Zomberry. Libro de Producción.

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Ficha Tecnica Dirección y Guión: Juan Manuel Gartner Producción Ejecutiva: Lizeth Dìaz García Producción General: Juan Felipe Orozco Dirección de Fotografía: Jonathan Vargas Asistente de Fotografía: Steven Arenas Dirección de Arte: Fabian Esteban Morales Dirección de Sonido: Juan Manuel Lopez Cano Asistente de Sonido: Pablo Grajales Foto Fija: Juana Patiño Maquillaje: Zharannie Salemi Scrip: Luisa Monsalve Edición: Manuel Loaiza


TABLA DE CONTENIDO SINOPSIS COSTRUCCIÓN DE PERSONAJES GUION LITERARIO GUION TÉCNICO - PLANCHAS DE ILUMINACIÓN DISEÑO DE ILUMINACIÓN DISEÑO SONORO LISTADO DE NECESIDADES DISEÑO DE ARTE SCOUTING CASTING DESGLOSE DE PRODUCCIÓN PLAN DE PRODUCCIÓN PLAN DE RODAJE PRESUPUESTO

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3 3 5 11 34 35 37 38 42 43 44 48 49 52


Sinopsis La humanidad se encuentra bajo un holocausto zombie inesperado ¡a través de Smartphones!... Mateo, Paula y Andrea enlazan sus caminos refugiándose en una cabaña oscura y estrecha, hasta que un cuarto sobreviviente aparece para desencadenar una serie de eventos que pondrán en riesgo sus vidas.

Construcción de personajes MATEO: · Dimensión Física-Fisiológica: Hombre de 25 años, corpulento, alto, de cabello oscuro. · Dimensión Social: Educado en colegios privados, universitario, caucásico, hace deporte y le gusta beber con sus amigos. · Dimensión Psicológica: Hijo único, Promiscuo, egocéntrico, desea resaltar siempre, es líder, hábil, poco inteligente. ANDREA: · Dimensión Física-Fisiológica: Mujer de 20 años, delgada, bonita. · Dimensión Social: De colegios públicos, universitaria, caucásica, le gusta acampar y ver películas con sus amigas. · Dimensión Psicológica: Es la mayor de tres mujeres en su hogar, responsable, inteligente, desea mantener todo en su orden. PAULA: · Dimensión Física-Fisiológica: Mujer de 22 años, voluptuosa, atractiva. · Dimensión Social: De colegios privados, universitaria, caucásica, le gusta rumbear y bailar la música de moda en las discotecas. · Dimensión Psicológica: Padres separados, hermana de un hombre 7 años mayor, mimada y un poco tonta, le gusta que la noten por su físico, coqueta. 4


CARLOS: · Dimensión Física-Fisiológica: Hombre de 21 años, delgado, cabello corto. · Dimensión Social: De colegios privados, universitario, negroide, le gusta salir a jugar billar y es un futbolista nato. · Dimensión Psicológica: Familia numerosa, atlético, valiente, muy torpe. LUISA: · Dimensión Física-Fisiológica: Mujer de 20 años, estatura media, muy bonita. · Dimensión Social: De colegios privados, universitaria, Caucásica, disfruta salir a la ciudad a sitios relajados a hablar con sus amigos. · Dimensión Psicológica: Hija única, tierna, consentida, amable. ZOMBERRYS: · Dimensión Física-Fisiológica: Pálidos y sangrientos, con heridas que resaltan y dan muestra de cómo murieron. De todos los tipos de personas que puedan habitar, desde niños hasta policías, horribles y numerosos. · Dimensión Social: Sostienen su BlackBerry hasta que se topan con cualquier humano que les pueda brindar de comida para posteriormente agarrar otra vez su celular. · Dimensión Psicológica: Provienen de un experimento realizado con tecnología militar por las grandes compañías con la esperanza de convertir a la humanidad en adictos totales de sus servicios, lo que no sabían era que se iba a propagar y a degenerar de manera que los terminaron convirtiendo en verdaderos zombies; lo cual tampoco les desagrado del todo.

5


Guión Literario FADE IN:

EXT. CARRO – DÍA Un Mercedes Benz Blanco modelo 81 acelera de manera moderada a través de una carretera despejada. INT. CARRO – DÍA Se encuentran MATEO(25) manejando y LUISA(23) en la parte delantera del auto sin mirarse mientras hablan. LUISA (mirando celular) hay no. Que pereza, esa gente del pin si que mandan pendejadas. Mira Luisa le acerca el BlackBerry a Mateo quien le hace un ademan de no importarle con la mano. Ella lee en voz alta. LUISA SI NO REENVÍAS ESTA CADENA A TODOS TUS CONTACTOS TE CONVERTIRÁS EN UN ZOMBIE. MATEO (irónico) será posible ser mas zombie que mantener pegado de esa vaina...¿o no? En ese momento Luisa le ataca y Mateo frena en seco en medio de la carretera. MATEO (gritando)

¡¡HAY MARICA!! Luisa lo tumba fuera del carro y lo trata de morder mientras él se escabulle para agarrar la cruceta que tiene en el asiento trasero del carro junto a otros objetos de mecánica y ropa de los dos y le pega varias veces en la cabeza hasta dejarle quieta. De inmediato en el lugar aparecen cuatro zombies detrás de él que lo obligan a alejarse del carro para 6 escapar de ellos corriendo mientras algunos se pelean por un celular.


DISSOLVE TO:

INT. CABAÑA – NOCHE Mateo saca un cigarrillo de su camisa y lo prende con su mano derecha temblando, posterior a esto golpea la pared alertando a PAULA(22) y ANDREA(20), las cuales se abrazan sentadas en el piso al frente de él. MATEO (autoritario) ¡¡que!! Vamos a salir o piensan morir acá. ANDREA (asustada) y a donde se supone que vamos a ir, ah PAULA (sollozando, interrumpe a Andrea) Fue horrible, todos estaban raros. Había sangre por todos lados, no puede ser. Mateo camina en círculos, una ventana se pinta con sangre desde afuera, Paula quiebra en llanto y Andrea la consola abrazándola más fuerte. MATEO (gritando)

No podemos esperar acá hasta que nos pase algo, tenemos que movernos. En ese momento un sonido estruendoso proveniente de la entrada los interrumpe y entra CARLOS(20’s) que con rapidez cierra la puerta recostándose en ella. CARLOS (aterrorizado) Todo esta vuelto mierda, casi que no salgo vivo. 7 luz roja intermitente mezclada con una vibración proveniente del bolsillo ensangrentado del recién Una


llegado los alerta, suena el tono del pin y este agarra el celular. Mateo, Paula y Andrea se le tiran inmediatamente para evitar que la mano del hombre llegue al bolsillo, Fracasan, y éste enseguida cae al suelo, convulsiona breve y se transforma en un Zombie. ZOMBERRY (Tono grave) ¡¡PINNNNN!! ¡¡PINNNNN!! ¡¡PINNNNN!! ¡¡PINNNNN!! Paula y Andrea entran en pánico y comienzan a estrujarse la una a la otra por salir de allí. Mateo agarra una lámpara que cuelga en la mitad de la habitación y la incrusta en la cabeza del Zombie dejándolo colgado de esta en la mitad de a habitación. Paula vomita ante el hecho y Andrea se acerca con rapidez a él. ANDREA (eufórica) Ahora si te creo que tenemos que salir de acá. MATEO (enojado) No escuchó lo que dijo ese man, nos van a matar ahí afuera Paula se recupera y mira a través de una ventana. PAULA (señala hacia fuera) emocionada) Mira, por allá se ven unas luces chiquiticas, parecen como de un carro MATEO (afirma) yo llegue en ese carro Se 8 dirige a Andrea


MATEO(CONT’D) Lo que pasa es que estaba con una nena que puso a leer una mierda en el celular y me empezó a atacar la perra, me toco coger la cruceta y pegarle. Andrea mira estupefacta a Mateo mientras él escapa a su mirada intentado ignorarla. ANDREA (afectada) ¿Así que la mataste? MATEO (sentencia) Si, pero estoy seguro de que ya estaba muerta ANDREA (intrigada) ¿y ella estaba hablando por el celular? MATEO ¿Qué? ANDREA (pensativa) Cuando paula y yo fuimos a orinar dejamos nuestros cel., demás que por eso nos salvamos, lo que no entiendo es porque Zombies… y BlackBerrys. En ese momento en que Andrea habla la cámara retrocede revelando a Paula que agarra el BlackBerry arrojado por el zombie al lado de la ventana y al frente de la puerta. 9


PAULA (enloquecida) yo se que podemos hacer, llamemos a mi papá que él nos puede ayudar…también voy a actualizar mi estado del Facebook de pronto alguien más viene ANDREA (gritando asustada) SUELTA ESA MIERDA Paula mira el celular que tiene en su pantalla la cadena y empieza a convulsionar, Mateo corre y le patea el pecho tirándola al suelo a unos pasos de la ventana y observa una sombrilla de estilo antigua que se encuentra en el cuarto y la clava en ella pero no la mata. Se dispone a levantar la sombrilla para terminar de matarla pero Andrea interviene agitada y le agarra el brazo dándole la espalda a la ventana. ANDREA (A Mateo) No la mates, de pronto si lo suelta se le quita El zombie sostiene el celular con la mano izquierda mientras con la derecha trata de agarrar la pierna de Andrea, ella se le acerca lentamente, Mateo se aleja unos pasos golpeando con su espalda la pared a lado de la puerta. ANDREA (CONT’D) (mirando fijo) Paula… suelta eso, tu eres capaz El zombie de Paula suelta el celular y muerde a Andrea en el tobillo pero en ese momento se rompe la ventana que había tras ella y una cantidad indeterminada de brazos la agarran, emergen varios zombies y la muerden mientras le estira su mano a Mateo con la esperanza de que le salve, pero él viéndola tan comprometida decide alejarse del lugar y atravesar la puerta tras el. EXT. CABAÑA – NOCHE 10 Mateo sigue su camino dejando la cabaña tras él, trata de prender un cigarrillo pero tiembla demasiado y


pierde su encendedor en la oscuridad, empieza a caminar pero la niebla cubre su visión. EXT. BOSQUE - NOCHE La niebla se despeja y se alcanza a notar primero una gran cantidad de luces rojas, después, el sonido del pin, y finalmente, una docena de zombies caminando en círculos que al ver a Carlos se abalanzan hacia él por todos lados. Mateo corre tratando de zafarse de los zombies que lo acorralan y tiran al suelo pero escapa con rapidez dejando su oreja en el camino. Golpea y patea a todos los que puede y cuando los alcanza a perder se dirige rápido a su carro, saca las llaves y se mete al asiento del conductor. INT. CARRO – NOCHE Mateo se monta en el vehículo y al tratar de meter las llaves al switch las deja caer, cuando las mete trata de arrancar sin éxito ya que dreno la batería, intenta varias veces mas corriendo la misma suerte, mira al asiento trasero y encuentra varios elementos de mecánica al lado de una cartera, una camisa y un saco que en su bolsillo parpadea en un rojo intermitente. EXT. CARRO – NOCHE Se ve como los zombies se acercan en masa hacia el carro, unos con celular otros sin él. INT. CARRO – NOCHE Mateo mira con horror hacia fuera y se dispone a agarrar los objetos que están situados en el asiento trasero, los zombies le agarran de las piernas y lo muerden por todo su cuerpo, zombies de todo tipo le devoran mientras se ve su mano alcanzar el asiento donde se encuentra el saco, saca el BlackBerry que suena en ese momento con la cadena llenando la imagen junto con un grito ensordecedor del protagonista. FADE OUT FIN.

11


Guión Técnico - Planchas de Iluminación SEC

PL

1

1 – MATEO Y LUISA EN EL CARRO

12

Plano general

2

Plano general

3

Plano general

4

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

PicadoSemifrontal

fijo

Semifrontal

Fijo

Lateral

Paneo suave hacia la derecha

frontal

fijo

Plano medio conjunto

PLANCHAS DE ILUMINACIÓN

ACCIÓN

Carro recorre el camino

Carro desde atrás justificando en cuadrante 2 y 4

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE

carro acelera

carro acelera sonido ambiente

Llantas contra la carretera

El carro desaparece del cuadro

Luisa se dirige a Mateo a su derecha.

Sonido pin

Dialogo Luisa


SEC

PL

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

5

6

1

7

8

13

Plano medio contraplano

Semifrontal

fijo

Plano medio

semifrontal

fijo

Primer plano desenfoque

Semifrontal

fijo

Plano medio

frontal

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Mateo maneja sin mirar a Luisa que le habla

Luisa lee el mensaje a mateo

Mateo (2 y 4) responde sin quitar la vista de la carretera Se enfoca a Luisa convulsionando (1)

Mateo voltea lentamente su cabeza hacia la izquierda

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

9

10

1

Primer plano

frontal

Semifrontal

Pies de Mateo frenando el carro

Semifrontal Primer plano

14

fijo

Lateral Plano general

Grito Luisa se mueve hacia la cámara

Zoom suave

Primerísimo primer plano

11

12

fijo

fijo

Carro se dirige a la cámara justificando la luz izquierda en cuadrante 2

Mateo sale del carro en cuadrante 1 y 3 con luisa persiguiéndole

Frenando en seco

Gemidos y gritos

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

13

14

1

15

16

15

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio

Semifrontal

fijo

Plano medio largo

Semifrontal

fijo

Plano medio largo

frontal

fijo

Plano americano conjunto

lateral

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Luisa ataca A mateo agarrándole de la pierna intentando morderlo

Mateo trata de zafarse asustado en cuadrante 1 y luisa en cuadrante 4

SONIDO

Gemidos y gritos

Gemidos y gritos

Mateo patea la cabeza de luisa quitándosela de encima

grito

Mateo se levanta y abre la puerta trasera del carro sacando una cruceta

Gemido, Puerta del carro.

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

17

18

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio

Plano medio

frontal

frontal

fijo

fijo

1

19

20

16

plano general

Primer plano escorzo

lateral

frontal

fijo

retroceso

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Mateo golpea a Luisa(fuera del cuadro) tres veces en la cabeza

Golpes secos

Mateo se levanta, detrás de el se ven cuatro zombies repartidos el primero en 1 y 3 al cual golpea al voltearse; el resto a unos metros

Corre mateo Zombie golpeado se pega contra la puerta trasera del carro, zombies aparecen en el cuadrante 2 y 4 Mateo corre mientras los zombies que estaban detrás llegan al carro Cara de mateo primer plano 1 y 3 acción de zombies en 2 y 4

Suspiro Gemidos zombie golpe

MÚSICA /AMBIENTE

Notas altas


SEC

1

PL

21

22

2 – MONTAJE DE CRÉDITOS

23

24

17

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

plano medio conjunto

frontal

Recorrido hacia atrás

Plano medio

Semifrontal

Recorrido hacia la izquierda

Plano general

lateral

fijo

Plano americano

frontal

Recorrido hacia atrás

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE

Dos zombies se pelean por un BlackBerry y la imagen se congela presentando el titulo

gemidos

Música terror

Mateo caminando se agarra la cabeza

Mateo golpea luisa en la cabeza con la cruceta, con luisa en cuadrante 3 Mateo en 2 y 4

Mateo caminando tira la cruceta lejos

Música títulos


SEC

PL

25

26

2

27

28

18

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio conjunto

Frontal

fijo

Plano general

Lateral

fijo

Plano entero

frontal

Tilt up suave

Plano medio

frontal

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Los zombies caminando en círculos hablando por el BlackBerry

Camina mientras entra la noche

Desde las piernas de mateo revela la cabaña ya entrada la noche

Mateo se acerca a la cámara cubriéndola de negro

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

29

30

3 – INTERIOR CABAÑA

31

32

19

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano

nadir

fijo

Primerísimo primer plano

lateral

fijo

plano general

Plano medio conjunto

picado

picado

fijo

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Entran los dedos de mateo y sacan un cigarrillo

Mateo prende el cigarrillo tembloroso

Las mujeres sentadas en el piso en la esquina derecha(3) y Mateo hablándoles desde la derecha(2 y 4)

mujeres sentadas mirando a Mateo

Dialogo Andrea y Paula

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

33

34

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO Plano medio contraplano

contrapicado

STORYBOARD

ACCIÓN

fijo Mateo camina en círculos

Primer plano

Angulado contrapicado

fijo

SONIDO

Pasos, viento

La ventana se pinta con sangre proveniente de afuera

3

35

4 – 4º PERSONA ENTRA

20

36

Plano medio conjunto

Plano general

picado

frontal

fijo

fijo

Paula se acerca a luisa a su derecha y esta la abraza mientras llora

Entra Carlos, escorzo de las mujeres, Mateo parado en la mitad de 1 y 2 y puerta en 2 y 4

Puerta

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

37

38

4

39

40

21

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio largo

frontal

fijo

primer plano

Frontal

fijo

Plano americano

Semifrontal

fijo

Plano medio corto

frontal

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Carlos se acerca a la cámara a su izquierda

Dialogo Carlos

Suena el pin desde el bolsillo

Bolsillo de Carlos, mano entrando para sacar el celular

Pone el celular frente a él

Sonido del pin

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

41

42

4

43

44

22

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

plano general

Plano medio corto

Plano general

Plano

conjunto

picado Lateral

frontal

Lateral

nadir

fijo

fijo

fijo

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Paula Andrea se tropiezan por tirársele encima empujando a Mateo, Carlos los esquiva al tiempo que mira el celular y cae al piso

Aparece en el cuadro desde abajo Carlos convertido en un Zombie

Carlos se acerca a Mateo que se levanta rápidamente y coge la lámpara que se encuentra entre el y Carlos

Mateo le tira con fuerza la lámpara clavándola en la cabeza del zombie Haciéndole soltar el celular

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

45

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Se ve el celular cayendo al piso al lado de la ventana

Primer plano

picado

barrido

46

Plano entero

Lateral

Fijo

El zombie cuelga de un lado al otro

47

Plano

Semifrontal

Fijo

Paula vomita al lado izquierdo de la ventana

4

5 – MUERTE DE PAULA Y ANDREA

23

48

Plano americano conjunto

lateral

Fijo

Andrea se le acerca a Mateo rápidamente ubicado en 2 y 4

Dialogo Andrea

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

49

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio corto contraplano

Plano medio largo

frontal

lateral

fijo

fijo

50

5

51

52

24

Plano

general

Plano medio corto contraplano

Semifrontal

frontal

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Mateo se dirige a Andrea Ubicado en la derecha del cuadro

Dialogo Mateo

Paula levanta su cuerpo después de vomitar , se pasa el brazo por el rostro y mira hacia la ventana percatándose de algo

fijo

Mateo ubicado en cuadrante 2 se dirige primero a Paula quien esta al lado de la ventana en cuadrante 1 y después a Andrea que esta al frente suyo.

fijo

Andrea en la izquierda mira a Mateo

Dialogo Paula

Dialogo Mateo

Dialogo Andrea

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

53

54

5

55

56

25

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio

Semifrontal

fijo

Plano medio largo

Lateral

fijo

Plano medio corto conjunto

Semifrontal

fijo

Primer Plano

Semifrontal

retroceso

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Mateo responde a Andrea

Dialogo Mateo

Andrea increpa a Mateo mientras vemos al fondo (1) a Paula agachándose por algo que le llamo la atención en el piso

Replica de Mateo

Paula se expresa mirando con los ojos moviendo en forma de pensativa Se revela a Paula en el fondo agarrando el BlackBerry dejado por el zombie

Dialogo Andrea

Dialogo Mateo

Dialogo Andrea

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

57

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

59

60

26

ACCIÓN

Plano medio corto

picado

fijo

Paula enloquecida mira el BlackBerry

Plano medio

Contrapicado

fijo

Andrea le grita enérgica a Paula a su derecha

Picado lateral

fijo

58

5

STORYBOARD

Plano medio largo

Plano entero conjunto

Paula cae al piso sin soltar el celular y comienza a convulsionar

frontal

fijo

Andrea y Mateo reaccionan a la vez que este ultimo observa a su lado una sombrilla de corte antiguo

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE

Dialogo Paula

Sonido Pin

Dialogo Andrea

Grito Andrea Sonido Paula

Gemidos de Zombie


SEC

PL

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

61

Plano secuencia

Lateral, frontal Semifrontal

recorrido

62

Plano medio largo

picado

fijo

Primer plano

frontal

fijo

Plano medio largo contraplano

Semifrontal

5 63

64

27

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Se levanta el zombie de paula y los ataca pero mateo le pega una patada y después agarra la sombrilla con la cual la clava al piso bajo la ventana

SONIDO

Gritos, gemidos

Mateo clava a Paula en el piso con la sombrilla, la agarra de nuevo

gritos

La mano de Andrea agarra la de Mateo que se disponía clavar la sombrilla de nuevo en Paula

gemidos

Andrea habla a Mateo soltándole la mano

Dialogo Andrea

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

65

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio largo

lateral Contrapicado

Plano americano

66

Fijo

Fijo Picado

5 Plano entero

frontal

fijo

Primer plano

Semifrontal

Fijo

67

68

28

STORYBOARD

ACCIÓN

Andrea le habla a Paula que se encuentra fuera del cuadro en el piso a su derecha a medida que se acerca dándole la espalda a la ventana

SONIDO

Dialogo Andrea

El zombie de Paula suelta el BlackBerry y muerde el tobillo de Andrea

Andrea se mueve de un lado a otro tratando de quitarse a paula ubicada a su derecha en el suelo Se rompe la ventana y muchos brazos la agarran

Se ve como un zombie le muerde el cuello al lado derecho

Gritos

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

5

PL

69

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio largo

Semifrontal

fijo

Plano medio

frontal

fijo

70

29

71

Plano medio

frontal

Zoom In

72

Plano detalle

lateral

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Mateo se aleja de espaldas chocando con el cuerpo del zombie de Carlos

Andrea estira su brazo derecho hacia Mateo fuera del cuadro mientras la siguen mordiendo

Mateo se sostiene contra la puerta y se hace un zoom a un primer plano de su rostro

La mano izquierda de Mateo abriendo la perilla de la puerta

SONIDO

Gritos y gemidos

Gritos y gemidos

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

73

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano entero

Angulado

Paneo suave a la derecha

lateral

fijo

Plano americano

74

6 -

75

76

30

Primer plano

lateral

Tilt up

Plano medio largo

Semifrontal

Paneo a la derecha

STORYBOARD

ACCIÓN

SONIDO

Mateo sale de la cabaña rápido y corre hacia su izquierda

Revisa sus bolsillos y saca un cigarrillo Posterior a esto saca la candela pero se le cae La candela cae en un punto negro Y se levanta la cámara y se nota entre la niebla una cantidad de luces rojas y se desvanece evidenciando los zombies que se le abalanzan

Mateo empieza a correr mientras se revisa el bolsillo y saca las llaves

Sonido del pin

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

77

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano general

frontal

Plano medio largo

78

fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Zombies se acercan a Mateo desde delante de él

fijo lateral

Los zombies tiran Mateo al suelo

6

31

79

Primer plano

Semifrontal

Fijo

Un zombie(1) muerde la oreja de Mateo a su izquierda

80

Plano entero

lateral

fijo

Mateo sale del suelo empujando zombies por todos lados y se apresura

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Recorrido personaje

81

Plano americano

lateral

STORYBOARD

ACCIÓN

Mateo dando la espalda a la cámara ve el carro y va rápidamente hacia él

Plano medio largo

82

83

Semifrontal

Fijo

Mateo se monta en el carro y cierra la puerta

Primer plano

Lateral

Fijo

Mete las llave al switch pero se le caen

Fijo Plano general

Frontal

Se acercan zombies al carro

6

84

32

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

85

86

87 6

88

33

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio

Lateral

Fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Mete las llaves y arranca el carro pero no prende

Se agarra la cabeza Y trata de cerrar la ventana

Plano medio corto

Frontal

Fijo

Plano medio

Semifrontal

Fijo

Varios zombies se meten por la ventana

fijo

Mateo estira su cuerpo hacia atrás

Plano

entero

frontal

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

89

90

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

Plano medio

Plano medio largo

Frontal

Lateral

Fijo

Fijo

6 91

92

34

Primer Plano

Frontal

Fijo

Primer plano

lateral

Fijo

STORYBOARD

ACCIÓN

Objetos de mecánica al lado de un saco que en su bolsillo alumbra la luz de un BlackBerry

Mateo es devorado por los zombies en su piernas, cintura y pecho

La mano de Mateo alcanza los objetos de mecánica a la vez que deja salir el BlackBerry del bolsillo del saco justificándolo en 1 y 3

Mano de Mateo agarra el BlackBerry

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE


SEC

PL

94

ESPECIFICACIONES TÉCNICAS ÍNDICE ÁNGULOS MOVIMIENTO TÉCNICO

STORYBOARD

Fijo Plano medio largo

lateral

Primer plano

frontal

ACCIÓN

SONIDO

MÚSICA /AMBIENTE

Los zombies lo agarran y tratan de sacar del carro

6 95

Fijo

La mano de mateo se aleja del BlackBerry que llena la imagen con la cadena

Diseño de iluminación Secuencia 1 interior carro Iluminación natural proveniente de la luz del sol de la tarde, en el interior del carro una luz halógena indirecta, para tener un ambiente muy natural en el interior. Secuencia 1 exterior Iluminación natural proveniente de la luz del sol de la tarde. Secuencia 2

exterior

Luz natural de la tarde noche, e iluminación artificial proveniente de luces de tuxteno que dibujen y realcen la silueta. 35


Secuencia 3, 4, 5 interior cabaña Iluminación artificial, Triangulación de luces estándar, key light, fill light y back light. Además de dos luces de tuxteno que complementen el ambiente. Cada una con filtros de colores, uno verde y el otro rojo. Éstas se encontraran situadas desde afuera de la cabaña, direccionando su luz hacia el interior de ésta.

Diseño Sonoro Sec.1 (Mateo – Luisa / Carro): En esta secuencia mientras Mateo continúa su viaje junto a Luisa antes de que la afecte el virus se plantea enfatizar en los diálogos acompañados de una música electrónica de tendencia experimental minimalista caótica con vientos y sonidos agudos acompañados de un beat lento que los dos escuchan en el carro (ésta música en un tercer plano). En el momento donde entra el mensaje al Blackberry de Luisa éste sonido pasará a primer plano quebrantando el ritmo y dando paso a un bajo un poco distorsionado en ascenso mientras la cuenta regresiva para que Luisa se convierta llega a su fin. Cuando el carro se detiene unas cuerdas agudas y tensionántes acompañarán el ambiente sonoro de la lucha de mateo por su vida, dando fin a esta secuencia con el sonido de la cruceta en primer plano que dará paso con una fade out al cabezote, que consta de la misma composición experimental minimalista que se escuchaba en el interior del carro. Sec. 2 (Mateo – Andrea – Paula / Cabaña) : Un ambiente fúnebre, con vientos soplando a grandes velocidades y golpeando la ventana, madera chirreando, gritos a distancia acompañados de aullidos, todos estos sonidos conformarán el ambiente en el interior de la cabaña sobre expuestos por medio de una reverberación aprovechando la locación estrecha y cerrada, para generar el miedo y la expectativa de que algo malo está por suceder. La conversación que transcurre entre Mateo, Andrea y Paula es cortada por un estruendo fuerte proveniente de la puerta, que es abierta abruptamente por Carlos, su entrada es acompañada de los bajos distorsionados en ascenso que se convierten en ley motive anunciando el caos que está apunto de suceder. 36


El sonido del PIN con una vibración exaltada entra a ocupar un primer plano por encima de la música repetidas veces debido la intensidad de los mensajes enviados, revelando el ambiente hostil que aún continúa seguido del grito de Carlos convertido en zombie. Las cuerdas agudas se apoderan de la acción de Mateo, Paula y Andrea tras ver el zombie que se encuentra con ellos, terminando con el golpe en primer plano de Mateo hacia el zombie. Él golpe deja un breve espacio de silencio, aludiendo a la sensación de que todo ha terminado y abriendo paso a una música dramática compuesta por piano en 4/4 sin abandonar la tensión pero brindado un poco de calma esperando el conflicto final. La música queda en un tono grave, prolongado y contundente disolviéndose entre el ley motive que nos anuncia la llegada del conflicto final. Los bajos terminan, Paula tiene la “solución” coger el Blackberry, el cual en ese mismo instante suena, indicando la llegada de un nuevo mensaje que la convierte, unas cuerdas tensionadas hasta el punto de la distorsión convierten el escenario y la acción en una realidad que los persigue, el holocausto zomberry que ya ha llegado hasta aquella cabaña. Los zombies gimiendo, la ventana quebrándose y el grito final de Andrea serán los sonidos claves para llevar al espectador a un punto de estrés e incomodidad argumentando la salida de Mateo a buscar su salvación. Sec 3 (Mateo / Exterior): Grillos, vientos, zombies, blackberrys sonando a diestra y siniestra como si se tratara de un ejército de infectados que vienen por Mateo, sus pasos corriendo, tallos rompiéndose a medida que se aceleran los pasos, acompañado todo esto de unos tonos agudos en piano generando una melodía dramática que acompañe el final de la historia junto con el fin de la vida de Mateo el cual se identifica con el sonido de las llaves cayendo al momento de intentar prender el carro y luego cuando el starter no da el encendido. El sonido de cada uno de los zombies llegando a comerse a Mateo y sus pines en acción junto con el grito de Mateo dan conclusión a la historia en un delay con fade out.

37


LISTA DE NECESIDADES ZOMBERRY RUBRO Departamento de fotografía Filtros de papel celofan (azul y rojo) Cámaras Linterna de minero LENTE NIKON 10.5MM F 2.8 FISHEYE LENTE CANON Sigma mm f/4-5.6 DC OS HSM TELEOBJETIVO Trípode SD Markvision de 16gb Pilas doble A Luz Jardinera con bombillo Halogeno Luz Jardinera con bombillo Tugsteno Plug conversores 3x2 contemporaneos Comunicación, Transporte y Alimentación Gasolina Transporte en van Transporte urbano Desayuno Almuerzo Cena Refrigerio Hidratación (Agua) Tarjetas de llamada Walkie talkie 23 millas

38

MEDIDA CANTIDAD PRESTAMO ALQUILER Metros Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad

20 5 5 1 1 3 2 20 2 6 2

Galon Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Litros Unidad Unidad

20 1 120 120 120 120 15 1 5

x

x x x

x x x x x x x x x x x x x x x x x


Dirección de Arte y Utileria Cajetilla de cigarrillo Base corporal Latex Vómito falso Maquina de humo Leds rojos Sombrilla Vidrio Llaves Base Labial Paños húmedos Tablas Mascaras Celular Polvo Promoción Afiche Boton Flyers Manilla

39

Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad

2 8 3 1 1 20 2 1 1 10 1 5 10 5 15

x x x x x x x x x x x x x x x x

Unidad Unidad Unidad Unidad

200 500 1000 500

x x x x


Departamento de Sonido Cabina Macintosh Fostex Ca帽a Micr贸fono de solapa Peluche Cables canon Aud铆fonos de diadema Micr贸fono de condensador y dinamico de bobina SD Markvision de 16gb Shock Mount Departamento de Script Claqueta Tiza blanca

40

Unidad Unidad Unidad Unidad unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad

1 2 1 1 2 1 2 2 2 2 1

x x x x x x x x x

Unidad Unidad

1 20

x

x

x

x


Diseño de Arte Momento 1 (En el carro) El carro se ve limpio, con algunos detalles, pegatinas, cigarrillos, etc mostrando que se trata de el carro de un joven, así este sea antiguo, el lo tiene bien montado. Hay un muñeco con la cabeza móvil que se encuentra en la mitad de los dos. En la parte trasera del carro hay objetos de mecánica en una caja y bolsas con compras de ellos, comida, bebidas, y una maleta con ropa. Mateo va vestido con una camisa de cuadros (rojo y azul) Luisa tiene puesto una blusa rosada, tiene las uñas pintadas de un color llamativo. Su maquillaje se ve reciente, colorido, como si fuera para una disco. En el momento donde Mateo vuele al carro se nota el cambio, se ve sucio, untado de barro y sangre, Al igual que Mateo, el maquillaje de el lo hace notar Sucio, con sudor. El muñeco móvil se ve sin cabeza. En la parte trasera ya no están todo los elementos de mecánica, solo unas prendas de ropa con el Blackberry. Momento 2 ( Exterior) En el exterior hay mucha niebla, producida por una máquina de humo artifiical.

41


Momento 3 ( Cabaña) En el interior de la cabaña se puede ver un ambiente más de terror, Un lugar totalmente abandonado, Mesas destruidas, Lamparas, etc

Maquillaje Maquillaje 1: Es el básico, el que lleva los actores cuando aún no se transforman en zombies, polvos, labial, etc. Maquillaje 2: Cuando se transforman en zombies, algo palidos sin perder del todo el tono de su piel, sangre y ojos desorbitados y de color diferente. Maquillaje 3: Es el que lleva los extras, estos se notan mucho mas pálidos, con muchas heridas, sangre, dientes dañados al igual que sus ojos.

42

Ejemplos


Publicidad

43

Wallpaper Pc

CASTING ZOMBERRY


Manillas

Botones 44


PROPUESTA DE ARTE-LOCACIONES

Imágenes

1

Scouting

Cabaña

Bosque

45

2

3

Esta locación es apropiada para la escena del carro, ya que es solitaria, oscura y sin pavimentar; Esta locación es apropiada, ya que según el guion, se necesita una cabaña estrecha y oscura, de madera, y con una estética de abandono Esta locación es apropiada, ya que cumple con las


Casting CASTING ZOMBERRY NOMBRE COMPLETO

Carolina Peláez

Felipe Delgado

Daniela Aponte

46

Paula

Mateo

Andrea

CELULAR

CORREO

DIRECCIÓN

312 361 07 55

karolinap7@gmail.com

Cañaveral 1 casa 116

318 392 88 07

312 359 62 19

piipe-­‐001@hotmail.com

daniapot@hotmail.com

FOTOGRAFÍA

DISPONIBILI DAD OBSERVACIONES se ajusta al personaje físicamente pero carece de las habilidades histriónicas si necesarias para hacerlo creible, aunque desde otra perspectiva de perfil de personaje

Av Sur Bosques de Sta Helena II casa 161

Se puede lograr algo, tiene un nivel actoral con el que se puede trabajar.

calle 23 21-­‐10 piso 2.La Pradera Dosquebradas

Físicamente tiene el perfil (fotogénica), trabaja más fácil el personaje en consideración de sus capacidades

si

si


Nicolas Cadavid Hernández

Katherine Suárez

David Gallego

47

Mateo

310 460 32 66

Andrea

314 759 60 95

Carlos

321 848 11 77 -­‐ 330 73 68

cadavinci_18@hotmail.com

Calle 11 #24-­‐230 Alamos

puede ser problemático a la hora de actuar, tiene fuerza, tiene cosas chéveres. Muy paisa, todo el tiempo está berraco. Tiene potencial.

kt_sg@hotmail.com

Manzana 20 casa 1 Santiago Londoño. Dosquebradas

Trnasmite inseguridad

si

david.2211@hotmail.com

Manzana 12 Casa 7 La Sultana Dosquebradas

No tiene un buen nivel actoral

si

si


Giovanni Torres

Luisa María Castañeda Martínez

Juan Sebastián Correa Franco

48

Mateo

Luisa

Carlos

344 05 09

giox.05@hotmail.com

Casa 23 olivar de los Vientoss etapa 2 del Monte

318 514 54 09

luisacastneda_m@hotmail.co m

Manzana 6 Casa 17 Los Almendros Sta Mónica

No tiene el perfil

Si

js-­‐franko@hotmail.com

Urbanización Hamburgo Manzana L Casa 4 Pereira

Aporta comisidad al personaje, puede aplicar al personaje (Risas)

si

321 644 43 40

Clasifica para un Zombie

si


Diego Alejandro Rios

Jully Andrea Arboleda

Alejandro Suárez

49

Mateo

Luisa

Mateo -­‐ Carlos

321 722 16 47

313 797 89 51

314 628 06 14

diejo_17@hotmail.com

Manzana 7 Casa 19 Portal de San Joaquín II

No tiene el perfil

si

winnijull@hotmail.comy

Manzana 8 casa 22Vila del Campo Dosquebradas

No tiene el perfil. No cumple con las características del personaje (podría servir de Zombie)

si

gaia.147@hotmail.com

Manzana 27 casa 19 Villa del Prado

No es natural a la hora de actuar. Teiene problemas de retentiva

Si


Providencia

Andrea

317 728 11 19 -­‐ 344 08 36

lizethj.d.p@gmail.com

Manzana 18 Casa 25 Las Mercedes

Aplica para el personaje, tiene preparación. Tiene habilidades

si

Paula

312 793 68 80

monika-­‐amg@hotmail.com

Carrera 6 A 18 B 76 La Virginia

No tiene el perfil (Funciona como zombie)

si

Mateo Carlos

312 842 76 82

Lizeth Castillo Montoya

Monica Julieth Montoya Gutoiérrez

Juan Sebastián Oyuela

50

joyuela@funandi.edu.co

Aplica para los dos personajes, tiene habilidades sostenibles, es creible en los diálogos

si


Manuel Quebrada

Carlos

316 485 49 15

Juan Camilo Leiva

Carlos

313 770 29 10

315 346 46 23

Leiby Scarpeta

51

Andrea

No tiene nivel actoral

si

Manzana 1 Casa (ka_le_mon92@hotmail.com) 17 Urbanización Macarena

El tono de voz no es el apropiado

si

Manzana 36 Casa 15 Samaria 1

No cumple con el perfil

si

manuel8804@hotmail.com

leibyjs@hotmail.com

Cra 6 # 40-­‐12


Catalina Angel

Zombie

311 706 4208

ktangel-­‐8@hotmail.com

Rincón de La villa Bloque 3 Apto 402

Natalia Bedoya

Andrea

314 659 31 85

natybprada@hotmail.com

Calle 24 # 6-­‐12 Apto 402

Le falta credibilidad sirve para Zombie

si

daniospina10@hotmail.com

ciudadela comfamiliar Manzana 27 c casa 3

No aplica para el perfil

si

Daniela Gordon Ospina

52

Andrea

312 798 88 24

Zombie

si


Lucas Osorio

Carlos

320 748 14 59

socialmedia@cpcagencia.com

Dosquebradas

Es sobreactuado

Aun no se sabe

Camilo Gálvez

zombie

311 3030371

cgmaister@hotmail.com

cra 8 # 20 81 Apto 5 b

Zombie

si

luiferyo1993@hotmail.com

Manzana 10 casa 7 Ciudadela Comfamiliar

Zombie

si

Luis Fernando Salazar

53

Zombie

314 633 02 50


54

Laura Sepúlveda Ríos

Luisa

Jhon Arley Martinez

Carlos

Maria Camila Bedoya

Paula

314 890 18 42

314 737 31 69

laurita889@hotmail.com

Calle 20 # 6-­‐31 Edificio Caldas Ato 401 C

Aplica para el papel. Podría funcionar

si

jhonarmar@hotmail.com

Cra 5 # 30-­‐28

Tiene el perfil, pero no la actuación

si

kamilaabedoya@hotmail.com

Cra 12#@4-­‐71 Los Andes

si


Desglose de producción DESGLOSE DE PRODUCCION Título: Zomberry Locación: Fecha: Actor xxxx

Escena #: 1 Carretera despejada D X N I EX Hora: Personaje Vestuario Mateo(P)

# Celular

Camisa a cuadros, Jean entubado, tennis, reloj deportivo.

camiseta pegada al cuerpo, jean, Luisa(F) xxxx tennis,manilas, reloj deportivo Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Cámara de video Nikon D3100 Blackberry (2) destornillador Cruceta Boom ropa Extenciones extintor Trípode periódico la tarde Transporte Rodaje Producción gato conos de tránsito fósforos Automóvil- Mercedes modelo 81 x madera Vehículo equipos x gasolina Vehículo talento x Observaciones: Se requieren 4 extras para realizar el papel de zombies. Cada zombie lleva ropa desgastada y sucia, con su respectivo maquillaje.

55


DESGLOSE DE PRODUCCION Título: Locación: Fecha:

Zomberry Cabaña Actor

Personaje

xxxx

Mateo(P)

xxxx

Andrea(R)

xxxx

Paula(R)

xxxx

56

Carlos(F)

Escena #: D N X I X E Hora: Vestuario

2

# Celular

Camisa a cuadros, Jean entubado, tennis, reloj deportivo.

Blusa de tiras, shorts, sandalias, pulseras, reloj, pinza para el cabello. (Que se pueda ensuciar) Blusa escotada, bufanda, falda de jean, lentes oscuros, reloj, pulseras, pinzas para el cabello (Que se pueda ensuciar) Buso, jean, tennis, gorra (para rasgar)

Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Cámara de video Nikon D3100 tablas luces jardineras 500 y 100 vatios cigarrillos Cámara de video Canon T3i espejos Blackberry (3) Boom fósforos-­‐encendedor sombrilla Tripode vómito Extenciones Lámpara de petróleo Transporte Rodaje Producción Alka-­‐Seltzer sangre Vehículo equipos x vidrios Vehículo talento x Observaciones: Se requieren maquillaje y ropa de zombie, ya que carlos se convierte en un zombie. Ser requieren 10 extras zombies.


DESGLOSE DE PRODUCCIÓN Título: Locación: Fecha:

Zomberry Cabaña Actor

xxxx

Personaje

Mateo(R)

Escena #: D N x I EX Hora: Vestuario

3 # Celular

Camisa a cuadros, Jean entubado, tennis, reloj deportivo.

Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Cámara de video Nikon D3100 Luces jardineras de 1000 y 500 vatios Cigarrillos Extenciones Encendedor Cámara de video Canon T3i Máquinas de humo Boom Rodaje Producción Transporte Vehículo equipos x Vehículo talento x Observaciones: Se utilizan las máquinas de humo para simular la niebla.

57


DESGLOSE DE PRODUCCIÓN Titulo: Locación: Fecha:

Escena # 4 D N X I X E Hora: Personaje Vestuario Actor # Celular Camisa a cuadros, Jean entubado, Mateo (P) xxxx tennis, reloj deportivo. Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Luces jardineras de 1000 y 500 vatios Luces rojas Cámara de video Nikon D3100 Extenciones Llaves de carro Cámara de video Canon T3i Boom Zomberry Bosque

Transporte Rodaje Producción Automóvil- Mercedes modelo 81 x Vehículo equipos x Vehículo talento x Observaciones: Se requiere de 12 extras zombies

58


DESGLOSE DE PRODUCCIÓN Titulo: Locación: Fecha:

Escena # N X I X E

Zomberry Carro

5

D Hora: Personaje Vestuario Actor # Celular Camisa a cuadros, Jean entubado, Mateo(P) tennis, reloj xxxx deportivo. Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Luces jardineras de 1000 y 500 vatios Llaves de carro Cámara de video Nikon D3100 Saco Extenciones Cartera Cámara de video Canon T3i Destornillador Camisa Boom Cruceta

Transporte Automóvil- Mercedes modelo 81 Vehículo equipos Vehículo talento observaciones:

59

Rodaje x

Producción x x


DESGLOSE DE PRODUCCIÓN Titulo: Locación: Fecha:

Zomberry Carro

Escena # N X I

D E X Hora: Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Cámara de video Nikon D3100 Luces jardineras de 1000 y 500 vatios Blackberry (7) Cámara de video Canon T3i Extenciones Boom Transporte Rodaje Producción Automóvil- Mercedes modelo 81 X Vehículo equipos X Vehículo talento X Observaciones: En esta escena aparecen los 15 zombies

60

6


DESGLOSE DE PRODUCCIÓN Titulo: Locación: Fecha:

Zomberry Carro

X

7

Vestuario # Celular Camisa a cuadros, Jean entubado, Mateo(P) xxxx tennis, reloj deportivo. Equipos Técnicos Atrezzos y Decoración Cámara de video NikonLuces D3100jardineras de 1000 y 500 vatios Extenciones Llaves Cámara de video Canon T3i Blackberry Cartera Boom Saco Camisa Destornillador Transporte Rodaje Producción Cruceta Automóvil- Mercedes modelo 81 X Vehículo equipos X Vehículo talento X Observaciones:

61

Actor

Personaje

D Hora:

Escena # N X I E


Plan de producción

PLAN DE PRODUCCIÓN -­‐ ZOMBERRY FASE

Preproducción

Producción

Postproducción

Exhibición y distribución

62

ACTIVIDADES Plan de producción Listado de necesidades

Finalización

RESPONSABLE Producción Producción Producción-­‐Arte-­‐ Fotografía-­‐Dirección Producción Producción Producción Dirección Fotografía Arte Producción-­‐Arte-­‐ Fotografía-­‐Dirección Dirección-­‐Fotografía Producción Equipo de realización Edición-­‐Script Edición-­‐Script Sonido Graficación Edición-­‐Graficación-­‐ Dirección

Presentación al público Rotación en canales locales

Producción Producción

Scouting Elaboración de presupuesto Desgloce de producción Plan de Rodaje Guión técnico Diseño de iluminación Diseño de arte Casting Ensayos Libro de producción Rodaje Pietaje (visualización) Montaje (offline) Musicalización Cabezote y créditos

Mar 26-­‐31 X X X X X

Abr 2-­‐7

Abr 9-­‐14

X

X

X

X

X X

X X

X X X

X

X

X

Abr 16-­‐21

X X

X X

Abr 23-­‐28

Abr 30-­‐May 5

May 7-­‐12

May 14-­‐19

May 21-­‐26

May 28-­‐Jun 2

Jun 4-­‐9

Jun 11-­‐15

Jun 18-­‐23

X

X X

X X

X X

X

X

X X

X X

X


Plan de Rodaje Nombre del corto: Zomberry

Plan de rodaje Dia: 1

Fecha: 9/05/2012

Hora de llamado Producción 2:00 pm. Hora de llamado actores 3:00 pm. Secuencia Hora Plano IN EX Dia Noche Locación Personajes 4:00 pm. 1 x x Carro Mateo y luisa 1 4:15 pm. 2 x x Carro Mateo y luisa 1 4:20 pm. 3 x x Carro Mateo y luisa 1 4:25 pm. 4 x x Carro Mateo y luisa 1 4:30 pm. 5 x x Carro Mateo y luisa 1 4:35 pm. 6 x x Carro Mateo y luisa 1 4:40 pm. 7 x x Carro Mateo y luisa 1 4:45 pm. 8 x x Carro Mateo y luisa 1 4:50 pm. 9 x x Carro Mateo y luisa 1 4:55 pm. 10 x x Carro Mateo y luisa 1 5:00 pm. 11 x Carro Mateo y luisa 1 Descanso de 1 hora 6:00 pm. 29 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:05 pm. 30 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:10 pm. 31 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:20.am. 32 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:25 pm. 33 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:30 pm. 34 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:40 pm. 35 x x Cabaña Mateo, Paula, Andrea 3 6:55 pm. 36 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 7:10 pm. 37 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 7:15 pm. 38 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 7:20 pm. 39 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 7:25 pm. 40 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 7:45 pm. 41 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 Descanso de 45 minutos 8:30 pm. 42 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 8:15 pm. 43 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 8:35 pm. 44 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 8:40 pm. 45 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 8:50 pm. 46 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4 9:05 am. 47 x x Cabaña Mateo, Carlos, Paula, Andrea 4

63


Nombre del corto: Zomberry Hora de llamado Producción Hora de llamado actores Secuencia Hora Plano 1 4:00 pm. 12 1 4:15 pm. 13 1 4:20 pm. 14 1 4:25 pm. 15 1 4:30 pm. 16 1 4:35 pm. 17 1 4:40 pm. 18 1 4:45 pm. 19 1 4:50 pm. 20 1 4:55 pm. 21 1 5:00 pm. 11

64

IN

x x x x x x x x

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

6: 00 pm. 6: 15 pm. 6: 35 pm. 6: 30.am. 6: 45 pm. 7: 00 pm. 7: 20 pm. 7:35 pm. 7:50 pm. 8:05 am. 8:20 pm. 8:35 pm.

48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59

x x x x x x x x x x x x

5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

9:35 9:50 10:05 10:20 10:35 10:50 11:05 11:20 11:35 11:50 12:05 12:20 12:35

60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72

x x x x x x x x x x x x x

pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm. pm.

Plan de rodaje Dia: 2

Fecha: 10/05/2012

2:00 pm. 3:00 pm. EX Dia Noche Locación Personajes x x Carro Mateo y luisa x x Carro Mateo y luisa x x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa x Carro Mateo y luisa Descanso de 1 hora x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, Descanso de 1 hora x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres, x Cabaña Mateo, Paula, Andres,

Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos Carlos


Plan de rodaje Nombre del corto: Zomberry Fecha: 11/05/2012 Dia: 3 Hora de llamado Producci贸n 4:00 pm. Hora de llamado actores 5: 00 pm. Secuencia Hora Plano IN EX Dia Noche Locaci贸n Personajes 6 6:00 pm. 73 x x Bosque Mateo, Zombies 6 6:15 pm. 74 x x Bosque Mateo, Zombies 6 6:35 pm. 75 x x Bosque Mateo, Zombies 6 6:30 am. 76 x x Bosque Mateo, Zombies 6 6:45 pm. 77 x x Bosque Mateo, Zombies 6 7:00 pm. 78 x x Bosque Mateo, Zombies 6 7:20 pm. 79 x x Bosque Mateo, Zombies 6 7:40 pm. 80 x x Bosque Mateo, Zombies 6 8:00 pm. 81 x x Bosque Mateo, Zombies Descanso de 1 hora 6 9:00 pm. 82 x x Bosque Mateo, Zombies 6 9:20 pm. 83 x x Bosque Mateo, Zombies 6 9:40 pm. 84 x x Bosque Mateo, Zombies 6 10:00 pm. 85 x x Bosque Mateo, Zombies 6 10:20 pm. 86 x x Bosque Mateo, Zombies 6 10:40 pm. 87 x x Bosque Mateo, Zombies 6 11:00 pm. 88 x x Bosque Mateo, Zombies 6 11:20 pm. 89 x x Bosque Mateo, Zombies 6 11:40 pm. 90 x x Bosque Mateo, Zombies 6 12:00 pm. 91 x x Bosque Mateo, Zombies 6 12:20 pm. 92 x x Bosque Mateo, Zombies 6 12:40 pm. 93 x x Bosque Mateo, Zombies 6 1:00 am. 94 x x Bosque Mateo, Zombies 6 1:20 am. 95 x x Bosque Mateo, Zombies

65


PRESUPUESTO ZOMBERRY

66

RUBRO Equipos de Producción Memoria SD Markvision 16 gb Plug entradas 2 a 1 (T) Linterna Minera Recargable Maquina de Humo American Dj MINI FOG Tiza blanca Pilas doble A Bombillo Led rojo Plug conversores 3x2 contemporaneos Sub Total Talento Humano Luminotécnico Sub Total Comunicación, Transporte y Alimentación Gasolina Transporte urbano Van Desayuno Almuerzo Cena Refrigerio Hidratación (Agua) Tarjetas de llamada Walkie talkie Sub Total Dirección de Arte y Utileria Cajetilla de cigarrillo Latex Rollo papel higienico Base corporal Uñas postisas Miel de purga Anilina roja, azul y verde Sombra Polvo Papel celofan (rojo y azul) Labial rojo Sub Total TOTAL

MEDIDA

CANTIDAD VALOR UNITARIO 35.000 3.000 12.000 150.000 100 2.500 50 3.000

TOTAL

Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad

4 2 5 1 5 10 20 2

$ $ $ $ $ $ $ $

Unidad

1

$

Galon Unidad unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Litros Unidad Unidad

20 40 1 120 120 120 120 15 1 5

$ $ $ $ $ $ $ $ $ $

7.500 1.700 200.000 3.000 4.000 4.000 2.000 2.000 30.000 20.000

$ 150.000 $ 68.000 $ 200.000 $ 360.000 $ 480.000 $ 480.000 $ 240.000 $ 30.000 $ 30.000 $ 100.000 $ 2.138.000

Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Unidad Metros Unidad

2 3 10 10 10 5 6 5 5 10 1

$ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $

3.000 7.600 2.000 5.000 250 2.500 1.000 2.500 4.500 500 2.000

$ 6.000 $ 22.800 $ 20.000 $ 50.000 $ 2.500 $ 12.500 $ 6.000 $ 12.500 $ 22.500 $ 5.000 $ 2.000 $ 161.800 $ 2.688.300

-

$ $ $ $ $ $ $ $ $ $ $

140.000 6.000 60.000 150.000 500 25.000 1.000 6.000 388.500 -


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