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02 Territorios Virtuales
Profesor: Felipe Weason
El curso de Territorios Virtuales se orientó a la presentación e introducción de las problemáticas y posibilidades técnicas y de lenguaje de la Realidad Virtual a través de métodos y tecnologías actuales de creación y producción.
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La relaciones y dualidades entre Cuerpo y Avatar, Ojo y Cámara, Espacio e Inmersión fueron los principales temas/problemas que movilizaron la reflexión y creación durante el segundo semestre del 2022. En particular la creación se dio a través de 3 instancias de ejercicios: 1 - Construcción de espacio significante para una cámara / cabeza que mira en 360 grados, pero sin traslación; 2 - Construcción de un espacio narrativo para una cámara / cabeza que mira en 360 grados y que se desplaza automáticamente a través de un recorrido prediseñado; 3Construcción de módulo espacial con dimensiones predadas, en torno a una posible interacción de un cuerpo / avatar.