Cómo crear un muñeco de nieve en Adobe Illustrator por Jasmina Stanojevic 06 de marzo 2012 • • • •
Aunque debemos prepararnos para la llegada la primavera y el buen tiempo, la mitad del mundo está todavía cubierto de nieve. Para aquellos que ya tienen un buen tiempo y no son capaces de crear un muñeco de nieve con la nieve de verdad, le mostraremos cómo crear a partir de cero en Adobe Illustrator. Vamos a utilizar la herramienta Elipse (L) para crear las formas básicas del muñeco de nieve, un poco de trabajo herramienta Pluma (P) y bonitos colores degradados. Además de que tenemos que prestar atención a las sombras que le darán a nuestra ilustración de una profundidad agradable. Vamos al grano!
Paso 1 Vamos a empezar con dos círculos. Coge la herramienta Elipse (L) desde el panel de herramientas y crear dos círculos perfectos. Organizar ellos, ya que se muestra a continuación.
Paso 2 Vamos a aplicar colores gradientes de inmediato. De esta manera estará lleno consciente de la mirada de nuestra ilustración desde el principio, y nosotros podemos decidir si hay algo que debemos cambiar a medida que construimos nuestra ilustración.
Paso 3 Vamos a crear los botones de nuestro muñeco de nieve. Coge la herramienta Elipse (L) de nuevo y crear un pequeño círculo. Ajuste el color de relleno a # 414042.
Paso 4 Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) del círculo y establecer el color de relleno de la copia a negro (# 000000). Utilice las teclas de flecha del teclado para empujar la copia 2-3 píxeles a la derecha. Coloque el círculo negro debajo del círculo gris (Mayúsculas + Comando + [). Usted debe terminar con algo como esto.
Paso 5 Grupo (Comando + G) ambos círculos y duplicar el grupo (Ctrl + C, Ctrl + F). Coloque la copia a continuación el original. Asegúrese de alinear ellos (Alinear> Centrar Horizontal). Si el Panel Align no es visible se puede encontrar debajo de Ventana> Alinear.
Paso 6 Seleccione ambos grupos y en el rubro de selección Fusión> Crear. Se va a crear un par de botones en el centro. Para establecer el número exacto de nuevos botones de seleccionar de nuevo Objeto> Fusión> Opciones de fusión.
Paso 7 Ajuste el espaciado a pasos indicados, el valor a 3. Se va a crear tres nuevos botones en el centro.
Paso 8 Vamos a convertir los botones en formas editables. De esta manera serรก capaz de hacer algunos cambios. Seleccione Objeto> Expandir.
Paso 9 Desagrupar (MayĂşsculas + Comando + G) los botones y ampliar los botones en el medio como se muestra. Grupo (Comando + G) los botones de nuevo.
Paso 10 Ahora vamos a distorsionar la posici贸n de los botones un poco. Bajo el objeto seleccione Distorsi贸n de envolvente> Crear con deformaci贸n. Defina el estilo de Arco, Vertical. Ajuste de la curva a 17% y pulsa el bot贸n Aceptar.
Paso 11 Expandir (Objeto> Expandir) los botones de nuevo y colocarlos en el cuerpo de nuestro mu単eco de nieve.
Paso 12 Cree dos botones para los ojos tambiĂŠn.
Paso 13 Para la nariz (la zanahoria), utilizaremos la herramienta Pluma (P). Descargar pdf desde el panel de herramientas y crear la forma como se muestra a continuaciรณn.Bรกsicamente, se trata de un sencillo triรกngulo.
Paso 14 Ajuste el color de relleno del triángulo a # F15A29. Ahora toma la herramienta Convertir punto de ancla (Mayús + C) desde el panel de herramientas y ajustar un poco el ángulo izquierdo (parte superior de la nariz). Sólo asegúrese de que sea menos agudo.
Paso 15 Coge la herramienta Punto de anclaje (+) Agregar en el panel de herramientas y agregar un punto de anclaje, como se muestra.
Paso 16 Utilice la herramienta de selecci贸n directa (A) para seleccionar un nuevo punto de anclaje y arrastre hacia la derecha.
Paso 17 Ahora tenemos que convertir ese lado de la nariz en una curva. Coge la herramienta Convertir punto de ancla (MayĂşs + C) desde el panel de herramientas, haga clic en el punto de anclaje y arrastre el asa hacia abajo, hasta que se crea un agradable, curva perfecta.
Paso 18 Para hacer la nariz más interesante vamos a dividir la forma de naranja y el color de las piezas nuevas con colores similares. Coge la herramienta de línea (/) en el panel de herramientas y crear dos líneas, como se muestra a continuación.
Paso 19 Seleccione todos los elementos (por la nariz) y bajo el panel Pathfinder golpear el bot贸n Dividir. Desagrupar (May煤sculas + Comando + G) la nueva forma y cambiar el color de relleno de la parte superior e inferior de la nariz. Usted debe terminar con algo como la imagen de abajo.
Paso 20
Grupo (Comando + G) todos los elementos de la nariz y colocar la nariz en la cara del muñeco de nieve.
Paso 21 Es hora de crear un bonito sombrero de lujo para nuestro muñeco de nieve. Para ello, tendremos que practicar el uso de la herramienta Pluma (P) un poco. Descargar pdf desde el panel de herramientas y empezar a dibujar la forma básica de la chistera. Usted no será capaz de crear en un dibujo, pero no te preocupes. No hay muchas personas que pueden hacer eso. Incluso si te las arreglas para hacer eso, usted tendrá que hacer algunos ajustes y el ajuste hasta que se cree un bonito sombrero
de rally. En las siguientes im谩genes se puede controlar el proceso de creaci贸n del sombrero del cilindro de lujo.
Paso 22 Retire el Color de trazo y aplicar un buen degradado radial, como se muestra a continuaci贸n.
Paso 23 Para la parte inferior del sombrero que estaremos usando la herramienta Elipse (L).Descargar pdf desde el panel de herramientas y crear una elipse como esto:
Paso 24 Estoy seguro de que usted estĂĄ de acuerdo que nuestro sombrero parece un poco plana en esta etapa. Vamos a cambiar eso. Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) de la parte inferior del sombrero (elipse). Empujar la copia 2 pĂxeles hacia abajo.
Paso 25 Ahora aplica un gradiente lineal agradable a nuestro elipse originales. De esta manera, hemos creado el buen culminante borde.
Paso 26 Ahora vamos a crear una decoraci贸n agradable para el sombrero del cilindro. El mu茅rdago puede ser un muy buen activo. Para crearlo vamos a utilizar la herramienta Pluma (P) de nuevo. Seleccionar en el panel de herramientas y crear la forma que se muestra a continuaci贸n.
Paso 27 Retire el color del trazo y aplicar un degradado radial agradable.
Paso 28 Coge la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas una vez mĂĄs y crear los caminos, como se muestra. AsegĂşrese de ajustar el grosor del trazo a 2 pt.
Paso 29 Bajo el panel Trazo, asegĂşrese de que el modo Ancho Perfil 1.
Paso 30 Vamos a hacer algunos cambios con el fin de crear un mu茅rdago interesante. En primer lugar tenemos que ampliar los caminos de la etapa anterior, con el fin de poder aplicar un degradado de color agradable. Seleccionar todos los caminos y bajo Object seleccione Expandir apariencia. En el marco del Grupo Pathfinder golpear el bot贸n de Unite. Es a su vez todas las formas en una sola forma. Ahora podemos aplicar un buen gradiente de oro.
Paso 31 Seleccione la forma de la hoja y en el selecto Camino Objeto> Ruta de desvío.Establezca el valor de Offset a 1,5 pt y pulsa el botón Aceptar. Siéntase libre de utilizar la misma pendiente de oro que se utilizó en el último paso.
Paso 32 Seleccionar todos los elementos y grupo (Ctrl + G) ellos. Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) de la hoja tres veces y organizar las copias como se muestra a continuaci贸n.
Paso 33 Con la herramienta Elipse (L) elegido crear bayas como este. Ahora el grupo (Ctrl + C, Ctrl + F) de todos los elementos de muĂŠrdago.
Paso 34 Ahora vamos a crear una cinta roja elegante para nuestro sombrero. Coge la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas y crear una ruta como se muestra. Sólo asegúrese de que sea curvilínea (sólo un poquito). Se aumentará la profundidad del sombrero.
Paso 35 Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) de la "corona" de la chistera. Seleccione la copia y la ruta de la etapa anterior y bajo el panel Pathfinder golpear el bot贸n Dividir. Desagrupar (May煤sculas + Comando + G) la nueva forma y quitar la parte superior. Aplicar un buen gradiente de color rojo en la parte inferior. De esta manera, hemos creado una cinta de seda agradable para el sombrero.
Paso 36 Coloca nuestra decoraci贸n, como se muestra en la imagen siguiente.
Paso 37 Hay otra cosa que podemos hacer para que el sombrero mĂĄs interesante. Vamos a crear una pequeĂąa cantidad de nieve en la parte superior del sombrero. Coge la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas y crear las formas como esto:
Paso 38 Ahora vamos a crear algunas sombras para que la nieve se ve mĂĄs realista. Para ello, duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) de la forma de la nieve. Empujar una de las copias de dos pĂxeles hacia arriba (con las teclas de flecha del teclado). Seleccione las dos copias, y bajo el panel Pathfinder pulsa el botĂłn menos frontal. Ajuste el color de relleno de la nueva forma de color gris claro, y reduce la escala un poco.
Paso 39 Un punto culminante discreta contribuirá a la mirada realista también. Con el peaje Pluma (P) crear la forma como se muestra a continuación. Ajuste el color de relleno a blanco (# FFFFFF) y bajar la Opacidad al 15%.
Paso 40 Pongamos el sombrero en la cabeza del mu単eco de nieve. Con el fin de hacer eso correctamente, tendremos que ajustar la forma de la cabeza. Para ello crearemos una trayectoria curva con la herramienta Pluma (P).
Paso 41 El camino que hemos creado nos ayudará a dividir la cabeza en medio (suena brutal).Seleccione la ruta y la cabeza, a continuación, en el panel de Pathfinder golpear el botón Dividir. Desagrupar (Mayúsculas + Comando + G) la cabeza del muñeco de nieve y quitar la parte superior de la cabeza.
Paso 42 Coloque el sombrero en la parte superior de la cabeza del muĂąeco de nieve (no dude en para ajustar el ĂĄngulo y la posiciĂłn de la chistera cuando sea necesario).
Paso 43 Una rama de รกrbol serรก perfecta para los brazos. Coge la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas y empezar a dibujar una rama en forma aleatoria. Sรณlo se centran en la creaciรณn de muchas esquinas cortantes y partes de la rama con diferentes longitudes. Mantenga su apariencia vanguardista. Ajuste el color de relleno a un marrรณn agradable (# 3C2415).
Paso 44 Repita el paso anterior para el brazo izquierdo.
Paso 45 Como se puede ver la boca que todavĂa falta. Usted puede ser creativo aquĂ. Trate de hacer diferentes expresiones faciales, simplemente mediante la creaciĂłn de un aspecto diferente de la boca. Ya hemos aprendido a crear una fila de puntos (utilizando la herramienta de mezcla). Para crear la boca vamos a utilizar la misma herramienta.
Paso 46 Cuando estĂŠ satisfecho con el nĂşmero de "puntos" agarra la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas y crear una trayectoria curva. No hay que olvidar, la ruta representa en realidad la forma de la boca.
Paso 47 Seleccione tanto, la nueva ruta y los puntos y bajo el objeto seleccione Fusi贸n> Reemplazar Spine. De esta manera hemos dispuesto puntos para seguir el camino.En el marco del objeto, seleccione Ampliar y colocar la boca en la cara del mu帽eco de nieve.
Paso 48 Hay otra cosa que podemos crear para hacer nuestro muñeco de nieve aún más interesante. Desde el exterior es muy fría una bufanda es una necesidad. Para esta parte del tutorial vamos a necesitar la herramienta Pluma (P) de nuevo. Descargar pdf desde el panel de herramientas y comenzar a dibujar las partes de la bufanda como se muestra.
Paso 49 Aplicar un degradado radial agradable.
Paso 50 Sigue dibujando las otras partes de la bufanda tambiĂŠn.
Paso 51 Usted estarรก de acuerdo en que la bufanda se ve bastante plano y aburrido. Con unos simples detalles vamos a mejorar el look completo. Unas arrugas sin duda crear la profundidad de la bufanda. Coge la herramienta Pluma (P) desde el panel de herramientas y crear un par de caminos, como se muestra.
Paso 52 Vamos a hacer algunos cambios. Seleccionar todos los caminos y bajo el Stroke Panel establece el peso de 2 pt y el Perfil de ancho de perfil 4. Se va a cambiar la forma de los caminos. Ajuste el color de trazo a un color oscuro agradable (un poco mรกs oscuro que el color de la bufanda).
Paso 53 Si las rutas supera el borde de la bufanda entonces tenemos que recortarlas. Bajo Object seleccione Expandir apariencia. Es a su vez el camino a una forma editable.De esa manera ser谩 capaz de recortarla. Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) de la forma de la bufanda. Seleccione la copia que acabamos de crear y la ruta ampliada, a continuaci贸n, en el panel de Pathfinder golpear el bot贸n Intersecci贸n.
Paso 54 Trate de jugar con diferentes tipos de formas. La idea principal es crear algunas sombras y agradables toques de luz. No dude en probar la combinaci贸n de colores diferentes. S贸lo ser creativos.
Paso 55 Vamos a crear un poco más de sombra con el fin de completar nuestra ilustración.Coge la herramienta Elipse (L) desde el panel de herramientas y crear la elipse que representará a la sombra en el suelo. Ajuste el color de relleno a # BCBEC0 y colocar la elipse por debajo de nuestro muñeco de nieve (Mayúsculas + Comando + [).
Paso 56 Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) el cuerpo del mu帽eco de nieve dos veces. Empujar una de las copias a la izquierda con la tecla de flecha en su teclado. Seleccione las dos copias y en el marco del Grupo Pathfinder puls贸 el bot贸n menos frontal. Ajuste el color de relleno de la nueva forma de # 5ACAEF.
Paso 57 Repetir el paso anterior con el fin de crear la sombra en la parte posterior de la cabeza.
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Paso 58 La misma técnica se puede utilizar si desea crear una sombra en el brazo. Duplicar (Ctrl + C, Ctrl + F) y girar. Duplicar el cuerpo del muñeco de nieve también. Seleccione las dos copias y en el marco del Grupo Pathfinder golpear el botón Intersección. Ajuste el color de relleno de la nueva forma de # 5ACAEF.
Imagen final Hoy hemos tenido la oportunidad de practicar el uso de la herramienta Pluma (P). Si usted no es un usuario experto no desalienten a ti mismo. La herramienta de la pluma requiere de mucha prĂĄctica. Incluso los diseĂąadores profesionales tienen que repetir algunos pasos hasta que alcanzan un aspecto deseable. Si
necesita más práctica, y luego saltar a la herramienta Pluma del Ilustrador: La guía completa aquí en Vectortuts +. Si usted no es el mayor fan de invierno, esta es la buena oportunidad para crear un muñeco de nieve lindo en la calidez de su hogar. Si usted tiene alguna pregunta o comentario por favor publicarlos en la sección de comentarios debajo de este tutorial.