portafolio

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Gracias a todos aquellos que me brindar贸n su apoyo incondicional,

-gracias por creer en m铆.a cada uno de ustedes les debo este logro...

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Perfil........pág 8

210 cm........pág 13

La Brújula........pág 29

Etnias........pág 49

Ex-Libris........pág 65

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Tiny........pรกg 83

Lumberjackie........pรกg 99

Typo........pรกg 117

Otros........pรกg 137

Bocetos........pรกg 151

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PERFIL

Soy comunicador visual con grandes capacidades creativas, mi especialidad o más bien lo que me gusta hacer es trabajar con tipografía e ilustración. No me gusta pensar en que existe una verdad absoluta con respecto a la creatividad, no creo en la evolución del estilo y pienso que las reglas muchas veces son para romperlas, a mi me gusta más la mutación constante y la desconstrucción continua del pensamiento..

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PERFIL

Desde pequeño sentía la necesidad de buscar

Progresivamente fui compartiendo con el

un camino en el que pudiera exteriorizar todo el

mundo que me rodeaba, toda aquella energía

contenido y la energía que habitaba en mi alma,

mágica que corría por mis venas, todos los colo-

siempre sentí envidia de los que había nacido

res y formas que se construían en mis sueños aun

bendecidos con dotes divinos como la música, la

cuando estaba soñando despierto. Crecí rodeado

escritura o el baile, trate de enfocarme en varias

de subversión, mi amigos de la infancia me in-

cosas a la vez pero entre tantos sueños, sonidos

yectaron el amor por la música rock, la estética

colores, sabores y movimientos fui descubriendo

punk, y al rebeldía por siempre cuestionar lo que

a medida que pasaba el tiempo, que lo mío se re-

se ha establecido como una convención social, y

lacionaba estrechamente con el acto de dibujar.

mientras ellos paraban sus crestas, yo dibujaba

En mi colegio siempre era el que dibuja “bo-

en sus brazos tatuajes con marcadores en los des-

nito”, desde pequeño, me encantaba dibujar

cansos del colegio, ellos se expresaban con su for-

animales y personajes de caricatura, esta sim-

ma de vestir mientras que yo lo hacía dibujando.

biosis entre el dibujo y yo, reflejaría notables

Aunque mis padres siempre trataron de per-

aspectos de mi personalidad, como el gusto

suadirme para tomar caminos seguros (aburridos)

por la animación, el cine, el arte, la música (por

siempre eh sentido la sensación de arriesgarse y

que los sonidos también pueden crear imáge-

experimentar las cosas que la vida va revelando al

nes) y entre muchas cosas más, casi todas re-

quitar la cortina de lo inesperado, bajo esta premisa

lacionadas con aspectos artísticos y creativos.

de no temer a lo desconocido, me embarco en for-

Recuerdo que en vez de tomar apuntes

marme en una labor comunicativa como el diseño

en la clase de matemáticas y física, rellenaba

gráfico, pero siempre con el ánimo de experimen-

las hojas de mis cuadernos con seres fantás-

tar y aportar ideas sin el temor a ser rechazadas,

ticos, situaciones mágicas en donde yo era el

solo así eh descubierto que el camino de la creati-

protagonista, creaba mundos para mi, podía

vidad es infinito e incontrolable, salvaje e inespe-

transportarme dejando abrir las alas de mi ima-

rado, toda una aventura si se deseas explorar cada

ginación a islas remotas en donde el mar era

color, cada forma, textura , sonido y sabor , para

de colores, ya la arena olía a café con menta.

poder componer nuestra propia sinfonía de la vida.

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PERFIL

Diseñador gráfico y realizador de medios audiovisuales de la Universidad Jorge Tadeo Lozano, ante todo responsable con el trabajo y comprometido con cada proyecto, creativo, decidido y abierto a todo tipo de ideas y sugerencia, capacidad de liderazgo y manejo de personas para poder trabajar en equipo. Planteo soluciones y estrategias en el desarrollo de conceptos, y abordo los problemas desde métodos analíticos con el fin de evocar la respuesta más adecuada a cada problema de diseño. Capacidad para abordad diferentes estilos de ilustración, con diferentes técnicas desde las análogas, digitales y mixtas, manejo de estéticas desde sintéticas y limpias, hasta maximalistas e intrincadas, me gusta trabajar con las formas geométricas básicas, texturas, todo tipo de colores y gestos espontáneos en la gráfica. Manejo tipográfico y de composición en el desarrollo de proyectos editoriales y piezas gráficas, en donde se hace uso adecuado del color, la forma y se entiende como la disposición de los elementos logran comunicar y recrear una estética determinada en cada necesidad de diseño.

Universidad Jorge Tadeo Lozano Diseño gráfico 2007-2011 Realización de medios audiovisuales 2006-2011

Revista Institucional-La Brújula: 2009-2011 Ex-Libris- Publicación Interuniversitaria: 2009-2011

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PERFIL

Andrés Felipe Católico Moreno www.andrescatolico.com hello@andrescatolico.com (+57) 312- 359 87 38 -Bogotá, Colombia-

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210cm.

210 cm es un proyecto audiovisual de corte argu-

ñeros de oficina a los cuales él tratara de ignorar,

mental, del género de comedia negra, que narra en

sin embargo la presión de su vida hace que esto

poco tiempo como Gerardo un hombre que a sus

sea cada vez más difícil, y Gerardo solo sueña con

35 años se siente completamente solo y margi-

encontrar un alma que se identifique con la suya.

nado por la sociedad debido a su gran altura que

Un buen día Gerardo sale como de costum-

en vez de facilitarle las cosas, por el contrario ah

bre de su trabajo hacia su casa y se da cuenta

ayudado a entorpecer varios aspectos de su vida,

que por encima de la muchedumbre se eleva una

los 210 cm que determinan la altura de Gerardo le

misteriosa figura femenina que emerge como un

han servido para llamar la atención de los curiosos

espejismo para Gerardo, ya que él creerá que se

transeúntes, en las ruidosas calles de la ciudad a

trata de una mujer que posee una altura muy si-

forma de atracción de circo ambulante, mientras

milar a la suya y que pro esta condición, Gerardo

que por el contrario en su trabajo Gerardo paradó-

por unos instantes pensara que por intervención

jicamente es ignorado y burlado por sus compa-

divina ah encontrado a su posible alma gemela.

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210cm.

Cargos desempeñados: ilustrador, diseñador, guionista Clasificación: audiovisual, piezas promocionales, empaque Duración del cortometraje: 5:36 Impreso a 2 tintas (piezas gráficas) fecha de trabajo: 2011

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Design is thinking made visual. — SAUL BASS

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210cm.

Se generaron piezas que ayudaran a que la exhibición del corto fuera difundida, y que el día del estreno se acudiera para ver el trabajo audiovisual titulado 210cm. desarrollado por SHORTFILMS productions. Se diseñaron carteles tanto de de expectativa anunciando la fecha con una ilustración relevante al cortometraje, en este caso el pez dorado, el cual es usado como metáfora visual del personaje en el cortometraje, y más adelante se desarrolla un cartel revelando toda la información relacionada con el cortometraje, también se desarrolla diseño de empaque y label del DVD en donde se lleva el material audiovisual, ya que se pretende que el corto sea exhibido en diferentes concursos y espacios de proyección, pro esta misma razón se busca que se vea como un trabajo solido y porfesional.

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210cm


210cm

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Detalles de piezas promocionales del cortometraje.


210cm

Detalles de piezas promocionales del cortometraje.

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210cm

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210cm

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LA BRÚJULA

La revista institucional La Brújula, realizada por

diseñar cuatro números que salen mensuales du-

estudiantes para estudiantes es un espacio in-

rante el periodo académico, es decir uno por mes.

formativo, que pertenece a la oficina de relacio-

La brújula también es considerada como un

nes públicas de la Universidad Jorge Tadeo Lo-

espacio en donde se pueden realizar prácticas y en

zano, en donde los tadeístas que se forman en

donde los mi9smo estudiantes la construyen con el

diferentes ramas del saber, se reúnen para crear

fin de adquieren experiencia mientras al igual que

en cada oportunidad un nuevo número de la re-

ellos la revista crece, por esta razón actúa a modo

vista, aportando sus conocimientos en; diseño,

de legado, ese decir constantemente cambian los

fotografía, redacción e ilustración. Con el fin de

diseñadores, diagramadores ilustradores etc., a

comunicar, informar e ilustrar a la comunidad ta-

medida que ellos también cumplen su ciclo de vida

deísta, los miembros de la brújula trabajan para

estudiantil en al universidad Jorge Tadeo Lozano.

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LA BRÚJULA

Cargos desempeñados: Diagramador, ilustrador Clasificación: publicación revista Impreso a 4 tintas Número de páginas: 38 Fecha de trabajo: 2009-2011

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Design is everything. Everything! — PAUL RAND

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LA BRÚJULA

Básicamente la brújula exige realizar trabajos de dia-

tador, este tipo de material gráfico pasa por un filtro

gramación con una pauta que ya está establecida por

realizado por el comité gráfico de la revista quien

el comité gráfico, el reto de este proyecto se da en

aprueba si las ilustraciones funcionan y son acor-

utilizar los limitantes que establece la pauta , apro-

des y coherentes al artículo y al perfil de la Brújula.

piándose de sus características y jugando con cada

Otro aspecto importante fue generar pie-

ítem expuesto, como tipografía , color, tamaño, espa-

zas gráficas que ayuden a la distribución de

cios establecidos etc. Siempre respetando la unidad

la publicación, se realizan pautas dentro de la

gráfica de la revista, pero tratando siempre de pro-

misma con el fin de dará conocer que espacios

poner cosas nuevas con los elementos establecidos.

pueden tener los estudiantes dentro de la re-

En cuanto a la ilustración se implementa como

vista y un diseño de E-card para que la comu-

una herramienta para complementar los artículos

nidad de la universidad se entere en qué fecha

permitiendo otro tipo de lecturas por parte del espec-

sale cada edición y en dónde podrán obtenerla.

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LA BRÚJULA


LA BRÚJULA

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Detalles de la portada La Brújula, en donde se aborda el problema desde la ilustración.


LA BRÚJULA

Detalle de composición de una pauta desarrolla para reclutar personal para la revista.

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LA BRÚJULA

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Diseño de e-card promocional, con los datos de salidad de la última edición de la revista.


LA BRÚJULA

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LA BRร JULA

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Detalles tipogrรกficos de algunas pรกginas en donde se aplicรณ la labor de diagramador.


LA BRร JULA

Detalles tipogrรกficos de algunas pรกginas en donde se aplicรณ la labor de diagramador.

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LA BRÚJULA

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LA BRĂšJULA

Ilustraciones desarrolladas para artĂ­culos de la revista.

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LA BRĂšJULA

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Ilustraciones desarrolladas para artĂ­culos de la revista.


LA BRÚJULA

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ETNIAS

El mapa de las etnias de la Amazonía colombia-

impreso para despertar un nuevo y posible inte-

na es un proyecto de diseño de información, que

rés en una sociedad que cada vez es más visual.

funciona de forma infográfica, y tiene como ob-

Soportado en un esquema visual, este mapa

jetivo, orientar, explicar y dar a conocer, datos y

instructivo busca ubicar al espectador y contex-

aspectos importantes de cada una de las tribus

tualizarlo por medio de convenciones, iconos y

que habitan la región Amazónica de nuestro

pictogramas, que permiten resumir información

país, ya que son temas con relevancia que han

y condensarla en una abstracción visual, de esta

sufrido una pérdida de interés por parte de la so-

manera se busca comunicar por medio de la gráfica

ciedad, por esta razón se busca que el tema sea

como una opción diferente y dinámica a la noticia

abordado, no solo como un artículo que se podría

o al artículo textual, despertando en el especta-

encontrar en un libro si no que juega de forma vi-

dor un ritmo de lectura dinámica que se genera de

sual con los datos que se exponen en el material

la mezcla de datos textuales con datos visuales.

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ETNIAS

Cargos desempeñados: Ilustrador y Diagramador Desarrollado junto a: Nathali Cedeño Clasificación: instructivo, infografía Impreso a 2 tintas tiro y a 1 tinta el tiro Número de páginas: 2 (el plegable) fecha de trabajo: 2010

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Fashion fades, only style remains the same.— COCO CHANEL.

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ETNIAS

Básicamente el reto que se enfrenta en este proyec-

mogónica de la vida y las relaciones sociales, econó-

to es resolver como se va a mostrar al público que

micas y políticas entre ellos, así como la relación con

obtenga este tipo de piezas, la información sobre

el entorno natural donde habitan estas sociedades.

las etnias de la Amazonía colombiana. Así que la

También se crea un set e 10 cartas corres-

infografía en donde se desarrolla la mayor parte de

pondientes a cada tribu, estas se abordan desde

la interacción con el lector es un mapa en donde se

la ilustración, y al igual que los símbolos han sido

ubican unas convenciones y pictogramas que mues-

sustentadas en las características nombradas an-

tran por unos conectores los detalles relevantes de

teriormente con respecto a cada tribu, la estética

cada tribu. Un aspecto importante a recalcar es el

que se propone es sintética y minimalista pero

desarrollo de cada icono o símbolo que se propone

jugando con la cromática de la infografía, cabe

en representación de cada etnia, el concepto se da

destacar que tanto la infografía como las cartas

básicamente por características únicas de cada tri-

han sido desarrolladas a 2 tintas únicamente y en

bu en especial como abordan su representación cos-

las variaciones de color que estas permitan crear.

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ETNIAS

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Detalles del tiro de la infografĂ­a, se ha desarrollado a una sola tinta


ETNIAS

se puede apreciar la aplicaci贸n del los pictogramas dise帽ados para cada etnia.

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ETNIAS

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Detalles del retiro de la infografĂ­a, se ha desarrollado a dos tintas.


ETNIAS

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ETNIAS

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Las ilustraciones se desarrollรกn a partir de los pictogramas identificadores.


ETNIAS

Ilustraciones del juego de cartas, cada dise単o corresponde con una etnia.

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EX-LIBRIS

Exlibris es un proyecto de corte editorial, que des-

rre la feria del libo, y que hacen a través de las

de hace 19 años se realiza en torno a la feria del

páginas de Exlibris, una experiencia más rica e

libro, la cual tiene lugar en la ciudad de Bogotá

interesante, gracias al trabajo realizado desde la

cada año, esta publicación desarrollada entera-

parte de redacción, ilustración, diseño y edición,

mente por estudiantes de diferentes disciplinas

para consolidar cada número de Exlibris. Aparte

tales como; diseño gráfico, comunicación social,

de ser un espacio comunicativo exlibris también

literatura y demás aéreas afines, es la excusa per-

es un proyecto que permite que profesionales en

fecta para informar al lector que acude cada año

formación interesados en trabajar en proyectos

a este evento, con el ánimo de ilustrarle y ense-

editoriales puedan practicar y ganar experiencias

ñarle desde la óptica del equipo de la publicación,

no solo laboral, si no personales y de vida que un

aspectos, curiosidades, eventos, experiencia y

proyecto que constantemente está creciendo y

recomendaciones que surgen a medida transcu-

mutando pude aportar a la vida de estas personas.

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EX-LIBRIS

Cargos desempeñados: Diagramador, ilustrador Clasificación: publicación revista Impreso a 1 tintas Número de páginas: 32 fecha de trabajo: 2009-2011

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Design is the fundamental soul of a humanmade creation that ends up expressing itself in successive outer layers of the product or service. — STEVE JOBS

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EX-LIBRIS

A pesar de la gran trayectoria de 19 años que cum-

Dentro de la publicación misma se desarro-

ple la publicación, solo hasta dos años se vienen

llan trabajo de ilustración e infografía, con el fin

implementando nuevas herramientas, que ayudan

de complementar y enriquecer los artículos que

a que se difunda y se haga conocer cada vez más la

se ven cada una de las páginas. Se hace uso de

revista, se propone diseñar un sistema de comuni-

diferentes técnicas mixtas desde digital hasta

cación gráfica que ayude al lector a crear un víncu-

manual, siempre con el fin de hacer más atrac-

lo cada vez más fuerte y memorable con Exlibris.

tiva y dinámica la propuesta grafica de Exlibris.

Se opta por la creación de piezas tales como;

Además se realiza una labor de diagramación

cartel promocional, suvenir (postales) que se ad-

en donde se jerarquiza y se disponen los textos

quieren en el stand donde se reparte la publicación

dando prioridad a datos relevantes, creando un

gratuitamente, así como el diseño de una cami-

ritmo de lectura adecuado para el lector y organi-

seta (uniforme) que ayude a identificar dentro de

zando todo el material gráfico que se presenta en

la feria a las personas que hacen parte de Exlibris.

cada edición desarrollado por el equipo de Ex-libris.

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EX-LIBRIS

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EX-LIBRIS

ilustraciones desarolladas para art铆culos de la publicaci贸n.

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EX-LIBRIS

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infografía desarrollada para la página central, el tema de la edición era el bien y el mal.


EX-LIBRIS

infografía desarrollada para la página central, el tema de la edición era el bien y el mal.

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TINY

Tiny es la línea de ropa interior infantil de Leoni-

edad más o menos y que pueda generar lazos de

sa, una reconocida marca de ropa interior feme-

fidelidad, recordación y empatía con la marca.

nina a nivel internacional, y que bajo la premisa

En este caso el proyecto presentas la necesidad

de Tiny es comenzar bien, busca que este pro-

de crear un empaque, que pretende vender un kit

ducto llegue la niña latina, que más adelante se

especial de promoción re-lanzando la nueva pro-

convierta en la mujer latina la cual está presen-

puesta gráfica del producto, y que buscara abrirse

te en el eslogan de la marca madre “Leonisa si

un hueco en el mercado y en el corazón de las niñas

es mujer latina”, el producto busca posicionarse

con la ayuda de Sofía, el personaje desarrollado para

entre un target de niñas entre los 7 y 11 años de

la marca, para poder posicionarse en el mercado.

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TINY

Cargos desempeñados: Diseñador, ilustrador Clasificación: empaque Impreso a 4 tintas Fecha de trabajo: 2009

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Curiosity about life in all of its aspects, I think, is still the secret of great creative people.— LEO BURNETT

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TINY

Con el fin de crear relaciones de empatía con el

cotidianas que sean normales en las vidas de

target del producto, se decide abordar el pro-

estas niñas, tan simple como que Sofía se pre-

blema desde un aspecto ilustrativo, se propone

sente jugando, saltando, durmiendo y bailando,

la creación de un personaje en este caso Sofía

se pretende con el concepto de hazlo todo como

es la protagonista, y se crea su concepto de una

Sofía, que al empatía sea reafirmada en los pro-

niña latina que se volverá en mujer latina, ya

ductos que se vayan generando y en los que se

que la idea es cultivar desde pequeñas al tar-

plantee hacer uso del personaje, de esta manera

get escogido por la empresa Leonisa, por eso la

se logrará que Sofía sea parte también de las fa-

gama cromática se deriva de los rosas, ya que

milias de estas niñas y que crezca junto a ellas.

es un color que evoca lo femenino y en este casi

Se crea un microsite el cual se promocio-

se reafirma en el concepto infantil, con el uso de

na en los sitios de interés visitados por las ni-

gráficas complementarias que generan una pro-

ñas que entran en el rango de edad estable-

puesta adecuada para la necesidad del proyecto.

cido por el brief, en el cual podrán vestir a Sofía

Se busca poner al personaje en situaciones

con los productos ofrecidos en la página web.

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TINY

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TINY

detalles del empaque, se aprecia el trabajo tipogr谩fico y de ilustraci贸n.

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Dise単o de interfase en internet.

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LUMBERJACKIE

LumberJackie es una animación que fue desarro-

indicado que lo deslumbre con su grandeza, des-

llada enteramente en un programa de modelaje

pués de una larga caminata y por accidente Jackie

en 3D, y que por propuesta de arte fue dotándolo

se topa con un viejo roble que sobresale sobre los

de un aspecto o look de caricatura o “toon” esta

demás miembros del bosque, Jackie hipnotizado

animación de tipo argumental cuenta la diverti-

y extasiado, por el colosal tamaño del árbol saca

da historia de Jackie, un leñador poco usual que

su hacha como si estuviera desfundando una es-

vive en lo más profundo de un bosque lleno de

pada, y al propinarle varios golpes al rígido tronco,

grandes árboles, haciendo lo que más le gusta,

se da cuenta de que todos sus esfuerzo han sido

talar árboles. Cada día Jackie sale de su pequeña

en vano ¿podrá jackie derribar al gran roble, que

cabaña hecha de madera para adentrarse cada vez

tanto ha llamado su atención? ¿Estará la suerte

más en la espesura de follaje y encontrar el árbol

de su lado? O será ¿un hachazo de mala suerte?

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LUMBERJACKIE

Cargos desempeñados: Animador, Ilustrador, director de arte Desarrollado junto a: Carme Maturana Clasificación: Animación, empaque, piezas promocionales Duración de la Animación: 2:11 Impreso a 4 tintas (piezas gráficas) fecha de trabajo: 2011

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Convences si tú estás convencido, fascinas si tú estás fascinado. — JAVIER MARISCAL.

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LUMBERJACKIE

Para desarrollar este proyecto se comienza des-

rama haciendo una parodia del leñador y el acto de

de la creación del personaje y del look de la anima-

talar. Por jerarquía a Jackie se le han otorgado colo-

ción, se determina que se desea conservar el resul-

res en contraste con los verdes y cafés del escenario,

tado final de la animación lo más fiel posible con los

por eso se opta por los tonos rojos en su vestuario.

bocetos y diseños iniciales del personaje y los es-

Una vez se ha animado y se tiene el produc-

cenarios. (Colores planos, figuras geométricas re-

to audiovisual finalizado, se aborda un nuevo

saltadas, tonos pasteles, iluminación contrastada

reto al diseñar las piezas acordes a la presen-

etc.) Se parte de figuras geométricas básicas que

tación y exhibición del audiovisual, se opta por

sumándose dan como resultado elementos modu-

usar ilustración en el cartel promocional y en

lares como en el caso de los árboles, las montañas

diseño del empaque donde va el DVD con el ma-

etc.… que se verán presentes en el audiovisual.

terial audiovisual, se decide por mantener la

El concepto de Jackie nace de combinar un reno

misma gama cromática que se planea desde la

con características antropomorfas (pero carica-

dirección de arte y se juega en el empaque con

turescas) con elementos naturales propios de los

la textura de madera haciendo alusión al entor-

arboles, de ahí que el personaje tenga cuernos de

no donde se desarrolla la acción argumental.

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LUMBERJACKIE

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Emapaque de la animaci贸n, se muestra una ilustraci贸n del personaje.


LUMBERJACKIE

Emapaque de la animaci贸n, se muestra una ilustraci贸n del personaje.

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LUMBERJACKIE

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Detalles de piezas gr谩ficas c贸mo el cartel promocional y el label del DVD.


LUMBERJACKIE

Detalles de piezas gr谩ficas c贸mo el cartel promocional y el label del DVD.

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LUMBERJACKIE

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fotogrรกmas de la animaciรณn, en donde se puede apreciar la propuesta grรกfica.


LUMBERJACKIE

fotogrรกmas de la animaciรณn, en donde se puede apreciar la propuesta grรกfica.

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LUMBERJACKIE

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fotogrรกmas de la animaciรณn, en donde se puede apreciar la propuesta grรกfica.


LUMBERJACKIE

fotogrรกmas de la animaciรณn, en donde se puede apreciar la propuesta grรกfica.

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TYPO

Typo nace como un pequeño proyecto de tipo edito-

¿Cómo reconocer determinada clase? Y cuáles

rial, que busca crear una sencilla pero practica guía

son los errores más comunes que se cometen

sobre aspectos básicos de la tipografía en cuanto

al componer un texto. Este pequeño manual de

a aspectoos, con los cuales todo diseñador gráfi-

tips ayudara a más de un diseñador principiante

co y que busca entender y trabajar con tipografía,

o en formación a relacionarse cada vez más con

debería estar familiarizado. Este libro desarrollado

el mundo tipográfico. En el proyecto se destacan

y escrito por al autor, busca explicar de manera di-

aspectos importantes como la diagramación, la

recta y practica al lector los conceptos expuestos,

cual busca ser clara y sencilla (más no simple) para

complementándose con el material gráfico que

que el contenido textual no pierda relevancia con

buscar comunicar a manera de gráfica instructiva,

la gráfica, así se genera un equilibrio entre ambos

cada tópico desarrollando y expuesto en el libro.

lenguajes en función de la comunicación, el obje-

Desde aspectos tales como ¿qué es la tipogra-

tivo se logra sin mayor problema, y como resulta-

fía? ¿Cómo es su anatomía? ¿Cómo se compone?

do tenemos un libro que habla sobre tipografía.

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TYPO

Cargos desempeñados: director de arte, diagramador, ilustrador y redactor Desarrollado junto a: Manuel Corredor Clasificación: Publicación-libro Impreso a 4 tintas Número de páginas: 38 Fecha de realización: 2009

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My adventure has all been in my mind. The great adventure has been thinking. I love to think about things. I think that the lack of drama in my life has produced a platform for me to be fundamentally adventurous in my thinking. — MILTON GLASER.

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TYPO

El factor clave fue determinar un formato que

que conforman el grupo completo del proyecto.

fuera razonable con la cantidad de información

Se crean piezas para generar promoción, un

que se dispone en las páginas y que además

set de postales que funcionan a modo de trípti-

fuera práctico de llevar a varios lugares, este ta-

co y que juntas forman una sola imagen, pero que

maño se determinó por medio de relaciones de

independientemente funcionan como una sola

proporción aurea entre los elementos con los

pieza, se respeta la estética del libro y se man-

cuales se buscaría componer el libro, así se es-

tiene la unidad gráfica, estas con el fin de crear

tablecen tamaños de margen, columnas, media-

empatía con el lector y mostrarle también de un

nil y que tipografías serías las más adecuadas

forma atractiva y un poco más llamativa, como

para una buena lecturabilidad. Como resultado

se pueden generar resultados tipográficos apli-

final tenemos la columna vertebral del proyecto

cados a una ilustración o a determinado diseño.

un libro de formato cuadrado a cuatro tintas y

Por último como suvenir un separador de libro

compuesto en una tipografía palo seco. La esté-

acorde con la gama cromática del libro, que sir-

tica del libro determinara las piezas adicionales

ve para separar las mismas páginas del manual.

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TYPO

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TYPO

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TYPO

elementos bĂĄsicos y geomĂŠtricos se destacan en el interior del libro.

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TYPO

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Detalles del libro en donde se aprecian los elementos y la composici贸n.


TYPO

Detalles del libro en donde se aprecian los elementos y la composici贸n.

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TYPO

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TYPO

Aplicaci贸n del separador del libro.

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Detalle del libro y las postales, se aprecia la unidad grรกfica.


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Esta secci贸n es una compilaci贸n de los trabajos que se han desarrollado en la parte de dise帽o de marca e identidad visual.


OTROS

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OTROS

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OTROS

Cauca, C贸rdoba y N. de Santand er

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OTROS

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OTROS

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OTROS

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OTROS

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OTROS

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OTROS

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OTROS

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Este es un poco mi trabajo personal de bocetaci贸n en donde exploro diferentes tipos de lenguajes visuales, e ideas que se desarrollan libremente en un camino m谩s experimental.



BOCETOS

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BOCETOS

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BOCETOS

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BOCETOS

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BOCETOS

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BOCETOS

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I want everything we do to be beautiful. I don’t give a damn whether the client understands that that’s worth anything, or that the client thinks it’s worth anything, or whether it is worth anything. It’s worth it to me. It’s the way I want to live my life. I want to make beautiful things, even if nobody cares.— SAUL BASS.


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