Anime - Manual de Bordo 2013

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Manual de Bordo Plano de Ação 2013

2013 Ano Europeu dos Cidadãos 1


Índice 2 3 4 5 8 9 10 10 11 12

Breve Apresentação A Anime.PAF, constituída em 1997, é uma Associação Com Fins Não Lucrativos sediada na Quinta do Conde, Concelho de Sesimbra. Apesar de já ter decorrido 15 anos desde a sua fundação, ainda se fazem sentir os princípios que levaram à sua criação: a crença no poder do associativismo e da atuação na comunidade, fazendo com que todos sintam que podem fazer mais por si e pelos outros, e que os movimentos de cidadania podem fazer a diferença num mundo globalizado que encolhe todos os dias. De forma a poder dar resposta aos desafios e às diversas solicitações, a associação conta com vários colaboradores com características e formação muito diversa que garantem o apoio técnico adequado a todas as iniciativas. A Anime tem sido ao longo dos anos, também uma escola de boas práticas para os seus colaboradores e parceiros, contribuindo para a melhoria das suas competências e qualidade dos projetos desenvolvidos.

Breve Apresentação Estratégia Competências Principais Projetos e Ações Projetos de Cooperação Plano de Comunicação na Web 2013 Estrutura Diretiva 2013 - 2014 Estrutura Organizativa Apoios Parceiros e Cooperação Internacional Ficha Técnica

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Estratégia Promover continuamente a qualidade na formação e ações promovidas; Rever e atualizar permanentemente os projetos pedagógicos e de intervenção.

Visão Ser uma organização de referência pela abrangência e qualidade dos serviços prestados, assim como, pela relevância social da sua atuação. Consolidar o quadro permanente de colaboradores qualificados.

Missão Melhoria da qualidade de vida dos cidadãos promovendo o associativismo, entendendo este como uma forma de congregação de esforços para atingir um determinado fim.

Desenvolver o conhecimento e as suas práticas comunitárias.

da va e d solid lore a i ari s gu ed ald ad ad e e

Valores de solidariedade e de igualdade como um processo formativo de homens e mulheres livres e participativos, fomentando atitudes e comportamentos não discriminatórios, sejam eles de raça, sexo, de crenças políticas ou religiosas ou quaisquer outros. Valores de educação intercultural como expoente da relação entre povos e culturas, respeitando a diversidade cultural. Valores da defesa e conservação do meio ambiente como atitude de cidadania para garantir um futuro equilibrado e harmonioso para o ambiente.

qualidade

sintonia social

Fortalecer o trabalho em parceria, rentabilizando os recursos associativos da comunidade local.

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es o lor sa va efe vaçã te d r n da nse bie o m ac oa e d mei do

Valores

Desenvolver o modelo de organização e de gestão com padrões adequados de efetividade, confiabilidade e capacidade de resposta.

Intensificar a atuação internacional.

valores da educação intercultural

Desenvolver e consolidar a pesquisa ambiental e a educação científica.

crescimento sustentado

Integrar estrategicamente a experiência internacional e o desenvolvimento de oportunidades na comunidade local.

Expandir seletivamente a área de intervenção, nomeadamente através da investigação e produção de conhecimento científico aplicado a contextos geradores de mudança.


Competências

Áreas de Intervenção

Social

Co

Voluntários

Estudos; Diagnósticos; Intervenções organizacionais.

Autarquias

Público Geral

Cultural; Desportiva; Científica; Ambiental.

ão

Produção de recursos pedagógicos; Formação à medida; e-books; m-learning.

anime.paf

Público Geral

Fa c i l ita ç

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ojetos r P Desenvolimento local e cidadania ativa

Volunta r Nacional e Internacional

o

Agências

Permanente e por medida

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Terceiro Sector

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ação

Intervenção Sociocultural

ação im An

Terceiro Sector

im An

Apoio no SVE, On Arrival, Mid Term, Org. Acolhimento, Org. Envio, Org. Coordenadoras, Formação de Voluntariado

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Animação: Intervenção Sociocultural

Formação: Permanente e por Medida

“LudoAnime”, “AnimeLab” e “AnimeRecicla”

“Formação Permanente”

• Desenvolvimento de ações de acordo com as solicitações, parcerias com escolas, associações de Pais e IPSS; • Promoção e venda dos Kits LudoAnime e AnimeRecicla; • Animação de espaços públicos na Freguesia da Quinta do Conde.

• Plano semestral de formação (CIPA); • Consultoria e formação “à la carte”;

“O Céu é para todos”

“Aprende e Faz”

• Desenvolvimento de várias ações do projeto conforme solicitado; • Promoção dos jogos “AstroAnime®”; • Astronomia no Verão 2013 (Ciência Viva).

• Ações específicas para o público mais juvenil e famílias.

“AniMexe-te”

“Qualificação Permanente”

• Promoção da vida ativa através de atividades desportivas alternativas em meio natural, (escalada desportiva, , caminhadas na natureza, bird watching, canoagem, etc).

• Formação interna qualificante; • Participação em seminários de formação internacionais.

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Voluntariado: Nacional e Internacional

Projetos: Desenvolvimento Local e Cidadania Ativa

“Voluntariado Local” • • • • •

“Animenatura”

Bolsa de voluntariado jovem local; Cooperação com a Bolsa Local de Voluntariado de Sesimbra; Formação Inicial de Voluntariado e formação de tutores; Desenvolvimento de Material pedagógico nesta área; Criação e desenvolvimento de projetos de voluntariado jovem local.

• Identificação da fauna autóctone da Quinta do Conde; • Participação e coordenação local no projeto Mãos à Obra Portugal; • Divulgação e sensibilização da biodiversidade da Freguesia da Quinta do Conde; • Monitorização da fauna e flora da Ribeira de Coina; • Divulgação dos percursos pedestres na Freguesia da Quinta do Conde; • Identificação das espécies arbóreas dos parques e jardins públicos da Freguesia; • Preparação e publicação do “Guia de Campo” – Ribeira de Coina; • Levantamento e identificação das hortas comunitárias da Quinta do Conde; • Promoção e desenvolvimento de ações que visem a criação de hortas familiares na Vila da Quinta do Conde; • Implementação e monitorização da “Proposta de Valorização do Corredor Ecológico da Ribeira de Coina”.

“Serviço Voluntário Europeu” • Desenvolvimento de ações On Arrival; • Desenvolvimento de ações Mid Term; • Desenvolvimento de ações de sensibilização e promoção do voluntariado europeu; • Cooperação com a Agência Nacional do Programa Juventude; • Participação em encontros internacionais sobre o tema do voluntariado jovem; • Envio de jovens voluntários e apoio a novas organizações no âmbito do SVE

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“Mercado Jovem”

“Vitamine”

Loja dedicada ao empreendedorismo e expressão artística juvenil:

Vitanime é a área da Anime criada com o objectivo de oferecer aos adolescentes e jovens da freguesia da Quinta do Conde, um espaço terapêutico regular, onde se fornecem as “vitAnimas” essenciais para o seu crescimento e desenvolvimento psicológico saudável.

• Espaço criação: Experimentação de técnicas inovadoras; Laboratório artístico. • Espaço formativo: Oficinas criativas, abertas ao público em geral, por forma a sensibilizar para as potencialidades da criação artística de forma livre e espontânea. • Voluntariado jovem: Serviço Voluntário Europeu, Envio e acolhimento de jovens; Bolsa Local de Voluntariado. • Espaço performativo: Performances artísticas no espaço envolvente do Mercado Municipal da Quinta do Conde e CIPA. • Comercialização e reciclagem de objetos: Objectos de arte, trabalhos reciclados, roupa, acessórios, livros, móveis, 2.ª oportunidade; Materiais pedagógicos e publicações. • Livros que viajam; (CIPA) • Planeamento de novas edições: e-book’s temáticos. • Espaço aberto aos estágios académicos e curriculares que visem a criação e intervenção artística e criativa. • Projeto artístico e Social “Zimbra” uma lenda, um livro, um teatro.

“MusicArte” O musicARTE pretende criar um novo conceito de apoio às bandas, músicos e técnicos de multimédia da Quinta do Conde. Para além da formação e troca de conhecimento nas diferentes valências da área da música, o musicAR-TE pretende também fornecer serviços de estúdio e gravação a baixo custo, de forma a garantir a sustentabilidade do projecto. ENSAIARTE - APOIO A BANDAS LOCAIS GRAVARTE - SERVIÇO DE GRAVAÇÃO, PRODUÇÃO E MASTERIZAÇÃO DE AÚDIO SONORIZARTE - SERVIÇO DE SONORIZAÇÃO DIVULGARTE - DIVULGAÇÃO ONLINE PERIÓDICA

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Projetos de Cooperação PAIEJ - Plano de Apoio à Inovação e Empreendedorismo Juvenil (CIPA - CMS)

O que esperar do PADIJ?

É uma medida de apoio à realização de ideias e projetos de jovens nas áreas criativas, científicas, artísticas e sociais promotoras do desenvolvimento da identidade cultural do Concelho de Sesimbra. O que esperar do PAIEJ? Apoio à inovação cultural e aos agentes criativos através da disponibilização de meios logísticos e técnicos que passam por concessão de espaços de ensaio, realização de eventos, exposições, marketing social, acesso livre à internet, mentoria e coaching nas diferentes áreas da realização e implementação do projeto.

Vai trabalhar contigo as tuas competências pessoais, sociais e relacionais que permitam definir e concretizar o teu Projeto de Vida: • Balanço de competências; • Pesquisa de oportunidades de desenvolvimento pessoal e formação; • Desenvolvimento de atitudes/ competências facilitadoras da Inserção no Mercado de Trabalho; • Elaboração de Curriculum Vitae, Carta de Apresentação, Candidatura Espontânea;

PADIJ – Projeto de Apoio ao Desenvolvimento Individual do Jovem (CIPA - CMS)

• Treino para Entrevistas de Seleção; • Apoio à concretização de atividades facilitadoras do processo de autonomia.

È um espaço de atendimento que pretende desenvolver atitudes ativas perante a vida, crescendo mudando. Podes contar com um atendimento técnico personalizado, com acompanhamento individual uma vez por semana – com marcação prévia.

Vozes da Diáspora (FASCP) Concurso anual vozes da Diáspora 2013.

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Plano de Comunicação na Web 2013

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Estrutura Diretiva 2013 - 2014 Direção Ana Castro (Eng. Agronómica) António Mourão (Lic. Química) Pedro Pereira (Lic. Química)

Assembleia Geral Carlos Nunes (Lic. Sociologia) Isabel Santos (Animadora Cultural) Lara Almeida (Lic. Psicologia)

Conselho Fiscal Ricardo Viegas (Eng. Informático) Liliana Dias (Lic. em Psicologia e Mestre em Gestão de Recursos Humanos) Lília Patrícia (Lic. Edu. Infância)

Estrutura Organizativa Equipa Permanente

Paulo Pires (Lic. em Psicologia Mestre em Psicologia Social e das Organizações)

Patrícia Reis (Lic. Animação e Intervenção Sóciocultural)

Liliana Dias (Lic. em Psicologia Mestre em Gestão de Recursos Humanos)

Fernando Pinto (Lic. Design e Tecnologia das Artes Gráficas)

Susana Câmara (Mestre em Psicologia Clínica)

Colaboradores Carlos Nunes (Lic. Sociologia) Marta Guerreiro (Lic. Animação Sociocultural) Vicente Camelo (Lic. Psicologia) Ana Castro (Eng. Agronómica) Isabel Ferreira (Lic. Contabilidade) Lara Almeida (Lic. Psicologia) Nuno Lacerda (Músico) David Sanguinetti (Eng. Informático) Cristina Duarte (Lic. Biologia) Sérgio Alegria (designer gráfico) Sandra Coxixo (Lic. Biologia e Geologia) Pedro Oliveira ( Eng. Aeronáutico) Pedro Assunção ( Eng. Informático) Pedro Pereira (Lic. Química)

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Parcerias e Cooperação Internacional

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Ficha Técnica

Direção Ana Castro, António Mourão e Pedro Pereira

Gestão Executiva Paulo Pires

Design Gráfico Fernando Pinto ©2013 animepaf.org

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