Creación de un vitral Art deco con Illustrator CS5

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Creación

de un vitral Art Decó con

Illustrator CS5

Diseño y Elaboración

JORGE ANTONIO HURTADO GARCÍA

2012


Creación de un vitral Art Decó con Illustrator CS5 Objetivos:

Consejos:

Reforzarás los conocimientos que llevas hasta ahora aprendidos en clase, en el manejo de las herramientas de Illustrator CS5.

Para ajustar los trazos curvos, recuerda que haciendo click sobre el punto de ancla puedes controlar la curvatura.

Desarrollarás tu habilidad en el uso de herramientas para lograr una composición estética.

Recuerda que en todo momento puedes hacer ajustes con la herramienta de selección directa (direct selection tool).

Aplicarás color a diferentes figuras y las acomodarás en diferentes planos.

Para copiar, además de utilizar +C puedes seleccionar un objeto presionar alt y arrastrar (clonar). Para realizar trazos rectos mantén presionado shift

Muestra

vitral.jpg Esta imagen te será suministrada en clase.

Nota: Aunque todas las figuras se pueden realizar con la plumilla es importante que sigas los pasos tal y como se te indica ya que lo que se busca es que aprendas a familiarizarte con la técnica para crear figuras a través de otras por medio del buscatrazos.

Diseño de vitral por Ed Sibbett, Jr. La imagen aparece en el libro Art Deco, stained glass pattern book, Dover publications, Inc. New York, 1977.


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Como primer paso crea un nuevo archivo en illustrator CS5 con las siguientes características: tamaño carta, vertical, con dos mesas de trabajo, color RGB, ponle un nombre.

Coloca la imagen vitral.jpg en la mesa de trabajo. Ahora selecciona dicha imagen y haz una copia, ve a la ventana de layers y crea uno nuevo, nómbralo como vitral, activa la casilla template, ahora selecciona las dos imágenes, corta y pega en el nuevo layer las imágenes y bloquéalo. Esta acción te facilitará el trabajo

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¡Manos a la obra! Vamos a empezar con la parte de la cara, selecciona la herramienta de plumilla y retraza el contorno de la cara. Recuerda tener seleccionada la casilla de trazo (stroke) y no tener relleno (fill). Cambia el color del trazo para no confundirte con el contorno del fondo.


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Ahora crea los labios, para ello crea una elipse ajústala al tamaño de los labios, no la deselecciones, dirígete al menú de Effect, elige warp - arc lower, bend 15% distortion vertical -32%, una vez hecho esto, ve al menú object y da click en Expand appearance.

Ahora vamos a hacer las partes del sombrero. Selecciona la plumilla y realiza el trazo del ala derecha del sombrero. Recuerda ir cambiando el color de los trazos, esto te servirá de guía.

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Para crear el ovalo del adorno del sombrero, crea dos elipses que se ajusten al contorno del óvalo, posteriormente selecciona las dos elipses ve a la ventana de pathfinder y da click en intersect. Listo el óvalo se habrá creado. Traza con la plumilla el siguiente trazo del adorno, la copa, el listón y el ala izquierda del sombrero.


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Ahora vamos con el cuello, trázalo también con la plumilla sólo que en la parte superior realiza un “rebase” tal como se muestra en la imagen.

Para hacer el busto, primero realiza con la plumilla el trazo de todo el contorno del busto.

Hagamos la flor del manto, traza la parte inferior con la plumilla y crea dos elipses que se ajusten a la parte superior. Aplica el ajuste a la elipse de la izquierda. Realiza los demás trazos subsecuentes con la plumilla.

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El manto se va a componer de diferentes elementos, trázalos con la plumilla, uno por uno. No te preocupes si los contornos se interfiren un poco entre ellos.


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Por último trabajemos el fondo. Utiliza la otra imagen que creaste al principio. Crea un rectángulo del tamaño del contorno del vitral, copíalo y pégalo con paste in place V, selecciona al último rectángulo creado y ajústalo hasta donde se indica en la foto.

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Con la herramienta de rounded rectangle crea unos rectángulos que se ajusten al contorno de la imagen, haz uno más largo que el otro, clona el rectángulo más largo, regresa a los dos rectángulos anteriores, selecciónalos y elige minus front en el pathfinder. Realiza esta misma acción con el rectángulo largo, para que se haga bien el recorte estira el rectángulo clonado hasta que rebase el largo del rectangulo a cortar.

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Con la herramienta de selección directa selecciona los puntos de ancla de los dos rectángulos situados a la derecha, presiona y llévalos hasta rebasar el marco, una vez hecho esto, selecciona la herramienta de tijera (scissors tool) y siguiendo la recta del marco corta el contorno de los dos rectángulos, selecciona los sobrantes y elimínalos. Con la plumilla, cierra el contorno de los rectángulos.


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Realiza los trazos del ojo, nariz, labios y barbilla con la plumilla. El color del trazo déjalo en negro. Empalma todos los trazos en una sola mesa de trabajo.

A partir de este momento nos dedicaremos a rellenar con color todas la figuras que hemos creado, puedes usar como guía la muestra del vitral que se encuentra en la primera página.

¡Atrévete a crear tu propia gama de colores!

15 Selecciona toda la ilustración y aplica

como color de trazo el negro y dale dos puntos de grosor.

17 Utiliza bring to front

] o send to back [ para acomodar todas la figuras según sea el caso. Por último agrupa todos los elementos ( G)

Listo hemos terminado nuestra ilustración.

¡Felicidades!


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