Antonio Ortega
El avatar Manifestaciรณn del Persona en el espacio virtual.
Statement Videoinstalación
interactiva:
Anima-
Creo que el carácter interactivo de la obra
ción CGI realizada en el programa Cine-
es un refuerzo muy importante a la hora de
ma4D, editada en el programa Premier.
hablar de nuestra interacción con el espacio
La interactividad será a través de hard-
virtual, puesto que está nos invita a participar
ware de captura de movimiento Kinect
en ella generando una sensación o ilusión
en conjunto con el software de
edi-
de inmerecimiento, lo cual funciona tanto
ción en tiempo real Touch Design.
como metáfora como atractivo de la obra.
Como antecedente de este proyecto en
Uso la video instalación interactiva,
2018 realice “Mecánica de lo divino”
como analogía de nuestra relación con
donde generó una exploración de la in-
las nuevas tecnologías, así como la reac-
teracción
como
ción que produce en nosotros. La ani-
el desarrollo de la tecnología ha deve-
mación CGI funciona como refuerzo de
nido en su función como nuevo apa-
este y como ejemplo de espacio virtual.
rato espiritual a través del hedonismo.
La virtualidad es la realidad construida me-
A la fecha he concluido el guión literario
diante sistemas o formatos digitales, la cual
y técnico, así como el diseño conceptual.
genera el espacio virtual, un entorno inte-
Comencé con el modelado de los diferen-
ractivo adaptado para Internet y digital, que
tes elementos que aparecerán en el corto.
representa escenarios reales o inventados
humano-máquina,
y
que se han modelado utilizando tecnologías
de realidad virtual. Como subproducto de la
su trabajo psicoanalítico habla de la Per-
realidad virtual surgió el avatar en los reali-
sona un rasgo de nuestro inconsciente en
dades virtuales, estos son representaciones,
el cual funciona como la “máscara” que
personificaciones digitales de el usuario.
le presentamos a nuestra entorno social.
Principalmente
referen-
La instalación en general la cual va ha ser
cia el trabajo teórico de Naief Ye-
proyectada funciona como simulador de los
hya, José Luis Brea y Carl Jung.
avatares de las personas que se encuentran
Yehya en su libro “Nuevos entornos, nue-
dentro del museo una extensión de ellos y
va carne: Configuración y personalización
productos de su existencia como una mar-
tecnológica de la cultura”. En el cual hace
ca digital dejada atrás, fantasmas de su Self.
tomó
como
un análisis de la ansiedad, insatisfacción y aspiraciones que produce nuestra relación con la tecnología, así como del el significado del espacio virtual en nuestro imaginario. Brea en “El Tercer Umbral” habla de los principios fenomenológicos que han surgido a partir de la llegada del internet y los espacios interactivos a el campo del arte y la sociedad en general. Jung en
Avances
Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D Medium shot
Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D Full shot.
Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D
Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D
Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D
Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D
Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D
Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D
Antonio Ortega Creativo visual enfocado principalmente en la ilustración, con una fuerte influencia del estilo japonés contemporáneo entre otros. Antonio Ortega busca que sus ilustraciones rompan con la cotidianeidad y con las fronteras de la realidad, generando nuevos mundos y universos tan llenos de obscuridad como el nuestro, así como los personajes que lo habitan, seres tan diferentes a nosotros pero al mismo tiempo tan iguales. La oscuridad y pesimismo impregnan su obra, pues como todo producto cultural, su trabajo es un reflejo de su contexto. Sin embargo cree que esto este pesimismo es una herramienta útil, pues un pensamiento crítico siempre aporta a el cambio y por tanto a la revolución de lo establecido generando una evolución de las ideas, lo cual siempre nos ayudarán a mejorar, como creativos y como personas.
Datos de contacto Correo: ortegaj.antoniodeko@gmail.com Telefono: +52 44 34 45 91 38 Celular: +52 55 88 25 91 35 Instagram: @antonioortegadeko