Anime Manual de Bordo 2011

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Breve Apresentação Estratégia Competências Principais Projetos e Ações Projetos em parceria Desafios Estrutura Organizativa Apoios Parceiros e Cooperação Internacional

Este manual foi escrito ao abrigo do novo acordo ortográfico.

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Breve Apresentação A Anime, constituída em 1997, é uma Associação Com Fins Não Lucrativos sediada na Quinta do Conde, Concelho de Sesimbra. Apesar de já ter decorrido um longo período desde a sua fundação, ainda se fazem sentir os princípios que levaram à sua criação: a crença no poder do associativismo e da atuação na comunidade, fazendo com que todos sintam que podem fazer mais por si e pelos outros, e que os movimentos de cidadania podem fazer a diferença num mundo globalizado que encolhe todos os dias. De forma a poder dar resposta às diversas solicitações, a associação conta com vários colaboradores com características e formação muito diversa que garantem o apoio técnico adequado a todas as iniciativas. Alguns dos nossos colaboradores já atingiram níveis alargados de competências devido a muitas participações efetuadas em diversas atividades, o que tem sido bastante benéfico nas suas carreiras fora da Anime. Por tudo isto, atrevemo-nos a dizer que a Anime também é uma escola de boas práticas.

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Estratégia Visão Ser uma referência pela abrangência e qualidade dos seus serviços, assim como, pela relevância social da sua atuação.

Missão Melhoria da qualidade de vida dos cidadãos promovendo o associativismo, entendendo este como uma forma de congregação de esforços para atingir um determinado fim.

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CompetĂŞncias

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Principais Projectos e Acções “LudoAnime”, “AnimeLab” e AnimeRecicla • Desenvolvimento de ações de acordo com as solicitações, parcerias com escolas e IPSS; • Promoção e venda dos Kits LudoAnime e AnimeRecicla; • Animação de espaços públicos na Freguesia da Quinta do Conde. “O Céu é para todos” • Desenvolvimento de várias ações do projeto conforme solicitado; • Promoção dos jogos “AstroAnime®”; • Astronomia no verão (Ciência Viva).

“Serviço Voluntário Europeu” • Desenvolvimento de ações On Arrival; • Desenvolvimento de ações Mid Term; • Desenvolvimento de ações de sensibilização e promoção do voluntariado europeu; • Estudo do impacto do SVE nas organizações de acolhimento em Portugal; • Cooperação com a Agência Nacional do Programa Juventude, nomeadamente em ações de investigação; • Participação em encontros internacionais sobre o tema do voluntariado jovem; • Bolsa de voluntariado jovem local.

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Principais Projectos e Acções “AnimeNatura” • Identificação da fauna autóctone da Quinta do Conde; • Participação no projeto Limpar Portugal; • Divulgação e sensibilização da biodiversidade da Freguesia da Quinta do Conde; • Monitorização da fauna e flora da Ribeira de Coina; • Divulgação dos percursos pedestres na Freguesia da Quinta do Conde; • Identificação das espécies arbóreas dos parques e jardins públicos da Freguesia; • Lançamento do Kit “Vamos construir um ninho”; • Preparação do Guia de Campo da Ribeira de Coina; • Levantamento e identificação das hortas comunitárias da Quinta do Conde; • Preparação do Guia de Plantas do Parque da Vila.

“Formação Permanente” • Plano anual de formação; • Consultoria e formação “à la carte”; “Aprende e Faz” • Ações específicas para o público mais juvenil e famílias; “Qualificação Permanente” • Formação interna qualificante; • Participação em seminários e formações internacionais. “AniMusica” • Formação em iniciação musical em diferentes instrumentos para um público juvenil.

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Principais Projectos e Acções “Mercado Jovem” • Loja dedicada ao empreendedorismo e expressão artística juvenil: • Espaço criação; • Espaço formativo; • Voluntariado jovem; • Espaço internet; • Espaço performativo; • Comercialização e reciclagem de objetos. • III Edição do Punkarte; • Apoio aos espetáculos da Escola Secundária 2,3/S Michel Giacometti; • Livros que viajam; • Desenvolvimento de um jogo educativo sobre a história do Concelho; • Divulgação do estudo do movimento associativo da Quinta do Conde; • Planeamento de novas edições: e-book’s temáticos; • Espaço aberto à criação e intervenção artística e criativa.

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Projectos em Parceria • Vozes da Diáspora (FASC); • Encontro Internacional VIA Volunteers in Action (C.P.C.R.); • Prémio Concelhio para a Inovação e Empreendedorismo Juvenil (Rotary Club de Sesimbra); • Aqui Brincamos Todos (Cercizimbra); • Centro de Inovação e Participação Associativa (C.M.S.).

Desafios • Candidatura a ser ONGA; • Candidatura a ter um Clube Unesco; • Candidatura a ser uma Instituição de Utilidade Pública.

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Estrutura Organizativa a) nómic ) o r g A ica Eng. c. Quím astro ( Ana C Mourão (Li ímica) u io Antón reira (Lic. Q e P Pedro

ireção

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ente Equipa PermaPsnico logia)

Conselho Fiscal

Teresa Mourão (Lic. Edu. Infância) ) Ricardo Viegas (Eng. Informática a) nci Lília Patrícia (Lic. Edu. Infâ

áficas) Paulo Pires (Lic. cnologia das Artes Gr Te e n sig De ic. (L o Fernando Pint o Sóciocultural) imação e Intervençã An ic. (L is Re cia trí Pa ico) Júnior Wagner (Mús do Psicologia) Liliana Dias (Mest.

Assem

Equipa

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eia Ge Carlos ra Nunes (Lic. So l Isabel S cio antos ( Animad logia) Lara Al or meida ( Lic. Psi a Cultural) cologia ) Estag

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ontua Carlos l Nunes (Lic. So Isabel ciol Sa Marta ntos (Animad ogia) Guerre iro (Lic ora Cultural) Vicente . An C Ana Ca amelo (Lic. P i. Sóciocultur sicolog stro (E al) ng ia Isabel Ferreir . Agronómic ) a a (Lic. Contab ) ilidade )

rios Joana Melo Mest. do (Li Psico c. Animaçã Anab o e In ela Sa logia -Pia terven get) ntos ( ... ção S Anim ócioc ação I ultura EFP) l)

Voluntários

Liliana Correia (L ic. Animação e In tervenção Sócioc Elizete Tavares (L ultural) ic. Animação e In te rvenção Sóciocul Cristina Duarte tural) (Lic. Biologia) ...

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Apoios, Parceiros e Cooperação Internacional

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manual de bordo 2011 Direção: Ana Castro, António Mourão e Pedro Pereira Gestão executiva: Paulo Pires Design gráfico: Fernando Pinto ©2011 Animepaf.org


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