Revista Art Game

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Edici贸n No. 69

Colombia $5.000 - U. S. USD$3.00

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En Pokémon Ranger el protagonista es un aspirante a Ranger, un protector de la naturaleza y de los Pokémon.

En este juego, los Pokémon no se capturan con Pokéballs, sino que se utiliza un nuevo artilugio denominado Capturador que sólo poseen los Ranger y tras el que va el equipo Go-Rock. La captura se realiza trazando círculos alrededor del Pokémon a capturar hasta alcanzar el número de círculos necesarios.


La aventura empieza cuando el protagonista es aceptado como miembro de la Uniรณn Ranger de uno de los pueblos de Floresta, el mundo en el que se desarrolla la aventura.

El objetivo es ir adquiriendo experiencia y aumentar nuestra reputaciรณn hasta convertirnos en un jefe Ranger. Para conseguirlo se deberรกn realizar diferentes misiones por toda la regiรณn, entre las que habrรก que hacer frente a un equipo de malhechores denominado Team Go-Rock.

Pikachu Rosado: En el menu principal presiona L, L, X, X y B.


e ser d e u p n a u o c a videojueg y otros r n to u c ersona y a le p a r l o r o e d h ie o a u p o lq a ua ecom l famoso contenía o por c ebido a su nu e d Quienes a z r li a ti d r u o rec e , d ce ier edad de hecho ha ueble qu I), una tos para u m lq a e u d c ecie la (ATAR queño hombres arrollo, o s s e n d una esp s o o c d o a v a or un un pe decían: cuche s e e u s un televis uatro botones y q la o c s n o u a p c depositab en el b le d a e d s palanca, s e la l a de cto or el cu lo nueos, exa s s o e m p a orificio p b 0 e o 5 d r e i p de 20º s que s mos teparece s la a g te a ju e e monedas y , u s s q a “ fr ct maquinita box kine a y esa asi que s X a ” c l to e c n d e fe e famosas r o in e s v p s regaño ndo term sa, bien de coa c s e n il e m o ben tanto de mama (cua rg s nis via de la sin emba n u s en los e c e o fr inolvidable puede jugar), o d o s n e a s g o ju y as e hoy n mbién que ha u s felices q o m , sus tare s a d r a a e s id rtun ro ta de eso por ver n mos opo a del egos, pe a a r lt ju ié o a pesar fa v e d tu e u s que cosas q e están e la tram RA, u d q s a o h s h c cada ve c u lo u m lo NT saber m y que r ejemp RIO, CO o , p A o c M o lo R r E claro sin m o fi o P d c mo “ SU , pero si con la esto mun una fiebre de e d s á s tr juego co N de n O alo nE DRAG abar con los m s s tuviero o d to as adela m o O DOBL m c o e o a h u c c q u e m e ro ncia d egos pe ntrarse y llenars echo en h ju o e ie me cree d id m r v l, te . de o de nive idieron a ía del videojuego l almuerz tomar c e e d d y subir lo te r ra bidur lir atrae nidad pa as de da la sa tu to r casos sa o e p d o ndo la las vuelt e d naba sie te r que la ña par ta e r u o q p e p im una jugar sin o limite de 3 y a r p m la co n tiemp u a r ejas no r ie o v tu e d a d jalon mone mundo. más el l e e d a r a , s lv sa minuto a como r E . a tí se sen n egos sea ju o e id v los ida para v ualidad t c e a d la o stil En volución en un e e o u id s t r e v e con pesar d os tieg e a ju o , e s o id v much do hoy los a ha deja ic g y ló l o a n c b e t glo s, publico y jóvene n s u o iñ n n e n olo para s r e s de


s bien lo lo o d n á s Pen o tien s o g , videojue perjuicio n ú g ne nin ualquier forc pues de aparecerán des s ma no cada ve o h c e h de as. rollan m r a s e d e se realment e u q Lo ntender e e b e se d videojue s na lo e ativa, u n r es qu e lt a una unos gos son propuesta por n arse distracció decidieron tom ar str ue pocos q l juego, de mo n e vista u e d en serio o t n u pu argo desde s erente, sin emb o r dif cerlo, pe a entorno h n e d s pue juegos e o e no todos id v s en de lo os pued d disfrutar o t e u lo q olvidarse in algo en s o r la dad r, c en reali participa n o s que de lo juego”. un “video

secunla , io ic fue el in ues saliendo ia r a im pr al p Si en la l desorden tot a casa a b a g e e ll e daria fu s 6 pm ba siendo norla a gio termina y del cole ana un 8 m e s s la la e d ra después e acaba spalda, pero s o d n a cu la en la e mal que a r ie , pues c a e n r e a p p a o eviliendo la moretón a iz v h a e b s a min aquinitas enia tiempo m todo ter s la de no t evolución ora la moneda l nivel a o d r e h a cu e de a dente y u emoción q a o L n i . s a avanzab limitado ncia y ie r e t e s p e x e r r do del juga gigante al tene el, de hecho iv s e alto n muchos eran d era ma o r t o con ncias y e t e to las medirse p n m e o m c o n m aba se se realiz pertos, en e el mueble que ex aban d iz d n grandes n tame o p r e a z d e in p m se juegos e consolas y dejas lo s y le b a ia r n jo e bios me abrirse las cont m a a r c a p r e d ten da bién a ensionali d una puerta im id b s la ionalida s n e ron atrá inables. im g a id r t im in la sas paso en es y co c n a v a es de grand esta

ropu ieron p n ó i c c tra ecid ostrar s d i d e u a q n s U co uego, de m o p s o n por u en serio el j de vista un o e tomardsesde su pundtiferente. entorno



Por primera vez en la serie el jugador podrá crear su banda de sonido personalizado mediante la importación de su música favorita en el juego. También pueden ser importados cantos personalizados y los himnos de los clubes se pueden configurar para reproducirse durante la introducción, en el intermedio, tras los goles, o al final de los partidos. El nombre del jugador Virtual Pro puede ser cantado en el estadio.

A h o r a podras j u g a r como portero en FIFA 11, Y también será posible jugar 11 v s 1 1 partidos en línea .

FIFA 11 es la decimocuarta entrega de la serie de videojuegos FIFA de EA Sports. Desarrollado por EA Canada, fue publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports el 28 de septiembre de 2010 en América del Norte, el 30 de septiembre de 2010 en Australia y 1 de octubre de 2010 en Europa para todas las plataformas excepto para la Wii. La versión de Wii será lanzado el 3 de octubre de 2010 en Norteamérica y Europa.1 La versión para Windows será la primera en la serie que utilizará el mismo motor de juego que se usa en el Xbox 360 y en el PlayStation 3. Next Gen Gameplay Engine (Play Station 3, Xbox 360 y PC): El motor de juego que se utiliza para las versiones del juego en Xbox 360 y en PlayStation 3 ahora se utilizará en la PC, lo que debia s e r.














KINECT COMIENZA CONTIGO Cuando la tecnologia se hace invisible e intuitiva, sucede algo especial: tu y tus experiencias se fusionan. No hay barreras, ni limites, ni aparatos, ni necesidad de aprender. Con Kinect, tu eres el mando.


El sensor de Kinect es una barra horizontal de aproximadamente 23 cm (9 pulgadas) conectada a una pequena base circular con un eje de articulacion de rotula, y esta disenado para ser colocado longitudinalmente por encima o por debajo de la pantalla de video.

El 19 de octubre, antes del lanzamiento Kinect, Microsoft anuncia Kinect en The Oprah Winfrey Show dando gratis una Xbox 360 y un Kinect para la gente que estaba en el publico. Mas tarde, tambien regalarian Kinect con Xbox 360 para el publico de The Ellen Show.

TĂş eres el mando Kinect aporta una dimension totalmente nueva y extraordinaria a los juegos y al entretenimiento: la posibilidad de jugar con todo el cuerpo.


Wii Fit es un videojuego desarrollado solo por Nintendo para la consola Wii. Previamente revelado bajo en nombre clave de Wii Health Pack, el título final fue dado a conocer en la conferencia de prensa del E3, el 11 de julio de 2007 por el afamado diseñador de juegos ShigeruMiyamoto;ahí,hicieronunademostración él, Reggie Fils-Aime y otros participantes. Al igual que los demás juegos de la serie Wii, este integra los Miis en el juego. El juego esta diseñado para jugarse con el periférico Wii Balance Board y es un ejemplo de juego y ejercicio a la vez. Wii Fit es el primer juego que utiliza la Wii Balance Board, una báscula capaz de medir el peso y el centro de gravedad del usuario. Además calculará la masa corporal teniendo en cuenta la altura del usuario.


Además de estos parámetros se realizarán unos test para calcular nuestra “edad Wii Fit”. Este valor sirve para evaluar el estado físico en el juego y nos permite realizar un seguimiento de nuestros progresos. El juego contiene cerca de 40 actividades, pertenecientes a cuatro áreas distintas: yoga, tonificación, aeróbic y equilibrio. En las áreas de tonificación y yoga, veremos siempre a nuestro entrenador personal, que podrá elegirse con forma de un chico o de una chica. Wii Fit también permite comparar a los jugadores su estatus usando un canal propio de Wii Fit, de forma similar a como lo hace el juego de Brain Age para la consola Nintendo DS.





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