Guía 03 Anthony Córdova

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Universidad Politécnica Salesiana

Antes de la clase Guía de desarrollo para la casa Tema:Introducción a la programación.

Recuerda que debes revisar en casa:Programación I: Introducción a la programación. Ya que viste el recurso en casa, contesta las siguientes preguntas: 1. ¿Para qué sirve escribir mensajes en la pantalla? Esta instrucción imprime al ambiente (en este caso en la pantalla) los valores obtenidos de evaluar N expresiones. Dado que puede incluir una o más expresiones, mostrará uno o más valores 2. ¿Es posible guardar dos datos, a la vez, en una variable? No 3. Además del comando leer, ¿Qué otra forma existe para darle valor a una variable? Asignación 4. ¿Es útil mostrar un mensaje de lo que se va a ingresar y luego leer la variable? ¿De qué sirve mostrar un mensaje indicando lo que se va a ingresar? ¿Tiene sentido ingresar el texto y luego mostrar el mensaje? Si, para tener una idea de lo que se ingresara, si para una mejor comprensión

Conceptos Comando: Escribir Permite escribir un mensaje, variable o un mensaje con una variable en la pantalla. Comando: Leer Permite leer una variable por teclado. Operaciones básicas Entre las operaciones básicas que se pueden utilizar en un algoritmo son: +, -, * y /.

Importante Una vez que completes la guía de desarrollo para la casa, guárdala con tus documentos. Todas las guías de desarrollo para la casa forman parte de la nota de aprovechamiento.

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5. Además de mostrar mensaje por pantalla, el comando Escribir sirve para otra cosa. ¿Cuál es ese otro uso?

6. ¿Cómo identifica un mensaje que se escribirá por pantalla?

7. ¿Cómo se identifica una variable que se escribirá por pantalla?

<variable> <- <expresión> ; 8. Para los siguientes problemas, proponga el pseudocódigo que lo resuelve. a. Escriba en la pantalla su nombre y su apellido. Algoritmo nombre_y_apellido Escribir "ingrese su nombre y apellido" Leer nombre_apellido Escribir "su nombre y apellido es: ", nombre_apellido FinAlgoritmo b. Muestre una casa, utilizando el símbolo ‘*’ Algoritmo casa Escribir "

*"

Escribir " ***" Escribir " *****" Escribir " *********" Escribir " ***********" Escribir " *********" Escribir " ** **** *"

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Escribir " *********" Escribir " *** ****" Escribir " *** ****" FinAlgoritmo c. Muestre por pantalla los números del 1 al 10, uno en cada línea. Algoritmo 1_10 Escribir "1" Escribir "2" Escribir "3" Escribir "4" Escribir "5" Escribir "6" Escribir "7" Escribir "8" Escribir "9" Escribir "10" FinAlgoritmo d. Lea por teclado el valor de un número. Luego muestre la suma más 10, su resta de 20, su multiplicación por -1 y su división por 4

Algoritmo sin_titulo Escribir "Escriba un numero." Leer n_1 Escribir "10 + ", n_1 "= ", n_1+10 suma <- n_1+10

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Escribir "20 - ", suma " = ", 20-suma resta <- 20-suma Escribir " (-1) * ", resta " = " (-1)*resta multiplicacion <- (-1)*resta Escribir multiplicacion "/4 = ", multiplicacion/4

FinAlgoritmo

e. Se necesita ingresar el valor de un centímetro por teclado. Luego, realice la conversión a metros. Finalmente, muestre el resultado en metros. Algoritmo solucion_5 Escribir "valor en centímetros a metros" Leer valor_en_centímetros División<- valor_en_centímetros/100 Escribir "valor en centímetros a metros es ",división FinAlgoritmo f.

Se necesita ingresar las notas de aprovechamiento y del examen. Luego, realice la suma de ambas. Finalmente, muestre el valor del aprovechamiento, del examen y de la suma de ambas.

Algoritmo solucion_6 Escribir "Notas de aprovechamiento y examen" Leer notas_de_aprovechamiento Leer notas_examen Suma <- (notas_de_aprovechamiento + notas_examen) Escribir "El promedio total es", suma

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FinAlgoritmo g. Se necesita calcular el área de un círculo. Para esto, recuerde que debe ingresar el radio por teclado. Además, recuerde que el valor de PI es una constante. Algoritmo solucion_7 Escribir "Área de un circulo" Leer radio Escribir,3.14 Potencia <- radio ^2 Multiplicacion <-(radio ^2)*3.14 Escribir "El área del circulo es",multiplicacion FinAlgoritmo h. Se necesita calcular la temperatura en grados farenheit, de acuerdo a la temperatura ingresada en grados celsius. Para esto, recuerde que primero debe ingresar la temperatura en grados celsius. Finalmente, debe mostrar el resultado de la conversión. Algoritmo solucion_8 Escribir "grados Celsius a farenheit" Leer grados_Celsius Suma <- (1.8*grados_Celsius)+32 Escribir "El valor de la conversion es" ,suma FinAlgoritmo

Nota: Recuerde que la operación de transformación de farenheit a celsius es la siguiente:

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F=

9 5

C+ 32


Preguntas para la clase Escribe 3 preguntas relacionadas al tema, para hacerla en la pr贸xima clase.

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