Diseño Arquitectónico VI

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INCUBADORA DE IDEAS

I

Producir arquitectura con elementos en forma de “L” con la finalidad de redireccionar flujos y crear espacios urbanos confinados relacionados directamente a actividades.

H G F E D

C

+0.20

+0.28 PLAZA DE ARTES NO CIRCENSES

+28.00

J

B +20.20 +20.20 +0.20

a

+20.20

G +0.20

+12.20 +0.20

F B

s

PLAZA DE REPRODUCCION AUDIOVISUAL

a +12.20

PILETA

+15.20

4

AREA DE TEQBALL

AREA DE TEQBALL

+12.20

s

Generar retranqueos en los puntos donde tenemos un flujo peatonal, creando espacios confinados para marcar los ingresos al volumen mediante plazas con actividades que responden al parque y al volumen

+23.20 +0.20

3

-0.80

PILETA

2

PLAZA DE ARTES ESCENICAS

+0.20

+0.20

1 GYM URBANO

K

JUEGOS

INFANTILES

L G

CALISTENIA

H

M

-0.80

+0.00

Generar un volúmen retranqueado de los lados oeste y sur, principalmente del lado oeste por la residencia existente, para asi poder generar un volumene que respire de sus colindancias.

Mantener la linealidad del parque y acentuar la importancia de la arquitectura para el mismo, generando un elemento que vuele sobre el parque con la finalidad de demostrar que el parque crece en diferentes dimensiones.

Generas vacios en el volumen con la finalidad de permitir que el parque urbano se integre a volumen y genere de esta manera la extencion del parque en sentido vertical.

Andres Lara Vallejo


ANDRÉS LARA VALLEJO


INCUBADORA DE IDEAS JIPIJAPA - UIO - EC


Este proyecto arquitectónico se encuentra ubicado en la ciudad de Quito en el Barrio Jipijapa. La intención de este proyecto es funcionar como un complemento al plan “Luces de Pichincha”, principalmente a la plaza de toros y a su futuro cambio de función propuesto en el plan, por este motivo, se decide generar una incubadora de ideas. La intención de este proyecto es generar un Hito reconocible para el barrio, el cual complementa las actividades de la plaza de toros dirigido para un público alternativo. Este espacio se enfoca en el aprendizaje, la exposición y el entretenimiento para grupos sociales alternativos, con la intención de generar un Hito al final del plan Luces de Pichincha.

ESTRATEGIAS DE DISEÑO DEL OBEJTO ARQUITECTONICO

Nivel Macro

Nivel Micro

HITO BARRIAL

Crear un nuevo perfil urbano en la ciudad generando un hito a nivel barrial que complemente los equipamientos de la Plaza de toros pero no compite con la misma. Perfil urbano existente

CONDICIONAR FLUJOS

Captar los flujos existentes y condicionarlos al interior del proyecto a espacios confinados que activan la planta baja del proyecto con comercio y actividades complementarias al barrio Condicionar flujos

RIO COFANES

RIO COCA

TERRENO

AV. EL INCA

RIO COFANES

RIO COCA

TERRENO

AV. EL INCA

BOSQUE URBANO

Triplicar el áea pública en varias dimenciones subsuelo, pb y plantas superiores proponiendo la extencion del parque lineal.

Bosque Urbano

Perfil urbano Propuesta PARQUE LINEAL LOTE DE INTERVENCIÓN

PARQUE LINEAL LOTE DE INTERVENCIÓN

Parque Vacios Vacio Organizador


CRITERIOS DE IMPLANTACION Retiros de las colindancias

Colision de Flujos Ingreso Generar un volúmen retranqueado de los lados oeste y sur, Generar retranqueos en los puntos donde tenemos un principalmente del lado oeste por la residencia existente, para flujo peatonal, creando espacios confinados para marcar asi poder generar un volumene que respire de sus colindan- los ingresos al volumen mediante plazas con actividades que responden al parque y al volumen cias.

Forma / Volumetria

Producir arquitectura con elementos en forma de “L” con la finalidad de redireccionar flujos y crear espacios urbanos confinados relacionados directamente a activi-


Generar espacios público el cual aparece como parte del volumen que es un equipamiento semiprivado. Parque 3D Volúmen

I H G F E D

C

+0.20

+0.28 PLAZA DE ARTES NO CIRCENSES

+28.00

J

B +20.20 +20.20 +0.20

a

+20.20

G +0.20

+12.20 +0.20

F B +23.20

s

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PLAZA DE REPRODUCCION AUDIOVISUAL

a +12.20

PILETA

+15.20

4

AREA DE TEQBALL

AREA DE TEQBALL

s

+12.20

3

-0.80

PILETA

2

PLAZA DE ARTES ESCENICAS

+0.20

+0.20

1 GYM URBANO

K

JUEGOS

INFANTILES

L G

CALISTENIA

H

+0.00

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-0.80


Extender el parque urbano en diferentes dimensiones generando espacios verde en altura con la finalidad de generar una tridimensionalidad del mismo en el proyecto.

HERRAMIENTAS DE PROYECCIÓN DEL ESPACIO PÚBLICO

Se intenta llevar todas las visuales al interior del proyecto, primero utilizadon al elemento arquitectonico como el objeto que sobre sale como un hito barrial, y segundo diseñando espacio público de calidad que fomente su uso.

Emplear las actividades para dar Caracter al espacio público.

Generar una corelación entre el espacio verde del parque y los usos de la incubadora de ideas, creando vacios en el volumen que sean parque y se relacionen directamente a los diversos del volumen, consiguiendo que el volumen integre al parque dentro de si. Parque 3D Espacios Funcionales

Generar una relación de actividades en diversos niveles, generando vacíos internos que generen relaciones visuales que conecten diversas actividades las cuales funcionan de forma similar, para generar una mejor conexión espacial y experiencias para el usuario.

N+ 26.00

N+ 22.00

PARQUE URBANO

N+ 18.00

TATTOO SHOP

N+ 16.00

EXPOSICION DE COMICS

PUENTE PARQUE N+12.00

EXPOSICION ALTERNATIVA

BAÑOS

N+ 8.00

BAÑOS N+ 4.00

N+ 0.00

NUCLEO

LOBBY

LOBBY

PISTA DE SKATE

ESCALADA


MAS DETALLES DEL PROYECTO


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