Portafolio 2018

Page 1

Portafolio

arquitectura | diseĂąo antonio mercado, 2018 *soumaya | 2018


Contenido *parque toreo | 2018


CURRÍCULUM VITAE

Experiencia profesional

CETRAM CUATRO CAMINOS

Corredor cultural, museo, biblioteca.

JUGUETES URBANOS

Recuperación de espacios públicos

UNDER HOUSE

Proyecto habitacional

“Un verdadero gran libro debería ser leído en la juventud, de nuevo en la madurez y una vez más en la vejez, al igual que un buen edificio debería ser visto con la luz de la mañana, por la tarde y con la luz de la luna.” -Robertson Davies.


ANTONIO MERCADO ANTONIO MERCADO ARQUITECTO 11 | 03 | 93 11|03|93

Mi nombre es Antonio Mercado, soy egresado de la UVM Lomas Verdes en la cual curse la carrera de Arquitectura, durante mi estadía pertenecí al Comite de Arquitectura. Durante mi etapa como estudiante participe en diversos concursos y talleres, además de trabajar de forma independiente, realizando remodelaciones pequeñas y mantenimiento, entre los talleres en los cuales participe destaca Ingenia EDMX un colectivo de diseño impartido por la Secretaría de Infraestructura del Estado de México, este taller consitió en realizar proyectos de caracter urbano y público los cuales posteriormente se desarrollaran para mejorar la imagen urbana de los sitios elegidos. Posteriormente laboré como subcontratación en Condado de Sayavedra, mis funciones consistian en supervisar la obra, llevar el control de el material, trabajadores y diseñar proyectos, al finalizar la obra trabaje de forma independiente nuevamente, actualmente laboro en un despacho dedicado al rubro comercial, mis principales actividades son el desarrollo de anteproyecto, proyecto ejecutivo y visualización arquitectónica para grupo Wallmart.


ANTONIO MERCADO ANTONIO MERCADO ARQUITECTO 11 | 03 | 93 11|03|93 5516314416 arq_adm@aol.com Lomas de Sotelo Miguel Hidalgo, CDMX 11200

ACERCA DE ACERCA DE MI MI

EXPERIENCIA EXPERIENCIA

EDAD: 25 AÑOS ESTADO: SOLTERO OCUPACIÓN: ARQUITECTO NACIONALIDAD: MEXICANA

ARQUITECTO INDEPENDIENTE

ACERCA DE MI EDUCACIÓN ARQUITECTURA: 2016 Arquitecto, UVM Lomas Verdes BACHILLERATO: 2011 Técnico en Informática, CBTis 172

ASISTENTE DE GERENTE DE PROYECTOS, INGENIA EDMX Colectivo de diseño enfocado en mejorar y desarrollar proyectos de caracter urbano, realizado por la secretaría de infraestructura del Estado de México, el objetivo de dicho taller era realizar propuestas para la mejora de los espacios públicos. ARQUITECTO JR | ICATEM Desarrollo de anteproyecto, proyecto ejecutivo, visualización arquitectónica de caracter comercial para grupo Wallmart.

IDIOMAS IDIOMAS ESPAÑOL Lengua nativa INGLÉS Intermedio

HERRAMIENTAS HERRAMIENTAS arq_adm@aol.com #amercado_I4A antonio mercado issuu.antoniomercado9 behance.antoniomercado pinterest.amercado_I4A

Realización de proyectos de remodelación, visualización 3d.

RECONOCIMIENTOS RECONOCIMIENTOS INGENIA EDMX: 2016

3° Lugar, Colectivo de Diseño y obra pública WORKSHOP ARCH AS BRAND: 2015

Constancia, Alex Hana, SFUAD TALLER EMPRENDE: 2015

Reconocimiento, Fundación Pro Empleo CONCURSO NOPALA: 2013

7° Lugar, Casa-habitación, Manantiales de Nopala


CETRAM Cc Corredor Cultural


CETRAM CUATRO CAMINOS

Corredor cultural, año 2016. Lugar: Naucalpan de Juárez, Edo. México. Colaboración: Mauricio Camacho, Guillermo Méndez, Anibal Roblero. La estación cuatro caminos cuenta con uno de los paraderos más concurridos, (seguido por el de Estación Pantitlán), y con mayor flujo vehicular, el cual se complementa con dos pasarelas subterráneas que conectan a los paraderos Norte y Sur con más de 25 andenes para servicio de camiones, taxis colectivos y trolebuses. En 2014, cuatro caminos fue la segunda estación más concurrida de la red detrás de Indios Verdes. Con el paso del tiempo esto ha generado un problema considerable en el asentamiento del comercio informal que se localiza en la periferia de la estación de metro, convirtiéndose en una problemática de espacio público que afecta al comercio, los peatones, y a la ciudad en general deteriorando la imagen urbana además de generar congestionamiento para el acceso del metro. El objetivo principal de este proyecto es ofrecer una solución a problemática urbana actual del sitio. Esto con fin de evitar el deterioro urbano, mejorar el ámbito vial, transformar el comercio ambulante y su subutilización, entre muchas otras problemáticas que ha sufrido la estación de metro Cuatro Caminos. Estas acciones deberán sembrar mejores prácticas en la planeación y diseño urbano.





Estrategias principales. Se propone ubicar el comercio en un nivel superior, y dirigir a los usuarios a través de una plataforma hacia la estación del metro, siguiendo el ejemplo de El Rosario, con intención de crear un espacio publico, mas que una plaza comercial. Las estadísticas señalan que un lugar que se utiliza de forma activa y próspera es mucho más seguro y más fácil de vigilar a largo plazo, que uno secluido. Bajo esta premisa, se tendrá que reconfigurar el trayecto de paradero a los andenes , eliminando el pasillo subterráneo y crear un recorrido a través de plataformas que estarán por encima de los paraderos. Con esto, se tendrá un espacio publico con vegetación, comercio y áreas de recreación que harán del trayecto una experiencia mucho mas agradable y segura.

La idea toma forma al hacer una sustracción de elementos de la estación del metro, para poder ubicar un espacio cultural en el nivel de la plataforma proyectada. Se debe respetar el área de acceso a los andenes, pero se puede reconfigurar la planta a partir del eje central hacia un costado para expandir el área de acceso a torniquetes y toda la zona de taquillas y el laberinto.


CORREDOR URBANO CETRAM


CORREDOR URBANO El programa de necesidades surge a partir de la idea de generar espacios públicos y culturales en la estación, las cuales se van a concentrar en tres partes: corredores peatonales: el programa consiste en áreas verdes elevados con comercio incluyente, equipamiento cultural y de asistencia social y movilidad sustentable. Agrupando las diferentes necesidades del complejo llegamos a los cinco bloques que comprenden el proyecto. Un núcleo cultural que comprende el Museo y la Biblioteca, el trayecto hacia estos espacios , y la zona de andenes y de estacionamiento. Así llegamos a una nueva zonificación del complejo. En el núcleo encontramos los espacios culturales; la biblioteca y el museo. Los trayectos a este núcleo cultural están conformados por corredores de usos multiples; el ala sur y norte. En los costados de estos recorridos


BIBLIOTECA CETRAM


FACHA PRINC


PLANTA ALTA

MUSEO CETRAM

PLANTA DE ACCESO


MUSEO DE MÚSICA

ICC INTERVENCION URBANA CUATRO CAMINOS

Premisas de diseño Las premisas de diseño que se siguieron para concebir el diseño del museo se realizarón en base al estudio de casos análogos. En primera instancia, se delineó la poligonal del terreno en 7000m2. Después se identificaron dos zonas que comprendían las cinco zonas del museo: Área exhibición y area privada. El siguiente paso fue hacer un juego de volúmenes y alturas haciendo énfasis en la accesibilidad y dinamismo de los espacios. De modo que los usuarios puedan

TEMATICA SALAS EXHIBICIÓN


Juguetes Urbanos Rep Recuperación de espacio píblico


JUGUETES URBANOS

Recuperación de espacios públicos, año 2017. Lugar: Plaza Loreto, Centro Histórico, CDMX. Colaboración: Anibal Roblero. “Si los espacios de juego no son para niños, tampoco son para los ciudadados, si no son para los ciudadanos -nosostros- no son ciudades. Van Eyck. Juguetes urbanos es un concurso con caracter social, el cual trata de reactivar espacios actualmente usados con un fin distinto al que originalmente estaban destinados, este experimento social se encargará de reclamar el espacio para darle un fin lúdico y regresarlo a los ciudadanos, se pretende lograr con la intervención de instalaciones temporales que atraigan al público infantil, generando un mayor transito en la zona y la reapropiación del espacio. Plaza Loreto, una zona fue construida en el siglo XVI. su principal elemento es una fuente central creada en el siglo XVIII por el arquitecto Manuel Tolsá.


e

Concepto inicial “Hacer ciudad”, partimos de dicho concepto, el cual es el objetivo de dicho concurso, adaptar y reapropiarse de los espacios públicos y usarlos como tal, un espacio de recreación para todas la edades. Tomamos el contexto que rodea la plaza (zona de propuesta) conviertiendola en un punto de partida para ejecutar el proyecto, realizando una abstracción de la ciudad en pequeños espacios, los cuales generen una interacción a través de actividades, formando un circuito en el cual habrá una serie de retos para que los niños recorran cada uno de ellos. El proyecto contempla la majestuosa fuente sin tocar o modificarla, todo se desarrolla alrededor de ella, creando una visión 360 ayudando al cuidado y supervisión de los pequeños.

CONTEXTO

+

CIUDAD

+

ABSTRACCIÓN

=

PROPUESTA


Zona de propuesta

DE ESPACIO




Under House Ph Proyecto habitacional


UNDER HOUSE

Proyecto habitacional, año 2018. Lugar: Bellavista, Naucalpan de Juárez, Edo. Méx.

“Mi casa es mi refugio, una pieza emocional de arquitectura, no una pieza fría de conveniencia.” Luis Barragan. Under House es un proyecto personal, pensado para convivir con el contexto, se decidio optar por una línea simple, sus áreas han sido desarrolladas en una sola planta con el objetivo de minimizar la obstaculización con el entorno y ser un proyecto más asequible. Se realizo una propuesta de materiales constituidos principalmente por su forma aparente y “barreras“ físicas en ciertas áreas para generar un juego de sombras.


e

Concepto inicial Under House, surge a partir de la sustracción de elementos de un volúmen prismatico hasta tener tres cuerpos principales en los cuales se desarrollara el proyecto. Uno de los principales objetivos del proyecto es lograr la adaptación del mismo con el entorno, es por ello que se planteo la utilización de los materiales como acabado final (aparentes), también la relación entre interior exterior es perciptible en sus zonas, esto genera una interacción más suceptible a los cambios del clima y tiempo. La zona de laderas nos permite una amplia visión del ecosistema latente, y la urbanización de los alrededores.

UBICACIÓN DEL PREDIO


v

SITE

SITE SUSTRACCIÓN SUSTRACCIÓN

EMPLAZAMIENTO EMPLAZAMIENTO MOVIMIENTO MOVIMIENTO

SECCIONAMIENTO SECCIONAMIENTO

VOLUMETRÍA VOLUMETRÍA



Oscio Estacionamiento Cocina JardĂ­n Comedor Descanso Estancia


JARDÍN BAÑO

RECAMARA

COCINA

BAÑO

ESTANCIA

COMEDOR

RECAMARA

BAÑO

BAÑO

RECAMARA

SUBE LECTURA SUBE

JARDÍN

PLANTA | BAJA

CALLE

BAJA JARDÍN

BAJA

TERRAZA

AZOTEA ESTACIONAMIENTO

JARDÍN

PLANTA | AZOTEA


CORTE | LONGITUDINAL

FACHADA | FRONTAL



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.