Generale
Regole generali del campionato di SKATEBOARD Il principio generale dei livelli è permettere a tutti gli amatori di competere con skater del proprio livello e di divertirsi durante la gara, come è da sempre lo sporito di questo sport Per questo sono suddivisi gli skater non in base all'età ma in base al loro bagaglio di trick, chi ne sa fare di più parteciperà in un livello diverso da chi ne sa fare meno.
1. la durata della run è di tre minuti 2. all'inizio della gara va consegnato il foglio Run, indicando tutti i trick che si intendono effettuare durante la run 3. a parità di punteggio vengono attribuiti dei punti a chi ha impiegato un tempo minore a completare la propria run 4. tutti i partecipanti minorenni dovrenno indossare il casco per tutta la durata della run 5. l'area skateboard dev'essere efficacemente delimitata con barriere fisiche o tramite personale 6. Durante la run nell'area skateboard potranno accedere solo uno skater, i membri della giuria e l'insegante dell'associazione di appartenenza 7. Fotografi e/o filmer sono ammessi nell'Area S. solo nelle zone a loro assegnate
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Golden
LIVELLO GOLDEN Trick Flat Ollie Ollie a scendere un gradino Ollie a salire un gradino fakie ollie Shove it Fakie shove it Nose shove it pop shove it Ollie 180 Kick flip
pts 1 1 2 2 2 2 3 3 3 4
slide Rock slide bs boardside
pts grind 1 axle stall 2 50-50 grind 3
Punteggio per il livello GOLDEN Durata della RUN: 3 minuti Ogni rampa superata: 5 punti pi첫 il punteggio per ogni trick chiuso NB: ogni trick ed ogni rampa viene contato una sola volta Se venissero eseguiti trick di un livello superiore lo/la skater viene assegnato/a al livello corrispondente
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Ledge
LIVELLO LEDGE Flat fakie pop shove-it Ollie body varial pop shove-it a scendere un gradino pop shove-it a salire un gradino nollie switch ollie
punti 4 4
punti
4 4 6 6
Old School Power slide
4
No comply 180 Boneless
6 7
Slide
Pop Shove it 360 fakie big spin fakie flip Kick flip a scendere gradino fakie ollie 180 nollie pop shove-it Switch pop shove it Kick flip a salire gradino frontside pop shove-it bs ollie flip
8 9 9
Grind
Fs rock slide
7
Bs 50-50
Nose slide bs * fs boardslide
8 9
Five-0 grind Fs/bs Nose grind Fs/bs
10 10 11 11 12 13 15
Punteggio per il livello LEDGE Durata della RUN: 3 minuti Ogni rampa superata: 3 punti piĂš il punteggio per ogni trick chiuso NB: ogni trick ed ogni rampa vengono contati una sola volta Se venissero eseguiti trick di un livello superiore lo/la skater verrĂ assegnato/a al livello corrispondente I trick del livello Golden vengono conteggiati senza riduzioni
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Rail
LIVELLO RAIL Flat Bigspin (shove it 360 body varial) varial kick flip Full Cab Ollie North Fakie fs bigspin fs / bs nollie 180° Fakie varial flip 360 fs Pop shove it Fs bigspin Inward heel Fakie inward heelflip Nollie fs bigspin Varial heelflip Fakie heelflip Nollie bs bigspin Nollie varial kflip 360 flip Fakie 360 flip Fakie bs flip fs ollie flip Nollie inward heelflip Nollie varial heelflip Nollie fs flip Nollie 360 flip hardflip
punti
slide
11,5 14 14 15 15,5 15,5 16,6 16,6 16,6 17,5 18 18 18,5 19,5 20 20,5 20,5 20,5 20,5 20,5 22 23 25 25 25
half-cab slide fs noselide fs lipslide Fs tailslide
punti grind 11 14 14 15
Old School No comply 360 bs Helipop
Grab Mute Melon Nosegrab
Punteggio per il livello LEDGE Durata della RUN: 3 minuti Ogni rampa superata: 1 punto più il punteggio per ogni trick chiuso NB: ogni trick e ogni rampa vengono contati una sola volta I trick dei livelli Golden e Ledge vengono conteggiati ridotti di un terzo (p. es. 12 → 8)
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fs smithgrind Salad grind Fs/bs Suski grind Fs/bs Crooked Fs/bs
OPEN
LIVELLO OPEN Il livello OPEN è aperto sia a tutti gli amatori che hanno un bagaglio di trick superiore al livello Rail, sia a tutti quegli skater sposorizzati che siano iscritti ad una associazione sportiva UISP Nel livello OPEN il numero dei trick possibile è talmente elevato che non vale la pena adottare uno schema di punteggi come nei precedenti. E' comunque necessario compilare un foglio run indicando almeno tre trick che si intende effettuare. La giuria è divisa in compiti diversi ogni giudice valuta un aspetto diverso della RUN ed insieme si compone il punteggio, per sommatoria Massimo 30 / 30 Completezza nell'uso del park e nella varietà dei trick: 1 – 10 punti Giudice A valuta: Stile e completezza flat, slide, grind, flip trick, rotazioni Giudice B valuta: Tecnica e potenza
Tecnica: la complessità dei trick Potenza: altezza e lunghezza degli ollie
1 – 10 punti
Giudice C conta il numero dei trick
Punteggio assegnato raffrontando alla media dei trick eseguiti nel park durante la session
1 – 6 punti
Punteggio assegnato Giudice D annota I trick eseguiti sul foglio Run secondo quanti dei trick dichiarati sono stati eseguiti
1 - 4 punti
Cronometro: avvisa del tempo rimasto, su richiesta, a 30 secondi dal temine e della fine della run
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Best in Run
BEST IN RUN Best in run è un premio a parte assegnato in maniera insindacabile da un delegato dello sponsor A seconda dei casi verrò premiato il miglior trick dal gap, il miglior grind, o il miglior trick old school e così via, eseguito DURANTE la run. NOTA BENE: NON E' UN PREMIO UISP: il criterio di assegnazione è totalmente delegato allo sponsor e non dipende dalla giuria sportiva
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