Juegos tradicionales

Page 1

Juegos tradicionales


Juego tradicional El pañuelo

• Cantidad de jugadores: en este juego hay dos equipos que van

a

competir,

cada

equipo

con

igual

número

de

participantes. • Donde se juega: en el exterior. • Temporada donde se juega: todo el año. • Objetos a utilizar: un pañuelo o un pedazo de tela. • ¿Acompañado de melodía?: No. • Modo de juego: en el medio del terreno utilizar, debe trazarse una raya en cuyo extremo se posiciona un jugador que es el que va a sujetar el pañuelo, y también hará papel de juez. A cada jugador de ambos grupos, se le designa un número, empezando desde el uno hasta el último número que haya de participantes. A continuación el juez deberá decir un número y han de salir de cada equipo el número dicho por

2


el juez. Cuando el jugador haya llegado hasta el pañuelo, el más rápido deberá recogerlo y salir corriendo hacia su terreno, debiendo evitar ser atrapado por el participante contrario. Si lo logra entonces quedará eliminado el rival del equipo contrario.

Juego tradicional el gato y el ratón

Tipo de organización: se organiza en un círculo cada jugador tomado de las manos, y afuera del círculo se sitúa a un jugador que tomará la función del gato, luego dentro del círculo se posiciona otro jugador que hará el papel de ratón.

• Desarrollo: Cuando el juego empieza el gasto le habla al ratón de la siguiente manera: — ¿ratoncito que te gusta comer? — Queso

3


— ¿me das un poco? — No — pues entonces te devoraré En ese justo momento el jugador que hace papel de gato debe empezar a perseguir al ratón, los niños del círculo cuando el ratoncito esté dentro del círculo, deberán impedir que el gato entre, pero si el gato logra penetrar, los jugadores deberán darle salida rápido al ratón y a su vez impedirán que el gato salga. Si el gato logra atrapar al ratón, entonces los jugadores deben invertir los papeles.

Juego tradicional la gallinita

Número de participantes: grupo. Lugar en donde se juega: en el exterior Momento para jugar: según clima. 4


Objeto que se deben utilizar: paño del. ¿Acompañado de una canción?: No. Reglas para jugar: el jugador debe hacer de gallina ciega. Se debe tapar los ojos con un pañuelo como para que no pueda ver nada. Lo demás jugadores tienen que hacer un coro en torno al jugador, cantando lo siguiente. “Gallinita ciega, ¿has perdido algo? (En coro). El jugador que hace de gallina debe contestar “una aguja y el dedal”. Los jugadores del coro dicen tienes que dar tres vuelta y lo encontrarás! Cuentan 123 y le dan la vuelta. El jugador que hace de gallinita daba la vuelta sobre sí mismo, con los brazos extendidos hacia el frente y debe intentar atrapar a alguien del coro. Los demás jugadores deben evitar ser atrapados, también pueden tocar el jugador para desorientarlo. Cuando el jugador que hace papel de gallinita da con alguien. Debe adivinar de quién se trata sólo tocándole la cara. En caso de que así el jugador tocado se convertirá en la gallinita.

5


Las Canicas

Variantes de nombre: EL GUA, LAS BOLAS

Cantidad de jugadores: De 2 a 5.

Lugar para jugar: Exterior.

Temporada de juego: primavera y verano. El terreno de juego debe estar seco OBJETOS a utilizar Canicas, que por lo generar se compraban por docenas en ventorrillos

Reglas para jugar: Los jugadores crean un agujero de alrededor de 12 cm. de ancho en el suelo e y unos 8 cm. de profundidad, por lo general llamado ‘gua’. Luego de marcar la raya de tirada a unos 2m de distancia del ‘gua’, los jugadores debían tirar sus canicas en el mismo. El jugador que lograba meter la bola es la que empieza el juego, si ninguno lo logra, dará comienzo la que se haya aproximado en mayor medida. Entonces, se miden dos palmos y medio

6


desde el ‘gua’, la canica se sitúa entre el dedo índice y el pulgar, y tras apuntar a la canica de la persona contraria, se lanza. Si golpea a la otra canica, debe tratar de volver a introducir la suya propia en el ‘gua’. En el caso de que fallara, uno de los contrarios lanzaría su canica tratando de golpearla, y si tuviera éxito debería también introducir la suya propia en el ‘gua’.

Juego tradicional Pase misi

• Cantidad de jugadores: en grupo • Lugar para jugar: exterior e interior. • Temporada de juego: todo el año. • Objeto utilizado: ningún • Modo de juego: se eligen dos jugadores que conformarán un arco donde deberán pasar el resto de los demás participantes cada uno de los participantes, deberá elegir

7


el nombre de un color, una ciudad o un río, y luego deberán arrastrarse de las manos levantándola simulando un puente. Los demás jugadores deben sujetarse por la cintura, formando una fila y caminando por debajo del arco, mientras canta más siguiente melodía:

“Pase misí, pase misá, por la Puerta de Alcalá, los de adelante corren mucho, los de atrás se quedarán”.

8


El Aro

• • • •

NÚMERO DE Jugadores: Se juega individua o con varios niños. Lugar para jugarlo: En el exterior. Temporada en la que se juega: Siempre (Depende del clima). Objetos con lo que se juega: Un Aro y vara de metal. REGLAS DEL JUEGO: radica en hacer mover en una superficie, un aro con una vara de metal generalmente con el nombre de guía, esta barra en su punta posee forma de arco que sirve para agarrar el aro. VARIANTES: tras definir la meta se pueden hacer carreras con el objetivo de quien puede llegar más rápido a ella y sostener el aro durante más tiempo sin que se caiga. ANÉCDOTAS: Los muchachos se hacían sus propios aros y era característico el sonido de metal que produce al rodar el aro.

9


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.