Amin Badran's Portfolio

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Le départ

LE PARCOURS D’AMIN BADRAN UQAM



De la p poignÊe g de p porte À la porte de la ville


TABLE DES MATIÈRES


06 LET TRE D’INTENTION 12 L’INTERSTICE 08 LA NO. 8 BAH-KNOB 11 LE PAPIER 14 LA MAISON DANS L’ARBRE JOURNAL 18 L’USINE ALIMENTAIRE 22 L’ÎLOT MONTRÉALAIS

24 LE NOUVEAU NOMADE


LET TRE D’INTENTION L’architecte est un sociologue artiste dont le canevas est la terre et dont la palette de couleurs est l’humain. Il lui laissera un héritage sans jamais ne l’avoir rencontré. L’ampleur de la responsabilité sociale d’un architecte est ce qui alimente ma passion d’apprendre et d’évoluer en tant que designer. Je m’intéresse énormément au lien entre la forme bâtie et le comportement humain. Je suis impatient de développer de nouvelles manières de penser et de m’ouvrir à des méthodes différentes de concevoir et d’exprimer des idées. Pour moi, chaque geste formel est déclencheur d’émotion, c’est pourquoi chaque intention doit être réfléchie pour créer l’atmosphère et le sentiment escomptés. Que ce soit lors de la conception d’un objet, d’une maison, d’un bâtiment, d’un parc ou d’un plan directeur, je crois que le concepteur doit partir d’une philosophie précise qu’il gardera cohérente à travers les nombreuses étapes de sa création. Un projet atteint un niveau d’intérêt élevé lorsqu’il parvient à générer des liens sociaux grâce à sa forme tout en répondant à son environnement. La forme remplie alors son rôle d’outil

06

architectural pouvant tisser des liens entre les gens. De plus, l’impact écologique de la création doit être pris en considération. Ces différents aspects à l’unisson créent une architecture vivante en symbiose avec son habitat est alors créée. Cela m’amène à l’un de mes points d’intérêt particulier dans la conception qui est celui de l’interaction entre les éléments qui régissent un espace. La relation entre deux ou plusieurs composantes arbitraires qui se réunissent crée une nouvelle entité générant un potentiel infini de possibilités qu’un élément ne pourrait fournir seul.


Expérience professionnelle Technologue en architecture Julien Bélanger Carrière Architectes de Nov. 2014 à présentement

Production et présentation de documents pour client et permis, incluant des rendus 3D Production de plans et détails d’exécution Résolution de problèmes techniques et propositions d’aménagement Travaillé sur des projets pour : _ Rio Tinto dans la tour Deloite _ Tour Oxford _ Complexe Desjardins _ First Capital _ Netligent & Cologix

Assistant technicien en muséolgie Centre de design Université du Québec à Montréal de Oct. 2015 à présentement

Construction et assemblage d’expositions Modélisation 3D des expositions Travaillé sur des projets tels que : _ Pour les gens, pour la terre _ par Foster and Partners _ Montréal et le rêve géodésique _ par Buckminster Fuller _ Habitat ‘67 _ par Moshe Safdie _ Lignes topographiques _ par Arthur Erickson _ Une architecture du Québec moderne _ par Papineau Gérin-Lajoie Le Blanc

Assistant technicien Technologie de l’architecture Cégep de Saint-Laurent de Oct. 2012 à Jun. 2014

Gérer le prêt du matériel du département Assister les étudiants dans leurs difficultés en modélisation 3D Suggérer aux étudiants différentes techniques de construction de maquettes

Éducation Bach. Design de l’environnement Université du Québec à Montréal de Sept. 2015 à Jul. 2018

Technologie de l’architecture Cégep de Saint-Laurent de Sept. 2011 à Jun. 2014

Compétences

Intérets

Linguistiques

Francais, Anglais, Arabe

Informatiques

AutoCAD, Revit,Sketchup, V-ray, KeyShot, InDesign, Photoshop, Illustrator, Microsoft office

Architecturales

Développer, élaborer et présenter des projets architecturaux Générer des plans et des détails d’exécution Grande connaissance en systèmes de construction d’enveloppe Bonne compréhension des systèmes structuraux et mécaniques Art, photographie, design graphique, sociologie


LA BAH-KNOB

08

Croquis à main levée, modèles en polystyrène et en bois, moule en plâtre, sketchup, keyshot, photos, photoshop Remis à : prof. MAURICE CLOUTIER Fait par : Amin Badran + Sébastien Bergeron Échelle : 1_1 Durée : 4 semaines


De bec-de-cane à poing À la suite d’une recherche sur les formes et l’ergonomie de différentes poignées de porte existantes, nous avons découvert un besoin dans le marché de créer une collection qui possède un bec-de-cane et un poing qui dialoguent ensemble de manière cohérente. Nous avons donc créé une poignée épurée et ergonomique, qui suit l’angle auquel la main se dépose dessus pour épouser sa forme et entamer l’ouverture de la porte en un seul geste. Ce même angle suit le cercle de la poignée de porte pour aider à saisir et tirer la porte facilement.

La poign La gnée ée

Angle de 50 °


Retour à l’essence Au sein de cet atelier expérimental de la forme et de la matière, nous avons été mendatés de créer un cube avec la substance de notre choix. C’est alors que nous avons basé notre exploration sur le développement de notre propre matériel, en tentant de donner une seconde vie à un objet présent dans notre quotidien. Cet objet est le papier-journal. Nous l’avons imbibé d’un mélange de colle blanche et d’eau pour fournir la densité nécessaire pour rapporter ce matériel à sa forme originale, le bois. L’intention était de créer notre propre essence. Elle serait unique grâce aux contenus différents dans chaque journal. Cette matière peut donc générer une palette de couleurs différente à tous coups pour finalement créer des pièces de mobilier uniques. Sous forme de cube, en quête de simplicité, le matériau présente son potentiel à être psychédélique à l’extérieur lorsque poli et systématique à l’intérieur lorsque scié montrant les veines tel un morceau de bois.

Papier _ 16 16-0 082 823 3


LE PAPIER JOURNAL

Le cub be

Papier journal, colle blanche, photos, photoshop Remis à : GUILLAUME SASSEVILLE Fait par : Amin Badran + Christophe Aubry Échelle : 1_1 Durée : 4 semaines

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L’INTERSTICE NO. 8

12

Croquis à main levée Remis à : ALAIN ARCHAMBAULT Fait par : Amin Badran Échelle : 1_100 Durée : 2 semaines


Plan du 1er étage

L’intégration

L’ex L’ exté ex téri té r eu ri ur

Mandaté de créer une résidence secondaire sur le terrain d’une habitation moderne iconique de notre choix, j’ai choisi le Case Study House 8 de Ray et Charles Eames pour ses qualités spatiales intérieures et extérieures, mais aussi pour l’idéologie derrière leur exploration. Ils voulaient créer un système facile à reconstruire pour démocratiser le design en permettant à tous de construire leur propre maison préfabriquée. Afin de pousser leur initiative, j’ai remis en question la nécessité de recouvrir ou d’envelopper certains espaces dans un climat comme le leur. C’est alors que j’en suis venu avec une solution très accès sur l’espace extérieur, avec une cuisine recouverte par un toit et une salle à manger externe, tout en respectant la trame rigide imposée par l’architecte.

Volumétrie

Plan du rez de chaussé

Coupe transversale

Élévation Sud

Élévation Est


LA MAISON DANS L’ARBRE

14

Croquis à main levée, modélisation 3D à l’aide de sketchup, rendus, v-ray, photoshop Remis à : prof. NICOLAS REEVES Fait par : Amin Badran Échelle : 1_100 Durée : 7 semaines


Fragmantation par programme et niveau sonore

Prriv Priv i acité

Collec Collect ctivité

La montée Situé au Centre d’accès à la nature de l’UQAM près du Lac-supérieur, le programme de bioécologie de l’université a l’intention de construire un nouveau pavillon. Le site se trouve sur une colline escarpée donnant une superbe vue dès l’arrivée sur un ruisseau. L’intention est d’offrir une expérience unique pour les futurs étudiants en créant un pavillon qui les fera retomber en enfance. Inspiré par le lieu pour lequel les enfants laissent leur maison pour aller jouer et développer leur imagination en embarquant sur un voyage entouré de feuilles d’arbres, créant une

forte relation avec la nature,, la maison de l’arbre. Étant un terrain de jeu vertigineux, ce pavillon essaye de recréer cette sensation entre ses espaces et dans son expérience de dortoir. Les chambres sont accessibles par des échelles, la salle de séjour surplombe l’atelier et chaque niveau possède son accès à un espace extérieur. Les volumes du pavillon interagissent ensemble en créant des espaces vivables entre eux. L’entrée du pavillon se veut modeste pour ne pas dévoiler le projet en entièreté à l’utilisateur, mais de lui laisser la chance de le découvrir posément.

Création Cré de liens visuels et d’espaces extérieurs xtérieurs

Volumétrie

L’arrivé ée Coupe transversale


Toit vert _ Panneaux solaires

2e étage _ Vestibule _ Salle à manger _ Toit terrasse avec portes de garage + _ Chambres à coucher accédées par échelle

1er étage _ Salle d’étude _ Cuisine _ Salle à manger _ Espace de vie + _ Vestibule _ Salles de bain _ Espace de lecture

Mur de soutainement Système de filtration naturel de l’eau recueillie par la montagne afin de la recolter dans le bassin en dessous de la passerelle qui sépare les trois volumes Terrasse _accès au 1e étage

Rez-de-chaussée

Axonometrie éclatée

_ Atelier intérieur avec portes de garage _ Espace de rangement _ Salle de bain _ Atelier extérieur _ Salle à manger extérieure + _ Espace de jeu _ Salles de bain _ Dortoir


L’experience Vu que l’extérieur jouait un grand rôle dans le développement de ce pavillon, il importait que chaque niveau possède un accès à un espace extérieur. S’appuyant sur cette vision, une série d’environnements différents ont été créés. À côté de l’entrée principale à l’étage supérieur, il y a une extrusion de la salle à manger à l’extérieur pour créer ce plateau agissant tel un belvédère, donnant aux utilisateurs le sentiment de flotter dans la forêt. Au premier étage, tandis que la salle à manger est confrontée à la vue vers le lac au sud, la zone d’étude fait face à un environnement plus calme avec ses fenêtres positionnées à un mètre de distance du mur de soutènement en pierres extraites du site. La salle de séjour, elle, est extrudée derrière le pavillon pour un environnement extérieur protégé. Au rez-de-chaussée, l’atelier possède trios portes de garage lui permettant de s’ouvrir vers l’extérieur agrandissant sa superficie vers le plein p air tout en restant couvert par le volume central. À côté se trouve un espace extérieur entouré de trois parois sans toit.

Vue des espaces extérieurs

Vue de la cuisine _ 1e étage

L’accès aux chambres


L’USINE ALIMENTAIRE

18

Croquis à main levée, modélisation 3D à l’aide de sketchup, rendus, v-ray, photoshop Remis à : Randy Cohen Fait par : Amin Badran + Thierry Lévesque Échelle : 1_100 Durée : 7 semaines


Bar Re estaurant

Appartements s

École culinaire e Jardin Soupe populaire p

Parc

Marché

Programme

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Rue O

L’usine alimentaire vise à rassembler les gens autour de la nourriture, par conséquent, il était important que le marché qui est public englobe l’école et le restaurant pour exposer le processus de création. Le programme a été fragmenté selon la vue, l’ouïe et l’odeur. L’école culinaire est enveloppée de verre pour garder le lien visuel entre le marché et l’école tout en arrêtant le son. Le restaurant est entouré d’une clôture qui permet à l’odeur et le son de voyager. De plus, afin de rendre le marché plaisant pour tous, la fin de son parcours mène à un parc sur le toit qui redonne un espace vert à la communauté.

Rue

Situé sur un site entre Saint-Dominique et SaintLaurent, nous avons été assignés à concevoir une nouvelle école culinaire, y compris un restaurant et un marché. Inspiré par le programme, la pente de la rue et la variété d’expériences culturelles possibles sur Saint-Laurent. Historiquement, ce boulevard a été développé grâce à des vagues de migration, pour enfin devenir la destination de loisirs que nous connaissons aujourd’hui.

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Le voyage

La forme

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Inspiré du grand bazaar d’Istanbul et de la pente de Saint-Laurent, le marché est constitué d’une rampe labyrinthique continue qui contourne l’école et le restaurant résultant en une forme qui ressemble à deux danseurs soufis portant la même jupe.

Plan du site


Plan du sous-sol

Plan du rez-de-chaussée

La collision L’intention première de ce bâtiment est de réunir les gens. Des liens visuels et des rencontres sont créés par l’interpénétration de deux volumes rectilignes qui pénètrent une rampe ondulée qui s’écoule autour d’eux. Cela permet à l’école culinaire de s’afficher comme une machine en marche, montrant son mécanisme. Nous espérons que les clients du marché soient inspirés et intéressés à la haute gastronomie.

Élévation Saint-Laurent

Pour ce qui est de la structure de cet élément flottant, nous avons élargi et approfondi les gardes-corps afin qu’ils servent de poutres habitables. Ils reposent sur les murs aveugles de chaque extrémité. Au niveau du trottoir, nous avons placé la même rampe pour inviter le piéton à la suivre en lui donnant l’impression d’être déjà dans le projet. La superposition des textures et des volumes crée l’ambiance recherchée avec le bruit visuel qui rappelle à l’utilisateur d’un bazar bondé sur une colline à Istanbul.

Vue du restaurant _ 3e étage


Plan du 1e étage

Plan du 2e étage

Plan du 3e étage

L’in L’ inte in tera ract ra ctio ct ion _ 2e étage io


L’ÎLOT MONTRÉALAIS

22

Croquis à main levée, maquette en carton, photos, photoshop Remis à : prof. PHILIPPE LUPIEN Fait par : Amin Badran + Stéphanie Voyer Bernier Échelle : 1_1000 Durée : 7 semaines


La ruelle Située à la porte d’entrée de Montréal, sur un site enclavé entre Peel, de la Commune, et Bonaventure, il était nécessaire que la forme de cette tour respecte l’histoire et la population de sa ville. L’élaboration du plan d’urbanisme de Montréal a créé une manière unique d’occuper l’interstice engendré par l’îlottype. La ruelle est devenue un lieu de rassemblement pour les voisins et de jeu pour les enfants. L’intention de la tour est de montrer aux nouveaux arrivants qui est Montréal avec trois ruelles verticales qui interagissent ensemble. L’angle du volume central est parallèle à la rue Sainte-Catherine pour créer une relation entre le centre-ville et un lien symbolique au parallélisme riverain du plan d’urbanisme de Montréal. Il ajoute également une complexité intéressante à la tour en créant une tension entre les volumes qui s’imbriquent entre eux.

Voir et être vu Volumétrie éclatée

La tou o r mo ont ntré réal alai aise se


Coupe

Le nécessaire Lors d’un atelier d’une semaine, le mandat était de produire un modèle 3D d’un espace habitable inspiré par un objet de notre choix qui est dessiné en mode filaire. Nous avons choisi le clavier d’un ancien téléphone que nous avons dessiné, puis explosé pour ensuite y ajouter une ligne de sol. Nous nous projetons dans un avenir où le travail n’est plus effectué par des humains. Ils n’ont donc plus besoin de vivre dans un seul lieu, cependant, le climat est devenu très erratique. Ces deux facteurs mettent en question le but et l’enveloppe d’un bâtiment. Cela nous a guidés dans l’élaboration d’un système structurale où les nouveaux nomades peuvent façonner leur propre habitat temporaire dans cette ville où l’environnement bâti est simplement un abri contre les rigueurs du climat et un ensemble d’expériences architecturales.

Ville e d’ d’Ak Akab aba a _Anné née e 27 2781 81


LE NOUVEAU NOMADE

La vie dan La ans s l’ l abrii

Maquette en carton, bois et fillet, photos, photoshop Remis à : GUILLERMO GARITA et prof. CAROLE LEVESQUE Fait par : Amin Badran + Maxime Beaulieu + Antoine Lacoursière Échelle : 1_1000 Durée : 1 semaine

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Au pla ais isir ir


trapĂŠd eL

par

Amin Badran

adr. 42 croissant Columbia, D-D-O, Mtl, Qc eml. aminmoh2003@hotmail.com cell. 514-839-9044


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