IX AVENTURI MISSÃO NORDESTE
PA R N A M I R I M / R N
17-19 AGO 2018
PARAÍBA E RIO GRANDE DO NORTE
DIREÇÃO GERAL
Pr. Eliomar Trindade COORDENAÇÃO
Lúcia Andrade REVISÃO
Paula Dayanne DIAGRAMAÇÃO
Arthur Morais PROJETO GRÁFICO
Media Center - Missão Nordeste
SUMÁRIO Mensagem Dados Equipes e Coordenadores Inscrições Inscrição de Pais Ônibus e Motoristas Programação Carrossel de Atividades Acampamento Comportamento Saúde Alimentação Seguro Pré-Requisitos Classificação dos Clubes
pág. 04 pág. 05 pág. 06 pág. 07 pág. 11 pág. 12 pág. 13 pág. 14 pág. 15 pág. 18 pág. 19 pág. 20 pág. 24 pág. 25 pág. 26
MENSAGEM
Olá Aventureiro, Lá se vão 4 anos desde o último encontro. É muito tempo para uma criança de 6 a 9 anos. Essa galera está começando a viver as aventuras da vida e reconhecer que Jesus é o grande amigão para todos os momentos. Demorou mas chegou! A oportunidade de acampar com milhares de aventureiros vindos dos estados da Paraíba e do Rio Grande do Norte está bem pertinho. Esse é um manual de preparação para cada clube se preparar e confirmar que quer viver “Aventuras com Jesus”. É o IX AVENTURI DA MISSÃO NORDESTE, um encontro único para cada aventureiro, preparado com muito carinho, responsabilidade e dedicação. Você é um dos 2000 aventureiros que estarão lá? Nos vemos em Parnamirim! Maranata!!
Pr. Eliomar Trindade Ministério de Desbravadores e Aventureiros Missão Nordeste
@preliomartrindade Facebook.com/missaonordeste ministeriojovem.mn@gmail.com
04
DADOS Tema: “AVENTURAS COM JESUS” Local: Parque Aristófanes Fernandes – Parnamirim – RN Participantes: 2.000 aventureiros da Missão Nordeste (PB e RN) Data: 17-19/08/2018 FILOSOFIA DO AVENTURI 1. O Aventureiro é o Centro. Ele é o foco do Aventuri. 2. O sermão é mais importante do que o programa. 3. As reuniões e programas devem ser visíveis para todos os Aventureiros. 4. Conhecer e amar a Jesus é mais importante do que um troféu. 5. Diretoria e Aventureiros, com menos stress possível no Aventuri. 6. As atividades devem marcar a vida do Aventureiro 7. A pontuação será de 80%, alcançada na Igreja local. 8. Eventos criativos e relevantes. 9. Menos competição, mais cooperação. 10. A alimentação nas dependências do evento será ovo-lacto vegetariana, saborosa e natural. OBJETIVOS DO AVENTURI 1. Motivar cada Aventureiro a amar a Jesus; 2. Inspirar as crianças e líderes ao serviço de Deus, a conservação da natureza e serviços comunitários; 3. Proporcionar a cada participante a aventura de fazer novos e bons amigos; 4. Fortalecer no aventureiro a alegria de ser parte de um Clube; 5. Criar laços de amizade com aventureiros e líderes de nosso território; 6. Realizar uma avaliação geral dos Clubes; 7. Fortalecer as capacidades mentais, físicas e espirituais através dos eventos e atividades do Aventuri. KIT AVENTURI Cada Clube receberá ao chegar ao Aventuri (após a entrega dos documentos obrigatórios): 1. Pulseiras de identificação dos inscritos: Aventureiros, Cozinheiras, Segurança, Apoio, Pastor, Profissional de Saúde e Pais; 2. Programa contendo: programação, músicas e carrossel de atividades diário; 3. Mapa geral; 4. Guia do Diretor, para acompanhamento e marcação da pontuação nas atividades.
05
EQUIPES E COORDENAÇÃO EQUIPE MN - COORDENAÇÃO GERAL Coordenador Geral – Pr. Geison Florêncio COORDENADORES Conselheiros Coordenação Financeira Organização e Produção Coordenadora geral Secretaria Jurídico
CAMPO MN MN MN MN MN MN MN MN MN MN
RESPONSÁVEIS Pr. Cléber Aragão Pr. Antônio Brito Gabriel Brito André Santos Pr. Eliomar Trindade Ricardo Aquino Paula Dayanne Lúcia Andrade Paula Dayanne Alisson Galvão
EQUIPE MN – COORDENADORES REGIONAIS REGIÃO PB 1ª Região 2ª Região 3ª Região 4ª Região 5ª Região 6ª Região 7ª Região
COORDENADOR Carlos Alberto Garcia Santos Júlio Cesar Santos De Santana Eduarda Maria Albuquerque Castro José de Sena Ferreira Junior Edileusa Maria da Silva Oliveira Carla Synária Ferreira Tomaz Amanda Araújo Santos
REGIÃO RN 1ª Região 2ª Região 3ª Região 4ª Região 5ª Região 6ª Região 7ª Região 8ª Região 10ª Região 11ª Região
COORDENADOR Marililian Pontes da Silva Cleber Oliveira Jessiene Silva de Lima Maria Sunaide Pereira de O. Nogueira Maria da Guia Ferreira De Oliveira Kátia Simone da Silva Cruz Gabriela Silva de Sousa Francisco Leonardo da Silva Leila Cristina Pereira Teófilo Sebastião Carlos de Oliveira Neto
SECRETARIA GERAL Paula Dayanne - ministeriojovem.mn@gmail.com
06
INSCRIÇÕES COMPRA DE VAGAS O período para comprar as vagas será a partir de 10 de maio e finalizará em 15 de maio, se ainda houver vagas disponíveis. Valor: R$ 100,00 (Pago em parcela única) As vagas estarão liberadas a partir das 00:00h do dia 10 de maio e encerrarão ás 23h59min do dia 15 de maio ou até que as vagas sejam preenchidas. INSCRIÇÕES DOS PARTICIPANTES As inscrições dos participantes no sistema poderão ser feitas após três dias da realização do pagamento do boleto, e se estenderá até o dia 31/05. Ou seja, o primeiro passo é efetuar a compra de vagas. Lembramos que só poderão ser inscritos no Aventuri, pessoas que estiverem com o seu cadastro completo no Sistema de Gerenciamento de Clubes. Entende-se: preenchimento no Sistema de Gerenciamento de Clubes das fichas individual, médica, inclusão no seguro anual e tamanho de camisa atualizado. ALTERAÇÃO DE INSCRITOS O Sistema de Gerenciamento de Clubes será aberto por mais 6 dias, das 9h do dia 25/07, até às 23h59 do dia 30/07, para serem feitas as alterações necessárias. Entendemos que existem imprevistos e que nos últimos dias alguns poderão ter dificuldades em ir e que alguns nomes serão necessários mudar. Este período é exatamente para isso, para você organizar os detalhes finais. Observação: Se houver algum brinde individual para os aventureiros, os mesmos serão baseados na primeira listagem de inscritos, que será retirada do sistema no dia 01/06/2018. PAGANTES ISENTOS Crianças abaixo de 0 a 5 anos – Inscrição gratuita (Não receberão trunfo ou material do Aventuri, apenas pulseira de identificação). A programação do Aventuri não está voltada para crianças menores de 5 anos. Por isso, pedimos que elas sejam levadas apenas em casos extremos de necessidade. Obs. A participação das crianças de 0 a 5 anos na praça de brinquedos, está condicionada a compra do ingresso no valor R$ 20,00
07
INSCRIÇÕES Seguranças - 1 segurança Inscrição isenta. Caso o Clube opte por levar um segundo segurança, este pagará 100% da inscrição. Cozinheiras – Inscrição isenta. Clubes com vagas igual ou maior de 20 inscritos terão direito a inscrever 2 cozinheiras. Acima de 35 inscritos terão direito a 3 cozinheiras, acima de 50 inscritos podem inscrever no máximo 4 cozinheiras. Profissional de Saúde – Inscrição isenta. Os Clubes que levarem profissional de saúde ganharão Pontuação. Profissionais requeridos: médico (a), enfermeiro (a), técnico (a) de enfermagem. Essa inscrição deverá ser feita junto com as inscrições do Clube, com a ficha de cadastro do profissional de saúde completa, assim como a ficha médica preenchida e Seguro anual ativo. Esse profissional deverá trabalhar como voluntário no Hospital do Aventuri em 2 turnos de 8 horas (ou conforme a necessidade) durante o evento. Pontuação: Médico (a) Enfermeiro (a) Técnico (a) de Enfermagem
100 Pontos 70 Pontos 50 Pontos
COMO FAZER A COMPRAS DAS VAGAS Para que o seu Clube seja inscrito no Aventuri o diretor e/ou a secretária deverão entrar no site www.adventistas.org/pt/aventureiros, clicar em “Sistema de Gerenciamento de Clubes e seguir o passo a passo: 1. Acesse o Sistema de Gerenciamento de Clubes inserindo seu login e senha.
08
INSCRIÇÕES 2. Clique no módulo INSCRIÇÕES, e depois C017 – PAGAMENTOS, e depois clique no ícone Pagamentos, indicado pela seta.
3. Aparecerá uma outra tela, sendo que você deve clicar em “GERAR PGTO” (lado direito superior da tela). Observe que caso já tenha gerado um pagamento anteriormente o seu pagamento estará disponível para visualização.
4. Depois de clicar nessa opção, abrirá uma tela para você gerar o boleto do evento. Nesta tela você poderá colocar a quantidade de pessoas PAGANTES que deseja inscrever no evento, preenchendo o campo da “Quantidade de pessoas que deseja inscrever” e então clicar na opção SALVAR.
09
INSCRIÇÕES Exemplo: Você colocará apenas a quantidade de pessoas que vão pagar, pois o sistema liberará automaticamente as vagas para as pessoas isentas conforme a regra de isentos da Missão. O sistema irá gerar o Boleto para pagamento das inscrições. No rodapé da tela tem um botão para impressão do Boleto Bancário. (Caso haja algum problema de impressão do boleto, aconselhamos utilizar um outro navegador de internet). Observações importantes sobre a compra de vagas: a) Será cobrada uma taxa administrativa por cada boleto gerado, portanto fique atento a data de vencimento do boleto do seu Clube. b) O boleto gerado será do Banco Bradesco. Caso algum boleto seja gerado com o nome de outro banco, entrar em contato com a Associação/Missão com urgência. c) Não é possível gerar um novo boleto (pagamento) enquanto o anterior não estiver quitado. d) Só é possível inscrever os nomes se a respectiva quantidade de pagamentos estiver quitada (exceto em casos de gratuidade). ATENÇÃO O local do Aventuri é exclusivo para os inscritos. Não serão realizadas inscrições na recepção do Aventuri. Não será possível entrar e ficar no Aventuri sem inscrição. Caso algum clube agir contra as regras sofrerá a devida punição na pontuação. Nenhuma outra pessoa poderá acampar dentro da área do Clube. Caso algum Clube insista em tentar incluir alguém no lugar de outro que não pode ir ao Aventuri, esta pessoa será imediatamente encaminhada para casa.
VISITAS AO AVENTURI A Visitação estará liberada no sábado, das 14h ás 18h. As inscrições serão gratuitas e serão realizadas no Período de 20 a 31 de julho de 2018 via Eventbrite (www.eventbrite.com.br). Disponibilizaremos o link de inscrição em breve via boletim. Obs.: Pessoas que não estiverem inscritas não poderão realizar a visita.
10
INSCRIÇÃO DE PAIS O período de inscrição dos pais será o mesmo dos Aventureiros: iniciará em 10 de maio e finalizará em 15 de maio, se ainda houverem vagas disponíveis. Valor: R$ 100,00 (Pago em parcela única) Quantidade de Vagas: 400 (Não haverá quantidade mínima nem máxima por clube). As vagas estarão liberadas a partir das 00:00h do dia 10 de maio e encerrarão ás 23h59min do dia 15 de maio ou até que as vagas sejam preenchidas.
11
ÔNIBUS E MOTORISTAS INFORMAÇÕES E COMO CHEGAR: http://www.godela.com.br/local/93/parquearistofas/ Parque Aristófanes Fernandes Rodovia BR 101 CONTRATAÇÃO DE ÔNIBUS E MOTORISTAS Contratação de Ônibus Ao organizar a viagem de seu Clube, observe o seguinte: a) Condição do ônibus para uma viagem de longa distância; b) Se a empresa tem estrutura de apoio dentro da rota de viagem. c) Se a empresa tem documentação de viagem interestadual caso precise. d) A documentação legal exigida para a viagem de menores de idade. e) Se há necessidade de algum documento interestadual ou outro em especial. f) A responsabilidade do deslocamento é de cada clube. g) Seguros, contratos e manutenção do motorista durante o evento é de responsabilidade do clube. h) Não há necessidade de contratar quilômetro extra, não haverá passeio e o estacionamento será interno e gratuito. Acertos Extras Ao fazer a negociação com a empresa de ônibus, verifique os itens abaixo: a) Onde serão hospedados os motoristas, e quem pagará seus gastos; b) Quem será o responsável pelos gastos deles durante a viagem; c) Quem será o responsável pelo seguro de viagem; d) Você não precisará do ônibus durante o evento, assim que o motorista deixar o clube no local do evento, o mesmo poderá ir embora e voltar apenas no domingo pela manhã. Motoristas e Ônibus Os motoristas não poderão acampar, haverá uma área destinada para os ônibus afastada do acampamento. IASD PARNAMIRIM As igrejas adventistas de Parnamirim não possuem alojamentos, nem disponibilidade ou espaços para alojar pessoas durante o Aventuri. As pessoas disponíveis já foram todas contratadas para auxiliar na organização do evento, como cozinheiras, pedreiros e ajudantes de serviços gerais.
12
programação INFORMAÇÕES 1. A Lição da Escola Sabatina que será utilizada é a dos primários. 2. O programa da Escola Sabatina do sábado de manhã será realizado por duplas de Clubes. 3. Cada aventureiro deverá ser orientado a levar sua Bíblia em todos os programas. 4. Não será permitido na arena principal o uso de apitos, tambores, flautas, buzinas ou outros aparatos sonoros; 5. É terminantemente proibido durante o Aventuri o uso de ponteiros laser, flash, fogos de artifício ou similares, bastões ou latas de fumaça colorida durante as programações. O uso de qualquer objeto perturbando as projeções e programação será considerado como infração de disciplina. 6. Todas as reuniões serão realizadas sob sombra. Não serão permitidas banquinhos ou cadeiras nas arquibancadas. Somente os Clubes que estarão no centro da Arena poderão levar banquinhos. Quando acomodar o clube na arquibancada, um líder pode ir ao acampamento e levar os banquinhos. 7. Haverá possibilidade de chuva moderada no Aventuri. Por isso, cada aventureiro deverá levar sempre consigo uma capa de chuva, e cada barraca deverá ser mantida fechada durante o dia. 8. O Programa será desenvolvido na linguagem dos aventureiros e para eles. A prioridade dos assentos é para as crianças. BOLETIM AVENTURI Após o encerramento das inscrições, os Clubes inscritos receberão informes e atualizações via e-mail do Diretor do Clube cadastrado no SGC. INVESTIDURA Durante o Aventuri será realizada somente uma investidura, na sexta-feira à noite para: Líder. Nenhuma pasta de candidato será recebida no Aventuri. Receberemos as pastas até o dia 30/06/2018.
13
CARROSSEL DE ATIVIDADES ATIVIDADES O Aventuri será um evento de atividades conjuntas, só haverá carrossel para a programação da Rede familiar. 1. EVENTOS: -
4 eventos: 3 provas no domingo de manhã e apresentação de ordem unida
2. INSPEÇÃO: -
Inspeção de uniforme, acampamento e garrafinhas de água sempre cheias.
3. PROJETO COMUNITÁRIO: - Cada clube trará brinquedos e calçados para doação. A quantidade mínima é 12 itens, cada clube deve propor a campanha conforme sua realidade e serão aceitos brinquedos e calçados novos e usados. 4. PRAÇA DO AVENTUREIRO: Sábado à noite, das 19h às 22hs, o acesso será unicamente para aventureiros inscritos, cada um recebera uma quantidade de passes para os brinquedos. As crianças não inscritas como aventureiras precisarão adquirir o passe para os brinquedos na secretaria do Aventuri. Os brinquedos serão predominantemente infláveis e de campo.
14
ACAMPAMENTO ENTRADA NO PARQUE A partir das 07h do dia 17/08/18. Qualquer situação diferente deve ser comunicada previamente à organização. SEGURANÇA A área do parque será coordenada por uma equipe de segurança (Desbravadores e Jovens Adventistas) e pela Polícia Militar. Segurança Profissional Uma empresa particular será contratada para cuidar de todas as entradas externas. IDENTIFICAÇÃO NO AVENTURI O sistema de identificação individual que será utilizado no Aventuri é a pulseira de vinil, conforme a função no momento da inscrição. Cada inscrito receberá no Aventuri uma pulseira de identificação: 1. Cor diferenciada para aventureiros, pais e crianças abaixo de seis anos. 2. Não será permitido circular no Aventuri sem a pulseira de identificação. 3. Em caso de descuido e perda de pulseira, será necessário obter uma nova mediante o pagamento de R$ 100,00. 4. Em caso de danos em virtude dos eventos, apresentar a pulseira estragada, que será automaticamente substituída sem custos. UNIFORME Durante o Aventuri serão usados nossos uniformes, o oficial de gala e o de atividades/uniforme B (de escolha do clube) conforme as seguintes orientações: 1. O uniforme oficial será usado na cerimônia de abertura e no sábado pela manhã. 2. O uniforme de atividades do Campo ou do Clube poderá ser usado nos demais momentos do aventuri. Serão avaliados os dois, que devem estar completos. 3. 100% do Clube necessita ter o uniforme oficial completo e o uniforme de atividades do Campo/Clube (optar por um dos dois para inspeção). Tanto o oficial quanto o de atividades serão inspecionados. PORTAL Não teremos portal, mas na entrada da área de acampamento uma placa de 50x50 deve ser fixada a 1,20m do chão, utilizando latas com cimento para fixar a vara. Não poderão ser feitos buracos dentro da área de acampamento, que é totalmente pavimentada.
15
ACAMPAMENTO REDE ELÉTRICA Não haverá rede elétrica para atender aos acampamentos dos Clubes e não serão admitidas conexões irregulares. Haverá iluminação somente geral, diminuída consideravelmente a partir das 23hs. ÁREA DE ACAMPAMENTO Cada acampamento deverá contar com a placa 50x50 identificado com o nome do Clube, Distrito, Região, Cidade, Estado. Organizar os mastros para as bandeiras de Aventureiros, Clube, estado e do Brasil. Internamente, o acampamento será dividido em unidades devidamente identificadas. O nome dos acampastes deverá ser identificado ao lado de cada barraca, de forma criativa. A área de acampamento deverá contar com: a. Sinalização e demarcação; b. Lugar para estender a roupa molhada. Não será permitido usar os cordões das barracas ou as cordas de sinalização para isto; c. Lugar para colocar sapatos; d. Lugar para o lixo; e. Barracas armadas de forma ordenada, considerando que: - Não será perfurado o piso para fixar as barracas, cada clube deve levar pesos para tal fim. - As cordas devem estar bem esticadas - As cordas que causam certo risco de tropeço devem estar sinalizadas com papel ou cordões coloridos. A responsabilidade de cada Clube inscrito é: a. Instalar e equipar seu acampamento adequadamente; b. Confirmar que cada participante tenha um documento com foto; c. Possuir a lista de viagem; d. Instalar a cozinha de forma segura (caso optem por montar a própria cozinha) e. Cuidar dos seus Aventureiros e da sua área de acampamento; f. Transportar o Clube até o Aventuri e durante as atividades do mesmo; g. Apresentar os formulários exigidos devidamente preenchidos; h. Levar qualquer outro material que seja necessário para as atividades do Clube durante o Aventuri.
16
ACAMPAMENTO Cada Clube terá que levar um segurança, para atuar dentro da área do Clube, também será responsável por receber as equipes de inspeção, em qualquer momento. A segurança geral não terá nenhuma responsabilidade sobre a área interna de cada acampamento. A limpeza da área do acampamento estará sob a responsabilidade do Clube. O QUE LEVAR Para que não falte nada importante, a seguir uma lista que poderá ajudá-los: Cada Clube em geral: a. Bandeiras: dos Aventureiros com o nome do clube; bandeira do estado, Brasil e bandeira clube; b. Bandeirins das Unidades; c. Material de Primeiros Socorros; d. Banquinhos para os aventureiros, não será permitido cadeiras plásticas por atrapalhar a visibilidade, ocupar mais espaço e oferecer riscos aos aventureiros. e. Capa de Chuva (opcional) f. Material para área de acampamento: Cada Participante Individual a. b. c. d. e.
Bíblia e Lição de Escola Sabatina dos primários Documentos pessoais e autorização de viagem; Boné e protetor solar; Guarda-chuva ou capa de chuva; Insígnias, pins e recordações para trocar e exibir.
O QUE NÃO LEVAR É proibido: a. Animais; b. Equipamentos de som; c. Televisores; d. Jogos eletrônicos, Tablets, Celulares com os aventureiros (devem ficar com a direção) e. Fogos de artifício ou similares; f. Laser point; g. Botijão de gás (serão emprestados no local). Em caso de dúvida quanto ao que levar, consulte a organização e o seu regional.
17
COMPORTAMENTO Haverá um coordenador na equipe de disciplina atuando durante o Aventuri com o objetivo de administrar a pontuação de disciplina de cada Clube. Esta equipe trabalhará para manter a ordem e para informar aos líderes sobre possível perda de pontos, se for por desobedecer às normas estabelecidas. Todo o Clube deve recordar e cumprir nossos princípios de comportamento. É importante reforçar que: 1. As unidades deverão estar sempre juntas; 2. Um Aventureiro circulando sozinho pode implicar na perda de pontos; 3. Não é permitido namoro sob nenhuma hipótese. 4. Não deverá haver movimento na área depois do toque de silêncio; 5. A roupa que se usará durante o evento deve ser o mais decente possível; 6. Não devem usar jóias e bijuterias (brincos, colares, piercings, etc), shorts ou calças justas com os uniformes e os pais devem ser orientados com cuidado quanto a isso, mas em nenhuma hipótese constranger os pais não adventistas que tem por costume um vestuário diferente do nosso. 7. Não será permitido andar sem camisa durante o evento; 8. O Aventureiro só poderá ausentar-se do parque com a companhia e autorização do diretor (a) do Clube ou dos pais, mas a apresentação na portaria do Aventuri e comprovação por documentos é obrigatória. 9. Qualquer desobediência será avaliada e sancionada pela coordenação de disciplina. Cada infração significará inicialmente na perda de cinco pontos.
18
saúde PRIMEIROS SOCORROS Cada Clube deverá manter uma Caixa de Primeiros Socorros, com os seguintes itens básicos: Caixa de primeiros socorros apropriada com os seguintes itens: -
Caixa de luvas de procedimentos Antisséptico povidini aquoso Pomada analgésica (gel) Micropori/Esparadrapo Ataduras adesivas Algodão Gaze Antitérmico
-
Álcool 70% Analgésico Soro fisiológico Pomada Nebacetin Pomada anti-alérgica Protetor solar Repelente.
Obs: Cada Clube deve levar em conta a quantidade necessária para o número de acampastes. Para os Clubes que levarem um profissional da saúde, este devidamente capacitado, terá que utilizar os medicamentos da caixa de primeiros socorros do Clube. Sua função será atender as necessidades do Clube e o posto médico, dentro de um plano de turnos. A pontuação será dada se o profissional cumprir os horários de atendimento que lhe foram designados no posto médico. Em caso de o Clube informar a presença de um profissional e este não se apresentar ou não atender quando for solicitado, o Clube será penalizado em 100 pontos. Haverá um Hospital Central e uma equipe circulando o parque orientando quanto aos cuidados básicos.
19
alimentação COZINHAS DOS CLUBES O Clube poderá optar por levar e montar sua própria cozinha ou alimentar-se no restaurante do Aventuri. Cada Clube é responsável por instalar sua própria cozinha. Nas cozinhas serão permitidos para iluminação apenas o uso de 02 lâmpadas PL 26 W ou similar e 02 tomadas de uso geral. Não haverá necessidade de tendas, mas caso algum clube queira levar deve ter em mãos a anotação de responsabilidade técnica para montagem da tenda. Serão instalados pontos para tomadas perto de cada cozinha, mas o Clube terá que levar sua extensão, de no mínimo 30m. A extensão deverá ser com tomada macho/fêmea com ponta de 3 pinos (padrão brasileiro). A tensão (voltagem) oficial do evento será de 220V. Não é permitido usar micro-ondas, forno elétrico ou qualquer outro aparelho resistivo. Os Clubes não poderão trazer botijão de gás, o mesmo deverá ser adquirido no Aventuri. O cardápio terá que ser ovo-lacto vegetariano, seguindo a orientação da igreja. O mesmo será inspecionado. Serão exigidos dois tipos de lixo distintos, um seco (reciclável) e outro orgânico. A limpeza da área de cozinha estará sob a responsabilidade do Clube. Informações extras sobre a separação e reciclagem do lixo, serão disponibilizadas posteriormente. IMPORTANTE - Os diretores e cozinheiras do Clube deverão estudar e conhecer o documento abaixo: RECOMENDAÇÕES - COZINHAS E COZINHEIRAS A Igreja Adventista do Sétimo Dia, reconhecida internacionalmente pela longevidade de seus membros, acredita, entre outras coisas, que um estilo de vida saudável, além de propiciar uma melhor qualidade de vida, cria condições para um melhor desenvolvimento do potencial humano e é fundamental para facilitar o contato do homem com as realidades espirituais. O conhecimento destes hábitos que produzem longevidade e preparam a mente para um contato mais íntimo com o Eterno, não teve sua origem com o
20
alimentação homem, mas foi recebido por Revelação direta de Deus, estando hoje amplamente confirmado pela ciência. Portanto a Igreja Adventista, em todas as suas instancias (instituições, congregações, reuniões, encontros, acampamentos, concílios e programas), deve procurar, de modo simpático e agradável, desempenhar um papel educativo e redentor, fomentando ações que levem ao desenvolvimento de hábitos saudáveis que estejam de acordo com as orientações que recebeu por Revelação. Esta atitude é condizente à de Jesus que, ao vir a esta terra, disse: “Eu vim para que todos tenham vida, e vida em abundancia”. Desse modo, os alimentos servidos devem atender a três requisitos básicos: 1. Saudáveis: boa qualidade, boa combinação, nutritivos e boa higienização. 2. Saborosos: apetitosos. 3. Atraentes: boa aparência, coloridos, apresentados com criatividade. TODA A ALIMENTAÇÃO DENTRO DO AVENTURI é ovo-lacto-vegetariana, que é reconhecidamente mais saudável. A ALIMENTAÇÃO PARA EVENTOS DA IASD - AVENTURI 1. Apresente frutas de boa qualidade e em abundância (desjejum e jantar), assim como variedade de saladas cruas e verduras (no almoço). Havendo disponibilidade, prefira frutas e verduras orgânicas (plantadas sem agrotóxicos). 2. Utilize Iogurte Natural (sem conservantes, corantes ou sabor artificial). 3. Sempre que possível, prefira o queijo fresco (tipo frescal, ricota ou cotage com a opção de magros ou desnatados). 4. Prefira sempre produtos integrais e naturais em lugar dos refinados e industrializados (veja item 11). Apresente, por exemplo, opções de pão integral, granolas, arroz integral, aveia, triguilho (farinha de quibe), sal não refinado e açúcar mascavo. 5. Sempre que possível, opte pelos fermentos biológicos em lugar dos químicos. 6. Prefira os sucos naturais, sem aditivos químicos ou conservantes, evitando sucos em pó, sucos reconstituídos, refrescos artificiais ou mesmo refrigerantes. Você pode até utilizar, por exemplo, o suco de uva natural industrializado ou outro suco natural industrializado de boa qualidade, desde que sem conservantes, corantes ou outros aditivos químicos ou naturais (no
21
alimentação caso dos industrializados, é sempre prudente verificar os rótulos). 7. Prefira apresentar alimentos crus, cozidos ou assados. Use o mínimo possível as frituras. 8. Apresente apenas três refeições diárias, sendo que a última (jantar), deve ser leve e servida o mais cedo possível. Tanto no desjejum quanto no “jantar”, sirva frutas em abundância. Siga a antiga orientação: “Tome o seu desjejum sozinho, reparta o almoço com seu melhor amigo, e entregue o jantar [tradicional] para o pior inimigo.” 9. Procure utilizar o mínimo de gordura (mesmo a de origem vegetal) no preparo dos alimentos cozidos ou assados. Não utilize de forma alguma gordura de origem animal (banha). A manteiga, margarina e gorduras vegetais hidrogenadas devem ser usadas com moderação. Prefira os óleos vegetais simples, como o Azeite de Oliva, Canola, Milho ou Girassol. 10. Ao preparar os alimentos, procure evitar a abundancia tanto de sal quanto de açúcar. O mel pode ser uma opção saudável para adoçar. Pode-se deixar a disposição o açúcar mascavo, frutose, frutas secas e adoçantes (evitando o Ciclamato e Sacarina). 11. Evite também os aditivos químicos que apesar de intensificarem o sabor dos alimentos, são nocivos (caldos, temperos artificiais, etc.). Normalmente contém glutamato monossódico e/ou gordura hidrogenada, além de outros produtos químicos impróprios para o consumo. 12. Apresente opções de alimentos e saladas sem temperos ou condimentos fortes. estimulantes e/ou nocivos, como pimenta, noz-moscada, mostarda ou mesmo vinagre de qualquer tipo. Nas saladas, substitua estes últimos pelo molho de iogurte ou pelo limão com temperos simples como cheiro verde, alho, cebola, sal e azeite de oliva. 13. Apresente a Cevada Solúvel como opção ao café. Não sirva de modo algum bebidas alcoólicas, café, chá preto, chimarrão ou assemelhados, refrigerantes especialmente os de guaraná e a base de Cola. 14. Procure evitar grandes quantidades de leite, açúcar e ovos juntos em uma mesma receita. Sempre que possível, prefira ovos caipiras e leite desnatado, leite de soja ou de castanhas. IGREJA ADVENTISTA DO SÉTIMO DIA DIVISÃO SUL-AMERICANA MINISTÉRIO DA SAÚDE
22
alimentação RESTAURANTE DO AVENTURI A contratação e pagamento do Restaurante deverá ser feita pelo Clube, no dia 10/06/2018 via sistema. Mais informações passaremos em outro boletim. O Clube que optar pelo Restaurante não terá direito a cozinheira ou isenção desta. Não serão permitidas montagens de outros restaurantes ou contratações externas (Restaurantes ou Marmitas) para entrega de refeições na portaria do Aventuri. Nenhuma cozinha de Clube tem autorização para vender ou negociar refeições. O cardápio do restaurante será divulgado posteriormente em boletim.
Super Cozinha Pacote único com seis refeições + Kit (copo, prato e sacola) = R$ 60,00 Sexta-feira – Noite Sábado – Manhã, almoço, noite Domingo – Manhã e Almoço
23
seguro Para fazer a inscrição no Aventuri, todo o Clube deve estar com o seu Seguro Anual ARM da vigência 2018/2019. Este seguro está disponível para contratação no SGC desde 02/01/2018. ATENÇÃO O Seguro Anual vale para todos os participantes, cozinheiras, segurança, profissional de saúde e outros que tenham a Ficha de membro ativa no Clube local. Caso o Clube inscreva alguma criança abaixo de 6 anos, o mesmo deverá contratar seguro excursão.
24
pré-requisitos O preenchimento dos pré-requisitos será realizado pelo Sistema de Gerenciamento de Clubes nos dias 02 a 31 de Julho de 2018. Para preenchimento será necessário anexar fotos das atividades realizadas. TABELA DE PONTUAÇÃO DOS PRÉ-REQUISITOS PRÉ-REQUISITO
PONTUAÇÃO
Realizar o seguro anual até 31/03/2018
100 Pontos
Estar em dia com a Cota Regional
100 Pontos
Realizar uma Admisão em Lenço
100 Pontos
Realizar uma investidura em especialidades
100 Pontos
Realizar Classe Bíblica Regulamente
100 Pontos
Realizar o programa da Rede Familiar Regulamente
100 Pontos
Investir 100% dos Aventureiros na Especialidade de Sábio Mordono
100 Pontos
Participar do Projeto Impacto Esperança
100 Pontos
Apoiar a Semana Santa na sua igreja local
100 Pontos
Realizar o Programa do Dia Mundial dos Aventureiros na sua Igreja
100 Pontos
Realizar a Leitura do Livro do Ano.
100 Pontos
Realizar a inscrição do Aventuri no Dia "D" (10/05/2018)
100 Pontos
Inscrições após o dia 10/05/2018
50 Pontos
25
CLASSIFICAÇÃO dos clubes Os Clubes serão classificados por categorias, para a premiação final, recebendo sua pontuação por correio somente depois do Aventuri. A classificação, de acordo com a pontuação recebida será: a. Cinco estrelas – De 80% a 100% da maior pontuação alcançada. b. Quatro estrelas – De 70% a 79,99% da maior pontuação alcançada. c. Três estrelas – Menos de 70% da maior pontuação alcançada. A pontuação dos Clubes será divulgada no SGC.
MANUAL DE ORIENTAÇÕES IX AVENTURI DA MISSÃO NORDESTE
26