советские аркадные игры 02/ 1
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
введение
02/ 3
введение советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
02 советские аркадные игры
▪ К аркадам можно отнести игры, имеющие примитивный сюжет и графику, которые имеют мало чего общего с реальностью. Зачастую аркадами называются игры для аркадных игровых автоматов, а название самого жанра произошло от анг. слова arcade (крытая галерея магазинов, где традиционно размещались аркадные автоматы). Игры не требовали знания языка, а для старта было необходимо лишь пустить монетку в щель монетоприемника. Первые такие автоматы появились в СССР еще в начале 70-х годов, а где-то спустя десять лет были созданы отечественные поноценные аркады с интересной многоуровневой системой и яркой графикой.
главной целью аркад было собирание очков, различных бонусов и выигрыша «призовой игры». ▪ Идеи игр чаще всего были взяты с зарубежных образцов и адаптировались под советские представления и персонажей русских сказок. Многие игры были очень популярны в Советском Союзе, несмотря на преимущественно скромную графику и примитивность эффектов. Да и сравнивать было не с чем, ведь зарубежные изделия в страну не завозились. Именно в игровых автоматах были зачатки основных игровых жанров, полуычивших развитие уже на компьютерах.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
игровой автомат «магистраль»
спортивные аркады
02/ 5
спортивные аркады
система рекордов мотивировала улучшать свои результаты, проявляя всю ловкость, упорство и сноровку игрока.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
спортивные аркады
▪ В игровых автоматах со спортивными аркадными играми имитировались реальные спортивные дисциплины, как индивидуальные так и командные. Самыми популярными были гонки. Для игры на этих автоматах требовалась хорошая реакция, глазомер и внимательность. В некоторые из этих аркад можно было играть индивидуально и например, парами, что создавало еще и условия для большего азарта и конкуренции.
спортивные аркады внешний корпус автомата «телеспорт» с экраном игры
игровой автомат «телеспорт» в общественном парке в ссср возможные режимы игры автомата «телеспорт»
советские аркадные игры
▪ За 15 копеек игрок может выбрать как игру с автоматом, так и игру с соперником. Кнопки – сенсорные, к ним нужно просто прикоснуться и потереть. Надо успеть выбрать игру в течение 20 секунд. Управлять игрой необходимо джойстиком. Чтобы победить соперника нужно быть быстрее и внимательнее! Данный игровой автомат был одним из самых популярных среди всех возрастов в СССР.
музей советских игровых автоматов
телеспорт
автомат имитирует популярные спортивные игры – футбол, хоккей, теннис, настольный футбол и баскетбол.
городки
игровое поле автомата «городки» и его графика
02/ 7 внешний корпус автомата «городки» с экраном игры
спортивные аркады советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
▪ «Городки» - это аналог знаменитой игры, в которую раньше играли как во дворе, так и на специальных площадках. Игроку нужно сбивать виртуальные фигурки с помощью такой же виртуальной биты. По истечении 5 секунд бита выбрасывается автоматически. Игрок управляет джойстиком, подгадывая нужный момент для броска. Если фигура сбита не полностью, она выводится повторно, при этом бита переходит на вторую, ближнюю к фигуре линию. Призовая игра возможна, если сбиты все фигуры. Аппарат работает в одном из трех режимов: «Привлечение», «Основная игра», «Призовая игра».
▪ В реальной игре сами фигуры, составленные различным образом из пяти деревянных цилиндров (чурок), назывались «городками» или «рюхами. У каждой из таких фигур было свое обозначение в соответствии с формой. Названия таких «рюх» с течением времени изменялись (пример: баба в окошке на пулемётное гнездо). Также известны такие фигуры, как серп, самолет, колодец, звезда, стрела и другие. Бросок биты совершался с расстояний 13 м и 6,5 м. Реальная игра существует более двух столетий. Как вид спорта, имеющий единые правила, «Городки» сформировались к 1923 году, когда в Москве были проведены первые Всесоюзные соревнования.
спортивные аркады
▪ Одновременно на трассе могут находиться две машины, двигающиеся по встречной полосе. «Живое управление», футуристический дизайн и несколько режимов игры позволяют почувствовать себя настоящим гонщиком! «Магистраль», пожалуй, можно назвать одним из самых культовых советских игровых автоматов, который любили и взрослые, и дети.
советские аркадные игры
в советских игровых автоматах время суток могло меняться. здесь в ночном режиме видно только то, что попадает в свет фар игрока.
музей советских игровых автоматов
игровой автомат «магистраль»
магистраль
▪ Суть игры заключалась в успешном прохождении заданного маршрута транспортным средством отображенном на телеэкране, а управление осуществлялось с помощью руля. Педаль газа, расположенная внизу автомата, позволяет регулировать скорость собственной машинки и избегать столкновений. Игроки соревнуются одновременно с компьютером и друг другом, пытаясь обогнать другие машины и не врезаться в них. На выбор предоставлялось несколько специальных трасс: специальная, гоночная, учебная, ночная и гололед. Последние две осиливали только опытные игроки.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
гоночный режим. автомобили соперников в 2 раза шире
гололед. соперники скользят в том же направлении, что и игрок
одновременно в игру могли играть только два игрока
ночной режим. игрок видит только то, что попадает в свет его фар
02/ 9
эта голова - один из самых узнаваемых персонажей аркад ссср
в начале каждой игры мигает голова гонщика
спортивные аркады
спортивные аркады
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
советский рекламный плакат игры «мотогонки»
корпус игрового автомата «мотогонки»
мотогонки
▪ Играющему необходимо не только обгонять и избегать столкновений, в также следить за знаками дорожного движения, не нарушая их. Управляйте мотоциклетом с помощью руля и ручки газа, поворачивайте плавно, нельзя вылетать за край трассы. Черно-белая пиксельная графика и своеобразное звуковое сопровождение создают атмосферу футуризма. Если за 120 секунд вы пройдете 20 условных километров без аварий и быстрее соперника-автомата, то автомат предложит вам испытать себя на более сложной трассе. Система рекордов позволяла улучшать свои результаты.
02/ 11 графика игрового автомата «авторалли•м»
спортивные аркады
авторалли • м
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
▪ «Авторалли-М» - симулятор гонок, в которых игрокам предлагается посоревноваться в быстроте и внимательности. Управляя машинкой с помощью руля и педали газа, противники собирают мигающие зеленым флажки. Выигрывает тот, кто собрал большее количество очков. Игра длится две минуты, но последние пятнадцать секунд игры счет очков начинает мигать, и количество собранных очков удваивается. Призовая игра достается тому, кто смог набрать 90 очков. Хотя графика этой аркады и была примитивной, игровой процесс захватывал и удерживал играющих.
спортивные аркады внизу на панели около фигурки застреленного зверя загорался огонек
игровое поле автомата «сафари» корпус игрового автомата «сафари»
советские аркадные игры
▪ В «Сафари» за отведенное время игроку полагалось выбить проносящуюся мимо африканскую дичь на всех трех высотах, управляя скачущим на лошади всадником. Сами скачки усложнялись препятствиями, периодически появляющимися на пути. Данная игра является неким гибридом тира и скачек, что делалает ее вдвойне захватывающей. Аркада была весьма популярной среди представителей всех возрастов.
музей советских игровых автоматов
сафари
по нижней дорожке скакал охотник верхом на лошади, по другим — фигурки зверей.
02/ 13
скачки
кнопки управления выдерживали даже самое ярое давление
«скачки» являются полной копией западной игры «steeplechase»
экран игрового автомата «скачки» и его графика
спортивные аркады советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
игра была чернобелой, а «разноцветность» ей придавали наклеенные на экран цветные полоски.
▪ Всего в автомат могло играть до 6 человек одновременно, соревнуясь друг с другом и самим автоматом. Каждый игрок выбирает дорожку, по которой к финишу будет бежать его лошадь. По самой нижней линии скачет «Лидер», управляемый автоматом. Для победы надо ловко перепрыгивать препятствия. По мере приближения к финишу, скорость появления барьеров и бега лошади увеличивается.
музей советских игровых автоматов
интерфейс аркадной игры «s.o.s.»
бродилки
музей советских игровых автоматов
бродилки
06/ 15
бродилки
примером типичной бродилки является игра об американском водопроводчике итальянского происхождения «марио». ▪ В конце восьмидесятых годов в СССР появляется серия аркад, c более сложной многоуровневой системой. Они также выделяются и яркой проработанной графикой. Сюжет игр построен так, что главный герой должен путешествовать по разным местностям, чаще всего платформам или лабиринтам, чтото собирая и преодолевая различные опасные препятствия.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
02/ 17
на пути главного героя поджидает большой и злой дракон
▪ Данная аркада входила в серию игр для автоматов ТИА-МЦ-1 (Телевизионный Игровой Автомат Многокадровый Цветной), которые производились со сменными игровыми программами, но в одинаковых корпусах, различаясь лишь окраской, инструкцией к определенной игре и обозначениями на элементах управления. Приветственные экраны каждой игры показываются короткие правила и предисловие к сюжету.
советские аркадные игры
«конек-горбунок» на западе прозван «русской зельдой» так как имеет сходства с популярной игрой «zelda». музей советских игровых автоматов
конек-горбунок
▪ Сюжет игры использует персонажей одноименной сказки Петра Ершова. «Конек-горбунок» является первой полноценной аркадной игра, разработаной в СССР. Задачей играющего было раздобыть все призы. Это были персонажи ивещи, встречающиеся и в самом художественном произведении: жар-птица, сундук, Царевна. В каждом кадре игроку необхоимо как можно быстрее провести главного героя Ивана на Конькегорбунке к правому краю экрана, ловко уворачиваясь от злодея и преодолевая опасности, пытаясь сохранить свою жизнь.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
особую опасность представляет и сам лес с разными преградами
чтобы дойти до конца игры, необходимо иметь хорошую реакцию
игроку нужно своевременно уворачиваться от падающих яблок
бродилки интерфейс аркадной игры «s.o.s.»
советские аркадные игры
▪ Среди любителей космических приключений особой популярностью пользовалась телеигра «S.O.S.». Игроку было необходимо помочь попавшему в беду экипажу, отважно сражаясь с опасными врагами, которые встречаются на каждом шагу. Особую опасность представляет и само космическое пространство, так что потребуется быстрая реакция, чтобы успевать уворачиваться от летящих прямо в космонавта астероидов.
музей советских игровых автоматов
s.o.s.
с фрегата «а111» получен сигнал «s.o.s.» из сообщения ясно, что в дело замешаны звездные пираты.
02/ 21
снежная королева
интерфейс аркадной игры «снежная королева»
бродилки советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
▪ В основе сюжета аркады лежит известная сказка Ганса Христиана Андерсена о девочке Герде и ее заколдованном брате, которого Снежная королева похитила в свой дворец. Игроку предстоит провести отважную сестрицу на поиски брата. На прохождение всех испытаний дается пять минут. Всего в игре имеется четыре уровня, в каждом из которых необходимо добраться до правого верхнего угла игрового поля. Нужно проявить максимум сосредоточенности и быстроту реакции, чтобы у сказки все же был счастливый конец.
при встрече с врагом нужно прицелиться и сразить его наповал
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
на корабле притаилась целая банда космических пиратов
на корабле находятся эксперементальные виды растений
игрок принял управление кораблем и отправился в путь
цель обнаружена, игрок нашел вход на базу
бродилки
приветственный экран аркадной игры «s.o.s.»
на пути космонавта ждет преодоление опасных препятствий
нужно пройти по заснеженным платформам до верхнего уровня
карта меню показывает, куда направляется главный герой дальше
на пути к цели придется преодолевать и холод, и сырость
у каждой сказки должен быть свой счастливый конец
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
чтобы пройти первый уровень, нужно собрать четыре красных цветка
игрок отправляется в Снежное Королевство спасать брата Герды
02/ 23 приветственный экран аркадной игры «снежная королева»
бродилки
бродилки интерфейс аркадной игры «клад»
приветственное окно аркадной игры «клад»
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
клад
▪ Данная аркада представляет из себя классическую бродилку по лабиринтам, где главной целью является найти клад, перемещаясь между разными платформами с помощью лестниц. Важно собрать как можно больше сундуков с сокровищами, избегая встречи с их стражем, и добраться до самого верхнего уровня, после чего игрок будет перемещен на новое игровое поле. Чем выше, тем сложнее становится система лабиринтов. Уже чтобы собрать все сундуки необходимо простреливать преграды на своем пути. Поэтому от игрока требуется полная концентрация внимания и хорошая быстрая реакция.
02/ 25
лабиринт
интерфейс аркадной игры «лабиринт»
приветственное окно аркадной игры «лабиринт»
бродилки советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
узор лабиринта при загрузке новой игры каждый раз меняется, усложняясь после прохождения одного этапа.
▪ За максимально короткий промежуток времени игроку необходимо успеть собрать все кристаллы. При этом нужно уворачиваться от врага, который идет по пятам, а также попытаться не запутаться в дебрях лабиринта. В нижней части игрового поля указывается, сколько еще кристаллов осталось собрать. Подобный сюжет лежит и в основе одной из самых популярных по всему миру игре «Пакман».
бродилки приветственный экран аркадной игры «питон» интерфейс аркадной игры «питон» если игрок вовремя ловил всех кроликов, он получал бонусную игру
что был разработан в начале 90-х годов и незначительно модифицирован бытовым компьютером. Первой игрой такого плана был игровой автомат «Hustle», выпущенный фирмой Gremlin в 1977 году. Несмотря на довольно долгую историю, «змейка» до сих пор популярна. Зачастую именно она оказывалась единственной предустановленной игрой не телефоне.
советские аркадные игры
каждый раз, когда змея съедает кусок пищи, она становится все длиннее, что постепенно усложняет игру. музей советских игровых автоматов
питон
▪ Игра представляла из себя привычную «среднему» поколению «змейку». Управляя питоном (обычно 4 направления: вверх, вниз, влево, вправо), играющему было необходимо собрать всех кроликов. Игрок не может остановить движение змеи. Если вместо зверя питон натыкался на морковь, то главный герой переносился в нижнюю часть поля, где аркада начиналась заново. Сложность заключалась в том, что при съедении кролика, длина питона увеличивалась, так что в процессе игры важно случайно не съесть свой собственный хвост. Эта аркада вместе с тетрисом находилась на одном автомате «Фотон»,
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
корпус аркадной игры «питон»
02/ 27
бродилки
музей советских игровых автоматов
интерфейс игры «тетрис»
тетрис
музей советских игровых автоматов
тетрис
06/ 29
тетрис
одна из немногих советских игр, знакомая каждому поколению в россии и за границей.
▪ Тетрис - это пожалуй единственная игра, созданная в СССР, которая получила всемирное признание и любовь многомиллионной аудитории. Данная аркада даже занесена в Книгу рекордов Гиннесса как игра, которая имеет самое большое число официальных и неофициальных версий. В интерфейсе многих иностранных аналогов зачастую присутствовал 8-битный Собор Василия Блаженного.
тетрис
именно настольная игра пентамино стала аналогом «тетриса»
советские аркадные игры
▪ Однажды Алексея спросили, в чем секрет бешеной популярности его игры. Он ответил, что в то время, когда создавался «Тетрис», компьютеры казались людям чемто невероятно сложным, необходимым для работы только ученым или военным. Страх перед компьютерами был нешуточным. И вдруг появляется очень простая и дружелюбная к пользователю программа, которая как раз и снимала это ощущение страха перед компьютером. Кто знает, может, именно благодаря этой аркаде компьютеры сегодня стали неотъемлемой частью жизни каждого человека. Так или иначе, больше ни одной игре в мире не удалось даже приблизиться к «Тетрису» по популярности.
музей советских игровых автоматов
автор игры работал и над созданием искусственного интеллекта
ни одна игра не была настолько широко известной в мире, как «тетрис»
история тетриса
▪ В основе идеи «Тетриса» лежит широко игра «пентамино», в ходе которой нужно уложить в коробочку пластмассовые фигурки разнообразных форм, состоящие из 5 кубов. «Тетрис» был написан Алексеем Пажитновым в июне 1984 года. Автор занимался проблемами искусственного интеллекта, а для обкатки идей применял головоломки. Через 5 лет «Тетрис» попал в Амерку и вскоре стал хитом сезона, а позже получила признание по всему миру. Игра начала распространяться для разных компьютеров, игровых автоматов и карманных игровых систем.
02/ 31 самая первая версия тетриса, созданная из одних знаков
тетрис советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
известен «синдром тетриса» , когда люди от долгой игры начинают складывать все увиденные линии в подходящие для игры формы. ▪ В СССР эта игра была выпущена на игровом автомате «Фотон», что позволило большему количеству людей познакомиться с новинкой. «Тетрис» привлекал игроков яркой графикой и простыми правилами. К тому же многие любили пентамино и домино. Интересен факт, что название самой игры это производное от «тетрамино» (подмножество полимино)
игровой автомат с игрой был собран в пензе
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
когда все фигуры достигали верхней черты, игра заканчивалась
яркие элементы игры привлекали внимание и детей, и взрослых
графика автомата с аркадной игрой «питон»
приветственный экран аркадной игры «тетрис»
тетрис
автор игры также получил всемирную известность
советские аркадные игры
в интерфейсе узнаются купола собора василия блаженного
музей советских игровых автоматов
самая миниатюрная версия игры «тетрис»
на фоне игр зачастую можно увидеть русский антураж
одна из самых известных зарубежных версий игры
02/ 33
тетрис
источники
02 источники
v-licax.html ▪ youtube.com/watch?v=nfCmj6Q-GtU ▪ youtube.com/watch?v=kYL89dNJKsM ▪ ru.wikipedia.org/wiki/Конёк-Горбунок_ (видеоигра) ▪ kingpark.biz/blog/istoriya-sovetskihigrovyh-avtomatov-chast-2.html ▪ kingpark.biz/blog/istoriya-sovetskihigrovyh-avtomatov.html ▪ youtube.com/watch?v=3GtUwVLmGGQ ▪ ru.wikipedia.org/wiki/Тетрис ▪ techno.bigmir.net/technology/ 1579005-Tetrisy-30-let-istoriya-sozdaniyalegendarnoi-golovolomki ▪ youtube.com/watch?v=AEG2ea8m6is ▪ volkov.me/blog/1740
советские аркадные игры
html?thread=623574 ▪ instagram.com/15kopmsk/ ▪ squarefaction.ru/member/u66466/ blog/14778-arkadnye-igrovye-avtomaty-iliback-to-the-ussr-2 ▪ gamer.ru/clubs/retro-igry/kopeyka-arcade ▪ fresher.ru/2010/10/06/muzej-sovetskixigrovyx-avtomatov/# ▪ youtube.com/watch?v=9yKRueQUt-4 ▪ youtube.com/watch?v=WNtjTbak0bo ▪ forum.emu-russia.net/viewtopic. php?f=12&t=568 ▪ vk.com/15kopspb ▪ wikipedia.org/wiki/Советские_игровые_ автоматы
▪ riverpilgrim.livejournal.com/163174.html ▪ vk.com/soviet_arcade ▪ youtube.com/watch?v=UxAF9R_blfw ▪ youtube.com/watch?v=If1uqPHxgDk ▪ ymadam.ru/igrovye-avtomaty-sssr-istoriyaмузей советских игровых автоматов
▪ sovavtomaty.ru/catalogue.html ▪ playkom.ru/usefull/20 ▪15kop.ru/gallery/ ▪ instagram.com/15kopmsk/ ▪ sovavtomaty.ru/catalogue.html ▪ sarah-zitserman.livejournal.com/201942.
советские аркадные игры
музей советских игровых автоматов
06 типографика игровых автоматов
07 общая история автоматов
08 советские монеты и жетоны
09 советские автоматы- качалки
10 торговые советские автоматы
11 роботы как миф
12 реклама советских игровых автоматов
13 советская футурология
05 советские спортивные автоматы
04 советские военные автоматы
04 советские cпортивные автоматы
02/ 35 01 стипология игровых автоматов
источники
музей советских игровых автоматов