PORTFOLIO 2018-2021
Chang Kuan -Yun
Choose your love, Love your choices.
張觀雲作品集
Choose your love, Love your choices.
張觀雲作品集
SHOW REEL
01
CONTENTS
I II III VI
02 - 03
ABOUT ME
04 - 17
ILLUSTRATION
18 - 31
PROJECTS
32 - 33
THANKS TO
關於我
插畫
專案
謝誌
Chang Kuan -Yun
02
ABOUT ME
Chang Kuan-Yun 張觀雲
「擇你所愛 , 愛你所擇」 積極參與
懷有熱忱
開朗迎接
ABILITIES
插畫設計
3D 藝術
動畫製作
UI UX
SKILLS Procreate
3DS MAX
Blender
InDesign
TouchDesigner
Ps PhotoShop
Id
Ai
Pr Premiere
Illustractor 精熟
中等
Ae After Effact 學習中
03
2018
國立台北科技大學 互動設計系 媒體組
2015
松山家事職業學校 ( 松山家商 ) 廣告設計科
ABOUT ME
EDUCATION
EXPERIENCE 2021
通過 110 科技部大專生研究計畫申請
「探索選擇及喜愛對於在虛擬實境中擴增時間知覺之影響」
榮獲 18th 育秀盃創意獎「銀獎」 微電影類 企業創意行銷 銀獎 「先生 , 你哪位 ?」
擔任系上葛如鈞教授課堂助教
「創新思考」及台大「虛擬人與搖現」之助教
參與系上韓秉軒教授主持之計畫申請與執行
文策院舉辦之「110 年度未來內容原型開發計畫」
2020
實習於米菲多媒體 AR 專業設計公司
實習內容為設計助理 , 製作公司專案視覺設計
擔任系上葛如鈞教授大學部助理
幫助葛如鈞教授完成大學部活動及課堂事項
2019 2018 2017
擔任 6th 互動設計系學會美宣長
設計活動海報並與夥伴主辦系上活動
榮獲資策會銀髮智玩案例設計優選
互動媒體設計與基本設計課程高齡智能玩具「植物君」
榮獲全國高中職技藝競賽金手獎第七名
代表松商廣設參加電腦繪圖類競賽
Chang Kuan -Yun
04
05
II ILLUSTRATION 插畫
自 2019 年後開始轉戰 Proceate 創作,平時熱愛使用
厚塗手法進行繪製,並搭配較為鮮豔的色彩來豐富畫面 , 喜 愛美式風格及鮮明的筆觸感。
04 - 17
Chang Kuan -Yun
06
Chef v.s Rat 主廚與老鼠之戰
相當飢餓的廚師一如往常地來到位於房
屋後方的廚房 , 卻聽見來自四處的細小聲音 , 經驗老道的廚師馬上就明白了是怎麼一回事 , 拿起鋒利的菜刀準備迎戰。
TIME
20 hrs
TOOL
Procreate
DATE
210413
07
ILLUSTRATION
Death of Jean 約翰之死
那天 , 如果約翰能放下心中的芥蒂 , 退下高傲
之軀 , 或許就能避免他的好友 - 馬可的死亡 , 儘管 那可能會造成約翰自己的不幸。
TIME
14 hrs
TOOL
Procreate
DATE
210409
《進擊的巨人》
Chang Kuan -Yun
08
Family 家庭
貓與老鼠雖為世仇 , 但當彼此是
家 人、 是 同 個 家 庭 時 . 身 為 姐 姐 的 小 貓 , 勢必要試著照顧作為弟弟的老鼠 , 無視物種的差別 , 互相關心著對方。
TIME TOOL DATE
9 hrs
Procreate 210125
The Gift 贈與的天賦
聖誕節當天 , 矗立在客廳中央的
禮物盒令女孩不禁好奇裏頭的內容。 就像你的天賦 , 尚未發掘前 , 也無法知 道你有多大的淺能 , 所以勇敢去闖吧 !
TIME TOOL DATE
7hrs
Procreate 201225
09
ILLUSTRATION
Crispy Chicken 卡啦雞腿堡
你曾經吃過卡啦雞腿堡嗎 ?
你知道那股美味及酥脆的口感有 多麼令人欲罷不能嗎 ? 儘管我們 都知道那不健康 , 卻連外星人都 難以招架啊 !
TIME
5 hrs
TOOL
Procreate
DATE
200420
Chang Kuan -Yun
10
Sailor Moon 水手月亮
臥坐在冰冷的地上 , 月野兔緊張
地看著眼前的敵人緩慢逼近 , 兩滴冷 汗不自覺地自頭頂流下 , 口中的苦澀 漸漸散開 , 使得整個情境越發緊繃。
《美少女戰士》 TIME TOOL DATE
4 hrs
Procreate 200519
Cookie Thief 餅乾小偷
大口大口地咀嚼著手中香濃可口
的巧克力餅乾 , 人們總說他人的最美
味 , 在絕不能被發現的刺激調味下 , 手中的餅乾彷彿成為世界最美妙的食 物。
TIME TOOL DATE
8 hrs
Procreate 201021
11
ILLUSTRATION
It's Behind You! 就在你身後 !
當你注視著前方的獵物時 , 請小心 ! 不要忘了 , 這裡
可是深海 , 永遠不知道在你身後的究竟會是什麼 , 也許牠 也睜大雙眼正注視著你。
TIME
10 hrs
TOOL
Procreate
DATE
200818
Chang Kuan -Yun
12
Hima kajima 日間賀島
幫助日本愛知縣的可愛小島 -
日間賀島繪製的宣傳動畫 , 有著著 名的「海蒂的鞦韆」以及豐富的海洋 資源 , 相當值得一探究竟。
TIME TOOL DATE
12 hrs
ANIMATION
SAI
180924
Can Coke 可以可樂
炎熱的夏日下 , 來罐清爽的可
樂吧 ! 如何安全地將這充滿興奮氣
體的飲品打開實在是個困難的問題 呢!
TIME TOOL DATE
20 hrs SAI
190604
ANIMATION
13
ILLUSTRATION
Red Robin 紅羅賓
英雄也許與一般市民沒什麼不同 , 他們在白天一樣需要工
作需要上學 , 不同的是夜晚中我們安然地沉睡時 , 是他們在夕 陽時分變身於英雄 , 確保我們的安全。
TIME
18 hrs
TOOL
SAI
DATE
190201
Chang Kuan -Yun
14
Still Sad 還是難過
總是告訴自己 , 即便經歷失敗也要
努力昂首向前 , 試著迎向正面 , 但偶爾
還是會難過 , 眼淚不經意地佈滿眼眶 , 儘管我努力嘗試不讓它落下。
《Timothée》
TIME TOOL DATE
7 hrs
Procreate 201209
Sweet & Cool 酷甜女孩
她是個酷女孩 , 化著濃厚的妝容 ,
看人的眼神相當銳利 , 彷彿會被冰凍一 般 , 然而這樣的她卻是個熱愛棒棒糖的
女孩 , 告訴著眾人 , 冷酷也是可以展現 甜蜜的一面。
TIME TOOL DATE
10 hrs
Procreate 200811
15
ILLUSTRATION
Fire Boy 火頭小子
寒 冷 的 夜 晚、 冰 涼 的 鐵 桿 映
照著溫暖的黃光 , 只要抬起頭 , 便
能看見光源的來源 - 火頭小子正笑 著照亮世界。
ANIMATION
TIME
19 hrs
TOOL
Procreate
DATE
200501
16
Pool Clown 泳池小丑
我依稀記得高三那年 , 上完游泳課後 , 從泳池邊看向窗外
的我突然有個大膽的想法 , 我站上窗邊想著直接從鞋櫃上跳向
對面的板凳 , 這一連串的行為在他人眼中就像是小丑在表演 , 只為了帶給他人歡樂 , 透過賣醜來消費自己。
TIME
26 hrs
TOOL
Procreate
DATE
210921
17
ILLUSTRATION
Take a Breath 深呼吸
有多久 , 我們已經沒有好好拿下口罩 , 向著大
自然深吸一口氣了呢 ? 總是忙碌於工作的人們、總 是恐懼著病毒的人們 , 期待著能坦然深呼吸的那天。
TIME
10 hrs
TOOL
Procreate
DATE
210301
Chang Kuan -Yun
18
19
III PROJECTS 專案
自 2018 起 , 開始與同學們共同進行專
案 , 我在專案中總是扮演視覺設計的角色 ,
運用插畫、3D、彩繪、設計等技能來幫助 團隊完成專案。
18 - 31
Chang Kuan -Yun
20
Draw it 畫吧
揮動著手中的畫筆 , 全神貫注地注
視著眼前的畫布 , 將一切煩惱拋至腦後 , 只需享受夕陽的暖和的暈染下 , 使整個 空間變得如此柔和。
TIME
21 hrs
TOOL
3DS MAX
DATE
181113
《Nicola Samori》
21
PROJECTS
TIME
18 hrs
TOOL
3DS MAX
DATE
190115
Chang Kuan -Yun
22
TIME
3 hrs
TOOL
3DS MAX
DATE
210428
23
PROJECTS
Tesk 智慧課桌
台灣學校多以傳統書桌作為課桌 , 要提倡智
慧教室可能會面臨設備淘汰的問題 , 因此我們設 計了一個可安裝在凹槽供學生身分驗證及記錄。
《IOT 物聯網》 張觀雲
視覺設計、3D 建模
陳品妤
程式撰寫
馮姿綺
ANIMATION
企劃、裝置外型
Chang Kuan -Yun
24
Look Forward To 向前盼望
我ㄧ直站在窗前 , 透過小小的窗戶感受著微風的輕撫 , 眺望
著偌大的城市 , 即便多麼觸不可及 , 內心深處卻來是盼望 , 盼望 能碰到的那天。
TIME
23 hrs
TOOL
3DS MAX
DATE
200709
25
王婉蓉
曲 - 陪你的貓睡午覺,以自身擅長的筆觸插畫結合
好樂團
TouchDesigner 設計出可愛又逗趣的視覺動態。
Procreate
LiCAP 開發與製作
林可凡
器 結 合 台 灣 知 名 樂 團 「 好 樂 團 GOOD BAND」 歌
TOOL
林季伯 韓秉軒
與 駭 音 科 技 合 作 透 過 LiCAP 音 訊 光 學 捕 捉
6 hrs
歌曲視覺設計
劉人愷
陪你的貓睡午覺
TIME
張觀雲
DATE
PROJECTS
Take a Nap with Your Cat
歌曲視覺設計、音訊連接 企劃、文獻探討 企劃、文獻探討 企劃、文獻探討 歌曲演出
211213
Chang Kuan -Yun
26
Myself 自我共生
「每一個喜怒哀樂,都與還在的自己共生。」 喜
怒哀樂,是每個人都會有的情緒,如何與每個性格 的自己好好相處,又該如何與之共存?
張觀雲 陳怡妏 黃淡寧 唐 齊 謝易安
TIME
3 hrs
TOOL
人體彩繪
人體彩繪、概念美術、分鏡 拍攝、調色、簡報 演員、腳本、動畫
腳本、企劃、資料收集 拍攝、演員、資料收集
DATE
210428
VIDEO
27
PROJECTS
TIME
6 hrs
TOOL
Procreate
DATE
210623
Chang Kuan -Yun
28
《110 年科技部大專學生研究計畫》
Time Perception 探索選擇及喜愛對於在虛擬實境中 擴增時間知覺之影響
摘要
藉由傳統五感上的定義,有許多研究與應用著墨在如何模擬虛擬世界在視覺、聽覺、觸覺、
嗅覺和味覺上的回饋,然而對於虛擬實境中的時間知覺研究及應用較少。藉由了解人的時間知覺 來進行沉浸式互動設計,可擴張使用者體驗的主觀時間。過往有許多方法能讓使用者覺得時間過 得很緩慢,但往往免不了負面情緒的發生,於是我們想發掘使用者即便在正面情緒下也能感覺時
間過得很慢的可能性。期望能藉由改變主觀時間知覺的好處來彌補虛擬實境常見的體驗時間受 限。另一方面,從過往的研究發現從事喜好的事物或環境可引發正面情緒,以及提供選擇機會來 降低負面情緒的產生這兩個層面來進行使用者研究。
透過讓使用者藉由體驗「喜歡 - 自行選擇」、「較不喜歡 - 自行選擇」、「喜歡 - 電腦自動選擇」及「較
不喜歡 - 電腦自動選擇」的四種情況,來分析使用者在虛擬實境中的時間流逝,比較何者會引發 更強烈的正面情緒及時間膨脹,進而彙整出設計考量供未來虛擬實境應用作為設計上的參考。 研究方法
本計畫想探究使用者處於正面情緒時也能感覺到主觀時間膨脹的可能性。根據 Tipples 提出
的研究 [20] 得出負面情緒較容易引發主觀時間膨脹的結論。而當使用者越喜歡一樣事物時,在他
從事該事物的時候,正面的情緒會提升,從而進入心流狀態,並且,使用者從事喜愛的事物或待 在喜歡的環境時會產生主觀時間壓縮的錯覺。再加上 Cassidy 和 Macdonald 的研究 [21] 發現即
便是容易令人產生負面情緒的低音音樂環境,只要是使用者自行做選擇的話,就能避免負面情緒
提升而同樣達成主觀時間膨脹的錯覺。因此本計畫想探討在不受到客觀時間資訊影響的虛擬實境 中,加上皆為能引發主觀時間膨脹的環境因素,調查使用者在喜愛及選擇權的交互下,四種情況 會如何影響主觀時間知覺。
[21] CASSIDY, G. and MACDONALD, R. (2010), The effects of music on time perception and performance of a driving game. Scandinavian Journal of Psychology, 51: 455-464. [22] Sackett, Aaron M., et al. “You’re Having Fun When Time Flies: The Hedonic Consequences of Subjective Time Progression.” Psychological Science, vol. 21, no. 1, Jan. 2010, pp. 111–117.
29
實驗一
測量各素材對於使用者的主觀時間感知影響,找 16 位受測者進行 4 大環境 8 種物件,總共
64 個介面 (4 X 16) 的測試。運用 PTPQ 問卷 ( 個人時間流逝問卷 ) 進行前測及後測的問題測量。
PROJECTS
Experiment 1
PTPQ
1. 對你來說 , 時間通常過得 ? 1 很慢 2 普通 3 很快 2. 其他人感覺時間過得 ? 3 很慢 2 普通 1 很快
3. 平常 1 個小時 , 我感覺時間 ? 1 比一個小時還久 2 差不多一個小時的感覺 3 少於一個小時 4. 針對這一個測試我覺得時間 3 很慢 2 普通 1 很快 0 忽快忽慢
2
● 節奏 ● 元素
音樂
5
● 聯想 ● 喜好
1 1 11
5 位覺得音樂環境感覺時間過最快
● 舒適 ● 細節
2
● 喜好
景色 4
12 位覺得景色環境舒適
1 位覺得景色環境最不舒適
6
2
13 位覺得顏色環境最不舒適
1 位覺得顏色環境感覺時間過最快 4 位覺得顏色環境感覺時間過最慢
4
7
8
顏色
4
● 基準
15 位覺得音樂環境最舒適
● 寬廣
● 能見度 ● 聯想
● 無判斷
● 現實
● 舒適
3
● 現實 ● 速度 ● 期待 ● 喜好
5
2 模型
8
8
12 位覺得模型環境感覺時間過最慢
Chang Kuan -Yun
30
31
PROJECTS
Hi! Chenggown 嗨 ! 成功
我出身於台東縣成功鎮,一個擁有豐富海洋資
源的淳樸小鎮。藉由 3D 互動網站透過漫畫敘事呈現 來推廣成功鎮以讓更多人認識這個好地方。
張觀雲
視覺設計、動畫繪製、企劃
郭盈辰
品牌設計、材質繪製
馮姿綺 羅睿成 徐昀湞
企劃、3D 建模、網頁程式 Three.JS 程式撰寫 Vue.JS 程式撰寫
Chang Kuan -Yun
32
PROFESSER
To
葛如鈞教授
感謝葛如鈞教授的賞識 , 邀請當時大三的我擔任教授大學部的助理並教導我許多
NFT 及虛擬角色的相關知識 , 之後更是邀請我擔任創新思考的助教 , 也相當鼓勵我在各
平台發表自己的作品以拓展未來市場。在我大學求學階段給予我許多幫助也總是會給 予我發布在社群平台的作品支持。
To
韓秉軒教授
感謝韓秉軒教授給予我許多鼓勵繼續報考研究所 , 並邀請我於 2021 年初參加科技
部的大專生研究計畫申請 , 讓我有機會正式踏入學術領域學習計畫書撰寫等知識 , 並於 該年 5 月也邀請我共同製作文策院未來內容原型開發計畫 , 同時也教導我許多關於撰寫 計畫及進行簡報時該注意的事項。
To
李來春教授
感謝李來春教授在我大二準備實習資料時指引我方向 , 日後也提供我許多工作機
會 , 讓我能透過這些案子學習到更多知識也能賺取部分生活經費。
TEAM MEMBERS
To
馮姿綺
感謝我的好夥伴兼好友馮姿綺 , 從大一開始只要遇到分組作業 , 必定會是一組。
在分組工作上總是在一旁支援我不擅長的事物 , 當我下錯指令時也會提醒我 , 希望我 們能一起進步變得更好 !
To
莊振寧
感謝我的好夥伴兼男友莊振寧 , 在我陷入困難時總是第一時間給予我幫助 , 也總
是給予我鼓勵、讓我能打起精神邁向下一步。
33
LECTURER 盧俊諺老師
感謝盧俊諺老師 , 在大二時擔任我的專題指導老師 , 用心引領我們踏入 IOT 物聯
網市場 , 也順利設計出 TESK 智慧課桌該作品。也謝謝盧老師給我機會到米菲多媒體 實習 , 學習 AR 相關製作知識及技術。
To
葛毓茜老師
THANKS TO
To
感謝葛毓茜老師 , 在大三、大四時擔任我的畢業專題指導老師 , 鼓勵我們找尋內
心渴望做出自己真心想製作的題目 , 並在專題遇到困難時出手相助 , 給予我們解決的 方向。
To
吳國禎老師
感謝吳國禎老師 , 在大二時擔任我的專題指導老師 , 總是相當歡樂地教導我新奇
的知識 , 並與我們分享勁爆有趣的點子 , 之後也給我工作機會到各展覽顧展。
To
張瑞光老師
感謝張瑞光老師 , 指引我製作方向以致能做出更優秀的作品集 , 在課堂上總是以
豐富的自身經歷教導我們 , 見識到不同於一般課堂上所能學到的知識及實作經驗。
FAMILY
To
阿嬤
謝謝阿嬤一直以來的養育及教導 , 儘管大學時必須分隔兩地 , 但您依舊不厭其煩地
和我每日進行長達半小時的通話 , 認真地聽著我分享生活的點滴 , 也在我遇到困難陷入 沉思時 , 給予我適當的鼓勵 , 總是支持我勇敢向前邁進。
Chang Kuan -Yun
CONTACT ME 橘 子 工 廠 Aery
a21775986@gmail.com @ Aery.ate_yu
Chang Kuan -Yun Choose your love, Love your choices.