[FRA] Édifices qui chantent - Portfolio d'architecture (2023) | Ariel Zuñiga

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Ariel Zúñiga

PORTFOLIO Oeuvres selectionnées 2020-2023 Académique | Professionnel | Concours

ÉDIFICES QUI

CHANTENT! Architecture et Ville | Vol. 1


Azeta|Portfolio d’architecture

Il’y a des édifices qui chantent -Paul Valéry-

Ariel

Présentation

Nom Ariel Zúñiga [Azeta] Formation Licence en architecture Université Université Autonome d’Aguascalientes Origne Aguascalientes, Mexique M a i l ariel.ziga.gro@gmail.com I G ariel_ziga/ algoritmo.skull I S S U arielzuniga8

Azeta |Présentation


2020-2023

Oeuvres

Oeuvres selectionnées 2020-2023

01|

TXC|Tianjin Xiandai City

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BCITY|Brain City

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LAGI|LAGI Mannheim 2022

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04|

IMLB|IMLB Park

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05|

IARTX|I need a reason to exist

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[Tianjin, Chine]

[Catalogne, Espagne] [Mannheim, Allemagne]

[Aguascalientes, Mexique] [Quelque part sur la terre]

Oeuvres selectionnées | Contenu


Azeta|Portfolio d’architecture

TXC Conception Architecturale Description Projet international|Printemps 2023 Architecte 3D chez RDS|Tanjin, Chine

Tianjin Xandai City (TXC) est un complexe urbain situé à Tianjin, en Chine. Le projet comprend un centre commercial de luxe, des hôtels, des bâtiments d’entreprise et des appartements. En tant que membre de l’équipe de travail du cabinet international d’architecture RDS ( à Londres et à Shanghai), j’ai collaboré à la conception de la façade d’un centre commercial propriété de la firme chinoise TMG. Il est à noter que le travail collaboratif a été mené avec la firme française Malherbe (Paris), les auteurs originaux du concept artistique. Actuellement, l’intervention est toujours en construction (2023). En janvier 2023, ma participation avec RDS a commencé en tant que spécialiste de la modélisation avancée et de la conception paramétrique. La collaboration a duré six mois. Au cours de cette période, différents modèles numériques complexes ont été générés. Ces modèles ont facilité le développement de la documentation architecturale ainsi que des modèles

structuraux pour une analyse ultérieure avec des consultants internationaux. Plus précisément, une rationalisation géométrique des structures d’accès, appelées « bijoux », a été développée. Ces éléments se composent d’une structure en acier (treillis spatial ) recouverte de panneaux de verre. Cette structure est suspendue aux planchers du bâtiment et dispose de plaques latérales en aluminium. Le bijou principal atteint une hauteur maximale de 55 mètres. De plus, une membrane organique a été générée à l’aide d’algorithmes, la rationalisation et la modulation de chaque panneau d’aluminium avec leurs coordonnées tridimensionnelles respectives ont été méticuleusement développées. Il est important de remarquer que ces activités ont été réalisées en mode de travail à distance depuis le Mexique. La collaboration s’est conclue par la livraison de la première phase de conception par RDS à TMG.

Remarque: -L’image de la couverture est la propriété de RDS/Malherbe/TMG et est utilisé dans ce portfolio pour illustrer la proposition de conception initiale à partir de laquelle le travail de rationalisation et de géométries paramétriques a été réalisé par Ariel Zúñiga. -La rationalisation des « bijoux », les diagrammes et les renders de la maquette numérique par Ariel Zúñiga. Documentation architecturale en collaboration avec RDS.

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TXC |Tanjin Xandai City


Architectural portfolio Azceta

Tianjin Xandai City | TXC

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TXC Bijoux

Conception structurale

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Portfolio d’architecture|Azeta

Rationalisation

Bijou E1. Hauteur de 54 m

Bijou E4. Hauteur de 41 m

Bijou E6. Hauteur de 44 m

Bijou E7. Hauteur de 40 m

Tianjin Xandai City | TXC

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Azeta|Portfolio d’architecture

Module de transition

Modularité

= T1

M1

M2

M3

Super Module 1

T1

Super Module 1

T1

Régulier

Régulier

Inversé

Motif géométrique complet

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TXC|Tianjin Xandai City

Super Module 1 Tourné à 180°


TXC Panneaux

Conception de façade

Axonométrie 1. Joint en aluminium. Joint supérieur et inférieur pour l’isolation térmique 2. Structure. La structure spatiale métallique suit une forme ondulée 3. Panneaux. Panneaux 3D selon des groupes de modules spécifiques

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Azeta|Portfolio d’architecture

TXC ARCH DOC Plan du RDC

1. Entrée principale Bijou E1 2. Entrée Bijou E4 3. Entrée Bijou E6 4. Entrée Bijou E7 5. Bâtiment existant

3 2 5

4

1

5

Isométrique nord-est 3

1

2

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TXC|Tianjin Xandai City


Coupe Entrée 4

Cotes indiquées en mètres

+44.550 +42.450 +40.670 Panneaux de verre +37.290 +35.100

+30.400 Sous-structure métallique +26.000

+21.300

Panneaux de verre +16.200

+11.100

+5.850

Plaques latérales en métal

Auvent

+3.600 Porte tournante en verre ± 0.000

Processus de dessin architectural Toute la documentation a été générée à partir du modèle 3D en raison de la complexité géométrique du projet.

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Azeta Architectural portfolio

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TXC |Tianjin Xandai City


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Azeta Architectural portfolio

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Tianjin Xandai City | TXC

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Azeta|Portfolio d’architecture

BCITY Architecture spéculative

Description Publication Internationale |Printemps 2020 Coauteur avec Axioma|Catalogne, Espagne.

Brain City est un projet conceptuel pour le concours biennal organisé par l’Institut d’Architecture Avancée de Catalogne en 2020. En pleine crise du COVID-19, l’IAAC a lancé un appel aux créateurs du monde entier pour réimaginer le mode de vie humain, de l’échelle du corps à l’échelle de la ville. La proposition présentée suggère un réseau de bâtiments capables de collecter des données sur les utilisateurs et d’optimiser l’espace habitable, interconnectés au sein d’un réseau urbain pour l’échange d’informations en temps réel grâce à la technologie Cloud et à l’Internet des objets (IoT). Ce travail a été publié dans le livre Design for Living par Actar Publishers en 2021 et conceptualisé avec Axioma (start-up d’architecture). Le principe de conception s’articule autour de l’idée du bâtiment comme un gadget. La maison n’est pas seulement une machine à vivre, c’est plutôt un gad-

get à vivre. L’espace habitable se compose d’un ensemble de préférences de l’utilisateur qui peuvent être stockées dans le Cloud. Ces données peuvent ensuite être téléchargées dans un nouveau conteneur (Gadget House) qui s’adapte spatialement aux habitants. La combinaison de ces modules forme un cluster vertical à haute densité qui s’élève au-dessus des villes existantes. De plus, chaque bâtiment (Brain Tower) peut stocker toutes les données de ses résidents et se connecter à un réseau de bâtiments (Brain City). Chaque bâtiment est équipé d’une membrane en verre avec des écrans LED qui fournit des informations en temps réel aux citoyens sur l’environnement, la santé publique, la politique, etc. En outre, certaines idées de la « Ville spatiale » de Yona Friedman ont été incorporées dans la conception du projet.

Remarque: toutes les images de ce chapitre ont été créées par Ariel Zúñiga. Conception spéculative en collaboration avec Santos Martínez d’Axioma.

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BCITY |Brain City IAAC Contest


Architectural portfolio Azeta

IAAC Publication internationale

for living.Actar publishers.17 Name2021.Design proyect name | PROYECT * Image créée par l’IA + édition humaine


Azeta|Portfolio d’architecture

BCITY TOWER Diagrammes architecturaux

1

2

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BCITY |Brain City IAAC Contest


Prototype de tour

1 2

3 4

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Diagrammes architecturaux 3

Noyau structural

4

Centre historique

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1.Bâtiments historiques 2.Centre-ville historique 3.Espace public 4.Restauration des vides urbains 5.Accès souterrain 6.Recharge des eaux souterraines

3

4

5

2

1

6


Portfolio d’architecture|Azeta

GADGET HOUSE

Diagramme de fonction

Brain City IAAC Contest | BCITY

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Azeta|Portfolio d’architecture

LAGI Design urbain Description Publication internationale |Été 2020 Coauteur avec FDE|Mannheim, Allemagne

« La Ruche » ou « Der Bienenstock », en allemand, est un projet d’intervention urbaine dans la ville de Mannheim, en Allemagne. Le travail a été développé en collaboration avec le cabinet d’architecture Fábrica de Espacios (Mexique) pour le concours biennal Land Art Generator Initiative dans l’edition LAGI 2022. L’objectif était de créer une proposition modulaire intégrant des technologies vertes et réduisant l’effet d’îlot de chaleur dans la ville mentionnée. Le travail a été finaliste et exposé à la foire fédérale de l’horticulture BUGA 23 en avril 2023. De plus, le projet a été publié dans le livre Land Art as Climate Action de Hirmer Publishers (2023). Le principe de la conception est une analogie avec les structures modulaires typiques des nids d’abeilles, inspiré par l’optimisation de l’espace que permettent les hexagones et l’importance des insectes pollinisateurs

dans l’agriculture. En même temps, le projet est également inspiré de la tradition des jardins communautaires allemands, connus sous le nom de “schrebergarten”. Le résultat est un module hexagonal (CanopyMod) capable de capter l’énergie solaire grâce à des panneaux photovoltaïques et l’eau de pluie grâce à sa forme en entonnoir. Des jardins communautaires et des étangs sont créés sous ces modules. Le CanopyMod est associé à un module cinétique (GrassMod), qui est activé par le mouvement du vent ou par les gens pour générer de l’énergie électrique. Les deux modules font partie d’une stratégie bioclimatique plus large. C’est-à-dire, le courant de vent dominant active les modules cinétiques, et l’air est rafraîchi par évaporation lorsqu’il entre en contact avec les étangs avant d’atteindre la zone résidentielle, réduisant efficacement l’effet d’îlot de chaleur de façon écologique.

Remarque: tous les diagrammes de ce chapitre ont été créés par Ariel Zúñiga. Conception du projet en collaboration avec Fábrica de Espacios. Crédits de couverture: render par Ariel Zúñiga | Postproduction et collage par Héctor Paredes (FDE).

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LAGI |LAGI Mannheim 2022


Architectural portfolio Azeta

LAGI Publication internationale

Art as climate action.Hirmer23 publishers. Name2023.Land proyect name | PROYECT *Image en collaboration avec Fábrica de Espacios


Azeta|Portfolio d’architecture

LAGI Détails CanopyMod solaire/pluvial

1. Système à concentration solaire 2. Système héliostat CPV (trajet solaire) 3. Structure porteuse/luminaires LED 4. Serre ETFE/récolte des eaux de pluie 5. Noyau en béton/réfuge pour animaux

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LAGI |LAGI Mannheim 2022

6. Jardins communautaires 7. Recharge des eaux souterraines (à partir de la récupération de pluie)


GrassMod

Éolien/cinétique

1. Module cinétique (direction du vent) 2. Couverture en mousse (flexible) 3. Fibre de carbone (structure flexible) 4. Système piézoélectrique 5. Feuille flexible (éolienne-cinétique),

les gens peuvent interagir avec elle. 6. Entonnoir pour la récupération des eaux de pluie 7. Recharge des eaux souterraines

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Portfolio d’architecture|Azeta

LAGI Urbain Plan directeur

1. Zone d’habitation (plan directeur de Spinelli) 2. Entonnoirs pour la recharge des eaux souterraines 3. Panneaux solaires/récupération des eaux de pluie 4. U-Hall (Caserne de Spinelli) 5. Zone cinétique/éolienne (GrassMod) * Le vent active les modules cinétiques et l’air est refroidi par évaporation avant d’atteindre la zone d’habitation.

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Azeta|Portfolio d’architecture

IMLB Design urbain Description Projet académique|Automne 2021 Coauteur avec Axioma|Aguascalientes, Mexique

IMLB Park est une intervention urbaine intégrale développée lors de l’atelier de Design Urbain du programme de Licence en Architecture à l’Université Autonome d’Aguascalientes en 2021. Cette proposition vise à résoudre les problèmes urbains, à stimuler le développement économique et culturel, et à promouvoir la mobilité durable dans la ville d’Aguascalientes. De plus, elle a été présentée aux autorités municipales de l’Institut Municipal de Planification et d’Évaluation d’Aguascalientes (IMPLAN). Ce projet a été créé en collaboration avec Axioma (une start-up d’architecture). Le projet a pour objectif de résoudre le manque d’espace public dans la zone nord de la ville tout en profitant de la valeur élevée des biens immobiliers du lieu pour développer un centre financier de haut standing. Le plan directeur couvre 75 000 mètres carrés, dont 70 % sont destinés aux espaces extérieurs et les 30 % restants à la construction de tours qui atteignent 90 mètres de hauteur, réservées à des usages mixtes tels que le commerce,

les bureaux et les résidences. En outre, une stratégie financière a été explorée pour attirer des entreprises d’Asie du Sud-Est intéressées à optimiser leurs opérations commerciales avec les États-Unis, grâce à la position centrale d’Aguascalientes au Mexique. Le principe de conception s’inspire de la culture asiatique et présente une colonne vertébrale qui sert d’élément unificateur du projet. Cet élément est composé de mobilier urbain généré par des algorithmes pour représenter un dragon. L’objet mentionné a été créé à partir de plans sériels qui varient en échelle et fonctionnent comme banc, mur ou scène. L’intervention est complétée par des espaces sportifs tels que des skateparks et des circuits de vélo. La circulation des voitures est limitée au périmètre, favorisant la circulation piétonne et les moyens de transport alternatifs tels que les vélos et les scooters électriques. Enfin, le projet inclut la restauration environnementale d’une petite rivière au nord du complexe urbain.

Remarque: tous les diagrammes et modèles 3D de ce chapitre ont été créés par Ariel Zúñiga. Conceptionduprojetetrendersen collaborationavecSantosMartínezd’Axioma.

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IMLB |IMLB Park Intervention


Architectural portfolio Azeta

Name proyect name | PROYECT

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*Render en collaboration avec Axioma


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11

B

9 10

11

8

7

5

6

4

1 2

3


Portfolio d’architecture|Azeta

IMLB Urbain

Plan directeur

Description d’éléments 1

Début/fin de la circulation piétonne

2

Zone piétonne

3

Arrêts de bus/transports publics

4

Lounge extérieur

5

Centre commercial et shopping Premier étage de chaque tour

6

Tour de logements

7

Zone de jeux

8

Piste cyclable

9

Skateparks. Trois zones

10 Théâtre et cinéma en plein air 11 Forêt urbaine B Banc paramétrique 12 Refuge pour petits animaux 13 Restauration écologique

IMLB Park Intervention | IMLB

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Azeta|Portfolio d’architecture

IMLB Urbain Diagramme de fonction

3

2

1

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IMLB |IMLB Park Intervention


Paramétrique

Détails des mobiliers

1

Nuages ondulés. Toit organique qui fonctionne comme entrée principale

2

Théâtre Bicéphale. Théâtre en plein air représentant un dragon à deux têtes

3

Banc Dragon. Banc multifonctionnel en forme de squelette de dragon

33


Banc Dragon

Banc multifonctionnel

3

IMLB Urbain Maquette numérique

Théâtre Bicéphale Théâtre en plein air

2


Nuages ondulés Entrée principale

1

*Render en collaboration avec Axioma


Azeta|Portfolio d’architecture

IARTX Architecture spéculative

Description Projet académique|Été 2020 Quelque part sur la terre dans le future

IARTX est un projet conceptuel développé dans le cadre de l’atelier « Conceptualisation des Projets » du programme de Licence en architecture de l’Université Autonome d’Aguascalientes en 2020. Le but de cet atelier était de créer un récit personnel sur la mort et de concevoir ensuite un mausolée. Le projet comprenait le développement obligatoire d’un récit spéculatif. I need A reason to exist (IARTX), traduit au français par « J’ai besoin d’une raison pour exister », explore un bâtiment doté de vie artificielle capable de fabriquer des corps robotiques pour les humains qui choisissent de ne pas mourir et de transférer leur conscience. Récit : En 2170, le développement de l’intelligence artificielle et de la robotique a atteint un niveau sans précédent. Les humains ont réussi à fusionner leur corps avec des pièces robotiques. De même, la conscience, définie comme une structure informatique, peut être transférée d’un corps à un autre (Cyber-case). Cependant, cette technologie n’est accessible qu’à l’élite, tandis que 90 % de la population mondiale dis-

36

pose d’un accès limité à des pièces robotiques, dont la plus part sont réutilisées. Au milieu de cette dystopie, la classe privilégiée de l’humanité emploie des organismes artificiels capables de fabriquer des robots et dispositifs technologiques très sophistiqués. C’est le cas de Cyborgfab. Processus: cette conception a été créée à l’aide de techniques algorithmiques avancées et a subi des dizaines d’itérations. Parmi les techniques notables, on peut citer la pseudo-croissance et le pseudo-hasard. En termes de construction, Cyborgfab s’inspire de la biologie de la méduse en combinant des composants aérodynamiques. Cela permet d’obtenir l’apparence d’une machine biologique, plus précisément d’un vaisseau spatial organique. Les principaux composants sont une membrane organique supportée par des câbles de tension depuis un corps central entouré de plaques rotatoires. En dessous de celles-ci, il y a une base avec des turbines, chacune équipée d’une douzaine de sondes, chacune différente des autres dans sa géométrie

IARTX |I need a reason to exist


Architectural portfolio Azeta

I need a reason to exist | IARTX

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IARTX CYBORG

Axonométrie

Membrane organique

Câbles de tension

Anneau de compression

Usine

Plaques rotatoires

Anneau de compression

Usine

Base du vaisseau

Turbines

Sondes d’énergie

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Portfolio d’architecture|Azeta

Anatomie du Cyborgfab

Membrane organique. Système auto-génératif

Sondes. Croissance artificielle utilisant des algorithmes

Câbles de tension. Structure porteuse de la membrane

Plaques rotatoires. Système de protection à l’aide de plaques rotatives

Cyborgfab. Vue extérieure du système de production de l’usine

Vaisseau spatial. Apparence extérieure rassemblant une méduse

I need a reason to exist | IARTX

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Azceta Architectural portfolio

40

IARTX |I need a reason to exist

Coupe transversal


le

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Azeta Architectural portfolio

IARTX

Grasshopper script

Processus paramétrique de génération de par des algorithmes PROYECT |Name proyect name 42 forme


43


Azeta Architectural portfolio

Ariel Zúñiga

ÉDIFICES QUI

CHANTENT! Portfolio 2020-2023

Ce portfolio rassemble les meilleurs projets académiques, professionnels et concours réalisés entre 2020 et 2023 dans le cadre de mon activité en tant que jeune architecte, à la fois individuellement et en collaboration avec d’autres professionnels. De la même façon, ce travail représente une expression personnelle de ma vision de l’architecture et du design. Je suis convaincu, comme Paul Valéry, que les édifices devraient chanter.

44

PROYECT |Name proyect name


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