Aegeus YU / 2017 Design portflio

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YU, CH I AO - C H I

PORTFOLIO SELECTED WORKS

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游 蕎 綺 個 人 作 品 集


I ’ m R e a d y To G o !



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RESUME

Hello,

I ’ M C H I AO - C H I , Y U .

我是游蕎綺,一名從平 面跨至立體的設計人,從不 定義自己的模樣,在每個領 域裡的有限創造無限。 Hello,I’m Chiao,Chi-YU. NTUST, Industrial Design Student 24, Oct. 1996, Hsinchu,Taiwan. Female I’m a Taiwanese product design student who has the graphic design soul at the same time. I won’t define myself no matter when and trying to be any possible or do any impossible. In any fields limitation to create infinite.

CALL ME MAYBE ? Moblie / (+886) 956 910 190 Email / aegeus0818@gmail.com Location / Taipei, Taiwan


R E S U M E

Education / 教育背景 2017 國立臺灣科技大學 工商業設計系

National Taiwan Univer sity of Science and Technology Depar tment of Industrial & Commercial Design

台北市立士林高級商業職業學校 廣告設計系

2011

Taipei Municipal Shilin High School of Commerce Adver tisement Design

Award Records / 得獎紀錄 2013

全國高中商業技藝競賽 / 網頁設計 / 金手獎 / 全國第五名

National High School Skills Competition Website Design / Goal Award 5th

校內技藝競賽 / 網頁設計 / 第一名

SLHS Website Design / Player selection / Fir st Prize

優良學生代表

SLHS A Straight A Student

全國學生圖畫書創作獎 / 優選

National Students’ picture book creation / Quality Award

臺北市教育局 / 學生畫廊展覽 / 展出

National Students’ picture book creation / Quality Award

班級專題製作 / 第三名

National Students’ picture book creation / Quality Award

台北市議長獎 Taipei City / Municipal Council Speaker Award

校內德行優良獎、技能優異獎、陳光熙獎學金 廣設科 / 學生美展 / 作品集 / 佳作

SLHS AD Student Ar t Exhibition / Por tfolio / Excellent Work

廣設科 / 學生美展 / 繪畫類 / 佳作 SLHS AD Student Ar t Exhibition / Painting / Excellent Work

台科設計系金歌盃 / 歌唱表演 / 第一名

NTUST On Ear / Jin gle Par ty / Singing / Fir st Prize

台科104設計周 / 平面繪畫 / 入圍展出

P O R T F O L I O

SLHS Graduation Prize

台科105設計周 / 產品設計組 / 入圍展出 NTUST Design Week / Product Design / Exhibition

台科106設計周 / 產品設計 / 入圍展出

NTUST Design Week / Product Design / Exhibition

2017

台科企機達人秀 / 歌唱表演 / 第一名

NTUST Talent Show / Per formance / Fir st Prize

C H I A O - C H I

NTUST Design Week / Graphic Drawing / Exhibition


Experience / 職務經歷 2017 台科絃韻吉他社 / 設計組幹部

NTUST Guitar Club / Design Cadre

吉他社期初演唱會 / 總召

Guitar Club Beginning Concer t / Event General Coordinator

台科北商聯合吉他營 / 活動主持人

NTUST x NTUB Winter Guitar Camp / Activity Host

台科工商創迎新 / 隊輔組組長 NTUST Spor ts Carnival / Counsler Group Leader

圖像化介面設計 / 小老師 UI Design Class / Teacher's Assistant

吉吉復吉祭 —音樂聯展 / 公關組幹部 NTU x NTUST x NTNU / Music Per forming/ PR Group

台科十九屆金絃獎 / 計分組組長 NTUST Golden String Award / Scoring Group Leader

中小學實習服務 / 吉他教學組 Primar y School Internship Ser vices / Guitar Teaching Group

台科園遊會 / 總負責人 NTUST Spor ts Carnival / Music Per forming/ PR Group

台科ICD / 壁面繪製 / 總負責

ICD Wall Painting / Per son In Charge

廣告設計系系學會 / 美宣組組長

Student Association of SLHS / AD Depar tment Leader

實習商店 / 無設限-創意市集 / 總負責人

SLHS Creative market / Per son In Charge

班級展覽 / 策展人

SLHS Class Exhibition / Curator

2011


R E S U M E

Design Skills / 設計技能 2D / Illustrator

Photoshop Indesign Flash 3D / Pro Creo

Rhino Keyshot Auto CAD C4D

95% 80% 80% 70%

80% 85% 85% 75% 67%

License / 視覺傳達 丙級證照

Class C skill categor y of Visual Communication

印前製程 丙級證照

C H I A O - C H I

P O R T F O L I O

Class C skill categor y of Prepress Production



C O N T E N T

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Know Me More

Page 08

Autobiography Guitar Club National Skills Competition

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User Interface Design

Page 22

E-Diary App Design

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Product Design

Page 30

Shower Head Tt Gaming Mouse Table Ware Cup Bowl Table Lamp

Page 51

Poster Design LOGO Design Taipei Metro Redesign Picture Book

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Sketch

Page 69

P O R T F O L I O

Graphic Design

C H I A O - C H I

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Know Me More Autobiography Guitar Club National Skills Competition



‘’ Stay Hungry, stay foolish. “

INTRODUCTION / 簡介懶人包

游蕎綺 國立台灣科技大學 工商業設計系

熱愛產品設計、平面設計、介面設計。 自由接案,參與多個活動規劃與展覽。 目前為吉他社退休幹部,也擔任主唱 要職,舉辦多項成果發表與聯展、擔

/ 主修工業設計

任多項展演幹部。

一個享受平面立體跨領域設計的學生, 同時是愛歌唱的音樂人和旅行者。

Designer Traveler Club Singer Flimaholic Basketball Player ...To be Continued Cause I really love to experience !

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M O R E M E K N O W

Autobiography 「我在抓周時抓了一支畫筆。」

ABOUT ME / 淺談蕎綺

我是個喜愛冒險、觀察和創造的人,家裡 給的教育相當開明,父母在我的成長期給了我 很大的自由,因此我從不定義自己「樣子」, 我希望自己是隨時變異的創意體,能適應不同 時間、狀態、高度的自我與外在。 原本新竹出生,由外婆照顧長大的我,直到小 二爸媽工作穩定,我轉學到了台北,轉變讓我 從小就獨立自主,而且完全對於接觸新的人事 物不但不害怕反而很享受,外向、活潑,對於

雖抓周抓的是畫筆,也當了設計人,但其 實我是個調皮、逮到機會就想學新東西的好奇 寶寶,到二十歲也隨時都想摸索不同領域的專 業,相信唯透過「不斷找尋」新穎,和那些能 成為自己一部份的人事物,才有本錢不斷詮釋

P O R T F O L I O

自己熱愛的事擁有無比的堅持力與定性。

C H I A O - C H I

與翻新自己每個階段的模樣與設計。

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「自虐是一種效率滿點的突破方式!」

我特別偏好藉由「挑戰」及「挫折」增進自身能力與 思想革命,最後再汲取這些經驗讓下次的自己更好,對我 來說破壞自我才是自我提升的絕佳機會,我不怕面對任何 的挑戰,反而把每次的任務當成寶貴的機會。 每個階段各自會有必經目標,最重要的是不讓自己安 於現狀,目標達成,好好珍惜得來不易的成果,無論是好 是壞都是很好的養分,然後好好重新審視自己,讓自己往 下一段未知走,享受每件事的給的過程。

「主動讓好奇心在有限裡創造無限。」

我是充滿十足好奇心的人,對於任何感到一點興趣的 事情都會很想去實際體驗和感受,更因此我也是個熱愛旅 遊的人,尤其特愛可以「自己規劃行程」的自助遊,目前 出國到美國、香港、澳門、北京、泰國都是自己做規劃, 畢竟自助旅才可以將自己想去的博物館、美術館或是特殊 景點確實、深刻的走過一次,也才有時間觀察這些地方與 自己所生活的圈的差異與交集,這才是旅行中最酷的事。 我喜歡認識新的人事物,同時也是個樂觀滿點的人, 帶給人快樂我想是我的專長也是我的設計熱忱來源了!而 且我也堅信好的設計源自於對生活的體驗,人生不能太單 純,應該是要充滿意外才能讓腦子充滿各種想法,所以我 依舊會持續地挑戰不同經歷,並接受一切隨之的改變,成 為自己人生的養分。

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M O R E M E

才能找到更深層的自我。」

K N O W

「唯有人與人的關係裡,

在沒一刻想浪費的青春裡,我選擇課業之餘,讓自己 兼任許多外務,作為學習處世待人的經驗累積,除了擁有專 業技能,幹部機會相較更是可遇不可求的絕佳機會,維持不 斷學習、謙卑狀態,轉換對待不同職務該有的心態和作為, 在不同的關係裡,也能發現更多自己的潛能,也訓練理性及 迅速的判斷力、面對問題發生時的冷靜與處理能力。 然而設計方面的團隊合作更讓我著迷。比起個人,我更 享受和人交流的組方式進行合作,團隊激盪的方式,其實能 讓作品好上再好,每個人都代表不同面向要求和準則,就算

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P O R T F O L I O

不同專業溝通起來耗時耗力,對成果都是很棒的過程。

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LEARNING / 愛上設計

「對熱愛永遠保持好奇與熱忱。」 賭著自己愛問「為什麼」個性,清楚自己在畫畫、創意方面 有的天賦和熱情,決心高中就要念相關專業,踏進了設計這個圈 子,二下時自學Flash和Dreamweaver考了網頁設計選手選拔,成 功當上選手後經過半年的訓練,在全國技藝競賽拿到了全國第五 的成績,從那時候更確定我對設計的選擇,也更嚮往發展看看更 多領域的設計。 大三我選修了系上一門UI/UX相關課程,從一開始團隊合作 開始一個設計流程,題目選定、完整Flow發展,到後來每人各自 依照Flow再畫出獨屬自己的app介面,我著迷的是整個前期的過 程,一起發想、分析現有產品、合理性評估、找出最大賣點,以 這個為基礎去「延伸」做出自己介面的設計。 邏輯思維和溝通絕對是前期很需要的,當然也不能被無條件 的妥協,而是要找出大家都能有共鳴的解答,這需要組內每個人 都很努力的「表達自己」及把話轉換成別人可聽懂、理解的樣子 ,看著大家一起用思維激盪出更好的方案,從一整個牆面的便利 貼到整理出一個脈絡,最後用每個人的執行力,一起完成APP的 Flow,我想是一件真的很棒的事情。

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M O R E M E K N O W

OPPORTUNITY / 緊握機會

「讓累積的碰撞產生火花吧!」 賈伯斯曾說保持初學者的心態,初學便是探索一切事物本 質,再如初學般採取直接行動的作為,在有限裡創造無限,面 對周遭不同領域、狀態要一貫保持初學般的好奇心,遇到不懂 的就直覺去問去學,不要躊躇不前或是等候最佳時機,把握眼 前當下,好好學習,再好好改變世界,在未來我期許自己的設 計不被過去或未來框架,深記初衷,並記錄、感受此時此刻的 熱忱與勇氣,別相信人生會有最佳時機,而是要抓緊一切因緣

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際會,這是我對自己的時刻提醒。

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Gutiar Club

Extra Curriculum Experience

「創造獨一無二的自我。」

MUSIC DREAM / 音樂夢

自己小時候除了畫畫,其實也 是很喜歡唱歌的小孩,常常聽歌聽了 幾遍就學起音了,長大後一直不斷鍛 鍊自己的歌唱技巧,因為它是很重要 抒發我自己情感的管道,我是一個很 喜歡寫詞的人,但樂器只學了小提琴 ,所以我在高中的時候參加吉他社, 後來因成了校選手,對於吉他的憧憬 卻瘋狂的在心裡壯大,到台科後,我 懷抱對音樂的夢,進絃韻吉他社,當 上了幹部…。 到2017的現在,除幹部實務經驗, 我還累積了滿滿的音樂能量,雖然已 經上台表演非常多次數了,我依舊把 握每次表演機會,而我相信這會是我 一輩子的興趣,也是我除了設計外, 要給自己一直持續留下的熱忱夢。

播放清單 掃我看表演

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C H I A O - C H I

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M O R E


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M O R E M E K N O W

「有理的固執就得繼續堅持。」 進了絃韻吉他社當了社員,我努力讓自 己的歌藝、琴藝和處事能力有所提升,幸運 地,當初只是「想」寫詞寫曲的自己,在這 個社團得到了同輩及社團前輩協助,成功的 透過營隊,寫出自己的一首曲,而在每次的 成發,看到了學長姐對於自己熱愛所付出那 股真誠,讓我義無反顧的在大一下參加了選 幹,經過面試後,我成功當上了吉他社的幹 部一員。

「在吉他社學的絕對不只是音樂而已。」 這個社團不是在「做事」或等著被「分 配」,十六個幹部,每人心中有共同的夢與 目標,在那一年我們辦的每場活動、服務、 最好,吉他社在台科校內是大規模社團,一 周開一次例會、每場活動結束都會有嚴肅檢 討會,一周有兩天要帶社員,幾乎一個月就 有一場成果發表,大二是我最充實的一年, 我相當享受這樣的生活,更重要的是透過這

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演出,大家都是發自內心的好好完成並做到

一年得到了無比珍貴的音樂夥伴,期間也因 與時程安排。

C H I A O - C H I

為當過許多活動總召、副召,學到很多策劃

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National Skills Competition 全國高等中學技藝競賽 「一無所有,才能創造別人口中的不可能。」

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比賽第一日

比賽第三日

抵達高雄之賽前用餐

等頒獎前之戰力強


M O R E M E K N O W

網頁設計

網頁設計/金手獎

選手證明

全國第五名

I’m here.

比賽第三日

獲網頁設計

日後代校

頒獎當下的狂歡

金手獎5th

受教育局長表揚

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「我不怕走錯路,因為那比停在原地好太多。」 在高二下時透過一堂課接觸了Flash和Dreamweaver,引起了對多媒體方面的興趣與好奇心,我記 起小時候打開電腦,最愛做的就是寫奇摩部落格了, 然後經營一個很棒的主題(我仍記得當時我的部落格 主軸是探討尼斯湖水怪存在與否),接著看到訪客的 回饋感到滿足,為了不讓訪客覺得無聊,當時得隨時 更新部落格樣式,改的五花八門、爬文學很多酷炫的 插件,想起來仍覺得有趣。 在學Flash和Dreamweaver的時候就好像回到那 個兒時的我,憑著這股童貞的傲氣,才學不到三堂課 的我,後來靠著自己自學,並且知道網頁設計當時剛 好有開選手的選拔比賽,我直覺的馬上去報考,拿到 校內第一後,經過了蠟燭兩頭燒的半年,每天晚上留 校自行訓練到十點,跟高三升學課業中求得平衡的掙 扎,我不抱怨也不喊累,途中也是很多人勸我不要投 注太多心力,或是不要讓自己課業受到影響。 我當時相當篤定的告訴他們:「這是我選擇的,我不 會放棄已經決定好的事,我能讓自己兩邊都顧得好, 我也很有自信我可以做到,在做決定之前我也已經想 過各種會發生的狀況和難處,是深思熟慮我能處理才 決定的,況且我不是純粹只為了拿一個校內名次而參 加選手選拔,我也必須為選擇我的老師和選擇這條路 的自己負起責任,0到100分,我不允許自己能有中間 值,要做就做到最好,不要讓自己留下任何遺憾。」 最後代表學校出賽,就算不是自己高中主修的專業, 仍靠著努力自學、創意及最重要的熱忱,得到了全國 技藝競賽網頁設計第五名金手獎,它不是全國第一, 但於我而言卻是人生重要轉捩點和里程碑,擁有的意 義絕對是非凡。

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M O R E M E K N O W P O R T F O L I O

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a.受局長表揚技藝優異

d.與同系得獎選手至表揚大會

b

d

b.得獎當日

e.活動當日頒獎照

e

c.與同系選手的合影

(黃圈為我本人) (右為玉欽指導老師)

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a

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User Interface Design E-Diary App Design


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So c i a l a p p f o r i o s 1 0

E-Diary E x c ha nge yo ur life sty le easily.

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D E S I G N U I

「一天一篇日記交換彼此生活, 現在開始你的文字交友旅程吧!」

Design Concept / 作品理念 E-Diar y / Design Concept

現在多半交友軟體都是透過完全的照片或是簡單的即時傳訊來

限制「只能寫一篇」日記的方式認識每天的陌生人,或是和自己的朋 友閨密交換日記,介面簡單操作,也能養成使用者定期寫日記的良好 習慣。

人與人

文字交流

隨時分享

線上日記

People

Connect

Share

Diary

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更能乘載感情,它是個更真誠的交流方式,E-Diary交換日記藉由一天

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認識人,而E-Diary則是要重回交換日記時代,其實日記往往比傳訊息

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心情引導式寫日記 同時將心情紀錄至個人專頁,情緒起伏一把罩!

選擇你想認識的國籍 想認識外國人嗎?讓你的文字情感與異國人共鳴吧!

朋友分類更迅速 自定義你所想要的日記封面,每個人都專屬一本!

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D E S I G N U I 15日

屬於你的月份心情表

內文撰寫之貼圖、筆刷更豐富 顏色、粗細、樣式一次滿足!讓日記滿滿誠意的好工具!

強大密碼鎖 指紋、畫圖樣、鎖密碼,給您最好的隱私防護!

Fingerprint Lock Eusing Maze Lock Password Lock

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Diary Lock

P O R T F O L I O

透過每次選擇的心情來做紀錄,隨時調整狀態!

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FEATURE / 作品特色 E-Diar y / Feature

一 日透過文字認識異國陌生人 (可自由選擇想要之國籍)

插 畫、個人化的介面模式 (跳脫以往無趣的日記格式)

與 朋友、閨密每天交換一篇日記 (思考後乘載更多情感的交流)

心 情引導使用者寫日記 (養成使用習慣)

月 份心情顯示 (隨時觀察情緒起伏)

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C H I A O - C H I

Watch E-Diary Protype Now!

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D E S I G N


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Product Design Shower Head Tt Gaming Mouse Table Ware Design Bowl Design Table Lamp


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Shower Head Design / 心隨水 —概念蓮蓬頭

Water With Hear t / Concept Shower Head Design

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TIME / 2016

P RO JE C T / S h o we r He a d

CATEGORY / P r o d u c t D e si gn

SIZE / 200x100 mm


D E S I G N Water With Hear t / Concept

P R O D U C T

Design Concept / 心隨水作品概念

忙碌的生活,每天回家能夠好好洗澡休

息想必是現代人最大的幸福,洗澡時如又因這 個簡單的設備而遇到太多麻煩,那洗澡這件事 便會讓人更煩躁。 心隨水概念蓮蓬頭的發想,源自於對「使 用上會有障礙的傷患」,如果今天患者是坐著 洗澡,離開關、調節水溫有一段距離,那便會 要傷患再站起來去調節水溫尤其是對腳傷病患 很不體貼。

The concept of “Water With Heart” shower head comes from the inconvenient use for wounded person. The wounded have to stand up and walk to adjust water temperature if they are sitting and far away from the faucet. It is much inconvenient for the person with foot injury. After bustling work, it is great happiness for people to take a bath comfortably. The shower would become

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irritating if the device is complicatedly.

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DESIGN EXPLANATION / 作品說明

中間中空設計除了方便放置也能節省原料成本同時也是一 種更為美觀的放置方式,比起傳統的樣式更為吸引人也更具現 代的樣式,掛勾取下甚至可以作為他用,除了實用,美觀、賞 心悅目也是這個設計的重要一環。 What’s more, the design of the middle hollow can both be convenient to place and save material. The modern style is more attractive than the traditional style. The hook can be used as other function after removing. In addition to practical, beautiful and attracting are also important part of the design.

心隨水蓮蓬頭可以直接在側邊做調節溫度的動作,簡易的 按鈕可以控制出水模式及操作開關,分別位於蓮蓬頭的前後, 讓患者坐著即可使用所有的功能,全部以人為本的出發設計, 讓患者享受完善的使用功能。 The shower temperature control operation can be done directly on the side, a simple button control spray modes and operating switches, which are located around the shower. The design concept is people-oriented. The patient can sit and use all the functions to enable themselves to enjoy the shower.

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D E S I G N P R O D U C T

DETAIL / 作品細節

中心挖空設計 省材、方便掛置、美觀

特殊出水孔設計 出水樣式美觀、出水量適中舒適

調節水溫 不需起身移動去調節 可直接於手把上操作

控制出水模式

簡約漂亮、拆卸容易 適用市面通用水管

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連接水管處

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按鈕位置人性化、隨時控制、方便操作

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心隨水當日發表照片

LEARNING / 學習 這是二年級第一堂產設課的作品,從前期的觀察問題到後 來產出來的這個成果,雖然時間上短了些,但對自己其實有出 乎意料的鼓勵,當時自己因為車禍,所以腳受傷,確切的變成 了這個產品的使用者,藉由紀錄每次自己洗澡的問題,轉換成 這個產品的養分,經由這個蓮蓬頭設計,我希望未來創造更多 類似這樣幫助生活不便的作品。

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WATER WITH HEART

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DEW GAMING MOUSE DESIGN / 電競滑鼠設計 DEW / Tt Gaming Mouse Design

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TIME / 2016

P RO JE C T / Ga m i ng M ou s e

CATEGORY / P r o d uc t D e si gn

SIZE / 60x90 mm


D E S I G N Dew Gaming Mouse / Concept

P R O D U C T

Design Concept / DEW作品概念

想著一滴清澈的露珠,配上一個雨過天

晴的早晨,顛覆所有玩家對電競滑鼠的既有印 象。這款特別針對點握式玩家的電競滑鼠擁有 圓滑的露珠外形,它沒有一般滑鼠的摩擦阻力 ,接觸面積小,所以移動速度快上許多,當你

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P O R T F O L I O

不用時,擺在桌上又能是個完美的藝術品。

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Design Feature / DEW作品特色

Dew Gaming Mouse / Feature

集美感、靈敏與輕巧於一

換殼不換身,完美組合

身的Dew電競滑鼠,除了在外

DEW電競滑鼠的殼裝是可以替換的以往都

觀上給予強烈的特色性,也特

是用盡、用爛即淘汰,高汰換率是致命傷

別在細節上做了很多處理它不

,好的滑鼠讓玩家擁有好心情,進而也會

只是使用時,也考慮到使用後

影響遊戲時的心境,擁有換殼設計,滑鼠

它也有別於其他滑鼠的地方,

用多久都還像新的一樣。

現在的電競滑鼠多半男性化、 分件複雜,很難看見較簡潔感

絕美靈巧度,致命藝術的極致

的滑鼠。

DEW電競滑鼠獨家採用「圓弧形」接觸面 積,在點握式已具比其他抓法更為靈敏的 優點基礎上,減少大面積阻力的DEW,便

使用對象 / 點握式玩家 使用時機 / 速度精準兼具遊戲 材料說明 / 鋁合金鼠身 鋁邊滾輪

是能讓您一躍成為遊戲霸主的關鍵之一。

隨時隨地,不再忘記 DEW電競滑鼠搭載Bluetooth連接配對功能, 讓它能輕鬆與電腦配對,不再依賴接收器、 線材。

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GAMING MOUSE DESIGN

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MODEL / DEW模型實作 Dew

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Gaming Mouse / Model


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GAMING MOUSE DESIGN

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REFLACTION GAMING MOUSE / 電競滑鼠設計 Reflaction / Tt Gaming Mouse Design

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TIME / 2016

P RO J E C T / G a m i ng M ou s e

CATEGORY / P r o d u c t D e si gn

SIZE / 65x110 mm


D E S I G N P R O D U C T

Design Concept / 鏡作品概念

Reflaction Gaming Mouse/ Concept

在藝術的包裝下,它隱藏的是完美

的遊戲競賽媒介,它擁有完美的切割面, 流線型的鼠身。金取自鏡的部首,整體配 色希望有別於一般市面滑鼠的顏色,它的 質感會藉由它的小零件凸顯出來,電競滑 的好物。 鏡面的反射,與作品的三層弧度相搭配, 完美直線切割面是作品最大特點之一,乾 淨俐落的極致藝術,既能圓潤也能保持原 來的剛直,希望玩家也能享受在鏡與競間

P O R T F O L I O

鼠不再只是滑鼠,它也能是提升個人質感

自己。

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,看到最真實的自己,並在遊戲中享受做

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Design Detail / 鏡作品細節 Reflaction Gaming Mouse/ Detail

在鏡面的反射下,襯托出獨特的滑鼠 元素,層層堆疊的完美曲度,搭配高貴金 ,它絕對會是最好的電競夥伴,也是桌上 不可缺少的搭配品。

1 高質感散熱系統 / 使用過度不再擔心,散熱 孔讓你用再久都感覺不到 一絲熱氣! 2 實用美觀按鍵 / 兩側及上方都有按鍵可供玩 家使用,左右手皆能完全掌 控這支完美玩物!

鼠身經男、女適用長度來衡量,配上產品 本身的弧度,與手能完美貼合,舒適度與 美觀達到完美平衡,既好看又好握。 鏡電競滑鼠希望帶給玩家完全不同對滑鼠 的觀點,滑鼠不該只是滑鼠,更要是一個 講究細節、人人皆適合的,好玩家配上一 支好滑鼠是絕對必要的,滑鼠要的是講究 而不是將就。

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TABLE WARE / 墨遊餐具組

Table Ware Design

運墨而五色具運用味覺和墨分五色為構想,讓酸甜苦辣澀與焦濃重

淡清,交織成一場典雅的視覺效果饗宴。。整套餐具像是一幅水墨畫, 裡面有山、竹、葉、石等東方元素,再與餐具的碗盤、筷子、差、湯匙 與調味罐做結合,用典雅的氣息渲染使用者,使其用餐時也能像在欣賞 東方美術般。

TIME / 2016 CATEGORY / P r o d uc t D e si gn

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P RO JE C T / Ta b l e Wa r e


D E S I G N P R O D U C T

墨山碗盤組 利用「墨的濃淡」轉出碗盤的獨特美 感,濃至淡的碗盤收納後,再融入山的意 象,就算將其置於桌上,也能擁有碗盤藝 術帶來的雅致美感,

竹感筷叉架 竹子是東方代表,筷子也是,所以將 竹子獨特的美感融入筷子的設計,節節高 升的吉祥意象搭配竹葉湯匙(同時也是筷 架)的設計,以及餐後的竹葉水果叉,營 造特有的中國筷架組。

將瀑布概念加進調味罐的設計,讓使用者 操作時可以感受到山林餘韻,搭配其他餐 具,讓山水畫完整呈現在用餐時間。

C H I A O - C H I

醬油、醋等調味是餐桌上不可省的,

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石瀑布調味組

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CUP BOWL / 杯碗餐具設計

Cup Bowl / Table Ware Design

在一個講求效率的年代,凡事都很需要爭取時間,為了

節省即食族的時間,以及常常端菜拿筷的問題,CUP BOWL專 門是讓人將飯菜帶進房間或是工作室的杯碗,即食使用者們要 端碗同時得拿筷的不便問題,特殊挖孔解決了,希望他們在端 菜的時候可以連帶一起帶上筷子省下一個手。

CUP BOWL也附上貼心的筷子設計,除了增加拿取上的順暢, 也是讓其放置時不易滑動,CUP BOWL可以依照當日飯菜多寡 來決定要使用一個還是兩個,菜量多時一樣可以用一手解決, 不須使用餐盤來端,就像拿咖啡一樣簡單容易。

TIME / 2017 CATEGORY / P r o d uc t D e si gn

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P RO JE C T / Bo wl D e si g n


D E S I G N

thing need to fight with “time”. In order to save the time and solve

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In modern times that everyone want do thing efficiency, everythe problem that bowl and chopsticks can’t simply take together. CUP-BOWL is a cool design that replace the traditional bowl. It can let you take bowl simply and quickly, even can safely take chopsticks with it

P O R T F O L I O

Cup Bowl / Model

C H I A O - C H I

MODEL / CUP BOWL模型實作

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FLEXIBLE TABLE LIGHT / 彎曲燈

Flexible Table Light Design

Flexible

是一款可以彎曲,同時也可以是夜

燈的工作桌燈,它是一款乾淨無比的觸控工作燈,當 夜晚時,Flexible只需要將燈條邊緣處接上已預先充 好的座充,即可立即進行充電與運行夜燈模式,

實用時間顯示 Time display

Flexible 擁有強力電力續航,讓你只需48小時連接一 次座充,完美享受乾淨的桌燈使用,不影響桌面整潔 也不占任何寶貴且有限的桌面空間。

特殊波浪邊 Special wave

貼心電量顯示 Power display

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D E S I G N P R O D U C T

Flexible

除了隨時可以運用直覺調整燈條位置

與彎曲程度,它同時也具備時間、電量顯示與連結APP 之提醒功能,繁忙之餘不用再抬頭看時間,當電量到達 10%,Flexible會連結APP,在手機內發出電量緊示,提 醒使用者連結座充或是座充暗藏之USB線來進行充電, 當使用者使用APP預估工作完成時數,Flexible也會與 APP做連結開啟提示功能。

flex

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P RO J E C T / Ta b l e L i gh t

C H I A O - C H I

P O R T F O L I O

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TIME / 2016 CATEGORY / Pro duc t D e si gn

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Graphic Design Poster Design LOGO Design Taipei Metro Redesign


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POSTER DESIGN / 活動海報設計 這是一個有野餐、出遊、闖關、彈吉他、談心的一場社團 出遊活動,地點在大安森林公園,當初把這些元素利用重新排 列組合與配色,剛好搭配主題名「吉食行樂」四個要件,希望 營造活動有趣且簡單明瞭的意旨。

CATEGORY / POSTER

PARTNER / NO

LOGOTYPE / GRAPHIC DESIGN

TIME / 2015-11

SIZE / 420X297 MM

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D E S I G N


剛好我有為此活動剪影片→

POSTER DESIGN / 活動海報設計 這是當上吉他社幹部後的第一場成發主視覺,主軸人物為 社長形象來做發想,經歷活動名稱發想,字型設計、配色選擇 以及整體想營造的社員大會感覺,活潑、輕盈,充滿歡樂的吉 他社,用對比強烈的藍黃來引起新社員注意,進而參與活動。

CATEGORY / POSTER

PARTNER / XIE, LI-CHUN

LOGOTYPE / GRAPHIC DESIGN

TIME / 2015-9

SIZE / 420X297 MM

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D E S I G N


POSTER DESIGN / 活動海報設計 這是聯合台北商專一起辦的一個吉他營隊活動,活動主視 覺是依照名稱發想,希望有即刻救援的緊張氛圍,所以把吉他 變成槍,搭配唱盤、音響及多樣音符,重色配、多樣化來豐富 整張海報,希望讓觀者感受活動的酷炫與刺激性。

CATEGORY / POSTER

PARTNER / LIN-DA

LOGOTYPE / GRAPHIC DESIGN

TIME / 2016-1

SIZE / 420X297 MM

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色票與資訊 TIME / 2016 CATEGORY / LOGO LOGOTYPE / GRAPHIC DESIGN

LOGO DESIGN / 演藝商標設計 這是自己接的案子,業主是位於台中大富街的一間「鮮牛肉活體火鍋」性 質之餐廳,洽談之後老闆想以字樣當作主視覺,所以我重新設計了演藝兩字, 加上店內獨特元素鍋與牛尾,配上引起食慾之橘,用深灰穩定字樣重量,商家 已經開幕了,歡迎去嘗鮮。

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名片輔助圖形

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色票與資訊 TIME / 2016 CATEGORY / LOGO LOGOTYPE / GRAPHIC DESIGN

LOGO DESIGN / 宇力威公司商標設計 這也是自己在外接案,業主是一家專賣運動藥品之公司,加上業主特別要 求希望有豹之元素,代表藥品有力有效,所以設計了這款以豹圖樣為主、公司 名為輔的商標設計,配色希望是活潑有力,所以用藍橘對比配,襯托豹的活力 與生氣。

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TAIPEI METRO REDESIGN / 台北車站 標示重新設計

實地走訪台北車站找出所有標示放置之不妥、不清楚,尋找所有能

利用的空間、場域進行標示重新設計的專案。

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D E S I G N G R A P H I C

ICON直覺、識別性提高 台鐵採老式火車 高鐵採現代式火車

ICON Redesign 讓全部統一具一致性

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轉運站則用巴士代替

整合設計,都是後來加上的,所以風格上 的落差也會造成觀者的不良感受。

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以往都是東一個西一個沒有做全部標示的

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站內指引採白色 離開指引採黃色 以往箭頭分不清楚是往上往下還 是往前往後,現在多了一條橫槓 表示上下樓,與前後做區分,簡 單又清楚。

在台北車站增設一個地面引導指標,就連低著頭也可以照著要走的線 不迷路,由上而下是捷運線、高鐵線、台鐵線。

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D E S I G N

常複雜,甚至嚴重的標示 不清,導致使用者不知道 從何閱讀起,重新設計了 一次出口設計然後再合成

G R A P H I C

台北車站出口資訊非

上去,整體的視覺動線是 良好的,而且也比一開始 還更清楚方向。

一開始的遠遠看其實 都會跟一般牌子混淆,上 面出口資訊沒有一個主 ICON,遠看中文的識別度 其實相當差,小張的資訊 較少,所以更可以加強同 一方向的大箭頭,否則空

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位也是會浪費。

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PICTURE BOOK DESIGN / 安德魯的機器人 圖畫書設計 藉由現代普遍對獨居老人缺少關愛的現象為主題發想,意識到年輕 人多半都覺得只要給予「金錢」上的援助就是孝順的表現,但卻不知道 其實許多長者更需要的是子女或後輩的陪伴,隨著科技發展越來越快, 許多人因為事業、家庭因素而越來越少時間回去看父母親,會藉由寄一 些生活必需品,甚至是直接請一個看護來照顧老人,這種「照顧」遠遠 不及小孩親自回家看看父母親,希望透過這本「安德魯的機器人」,描 述一名獨居的老機器人心路發展,用暗諷手法讓現代人能有所省思,進 而更珍惜自己身邊的親人們。

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Sketch Painting & Sketch


PAINTING & SKETCH

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S K E T C H



S K E T C H

PAINTING & SKETCH 這是在大學一年級畫給自己的禮物,運用了多媒 材的技法,也用了自己最愛的色鉛筆,尺寸對開,所 以花了很久的時間,但是創作的過程是意想不到的很 開心,會想以變色龍為主題送給自己,是因為我認為 身為一個設計人,能隨時的變異自己的想法是很重要 的,同時可以很快的適應外在環境,這是我對自己大

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學的期許。

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T h a n k Yo u .


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T h a n k Yo u .




游氏出版社

台科工商業設計系 NTUST ICD

ISBN 2011-2 0 1 7 -5 2 4 7 -5 2 0 N T:6 6 6 $

H K:1 7 0 元

學生價再打七折

「做能在深海裡承壓, 同時還勇敢作夢尋光的小眼虎鯨。」


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