Portafolio LDI. Andrea García Aragón

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Portafolio Andrea García Aragón

DISEÑO INDUSTRIAL 2011-2016


El contenido y materiales de este portafolio están diseñados por Andrea García Aragón durante 2011/2016. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación puede ser reproducida, almacenada en un sistema o reproducida por ningún medio, sin el permiso de Andrea García Aragón. 2016


The desire to create is one of the deepest yearnings of the human soul. Dieter F. Uchtdoorf


Mi objetivo es diseñar productos simples, estéticos y funcionales que cuenten historias y mejoren de alguna forma la vida de las personas. Creo en el poder de diseño como la mejor herramienta para la solución de problemas de forma creativa y es mi pasión poder contribuir en la creación de estas soluciones que revolucionan estilos de vida y experiencias.


C.V.

0448110328523

ANDREA GARCIA ARAGON

andreagarciaaragon@gmail.com

DISENO INDUSTRIAL

www.behance.net/AndreaGarciaA

OBJETIVOBPROFESIONAL

HABILIDADES

Tener un desempeño profesional sobresaliente, a través de la aplicación de los conocimientos tecnológicos y habilidades personales, que integrados sigan incrementando mi formación y superación, y me permitirán tener satisfacciones personales, sociales y económicas.

AutoCAD Autodesk Alias Design Autodesk Inventor Adobe Photoshop Adobe Illustrator

EDUCACIONBYBFORMACION 08.2011 - 05.2016 Licenciatura en Diseño Industrial Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, Campus Monterrey, México. 02.2015 - 07.2015 Estancia internacional Universidad de Córdoba, España Grado de Historia del Arte

Adobe Flash Keyshot Sketchbook Pro Microsoft Office (Word, Power Point, Excel)

IDIOMAS

Español

EXPERIENCIABPROFESIONAL

Inglés Fluído

Nativo

Francés Básico

02.2016 - presente Planeta Diseño + Construcción Área de Diseño Industrial Prácticas profesionales

DESARROLLOBDEBPROYECTOS

RESPONSABILIDADBSOCIAL

08.2015 - 12.2015 Proyecto Oficentro Diseño de espacios de trabajo para oficina.

08.2013 - 11.2013 EnseñARTE Proyecto que busca beneficiar a niños de diversas comunidades, enseñándoles valores a través de talleres de dibujo, pintura y escultura desarrollando sus habilidades artísticas y su creatividad. 08.2013 - 11.2013 Tierra de artistas Desarrollo de museo móvil para la Fundación Tierra de Artistas A.C.,organización que desarrolla proyectos de educación artística a niños y jóvenes, con la intención de fomentar una cultura de paz y no violencia a través del arte. 01.2012 - 05.2012 Prepanet Tutora de Lectura y redacción en la preparatoria social en línea diseñada por el Tecnológico de Monterrey.

08.2014 - 12.2014 Proyecto de vinculación con Whirpool México Diseño de lavadora de propulsión humana. 08.2013 - 12.2013 Proyecto de vinculación con Schneider Electric México Rediseño de exterior de cargadores para vehículos eléctricos 01.2013 - 05.2013 Cátedra IMINOX Diseño de carritos auxiliares de cocina.

ACTIVIDADESBCO-CURRICULARES Dibujo

Pintura

Fotografía

Yoga


INDEX

01 SPIN IT

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2014

02 NEW EVC's

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2013

03 ORIGEN

Miembro del equipo ENERO-MAYO 2016

04 ANEXION

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015


05

MODULOS CONTEMPORANEOS

Proyecto individual ENERO-MAYO 2014

06 EOS

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015

07 'K

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015



01 SPIN IT

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2014 En colaboración con:

Este proyecto fue realizado en colaboración con Whirpool México, para la marca Acros, que es una de las más vendidas en México. El brief consistía en realizar una lavadora de propulsión humana para los segmentos de mercado que abarca Acros. El equipo estuvo conformado por 5 diseñadores industriales, con experiencia en diseño de producto. Mi papel en el equipo consistió en realizar el desarrollo del concepto, de los materiales para su manufactura y los detalles de la iconografía. El resultado final fue Spin it, con el slogan “Human powered machine”, para resaltar su condición de funcionamiento por medio de propulsión humana.


INVESTIGACION Acros*, es una marca de la empresa Whirlpool con más de 60 años de experiencia, que ofrece aparatos electrodomésticos para el hogar, principalmente en el área de cocina, refrigeración y lavadería. Está enfocada a las familias mexicanas de nivel socioeconómico medio, medio-bajo, conocidos como “clase D” y “clase E”.

CLASE D

El nivel D está compuesto por personas con un nivel de vida austero y bajos ingresos. Los hogares de nivel D son inmuebles propios o rentados. En estas casas o departamentos son en su mayoría de interés social o de rentas congeladas.

CLASE E

El nivel E se compone de la gente con menores ingresos y nivel de vida en todo el país. Estas personas usualmente no poseen un hogar propio, teniendo que rentar o utilizar otros recursos para conseguirlo (paracaidistas).

DEFINICION Teniendo toda la información recopilada, se realizó un análisis detallado, y se definieron dos tipos de usuarios pertenecientes a estos niveles socieconómicos, en base a los cuáles se diseñaría la lavadora de propulsión humana.

Amas de casa menores de 60 años,que usualmente lavan a mano

Estudiantes universitarios foráneos que les guste el deporte

Los atributos buscados eran: Limpieza

Ejercicio

Comodidad

Practicidad

Satisfacción


IDEACION FASE 1

Se realizó un brainstorming para generar ideas y posteriormente se hizo una selección previa sobre la que se originaron varias series de bocetos.

FASE 2

Se hizo una representación 3D de las mejores propuestas y se seleccionó una, para trabajar sobre ella.

FASE 3 Se procedió a realizar un mock-up de la lavadora con carton corrugado y tuberia de PVC. Se hicieron pruebas de los pedales y cantidad de prendas que podia contener la tina.

FASE 4 Se realizó el diseño a detalle, de colores, iconografía y materiales a utilizar.


Spin it

Concepto final Spin it. Human powered machine, es una lavadora de propulsión humana, que funciona mediante el pedaleo de una persona. Puede lavar 5 ó 6 piezas medianas de ropa en promedio, y el ciclo completo de lavado tarda alrededor de 45 minutos a 1 hora. Se decidió que la forma de propulsión fuera esta, ya que es una actividad física que ejercita y al estar directamente relacionada con el uso de una bicicleta, se puede interpretar como una actividad divertida. Su diseño permite que Spint it sea utilizada por el usuario sentado en una silla o en un sofá, lo cual hace que el proceso de lavado sea más cómodo.



NIVEL DE AGUA

JALADERA

Dependiendo de la carga de ropa a lavar

Para transportar la lavadora a un lugar de desagĂźe

CARCASA

PEDALES

Hecha de ABS

Hechos de polipropileno


ESPACIO DE LLENADO Orificio para el llenado de agua, cubierto por un tapón de de ABS

LLANTAS Para facilitar el transporte de la lavadora al momento del desagüe.

ESPACIO DE DESAGÜE Orificio para el desagüe de agua, cubierto por un tapón de de ABS, en su interior cuenta con una manguera plegable


Escenario de uso

El usuario quiere usarla, así que decide lavar ropa.

1

La camiseta favorita del usuario está sucia.

4

El llenado de agua, lo realiza con una cubeta o una manguera, hasta el nivel correspondiente, a través del espacio asignado.

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El usuario se sienta y comienza el ciclo de lavado pedaleando.

Continua con el ciclo de lavado.

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Cuando necesita tirar el agua, utiliza la jaladera para mover la lavadora a un lugar de desagüe.

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Al finalizar saca la ropa para tenderla al aire libre.

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Coloca la ropa en Spin it.

Coloca detergente por el mismo espacio que el agua.

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Abre la tapa de desagüe y jala la manguera plegable de adentro.

El usuario tiene su camiseta favorita limpia.


Iconografía Se diseñaron íconos para cada detalle de la lavadora, con la finalidad de que el usuario pudiera identificar y comprender más fácilmente el uso o finalidad particular de ese detalle.

Máx

Med

Mín

Cantidad de agua (según la carga)

Icono de llenado (en el tapón)

Icono de desagüe (en el tapón)

Icono de jaladera (en superficie)

Estudio de color Se realizó un estudio de color, aplicando al producto una paleta de colores similares a los que usa Acros* en Máx sus líneas de electrodomésticos.

Med

Mín





02 NEW EVC's

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2013

En colaboración con:

Este proyecto fue realizado en colaboración con el Departamento de Diseño de Schneider Electric México. El brief consistía en rediseñar el exterior de los EVC’s (electric vehicle chargers), para hacerlos más estéticos y amigables a los usuarios. El proceso de diseño utilizado para el desarrollo de este proyecto fue el Design Thinking. El equipo de trabajo estuvo conformado por 5 diseñadoras industriales y mi papel en el equipo incluyó: investigación a usuarios, desarrollo de concepto, modelación 3D y renderizado. El resultado final fue el rediseño de toda la familia de EVC, en productos modernos, estéticamente más atractivos y que buscan mejorar la experiencia de carga de los usuarios.


INVESTIGACION Schneider Electric es una compañía europea que opena a nivel mundial, desarrolla tecnologías conectadas y soluciones para manejar la energía y el proceso, en formas que sean seguras, confiables, eficientes y sustentables. Los EVC’s (electric vehicle chargers) ofrecen una Infraestructura de carga para vehículos eléctricos en residencias y lugares públicos.

Tipos de cargadores: 1. Residencial 2. Comercial de pared 3. Pedestal comercial 4. Pedestal doble manguera 5. Carga rápida

1

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DEFINICION Rediseñar la interfaz y la estética de los cargadores de autos eléctricos de la marca Schneider Electric (EVC’s), cumpliendo con las especificaciones del brief:

{

Confiable Identidad de marca Fácil de usar Ingenioso

}

2 vertientes: + Adaptar la oferta de EVC’s a los usuarios potenciales + Adaptar la oferta de EVC’s a la nueva identidad de marca de la empresa


IDEACION


New EVC’s Concepto final

El rediseño se aplicó a todos los tipos de EVC’s de la marca, tratando de seguir el mismo estilo, para que parecieran realmente una familia de productos. Por medio de formas orgánicas y líneas curvas, así como el uso de elementos transparentes y una nueva interfaz para el usuario, el usuario tiene una mejor interacción con el cargador y hace que la experiencia del proceso de carga sea más fácil y amigable.

Residencial

Comercial de pared

Pedestal comercial


Pedestal doble manguera

Carga rรกpida


Residencial Comercial de pared

Pedestal comercial


Pedestal doble manguera

Carga rรกpida



Lector de tarjetas para identificar al usuario, así como para mostrar el avance de la carga.

Botones con información de ayuda. En caso de ser necesario el usuario puede consultar sus dudas o hacer preguntas por medio de estos.

Bloqueo y desbloqueo de pistola de carga por medio de la huella digital del usuario, en caso de que éste lo deje cargando en un lugar público.

Botón de retroceso para regresar la maguera a su lugar, de forma fácil y evitar que se enrede o quede colgando.

Manguera de LED’s para mostrar la transmisión de energía de la carga. Funcionan en la oscuridad.


El cargador residencial y el de pared comercial, son los más pequeños de toda la familia de EVC’s. Tienen capacidad para cargar un autómovil eléctrico. El residencial puede tardar de 7 a 8 horas en completar la carga de un vehículo, mientras que el comercial de pared tarda de 2 a 3 horas. Para el residencial no se incluyeron los botones de ayuda ni el detector de huella, ya que es de uso personal.


El cargador de doble pedestal comercial y el de carga rápida, son los más potentes de toda la familia de EVC’s. Tienen capacidad para cargar dos coches eléctrico. El de doble pedastal puede tardar de 2 a 3 horas en completar la carga de un solo vehículo, mientras que el de carga rápida tarda de 15 a 30 minutos.



03

ORIGEN

Miembro del equipo ENERO-MAYO 2016

Diseñado para:

Este proyecto fue realizado para el concurso Oppositology, que organiza cada año la empresa italiana de eco-diseño Formabilio. El brief del concurso era muy abierto, se podía elegir cualquier categoría de mobiliario y realizar un diseño que fuera llamativo, fácil de producir y que cumpliera con los valores sustentables de la empresa. El equipo de diseño estuvo conformado por 3 diseñadoras industriales, con experiencia en diseño de mobiliario. Mi papel dentro del equipo fue realizar desarrollo de concepto, así como de materiales y procesos de manufactura. El resultado fue Origen, un set de mobiliario inspirado en el momento de disfrutar una taza de café.


INVESTIGACION Formabilio es una empresa italiana que se dedica a diseñar y manufacturar productos para interiores, con ideas diferentes y sustentables. Buscan hacer una diferencia a través de sus productos, al enfocarse en materiales eco-friendly, con procesos y fuentes de manufactura sustentables.

Las necesidades encontradas dentro de la categoría de sillas y coffee tables de la empresa son: • Confort • Autoexpresión • Autorreconocimiento o identidad • Comunicación • Creatividad • Ocio

DEFINICION Tras los datos arrojados por la investigación se decidió diseñar un set que incluya una coffee table y dos sillas con una identidad única que sobresalga y de un aire nuevo a los productos que actualmente vende la empresa en esta categoría. Los valores que se decidió querían ser representados en los productos a diseñar son:

Belleza

Comunidad

Armonía

Unicidad


IDEACION



Origen

Concepto final Origen consiste en una par de sillas y una coffee table, hechas de MDF con una cubierta laminada y un ensamblaje simple a presión. Surgió como un concepto tras observar la dinámica de las personas que disfrutan sentarse a platicar con una buena taza de café. Esta acción es muy común en muchas culturas y es algo con lo que nos podemos sentir identificados en la mayor parte del mundo. La comunicación es la base de cualquier convivencia, y qué mejor forma de contribuir un poco a originar o fortalecer los lazos con alguien, que por medio de un mobiliario donde puedas disfrutar de una plática y un café. De ahí surge el nombre Origen: del lugar donde puedes generar convivencias, buenos momentos y relaciones especiales. Con un diseño influenciado por el uso de formas geométricas, así como de colores en los detalles que evocan una ligera reminiscencia a la cultura mexicana, se pretende dar como resultado, productos diferentes e innovadores que cumplen con los requisitos que Formabilio busca en sus diseños.


El ensamblaje de las piezas de ambos productos es manual, a presiรณn, como se muestra en las imรกgenes. No es necesario el uso de ninguna herramienta de uniรณn, y su desarmado es de la misma forma.






04

ANEXION

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015

En colaboración con:

Este proyecto fue realizado en colaboración con Oficentro, una empresa mexicana localizada en Saltillo, que se dedica a la producción y comercialización de mobiliario para oficinas. El brief consistía en realizar un mobiliario para ser utilizado en espacios de coworking, que funcione durante la transición del modelo tradicional al nuevo modelo colaborativo y pueda seguir siendo utilizado mucho tiempo después. El equipo de trabajo fue en conjunto con Natalia González, Diseñadora Industrial. El resultado fue Anexión, un escritorio innovador que satisface las necesidades de los usuarios del coworking.


INVESTIGACION El coworking es el nuevo modelo, más que grandes oficinas, el diseño va orientado a tener ambientes compartidos donde se puede alquilar un espacio para trabajar o colaborar. A diferencia de una oficina tradicional, los espacios de coworking tienen personas que trabajan para diferentes organizaciones en un mismo sitio, el cual ocupan todos los días.

DEFINICION Se decidió diseñar un escritorio/workspace que satisfaga las necesidades de los usuarios y que pueda ser utilizado para interactuar entre coworkers, pero que también tenga la posibilidad de brindar un poco de privacidad cuando sea necesario Los atributos buscados eran:

Privacidad

Conexiones eléctricas

Espacio de almacenamiento

Coworking


IDEACION


Anexión Concepto final

Este proyecto consiste en un escritorio para ambientes de coworking, hecho de MDF con cubierta laminada y patas de perfil estructural de acero al carbón. Su diseño permite la unión, o anexión (de ahí viene su nombre), de otros escritorios para desarrollar el trabajo colaborativo. Esta anexión se da en el área de trabajo, que cuenta con un desnivel con laminado diferente, en donde se añade otro escritorio que lo completa, dejando una superficie compartida del mismo nivel. Además su forma permite el acomodo de de los escritorios de muchas variantes posibles. Para resolver la necesidad de generar un poco de privacidad en estos ambientes, el área de trabajo cuenta con un pequeño compartimento que se levanta y logra ocultar parte del escritorio a la persona que esté enfrente, para dar un poco más de intimidad al usuario. Este compartimento para privacidad, funciona también como cajón de almacenamiento, donde se pueden guardar pequeños objetos. Cuenta en su interior con un par de conexiones eléctricas y USB, para que el usuario pueda disponer de stas en cualquier momento para cargar sus dispositivos electrónicos.




Conexiones eléctricas y USB, así como espacio de almacenamiento, dentro del compartimento.

Compartimento para privacidad, cubre el tamaño de una laptop y permite ser usado como espacio para pegar post-it.

Vista frontal de escritorio con compartimento levantado. Los pequeños orificios en la parte superior permiten levantarlo facilmente.


Escenario de uso Trabajo colaborativo

1

3

5

El usuario se encuentra trabajando solo en su escritorio.

El se ofrece a traer un escritorio para ella y comenzar a trabajar juntos.

2

Su compañera de trabajo del mismo proyecto, llega a la oficina.

4

Cuando los escritorios esta próximos, el empuja de un lado y ella del otro, para unirlos.

La anexión se da cuando ambos escritorios se ensamblan en los desniveles con los que cuenta cada uno a los lados.

6

Los compañeros de proyecto trabajan juntos de forma colaborativa.


Escenario de uso Privacidad en coworking

1

Dos usuarios que no se conocen entre sí, se encuentran trabajando uno frente al otro, cada uno en sus respectivos proyectos.

2

Uno de los usuarios, inicia una sesión por Skype con su jefe y aumenta un poco su tono de voz, por interferencias en la señal.

3

El usuario que se encuentra frente a ella, abre su compartimento para sentir mayor privacidad y de paso se pone unos audífonos para trabajar tranquilamente.





05

MODULOS CONTEMPORANEOS

Proyecto individual ENERO-MAYO 2014

Diseñado para:

Este proyecto fue realizado para el concurso que cada año realiza la empresa Masisa. El brief del concurso en el 2014, consistía en realizar muebles modulares, utilizando los productos que vende la marca. Este proyecto es individual, así que todas las etapas del proceso fueron realizadas por mí. El resultado final es una banca, multifuncional, de fa´cil ensamble y producción.


INVESTIGACION Masisa es una empresa que se dedica a la fabricación y comercialización de tableros de madera para muebles y arquitectura de interiores en Latinoamérica. Su concurso de 2014 para estudiantes universitarios, “Módulos contemporáneos”, consistía en el diseño de muebles modulares y versátiles para estilos de vida actuales.

DEFINICION Se decidió diseñar un mueble para e hogar que fuera multifuncional, para poder aprovechar al máximo las posibilidades de diseño, así como el espacio en una habitación. Las características buscadas en este diseño, consistían en:

Innovador Multifuncional Facilidad de ensamble Facil producción Bajo costo


IDEACION


Módulos contemporáneos Concepto final

Consiste en una banca modular, formada por dos bancos que se insertan a presión en una tabla perforada. Las bancas pueden ponerse una encima de otra para crear una estantería donde colocar diversos objetos. Los bancos están formados por tres piezas que se ensamblan a presión de forma fácil. El material de los bancos, como de la tabla perforada, es MDF con una cubierta laminada, de diferente acabado cada uno. Este proyecto, se adapta a las necesidades de la vida actual y tiene el propósito de ser multifuncional, brindando una serie de posibilidades a los usuarios, con muy pocos elementos.



Se hace el ensamblaje simple, a presiĂłn, de las piezas que conforman el banco, colocando en forma cruzada las patas, una encima de otra, y por Ăşltimo la tapa que conforma el asiento.

Ya ensamblado, se procede a hacer lo mismo con las piezas del segundo banco. Éstos pueden ser utilizados de forma individual o si se desea, convertirlos a banca para tener mås espacio donde sentarse.


Los bancos se colocan a una distancia correspondiente y encima se pone la tabla, cuidando que las perforaciones queden en el espacio de las superficies de los bancos.


Teniendo un par de bancas mĂĄs, se pueden montar una sobre otra para formar una estanterĂ­a prĂĄctica y sencilla donde colocar diversos objetos..




06

EOS

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015

Diseñado para:

Este proyecto fue realizado para el concurso “Redesign the wheel”, de la empresa italiana OZ Racing. El brief consistía en realizar una copa de rin para autómoviles, que cumpliera con ciertas especificaciones técnicas. El proyecto fue realizado en conjunto con Valeria Hernández, Diseñadora Industrial. El resultado fue Eos, una copa de rin diferente, que se ajusta a varios tipos de autos.


INVESTIGACION OZ Racing es una compañía italiana, reconocida a nivel mundial que produce llantas para autos y motocicletas, de ligeras aleaciones de aluminio para carretera y carreras. Buscaban una rueda en el mercado secundario, es decir, un producto de sustitución / mejora, que se venda e instale en tiendas de neumáticos y centros especializados, en lugar de las ruedas originales proporcionadas por los fabricantes de automóviles en su catálogo. El producto de la investigación se refiere a una copa de rin, realizada con una aleación ligera de aluminio que permite un alto grado de rendimiento, de ligereza y de nivel superior.

DEFINICION Se decidió diseñar una copa de rin con las siguientes especificaciones: • Diametro: 18” (inches) • Anchura 8” (inches) • Peso: 7.5 – 8.5 kg • Materiales: ligera aleación de aluminio

Atención al detalle Valores a transmitir :

Fuerza de la marca Ligereza Calidad


IDEACION


Eos

Concepto final Copa de rin diseñada para el concurso “Redesign the wheel”, organizado por la empresa italiana, OZ. Esta propuesta, trató de ser una combinación entre formas geométricas y orgánicas, pero sin ser muy complicada. Se intentaba lograr un producto que fuera estilizado, simple y dinámico y que pudiera adaptarse a varios tipo de autos.




Bmw SERIE 4–M

Toyota GT-86

Mercedes Benz CLASSE A CLA–AMG

Alfa-Romeo GIULIETTA MITO–QUADRIFOGLIO



07 'K

Miembro del equipo AGOSTO-DICIEMBRE 2015

Este proyecto se desarrolló para la clase de Diseño y Entorno de Negocios. El brief consistía en realizar una innovación, aplicando el ‘meaning design’, en algún producto o servicio relacionado con un tema que fuera considerado tabú. El equipo de trabajo estuvo formado por 4 diseñadoras industriales con experiencia en diseño de producto y empaque. El resultado fue ‘K, un kit para el control de natalidad.


INVESTIGACION El “meaning design” busca diseños más significativos que se relacionen con la realidad que viven sus usuarios; que tengan identidad, produzcan emociones dentro de un estilo de vida y que cumplan la función que el usuario necesita. Este proyecto requería innovar un producto, relacionado con algún tema polémico o tabú, utilizando el ‘‘meaning design’’.

DEFINICION Se eligió el tema de control de natalidad para desarrollar el producto, porque aún en la actualidad, es un tema sensible para algunos grupos de personas, además que se consideró una buena oportunidad para innovar en un sector en el que se podría pensar no se aplica mucho diseño. Los valores que se trataron de transmitir por medio del producto fueron:

Empoderamiento femenino

+

Autonomía

+

Tranquilidad


IDEACION

Empaque para pastilla

Qué hacer?

Kit Pastilla con nueva forma

Elemento médico

Elementos

Elemento informativo Elemento tranqulizador

Pastilla Folleto informativo

Qué lleva?

Pañuelos Flor Chocolate


'K Concepto final

Bajo la premisa de ‘‘It’s OK to be in control” y usando la filosofía del ‘meaning design’, surge ‘K, un kit para un medicamento femenino de control de natalidad. Su principal finalidad, además de proporcionar el producto farmaceútico, es la de brindar información sobre el tema y ser un compañero de apoyo en el proceso, que te brinde confianza, seguridad y sea muy sútil y amigable. Para mantener una estética agradable y no dar la impresión de ser como todos los demás productos farmaceúticos de este rubro, se diseñó un empaque en forma de caja de regalo, con colores pasteles muy femeninos y que fuera muy simple y discreto. En su interior contiene un folleto informativo sobre el tema, el producto y datos de contacto de personas capacitadas en caso de ayuda, el cual se recomienda leer en un inicio. El kit además incluye la pastilla protegida por una cubierta plastificada, y por último incluye un chocolate, el cual se utiliza como un elemento de confort tras el consumo de la pastilla, a fin de hacer sentir a la mujer que ha hecho uso del kit, comprensión y bienestar.


It’s OK

to be in

control ”


TAPA Cubierta de la caja, para quitar la impresiĂłn de ser un producto farmaceĂştico.

CHOCOLATE Elemento tranquilizador y confortante tras el consumo del medicamento.


FOLLETO MÉDICO Pequeño folleto informativo que responde las principales dudas relacionadas con el medicamento, así como datos de personal capacitado para brindar ayuda en caso necesario.

PASTILLA Medicamento femenino de una sola toma, en una cubierta plastificada de diseño atractivo.




HECHO EN MEXICO


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