Capítulo 1. Wayfinding & Evento Pag. 6 - 17 Capítulo 2. Branding Pag. 18 - 31 Capítulo 3. Sistema Wayfinding Pag. 32 - 53 Capítulo 4. Aplicações reais Pag. 54 - 61
ÍNDICE
WAYFINDING Wayfinding é uma vertente do design, que tem como princípio ajudar o individuo a encontrarse e a encontrar o que precisa num espaço público, privado ou comercial. A utilização de elementos visuais (cores, setas, texturas, formas) torna a comunicação mais fácil e universal, algo que se pretende quando se faz um sistema de wayfinding.
Capítulo 1.
& EVENTO
ESPAÇO FÍSICO Planta Casa da Cerca
O local que escolhi para o meu evento foi a Casa da Cerca, em Almada Velha. A Casa da Cerca foi inaugurada por o pintor Rogério Ribeiro em 1993, com objectivo de propagar, divulgar e fazer trabalhos de investigação em relação Arte Contemporânea. Na Casa da Cerca podemos contar com vários espaços expositivos, como o Centro de Exposições, a
8.
Capela, o Parque da Escultura, a Estufa do Jardim Botânico, entre outros espaços que esta antiga quinta proporciona. Foram várias as componentes que me levaram a escolher este espaço para fazer o meu evento, é um bastante grande com espaços exteriores e interiores onde é possível realizar variadas actividades. Outra vantagem de organizar algo na Casa da Cerca é que no ex-
terior a experiência visual é magnífica, a vista sob o Rio Tejo e Lisboa e a existência constante do contacto com a natureza, que na minha opinião é das coisas mais saudáveis para o ser criativo.
ESPAÇO Social
Quando elaborei o conceito, o meu pensamento enquanto amante e fã de ilustração foi o que fazer para atrair jovens/adultos como eu para este evento. Não posso dizer que este evento tenha um x público-alvo, conta-se com nichos de pessoas que gostam de ilustração e linguagem visu-
al, estes podem ser desde dois adultos, um grupo de jovens ou uma família de criativos que está pronta para colocar os seus filhos nos trabalhos manuais. Contudo, sendo que nos últimos três dias de evento haverá uma festa, nesses dias espera-se público maioritariamente jovem/ adulto.
EVENTO e CONCEITO Almada Ilustração é o evento que se vai concretizar na Casa da Cerca em Almada Velha, durante uma semana - 20 a 26 de Junho. O evento para além de duas exposições permanentes no tempo estipulado, ainda conta com dois espaços em que os artistas são alterados de x em x dias, contando então com quatro exposições no total. Para além das exposições, os visitantes podem gratuitamente participar nos workshops que estarão a decorrer também todos os dias da semana. Para aqueles mais extrovertidos e com vontade de dançar, o evento também vai contar com DJ’s de prestígio para animar e alegrar os fins de tarde e ini-
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cio das noites de sexta, sábado e domingo. O conceito de Almada Ilustração é juntar arte, pessoas, natureza e música. Escolhi artista de várias vertentes dentro da ilustração, para que esta experiência não seja restringida a só um tipo de imagens, existe algo mais “street” como é o caso da Las Cucarachas até a ilustração científica com Mafalda Veiga. O objectivo é mostrar ao público do que os artistas portugueses são capazes e com os trabalhos dos mesmo incentivar o público a fazer arte. Por tal motivo é que inseri os workshops, pois o público fica com vontade de se exprimir e porque
não naquele momento, onde artistas que os vão estar a ajudar e motivar. Tal como já referi anteriormente para delinear projecto tive sempre em conta o “eu”, justificando que ilustração é uma das minhas matérias favoritas e já tive varias experiencias em locais expositivos de arte. Dito isto quis proporcionar aos visitante um momento mais de festa, onde se insere a “Pool Party” que é não é uma festa de piscina mas sim uma festa com vista para o rio, onde as pessoas podem dançar ao som de vários Dj’s, comer, beber e sobretudo conhecerem mais pessoas para que haja uma partilha de conhecimento e opiniões.
Kruella D’Enfer Rui Tavares Las Cucarachas Kid Galindro Mafalda Veiga Ricardo Cabral Teresa Pego Vanessa Teodoro
BRANDING BRAN BRANDING
BRAN BRANDING
NDING
Capitulo 2.
NDING
MOODBOARD
ConceptBoard
22.
TRIANGLE CONCEPT Impulsiona Informal
THINK SPEAK LOOK
Fantasia Motivação Convivio
Colorido Contemporanêo Diverseficado
Como é que a marca pensa, fala e aparece visualmente
Logo
Desenho de esboรงo - logo
KIT de NORMAS Versões do logo
Grelhas de Construção
Negativo / Positivo
Tipografia
DK LEMON YELLOW SUN abcdefghijklmnopqrstuvuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789
26.
Cor
Reduções do Logo
Pantone Solid Coated Black 663 C 26 mm
14 mm
C M I K
0% R 0 0% G 0 0% B 0 0%
RAL 9005 Colour Vinil 30-120 Preto
10 mm
Pantone Solid Coated Black 6 C C M I K
0% R 225 0% G 225 0% B 255 0%
RAL 9016 Colour Vinil 80-20 Branco (Mate)
Marca sob fundo fotografico
Logo sob fundos de cor
T-Shirt
Aplicações do Logo
Mala
CARTAZ E BILHETE
Sistema Pictogramas Desdobramento do sistema Tipografia Palete cromรกtica
CapĂtulo 3.
Wayfinding
Pictogramas
Os pictogramas são imagens icónicas realizadas com o objectivo de orientar, informar e divulgar conteúdo sobre o espaço em questão, isto irá facilitar a experiência do visitante. A sua leitura deve ser rápida e/ ou memorável pois a familia pictografica vai estar presente em vários locais de um espaço. Sendo o pictograma uma imagem simplória, esta deve ser de comprensão universal. Para que o resul-
tado da função dos pictogramas seja positivo é necessário que haja uma coerência entre as familias pictografica. Para este projecto comecei por escolher os locais que queria identificar - bilheteira, wc, “pool party“, “shopping art“, cafetaria, workshops, exposições e ainda dentro dos pictogramas um dedo que vem de encontro já com a linha gráfica explorada anteriormente para o
cartaz do evento. Este dedo irá servir tanto para indicar o caminho no exterior como no interior recinto. No desenho dos pictogramas usei um metodo mais liberal no, visto que o meu evento é sobre ilustração, não utilizei nenhuma medida ou grelha pré-defenida para a realização dos mesmos.
Balde de pipocas não resulta, parece cinema
BILHETEIRA
cena para picar os bilhetes
Too simple!
cavei r foro a + cere br + mat erial o de
WO RKS HO
P
palavras de motivation
workshop = papel, caneta, pessoas, conhecimento
1º pictograma - não passou a informação toda
Cap, como se fosse a cereja no topo
Memórias de ver sempre o esqueelto do peixe em animação
WC
CAFETARIA
Sardinha
Gel açu ado car s na ensaç ão boc de a
Arte + graffiti + ilustração
CAPELA com circulo s“ “espinho
Utilizar o objecto mais iportante da casa de banho como icon
vector, illustrator
EXPOSIÇÃO
Uti ico lizei poi n par o ol ho a a tem s é a e xpo como tra o s tir si vé c a e onseg s de ção le uim sta que o s exp eri assi s ênc ia -
9 Pontinhos no seu total, cada pontinho um artista
thirt eye open KNOWLEDGE Olho = Visão
ilustração
“pool party“
pe ciclo sy fanta
of s nt
e m e El
Rio T ejo
PICTOGRAMA “POOL PARTY “
ho n ti lo a e p - mar ty a a r pa ach SA l rr O o R po bo de - DE R CO
EEEE PALM TREE
Shopping arte Porquinho mealheiro (entra dinheiro sai arte)
Pantone Solid Coated Yellow C C M I K
4% R 252 7% G 224 90% B 23 0%
Pantone Solid Coated 227 C C M I K
18% R 199 87% G 60 24% B 116 4%
Pantone Solid Coated 700 C
Pantone Solid Coated Cool Gray 6 C
C M I K
C M I K
40.
0% R 242 54% G 147 25% B 158 0%
0% R 157 0% G 157 0% B 156 50%
Pictogramas Pantone Solid Coated 112 C C 0% R 238 M 66% G 112 I 89% B 40 K 0%
Pantone Solid Coated 310 C C M I K
45% R 147 0% G 212 2% B 243 0%
Pantone Solid Coated 7714 C C M I K
85% R 4 36% G 110 39% B 125 21%
Pantone Solid Coated 227 C C M I K
18% R 199 87% G 60 24% B 116 4%
Aplicação com tinta spray (stencil) sob parede ou estruturas urbanisticas.
KID GALINDRO
42.
sa bem,d pen es en
h
ha
Desdobramento do sistema Desdobramento do sistema wayfinding da parte exterior ao evento. Esta sinalética tem o objectivo de guiar a pessoa até à Casa da Cerca - local do evento.
mel h or!
bem,de se nsa nh pe
a
melh o r !
Desdobramento do sistema wayfinding no evento, tanto em espaço interior como em exterior. Aplicação em papel autocolante ou em parede falsa quando necessário (exemplo: pistas gráficas)
190 x 80 170
44.
50 x 40
As dimensões das pistas gráficas variam consoante o espaço onde são aplicada, contudo são todas em grande escala.
(porta 200)
o“
raçã t z s a u t Car daIl s a m l “A iva v + s an re Slog o + co g + lo
KID GALINDRO
Nome dos artistas que vão ter o seu tarablho exposto - criação de expectativas
pen sa
sa
pe n
m,
be
me a senh e d m, e b
ho
r!
ha
en
de s
r! pe
enh a s e ,d m e
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n be sa m, be de m, se d nh es en pen a sa me ha lh b m or el ho ! r pe ! ns a
ns a
pe
ho
me l
m,
be
a
nh
se
de
Sistema Wayfinding Sinais de Orientação
h
imagens criadas para fazer o papel da seta
Sistema Wayfinding Primeiro objecto quando se chega ao local do evento o objectivo é dar a conhecer e a orientar a pessoa através da planta e dos pictogramas- na Casa da Cerca
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Directório
ESTÁS AQUI!
Bilheteira
TicketLine
Exposições
Exhibition
Capela
Chapel
WC
WC
WorkShop
WorkShop
Cafetaria
Coffee shop
Shopping Arte
Shopping Art
“Pool Party”
“Pool Party”
WorkShops Orientação no percurso Sinais de Direcção
Shopping Arte
Sinais de Identificação Caracter informativo
Sistema Wayfinding Pistas gráficas
Capela
Sho
ppin g
Art e
Primeiro esboço
jesus + ilustração
IRO “ENTRA DINHE SAI ARTE“
48.
Primeiro esboço, nao resultou porqueparece o pac man
Papel higiénico desenrola-se até ao wc
WC Wor ks
hop
Esboço para workshop partilha de conhecimento
Cafetaria
Formigas indicam o caminho até à cafetaria
Tipografia DK LEMON YELLOW SUN abcdefghijklmnopqrstuvuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ 0123456789
Orator std ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ abcdefghijklmnopqrstuvwxyz 0123456789
Palete Cromรกtica
Aplicações reais
Capítulo 4.
Sistema Wayfinding Aplicação mobile
Aplicação Mobile
60.
Aplicação Android