El avatar Manifestación del Persona en el espacio virtual.

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Antonio Ortega



El avatar Manifestaciรณn del Persona en el espacio virtual.


Statement Videoinstalación

interactiva:

Anima-

Creo que el carácter interactivo de la obra

ción CGI realizada en el programa Cine-

es un refuerzo muy importante a la hora de

ma4D, editada en el programa Premier.

hablar de nuestra interacción con el espacio

La interactividad será a través de hard-

virtual, puesto que está nos invita a participar

ware de captura de movimiento Kinect

en ella generando una sensación o ilusión

en conjunto con el software de

edi-

de inmerecimiento, lo cual funciona tanto

ción en tiempo real Touch Design.

como metáfora como atractivo de la obra.

Como antecedente de este proyecto en

Uso la video instalación interactiva,

2018 realice “Mecánica de lo divino”

como analogía de nuestra relación con

donde generó una exploración de la in-

las nuevas tecnologías, así como la reac-

teracción

como

ción que produce en nosotros. La ani-

el desarrollo de la tecnología ha deve-

mación CGI funciona como refuerzo de

nido en su función como nuevo apa-

este y como ejemplo de espacio virtual.

rato espiritual a través del hedonismo.

La virtualidad es la realidad construida me-

A la fecha he concluido el guión literario

diante sistemas o formatos digitales, la cual

y técnico, así como el diseño conceptual.

genera el espacio virtual, un entorno inte-

Comencé con el modelado de los diferen-

ractivo adaptado para Internet y digital, que

tes elementos que aparecerán en el corto.

representa escenarios reales o inventados

humano-máquina,

y

que se han modelado utilizando tecnologías


de realidad virtual. Como subproducto de la

su trabajo psicoanalítico habla de la Per-

realidad virtual surgió el avatar en los reali-

sona un rasgo de nuestro inconsciente en

dades virtuales, estos son representaciones,

el cual funciona como la “máscara” que

personificaciones digitales de el usuario.

le presentamos a nuestra entorno social.

Principalmente

referen-

La instalación en general la cual va ha ser

cia el trabajo teórico de Naief Ye-

proyectada funciona como simulador de los

hya, José Luis Brea y Carl Jung.

avatares de las personas que se encuentran

Yehya en su libro “Nuevos entornos, nue-

dentro del museo una extensión de ellos y

va carne: Configuración y personalización

productos de su existencia como una mar-

tecnológica de la cultura”. En el cual hace

ca digital dejada atrás, fantasmas de su Self.

tomó

como

un análisis de la ansiedad, insatisfacción y aspiraciones que produce nuestra relación con la tecnología, así como del el significado del espacio virtual en nuestro imaginario. Brea en “El Tercer Umbral” habla de los principios fenomenológicos que han surgido a partir de la llegada del internet y los espacios interactivos a el campo del arte y la sociedad en general. Jung en



Avances



Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D Medium shot



Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D Full shot.



Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D



Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D



Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D



Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D



Entorno virtual generado para la animaciĂłn CGI. Producido a travĂŠs Cinema 4D



Modelado de personaje presente en la animaciĂłn CGI. Generado a travĂŠs Cinema 4D


Antonio Ortega Creativo visual enfocado principalmente en la ilustración, con una fuerte influencia del estilo japonés contemporáneo entre otros. Antonio Ortega busca que sus ilustraciones rompan con la cotidianeidad y con las fronteras de la realidad, generando nuevos mundos y universos tan llenos de obscuridad como el nuestro, así como los personajes que lo habitan, seres tan diferentes a nosotros pero al mismo tiempo tan iguales. La oscuridad y pesimismo impregnan su obra, pues como todo producto cultural, su trabajo es un reflejo de su contexto. Sin embargo cree que esto este pesimismo es una herramienta útil, pues un pensamiento crítico siempre aporta a el cambio y por tanto a la revolución de lo establecido generando una evolución de las ideas, lo cual siempre nos ayudarán a mejorar, como creativos y como personas.


Datos de contacto Correo: ortegaj.antoniodeko@gmail.com Telefono: +52 44 34 45 91 38 Celular: +52 55 88 25 91 35 Instagram: @antonioortegadeko



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