Horarios Este apartado de la guía de liga se ha creado con la simple intención de ayudar a aquellos que somos un poco olvidadizos o despistados en relación a los horarios y días de cada uno de los eventos. Lunes
Martes
Miércoles
Jueves
Viernes
Sábado
Domingo
11:00
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
12:00/14:00
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
14:55/15:55
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
16:00
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
18:00/20:00
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
Arenas
20:00/21:00
Batalla Liga
Batalla
Tanques
Batalla Liga
Batalla
Tanques
Batalla Liga
Batalla
Tanques
Batalla
Tanques
20:55/21:55
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
Campo
22:00
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
Mundo
22:30
Árbol
Árbol
Árbol
Árbol
Árbol
Árbol
Árbol
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
Jefe
Batalla Jefe
Batalla Jefe
Sagrado
A continuación viene detallado en que consiste cada uno de los apartados del calendario explicado arriba: 11:00 -> Primer Mundo Jefe de la mañana, el del Rey ojos de fuego. A pesar de que en el panel conste que el Mundo Jefe es de las 11:00 hasta las 12:00 en realidad no dura ni la mitad del tiempo estipulado y, por ello mismo, hay que tener en cuenta primordialmente la hora en que empieza el evento puesto que éste se cierra en el momento en que los jugadores eliminan al Jefe en cuestión. En dicho evento se consigue oro y espíritu.
12:00/14:00 -> Primera ronda de Arenas multijugador, estas permanecen abiertas de las 12 del mediodía hasta las 14 de la tarde momento en que se cierran hasta la apertura de la tarde. En dicho evento se consiguen insignias y puntos cross-server. 14:55/15:25 y 15:25/15:55 -> Primera ronda de Campo de Batalla. El horario se encuentra dividido en dos períodos de media hora cada uno y tras el cual cierra sacando a todos los jugadores para volver a abrirse poco después para el segundo. En este evento se consiguen insignias y honor. 16:00 -> Segundo Mundo Jefe, el del Gusano violento. De la misma manera que el primer Mundo Jefe, este solo perdura abierto durante el tiempo en que el Jefe permanece con vida, en el momento en que éste es eliminado se cierra el recinto hasta el siguiente día en que podrá volver a enfrentarse al gusano. En dicho evento se consigue oro y espíritu. 18:00/20:00 -> Segunda ronda de Arenas multijugador. Éstas vuelven a abrirse durante el horario de la tarde para que así los que no hayan podido realizarlas por la mañana puedan o los que no las hayan podido terminar por la mañana puedan hacerlo. Estas permanecen abiertas hasta las 20 de la tarde. En dicho evento se consiguen insignias y puntos cross-server. 20:00/21:00 (Lunes, Miércoles y Viernes) -> Esta se realiza en un campo en dónde se encuentran cuatro torres: dos cuya posesión hace que los puntos que sume la liga durante la batalla aumenten de forma más rápida y las otras dos que representan las dos ligas que participan en dicha batalla y a la que cada liga irá a atacar para conseguir que la liga se lleve la victoria. Esta termina en el momento en que la puntuación de una liga supere en 4000 a la de la otra, de la misma manera, es recomendable conseguir superar en esos 4000 puntos cuanto antes mejor, a más tiempo transcurrido menor es la recompensa conseguida. En dicho evento se consiguen insignias y honor. 20:00/20:30 (Martes, Jueves, Sábado y Domingo) -> Este es un evento un poco distinto del resto, por equipos de cuatro se realizan batallas de tanques. En dicho evento se consiguen runas.
21:55/21:25 y 21:25/21:55 -> Segunda ronda de Campo de Batalla. El horario se encuentra dividido en dos períodos de media hora cada uno y tras el cual cierra sacando a todos los jugadores para volver a abrirse poco después para el segundo. En este evento se consiguen insignias y honor. 22:00 -> Tercer Mundo Jefe, el de Fósil de dragón. Es el último Mundo Jefe del día y como los dos anteriores cierra en el momento en que los jugadores lo eliminan completamente. En este evento se consigue oro y espíritu. 22:30 -> En el momento en que termina el último Mundo Jefe, en el recinto de la liga el monarca coloca el árbol sagrado que brindará durante los consiguientes quince minutos beneficios a los jugadores ahí presentes. En este evento se consigue experiencia y contribución de liga. Los eventos: calabozo individual, calabozo multijugador, laberinto subterráneo, duelo uno contra uno, ilustración de santos, tareas con recompensa y torre de prácticas no poseen un horario determinado por lo que se pueden realizar en cualquier momento aunque siempre es recomendable que se realicen fuera de los horarios en los que si hay actividades preestablecidas por el mismo server con tal de poder participar en todas con total tranquilidad.