EXPLORATION DIGITAL CORPS ET NUMERIQUE COLLABORATION CREATIVE
CORPS ET NUMERIQUE
COPRS ET NUMERIQUE INTRODUCTION
L’humain se modifie, explore son corps, ses limites et repense sa définition. Une tendance qui prend racine dans le courant du transhumanisme. Entraînant de nombreuses questions éthiques mais aussi anthropologiques. Alors, dans quelle mesure les nouvelles technologies influencent-elles notre rapport au corps ?
3/16
COPRS ET NUMERIQUE 1. INTERNET OF HEALTHY THINGS
Etre en bonne santé est une aspiration essentielle de notre société. L’usage des technologies numériques semble modifier en profondeur nos comportements vis-àvis de la maladie. L’homme multiplie les stratégies pour suivre l’évolution de sa santé, surveiller ses données et celles de son corps. Notre pratique se divise en une multitude d’outils intelligents, rassemblés sous le nom de wearables, pour en apprendre toujours davantage sur notre corps et notre façon de vivre. Créant ainsi un rapport de complémentarité avec la machine.
4/16
COPRS ET NUMERIQUE 1. INTERNET OF HEALTHY THINGS Le designer Scott Smith a prototypé un écran d’échographie qui se porte tout le temps de la grossesse et qui connecte les parents au fœtus, permettant d’interagir avec lui et de l’observer grandir.
Google X a dévoilé un prototype de lentilles connectées visant à fluidifier les techniques de prélèvement sanguin pour les malades chroniques, et en particulier ceux souffrants de diabète.
Sortie le 21 janvier 2014. The Second Machine Age est un livre de deux professeurs en Digital Business au MIT, qui tentent d’expliquer comment l’homme et la machine rentrent dans un rapport de substitution et dans quelle mesure l’homme peut de moins en moins s’en passer. “we are beginning to
automate a lot more cognitive tasks, a lot more of the control systems that determine what to use that power for. In many cases today artificially intelligent machines can make better decisions than humans.”
Le Lumo lift est un objet connecté qui se porte à la poitrine et alerte son utilisateur quand celui-ci ne se tient pas droit.
5/16
COPRS ET NUMERIQUE 2. BODY HACKING
Une complémentarité qui devient fusion, pour transformer son corps en un outils « bionique » toujours plus performant. Un courant qui s’illustre par la pratique du Body Hacking. Une démarche de modifications corporelles à l’aide d’outils numériques, qui vise à doter le corps de fonctionnalités nouvelles, à enrichir ses sens et dépasser ses limites physiques. Le corps, « le premier instrument de l’homme » (M. Mauss) est devenu support de l’innovation numérique. Bien que portées par la recherche scientifique, ces questions poussent des individus, dans une logique DIY, à transformer, à hacker eux-mêmes leur corps. Par ailleurs, cette tendance s’inscrit dans le courant de pratiques plus anciennes, comme le tatouage et la chirurgie. Mais aujourd’hui, audelà du corps-image et de ses objectifs esthétiques, le Body Hacking vise le dépassement et la performance.
6/16
COPRS ET NUMERIQUE 2. BODY HACKING
Les nouvelles technologies explorent notre rapport au genre et à celui d’autrui. Afin d’imaginer et concevoir le monde à travers les yeux de quelqu’un d’autre, et nous aider à comprendre les hommes qui nous entourent, et surtout à se comprendre soi. Gender Swap est une installation artistique qui permet de changer de sexe grâce aux Oculus Rift.
Cyril Fievret est parti à la recontre de ces « pirates de l’humain » qui utilisent la technologie pour transformer leur corps et en redéfinir les contours ou les fonctions.
L’artiste Anthony Antonellis s’est fait insérer un « netart implant » dans sa main. Cette puce RFID stock des images et des gifs choisis par l’artiste.
MECANHUMANIMAL est une exposition d’ Erik Bilal, sur les thèmes de « l’humain », « la machine », « les conflits », « l’animal » et « la planète ». 7/16
CORPS ET NUMERIQUE FUTURE INSIGHTS
Prendre sa santé en main. Crédibilisés par leur propre expérience les individus deviennent en quelque sorte des médecins-amateurs grâce à cette « technologie de la confiance ».
Ultra-personnalisation des datas : comprendre plus justement ses besoins Revaloriser les interactions corps et machines.
8/16
COLLABORATION CREATIVE
COLLABORATION CREATIVE
INTRODUCTION
Autant de réflexions sur le vivre ensemble et le faire ensemble, qui embrassent tous les domaines de la vie sociale, au sortir de ces temps troubles amenés par la crise financière : consommation, éducation, vie culturelle. Un élan collectif se normalise, des hybridations se créent pour apporter de nouvelles solutions, ne nouvelles expériences, de nouvelles sensations.
10/16
COLLABORATION CREATIVE
1. LE FAIRE ENSEMBLE
La maturité des usages technologiques et la profonde modification de nos modes de vie sont à l’origine de cet élan collaboratif, aux aspirations plus humaines et plus créatives. Cette volonté de créer ensemble est fondée sur la « recapacitation ». Il s’agit de créer des communautés de savoir, c’est à dire autour d’un savoir-faire, d’une capacité partagées avec d’autres, afin de favoriser des initiatives créatives et moins consuméristes. Augmentent ainsi la capacité des gens à favoriser la création etg l’innovation.
11/16
COLLABORATION CREATIVE
1. LE FAIRE ENSEMBLE Nous assistons à l’expansion d’espaces physiques de collaboration ouverts à tous. En décembre 2013, le parlement brésilien a créé un « hacker lab » au sein de ses locaux. Les hackerspaces, lieux marqués par l’idéologie du faire et du libre, explorent de nouvelles sphères. Il y a cette volonté de vouloir travailler ensemble, cassant les barrières hiérarchique pour renouer des relations plus humaines.
Après les divers bouleversements de la crise, de nouvelles formes d’organisations se mettent en place. Ainsi, l’usage et le partage prennent le pas sur la possession et l’accumulation des bien, comme le montre l’essor de la consommation collaborative. Ce sujet a inspiré le projet collaborative-cities, un tour du monde tour du monde des villes collaboratives pendant lequel de nombreux projets on été découverts.
Magazine lancé en octobre 2013, Sicialter est un magazine digital consacré à l’économie nouvelle génération et aux créateurs de solutions innovantes.
L’open source et l’open data se déclinent en de nouveaux termes, dont celui de l’open science. Hack You Phd est une communauté de doctorants, chercheurs, designers (…) formée autour d’une action : faire financer sa thèse par crowdfounding, l’écrire collaborativement sur pirate pad et la publier en open acess. 12/16
COLLABORATION CREATIVE
2. INTERACTIONS HYBRIDES
Nous assistons à des hybridations entre des univers autrefois dichotomiques. Le concret est au cœur de l’esthétisation des pratiques artistiques, expérimentales et marchandes. Ainsi, la technologie s’allie à la mode, à la littérature, pour des créations sensorielles d’un genre nouveau. L’art et la science vont plus que jamais de paire, soucieux d’explorer les interactions avec autrui, avec soi et avec le monde qui nous entoure.
13/16
COLLABORATION CREATIVE
2. INTERACTIONS HYBRIDES
Créateurs et scientifiques travaillent ensemble pour créer de nouvelles matières textiles qui soient à la fois performantes, interactives et esthétiques. Ying Gao s'intéresse à l'interaction entre l'humain et son environnement. «C'est un concept abstrait,
immatériel que je cherche à transposer dans des vêtements qui sont, pour leur part, très concrets».
Ce prototype intitulé « Sensory Fiction » associe un livre "augmenté" et un gilet connecté. Ses créateurs veulent faire ressentir au lecteur les émotions et sensations que les protagonistes vivent tout au long de l'histoire. Une évolution de l’usage du livre qui relève d’une performance littéraire et numérique.
Placer l’usage au centre des réflexions, c’est croiser des expériences multiples, marier en permanence des exigences qui étaient auparavant distinctes. L’inspiration vient de partout, et les designers pratiquent cette hybridation entre des exigences qui étaient auparavant distinctes : d’une part fonctionnelles et utiles, d’autre part poétiques, sensitives et narratives. C’est ce que le sociologue Gilles Lipovetsky nomme l’hybridation artiste, qui triomphe aujourd’hui et construit l’esthétisation hypermoderne du monde. 14/16
COLLABORATION CREATIVE
FUTURE INSIGHTS
Casser les barrières hiérarchiques pour retrouver des relations plus humaines. Avoir accès plutôt que posséder, l’usage prend le pas sir la propriété.
Se réunir pour créer autrement, hybrider les genres et les apports. Apporter du sens et des émotions à l’esthétique.
15/16
METHODOLOGIE DE RECHERCHE ET D’ANALYSE
Recueil de données qualitatives et concrètes sur le digital (blogs, magazines alternatifs, réseaux sociaux…), à l’aide d’outils de veille et de curation. Identification des plateformes à explorer (vérification des sources et analyse de leur pertinence).
Constitution d’un corpus (visuel et textuel).
Analyse des phénomènes émergents au prisme des sciences sociales
Dégagement d’une tendance à finalité prospective (cahier) et /ou conseil.
16/16