Anastasiya Timoshenko
PORTFOLIO
Raccontare il vino
Il Passito di Pantelleria è un vino dolce prodotto dalle uve Zibibbo, importate dai fenici nella piccola isola di Pantelleria. Del vino si accentua la dolcezza, la freschezza e la provenienza, suggerendo un’etichetta scomposta con una figura femminile in volo, ispirata alla grafica di Lora Lamm, e una confezione regalo con due bicchieri, in materiale che permette di intravedere il contenuto. E se il vino è un viaggio, Alya porta a Pantelleria in volo, sopra il mare blu, leggero come il vino, nel vento e tra i raggi del sole che si rifraggono nel liquido.
Gruppo: Sofia Muscianisi Ilaria Sapone Anastasiya Timoshenko
Identità dinamica
Gli elastici si trovano in tutte le case e gli uffici e hanno una grande varietà di utilizzi grazie all’elasticità, caratteristica principale di questi anelli di gomma. La varietà e l’elasticità dell’oggetto vengono comunicate tramite un’identità dinamica: lasciando una variabile libera si crea un marchio che ha infinite forme, tutte basate su uno stesso principio generativo e la somiglianza all’oggetto che rappresenta. Fondamentale per questo brand è il colore: l’immagine vivace e giOcosa è data dai diversi accostamenti dei colori della palette.
Gruppo: Sofia Muscianisi Marco Nardozza Giada Passerini Valentina Pedrotti Anastasiya Timoshenko
La campagna pubblicitaria si basa sul tema del contatto, attraverso la rappresentazione delle mani che giocano con elastici. Si riprende il gesto più spontaneo che si fa quando si ha davanti un elastico e si ccentuano le caratteristiche dell’oggetto, dandogli inoltre una personalità, descritta dall’azione rappresentata e dal testo in ogni locandina.
Il videogioco creato per il brand ha permesso di sperimentare un nuovo media e il suo modo di interfacciarsi con la marca. Esso tratta del lato giocoso della marca, riprendendo i colori del brand e le caratteristiche del materiale gomma elastica. Si tratta infatti di un platform game per mobile con protagonista una palla di gomma. Lo scenario varia ad ogni partita ed è possibile personalizzare il colore del tema, scegliendo tra la palette. Si basa su generazione procedurale e animazione basata sulla fisica, scelte che hanno permesso di ridurre i tempi di creazione del prototipo dell’applicazione mantenendo la variabilità nell’esperienza di gioco.
Animazione
Il territorio in cui nasce il vino ed il suo processo di creazione vengono raccontati nel format pubblicitario attraverso un’esercitazione basata sull’animazione del tracciato, primo approcio con After Effects. Poche linee si formano per descrivere le scene in una lunga sequenza senza stacco.
Gruppo: Sofia Muscianisi Claudia Parrò Anastasiya Timoshenko
https://vimeo.com/208638635
Sulla base del proverbio “chi va piano va sano e va lontano”, il video narra le vicessitudini di una tartaruga che attraversa una strada particolarmente trafficata per potere mangiare la foglia di n fiore. Nonostante la lentezza ed il traffico sulla strada, l’animale supera le difficoltà sempre crescenti senza nemmeno accorgersene, arrivando a gustarsi il premio dall’altro lato della strada, ma...
Gruppo: Federico Panni Pietro Perret Anastasiya Timoshenko
https://vimeo.com/208638165
Il video, utilizzato per la presentazione di Laurea, utilizza una tecnica mista tra riprese e animazione 2D/3D incorporata per creare effetto di realtĂ aumentata e parlare delle tecnologie in evoluzione, il misto tra reale e virtuale e nuovi modi di comunicare.
https://vimeo.com/232303889
Esperimento di traduzione transmediale da albo illustrato ad applicazione interattiva per un pubblico in età prescolare, all’interno del workshop con Minibombo editore. Dell’albo è stata ripresa la ritmicità, la semplicità, la puntualità del visual, tradotta anche nel suono. L’ampliamento aggiunge colori e personaggi, dando un piccolo insegnamento su cosa è commestibile e cosa non lo è.
Gruppo: Benedetta Bovani Manola Buonincontri Linda Faini Anastasiya Timoshenko
https://vimeo.com/232298819
Ripresa
Sulla base del tema “Processi della mente: creazione di un’idea” è stato realizzato il corto “Tutta colpa del Tè” che vede come protagonista un ragazzo interrogato che per via del tè che gli ha rovinato gli appunti non ha potuto studiare. Nel caos della sua mente riesce a ricostruire i ricordi e trovare la risposta giusta, o quasi.
Gruppo: Ilaria Sapone Javier Serrano Anastasiya Timoshenko Simona Ventura
https://vimeo.com/208638253
Progetti di volontariato
Creati durante i primi tempi di universitĂ per promuovere attivitĂ culturali ed eventi di associazioni locali quali aido, Progetto Giovani Verdello, artinprogress, CIF e altri Le locandine sono state un punto di sperimenazione di diversi stili e un primo contatto con il lavoro commissionato.
Aido Il valore della donazione
Progetto Giovani Verdello Comune di Verdello Assessorato alle Politiche Giovanili
Progetto Giovani Verdello
Comune di Verdello Assessorato alle Politiche Giovanili
Come è mera vigl ioso
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Volontariato, in corso e proposte future, punto d’incontro tra associazioni e giovani di
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15 dicembre 2015 ore 20:30
Percorsi sperimentali di volontariato della durata di tre mesi all’interno di associazioni verdellesi, rivolti ai ragazzi dai 16 ai 25 anni. Per visualizzare l’elenco aggiornato delle associazioni aderenti, visita la pagina facebook “Stage di Volontariato Verdello”. Stage di volontariato Verdello
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Biblioteca comunale
Ingresso libero, vi aspettiamo numerosi!
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Playground
Al fine di dare visibilità all’iniziativa Playground del Politecnico di Milano, è stata realizzata la proposta di installazione di tabelloni segnapunti da apporre nelle vicinanze dei campi da ping pong, pallavolo, basket e badminton. L’iniziativa prevede campi da gioco all’interno del campus, già ampliamente utilizzati, ma senza una coordinazione alla base.