Guía 05 Anthony Córdova

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Universidad Politécnica Salesiana

Antes de la clase Guía de desarrollo para la casa Tema: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte).

Conceptos Recuerda que debes revisar en casa: Programación I: Sentencias de Control: Condicional Simple (1ra parte). Ya que viste el recurso en casa, contesta las siguientes preguntas: 1. Usando tus palabras, ¿Para qué sirve la selección simple? Sirve para operaciones de si/no o verdadero/falso.

Consiste en realizar una acción o un conjunto de acciones de acuerdo al valor de una expresión lógica (verdadero o falso).

2. ¿Qué tipo de expresiones van dentro de Si…Entonces? Expresiones lógicas. 3. ¿Para qué sirve el símbolo //? Sirve para poner un mensaje al que está programando. 4. ¿Lo que está junto al símbolo // se muestra por pantalla al igual que Escribir? No, ya que no aparece cuando el programa es ejecutado.

Importante Una vez que completes la guía de desarrollo para la casa, guárdala con tus documentos. Todas las guías de desarrollo para la casa forman parte de la nota de aprovechamiento.

5. Resuelve los siguientes ejercicios en PSeINT: a. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 2.

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Algoritmo a Escribir "Digite un numero." Leer n_1 si n_1 Es Multiplo De 2 Entonces Escribir "El numero ", n_1 " es multiplo de dos" sino Escribir "No es multiplo de dos" FinSi FinAlgoritmo b. Realiza el pseudocódigo que lea un nombre y muestre por pantalla sí la primera letra es “A”.

c. Realiza el pseudocódigo que lea un número y muestre por pantalla sí es múltiplo de 3. Algoritmo c Escribir "Inserte un numero." Leer num si num Es Multiplo De 3 Entonces Escribir "El numero ", num " es multiplo de tres" sino Escribir "No es multiplo de tres" FinSi FinAlgoritmo d. Realiza el pseudocódigo que lea dos números e indique sí la suma es mayor que 10, luego debe mostrar por pantalla que es un número mayor que 10. Luego el pseudocódigo debe verificar sí la suma es menor que 10 y mostrar un mensaje por pantalla indicando que es menor que 10. Algoritmo d Escribir "Inserte el primer numero." Leer num1 Escribir "Inserte el segundo numero." Leer num2 si (num1 + num2) > 10 Entonces Escribir (num1 + num2)> 10 " el numero es mayor que 10" FinSi si(num1 + num2) < 10 Entonces Escribir(num1 + num2) " el numero es menor que 10" FinSi FinAlgoritmo

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Preguntas para la clase Escribe 3 preguntas relacionadas al tema, para hacerla en la próxima clase. 1. Se pueden poner más de una opción. 2. Siempre tengo que usar los “// “cada que escriba algo que tiene que salir en el código. 3. Solo funciona con si.

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