Portafolio de evidencias anayansi pérez catalán

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GOBIERNO DEL ESTADO DE MICHOACÁN DE OCAMPO SECRETARÍA DE EDUCACIÓN EN EL ESTADO INSTITUTO MICHOACANO DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN “JOSÉ MARÍA MORELOS”

DIRECCIÓN GENERAL SUBDIRECCIÓN ACADÉMICA DEPARTAMENTO DE PEDAGOGÍA

MATERIA: TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN II ASESOR: DR. JUAN ARTURO FERNÁNDEZ RÍOS

PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS

ELABORÓ: ANAYANSI PÉREZ CATALÁN MORELIA, MICHOACÁN; 4 DE AGOSTO DEL 2015.


En el transcurso de la materia logramos abordar numerosos programas en los que en lo personal pude practicar y desarrollar habilidades que me permitieron desenvolverme y elaborar productos finales en cada una de las clases; de forma que nos damos cuenta que muchas veces nos conformamos con ciertos programas “comunes” para preparar presentaciones o clases, y que dejamos de lado la enorme gama de software gratuito que podemos encontrar en la red y que sin duda alguna nos permite enriquecer enormemente nuestros recursos didácticos, usados en nuestro ambiente educativo.

De ahora en adelante no dejare a un lado los programas que he usado por mucho tiempo, sino que los enriqueceré y los fusionaré con los que ahora he conocido, para generar productos nuevos, creativos, versátiles y por supuesto interesantes, que permitan lograr un aprendizaje significativo en mi y en todos aquellos a los que pueda compartir.

La tecnología nos abre una enorme oportunidad de crecimiento educativo; si estamos en el lugar correcto debemos aprovecharla al máximo y si no, debemos generar las oportunidades para llegar a ese lugar que nos brinda la oportunidad de ser parte de una sociedad del conocimiento.

Hoy por hoy, mis hijos y yo hemos iniciado a usar el software para crear nuestras propias historias fantásticas y nuestro plan es cada semana compartirlos con la familia. Poco a poco este proyecto crecerá y los compartiremos con el mundo. Por el momento Emilio ya ha abierto su cana de youtube para iniciar a subir sus videos de aventuras.

No podemos cegarnos a la tecnología, pues ésta nos envuelve y vivimos sumergidos en ella, pero sin duda es indispensable la guía y cuidado constante de un docente o tutor, pues la infinidad de la red tiene muchas cosas positivas, pero también con el mal uso, se ha convertido en la perdición y el vicio de nuestra sociedad, carente de valores, principios y sobre todo comunicación directa y personal…. La verdadera interacción humana.


DATOS PERSONALES

ANAYANSI PÉREZ CATALÁN •

Mujer mexicana

Nacida el 25 de mayo del 1977, en la ciudad de Lázaro Cárdenas, Michoacán, México.

Profesional egresada del Instituto Tecnológico de Morelia,

de

la

Ingeniería

en

Sistemas

Computacionales, generación 2002. •

Actualmente

alumna

de

Pedagogía

VI

semestre,

Michoacano

de

Ciencias

la

licenciatura en

de

el la

en

Instituto Educación

(IMCED), en la ciudad de Morelia, Michoacán. •

SÍNTESIS

Tabajadora administrativa en la Subdirección Académica del IMCED; así como docente de la misma institución según perfil de egreso del ITM.

Esposa y Madre tiempo completo.

Basquetbolista y deportista de hueso colorado.

Aprender y educar con las tecnologías del siglo XXI


INTRODUCCIÓN La evolución de la humanidad en esta era digital ha sido tan veloz que se camina a pasos agigantados, orillando a los países menos desarrollados a luchar por enriquecer sus procesos y actividades con el uso de las nuevas tecnologías, exigiendo un acompañamiento y guía constante de actualización. Se dice que la información es sinónimo de poder, pues a mayor información mayor poder; sin embargo con la globalización y la era digital esto es sólo una parte esencial, pues una verdadera 1.

SOCIEDAD

calidad de vida y un crecimiento económico se basa en la

generación

de

conocimiento

y

habilidades

de

innovación, que lleva a las sociedades comunes a convertirse en sociedades del conocimiento.

Nuestro país aún se encuentra frente a una amplia brecha en cuestión del uso de las TIC en el campo educativo; sin embargo existen proyectos educativos que buscan un desarrollo real en el proceso enseñanzaaprendizaje, y la generación de habilidades en los educandos que permitan el uso y domino de las


Tecnologías de Información. El cambio es posible, se

en la sociedad: uso de tecnología móvil, máquinas

está luchando por iniciar una cultura de Alfabetismo

inteligentes, ultrasonidos y tomografías, son algunos

Digital, de generar ciudadanos analíticos y críticos,

ejemplos que no dejan mentir que hoy por hoy dejó de

generadores de información que con el manejo correcto

ser lujo para convertirse en necesidad. Dentro del campo

de las TIC puedan manipular esta información y

educativo estas tecnologías aún no han sido del todo

compartirla por la red mundial, desarrollando otras

explotadas, sin embargo el uso de las redes móviles sin

habilidades y destrezas que permitan mejorar su calidad

nos han permitido estas interconectados en el mundo de

de vida y ser un fuerte eslabón en el desarrollo

las redes, sin embargo, también es cierto que debemos

económico de su país.

luchas por generar la disciplina de la selección, pues en la red podemos encontrar todo tipo de información sin restricción, y la mentalidad, educación y desarrollo de vida personal, difiere en muchos sentidos.

Grande es el camino que la sociedad mexicana aún debe recorrer para competir en este mundo digital, donde ahora no sólo la información es poder, sino la capacidad de generarla y el desarrollo de nuevas habilidades para manipularla, compartirla y seleccionarla son las que brindan una mayor calidad de vida, estabilidad y Las tecnologías emergentes son esenciales en el

crecimiento económico.

¿Cuánto tiempo necesitamos

correcto y eficiente desarrollo de las actividades diarias

para ser una sociedad del conocimiento?


• 1. SOCIEDAD 1.1.

Sociedad

Articulación del sector productivo de bienes y servicio

del

Conocimiento

y

Tecnologías de la Información.

Inversión en infraestructura

Apropiación de las tecnologías de la información y las Comunicaciones –TIC

Hoy, la prosperidad de las sociedades con una mayor calidad de vida en el mundo contemporáneo, se basa en el conocimiento de sus habitantes, pues es su fuente principal de generación de riqueza, motor de la productividad y del crecimiento económico; en estas

El Internet ha cambiado de manera radical la forma en

economías las ventajas competitivas tienden a basarse

que las personas aprenden. Los impresionantes avances

crecientemente en activos intangibles, destrezas y

a pasos agigantados en la tecnología, están modificando

habilidades de innovación; economías denominadas

las diferentes formas de aprendizaje y de interacción,

sociedades del conocimiento.

volviendo obsoletos a algunos sistemas pedagógicos; el aprendizaje hoy, apunta al desarrollo de habilidades, como

Son múltiples los factores que orillan a sociedades a

la

colaboración,

participación

y

creatividad,

enfocándose en los procesos de aprendizaje.

encaminarse a la generación de riqueza basada en conocimiento: •

Calidad y pertinencia en el sistema educativo

Cobertura en todas las etapas de formación

Interés en actividades científicas y tecnológicas

Investigación y Desarrollo

Construcción de capacidad de innovación

1.2.

Educación

y

tecnologías

información: algunas cifras.

de

la


Una sociedad que come, vive, sueña y respira las

largo plazo, tanto en el crecimiento de la PIB como en el

tecnologías de la información, evoluciona notablemente

mejoramiento de la calidad de vida.

en todos sus ámbitos; el uso y la apropiación de las tecnologías de la información se mueven dentro de un llamado ecosistema, que incluye: 1)infraestructura: compuesta

de

redes

alámbricas

e

inalámbricas,

terrestres, submarinas, satelitales, fijas y móviles, con millones de aplicaciones utilizables en los más diversos campos; 2)usuarios que requieren todos los dispositivos mencionados

para

acceder,

generar,

modificar

y

almacenar información; 3)servicios y 4)aplicaciones. Nuestro país lucha por una evolución tecnológica, sin Actualmente, la tercera parte de la humanidad puede

embargo la brecha educacional aún es grande y se

acceder internet; el uso de los aparatos móviles refleja

necesita

un proceso de innovación tecnológico de más rápida

básicas de la población mexicana, para posteriormente

difusión en la historia de la humanidad. Existen entre los

saltar al mundo de la tecnología y la búsqueda de crear

países

enormes

una

enormes

mundiales de Universidades, que las clasifican por su

diferencias en la calidad de vida de sus habitante;

calidad académica e investigativa, así como en el uso de

hablando del campo educativo se presume que el uso y

las Tecnologías. México se encuentra ubicado en el lugar

apropiación de las TIC, puede traer un mayor impacto de

56 con la Universidad Nacional Autónoma de México

abismos

desarrollados tecnológicos

y

sub-desarrollados, que

reflejan

las

primeramente

sociedad

(UNAM);

en

del

solventar

conocimiento.

la posición

597

las

necesidades

Existen

con

el

rankings

Centro

de


Investigación

y

de

Estudios

Avanzados

de

IPN

informática y la ética. Los cambios tecnológicos exigen el

(CINESTAV); en el 742 tenemos a la Universidad

uso de herramientas para aprender mejor, así como,

Autónoma Metropolitana; El tecnológico de Monterrey lo

considerar las nuevas competencias que demandan los

encontramos en la casilla 912; y en el doble dígito 1262

avances tecnológicos.

tenemos a la Universidad Autónoma de Baja California. Aunque dentro de las mejores 1500 Universidades del Mundo, encontramos a 5 mexicanas, nos damos cuenta

La mayoría de las tecnologías que envuelven nuestras

que aún es mucho el camino que recorrer para logara un

vidas, se han desarrollado en los últimos 200 años y las

verdadero

nuevas tecnologías en la educación no existían hace 50

desarrollo

Tecnológico

enfocado

en

la

Educación.

años. Si a la evolución tecnológica la representamos en un reloj, cada minuto representaría 50 años, de forma que la digitalización mundial, ha ocurrido en el último

1.3.

El cambio posible en la educación.

minuto con 45 segundos.

Es imposible negar que el mundo está en constante evolución. Desde los inicios de la humanidad, la tecnología ha buscado resolver problemas y satisfacer necesidades

tanto

individuales,

como

sociales;

transformando el entorno y la naturaleza mediante la utilización racional, crítica y creativa de recursos y conocimiento.

La

tecnología

es

mucho

más

que

productos tangibles, involucra artefactos, procesos y sistemas, interrelacionados con la técnica, la ciencia, la innovación, la invención, el descubrimiento, el diseño, la


biotecnología,

terapia

génica,

ingeniería

biónica,

implantes cocleares, superconductividad, robótica, etc. Existen múltiples habilidades necesarias para entender el funcionamiento de los robots, como: la capacidad de abstracción, el razonamiento lógico, la familiaridad de variables y condicionantes, poder convertir los productos que usamos en ceros y unos, bits y bytes, que van poco a poco permitiendo un cambio en la distribución de la información,

generando

una

Sociedad

del

Conocimiento, pues las personas tienen la capacidad Las Tecnologías de la Información y Comunicación –TIC-

no sólo de adquirir información sino también de

son parte integral del mundo digital y están constituidas

transformarla en conocimiento y entendimiento, para

por herramientas tecnológicas, recursos de comunicación

mejorar su calidad de vida y contribuir al desarrollo

necesarios para crear, difundir, almacenar y administrar

económico y social de sus comunidades.

información. Las TIC representan grandes oportunidades en el sector educativo. Vivimos en un mundo habitado

La educación a través del tiempo se ha organizado de

por

la

arriba hacia abajo, con los pocos dueños y generadores

percepción humana, han permitido un enriquecimiento en

de conocimiento en la parte superior, que lo distribuyen

las diferentes ciencias, con nuevos campos

hacia abajo; de forma que el resto del mundo actúa sólo

máquinas

que

han

abierto

enormemente

como: la

nanotecnología, farmacología, avances en genética,

como

resonancias

interconectado, donde muchas de las voces que antes

magnéticas,

ultrasonidos

en

3D,

receptor.

Sin

embargo,

en

un

mundo

estaban perdidas se pueden escuchar, se está haciendo evidente que el conocimiento está distribuido por todas


partes y está siendo recreado constantemente con las

sociedad próspera en una rápida y constante

contribuciones de muchas y diversas perspectivas. Esto

evolución.

ha generado la era del hipertexto, donde los escritos dejan de ser sólo impresos y lineares facilitando las interconexiones y desarrollando la habilidad crítica para la comprensión de textos digitales.

Una educación que mire hacia el futuro promoverá: •

Generación de conceptos complejos a edades tempranas.

Promoción de las competencias del siglo XXI.

Dentro de las Tendencias globales se manejan nuevos y

Flexibilidad y Capacidad de adaptación.

complejos conceptos:

Saber aprender a aprender.

Se conoce como Alfabetismo digital a las habilidades

Habilidades de análisis y crítica en la selección de

de información, medios y tecnología; así como el efectivo

información en la red.

manejo de información, multimedia y el uso competente

Percepción de sí mismos como generadores de

de

conocimiento.

conocimientos es involucrar a la comunidad educativa

Desarrollo del trabajo colectivo en la resolución de

en la resolución de problemas reales en su entorno a

problemas.

través del uso de las nuevas tecnologías apoyado por

• • •

Habilidades

de

imaginación,

creatividad

e

innovación, que son fundamentales para una

una

las

TIC.

Realizar

metodología

una

profundización

colaborativa.

Creación

de

de

Conocimiento, supone una transformación de las


instituciones

educativas

en

organizaciones

de

transformar la educación, imaginar lo que es posible con

aprendizaje e integración de las mismas, al resto de la

las nuevas tecnologías, desarrollar ideas que tengan

sociedad.

valor, y ponerlas en práctica a gran escala.

1.4.

Tecnologías emergentes al servicio de la educación.

El desarrollo del hombre

ha sido la búsqueda y

adquisición de ayuda e innovación que le brinde al ser humano una vida cada vez más fácil al realizar y culminar una tarea. La tecnología está en constante cambio y el ser humano se adapta a ella, vuelve a evolucionar a partir de ésta, y el hombre deberá aprender a desaprender y así sucesivamente, siempre obteniendo En el mundo tan versátil en el que vivimos, es una suerte

una vida más sencilla y segura. Las tecnologías

tener una gran comunidad rica en cultura y saberes. Las

emergentes más conocidas, más cercanas al ser

nuevas tecnologías proveen las mejores herramientas

humano son: la biotecnología, tecnologías de información

que la humanidad ha tenido disponibles para aprovechar

y comunicación TIC, la ciencia cognitiva, la robótica y la

la inteligencia colectiva. Más allá de las competencias es

inteligencia artificial.

importante que la formación de docentes este enfocada en

los nuevos paradigmas, de forma

multiplicadores

de

ideas

innovadoras

que

sean

capaces

de

Las TIC unión de la informática y las telecomunicaciones al servicio de la humanidad conecta y sincroniza el


hardware y software para producir, difundir, consultar, transformar, almacenar, gestionar y proteger información. Éstas son de enorme importancia en la educación, pues integran y facilitan enormes recursos como audio, video y datos, permitiendo la interacción entre los participantes; como el diseño, programación y uso de robots, éstos simplifican actividades, realizan dentro del campo de la producción tareas muy cercanas a la perfección, sin costos humanos y en lugares de enorme riesgo, como: el ensamble de automóviles, limpieza en lugares de catástrofe, proceso mineros, de seguridad, etc. En el campo de la educación, el uso de robots desarrolla procesos de negociación, trabajo en equipo y toma de decisiones; así como procesos de análisis, desarrollo de habilidades matemáticas y lógica. La inteligencia artificial ha surgido con el objetivo de aprovechar el conocimiento; los sistemas expertos, los agentes inteligentes, la visión artificial, entre muchos otros son buscadores de solución a problemas. Dentro del campo educativo, la inteligencia artificial ha sido una herramienta

indispensable

en

la

búsqueda

de


información

en

bibliotecas,

en

la

enseñanza,

el

aprendizaje, la investigación y la expresión creativa. Por su lado la informática móvil, es una de las tecnologías

emergentes

ventajas

en

más los

utilizada,

proceso

de

ofreciendo

Las tecnologías emergentes han permitido el desarrollo

enormes

enseñanza

del libro electrónico, el aprendizaje basado en juegos,

aprendizaje. Las redes sociales y los dispositivos móviles

informática de gestos, entre muchos otros.

permiten una gran interacción entre los individuos; en el

Hablando de los libros digitales, éstos ofrecen grandes

campo educativo permite con el acceso a una red, la

ventajas:

comunicación instantánea entre docentes y alumnos

1. Cuentan con información de diversos temas.

permitiendo una evaluación con mayor porcentaje de

2. Enriquecidos con multimedia, hipertexto, sonido,

igualdad.

video, texto, etc. 3. Se pueden consultar con los dispositivos móviles. 4. Interactividad,

trabajo

colaborativo

y

multimodalidad. Y algunas desventajas: 1. La

disponibilidad

depende

de

cubrir ciertas

características de hardware y software. 2. Barreras entre idiomas. 3. Diversas legislaciones sobre los derechos de autor

en formato digital.


En el caso de la Realidad aumentada, es una tecnología

análisis de datos, todos éstos arrojados por los alumnos

emergente que requiere el uso de dispositivos como

en sus actividades escolares; permitiendo realizar una

monitores, cámara web, software y cartoncillos marcados

predicción los resultados que obtendrá, facilitando la

con símbolos generados por un software específico; así

detección de posibles problemas de aprendizaje y

cuando la cámara web detecta el símbolo, reconocerá la

generar planes de mejoramiento de acuerdo a las

programación del mismo y generará una respuesta en

necesidades de cada aprendiz. En nuestra sociedad las

forma de imagen interactiva que será reflejada en el

tecnologías emergentes son parte indispensable de

monitor. En la educación tenemos símbolos que enseñan

nuestra

la estructura molecular, lo que pasa dentro de mamá, el

comunicación, interacción del desarrollo laboral y social.

uso de modelos en 3D, etc.

Más que un lujo se han convertido en una necesidad

vida

diaria;

son

eslabones

de

nuestra

indispensable, haciendo más fácil nuestras tareas; sin embargo en otros casos desarrollando una dependencia, La informática basada en gestos, es mejor conocida

un vacio intelectual lleno de vicios. Hoy por hoy la lucha

como: el Kinect para XBOX 360, Nintendo Wii, teléfonos

es constante, la búsqueda de una sociedad del

inteligentes que responden al movimiento corporal. En la

conocimiento es nuestra pauta, sigamos firme hacia él.

educación esta técnica beneficiará a los estudiantes en una mayor interacción, mejor expresión, más actividad, colaboración y accesibilidad.

Las analíticas de aprendizaje, son programas de software que permite realizar una evaluación a los estudiantes a través de la interpretación, modelización,


CONCLUSIÓN FINAL

de salud y de vicios. Robots que apoyan en las actividades de lavado, secado, molido, calentado batido,

Nuestra sociedad ha generado a través de los años

peinado,

enormes vicios sociales, políticos y económicos que han

programas –software- que permiten la toma de una

orillado a una lucha por un desarrollo que adorna con

radiografía, tomografía, ultrasonido, verificar el corazón,

brotes de primavera y nuestra realidad siempre llega con

realización de cirugías, análisis médicos, etc. La verdad

nuevas

es que son tan comunes que no vemos la importancia de

reformas,

luchas

sindicales

y

proyectos

educativos truncos o nulos.

transporte,

comunicación,

diversión,

etc.;

estos mismos programas y robots en el campo educativo, software que permita desarrollar nuestras habilidades y generar nuevas. Que amplíen nuestro horizonte no sólo en la búsqueda de información, sino en la generación de la misma. Crear una disciplina de análisis, crítica y educación es la forma en que la brecha se acorta, es el proceso que permitirá paulatinamente llegar a ser una sociedad del conocimiento.

La sociedad mexicana debe iniciar por construir el Sin embargo la era digital nos orilla a dejar el dedo en el

concepto de ser selectiva, no todo lo que vez y escuchas

renglón, a impregnarnos de las nuevas tecnologías, a

es real, debes convertirte en investigador si quieres

hacerlas parte de nuestra vida facilitando la realización

hacer la diferencia. Las TIC enriquecen enormemente el

de nuestras actividades laborales, sociales, de diversión,

proceso educativo, desarrollan habilidades, amplían el panorama, enriquecen el aprendizaje y exigen que los


actores se involucren por completo en la transformación, de forma responsable, dedicada, capacitada al máximo. El desarrollo de la tecnología da enormes pasos cada segundo, y las metodologías, pedagogía, didáctica avanzan lento en esta autopista digital de información. Lo mejor sería que el avance fuera paralelo.

FUENTES DE INFORMACIÓN Antología: Aprender y educar con las tecnologías del siglo

XXI.

Licenciatura

Corporación en

Colombia

Pedagogía

Digital,

2012.

semi-escolarizado

VI

semestre; materia: Tecnología Educativa II; Docente: Dr. Juan Arturo Fernández Ríos, 2015. Video: Hiroshi Tasaka La paradoja de la sociedad del conocimiento https://www.youtube.com/watch?v=FzbO8NdD86g Video: Ser ciudadano en la sociedad del siglo XXI https://www.youtube.com/watch?v=-YNmgIgFIAQ

2.

APRENDIZAJE


además de brindar enormes herramientas de apoyo en el proceso de enseñanza-aprendizaje, implica una enorme

INTRODUCCIÓN

responsabilidad del docente en realizar una buena La sociedad de los países en el mundo, no pueden cerrar

planificación, ejecución y evaluación de las mismas, que

los ojos a la globalización y el uso de las nuevas

permita lograr un objetivo bien definido, cumplir con

tecnologías, pues con sólo presionar un botón todo se

todos los lineamientos y sobre desarrollas habilidades

interconecta a la red de información y de conocimientos

nuevas en los alumnos y que se tenga un aprendizaje

que juegan un papel indispensable en el desarrollo o en

eficaz.

la contaminación de sus habitantes. Hoy por hoy el acceso a este mundo de información no tiene límites, se manejan controles de acceso fáciles de burlar; los niños y jóvenes comúnmente mienten en las redes con su edad, abriéndoles la oportunidad de acceder a sitios no adecuados para su nivel de madurez y comprensión. En la educación aunada a la tecnología es indispensable poder transmitir los conocimientos fundamentales para

Un sociedad educada, disciplinada, con el desarrollo de

que pueda operar el pensamiento, así mismo enseñar a

habilidades propias

pensar, generar individuos analíticos, críticos, capaces

nuevas tecnologías, que permita navegar de forma

de la resolución de problemas de forma autónoma, que

segura en la red mundial de información y que este en

les permita la generación de conocimientos.

La

constante estructuración de conocimiento que de forma

integración de la tecnología en la práctica pedagógica

inmediata sea compartido, es una sociedad cuya calidad

para el manejo correcto de las

de vida va en aumento, así como el desarrollo


económico, social, político y educativo. Una sociedad

capacidad de análisis, los enseña a pensar y a sacar

denominada sociedad del conocimiento.

conclusiones”

El futuro ya no es como se pensaba antes, falta mucho tiempo para que llegue; hoy los pasos agigantados, el ritmo de vida y los avances tecnológicos constantes, han transformado el concepto futuro, en un simple suspiro. Es indispensable que tanto las instituciones educativas, como las empresas y el gobierno, formen un equipo unificado que construya proyectos y planes educativos capaces de cubrir las necesidades de cada entidad, generando profesionales capacitados para el desarrollo en toda la extensión de la palabra, y que la búsqueda de una nación de primer nivel, deje de ser una utopía constante. Hoy por hoy la globalización nos ha alcanzado, nos ha absorbido, pero es indispensable prepararnos para no ser destruidos por ella.

Mencionaba una maestra de preescolar, Bertha Lilia (2015)… “a las preguntas de los niños hay que contestarlas con otras preguntas; esto genera en ellos la


2.1.

Conocimiento global: ¡El mundo está ahí!

Actualmente el mundo de la información ha orillado a las Universidades e Instituciones Educativas a generar espacios y acceso, a diversos programas de formación y clases dirigidas por sus mejores maestros, al alcance de todos los que deseen enriquecer sus procesos de autoaprendizaje; se pueden nombrar entre muchos otros: programas de formación, recursos de apoyo y planes de trabajo, etc. UNIVERSIDAD

RECURSOS EN LÍNEA

Instituto de

MIT

Tecnología de

Ware. Acceso gratuito a

Massachusetts

materiales usados en sus

Open

cursos,

Course

como:

CARACTERÍSTICAS

• Acceso gratuito. • No se requiere registro alguno.

conferencias, problemas matemáticos, videos de clases, demostraciones, etc. Universidad de

Cursos de calidad en

Stanford

emprendimiento digital, desarrollo aplicaciones,

de teoría

• Acceso gratuito. • Cursos de Calidad y actualizados.

informática, etc.

2. APRENDIZAJE

• Se abre la convocatoria


de forma semestral.

• Tienen una duración de

Universidad de

Cursos

Harvard

en

el

referenciados programa

de

Educación Libre; bajo la

desarrollan

School.

los videos, las charlas, tutoriales, archivos de audio, etc.,

ambiente virtual.

que cuentan con una acceso rápido, sin límites en el

• Manejan la misma línea

tiempo ni las reproducciones; y pueden ser compartidos

educativa, recursos y

a través de los blogs, redes sociales, wikis, etc. Esto

profesores de Harvard.

• Están abiertos a todo el público.

• Propósitos meramente

Transmisión de video

Nacional

digital

Autónoma de

tiempo

México (UNAM)

propósitos académicos.

• Abiertos a todo Público.

Programación

de

documentales,

clases,

• Manejan

audio, real

en

recursos necesarios para navegar y las habilidades de libre a la autoformación.

educativos.

con

foros, etc. con enfoque educativo.

demuestra que aquel que desea aprender, cuenta con los selección, análisis y crítica pueden dedicar su tiempo

Universidad

y

complementan la construcción del conocimiento, como

completamente en una

iniciativa de Aprendizaje del Harvard Extensión

que tienen acceso libre cualquier usuario, se encuentran enriquecidos con herramientas útiles y atractivas que

3 meses.

• Se

Todos los diferentes Canales de formación en línea al

información

actualizada

• Espacios de interacción favoreciendo el auto-

Entre los diferentes canales con discursos y tutoriales de alta

calidad

mencionados

a

continuación,

puede

garantizarse la adopción de conceptos y herramientas de gran ayuda en el campo educativo:

aprendizaje. CANAL TED

DESCRIPCIÓN

• Selección de charlas, conferencias y discursos de reconocidos investigadores, oradores.


• Se abracan temas diversos. • Apoya y mejora la accesibilidad de personas

Canales de Instituciones

campo de la digitalización de la información y el enorme

con problemas auditivos y aquellos que no

dinamismo del usuario en la búsqueda de datos, ha

dominan el inglés.

permitido que las grandes bibliotecas aprovechen la

• Espacios creados por Universidades donde se

gratitud de la red, generando coyunturas para la puesta a

comparten sus mejores clases y discursos.

disposición de sus documentos en la sociedad de

Educativas – Youtube-

Así mismo, la inserción de las nuevas tecnologías en el

• Ejemplos de algunos canales:

usuarios mundial con acceso a Internet, generando nuevos conceptos: repositorios de documentos y

1. Tecnológico de Monterrey

recursos disponibles en línea.

2. Stanford REPOSITORIOS

3. YALE 4. Berkeley Tutoriales de la Corporación

• Video tutoriales con herramientas y conceptos

DESCRIPCIÓN

DIGITALES / RECURSOS Biblioteca Mundial Digital

• Acceso gratuito. • Formato Multilingüe.

de libre uso.

Colombia Digital

• Temas como: el manejo de publicidad en

• Materiales sobre culturas de todo el mundo.

línea, editores de imagen, presentaciones innovadoras, entre muchas otras.

• Desarrollado por la UNESCO • Manuscritos, partituras

mapas,

libros

musicales,

raros, dibujos

arquitectónicos, películas, fotografías y mucho más.


• Ventajas:

los países andinos.

• Entorno de información, conocimiento y

1. Promueve la sensibilización y

servicios en áreas de integración.

entendimiento intercultural.

2. Promueve las sociedades del

Biblioteca Virtual Luis Ángel Arango

conocimiento.

video y de audio, páginas interactivas,

la Web.

concursos

• Fomenta la creación de una red de Recursos en línea de la

nivel Nacional.

ONU

• Desarrolla plataformas de repositorios

actividades

de

tipo

• Comparte

más

de

5,300

títulos

producidos por esta organización.

• Acceso en línea al catálogo completo,

para compartir contenidos.

en

formatos

impreso,

electrónico,

multimedia, o varios más.

• Potencia la investigación básica y avanzada.

• Maneja un sistema de Archivos de producción

documentos oficiales producidos por la

académica,

ONU.

científica, cultural y social de las Instituciones de Educación Superior,

Biblioteca Digital de Andina

y

educativo.

cooperación en bibliotecas Digitales a

la

temática.

• Maneja: libros, imágenes, archivos de

4. Promueve la diversidad cultural en

• Indexa

enciclopedia

años de universidad.

países en desarrollo.

colombiana

como

• Dirigida al público escolar y primeros

3. Aumenta capacidades de los

Biblioteca Digital

• Organizada

Biblioteca Digital de la OEI

• Información

y

documentación

centros de investigación, centros de

especializada en educación, ciencia,

documentación y bibliotecas en general

tecnología,

de todo el país.

cultura en Iberoamérica.

• Reúne obras del conjunto cultural de

sociedad,

innovación

y

• Servicios de búsqueda y recuperación


de información bibliográfica.

oportunidad de concretar el aprendizaje, a través de la

• Maneja soportes impresos y formato

comunicación, la creación y recreación de la información, contenidos y el conocimiento.

electrónico.

¿Cómo integrar el uso de la tecnología en

2.2.

la práctica pedagógica cotidiana? En los últimos años se ha apostado por la innovación pedagógica, el uso de los novedosos desarrollos tecnológicos en la búsqueda del aprendizaje significativo, que ocurre cuando el individuo se apropia de un conocimiento nuevo, adquiriendo un verdadero sentido y es utilizado en la vida cotidiana. Así mismo, este proceso se fortalece con el uso de aprendizajes previos, conocimientos

en

otras

áreas,

aprovechando

las

habilidades personales y las oportunidades en el entorno. De esta forma el uso de las TIC para facilitar experiencias y la creación de su propio conocimiento, es una herramienta valiosa para promover, acompañar y facilitar

experiencias

formativas,

que

permita

al

estudiante apropiarse del mundo y asuma la tarea de construirse.

Las

Tecnologías

de

Información

y

comunicación brindan a la humanidad la grandiosa

Para lograr realmente una integración de las TIC dentro del campo educativo, es indispensable que el docente domine tres etapas fundamentales: 1. Planeación. Ésta permite prever acciones o

actividades que puedan ocurrir o generar los alumnos en el transcurso del proceso educativo con uso de las TIC; así como tomar en cuenta los


periodos

de

tiempo

y

definir

los

objetivos

problemas,

perseguidos. Se deben tomar en cuenta en la planeación

algunas

variables

antes

de

la

implementación:

respetando

los

tiempos

y

lineamientos definidos. 2. Ejecución. En esta etapa se pone a prueba el

diseño del proceso educativo, basándose en las

a. Aseguramiento técnico que nos permite

acciones

pensadas

y

ordenadas

en

forma

generar condiciones con el mínimo de

sistemática que permita la obtención de un

riesgos; asegurando que se tengan los

verdadero aprendizaje en los alumnos y la

recursos tecnológicos necesarios (software

culminación con el logro de los objetivos. Aquí se

y hardware), contar con el apoyo directo de

deben aseguran que se cumplan con todas las

personal capacitado, especificando el rol y

actividades,

actividad de cada uno dentro del proceso

adecuado

formativo. Así como el uso de material

preestablecido.

didáctico educativo, establecer límites y tiempos en la actividad dentro de la sesión. b. Aseguramiento

Pedagógico,

donde

el

cumplimiento del

3. Evaluación.

tiempo,

Los

de todo

procesos

roles, en de

el

manejo orden

evaluación,

permiten al estudiante tomar conciencia de lo que ha

logrado

aprender,

permitiendo

una

docente debe liderar y asegurarse de seguir

retroalimentación que potencialice su aprendizaje,

y cumplir con los objetivos de aprendizaje,

y la oportunidad de corregirlo o re-direccionarlo.

tomando en cuenta las características del

En todos los procesos de evaluación se manejan

grupo

tres niveles indispensables:

generando

un

ambiente

de

aprendizaje con retos y diferentes roles que generen motivación en los estudiantes para desarrollar

las

actividades,

resolviendo

a. Coevaluación: que se realiza entre todos

los sujetos implicados en la evaluación.


presencia

b. Autoevaluación: donde cada individuo se

evalúa

en

base

a

los

procesos

física

no

es

obligatoria.

y

habilidades alcanzadas. c. Heteroevaluación,

que

se

realiza

directamente al docente en turno.

Los procesos de evaluación deben ser continuos, integrales,

sistemáticos,

flexibles,

interpretativos,

participativos y formativos. 2.3. Integración de las TIC en el PROCESO EVALUATIVO… ESTUDIANTE

en

los

procesos

de

evaluación.

El conocimiento como producto principal y esencial de

• Facilidad para registrar y gestionar gran cantidad de información.

• Fortalece los aprendizajes de manera lúdica.

• Evaluación

la Sociedad del Conocimiento

DOCENTE

• Permite disminuir la tensión

de

evaluación. personalizada

pruebas

de

Generales

e

individuales.

según el conocimiento de

• Genera diferentes ritmos de

evaluación

que

marcan

existir donde

una la

con

las

etiquetas

subdesarrollo

o

sociedades del tercer mundo, algunos de ellos: 1. Grandes deficiencias económicas.

más variadas y flexibles.

3. El acceso desigual o nulo en la población del

conocimiento. 4. Falta

aprendizaje.

• Puede

una enorme brecha entre la humanidad; vacios tan

2. Distribución inequitativa de equipos tecnológicos. • Las formas de evaluación son

cada estudiante.

las sociedades, hoy con la era digital ha ido generando comunes que tristemente pasan desapercibidos, pero

• Herramientas para el diseño y creación

Educación y tecnología: relación vital en

de

compromiso

alfabetización.

en

capacitación

y


5. Profundas incertidumbres en al ámbito laboral y de

seguridad social. 6. Falta

de

• Trabajo Colaborativo.

constante.

• Trabajo con base en el

acuerdo

entre

los

tres

pilares:

instituciones educativas, empresas y estados.

• Motivación a sus alumnos.

conocimiento.

• Aprendizaje con motivación y

• Personalización

de

la

educación a los alumnos.

diversión.

Dentro del proceso educativo

y el uso de las

• Facilitando

tecnologías, tenemos dos sujetos principales: maestro y

• Indagación Constante.

alumno. El primero con la era digital, pasa de ser el

• Mentalidad crítica, propositiva

clásico tradicionalista orador, a convertirse un tutor o guía para el alumno. El segundo deja de depender por completo del docente, convirtiéndose en el centro del

la forma de llevar a cabo sus procesos, basándose en

Para cerrar la brecha actual, se deben potenciar CAPACIDADES y HABILIDADES ESTUDIANTE

• Vocación

investigativa

DOCENTE y

descubridora.

• Participación

• Actualización

constante

permanente. activa

y

• Alfabetización Tecnológica.

y

• Comunicación permanente.

y constructiva.

• Planteamiento de metas y

• Trabajo

con

experiencias

reales.

objetivos claros.

• Uso

• Comprensión y orientación. efectivo

de

las

• Capacidad Pedagógica.

herramientas tecnológicas.

• Trabajo Colaborativo.

experiencias reales y procesos de ensayo y error.

aprendizaje

consciente y real.

auto-aprendizaje, dónde se genera la posibilidad y la responsabilidad de construir su propio camino y planificar

el

• Uso

de

procesos

de

enseñanza-aprendizaje

• Comunicación Constante.

interactivos.

• Creativo y Autodidacta.

• Responsabilidad.

• Responsabilidad permanente.

• Facilitador y promotor del aprendizaje.

• Capacidad de aprendizaje. • Habilidad

para

aplicar

y

• Uso del método de ensayo y


replicar lo aprendido.

• Participación

en

error.

procesos

interactivos.

• Trabajo en Red. • Respeto por el principio de

• Desarrollo de capacidades de discusión.

igualdad de acceso a la enseñanza

• Facilidad para el aprendizaje

• Bilingüismo.

no lineal.

Es responsabilidad de los que tienen la posibilidad de

• Aprendizaje Experimental.

convivir con las TIC y habilidad para manejarlas, idear e • Capacidad de construir su propio conocimiento.

• Capacidad

de

síntesis

masivas que permitan el acceso al mundo tecnológico sin y

análisis.

• Uso del método ensayo y error.

• Bilingüismo.

impulsar campañas de alfabetización y capacitación sacrificar calidad de vida y economía, hundiendo a las sociedades en el subdesarrollo y el analfabetismo tecnológico. El gobierno debería establecer bases eficaces y efectivas para la generación de tratados comerciales,

sociales,

políticos,

tecnológicos

y

educativos. La industria debería promover la aplicación y replicación efectiva del conocimiento generado al interior de

las

empresas

en

años

de

experiencias,

fundamentándolo y multiplicándolo a través de la constante capacitación. Las instituciones educativas, deberían generar programas de estudio acordes a las


necesidades y demandas de la industria, a la aplicación tecnológica y a los tratados gubernamentales, que permita generar egresados preparados para atender todas las demandas.

2.4.

¿Cuál es la educación del futuro?

Al iniciar el siglo XXI

las nuevas generaciones son

menores expertos en el manejo de la tecnología: videojuegos, videoconsolas y dispositivos móviles. La sociedad en general y su comportamiento se ha ido modificando por la globalización, generando nuevos hábitos y disfunciones en los individuos, rompiendo con la historia de cultura y tradicionalismo; todo esto ha generado una clase social mundial que se encuentra siempre conectada.

El acceso y manejo del internet, ha generado espacios heterogéneos entre los internautas rompiendo con las fronteras y paradigmas de la información. Actualmente los niños y jóvenes tienen acceso a una ilimitada cantidad de datos, que de no contar con la supervisión de un adulto, formador o guía, pueden contaminar e incidir negativamente en su rendimiento, formación personal

y

académica;

trastornando

a

niveles

insospechados su proceso integral en todos los sentidos. Es tan grande el impacto de las nuevas tecnologías en el proceso de formación y evolutivo, que han sido incluidos y definidos en los planes y programas de estudios oficiales y obligatorios de cada país.


La nube, está formada por una cantidad ilimitada de

CONCLUSIÓN FINAL

datos e información que pueden ser accesados por los menores y jóvenes, que sin las habilidades, talentos,

El impacto de las TIC ha ocasionado en las sociedades

capacidades cognitivas y la guía correcta,

no podrán

modernas el surgimiento de nuevas divisiones culturales

saber cuáles de los conocimientos son constructivos para

y sociales, entre las personas que tienen acceso o no a

ellos. Se hace indispensable establecer una verdadera

estas

cultura

sociedades y países sumergidos en la era tecnológica,

tecnológica.

La

idea

real

es

que

los

herramientas.

Los

individuos,

instituciones,

conocimientos cognitivos se fusionen con los recursos

tienen

que brinda la sociedad de información, para brindar

desarrollando y enriqueciendo sus habilidades, dejando a

resultados satisfactorios para toda la sociedad.

su pase un bache abismal aún más grande en cortos

la disciplina

de

actualizarse más y más,

periodos de tiempo.

Tomar como punto de partida global el modelo de la triple hélice,

complementándolo

con

las

características

particulares de nuestras culturas locales, puede ser una buena solución para afrontar esta nueva perspectiva de nuestra civilización. No olvidemos que las TIC no llegaron para reemplazar algunas habilidades y destrezas del hombre, sino como herramientas para fortalecer y apoyar


las actividades humanas, logrando un beneficio para su

Video: Habilidades del siglo XXI - Pensamiento Crítico

comunidad, de forma eficaz, eficiente y productiva.

https://www.youtube.com/watch?v=lvyoTSdv-j4 Video: La tecnología y el proceso enseñanza aprendizaje

Es

sumamente

importante

tener

claro

que

una

computadora con acceso a internet, conectada con la red mundial una herramienta de apoyo, no representa un cambio en el sector educativo por el simple hecho de existir; son el conocimiento y el desarrollo de las capacidades humanas lo que hacen la diferencia, construyendo

y

generando

una

sociedad

del

conocimiento, capaz de brindar a la humanidad que la conforma una verdadera calidad de vida, desarrollo social, político y económico. FUENTES DE INFORMACIÓN Antología: Aprender y educar con las tecnologías del siglo

XXI.

Licenciatura

Corporación en

Colombia

Pedagogía

Digital,

2012.

semi-escolarizado

VI

semestre; materia: Tecnología Educativa II; Docente: Dr. Juan Arturo Fernández Ríos, 2015.

https://www.youtube.com/watch?v=O6CpME5DKQE


de una perfecta planeación, con un objetivo bien definido, un reglamento específico y la siempre asesoría docente.

3. INTERACCIÓN

La introducción de las herramientas colaborativas en el proceso

de

aprendizaje

ha

arrojado

resultados

satisfactorios, haciendo uso de los blog, edublogs, redes sociales

como

facebook,

twiter,

y

los

espacios

colaborativos como las wikis. La transformación de espacios educativos tradicionales en espacios dinámicos, atractivos y porque no decirlo divertidos, son la oportunidad de llegar a la juventud y explotar sus capacidades educativas.

INTRODUCCIÓN

El uso de los móviles en el campo educativo, abre el

En la era digital y el uso de las tecnologías, la comunidad virtual se mueve en plataformas, foros y espacios estructurados

en

la

denominada

web

2.0.

Es

indispensable que se aprovechen al máximo los avances tecnológicos

y

de

información

en

los

procesos

educativos, sin perder de vista la enorme responsabilidad

horizonte para el uso de plataformas educativas que cumplan con las necesidades de aprendizaje; las mlearning,

t-learning,

E-learning

y

B-learning

son

plataformas educativas que conectan satisfactoriamente: dispositivos características

móviles,

objetivos

institucionales

de y

aprendizaje, los

modelos

pedagógicos, que permitan lograr de forma atractiva,


lúdica, y de interés la capacidad y habilidades en los

aunque antes recibía el nombre de post el objetivo era el

alumnos de aprender jugando.

mismo; espacios donde se expresan y comparten intereses, por medio de un registro diario en forma de narrativa. Los blogs son herramientas que por sus características, promueven la colaboración de forma que pueden ser espacios personales o grupales; así mismo su estructura es claramente definible, interactivo y un plus: completamente gratuito.

Ha sido tan exitoso el uso de los blogs en la red, que evolucionaron dentro del enfoque educativo que se generó un nuevo concepto: los Edublogs, que es un espacio que apoya el proceso de enseñanza-aprendizaje dentro del aula. Los cuales además te tener las 3. INTERACCIÓN 3.1.

Herramientas

características de un blog, enriquece el campo educativo colaborativas

para

la

enseñanza usando tecnologías web.

pues funciona como una potente herramienta didáctica, es posible acoplarla a cualquier campo curricular, facilita

Dentro de la red mundial de información, existen

la retroalimentación crítica, es un motivante para que el

herramientas tan versátiles, cuyas características los

educando sea formador y constructor de conocimiento,

vuelven fáciles, atractivas y necesarias para fortalecer el

además de manejar un objetivo y dinámica de uso claro y

proceso educativo de la era digital. Los blogs fueron

perfectamente definido. De tal forma que es de suma

creados por el estadounidense Dave Winer en 1997,

importancia que el docente antes de lanzar a los alumnos


a convertirse en blogers se les regule en el conocimiento

un sitio atractivo, fácil de usar, y permite también el

del medio, en el análisis de los blogs y en la comprensión

traspaso de archivos, se vuelve una herramienta

de su dinámica dentro del campo educativo.

poderosa en el campo educativo, siempre y cuando, se estructuren lineamientos de uso perfectamente definidos, pues de lo contrario el alumno-usuario fácilmente puede perder el objetivo de la clase, navegar sin restricción, perdiendo la atención en la materia, docente, grupo de trabajo, etc. En cuanto al twiter, que más que una red social, es una red de información abierta, pues aquí los usuarios no solicitan unirse a tu espacio, ni ser amigos, con solo seleccionar tu cuenta pueden “seguirte” y estar informados de toda la información que manejas día con día. Los grupos de seguidores se van conformando según

intereses

específicos,

hacen

uso

de

las

denominados #hashtag para referenciar algún tema de Las redes sociales dentro del campo educativo, son

importancia y darnos a conocer rápidamente en la red;

herramientas que por la familiaridad de la juventud en

las cuentas de twiter son conocidas por iniciar siempre

ellas puede ser en el campo educativo un arma de doble

con una arroba @.

filo. En el facebook

las interacciones, manejo y

distribución de información, la oportunidad de compartir recursos multimedia de todo tipo, grupos de discusión y

Ambos

espacios

son

poderosos

y

con

enormes

conexión instantánea a cualquier parte del mundo, el ser

posibilidades para usarse en el campo educativo, sin embargo el docente siempre debe tomar en cuenta todos


los posibles factores a generarse dentro del aula de clase

mundial digital. Como herramienta colaborativa en el

con su uso, y preguntarse ¿Qué tan apropiado es su uso

campo educativo, las wikis en el aula logran desarrollar

de éstas en las clases?, siguiendo pasos importantes

competencias de comunicación escrita, oral, para el

para tener en cuenta en su utilización:

tratamiento de información, trabajo en equipo, iniciativa,

1. Reconocimiento y Navegabilidad

creatividad, relaciones interpersonales, reconocimiento y

2. Articulación con el currículo

adaptación a la multiculturalidad.

3. Reglas de uso 4. Acompañamiento 5. Contenido

Dentro de las mallas curriculares, las wikis pueden ser

Y que su uso permita: manejar un complemento del

articuladas para promover la comunicación entre los

proceso enseñanza-aprendizaje, estimular la redacción,

estudiantes de una misma clase, elaboración de textos

la forma de expresar ideas y generar un espacio de

individuales o colaborativos, re-elaborar libros de texto;

interacción curricular.

presentar, revisar y corregir trabajos, crear contenidos, glosarios,

elaborar

boletines

escolares,

colaborativos, entre muchas otras actividades-. Las

wikis son sitios web colaborativos editados por

varios usuarios, puedan

crear

cuya finalidad es que todos juntos una

web

de

información,

con

las

características de: que su publicación es de forma inmediata, son libres de acceso, se estructura un seguimiento de intervenciones, se tiene acceso a versiones previas, permite la publicación de todo tipo de archivos y enlazarse con cualquier sitios de la red

proyectos


auditivos, incrementando las estrategias educativas interactivas, participativas y colaborativas.

Las

plataformas

herramientas

con

educativas diferentes

y

los

móviles

características

son que

trabajando a la par con un fin educativo, pueden claramente mediar en los procesos de enseñanza aprendizaje. Por las características de conexión física, pueden ser m-learning si el acceso es con un móvil y tlearning en el caso de ser con una computadora estándar; así mismo existen plataformas de tipo software como los sistemas de gestión de aprendizaje, que podemos encontrar en la red. Estas plataformas educativas son entornos virtuales de enseñanza y aprendizaje que se apoyan en sistemas informáticos, 3.2. Recursos móviles y plataformas virtuales en pro de la educación. Las diferentes herramientas que se usan en plataformas educativas y el manejo constante de los móviles, han creado la oportunidad clara y sencilla de enriquecer las experiencias

educativas

en

los

campos

visuales,

generalmente basados en el protocolo www, con el ajuste necesario según las necesidades de la Institución. Son espacios con enorme flexibilidad de acceso a la información.


Las

plataformas

se

dividen

en

plataformas

estandarizadas o personalizadas las cuales se adaptan

Con el manejo constante de los móviles, las aplicaciones

según las necesidades educativas y de interés; y las

educativas para éstos regalan la oportunidad de que el

plataformas

las

alumno con el acceso a las tecnologías de información

instituciones cuyo proceso educativo es 100% a través

capture de forma espontánea ideas y pensamientos

de internet. El uso de estas plataformas según la

cuando y donde lo necesite. Con los m-learning la brecha

estrategia educativa, permite el enfoque de educación a

de la distancia se superar de forma instantánea,

distancia a través de canales electrónicos, conocida

permitiendo una flexibilidad y apoyando para que el

como E-learning; y la educación presencial que se

alumno sea responsable con el desarrollo de actividades

apoya con plataformas educativas virtuales, denominada

educativas en tiempo y forma, esté dónde esté. Así que

B-learning.

dependiendo

propias

que

son

creadas

por

las

necesidades

y

características

educativas, es la plataforma que embonará en el proceso de formación; de igual manera el uso de los móviles y plataformas dentro de los modelos pedagógicos arroja estructuran actividades y recursos para lograr los enfoques:

conductual,

constructivista,

Situacional,

Colaborativo, Informal y Asistido.

Para lograr resultados efectivos en el uso de los móviles y las plataformas de educación, es indispensable tener y/o general habilidades específicas, en las plataformas educativas:


Alfabetización tecnológica, creatividad y visión.

intercambio de experiencias; el trabajo lúdico es esencial

Habilidad

en la enseñanza de temáticas complejas o poco

en

procesamiento, •

la

búsqueda,

valoración

y

consulta,

elección

de

la

información.

el aprendizaje en gustos e intereses, garantiza en el aula

Habilidades de liderazgo, comunicativas y auto-

una mayor disposición en el aprendizaje, ampliando la

aprendizaje.

posibilidad de lograr un aprendizaje significativo.

Manejar los conocimientos previos.

Trabajo

en

equipo,

auto-administración

y

evaluación. •

Capacidades verbales y de lectura.

En los móviles: •

atractivos, se basa en aprender jugando. Apoyándose en

Conocimiento práctico en recepción y envío de mensajes.

Habilidades de sincronización recursos.

Autodirección y visión para la solución de necesidades personales.

Sin duda alguna, el uso de los móviles en los procesos de aprendizaje brinda enormes ventajas pues el docente puede convertir sus clases en espacios divertidos de integración,

con

una

constante

construcción

e


CONCLUSIÓN FINAL

bajas, los celulares son indispensables. Así lograr que un dispositivo que podremos dejar guardado en la bolsa del

El uso de herramientas colaborativas en el campo

pantalón, en la mochila o simplemente ponerlo en

educativo, enriquece y potencializa las habilidades

vibrador, es una poderosa herramienta que con apoyo de

generadas,

de

plataformas pedagógicas fortalece el proceso formativo

información mundial. Sin embargo, es importante ser

de los educandos, desarrollando habilidades y exigiendo

consientes de la enorme responsabilidad como docentes

otras, apoyado y guiado como siempre cuando se habla

y pedagogos al hacer la inclusión de estas herramientas,

de educación, de un docente preparado, calificado y con

pues la brecha de seguir el objetivo de clase y romper

vocación.

optimiza

tiempos

y

abre

brechas

con el reglamento, es un hilo muy frágil; es así que debemos definir si el uso de éstas es indispensable o enriquece el nivel formativo de nuestro alumnos, y si es así, tomar en cuenta la gama de posibilidades y acciones que pueden ocurrir en el proceso, para tener en la planeación las posibles soluciones y apoyarnos de software de control, que proporcione un par de ojos vigilantes más en los accesos a la red por los jóvenes educandos.

El uso de la tecnología móvil esta de auge, es sin duda rarísimo encontrar a una persona sin celular, incluyendo en localidades de características económicas y sociales


No podemos dejar de lado a la tecnología, pues nos encontramos inmersa en ella; hagámosla nuestra aliada para lograr excelentes resultados. La educación forma en el estudiante capacidades de aprendizaje autónomo, le enseña a aprender a aprender, de esta forma éste construye su conocimiento en todos los momentos de su desarrollo personal, social y educativo.

SOFTWARE FUENTES DE INFORMACIÓN

Antología: Aprender y educar con las tecnologías del siglo

XXI.

Licenciatura

Corporación en

Colombia

Pedagogía

Digital,

2012.

semi-escolarizado

VI

semestre; materia: Tecnología Educativa II; Docente: Dr. Juan Arturo Fernández Ríos, 2015.

UTILIZADO


EDRAW MIND MAP

GLOGSTER

Este software fantástico para la generación de mapas

Programa para una presentación plana de conceptos o

mentales o conceptuales, te brinda variedad de figuras

comparar información; maneja diseños predeterminados

geométricas, diseños de flechas y conectores con la

según el tema de interés, con la posibilidad de cambiar

posibilidad de jugar con las direcciones, formas y colores;

los espacios de ubicación y crear nuevos, así como

así como la opción de insertar imágenes de fondo o

introducir nuevos clips para darle a nuestra presentación

como parte de la construcción del mapa.

un toque completamente personal. Tiene la opción de cambiar los formatos e introducir video.

https://www.schoology.com/resources#/resources?f=9712678

http://anayansicatalan.edu.glogster.com/diferencia-entre-sociedaddel-conocimiento-y-sociedad-de-la-info/


MOVIE MAKER Software que te permite realizar presentaciones planas y convertirlas en películas con el uso de imágenes, fotografías, texto, música y otros videos. Le da a tus presentaciones comunes, la oportunidad de convertirse en atractivas, sonoras, y que un solo clic inicié y termine con tu participación. Puedes introducir tus propios videos, tu voz, que le da ese toque personal y le das la calidad que estás buscando. DRAWING FOR CHILDRENS Video: Redes Sociales Temáticas https://www.youtube.com/watch?v=YsRrK-NhmDM

Programa sumamente sencillo de utilizar, didáctico, con básicos esquemas de fondos y dibujos, que te permite crear cuentos infantiles cortos de cualquier índole. Es para todas las edades, puede parecer a primera vista monótono y sin chiste, pero sin duda te atrapa en la creación y la imaginación. Super divertido. CUENTO: Un comelón más pequeño que un botón!!!




FIN


STORYJUMPER

FOTO MORPH

Este programa que pertenece al llamado “software libre”

Software super interesante que te permite jugar con

lo encontramos en la red en:

fotografías e imágenes y transformar unas en otras, por

https://www.storyjumper.com/

medio de la fusión y formas.

En este sitio, podemos generar cuentos, historias,

Es divertido convertirte poco a poco en un animal y darte

manuales educativos, biografías, y todo lo que se nos

cuenta lo parecidos todos los seres vivos.

ocurra generar. Tiene imágenes prediseñadas, fondos, te permite insertar texto, y puedes insertar imágenes que puedes convertir en pequeños iconos o en fondos. Inicialmente te da 16 páginas que puedes leer como una revista, pero tienes la oportunidad de ir insertando más hojas. Puedes jugar con la formalidad, hasta volverla caricatura o fantástica. Es una poderosa herramienta didáctica para todas las edades. Mis hijos ya la están usando y tienen 6 y 9 años. Mi biografía ¡¡¡La mejor vida!!! https://www.storyjumper.com/book/index/20951188/A nayansiCatalan#


Anny Tigresa PIX


Programa que te permite jugar con imágenes, creando

Sin duda alguna una experiencia maravillosa, llena de

nuevos fondos, diseños, cambiar texturas, colores,

nuevo conocimiento y herramientas maravillosas para

paisajes, recreando y creando imágenes llamativas,

enriquecer nuestros trabajos, tareas, exposiciones y que

diferentes, nuevas, para generar presentaciones y videos

nos da la pauta de investigar en la red toda la gama de

más divertidos y con lugares creativos y fantásticos.

software libre que existe y que nos brinda un fantástico

Crear agua donde no la hay, hacer que sea de día o de

apoyo en nuestro trabajo docente.

noche, hacer plantas azules, panteras rosas, nubes en forma de avión o personas.

Actualizarnos día a día es una enorme responsabilidad como estudiante, investigador y futuro docente; la

Volcanes

educación como la tecnología está en constante cambio

https://youtu.be/cabYfzQ-Hag

y es nuestro deber estar siempre a la vanguardia, no sólo mostrando lo que aprendemos, sino enseñando lo que generamos. Una sociedad de la información inicia con uno mismo, el saber utilizar y compartir información es importante, pero lo es más el generarla. El trabajo docente mostrado en esta asignatura, muestra el verdadero compromiso educacional y de actualización; abre un horizonte donde la tecnología y la educación no se queda en in salón de clase, va mucho más allá de los horizontes visibles y tangibles.

CONCLUSIONES FINALES


Un ejemplo de trabajo, dedicación y saltos más allá de una realidad que se sienta a ver como pasa la vida. Es la oportunidad de ser diferentes, de buscar nuevos caminos, de volvernos pioneros de una educación satisfactoria, más que suficiente, ideal y verdadera que cumpla con el objetivo mundial, educarnos para una mejor calidad de vida. Hoy por hoy, una prueba más de que siempre hay mucho que aprender, que en la era tecnológica seis meses sin actualización son posiblemente 10 años de atraso, que

GRACIAS

no se recupera fácilmente. Mi respeto y admiración para el Doctor

Juan Arturo

Fernández Ríos, quien a base de profesionalismo y una clase dinámica e interesante ha abierto un panorama amplio de la educación en este siglo XXI y nos ha mostrado herramientas

sencillas, básicas y libres que

podemos encontrar en la red y usarlas con el objetivo de ser mejores profesionales, mejores docentes y partícipes de esta nueva era tecnológica que camina de nuestra mano.


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