ConversANDA - 15 años de Insights

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15 Aテ前S de insights


COMUNICACIÓN

ENTRETENIMIENTO

INFORMACIÓN


El viaje del INSIGHT


EL INTERNET DE LAS COSAS

Representa el futuro de computaci贸n y la comunicaci贸n, uniendo los objetos del d铆a-a-d铆a a las bases de datos del internet.


El avance del INTERNET

   

México 12% 19% 34% 51%

Colombia 14% 24% 37% 70%

Brasil 17% 27% 45% 63%

Ecuador 16% 28% 62%

LATAM

15% 26% 41% 60% Até 15%

Até 30% Até 45%

2001 2004 2008 2013

Perú 19% 43% 56% 62%

Argentina Chile 27% 31% 37% 73%

15% 34% 42% 58%

Até 60% A partir de 60% Fuente: TGI Latam


Hay un nĂşmero de dispositivos... ... con la capacidad de integrarse

58%

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, PerĂş

26%

11%


2013 19% 2009 15%

“Entre mis amigos, soy siempre el primero en tener lo último en equipos electrónicos " PERÚ

Fuente: TGI Latam 2009 w1+2010w2, 2014w1+w2, Perú


“Pagaría lo que fuera por un aparato electrónico que realmente quisiera” PERÚ

Fuente: TGI Latam 2009 w1+2010w2, 2014w1+w2, Perú

2013 28% 2009 25%


Segmentación: TECNOLOGÍA 27%

LATAM

36%

Argentina Brasil

15%

22% 19%

19%

27%

Chile

Perú

25%

Solamente más uno Fuente: TGI Latam 2014w1+w2

Adquieren

9% 20%

25% 20%

27% 19%

27%

18%

22%

32%

14%

17%

23%

43%

México

17%

21%

16%

17%

30%

38%

Colombia Ecuador

20%

11%

11% 22%

Informaciones

8% 21% 17%

5% 11% 14% 7% 10%

No se importan Confunden


PANTALLAS MÚLTIPLES adopción de distintos dispositivos para interactuar con contenido multimedia


2 pantallas

3 pantallas

64%

25%

4 pantallas

6%

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, PerĂş


La persona multipantalla ya despierta conectada Consumo de Internet - Día típico 80%

4 pantallas 70%

3 pantallas

60%

2 pantallas

50%

Internautas

40% 30% 20% 10% 0%

Inicio del día

Final del día

Hora de almuerzo

Tarde

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, internautas 7 días, Perú

Final de la tarde

Inicio de la noche

Final de la noche

Después de la Madrugada medianoche


Mientras ve la televisión, hace búsquedas en Internet sobre los productos que están anunciando CHI 25%

COL 23%

25%

ARG 20%

pantallas

22%

EQU 26%

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2

MEX 19%

PER 20%

4

2

COL 21%

PER 23%

pantallas

ARG 22%

CHI 23%

MEX 21%

3

BRA 28%

BRA 24%

EQU 31%

PER 18%

pantallas

26% ARG 17%

BRA 29%

MEX 22% EQU 29% COL 26%

CHI 30%


MULTI-TAREA E HIPER EFICIENCIA

Capacidad para realizar múltiples tareas al mismo tiempo y la búsqueda de la máxima eficiencia en cada tarea realizada.


MULTITASKING

70% “En estos días es importante hacer varias tareas a la vez”

El nivel de acuerdo con la frase: Totalmente de acuerdo / parcialmente

Base: TGI Latam 2014w1+w2, Perú


EL MULTITASKING También es más eficiente el uso de la tecnología

En estos días es importante hacer varias tareas a la vez

Eje Y = Multitarea

0%

Completamente de acuerdo

Ni de acuerdo ni en desacuerdo

Completamente en desacuerdo

0 Eje X = Hiper Eficiencia(Index de aprovechamiento de los recursos y servicios que tienen en el móvil)

Base: TGI Latam 2014w1+w2, posee móvil, Perú


EDUCACIÓN 2.0 Y 3.0

Educación personalizada, colaborativa, inclusiva e interactiva, promovida por el uso de los aplicativos tecnológicos.


Acceso e inclusi贸n Dial-Up

Banda Ancha

2005

33%

2007

38%

2009

57%

2011

99%

2013

100%

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Internet en el hogar, Per煤


Actividades interactivas y colaborativas Actividades sociales

Publicar contenido

94%

16%

97%

71% 78% 67%

Apps

22%

actividades entre los estudiantes

33%

23%

41%

59% Audio

Fuente: TGI Latam 2014w1 + w2, Internet - 7 días. Los estudiantes matriculados en la institución: Perú

36%

Vídeo

Juegos online


Taxonomía Digital de Bloom Jerarquía de objetivos de aprendizaje Habilidades de pensamiento de orden superior

Evaluar

5% 22% 29%

Analizar

76%

Crear

Aplicar

86%

Comprender

Recordar

96%

Habilidades de pensamiento de orden inferior

Estudiantes

Fuente: TGI Latam 2014w1 + w2, Internet - 7 días. Los estudiantes matriculados en la institución: Perú Taxonomía: Iglesias Andrew


E-COMMERCE

La evoluci贸n del proceso de compra y el papel que juega la internet en todos los pasos de la toma de decisi贸n.


La internet se ha convertido en el principal centro de información

49%

2013 LATAM

ARG

BRA

CHI

COL

ECU

MÉX

PER

Fuente: TGI Latam 2014 W1+W2

34%

30%

28%

47% 23%

46% 27%

25%

45% 26%

44% 25%

41%

26%

2003

51%

“Cuando necesito información el primer lugar en el que busco es internet "


Los medios de comunicación son herramientas esenciales en el proceso de decisión de compra Fuente de la información - decisión de compra

LATAM

ARG

BRA

CHI

COL

ECU

MEX

PER

Amigos/ Família

77%

83%

68%

82%

83%

74%

88%

93%

Experiencia

71%

75%

76%

53%

55%

67%

67%

72%

Los Medios

23%

20%

17%

11%

27%

24%

30%

52%

Internet

16%

15%

17%

36%

23%

23%

12%

11%

Fuente: TGI Latam 2014 W1+W2


8% de los internautas hicieron compras personales en Internet en el último año

Fuente: TGI Latam 2014 w1+w2, Perú, compradores 12m e internautas 7 días


Comprador Online

Offline

Más informados: 78% 62%

“Yo generalmente planifico bien la compra de productos caros”

61%

“Yo suelo leer la información en la etiqueta del producto”

53%

Fieles: 60% 60%

“Cuando me encuentro con una marca que me gusta soy fiel a ella” 52%

“Siempre busco la marca de productos en el empaque”

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú

52%


Segmentaci贸n: Compras COMPRADORES ONLINE

36%

25%

29%

22%

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Per煤, Compradores 12m

14%

21%

11%4%

26%

13%

COMPRADORES OFFLINE


CONTENIDO “SNACKABLE”

Contenido que puede ser consumido de forma fragmentada, rápida y flexible.


Existen basicamente

CUATRO maneras distintas de consumir contenido:

FOCUSED

Cinema

Snackable content

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú; TGI BrY15w1+Yw2

TIME SHIFT

DVR VOD

SNACK

DUAL INPUT TV+Internet TV+Jornal Rádio+Internet


Snackable content

REDES SOCIALES

VIDEO ONLINE

INTERNET MOBILE

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú; TGI BrY15w1+Yw2


Más adhesión a las actividades online

SNACKABLES

Ver/bajar fotos

40%

83%

Oír música

49%

68%

Sitios de educación

33%

48%

Bajar música

30%

48%

Leer noticias

26%

40%

Sitios de filmes

14%

31%

Investigaciones escolares

29%

30%

Cursos online

3%

7%

Guías de TV

2%

7%

[

TOTAL INTERNAUTAS

i

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú, internet 7 días


PERSONALIZACIÓN Personalización de contenidos de acuerdo con las necesidades del usuario o contenidos proporcionados por el consumidor.


Deseo tener más opciones de programación

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú, PayTV 7d


El espectador quiere

dominar su experiencia al consumir los medios

11% 10% 7% 7% 6%

9% 6%7%

Total TV

5%

5%

TV de Pago

7% 7% 5%5% 3%

LATAM

BRA

COL

ECU

MÉX

Internautas 4%4% 3%

CHI

2% 2%2% 1% 1%2%

PER

ARG

video on demand

Fuente: TGI Latam, 2014w1+w2, TV – 7 días, VOD 6 meses


DEL PRIME TIME PARA REAL TIME (TV)

El marketing en tiempo real promueve acciones r谩pidas para potencializar la participaci贸n de los espectadores durante la emisi贸n.


Del PRIMETIME PARA REAL TIME (TV)

JOVEN TÍPICO (accesa a la Internet y ve TV - últimos 7d) 100% TV 80%

Internet

60% 40% 20% 0%

06.00 08.59

09.00 11.59

12.00 14.59

15.00 17.59

18.00 19.59

20.00 21.59

22.00 23.59

24.00 01.59

02.00 05.59

JOVEN SOCIAL (accesa a la internet + ve TV - últimos 7d + postean en redes de microblogs) 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0%

TV Internet

06.00 08.59

09.00 11.59

12.00 14.59

15.00 17.59

18.00 19.59

20.00 21.59

22.00 23.59

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, TV+Internet 7 días, Peru

24.00 01.59

02.00 05.59


La perennidad de los contenidos “Best possible screen”

“Extended screen”

Perennidad BAJA

Perennidad ALTA


Social TV Los altos porcentajes en cada dimensión nos permiten observar que el Social TV es una realidad entre los internautas de cada país.

Dimensiones de la Social TV en 2014 Colombia

Ecuador

Perú

99% 15,1 MM

98% 2,6 MM

100% 8,3 MM

81%

70%

78%

39%

42%

43%

11,4 MM

4,4 MM

internautas que ven tv

1,3 MM

5,2 MM

2,2 MM

0,5 MM

ve tv y usa internet simultáneamente

hace comentarios durante la exhibición

Colombia Base: 500 (internautas que ven tv - últimos 7 días), 393 (ve tv y usa internet simultáneamente) ,166 (hace comentarios durante la exhibición) Ecuador Base: 486 (internautas que ven tv - últimos 7 días), 350 (ve tv y usa internet simultáneamente) ,147 (hace comentarios durante la exhibición) Perú Base: 500 (internautas que ven tv - últimos 7 días), 393 (ve tv y usa internet simultáneamente), 177 (hace comentarios durante la exhibición)


RELACIONAMIENTO

El protagonista vital de la era de los medios sociales que hoy simboliza la libertad de comunicaci贸n y conexi贸n.


A mayor antiguidad de contacto con la internet, acceso a mayor cantidad de redes sociales

Menos de 1 año 63%

31% 5%1%

Solo uma

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, redes sociales 30 días, Perú

1 año a menos de 2 años 48%

2 redes

46%

2 años o más 6%1%

3 redes

37%

44%

4 a más

14% 4%


IMAGEN / AUTOESTIMA

El "selferizaci贸n" de la identidad y el impacto de este comportamiento en el panorama de los medios.


Imagen es todo “estoy dispuesto a realizarme cirugías para mejorar mi apariencia” 37% 33%

31% 31%

32% 26% 24% 24% 23%

25% 24% 21% 17% 12% 2005 Argentina

Brasil

Chile

Colombia

Ecuador

México

Perú

Fuente: TGI Latam, 2014w1+w2

2013


Iconofilia Contemporánea

Ecuador “Me gusta sobresalir cuando estoy en un lugar público "141

Colombia

Ver / descargar fotos o videos

Brasil “Usar artículos de renombre mejora la apariencia personal“ 108

México

Chile

Perú “La gente debe aceptarme de la manera que soy "110

Argentina “Estoy perfectamente feliz con mi forma de vida "108

Compartir fotos o videos

Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Internet 7 días


EDITORES

Necesidad de seleccionar, editar y difundir informaci贸n mediante la creaci贸n de un nuevo paradigma en la comunicaci贸n.


Espectadores 97%

Productores 22%

Comentadores 56%

Depuradores 22%

Compartidores 71% Fuente: TGI Latam 2014w1+w2, Perú, Internet – 7 días


ALDEA GLOBAL

Las distancias acortadas por el progreso tecnol贸gico, vinculando ideas, valores y lenguas en todo el mundo.


ALDEA GLOBAL Crecimiento de llamadas de vídeo movil*

2013 26% LATAM: 32%

2009 5%

LATAM: 5%

Fuente: TGI Latam 2010w1+w2, 2014w1+w2, Perú , *possui smartphone

Latam

36% 36%

2009

Perú

46% 41%

2013


ALDEA GLOBAL Total Posee Smartphone

15% 10% 7% 3% 2009

Fuente: TGI Latam 2010w1+w2, 2012w1+w2, 2014w1+w2, Perú, Internet – 7 días

2011

2013


CONVENIENCIA

TIEMPO

TRILOGÍA MEDIATICA EXPERIENCIA


CONVENIENCIA •

• •

TIEMPO

Adhesión a múltiples pantallas y predisposición para integrar diferentes plataformas. Necesidad de personalizar contenidos. Internet como herramienta esencial para la decisión de compra.

Mentalidad y estrategias adaptadas a esta realidad para promover la atracción y la lealtad de los consumidores

• • •

Consumo de contenido influenciado directamente por el tiempo disponible. Además del "cuándo" y "cómo“, es crucial entender la influencia del "dónde". Decisiones rápidas para asegurar acciones de alto impacto La innovación, relevancia y la agilidad para retener la atención

TRILOGÍA MEDIATICA EXPERIENCIA • • •

El empoderamiento de los consumidores fue promovido por la era 3.0. La interactividad y colaboración moldean el ecosistema mediático. Identidad asociada más a su valor aspiracional que el real. Espacio para el diálogo, la co-creación, la libertad de comunicación y conexión


PRECISIÓN

DATOS HISTÓRICOS HERRAMIENTAS SOFISTICADAS DE ANÁLISIS THOUGHT LEADERSHIP

SEGMENTACIÓN

COBERTURA


Multiplicando pensamientos en AmĂŠrica Latina


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