AREA DE DISEÑO Taller de diseño Integral N III– Grupo 08 FACULTAD DE ARQUITECTURA Y URBANISMO
CARRERA DE ARQUITECTURA SEMESTRE ACADÉMICO 2021-1
CÁTEDRA: MÓNICA AMLIA FUENTES PEDRO AUGUSTO HURTADO WALTER ARTURO LEON TAWARA ANGEL ALFRESO ROSAS RIVERA RUTH ELIZABETH ZUICA
PORTAFOLIO Azucena Elguera Espinoza COD.: 202010105
ÍNDICE Lurin 2070 ETAPA GRUPAL
UNIDAD 1
Videojuego DEBAJO DE LA TIERRA
UNIDAD 2
Videojuego ENTRE MONTAÑAS
UNIDAD 3
Evento del uego DENTRO DEL MAPA DE JUEGO
UNIDAD 4
UNIDAD 1:
ANÁLISIS DEL DISTRITO DE LURÍN
MARCO REFERENCIAL Total Urbana Rural
POBLACIÓN DEL DISTRITO DE LURÍN
89’195 87’888 1’307
AÑO CENSAL
1940
1961
1972
1981
1993
2007
2010
POBLACIÓN
3,716
6,000
12,789
16,166
34,268
62,940
71,413
RANGO ETARIO - ACTUALIDAD
2018
ACTIVIDADES ECONÓMICAS
2014
40% 30%
10% 20%
2021
1969 1993. Tasa de analfabetismo 6.4%
Crecimiento Urbano
1990
1993. Necesidades básicas insatisfechas 47.0%
1993. 4536 viviendas (55.54%) contaban con electricidad
1998. Área recreativa de 1.4 Has.
2000
2007. 23.30% de viviendas con agua potable
2007 12 464 viviendas (74.904%) contaban con electricidad
2010
2010. Área recreativa de 40.25 Has.
2017 Necesidades básicas insatisfechas 21.7%
2010. Lurín llega a contar con 12 mercados.
2021
Santuario de Pachacamac 200 a.c
Crecimiento Urbano
Iglesia San Pedro 1784
Etapa prehispánica
200 Santuario de Pachacamac
Etapa republicana
Etapa colonial
5000 a.c-1533 d.c
1470 - 1532 Imperio Incaico
1701 Se construye la Hacienda Buena Vista. 1550 Haciendas se afirman como edificios administrativos
Etapa Siglo XX
1824 d.c -1918 d.c
1533 d.c - 1824 d.c
1533 Llegada de los españoles
ASENTAMIENTOS 1969
1785 Se construye la Hacienda mamacona.
1784 Se construye la iglesia San Pedro de Lurín
1857 Creación del distrito de Lurín 1851 Construcción de puente Lima - Lurín
1919 d.c - 2000 d.c
1901 División del Fundo San Pedro en distintas haciendas 1920 Militarismo en el Perú
1925 Llega la luz eléctrica a Lurín. Se construye la 2000 plaza de Lurín Explotación del suelo 1924 Primer agrícola del cinema en Lurín valle para el desarrollo de fábricas
ASENTAMIENTOS 2021
Etapa Siglo XXI 2000 d.c - actualidad
2013 Museo de sitio Pachacamac
2018 Se inicia constitución del nuevo Museo del Perú.
CONDICIONANTES
RELIEVE
MAPA DE VULNERABILIDAD
La zona de estudio se encuentra específicamente entre el valle y la cordillera, lo que nos permite tener un suelo apto para la agricultura.
INUNDACIÓN
En verano, Las agua del río Lurín sobrepasa la capacidad del cauce, llegando afectar a zonas urbanas, terrenos de cultivo, infraestructura vial, entre otras.
DESPRENDIMIENTO
La zona de estudio se verá muy afectada ante un acontecimiento de fenómeno natural ya que no hay plan de evacuación .
PELIGRO RELATIVAMENTE BAJO (SISMO)
Según el estudio de zonificación sísmica, Lurín de encuentra dentro de Peligro relativamente bajo.
DISTRITO DE LURÍN
PELIGRO ALTO (SISMO)
SISMOS
PELIGRO MUY ALTO (SISMO E INUNDACIONES) Fuente: Mapa de zonificación Sísmica Geotécnica
MAPA DE SUELOS
LEYENDA DESLIZAMIENTOS (HUAYCOS) DESPRENDIMIENTO (ROCAS) RÍOS ARENA EÓLICA
ZONA II: APTO PARA CONSTRUIR
INUNDACIONES ( TSUNAMI)
ZONA IV: NO RECOMENDABLE ZONA V: NO APTO PARA VIVIR
Fuente: Elaboración propia // Google Maps Fuente: Sistema Nacional de Información Ambiental
N
RECORRIDO SOLAR
ROSA DE VIENTOS
NW
NE MENOR FRECUENCIA
W
E
MEDIANA FRECUENCIA MAYOR FRECUENCIA
SW
SE S
Sentido: Suroeste a noreste
CORTE LONGITUDINAL
CONCLUSIÓN
15 DE JUNIO 12:00 PM
15 DE ENERO 12:00 PM
Culminado el análisis de gráficos se concluye que Lurin en cuanto a temperaturas, presenta una diferencia estacional moderada de oscilación térmica diaria moderada, con días templados durante el invierno de noches frías teniendo una variación en época de verano donde se pueden experimentar días cálidos de noches templadas. Respecto a la humedad relativa se observa poca diferencia estacional, debido a las escasas precipitaciones.
380 m.s.n.m. 200 m.s.n.m. 0 m.s.n.m.
Fuente: Elaboración propia // Google Earth
60 40 20 0
Fuente: SENAMHI
TEMPERATURA (C°)
HUM. RELATIVA (%)
25 80 20
15
0
Fuente: SENAMHI
PRECIPITACIÓN (mm)
100
Fuente: SENAMHI
NORMATIVA
ZONA DE PROTECCIÓN Y TRATAMIENTO PAISAJÍSTICO
10246 hab.
TIPOS DE VIVIENDA
MAPA DE ZONIFICACIÓN
1.8% 5.82%
5427 hab.
9998 hab.
21150 hab.
1% 1.13%
21150 hab.
90.25% Eje antigua panam. Sur: -Mercado Virgen de Fátima -Centro comercial Plaza Sur -Plaza Vea, Promart, etc Zona Costera -Restaurantes -Comercio ambulatorio
VIVIENDA EN QUINTA
CASA INDEPENDIENTE DEPARTAMENTO EN EDIFICIO
Industria liviana: -Tecno Fast SAC Perú -VAINSA Industria Pesada; -Envases plásticos de Lurín -Rotoplas Dalka SAC
VIVIENDA EN CASA DE VECINDAD (CALLEJÓN, SOLAR O CORRALÓN)
CASA HUERTAS
Z. DE HAB. RECRE.
Z. REGLAMENTO ESPECIAL
ÁREA DE CULTIVOS
GRAN INDUSTRIA
OTROS USOS
PERÍMETRO ECOSISTEMA
IND. TECNOLÓGICO
VIVIENDA EN QUINTA
PARQUE ZONAL
IND. LIVIANA
RESIDENCIAL DENSIDAD MEDIA
Z. RECREACIÓN PUB.
GRAN INDUSTRIA
COMERCIO METROPOLITANO
VIVIENDA IMPROVISADA, LOCAL NO DESTINADO PARA HABITACIÓN HUMANA, VIVIENDAS COLECTIVAS
Cercano al río Lurín -Zonas de cultivo de tubérculos Periferias -Zonas de producción y cuidado de plantas -Casas huertas y zonas de protección.
Fuente: Elaboración propia // https://munilurin.gob.pe/
USOS DE SUELOS
SERVICIOS BÁSICOS
SALUD
Per./ vivienda
Per./ vivienda
Per./ vivienda
Per./ vivienda
Per./ vivienda
PREDIO RURAL
COMERCIO
ZONA DE TRATAMIENTO ESPECIAL
SERVICIOS
SERVICIOS
SERVICIOS
SERVICIOS
SERVICIOS
VIVIENDA
USOS ESPECIALES
OTROS USOS
EDUCACIÓN
ZONA DE HABILITACIÓN RECREATIVA INDUSTRIA
Fuente: Elaboración propia // INEI, Fuente, población y vivienda 2017
Fuente: Elaboración propia // Google Maps
NORMATIVA RESIDENCIA E INDUSTRIAL RESIDENCIAL DE BAJA DENSIDAD
RESIDENCIAL DE DENSIDAD MEDIA
USOS
LOTE MÍNIMO
FRENTE MÍNIMO
ALTURA MÁXIMA
ÁREA LIBRE MÍNIMA
Unifamiliar
200m2
10m
3 pisos
35%
18m
3 pisos + azotea
Multifamilia r Conjunto Residencial
600m2
600m2
18m
3 pisos + azotea
Fuente: Elaboración propia // Municipal Distrital de Lurín (2019) “Propuesta de reajuste integral de zonificación del distrito de Lurin” pág 109-116
30%
40%
ZONIFICACIÓN INDUSTRIAL
USOS
LOTE MÍNIMO
FRENTE MÍNIMO
ALTURA MÁXIMA
ÁREA LIBRE MÍNIMA
ZONIFICACIÓN
LOTE MÍNIMO
FRENTE MÍNIMO
Unifamiliar
90m2
6m
3 pisos+azotea
30%
Zona Industrial Pesada
Según necesidad
Según proyecto
Multifamiliar Frente a calle
120m2
8m
5 pisos+azotea
30%
Zona de Gran Industria
2500m2
30m
Multifamiliar Frente a parque o avenida
300m2
18m
8 pisos+azotea
35%
Zona de Industria Liviana
1000m2
20m
C.R. frente a calle
600m2
18m
3 pisos+azotea
40%
Zona de Industria Elemental y complementaria
300m2
10m
C.R. frente a parque o avenida
600m2
18m
1.5(ancho de la vía+retiros)
40%
1000m2 o existente
20m
Industria Especial
ZONIFICACIÓN COMERCIAL ALTURA MÁXIMA
ÁREA LIBRE MÍNIMA
ZONIFICACIÓN
Comercio Metropolitano Comercio Zonal Según Proyecto
9m
50% tratada como área verde
Comercio Vecinal
LOTE MÍNIMO
ALTURA MÁXIMA
USO RESIDENCIAL COMPATIBLE
RETIROS
RDA Según Proyecto
1.5 x (ancho de la vía + retiros)
RDA/RDM RDM/RDB
Según proyecto, conforme al RNE
PACHACAMAC
V. M. DEL TRIUNFO
EQUIPAMIENTO URBANO V. EL SALVADOR
(Propuesta del PLAM)
VÍA PERIURBANA
VÍA COLECTORA
(Muestra algunas propuestas del Sistema Vial) VÍA ARTERIAL
VÍA EXPRESA
ANT. PANAMERICANA SUR (42m)
NUEVA PANAMERICANA SUR (94m)
PLAM 2035
R. I. ZONIFICACIÓN VÍA PERIURBANA ZONA DESTINADA A PARQUE REEMPLAZADA
INDUSTRIA TECNOLÓGICA
NUEVAS ÁREAS VERDE
VIVIENDAS MULTIFAMILIARES
DE LO RECREACIONAL A LO COMERCIAL
NO CONTEMPLA PROYECTO PARA EQUIPAMIENTO DE SALUD
COSTAS DE PROYECTOS MULTIFAMILIARES
EQUIPAMIENTO DE SALUD:
EQUIPAMIENTO RECREACIONAL:
EXISTE UNA MÍNIMA CANTIDAD DE ESTABLECIMIENTOS DE SALUD Y ESTOS NO CUENTAN CON LA INFRAESTRUCTURA ADECUADA
CUENTA CON UNA GRAN CANTIDAD DE ÁREA ZONIFICADA PARA USO RECREATIVO PERO NO SE APROVECHA TODO SU POTENCIAL.
EQUIPAMIENTO EDUCATIVO:
EQUIPAMIENTO SEGURIDAD:
ABASTECE SOLO EDUCACIÓN INICIAL, PRIMARIA, SECUNDARIA Y ALGUNAS SUPERIORES CON CONDICIONES DEFICIENTES
DÉFICIT DE ESTE TIPO DE EQUIPAMIENTO CONTANDO SOLO CON UNA COMISARÍA PARA TODO EL DISTRITO Y SIN PUNTOS DE CONTROL
EQUIPAMIENTO COMERCIAL:
EQUIPAMIENTO ADMINISTRATIVO:
SE EVIDENCIA UN CENTRO COMERCIAL Y MERCADOS MUNICIPALES QUE NO ESTÁN BIEN PLANIFICADOS EN RELACIÓN A SU ENTORNO
SOLO SE EVIDENCIA LA MUNICIPALIDAD COMO PUNTO DE COMUNICACIÓN ENTRE EL SECTOR ADMINISTRATIVO Y LA POBLACIÓN
EQUIPAMIENTO CULTURAL: CUENTA CON EL MUSEO DE SITIO DE PACHACAMAC PERO ESTE SE ENCUENTRA DISOCIADO DEL RESTO DE MUSEOS EN LA CIUDAD
CONCEPTO - LURIN ECO TECNOLÓGICA 2050 MARCO REFERENCIAL
CONDICIONANTES
NORMATIVA
ESTRUCTURA URBANA
REVALORAR Y CONCIENTIZAR
MITIGAR Y ACONDICIONAR
CONTROLAR Y ORGANIZAR
CONECTAR Y ABASTECER
REVALORAR LAS CARACTERÍSTICAS FUNDACIONALES Y CONCIENTIZAR DE LA SITUACIÓN DEL DISTRITO
MITIGAR LOS RIESGOS DE LA ZONA Y ACONDICIONAR DE ACUERDO A ESTOS APOYADOS DE LA ACTIVIDAD ZONAL
CONTROLAR EL CRECIMIENTO INADECUADO Y ORGANIZAR ADECUADAMENTE LOS USOS QUE CONVIVEN DE MALA MANERA
CONECTAR BARRIOS DEL TEJIDO Y ABASTECER CON EQUIPAMIENTO QUE COLABORE A LA RESILIENCIA DEL DISTRITO
LURÍN EN 50 AÑOS
Telefericos
VISIÓN
Un Lurín moderno que aproveche de forma sostenible sus recursos naturales, sin dejar de preocuparse por conservar el ambiente, conciliando el desarrollo económico con la sostenibilidad ambiental en beneficio de sus ciudadanos.
MISIÓN
Asegurar el uso sostenible, la conservación de los recursos naturales y la calidad ambiental en beneficio de las personas y el entorno de manera normativa, efectiva, descentralizada y articulada con las organizaciones públicas y privadas y la sociedad civil, en el marco del crecimiento verde y la gobernanza ambiental.
Corredores verdes Eficiencia
Residencia Ecológica
Sostenibilidad
Puesta en valor del Patrimonio
Calidad de vida
REFERENTES
Lurín 2071
Industria Pesada sustentable
Malecon Cultural
Lurín 2021 Industria Ecológica
"The New Urban Fabrik" -Nuevos tipos de manufactura urbana para la zona. -Nuevas tipologías de edificios industriales en altura más compactos y urbanos. Parque Eco-Industrial, Venezuela. La propuesta se encuentra inmersa en una crisis entre la trama urbana y una malla desestructurada, que ha establecido barreras impenetrables, fronteras herméticas y psicológicas entre sus ciudadanos.
MASTER PLAN - ECOTECHNOLOGICAL LURÍN 2050 Espacios recreacionales e integradores
MARCO REFERENCIAL Lurín se denota como una distrito que ha ido dejado de lado sus características fundacionales, por lo que es necesario rescatar la identidad impulsando la cultura y la agricultura, siendo conscientes de los fenómenos sociales y la expansión urbana desmedida.
ASENTAMIENTOS 2021
Trama vial irregular, y agiliza el desplazamiento por el valle
Futuro desborde demográfico por falta de planeación urbana
ASENTAMIENTOS 1969
CONDICIONANTES Las condiciones climáticas de Lurín facilitan una sensación térmica elevada la cual requiere de un incremento de vegetación casi inexistente en las zonas urbanas, así mismo requiere de mitigación de riesgos que sufre especialmente por terreno blando no apto para la construcción y la presencia del río lurín.
Futuro desgaste del area verde, erradicando el último pulmón existente de Lima
DESPRENDIMIENTO
RELIEVE
INUNDACIÓN
SISMOS
Mantener la identidad del paisajismo existente y diálogo con la hidrografía ECO URBANIZATION
NORMATIVA
1 0 2 4 6 h a b .
5 4 2 7 h a b .
TECHNO AGRO PARK ECO URBANIZATION
9 9 9 8 h a b .
211 50 ha b.+
El desarrollo de propuestas que planteamos responde a una necesidad del distrito de Lurín conectarse e integrarse, las nuevas vías de movilización peatonal, vehicular y de ciclovías tendrán una estación central que unirá los transportes livianos con los pesados tales como el teleférico y el Hyperloop.
TECHNO AGRO PARK
El perfil urbano de lurín, nos muestra un crecimiento urbano desordenado además de una zonificación deficiente. La carencia de equipamiento de salud y educación es evidente 211 50 ha b.
ZONA DE PROTECCIÓN Y TRATAMIENTO PAISAJÍSTICO
USOS DE SUELOS
SALUD U. ESPECIALES
PREDIO RURAL
Z. DE TRATAMIENTO
COMERCIO
EDUCACIÓN
OTROS USOS
INDUSTRIA
Eficiencia VIVIENDA Z. H. RECREATIVA
ESTRUCTURA URBANA Los tejidos urbanos de Lurín son en su gran mayoría producto de un crecimiento desordenado por lo que no existe una correcta cohesión entre sus tejidos, así mismo la zonificación denota una falta de criterio e interés por el concepto del distrito y sus necesidades para una mejor calidad de vida PACHACAMAC
Sostenibilidad
LEYENDA
ANÁLISIS DEL TERRITORIO
RUTA - TELEFÉRICO
V. M. DEL TRIUNFO V. EL SALVADOR
VÍA PERIURBANA
ANT. PANAMERICANA SUR (42m)
VÍA COLECTORA
VÍA ARTERIAL
VÍA EXPRESA
Calidad de vida
NUEVA PANAMERICANA SUR (94m)
PROPUESTA - MOVILIDAD URBANA - VÍAS RUTA - HYPERLOOP
CORREDOR VERDE
GRAN ESTACIÓN
ESTACIONES TELEFÉRICO
SMART PORT
NODOS VIALES
TRATAMIENTO DE AGUA
TRATAMIENTO DE RESIDUOS NEO WATER FLOTANT
PROPUESTA URBANA - PLAN 2050 Vial y Turística Corredor verde de integración, prevención y rescate ambiental que colinda con el río Lurín, generando una senda para peatones y ciclistas. La propuesta promueve convertir el espacio público en un espacio relacional, donde existen puentes que sirven para conectar la circulación entre las sendas y purificar el agua del río teniendo como resultado un paisaje con calidad de vida.
Centro cultural tiene como propósito, conectar la ciudad con el patrimonio cultural de pachacamac dando un rescate a la cultura, poniendo en valor las actividades del lugar y armonizando con los relieves del lugar. En su programa tiene actividades como canchas deportivas, museos subterráneos y una caminata agradable.
CENTRO CULTURAL
CORREDOR VERDE
El puente tiene como propósito conectar la ciudad que se encuentra dividida por el río de Lurín, logrando así una mejoría en vialidad debido a que el actual puente solo cuenta con una sección de tránsito vehicular dejando de lado el tránsito peatonal y de otros transportes como las bicicletas o aero bicis.
NEO WATER FLOTANT
Un gran parque industrial que produzca principalmente víveres para el autoabastecimiento de la ciudad, además de contar con una inmensa cantidad de aerogeneradores de energía eólica. Obtenemos un eje de comunicación vertical muy ornamental para poder apreciar toda la ciudad desde lo más alto, con 3 estaciones además de la principal, el primer teleférico de todo lima en Lrurin, un gran atractivo turístico.
SUSTAINABLE INDUSTRY
El objetivo de la propuesta es crear una nueva tipología de conexión urbana, conectando los barrios con las industrias, teniendo un entorno verde que se integre a la tecnología. Este tipo de parque industrial permite tener estrategias de gestión, gobernanza y promoción industrial de manera que se facilita la relación entre los clientes, ciudadanos y las industria locales.
TELEFÉRICO
ECO URBANIZATION
La oportunidad de generar módulos de viviendas verticales que tengan una organización en la ciudad, permite crear un nuevo trazo urbano más eficiente, en donde los habitantes conviven en viviendas autosustentables que se integran a los espacios de cultivo.
La gran estación tiene como propósito conectar Lurín con todo el país gracias a un tren supersónico a su vez, contará con un teleférico que se dirige hacia los grande alpes, y tmb funcionará como un conector de vías terrestres
GRAN ESTACIÓN
TECHNO AGRO PARK Ocean Park tiene como propósito prevenir futuros tsunamis para la rápida evacuación de los pobladores, a su vez servirá como un equipamiento de protección de la vida marina y centro educativo biológico
Puerto pesquero inteligente autosustentable que se proyecta como un espacio público en la ciudad, generando comercio y transporte marítimo que funcionan de manera automática. Esta propuesta se conecta con el malecón del horizonte y el Ocean Park, ganando terreno en el mar, contribuyendo a su estudio, como también a su cuidado ambiental.
SMART PORT
OCEAN PARK
MASTER PLAN - ECOTECHNOLOGICAL LURÍN 2050 Espacios recreacionales e integradores
MARCO REFERENCIAL Lurín se denota como una distrito que ha ido dejado de lado sus características fundacionales, por lo que es necesario rescatar la identidad impulsando la cultura y la agricultura, siendo conscientes de los fenómenos sociales y la expansión urbana desmedida.
ASENTAMIENTOS 2021
Trama vial irregular, y agiliza el desplazamiento por el valle
Futuro desborde demográfico por falta de planeación urbana
ASENTAMIENTOS 1969
CONDICIONANTES Las condiciones climáticas de Lurín facilitan una sensación térmica elevada la cual requiere de un incremento de vegetación casi inexistente en las zonas urbanas, así mismo requiere de mitigación de riesgos que sufre especialmente por terreno blando no apto para la construcción y la presencia del río lurín.
Futuro desgaste del area verde, erradicando el último pulmón existente de Lima
DESPRENDIMIENTO
RELIEVE
INUNDACIÓN
SISMOS
Mantener la identidad del paisajismo existente y diálogo con la hidrografía ECO URBANIZATION
NORMATIVA
1 0 2 4 6 h a b .
5 4 2 7 h a b .
TECHNO AGRO PARK ECO URBANIZATION
9 9 9 8 h a b .
211 50 ha b.+
El desarrollo de propuestas que planteamos responde a una necesidad del distrito de Lurín conectarse e integrarse, las nuevas vías de movilización peatonal, vehicular y de ciclovías tendrán una estación central que unirá los transportes livianos con los pesados tales como el teleférico y el Hyperloop.
TECHNO AGRO PARK
El perfil urbano de lurín, nos muestra un crecimiento urbano desordenado además de una zonificación deficiente. La carencia de equipamiento de salud y educación es evidente 211 50 ha b.
ZONA DE PROTECCIÓN Y TRATAMIENTO PAISAJÍSTICO
USOS DE SUELOS
SALUD U. ESPECIALES
PREDIO RURAL
Z. DE TRATAMIENTO
COMERCIO
EDUCACIÓN
OTROS USOS
INDUSTRIA
Eficiencia VIVIENDA Z. H. RECREATIVA
ESTRUCTURA URBANA Los tejidos urbanos de Lurín son en su gran mayoría producto de un crecimiento desordenado por lo que no existe una correcta cohesión entre sus tejidos, así mismo la zonificación denota una falta de criterio e interés por el concepto del distrito y sus necesidades para una mejor calidad de vida PACHACAMAC
Sostenibilidad
LEYENDA
ANÁLISIS DEL TERRITORIO
RUTA - TELEFÉRICO
V. M. DEL TRIUNFO V. EL SALVADOR
VÍA PERIURBANA
ANT. PANAMERICANA SUR (42m)
VÍA COLECTORA
VÍA ARTERIAL
VÍA EXPRESA
Calidad de vida
NUEVA PANAMERICANA SUR (94m)
PROPUESTA - MOVILIDAD URBANA - VÍAS RUTA - HYPERLOOP
CORREDOR VERDE
GRAN ESTACIÓN
ESTACIONES TELEFÉRICO
SMART PORT
NODOS VIALES
TRATAMIENTO DE AGUA
TRATAMIENTO DE RESIDUOS NEO WATER FLOTANT
UNIDAD 2:
VIDEOJUEGO DEBAJO DE LA TIERRA
GIFTCARD Y REFERENTES
Ian al despertar de un profundo sueño, se encuentra atrapado en una pequeña habitación, la cual es desconocida para él. Sin saber cómo ha llegado ahí, quién ha sido la persona que lo ha encerrado y cuál es la razón de su encierro, tendrá como misión principal escapar del lugar en el que se encuentra y averiguar lo que está ocurriendo. Para lograr resolver este misterio tendrá que encontrar la batería de un dispositivo que encontró en la habitación, el cual revelará el misterio del laberinto. Durante el recorrido del laberinto se encontrarán diversos monstruos con un aspecto similar a los humanos con los que tendrá que pelear para poder conseguir las pistas. Además, se podrán encontrar cofres que contienen diferentes armamentos, kits de curación, pociones o alimento para su supervivencia. Al seguir avanzando por el laberinto, Ian descubre una habitación muy parecida a la suya, dentro de esta se encuentra una chica. Esta le dice que se llama Kala y que lleva mucho tiempo en ese lugar, pero que no se atrevía a ir más allá del pasillo en el que se hallaba su habitación. Además, le comenta que sobrevivió a base de los alimentos y kits de curación que había en algunos cofres cercanos, estos reaparecían con cierta frecuencia. Ian le explica que están encerrados en un laberinto demasiado grande y los caminos se separan en diversas direcciones como si fueran las ramificaciones de un árbol. Kala le dice que ahora entiende porque en una de las paredes de su habitación se encontraba tallada la palabra THE BUNKER. Isaac y Ainhoa deciden unirse y así poder salir con vida del lugar. Tras encontrar la última pista, logran completar el pergamino y se muestra la imagen de unas cámaras escondidas por todo el laberinto y personas mirando el laberinto. Isaac y Ainha fueron encerrados en el laberinto con la finalidad de entretener a otras personas. Él y Ainhoa se encuentran en sorprendidos y comienzan a correr para salir del lugar, pero la salida se encuentra resguardada por un enemigo diferente a las demás criaturas. Este es mucho más grande y posee patas que se asemejan a las de una araña. Este enemigo se llama Annihilus, él fue el primer humano que recorrió el laberinto y fue infectado con un virus. Luego de derrotar a Firstman, Ian y Kala logran salir del laberinto, pero comienzan a presentar diferentes síntomas, les duele la cabeza, se les nubla la vista y, finalmente, caen al suelo. Continuará..
MAPA DE SITIO Y PERSONAJES
RENDERS INTERIORES
RENDERS INTERIORES
UNIDAD 3:
VIDEOJUEGO ENTRE MONTAÑAS
HISTORIA Y REFERENTES
MONSTER HUNTER WORLD
GOD OF WAR 4
TOMB RAIDER
Área verdosa y cálida en donde establecer un campamento para poder recolectar recursos y mejorar su armamento para poder seguir su viaje hacia el pico de la montaña en donde se encuentra la B1, en este 1er ambiente localizamos un lago peculiar que se deduce que es el causante de la transformación de estas bestias y a una de ellas que aguarda a la entrada a un pasaje que se dirige a la montaña y tenemos que vencer a las bestias que la acompañan y poder recolectar sus recursos. Al atravesar este pasaje, se da cuenta de los numerosos caminos que existen pero solo una ruta lo guía hacia el pico, en ese momento divisa a lo alto que existe un caudal de aguas cristalinas que lo orienta a su destino, en este tramo encuentra espacios donde abastecerse de recursos y tambien en donde lucha contra otras bestias que lo habitan, termina encontrando la salida del laberinto que acaba de recorrer pero esta una bestia que protege los picos. Al vencerla encontramos unas picos esbeltos que sirven de anclaje para la tirolina que P1 lleva consigo, como existen espacios que no se pueden atravesar a pie tiene que hacr uso de este medio para moverse de un area a otra hasta llegar al lago de cristal en el cual tendrá que vencer a B1.
ACERCA DEL JUEGO
Isac al salir de la cueva (1er nivel) se encuentra con un area verdosa y calida en donde establecer un campamento para poder recolectar recursos y mejorar su armamento para poder seguir su viaje hacia el pico de la montaña en donde se encuentra Rathian, en este 1er ambiente localizamos un lago peculiar que se deduce que es el causante de la transformacion de estas bestias y encontramos a una de ellas que aguarda a la entrada a un pasaje que se dirige a la montaña y tenemos que vencer a las bestias que la acompañan y poder recolectar sus recursos.
Una de las herramientas que existe es el gancho para tirolina, que permite movilizarse de una estaca a otra
La bestia que protege el pasaje es un Jagras, un lagarto gigante con una mordida poderosa
RENDERS
UNIDAD 4: EVENTO DEL JUEGO DENTRO DEL MAPA DEL JUEGO
REFERENTES Y CRONOGRAMA
CRONOGRAMA:
1er día: 12 hrs: Apertura de G17 14 hrs: Novedades y actualizaciones de The Bunker 16 hrs: Torneo de enfrentamientos de The Bunker 18 hrs: Presentación de la expansión de Outside The Bunker 20 hrs: Concierto de la banda sonora y concurso de Cosplay 2do día: 10 hrs: Conferencia con los creadores e involucrados en los proyectos de G17 14 hrs: Prueba del demo del juego y sorteo de accesos anticipados 16 hrs: Actualización y novedades de los proyectos de G17 18 hrs: Resultados del Top 10 en las pruebas de Outside The Bunker 20 hrs: Ceremonia de Cierre
RENDERS
RENDERS
La enorme vista llega después de la escala más difícil .