李宜庭作品集

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// 描 圖 紙

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// 逐 一 描 繪

對未來的想像

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Contents 4


Resume –––––>> 6 Project –––––>> 9 Interactive Installations ––>> 23 Graphic Design –––––>> 41 Photography –––––>> 57 –

附件:紀錄光碟/收錄作品

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Resume 學 歷 EDUCATION

>> 國立政治大學廣告學系 >> 雙主修

數位內容與科技學士學位學程

>> 三校(台科、政、師)創新設計實務學程

經 歷 EXPERIENCE

>> 2014-2015 政大數位互動創作實驗室 擔任主席

>> 2014 資策會 智慧化創新服務設計大賽 團隊佳作 >> 2015 政大攝影社 擔任課程長

>> 2015 參與 ideas Taipei「台北聲音地景」工作營 >> 2015 半 half-half 雜誌 擔任攝影與數位出版

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>> 2015 參與 Open HCI 人機互動工作坊

>> 2015-2016 Red Peak Asia 品牌設計公司 設計實習


展 覽 EXHIBITIONS

>> 2013 數位互動創作實驗室期末展演 -The Haunted Lab 數位鬼屋 >> 2014 台大藝術季 -GET LOST 光影環境互動藝術

>> 2014 數位互動創作實驗室期末展演 -Light Space 光雕投影展

>> 2014 政大數位藝術中心 - 日常小革命 數位藝術展 擔任主策展人 >> 2015 政大X書院 - 全家福展覽

>> 2015 政大數位藝術中心 -Alice In WonderLAB 互動投影 >> 2015 松山文創園區 - 三校學程腳踏車產品設計展覽 >> 2015 台科大 IB- 喚體 Open HCI 人機互動展覽 >> 2015 第四屆政大數位內容畢業展覽

專 長 / 擅 長 軟 體 SKILLS 視覺設計 Working

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Illustrator Photoshop Indesign Lightroom Premiere

數位互動

資訊能力

Flash Unity 3D Resolume Area Final Cut Pro After Effects

Arduino Max/MSP Processing JavaScript

Advanced level

Basic level

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Project 9


>> Project

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本作品於 2015 台科大 IB- 喚體 Open HCI 人機互動展覽展出

Team Work PM & 主視覺設計:李宜庭

書櫃書本設計:楊雅筑 蔡昀蓁 程式技術:吳德彥 詹雨謙 音效剪接:陳俊宇

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書 甦 Book Call

新時代的圖書館體驗 - 互動書櫃

“喚醒書的靈魂,給舊書一個和你互動的機會” 媒材:紅外線模組、光敏電阻、馬達、書本

年份:2015


設計理念

我們觀察發現,人在尋找目標(書)時,會無意識觸摸書背,

而觸摸這個動作,是許多人跟館內乏人問津的眾多書們唯一接觸

的機會,如果書有靈魂,他會不會想要在這短暫的觸摸中,抓住 機會與人有更多的互動?

於是我們製作出一個裝置,讓書本反映出人撫摸的行為,從喚

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醒書的靈魂出發,讓書本表現出自己的靈魂與內容,各自有著鮮

明的個性,期許能吸引到隨手喚醒「他」的人們。為了表現書本 的靈魂,每本書都需要有不同的反應,因此我們採取錄下書本內 容的對話聲,使觸摸任一本書時,發出聲音,仿佛在與人對話。

互 動 過 程

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>> Project

<< 展 覽 海 報

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互動設計

利 用 紅 外 線 模 組 感 測 手 指「 撫 摸 」

這個動作的偵測,並用光敏電阻,判

斷當拿取書本時,其他書本也會躁動 (透過馬達推動書本),表達也想被 拿取的心情。

附加價值

希望提升冷門書的曝光率,並扭

轉人對圖書館的刻板印象,「為什麼 圖書館不能有聲音呢?」期望改變圖

書館需保持安靜,單調的環境刺激, 為圖書館這個場域注入一點多元的可 能性。

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>> Project

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Team Work 產品設計、數位行銷:李宜庭 品牌識別、平面設計:林逸晟 產品製作:蕭有為 王映喆 網站宣傳:劉家昇 產品公關:劉維真

指導老師:楊朝龍教授

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本作品於 2015 松山文創園區 - 三校學程腳踏車產品設計成果展展出

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腳踏車手搖杯網

媒材:木心板、繩帶、皮件、掛鉤

年份:2015


想要把飲料放車籃裡,但很怕翻倒? 每一次騎車時,都不知道應該如何放置手邊的飲料

嗎? drinkfixer 能 夠 讓 你 在 幾 秒 鐘 內 輕 鬆 固 定 飲 料: 一拉一掛之間,便能將飲料穩穩的固定在車籃裡,讓你

邊騎邊喝。這個裝置小而精緻,不僅是收納方便,騎乘 公共自行車時使用,平常還能當作背包吊飾,成為你生

活的一部份!我們目前用這個概念推出了兩種不同風格 的裝置,相信你也能找到最適合你的 drinkfixer !

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>> Project

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drinkfixer 官方網站

http://vivimostw.wix.com/drinkfixer


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車籃內裝設示意圖

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Prototype 原型製作

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>> Project

Team Work 數位編輯、UI 設計:李宜庭 互動功能設計:陳佳妤 平面設計:林育柔

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數 位 出 版 半 ha l f- ha l f 雜 誌 數位出版方式:InDesign + Epub + iBooks

年份:2015


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半雜誌為一本發跡於文山區,

關於生活、藝術、文化的雜誌。內 容包含藝術評論、樂團專訪、設計 人專訪、藝文訊息,以及向政大同 學徵稿的攝影照片、詩散文等等。 目前一年兩刊,發行量每期 2000 份。右三圖為紙本實體拍攝。

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>> Project >>

配 合 文 章 內 容( 食 譜 ),

加 入 影 片 和 互 動 動 畫, 增 加 閱讀趣味性。

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介面設計

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重新編排版面,將實體出版的字

體 - 明體改為適合電子裝置的黑體。

增加:使用說明頁設計、翻轉裝

置說明動畫、音樂試聽、訪問摘錄聲 音檔與食譜影片。

補足實體出版未能提供的功能。

將本來只有政大人才能取得的刊物推 廣到政大以外的地方。

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Interactive Installations 23


>> Interactive Installations

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本作品於 2014 台大藝術季 -GET LOST 光影互動藝術展覽展出

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輪 轉 回 憶 T he bi ke 動力裝置/個人作品

媒材:紅外線模組、步進馬達、投射聚光燈、腳踏車

尺寸:400cm x 300cm 年份:2014

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作 品 理 念

這是一台我從水源廢棄腳踏車場撿

回 來 的 車 ,很 多 腳 踏 車 都 在 這 裡 被 遺 忘 。 在 這 裡, 腳 踏 車, 實 不 只 是 單 純 的 交 通

工 具, 有 其 地 方 的 聯 結 意 義, 有 回 憶, 而 這 些 回 憶 仿 佛 腳 踏 車 的 靈 魂, 可 以 使 車 活 過 來, 所 以 做 了 這 個 作 品, 你 眼 前

是 台 自 己 轉 動 的 腳 踏 車, 然 而 影 子 裡 卻 是有人在騎,或是觀眾自己曾經在騎。

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互動設計與說明

我 使 用 Arduino+ 人 體 紅 外 線 感 測

模 組, 感 應 當 人 經 過 時, 腳 踏 車 即 會 自

行 轉 動( 車 上 裝 有 步 進 馬 達 牽 動 鏈 條, 帶 動 腳 踏 車 )。 感 應 人 經 過 的 同 時, 聚

光 燈 打 開, 投 影 出 有 人 在 騎 乘 腳 踏 車 的 畫面。

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>> Interactive Installations

Team Work 美術設計、影音剪輯:李宜庭

程式撰寫:林宇軒 林裕翔 林寬

模型製作:李林溪 曾紀昀 何佩玲

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影字

互動裝置

媒材:Arduino、模型紙、聚光 LED

尺寸:30cm x 30cm x 30cm *5 年份:2014

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作品理念

透過光與影的互動,在碎字間自由

拼組變化,並在螢光紙滿佈的場域中, 創作屬於自己的影字。

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>> Interactive Installations

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互動說明

燈座上裝有超聲波感測與馬達開關,偵測

有人靠近才會啓動,一顆顆刻滿中文字部首的

模型球可自由拿起,翻轉,照在空間上的螢光

紙上,螢光紙會紀錄不同顆球的部首偏旁,使 觀眾可以自由組字。

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>> Interactive Installations

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踩影子

互動裝置/個人作品

媒材:Arduino、蜂鳴片、投射燈

尺寸:200cm x 240cm

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年份:2014


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作品理念 “A pleasant place filled with luscious sound, where we can e s c a p e f r o m t h e r e a l i t y. ” 我總想,光影和聲音之間仿佛存在

著 共 通 語 言, 透 過 踩 影 子 這 個 童 年 遊

­戲 , 影 子 就 像 音 樂 的 符 號 , 光 影 和 聲 音 之間開始對話,跳脫出日常生活。 >>

互動方式與說明:

踩踏影子的不同部位,即會發出不

同 聲 音, 使 用 Arduino 撰 寫 程 式, 觀 眾踩踏影子,以蜂鳴片感測輕重來發出 聲音,完成踩影子會作出音樂的遊戲。

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>> Interactive Installations

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>> Interactive Installations

Team Work 技術串接:李宜庭 剪接影片:李伊

音效剪接:謝君青

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你看到的是_選擇的 投影裝置 Mapping Projection

媒材:Webcam、投影機、紙箱

尺寸:120cm x 120cm x 120cm*2 年份:2014

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正視圖 webcam 投影畫面

被 負 面 資 訊 所

被看似美好

中介的世界

的資訊所中 介的世界

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作品說明

使用 Resolume Area 進行光雕投 影, 投 影 兩 個 正 方 體, 正 中 間 畫 面

利用 webcam 即時投影觀眾所處的 空間。

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作品理念

網路發達、資訊爆炸 , 當我們以為自

己掌握了知識 , 握有資訊的選擇權 , 卻發現自己仍困在他人建構的框架 ,

逃不出方形囹圄。 是誰主宰了我們的 視野 , 又是誰定義了我們的世界 ?

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>> Interactive Installations

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冰箱

錄像藝術/投影裝置/個人作品

媒材:冰箱、投影機

尺寸:120cm x 60cm

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年份:2015


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>> Interactive Installations

展覽現場

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錄像作品投影在冰箱表面,觀眾 總會好奇打開冰箱內部是否真 有人躲藏於內。


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Graphic Design 41


>> Graphic Design

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Filtre Café 品牌設計 品牌識別/產品包裝設計/個人作品 年份:2015

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設計理念

LOGO

Filtre 的理念是幫客戶過濾咖啡,只留下

最好的帶給客戶,概念發想來自咖啡濾紙的波 浪外形,因此在 F 中設計一層又一層的波浪線 條,代表咖啡由上到下過濾,最後流入 F 尾端 的 杯 子 裡, 杯 子 的 手 把 為 Cafe 的 C 倒 寫, 採

取的字體為簡約而圓潤的字體,呈現開放包容 的感覺,視覺上尋求經典卻又不老氣的感覺。

STA N DA R D C H A RAC T E R

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STA N DA R D C O LO R

Font : Fertigo Pro Regular C-76 M-7 1 Y-68 K-34 C-03 M-29 Y-88 K-00 C-11 M-07 Y-18 K-00

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>> Graphic Design

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商品包裝實拍圖

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filtrecafe 官方網站

http://www.filtrecafe.com

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>> Graphic Design

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日常小革命

海報設計/個人作品/ 2014


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Alice In WanderLab

海報設計/個人作品/ 2015

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>> Graphic Design

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Visual Identity 識別設計/個人作品 年份:2014

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LOGO

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l ine s

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H O R I Z O N TA L

VERTICAL

REVERSE TYPE

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l i ne s


STA N DA R D C H A RAC T E R

SIZE

STA N DA R D C O LO R

C-0 M-0 Y-0 K-100

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>> Graphic Design

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Circuit

2015

政大數位內容第四屆畢業製作/個人作品

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Circuit 主視覺設計


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>> Graphic Design

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A1 展覽海報(左)

作品紀錄光碟(右)


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>> Graphic Design

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展覽名牌

90mmx54mm


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>> Graphic Design

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展覽周邊

手工捐印帆布袋(左) 圓形貼紙(右)

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Photography 61


>> Photography

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沒有形狀的風景

五幅連作/黑白底片/個人作品 尺寸:8 x 12 吋 *5 年份:2014

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>> Photography

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廢墟誌

20 幅拼組/黑白底片/個人作品 尺寸:8 x 10 吋 *20 年份:2015

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>> Photography

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創 作 者 封面設計 內頁設計

李宜庭 Akira Lee

2015 年 9 月 Printed in Taiwan ALL RIGHTS RESERVED.

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// 描 圖 紙

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