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Nasceu em 1994, na cidade de Piracicaba - SP. Esta cursando o 4° semestre do curso de Arquitetura e Urbanismo, na Universidade Metodista de Piracicaba - UNIMEP. Escolheu a Arquitetura e Urbanismo, pois a cidade a fascina, com seus enormes prédios e casas. Desde os 15 anos, sua única certeza era que seria Arquiteta. Pretende cursar fotografia também, quando finalizar a arquitetura, já que a vida pode ser vista de outras maneiras através da lente de uma câmera, ela quer trazer isso para a arquitetura.
Conhecimentos: AutoCad, AutoCad 3D, Revit, Rhinoceros, Adobe Illustrator, SketchUp, ArchiCad.
Mariana Vechini Silveira
Biografia
Indice 1. Maquete Louvre 2. Abrigo 3. Projeto de Residencia - Rhinoceros 4. Logo do Curso - Illustrator 5. Projeto de Residencia - Revit 6. Skyline - Intervenção na Faculdade
1. Maquete Louvre Este foi um trabalho realizado no 1° semestre, para a disciplina de geometria perspectiva, onde cada grupo devia escolher uma obra ja existente e fazer uma maquete, juntamente com épura da maquete (desenho de topo e vista lateral). Foi produzida em 10 dias, por 6 pessoas, com papel paraná para o prédio, madeira de base, e tinta para acabamento e detalhamento do prédio.
2. Abrigo Projeto realizado, no 1° semestre também, para a matéria de Projeto I. O objetivo era criar um abrigo fixo, ou temporário, para vitimas de catastofre. Foi-nos apresentado um terreno, e a partir dele foi pensado o nosso protótipo, que depois de finalizados passariam por votação e seriam escolhidos 4 para construção na escala 1:1. Foi elaborado em dupla, com Débora Correr, e um dos escolhidos para ser construido. O protótipo foi feito de papelão e palitos de churrasco, já o real foi feito de madeira compensada, ripa triangular juntando as bases, e a cortina originalmente seria de bambu, mas devido imprevistos, foi feita de juta. A obra foi executada por 11 pessoas, durante 2 meses e foram feitos 3, dos 18 protótipos originais.
3. Projeto de Residencia
O mesmo terreno usado para o abrigo, foi utilizado no desenvolvimento desse projeto, tambem feito no 1° semestre do curso. Foi o primeiro programa 3D com que tive contato, o Rhinoceros, na aula de Linguagens Digitais I. O objetivo era projetar uma residencia, a partir do terreno e deveria ter uma torre junto a construção. Foi executado durante 2 meses, desde o levantamento do terreno no software, ao render.
4. Logo do Curso
Feito na aula de Linguagem e Imagem no 4째 semestre, foi proposto que cada aluno fizesse um possivel logo do curso de Arquitetura e Urbanismo da UNIMEP, usando o Adobe Illustrator. Pensado e executado em 3 semanas, foi inspirado em monumentos da arquitetura, como os Arcos do Triunfo, as grandes cupulas das Catedrais e a Torre Eiffel.
5. Projeto de Residencia Apresentado entĂŁo o programa 3D Revit, foi produzido um projeto de residĂŞncia, afim de explorar os recursos do novo software. Foi fornecido um terreno, levantado no programa, para ser colocado platĂ´s para que o projeto fosse incerido. Executado em 2 meses, desde o terreno ao renders.
6. Skyline
A Intervenção na faculdade foi porposta pela matéria de Linguagem e Imagem, tambem no 4° semestre, paralelamente à execução do logo. Poderia ser feita em qualquer lugar da faculdade que fosse ambiente do curso de Arquitetura e Urbanismo, em trio, com Leticia Ravelli e João Pedro Vidal. Foi escolhida a parede de um dos nossos ateliês, que era toda branca. O desenho que seria pintado na parede, veio de duas imagens de skylines das cidades de Roma e Londres, que são icones da Arquitetura, com a ajuda do Illustrator foi adicionado o “céu” em ambas as imagens que formam uma especie de relfexo. Pintada em duas semanas com tintas latex e esmalte em tons de azul, para o “céu”, preta e cinza para as skylines. Um projetor foi usado para reproduzir o desenho na parede e contornado com fita crepe para a pintura.
Os artistas: Leticia Ravelli, Jo達o Pedro Vidal e Mariana
Mariana Vechini Silveira contato: silveira.maa@hotmail.com