo. De hecho, la mayoría de los podcasts se pueden escuchar directamente desde la web.
Estos programas en episodios comenzaron a hacerse popular con la
masificación del iPod, sin embargo en febrero del 2004 el periódico inglés The Guardian ya hablaba de este tipo de nuevo medio. Adam Curry, VJ estadounidense de MTV, es quien se cree ideó este tipo de
plataforma y años después fundó su empresa Mevio, plataforma web que agrupa cientos de podcasts y videocasts. ¿Cómo crear y administrar un podcast? Crear y administrar un podcast es muy fácil. Sólo necesitas un
micrófono, un computador, una conexión a Internet, y algo que contar. 1. Lo primero antes de lanzarse a grabar es tener claro qué se va a comunicar: los temas pueden ser muy variados; existen podcasts deportivos, de noticias, sobre música, cine, arte en general, de conversación, sexo, tecnologías… ¡el tópico lo pones tú!
2. Debes tener un software de edición de audio que termita guardar en formato .mp3. Audacity es gratuito y funciona bien. Si prefieres una versión pagada, la
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recomendación es Adobe Audition. Myna Audio Editor es una aplicación de cloudcomputing que también te podría interesar. 3. Una vez que tengas grabado y editado tu programa (por lo general duran entre 20 y 30 minutos, o lo que dure el promedio de un viaje en transporte público de tu audiencia), debes cargarlo en algún servidor de Internet, de preferencia especializado en este tipo de contenidos. Podomatic y Podcaster son algunas de las opciones gratuitas recomendadas.
4. Al publicar tu programa, recuerda permitir la opción “embed”, que permite incrustar los audios (o videos) en otras webs, y la sindicación RSS, que permite a los usuarios suscribirse y recibir los capítulos de manera automática en sus reproductores de .mp3.
5. Para oir u programa, necesitarás sólo un computador o un reproductor de .mp3. Lo más importante es tener un software que descargue los archivos de manera automática y los sincronice con tu dispositivo. El más utilizado hasta ahora es iTunes, sin embargo también podrías probar iPodder (gratuito). Algunas recomendaciones finales
Si tu programa es de conversación, no fuerces el texto: un buen locutor es aquel que se nota natural, que comete errores y que usa palabras de fácil comprensión. Un lenguaje muy formal hará que tu audiencia piense mucho en volver a escucharte.
Interactua con tu público: una buena idea es tener algún invitado o hacer un podcast con alguien más para permitir el diálogo.
No grabes programas de más de 30 minutos. La gente difícilmente podrá
escucharte tanto rato. Además, los programas cortos pesan menos y son más fáciles de sincronizar.
Aunque los videocasts son cada vez más populares, todavía existen dificultades
técnicas para grabarlos, editarlos y reproducirlos en algunos gadgets, por lo que no son tan recomendables a menos que tengas una audiencia fiel y ansiosa de verte en video
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5. A TUBE CATCHER: aTube Catcher es una alternativa al programa VDownloader y su función al igual que este último es poder descargar al disco duro de la computadora
vídeos de YouTube - Dailymotion - MySpace Videos Google Videos entre otros, así como vídeos para adultos de los sitios YouPorn, Yuvutu. Este programa permite además de la descarga la conversión a otros formatos distintos al FLV estándar empleado en las páginas Web que AVI, IPod & PSP Compatibily, VCD, SVCD, WMV, (Windows Media Video), entre otros.
Detecta las calidades del video y le pregunta al usuario con que calidad descargarlos, e incluso puede descargar videos en alta definición. Este software también cuenta con
visualizador integrado que permite navegar en los sitios de videos y una interfase que soporta varios idiomas. Es posible descargar videos desde su navegador integrado o copiar la URL del vídeo que pretende descargar.
Además cuenta con grabación de CD/DVD y conversor de video integrado.1 El programa es multilenguaje soportando el español, (idioma del desarrollador), idioma inglés, portugués (de Brasil), el lituano, turco, alemán. Actualmente tiene los idiomas español, portugués, lituano, turco, húngaro, alemán, rumano y noruego Aunque es un programa gratuito (Freeware) se le pude hacer contribuciones a los desarrolladores a través de Paypal.
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5 COMO HA INFLUIDO EL DESARROLLO DE ESTAS APLICACIONES EN LA SOCIEDAD HOY EN DÍA. Las apps que nosotros elegimos en este trabajo se usan casi diariamente, ya que son programas que se pueden usar día a día. Tal como Instagram Instagram es una app que donde la persona que lo use pone sus fotos y lo comparte con los usuarios, que lo siguen. Es un programa gratis pero puede uno editar foto como si fuera Photoshop. Lo que es uBer es un programa que se usa mundialmente, que atravez de lo que es el app, se pueden pedir taxi, towncars o hasta carro de lujos que te vayan a buscar y dejar en tu destino. Este programa se usa diariamente por millones de persona por todo el mundo. Para sus servicios de taxi a precios razonables. Facetime hoy en día, ha revolucionado lo que las llamadas, pero esto no es cualquier tipo
de llamas, pero video llamadas. Si estas lejos de tu ser querido y no has visto su cara en un tiempo que esto lo ayudara poder verlo aunque sea por esta app que esta solamente disponible por IOS o mejor dicho atravez de iPhone que es totalmente gratis lo único es que usuario necesita un plan de data o wifi.
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Conclusión
La tecnología para el desarrollo de aplicaciones a través de sistemas web ha evolucionado al punto de volverse no solo un simple sistema de información, sino que ahora se pueden desarrollar aplicaciones complejas que cumplen con todas las necesidades que se le
presenten y que cumplen con requerimientos de seguridad, rapidez y facilidad de uso.
Actualmente ya existen bastantes ejemplos de aplicaciones web complejas, tales como las instituciones bancarias, algunas dependencias gubernamentales y la infinidad de tiendas que cuentan con una infraestructura muy desarrollada de aplicaciones y servicios a través de la web. Las apps permite que las empresas tengan una relación más íntima con sus
proveedores y clientes, que es otra forma de aplicaciones que aprovechan el Internet para hacer más eficientes sus tiempos de respuesta y reducir costos, beneficiando al cliente final.
Las tecnologías emergentes abren una nueva ventana de posibilidades aún por explorar y explotar, que permitirán hacer actividades que quizás ahora parecen imposibles o
remotas. Se visualiza un mejor futuro con un gran desarrollo por las ventajas que da el usar este tipo de tecnología, cada vez encontraremos más sistemas que se apoyan de la
infraestructura existente con Internet, aunque, por la contraparte, también habrán más
amenazas por el aumento de la cultura “hacker” y los cada vez más complejos virus que aprovechan cualquier hueco de seguridad.
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